Avocado Smash kortų žaidimo apžvalga ir taisyklės

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Klasikinis vaikų žaidimas "Snap", sukurtas daugiau nei prieš šimtą penkiasdešimt metų, įvairiomis formomis ir pavadinimais gyvuoja jau daugelį amžių. Iš esmės žaidimo esmė yra ta, kad kiekvienas žaidėjas gauna kortų krūvelę ir žaidėjai paeiliui atskleidžia viršutinę kortą iš savo krūvelės. Atskleidus šią kortą, visi žaidėjai analizuoja ją ir ankstesnę kortą, kad pamatytų, ar jos sutampa.žaidėjai arba pliaukšteli kortomis, arba sušunka kokią nors frazę. Priklausomai nuo žaidimo, pirmas arba paskutinis atsakęs žaidėjas pasiima visas ant stalo padėtas kortas. Žaidimas baigiasi, kai vienam iš žaidėjų baigiasi kortos arba jis kontroliuoja visas kortas. Šis vaikų kortų žaidimų žanras gyvuoja jau taip seniai, kad per daugelį metų buvo sukurta daugybė žaidimų, kuriuose naudojama ši mechanika arbaŠiandien aš žiūriu į naujesnį žanro įrašą Avocado Smash. Avocado Smash yra smagus mažas šeimos greičio modelių atpažinimo žaidimas, kuris iš tikrųjų niekuo neišsiskiria iš kitų šio jau perpildyto žanro žaidimų.

Kaip žaisti

Kaip žaisti Avocado Smash

Sąranka

  • Išmaišykite kortas ir išdalykite jas žaidėjams po lygiai.
  • Pirmąjį raundą pradės jauniausias žaidėjas. Vėliau bus žaidžiama pagal laikrodžio rodyklę.

Žaidimas

Žaidėjas pradeda savo ėjimą paimdamas viršutinę kortą iš savo kaladės ir padėdamas ją atverstą į stalo vidurį. Žaidėjai turėtų atsukti kortą į save, kad jos nematytų anksčiau nei kiti žaidėjai. Kai žaidėjas atskleidžia savo kortas, jis garsiai tęsia dabartinį skaičiavimą. Pirmasis žaidėjas pradeda nuo "vienas avokadas". Antrasis žaidėjas tęsiaTai tęsiasi iki "15 avokadų", kai vėl pradedama skaičiuoti iki vieno.

Kai tik kortelė ištraukiama, žaidėjai turi išanalizuoti kelis skirtingus dalykus.

Pirmiausia, jei naujoje kortelėje esantis avokadų skaičius yra toks pat, kaip ir ankstesnėje kortelėje, žaidėjai turi kuo greičiau suplakti kortelių krūvelę. Žaidėjas, kuris paskutinis suplaks krūvelę, turės paimti visas korteles iš centrinės krūvelės ir pridėti jas prie savo kortelių krūvelės apačios. Šis žaidėjas pradės kitą raundą apversdamas viršutinę savo krūvelės kortelę.

Ankstesnė kortelė buvo 14. Dabartinis žaidėjas atvertė savo kortelę ir ji taip pat buvo 14. Visi žaidėjai lenktyniauja, kad kuo greičiau išmėtytų kortas.

Antra, jei kortelėje esančių avokadų skaičius sutampa su esamu skaičiumi, žaidėjai turės suplėšyti kortelių krūvelę. Tai atliekama taip pat, kaip ir tuo atveju, jei kortelės sutampa.

Dabartinis skaičius yra "septyni avokadai". Kadangi atverstoje kortelėje yra septyni avokadai, žaidėjai lenktyniauja, norėdami išmėtyti kortas.

Trečia, jei atskleidžiama "Smash!" kortelė, visi žaidėjai privalo sudaužyti krūvelę pagal pirmiau minėtas taisykles.

Buvo atskleista "Smash!" kortelė. Visi žaidėjai lenktyniauja, kad kuo greičiau ją numuštų.

Taip pat žr: Stalo žaidimas "Monopoly Travel World Tour": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Jei kuris nors žaidėjas bet kuriuo metu šluoja kortas, nors neturėjo to daryti, jis paima visas kortas iš krūvelės ir prideda jas prie savo krūvelės dugno. Jei tai vienu metu padaro keli žaidėjai, visi šie žaidėjai dalijasi kortas iš stalo vidurio.

Specialios kortelės

"Avocado Smash" žaidime yra trijų tipų specialios kortelės.

Pirmoji yra pirmiau minėta "Smash!" kortelė. Iš esmės "Smash!" kortelę žaidėjai turi kuo greičiau užklijuoti.

