એવોકાડો સ્મેશ કાર્ડ ગેમ સમીક્ષા અને નિયમો

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

સો અને પચાસ વર્ષ પહેલાં બનાવેલ ક્લાસિક બાળકોની રમત સ્નેપ વિવિધ સ્વરૂપો અને નામો હેઠળ યુગોથી ચાલી આવે છે. મૂળભૂત રીતે રમતનો આધાર એ છે કે દરેક ખેલાડીને કાર્ડનો ઢગલો મળે છે અને ખેલાડીઓ તેમના પોતાના ખૂંટોમાંથી ટોચનું કાર્ડ જાહેર કરીને વળાંક લે છે. જ્યારે આ કાર્ડ જાહેર થાય છે ત્યારે તમામ ખેલાડીઓ તેનું અને અગાઉના કાર્ડનું વિશ્લેષણ કરે છે કે બે મેચ થાય છે કે કેમ. જો તેઓ ખેલાડીઓ સાથે મેળ ખાતા હોય તો કાં તો કાર્ડને થપ્પડ મારશે અથવા કોઈ વાક્યને બૂમો પાડશે. રમતના આધારે પ્રતિસાદ આપનાર પ્રથમ અથવા છેલ્લો તમામ કાર્ડને ટેબલ પર લઈ જશે. રમત સમાપ્ત થાય છે જ્યારે એક ખેલાડી કાં તો કાર્ડ સમાપ્ત થઈ જાય છે અથવા બધા કાર્ડને નિયંત્રિત કરે છે. બાળકોની પત્તાની રમતોની આ શૈલી એટલા લાંબા સમયથી ચાલી રહી છે કે વર્ષોથી ઘણી બધી રમતો બનાવવામાં આવી છે જેમાં આ મિકેનિક અથવા ખૂબ સમાન મિકેનિકનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે. આજે હું એવોકાડો સ્મેશ શૈલીમાં એક નવી એન્ટ્રી જોઈ રહ્યો છું. એવોકાડો સ્મેશ એ એક મજાની નાનકડી કૌટુંબિક સ્પીડ પેટર્ન રેકગ્નિશન ગેમ છે જે આ પહેલેથી જ ગીચ શૈલીમાં કોઈપણ અન્ય ગેમથી પોતાને અલગ પાડવા માટે ખરેખર કંઈ કરતી નથી.

કેવી રીતે રમવુંતમને વધુ મેચિંગ તકો છે જેનો અર્થ છે કે ખેલાડીઓએ વધુ માહિતીનો ટ્રૅક રાખવાની જરૂર છે. આ ઉમેરણો ગેમપ્લેમાં ધરખમ ફેરફાર કરતા નથી, પરંતુ થોડી વિવિધતા ઉમેરે છે. ગેમપ્લે ખાસ કરીને ઊંડો નથી, પરંતુ કાર્ડ સ્લેપ કરવામાં અન્ય ખેલાડીઓને હરાવવા વિશે કંઈક સંતોષકારક છે. આ રમત શીખવવામાં પણ કદાચ એક મિનિટ લાગે છે. જો ખેલાડીઓ સમાન રીતે કુશળ હોય તો પણ આ રમત તેના સ્વાગતમાં વધુ પડતી રહી શકે છે.

એવોકાડો સ્મેશ માટે મારી ભલામણ સ્પીડ પેટર્ન રેકગ્નિશન કાર્ડ ગેમની આ શૈલી વિશેની તમારી લાગણીઓને અનુરૂપ છે. જો તમે ખરેખર ક્યારેય શૈલીની કાળજી લીધી નથી અથવા તમારી પાસે પહેલેથી જ સમાન રમત છે, તો ખરીદીની ખાતરી આપવા માટે મને એવોકાડો સ્મેશ વિશે ખરેખર કંઈપણ અનન્ય દેખાતું નથી. આ શૈલીના ચાહકો જે કંઈક અલગ કરવા માગે છે તેઓને રમતમાં થોડો આનંદ મળવો જોઈએ અને જો તેઓને તેના પર સારો સોદો મળે તો ખરીદી પર વિચાર કરવો જોઈએ.

એવોકાડો સ્મેશ ઑનલાઇન ખરીદો: Amazon, eBay

તેમના તૂતકમાંથી અને તેને ટેબલની મધ્યમાં મુખ ઉપર મૂકીને. ખેલાડીઓએ કાર્ડને પોતાનાથી દૂર કરવું જોઈએ જેથી તેઓ અન્ય ખેલાડીઓ સમક્ષ કાર્ડ જોઈ ન શકે. જેમ જેમ ખેલાડી તેમના કાર્ડ્સ જાહેર કરે છે તેમ તેઓ વર્તમાન ગણતરીને મોટેથી ચાલુ રાખશે. પ્રથમ ખેલાડી "એક એવોકાડો" થી શરૂ કરશે. બીજો ખેલાડી "બે એવોકાડો" સાથે ચાલુ રાખશે. આ “15 એવોકાડોસ” સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં ગણતરી પાછી એક થઈ જાય છે.

જેમ કે કાર્ડ રમવામાં આવે કે તરત જ ખેલાડીઓએ થોડી અલગ વસ્તુઓનું વિશ્લેષણ કરવું પડે છે.

આ પણ જુઓ: 5 AKA 6 Nimmt લો! પત્તાની રમત: કેવી રીતે રમવું તેના નિયમો અને સૂચનાઓ

પ્રથમ જો એવોકાડોની સંખ્યા ચાલુ હોય નવું કાર્ડ અગાઉના કાર્ડ પરના નંબર જેટલો જ છે જે ખેલાડીઓએ શક્ય તેટલી ઝડપથી કાર્ડના ઢગલાને મારવાની જરૂર છે. ખૂંટોને થપ્પડ મારનાર છેલ્લી ખેલાડીએ કેન્દ્રના ખૂંટોમાંથી તમામ કાર્ડ્સ લેવા પડશે અને તેમને તેમના કાર્ડ્સના ઢગલાની નીચે ઉમેરવા પડશે. આ ખેલાડી તેમના પાઇલમાંથી ટોચના કાર્ડ પર ફ્લિપ કરીને આગલા રાઉન્ડની શરૂઆત કરશે.

અગાઉનું કાર્ડ 14 હતું. વર્તમાન ખેલાડીએ તેમનું કાર્ડ ફેરવ્યું અને તે પણ 14 હતું. તમામ ખેલાડીઓ શક્ય તેટલી ઝડપથી કાર્ડને સ્લેપ કરવા દોડે છે.

બીજું જો કાર્ડ પર દર્શાવવામાં આવેલ એવોકાડોસની સંખ્યા વર્તમાન ગણતરી સાથે મેળ ખાતી હોય, તો ખેલાડીઓએ કાર્ડનો ઢગલો મારવો પડશે. આને એ જ રીતે હેન્ડલ કરવામાં આવે છે કે જાણે કાર્ડ્સ મેળ ખાતા હોય.

હાલની ગણતરી "સાત એવોકાડો" છે. કારણ કે જે કાર્ડ ફેરવવામાં આવ્યું હતું તેમાં ખેલાડીઓ સાત એવોકાડો દર્શાવે છેપત્તાં મારવા દોડશે.

ત્રીજો જો સ્મેશ! કાર્ડ જાહેર થયું છે કે ઉપરોક્ત નિયમોને અનુસરીને તમામ ખેલાડીઓને પાઈલ મારવાની ફરજ પાડવામાં આવે છે.

એ સ્મેશ! કાર્ડ જાહેર થયું છે. બધા ખેલાડીઓ શક્ય તેટલી ઝડપથી તેને થપ્પડ મારવા માટે દોડશે.

જો કોઈ પણ સમયે કોઈ ખેલાડી કાર્ડને સ્લેપ કરે છે જ્યારે તેઓ ધાર્યા ન હતા ત્યારે તેઓ પાઇલમાંથી તમામ કાર્ડ્સ લેશે અને તેમને ઉમેરશે તેમના પોતાના ખૂંટો તળિયે. જો એક જ સમયે બહુવિધ ખેલાડીઓ આ કરે છે, તો આ તમામ ખેલાડીઓ ટેબલની મધ્યમાંથી કાર્ડ શેર કરશે.