Antroji speciali korta - tai kortelė "Pakeisti kryptį". Ši kortelė iš karto pakeičia žaidimo kryptį. Jei žaidimas vyko pagal laikrodžio rodyklę, dabar jis vyks prieš laikrodžio rodyklę, ir atvirkščiai. Jei iš eilės atverčiamos dvi tokios kortos, žaidėjai turės jas perbraukti kaip ir bet kuriose kitose rungtynėse.

Buvo atversta kortelė "Pakeisti kryptį". Žaidimo tvarka pasikeis.

Paskutinė specialioji korta yra kortelė "Gvakamolė!" Parodžius šią kortelę, visi žaidėjai turi lenktyniauti ir šaukti "gvakamolė". Tas, kuris paskutinis ištars šį žodį, pasiims visas stalo viduryje esančias kortas. Jei žaidėjas (-ai) užverčia kortą, jis (jie) pasiima kortas, net jei ne jis (jie) paskutinis (-i) pasakė šį žodį.

Atversta kortelė "Gvakamolė!" Visi žaidėjai lenktyniauja, kad pasakytų "gvakamolė". Žaidėjas, kuris paskutinis pasakys "gvakamolė", turės pakelti kortas.

Išplėstinės taisyklės

Norėdami padidinti žaidimo sudėtingumą, galite pridėti šias papildomas taisykles.

Kai žaidėjai ištraukia kortelę "Pakeisti kryptį", jų skaičius taip pat pasikeičia į priešingą pusę. Jei skaičius didėjo su kiekvienu žaidėju, dabar jis mažės, ir atvirkščiai.

Jei yra situacija, kai yra dvi priežastys pliaukštelėti kortomis, šios dvi priežastys atsveria viena kitą ir žaidėjai neturėtų pliaukštelėti kortomis. Kiekvienas, pliaukštelėjęs kortomis, turės paimti kortas iš stalo vidurio.

Taip pat žr: Stalo žaidimas "Monopoly Cheaters Edition": taisyklės ir instrukcijos, kaip žaisti

Žaidimo pabaiga

Kai žaidėjui baigiasi kortos, jis turi galimybę laimėti žaidimą. Norėdamas laimėti žaidimą, jis turi išgyventi kitą smūgį / smūgį. Jei žaidėjas yra priverstas traukti kortas, žaidimas tęsiamas kaip įprastai. Jei jam nereikia traukti kortų, jis laimi žaidimą.

Jei dviem žaidėjams baigiasi kortos, kol kas nors iš jų dar nėra laimėjęs, pirmasis žaidėjas, teisingai sudėliojęs kortas, nutraukia lygiąsias.

Mano mintys apie avokadų smūgį

"Avocado Smash" daugelį savo įkvėpimo šaltinių skolingas ilgam prieš jį buvusių žaidimų ratui. Tokie žaidimai kaip "Snap", "Slap Jack", "Tutti Frutti" ir tikriausiai bent šimtas kitų žaidimų, kurių mechanika labai panaši į "Avocado Smash". Yra keletas nedidelių skirtumų, tačiau pagrindinė mechanika yra ta pati. Žaidėjas paeiliui atskleidžia kortas ir stengiasi kuo greičiau reaguoti, kai prasideda rungtynės.Praėjus daugiau nei šimtui metų, ši mechanika vis dar naudojama naujuose stalo žaidimuose. "Avocado Smash" turi keletą unikalių formulės vingių, tačiau iš tiesų nesukelia jokios revoliucijos šiame žanre.

Nors norėčiau, kad žaidimas padarytų kažką kardinaliai kitokio šiame žanre, nėra nieko nuostabaus, kad beveik kiekvienas šio žanro žaidimas pernelyg nenutolsta nuo pagrindų. Tai prasminga, nes kam rizikuoti sugadinti tai, kas veikia jau daugiau nei šimtą metų. Norėčiau, kad žanras būtų įvairesnis, bet vis tiek manau, kad jis yra šiek tiek malonus.malonu bandyti greitai pastebėti atitikmenis ir reaguoti anksčiau nei kiti žaidėjai. Tikrai malonu, kai pavyksta aplenkti kitus žaidėjus keliomis sekundėmis. Ne veltui šis žanras taip ilgai buvo populiarus tarp šeimų. Tokio tipo žaidimų gerbėjai neturi priežasčių nesimėgauti ir "Avocado Smash". Tiems, kuriems niekada nepatiko šis greičio modelių atpažinimo kortų žaidimų žanras, yravargu ar pakeis savo nuomonę dėl "Avocado Smash".

Vienas didžiausių šio žanro privalumų yra tai, kad žaidimus labai paprasta žaisti. Ne kitaip yra ir "Avocado Smash" atveju. Žaidimas yra šiek tiek sudėtingesnis nei įprastas žaidimas, nes jame yra daugiau dalykų, kuriuos reikia stebėti. Tačiau žaidimas vis tiek yra labai paprastas. Naujus žaidėjus išmokyti žaidimo galima per minutę ar dvi, nes taisyklės yra labai paprastos.Visas žaidimas susideda iš to, kad reikia pamatyti/išgirsti atitikimą ir išmėtyti kortas. Žaidime rekomenduojamas amžius yra 6+, o tai atrodo teisinga. Vienintelė priežastis, kodėl dar jaunesni vaikai negalėtų žaisti šio žaidimo, yra ta, kad reikia skaičiuoti iki penkiolikos ir reikia greitos reakcijos.

Pagrindinis "Avocado Smash" žaidimo principas beveik toks pat kaip ir visų kitų šio žanro žaidimų. Tačiau sakyčiau, kad "Avocado Smash" ir visi kiti žaidimai skiriasi dviem pagrindiniais aspektais.

Pirma, smūgiai atliekami šiek tiek kitaip. Dauguma šio žanro žaidimų įskaitomi tik pirmajam atitinkamai sureagavusiam žaidėjui. Jam atitenka kortelės, o tai yra privalumas, nes nenorite, kad pritrūktų kortelių. "Avocado Smash" žaidime siekiama atvirkštinio tikslo, nes norite atsikratyti visų savo kortelių. Taigi visi žaidėjai turi galimybę reaguoti į smūgį. Paskutinis žaidėjas, kuris turi reaguoti į smūgį.vietoj to, kad apdovanotumėte žaidėją, kurio reakcija greičiausia, nubaustumėte žaidėją, kurio reakcija lėčiausia. Todėl, kad žaidimas būtų sėkmingas, jums nereikia greičiausios reakcijos, bet turite būti greitesnis už bent vieną kitą žaidėją. Pagrindinis žaidimo principas išlieka tas pats, bet dėl to jis žaidžiamas šiek tiek kitaip. Taip apdovanojamas nuoseklumas.Kai kuriais atžvilgiais, manau, tai pagerina žaidimą, o kai kuriais - pablogina.

Kitas svarbus skirtumas yra tas, kad bet kuriuo metu turite stebėti kelis skirtingus dalykus. Daugelyje šio žanro žaidimų turite stebėti tik vieną dalyką. Ieškote tik tiesioginių atitikmenų, kad būtų išmėtytos kortos. Tai taip pat yra pagrindinė "Avocado Smash" mechanika. Skirtumas tas, kad "Avocado Smash" žaidime turite stebėti kelis kitus dalykus.Be to, kad reikia ne tik derinti korteles, bet ir sekti esamą skaičių. Jei žaidžiama korta, kuri atitinka esamą skaičių, taip pat turite jas išmėtyti. Taip pat yra specialios "Smash!" ir "Guacamole!" kortos, į kurias reikia greitai reaguoti. Visos šios skirtingos mechanikos lemia, kad žaidėjai vienu metu turi sekti gana daug dalykų. Dėl to žaidimas tampa sudėtingesnis.Dėl to jis ilgiau išlieka įdomus. Kai reikia reaguoti į tiek daug įvairių dalykų, reikia būti nuolat budriam.

Manau, kad šie papildymai ir padeda, ir kenkia žaidimui. Teigiamai vertinant, žaidimas išlieka šviežesnis, nes yra daugiau žaidimo mechanikų. Vietoj to, kad nuolat darytumėte tik vieną dalyką, yra keletas skirtingų dalykų, kuriuos visada turite žinoti. Pagrindinė problema yra ta, kad dėl šių pakeitimų "Avocado Smash" kartais gali užsitęsti. Jei visi žaidėjai yra maždaug vienodai.Kadangi svarbus tik tas žaidėjas, kuris reaguoja paskutinis, žaidėjai, kurių reakcijos laikas yra maždaug toks pat, greičiausiai pasikeis, nes jie bus žaidėjai, kurie turi surinkti kortas. Dėl to kortos perduodamos iš vieno žaidėjo kitam. Šioje situacijoje žaidimas baigiasi tik tuo atveju, jei vienam iš žaidėjų pasiseka. Po kurio laiko žaidimasgali tapti šiek tiek pasikartojantis, nes žaidėjai tiesiog perduoda kortas pirmyn ir atgal. Tokio tipo žaidimas geriausiai tinka penkių-dešimties minučių žaidimui. Dauguma žaidimų vis dar bus tokio ilgio, bet aš lengvai galiu matyti, kad žaidimai truks bent dvigubai ilgiau.