ખાસ કાર્ડ્સ

એવોકાડો સ્મેશમાં ત્રણ પ્રકારના વિશિષ્ટ કાર્ડ્સ છે.

પ્રથમ સ્મેશ છે! ઉપર જણાવેલ કાર્ડ. મૂળભૂત રીતે સ્મેશ! કાર્ડને ખેલાડીઓ દ્વારા શક્ય તેટલી ઝડપથી સ્લેપ કરવાની જરૂર છે.

બીજું વિશેષ કાર્ડ ચેન્જ ડિરેક્શન કાર્ડ છે. આ કાર્ડ તરત જ રમતની દિશા બદલી નાખે છે. જો નાટક ઘડિયાળની દિશામાં આગળ વધતું હતું તો તે હવે ઘડિયાળની દિશામાં અને ઊલટું ચાલશે. જો આમાંથી બે કાર્ડ સળંગ જાહેર કરવામાં આવે તો ખેલાડીઓએ અન્ય મેચની જેમ કાર્ડ સ્લેપ કરવા પડશે.

એક ચેન્જ ડિરેક્શન કાર્ડ જાહેર કરવામાં આવ્યું છે. રમતનો ક્રમ ઉલટાવી દેશે.

અંતિમ વિશેષ કાર્ડ ગુઆકામોલ છે! કાર્ડ જ્યારે આ કાર્ડ જાહેર થાય છે ત્યારે તમામ ખેલાડીઓએ "ગુઆકામોલ"ની બૂમો પાડવા માટે દોડધામ કરવી જોઈએ. તે કહેનાર છેલ્લો વ્યક્તિ ટેબલની મધ્યમાંથી તમામ કાર્ડ્સ લેશે. જો કોઈ ખેલાડી(ઓ) કાર્ડને સ્લેપ કરે છેજો તેઓ શબ્દ બોલવામાં છેલ્લી વ્યક્તિ ન હોય તો પણ તેઓ કાર્ડ લઈ લેશે.

ગુઆકામોલ! કાર્ડ જાહેર થયું છે. બધા ખેલાડીઓ "guacamole" કહેવા માટે દોડે છે. છેલ્લા ખેલાડીએ કાર્ડ ઉપાડવું પડશે.

ઉન્નત નિયમો

ગેમમાં વધુ મુશ્કેલી ઉમેરવા માટે તમે આ વધારાના નિયમો ઉમેરી શકો છો.

જ્યારે બદલો દિશા કાર્ડ રમાય છે ખેલાડીઓ પણ કાઉન્ટ રિવર્સ કરશે. જો દરેક ખેલાડી સાથે સંખ્યા વધી રહી હતી તો હવે તે ઘટશે અને તેનાથી ઊલટું પણ થશે.

જો એવી પરિસ્થિતિ હોય કે જ્યાં કાર્ડને થપ્પડ મારવાના બે કારણો હોય તો બે કારણો એકબીજાને સરભર કરે છે અને ખેલાડીઓએ કાર્ડને થપ્પડ મારવી જોઈએ નહીં. . કોઈપણ જે કાર્ડ સ્લેપ કરે છે તેણે ટેબલની મધ્યમાંથી કાર્ડ લેવા પડશે.

આ પણ જુઓ: ચાવી (2023 આવૃત્તિ) બોર્ડ ગેમ: કેવી રીતે રમવું તેના નિયમો અને સૂચનાઓ

ગેમનો અંત

જ્યારે કોઈ ખેલાડી કાર્ડ્સ ખતમ થઈ જાય છે ત્યારે તેની પાસે રમત જીતવાની તક હોય છે. રમત જીતવા માટે તેઓએ આગામી સ્મેશ/સ્લેપથી બચવું પડશે. જો ખેલાડીને કાર્ડ દોરવાની ફરજ પાડવામાં આવે તો રમત સામાન્યની જેમ ચાલુ રહે છે. જો તેઓએ કાર્ડ દોરવાના ન હોય તો તેઓ રમત જીતી જશે.

જો કોઈ જીતે તે પહેલાં બે ખેલાડીઓના કાર્ડ ખતમ થઈ જાય, તો પ્રથમ ખેલાડી જે કાર્ડને યોગ્ય રીતે સ્લેપ કરે છે તે ટાઈ તોડે છે.

એવોકાડો સ્મેશ પરના મારા વિચારો

એવોકાડો સ્મેશને તેની ઘણી બધી પ્રેરણા છે જે તેની પહેલાની રમતોની લાંબી લાઇન છે. સ્નેપ, સ્લેપ જેક, તુટ્ટી ફ્રુટી જેવી રમતો અને કદાચ ઓછામાં ઓછી સો અન્ય રમતો એવોકાડો સ્મેશને ખૂબ જ સમાન મિકેનિક્સ સાથે રજૂ કરે છે. થોડા થોડા છેતફાવતો, પરંતુ મુખ્ય મિકેનિક્સ બધા સમાન છે. ખેલાડી વારાફરતી કાર્ડ જાહેર કરે છે અને જ્યારે મેચ જાહેર થાય છે ત્યારે શક્ય તેટલી ઝડપથી પ્રતિક્રિયા કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. સો વર્ષ પછી અને આ મિકેનિકનો ઉપયોગ હજુ પણ નવી બોર્ડ ગેમ્સમાં થઈ રહ્યો છે. એવોકાડો સ્મેશમાં ફોર્મ્યુલા પર થોડા અનોખા ટ્વિસ્ટ છે, પરંતુ તે ખરેખર કોઈપણ અર્થપૂર્ણ રીતે શૈલીમાં ક્રાંતિ લાવી શકતું નથી.

જ્યારે હું કોઈ રમતને આ શૈલી સાથે કંઈક અંશે અલગ કરે તે જોવા માંગુ છું, તે નથી. તે બધા આશ્ચર્યજનક છે કે શૈલીની દરેક રમત મૂળભૂત બાબતોથી ખૂબ દૂર ભટકતી નથી. તે અર્થપૂર્ણ છે કે શા માટે કોઈ એવી વસ્તુને તોડવાનું જોખમ લે છે જે સો વર્ષથી કામ કરે છે. હું શૈલીમાં થોડી વધુ વિવિધતા જોવા માંગુ છું, પરંતુ મને હજી પણ તે કંઈક અંશે આનંદપ્રદ લાગે છે. મેચોને ઝડપથી જોવા અને અન્ય ખેલાડીઓ સમક્ષ પ્રતિક્રિયા આપવા માટે કંઈક આનંદદાયક છે. બીજા ખેલાડીઓને સેકન્ડથી હરાવવામાં સક્ષમ હોવું તે ખરેખર સંતોષકારક છે. એક કારણ છે કે આ શૈલી લાંબા સમયથી પરિવારોમાં લોકપ્રિય છે. આ પ્રકારની રમતોના ચાહકોને એવોકાડો સ્મેશ પણ ન માણવાનું કોઈ કારણ નથી. જેમને સ્પીડ પેટર્ન રેકગ્નિશન કાર્ડ ગેમની આ શૈલી ક્યારેય ગમતી નથી તેઓ એવોકાડો સ્મેશ માટે તેમનો અભિપ્રાય બદલી શકે તેવી શક્યતા નથી.

આ શૈલીની સૌથી મોટી શક્તિઓમાંની એક એ છે કે રમતો રમવા માટે ખૂબ જ સરળ છે. એવોકાડો સ્મેશ માટે આ અલગ નથી. આ રમત તમારા સામાન્ય કરતાં થોડી વધુ મુશ્કેલ છેરમત કારણ કે ત્યાં વધુ વસ્તુઓ છે કે જે તમે ટ્રૅક રાખવા માટે હોય છે. જોકે આ રમત હજુ પણ ખરેખર સરળ છે. તમે પ્રામાણિકપણે એક કે બે મિનિટમાં નવા ખેલાડીઓને રમત શીખવી શકો છો કારણ કે નિયમો ખરેખર મૂળભૂત છે. મૂળભૂત રીતે આખી રમત મેચ જોવા/સાંભળવા અને પત્તાં મારવા માટે ઉકળે છે. રમતની ભલામણ કરેલ ઉંમર 6+ છે જે લગભગ યોગ્ય લાગે છે. નાના બાળકો પણ રમત રમી શકતા નથી તેનું એકમાત્ર કારણ એ છે કે તમારે પંદર સુધીની ગણતરી કરવી પડશે અને તમારે થોડો ઝડપી પ્રતિક્રિયા સમય જોઈએ છે.