Dar viena "Avocado Smash" problema yra ta, kuri būdinga visiems tokio tipo žaidimams, kai visi žaidėjai vienu metu bando mušti kortas. Tikėtina, kad žaidėjai vienu metu muša kortas. Dėl to žaidėjai gali susižeisti rankas. Tai ypač aktualu, jei kai kurie žaidėjai yra pernelyg agresyvūs. Tikrai nemanau, kad įvyktų kokių nors didesnių sužalojimų. Žaidėjams reikiabūti atidiems kitiems žaidėjams ir stengtis nesuduoti per stiprių smūgių, nes jie buvo pernelyg susijaudinę.

Viena iš tokių kortų žaidimų problemų yra ta, kad kortos paprastai būna gana stipriai pažeistos. To galima tikėtis, nes visi žaidėjai stengiasi kuo greičiau išmėtyti kortas. Žaidėjams bandant išmėtyti kortas, jos bus sulankstytos ir kitaip pažeistos. Kaip ir visuose šio žanro žaidimuose, tai yra ir "Avocado Smash" problema. Manau, kad kortos laikosi geriau.tačiau nei dauguma šio žanro žaidimų. Kortos jaučiasi storesnės ir yra sukonstruotos taip, kad atrodo, jog jos patirs mažiau žalos nei tipiškas šio žanro žaidimas. Tai vis dar atsitiks laikas nuo laiko, bet manau, kad kortos laikysis geriau, nei tikėjausi iš pradžių. Taip pat manau, kad žaidimo apipavidalinimas taip pat yra gana geras. Apipavidalinimas yra mielas, o kortos patenka tiesiai įbe daug papildomos nereikalingos informacijos. Taip pat maniau, kad idėja paversti išorinį dėklą avokadu yra miela.

Ar turėtumėte pirkti "Avocado Smash"?

"Avocado Smash" yra labai panašus į tipišką vaikų/šeimos greitųjų modelių atpažinimo kortų žaidimo žanro žaidimą. Kaip ir bet kurio kito šio žanro žaidimo žaidėjai stengiasi kuo greičiau sudaužyti kortas, kai paaiškėja atitikmuo. Pagrindinis žaidimo procesas iš esmės yra toks pat, kaip ir visų kitų šio žanro žaidimų. Tačiau yra dar du nedideli skirtumai.teisingai atsakyti, žaidėjai tiesiog stengiasi nelikti paskutiniai. Kitu atveju žaidimas suteikia daugiau derinimo galimybių, o tai reiškia, kad žaidėjams reikia sekti daugiau informacijos. Šie papildymai drastiškai nekeičia žaidimo eigos, tačiau šiek tiek paįvairina. Žaidimas nėra itin gilus, tačiau yra kažkas, kas teikia pasitenkinimą, kai įveiki kitus žaidėjus šluojant kortas. Žaidimastaip pat užtrunka gal minutę. Jei žaidėjai yra vienodai įgudę, žaidimas gali užsitęsti.

Mano rekomendacija dėl "Avocado Smash" priklauso nuo jūsų jausmų, susijusių su šiuo greičio modelio atpažinimo kortų žaidimų žanru. Jei niekada nesidomėjote šiuo žanru arba jau turite panašų žaidimą, nematau nieko pakankamai unikalaus apie "Avocado Smash", kad pateisinčiau pirkimą. Šio žanro gerbėjai, kurie nori kažko šiek tiek kitokio, turėtų smagiai praleisti laiką su šiuo žaidimu ir turėtųapsvarstyti galimybę pirkti, jei gaus gerą pasiūlymą.

Pirkti Avocado Smash internetu: "Amazon", "eBay

Kenneth Moore

Kennethas Moore'as yra aistringas tinklaraštininkas, labai mylintis visus žaidimus ir pramogas. Įgijęs dailės bakalauro laipsnį, Kennethas ilgus metus tyrinėjo savo kūrybinę pusę, užsiimdamas viskuo – nuo ​​tapybos iki amatų. Tačiau jo tikroji aistra visada buvo žaidimai. Nuo naujausių vaizdo žaidimų iki klasikinių stalo žaidimų Kennethas mėgsta išmokti viską, ką gali, apie visų tipų žaidimus. Jis sukūrė savo tinklaraštį, kad pasidalintų savo žiniomis ir pateiktų įžvalgių atsiliepimų kitiems entuziastams ir atsitiktiniams žaidėjams. Kai jis nežaidžia ir apie tai nerašo, Kennethą galima rasti savo meno studijoje, kur jam patinka maišyti medijas ir eksperimentuoti su naujomis technikomis. Jis taip pat yra aistringas keliautojas, kiekviena pasitaikiusia proga tyrinėjantis naujas vietas.