એવોકાડો સ્મેશની મુખ્ય ગેમપ્લે છે. આ શૈલીની દરેક અન્ય રમતની જેમ. હું કહીશ કે એવોકાડો સ્મેશ અને આ બધી અન્ય રમતો વચ્ચે બે મુખ્ય તફાવત છે.

પ્રથમ સ્લેપિંગને થોડી અલગ રીતે હેન્ડલ કરવામાં આવે છે. આ શૈલીની મોટાભાગની રમતો તે મુજબ પ્રતિક્રિયા આપનાર પ્રથમ ખેલાડીને જ ક્રેડિટ આપે છે. તેઓ એવા કાર્ડ્સ લઈ શકશે જે લાભદાયક છે કારણ કે તમે કાર્ડ ખતમ થવા માંગતા નથી. એવોકાડો સ્મેશમાં ઉલટું ધ્યેય છે કારણ કે તમે તમારા બધા કાર્ડ્સથી છૂટકારો મેળવવા માંગો છો. આમ તમામ ખેલાડીઓને મેચ પર પ્રતિક્રિયા આપવાની તક મળે છે. પ્રતિક્રિયા આપનાર છેલ્લો ખેલાડી તમામ કાર્ડ્સ લે છે. ઝડપી પ્રતિક્રિયા સમય સાથે ખેલાડીને પુરસ્કાર આપવાને બદલે, તમે સૌથી ધીમી પ્રતિક્રિયા સમય સાથે ખેલાડીને સજા કરો છો. તેથી રમતમાં સારું કરવા માટે તમારે સૌથી ઝડપી પ્રતિક્રિયા સમયની જરૂર નથી, પરંતુ તમારે ઓછામાં ઓછા એક કરતા વધુ ઝડપી બનવાની જરૂર છેઅન્ય ખેલાડી. મુખ્ય ગેમપ્લે હજી પણ સમાન છે, પરંતુ આ તેને કંઈક અલગ રીતે રમવા માટે બનાવે છે. આ માત્ર સૌથી ઝડપી પ્રતિક્રિયા સમય હોવા પર સુસંગતતાને પુરસ્કાર આપે છે. કેટલીક રીતે મને લાગે છે કે આ રમતને સુધારે છે અને અન્ય રીતે મને લાગે છે કે તે તેને વધુ ખરાબ બનાવે છે.

બીજો મુખ્ય તફાવત એ છે કે તમારી પાસે કોઈપણ સમયે ટ્રૅક રાખવા માટે ઘણી અલગ વસ્તુઓ છે. આ શૈલીની ઘણી રમતોમાં ફક્ત એક જ વસ્તુ હોય છે જેનો તમારે ટ્રેક બંધ રાખવો પડશે. તમે ફક્ત કાર્ડને સ્લેપ કરવા માટે સીધી મેચો શોધી રહ્યાં છો. એવોકાડો સ્મેશમાં આ એક મુખ્ય મિકેનિક પણ છે. તફાવત એ છે કે એવી બીજી ઘણી વસ્તુઓ છે જેનો તમારે એવોકાડો સ્મેશમાં ટ્રૅક રાખવાની જરૂર છે. મેચિંગ કાર્ડ્સ ઉપરાંત તમારે વર્તમાન ગણતરીનો પણ ટ્રેક રાખવો પડશે. જો કોઈ કાર્ડ રમવામાં આવે છે જે વર્તમાન ગણતરી સાથે મેળ ખાતું હોય તો તમારે કાર્ડ પણ મારવા પડશે. ખાસ સ્મેશ પણ છે! અને ગુઆકામોલ! કાર્ડ કે જેના પર તમારે ઝડપથી પ્રતિક્રિયા આપવી પડશે. આ તમામ વિવિધ મિકેનિક્સ ખેલાડીઓને એક જ સમયે થોડી વસ્તુઓનો ટ્રૅક રાખવા માટે દોરી જાય છે. આ રમતને વધુ પડકારરૂપ બનાવે છે જે તેને લાંબા સમય સુધી રસપ્રદ રાખે છે. ઘણી બધી વિવિધ પ્રકારની વસ્તુઓ સાથે કે જેના પર તમારે પ્રતિક્રિયા આપવી પડે છે તમારે હંમેશા જાગતા રહેવું પડશે.

મને લાગે છે કે આ ઉમેરણો રમતને મદદ કરે છે અને નુકસાન પહોંચાડે છે. સકારાત્મક બાજુએ તે રમતને વધુ તાજી રાખે છે કારણ કે રમતમાં વધુ મિકેનિક્સ છે. માત્ર એક જ વસ્તુ વારંવાર કરવાને બદલેત્યાં કેટલીક જુદી જુદી વસ્તુઓ છે જેના વિશે તમારે હંમેશા જાગૃત રહેવાની જરૂર છે. મુખ્ય સમસ્યા એ છે કે ફેરફારો પણ સમયે એવોકાડો સ્મેશ ખેંચી શકે છે. જો તમામ ખેલાડીઓ લગભગ સમાન કૌશલ્ય સ્તરે હોય તો રમતને સમાપ્ત કરવી મુશ્કેલ બનશે. કારણ કે જે ખેલાડી છેલ્લો પ્રતિસાદ આપે છે તે એકમાત્ર મહત્વનો છે, જે ખેલાડીઓની પ્રતિક્રિયાનો સમય લગભગ સમાન હોય છે તે ખેલાડી તરીકે કાર્ડ લેવાનું હોય છે તેવી શક્યતા છે. આનાથી કાર્ડ્સ પ્લેયરથી પ્લેયર સુધી પસાર થાય છે. આ પરિસ્થિતિમાં જો એક ખેલાડી નસીબદાર હોય તો જ રમત સમાપ્ત થાય છે. થોડા સમય પછી રમત થોડી પુનરાવર્તિત બની શકે છે કારણ કે ખેલાડીઓ આગળ પાછળ કાર્ડ પસાર કરે છે. આ પ્રકારની રમત પાંચથી દસ મિનિટની રમત તરીકે શ્રેષ્ઠ છે. મોટાભાગની રમતો હજી પણ તે શ્રેણીમાં હશે, પરંતુ હું સરળતાથી તે રમતોને ઓછામાં ઓછો બમણો સમય લેતી જોઈ શકતો હતો.

એવોકાડો સ્મેશની બીજી સમસ્યા એવી છે જે તે આ પ્રકારની બધી રમતો સાથે શેર કરે છે જ્યાં તમામ ખેલાડીઓ તે જ સમયે કાર્ડને સ્લેપ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યાં છે. ખેલાડીઓ એક જ સમયે કાર્ડ સ્લેપ કરે તેવી શક્યતા છે. આનાથી ખેલાડીઓ તેમના હાથને નુકસાન પહોંચાડી શકે છે. આ ખાસ કરીને સાચું છે જો કેટલાક ખેલાડીઓ વધુ પડતા આક્રમક હોય. મને ખરેખર કોઈ મોટી ઈજા થતી દેખાતી નથી. જોકે ખેલાડીઓએ અન્ય ખેલાડીઓ પ્રત્યે સંયમ રાખવાની જરૂર છે અને વધુ પડતી થપ્પડ ન મારવાનો પ્રયાસ કરો કારણ કે તેઓ અતિશય ઉત્સાહિત હતા.

આ પ્રકારની પત્તાની રમતોમાં એક સમસ્યા એ છે કેતેઓ સામાન્ય રીતે કાર્ડને ખૂબ નુકસાન પહોંચાડે છે. આ પ્રકારની અપેક્ષા છે કારણ કે તમામ ખેલાડીઓ શક્ય તેટલી ઝડપથી કાર્ડને સ્લેપ કરવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે. જ્યારે ખેલાડીઓ તેમને થપ્પડ મારવાનો પ્રયાસ કરે છે ત્યારે કાર્ડ્સને અન્ય રીતે ક્રિઝ કરવામાં આવશે અને નુકસાન થશે. આ શૈલીની તમામ રમતોની જેમ આ એવોકાડો સ્મેશ માટે પણ એક સમસ્યા છે. મને લાગે છે કે કાર્ડ્સ આ શૈલીની મોટાભાગની રમતો કરતાં વધુ સારી રીતે ધરાવે છે. કાર્ડ્સ વધુ જાડા લાગે છે અને તે એવી રીતે બાંધવામાં આવે છે કે જે તેમને લાગે છે કે તેઓ આ શૈલીની તમારી લાક્ષણિક રમત કરતાં ઓછું નુકસાન લેશે. તે હજુ પણ સમય સમય પર થશે, પરંતુ મને લાગે છે કે કાર્ડ્સ મેં શરૂઆતમાં અપેક્ષા કરતાં વધુ સારી રીતે પકડી રાખશે. મને રમતનું આર્ટવર્ક પણ ખૂબ સારું લાગ્યું. આર્ટવર્ક સુંદર છે અને કાર્ડ્સ ઘણી બધી વધારાની બિનજરૂરી માહિતી વિના બિંદુ સુધી પહોંચે છે. મને લાગ્યું કે આઉટર કેસને એવોકાડો બનાવવાનો વિચાર પણ સુંદર છે.

શું તમારે એવોકાડો સ્મેશ ખરીદવો જોઈએ?

એવોકાડો સ્મેશ એ બાળકો/કુટુંબની ગતિમાં તમારી લાક્ષણિક રમત જેવી જ છે પેટર્ન ઓળખ કાર્ડ રમત શૈલી. શૈલીની અન્ય કોઈપણ રમતની જેમ, જ્યારે મેચ જાહેર થાય છે ત્યારે ખેલાડીઓ શક્ય તેટલી ઝડપથી કાર્ડ સ્લેપ કરવાનો પ્રયાસ કરે છે. મુખ્ય ગેમપ્લે મૂળભૂત રીતે શૈલીની દરેક અન્ય રમત જેવી જ છે. તેમ છતાં બે વધુ નાના તફાવતો છે. યોગ્ય રીતે પ્રતિસાદ આપનાર પ્રથમ બનવાની રેસને બદલે પ્રથમ, ખેલાડીઓ ફક્ત છેલ્લા ન રહેવાનો પ્રયાસ કરી રહ્યા છે. નહિંતર રમત આપે છે

Kenneth Moore

કેનેથ મૂર એક પ્રખર બ્લોગર છે, જેમને ગેમિંગ અને મનોરંજનની બધી વસ્તુઓ પ્રત્યે ઊંડો પ્રેમ છે. ફાઇન આર્ટ્સમાં સ્નાતકની ડિગ્રી સાથે, કેનેથે પેઇન્ટિંગથી માંડીને ક્રાફ્ટિંગ સુધીની દરેક બાબતમાં પોતાની રચનાત્મક બાજુની શોધખોળ કરવામાં વર્ષો વિતાવ્યા છે. જો કે, તેનો સાચો જુસ્સો હંમેશા ગેમિંગનો રહ્યો છે. નવીનતમ વિડિયો ગેમ્સથી લઈને ક્લાસિક બોર્ડ ગેમ્સ સુધી, કેનેથને તમામ પ્રકારની રમતો વિશે તે જે કરી શકે તે બધું શીખવાનું પસંદ કરે છે. તેમણે તેમના જ્ઞાનને શેર કરવા અને અન્ય ઉત્સાહીઓ અને કેઝ્યુઅલ ખેલાડીઓને એકસરખું સમજદાર સમીક્ષાઓ પ્રદાન કરવા માટે તેમનો બ્લોગ બનાવ્યો. જ્યારે તે ગેમિંગ કરતો નથી અથવા તેના વિશે લખતો નથી, ત્યારે કેનેથ તેના આર્ટ સ્ટુડિયોમાં મળી શકે છે, જ્યાં તે મીડિયાને મિશ્રિત કરવામાં અને નવી તકનીકો સાથે પ્રયોગ કરવાનો આનંદ માણે છે. તે એક ઉત્સુક પ્રવાસી પણ છે, તેને મળેલી દરેક તક નવા સ્થળોની શોધખોળ કરે છે.