Pagsusuri at Mga Panuntunan sa Larong Avocado Smash Card

Kenneth Moore 06-07-2023
Kenneth Moore

Nilikha mahigit isang daan at limampung taon na ang nakalipas ang klasikong larong pambata na Snap ay umiikot na sa iba't ibang anyo at pangalan. Karaniwang ang saligan ng laro ay ang bawat manlalaro ay nakakakuha ng isang tumpok ng mga baraha at ang mga manlalaro ay humalili sa pagbubunyag ng nangungunang card mula sa kanilang sariling pile. Kapag ang card na ito ay nahayag ang lahat ng mga manlalaro ay sinusuri ito at ang nakaraang card upang makita kung ang dalawa ay magkatugma. Kung tumugma sila sa mga manlalaro ay isampal ang mga card o sumigaw ng ilang parirala. Depende sa laro, dadalhin ng una o huling sasagot ang lahat ng card na nilalaro sa mesa. Ang laro ay nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay naubusan ng mga baraha o kinokontrol ang lahat ng mga baraha. Matagal nang umiral ang genre na ito ng mga larong card ng mga bata kung kaya't maraming laro ang ginawa sa paglipas ng mga taon na gumamit ng mekaniko na ito o isang katulad na mekaniko. Ngayon ay tumitingin ako sa isang mas bagong entry sa genre na Avocado Smash. Ang Avocado Smash ay isang masayang maliit na family speed pattern recognition game na hindi talaga gumagawa ng kahit ano para makilala ang sarili nito mula sa anumang iba pang laro sa ganitong genre na masikip na.

Paano Maglaromas marami kang magkatugmang pagkakataon na nangangahulugan na kailangan ng mga manlalaro na subaybayan ang higit pang impormasyon. Ang mga karagdagan na ito ay hindi lubos na nagbabago sa gameplay, ngunit nagdaragdag ng kaunting pagkakaiba-iba. Ang gameplay ay hindi partikular na malalim, ngunit mayroong isang bagay na kasiya-siya tungkol sa pagkatalo sa iba pang mga manlalaro sa paghampas ng mga baraha. Ang laro ay tumatagal din ng isang minuto upang magturo. Kung ang mga manlalaro ay pantay na may kasanayan kahit na ang laro ay maaaring lumampas sa pagtanggap nito.

Ang aking rekomendasyon para sa Avocado Smash ay nakasalalay sa iyong mga damdamin tungkol sa genre na ito ng mga laro ng card sa pagkilala ng bilis ng pattern. Kung hindi mo pa talaga pinangangalagaan ang genre o nagmamay-ari ka na ng katulad na laro, wala talaga akong nakikitang kakaiba tungkol sa Avocado Smash para matiyak ang pagbili. Ang mga tagahanga ng genre na ito kahit na gustong may kaunting kakaiba ay dapat magsaya sa laro, at dapat isaalang-alang ang pagbili kung makakakuha sila ng magandang deal dito.

Bumili ng Avocado Smash online: Amazon, eBay

mula sa kanilang deck at inilagay ito nang nakaharap sa gitna ng mesa. Dapat italikod ng mga manlalaro ang card na nakaharap palayo sa kanilang sarili upang hindi nila makita ang card bago ang iba pang mga manlalaro. Habang ipinapakita ng manlalaro ang kanilang mga card, ipagpapatuloy nila ang kasalukuyang bilang nang malakas. Ang unang manlalaro ay magsisimula sa "isang avocado". Ang pangalawang manlalaro ay magpapatuloy sa "dalawang avocado". Magpapatuloy ito hanggang sa “15 avocado” kung saan babalik ang bilang sa isa.

Sa sandaling maglaro ang card, kailangang suriin ng mga manlalaro ang ilang magkaibang bagay.

Tingnan din: Franklin & Bash: The Complete Series DVD Review

Una kung ang bilang ng mga avocado sa ang bagong card ay kapareho ng numero na nasa nakaraang card na kailangan ng mga manlalaro na ihampas ang tumpok ng mga baraha sa lalong madaling panahon. Ang huling manlalaro na sasampal sa pile ay kailangang kunin ang lahat ng card mula sa gitnang pile at idagdag ang mga ito sa ilalim ng kanilang pile ng mga card. Sisimulan ng manlalarong ito ang susunod na round sa pamamagitan ng pag-flip sa tuktok na card mula sa kanilang pile.

Ang nakaraang card ay isang 14. Ibinalik ng kasalukuyang manlalaro ang kanilang card at ito ay isa ring 14. Lahat ng ang mga manlalaro ay naghaharap sa paghampas ng mga card sa lalong madaling panahon.

Pangalawa kung ang bilang ng mga avocado na itinampok sa card ay tumutugma sa kasalukuyang bilang, ang mga manlalaro ay kailangang ihampas ang tumpok ng mga baraha. Pinangangasiwaan ito sa parehong paraan na parang nagtugma ang mga card.

Ang kasalukuyang bilang ay “pitong avocado”. Habang ang card na na-turn over ay nagtatampok ng pitong avocado ang mga manlalaromaglalaban sa paghampas ng mga baraha.

Pangatlo kung Smash! card ay inihayag ang lahat ng mga manlalaro ay sapilitang sampalin ang tumpok ng pagsunod sa mga panuntunan sa itaas.

Isang Smash! card ay inihayag. Ang lahat ng mga manlalaro ay maghahabulan upang isampal ito nang mabilis hangga't maaari.

Kung sa anumang punto ay hahampasin ng isang manlalaro ang mga card nang hindi nila dapat gawin, kukunin nila ang lahat ng mga card mula sa pile at idaragdag ang mga ito sa ilalim ng kanilang sariling tumpok. Kung gagawin ito ng maraming manlalaro nang sabay-sabay, ibabahagi ng lahat ng manlalarong ito ang mga card mula sa gitna ng talahanayan.

Mga Espesyal na Card

May tatlong uri ng mga espesyal na card sa Avocado Smash.

Ang una ay ang Smash! card na nabanggit sa itaas. Talaga ang Smash! ang card ay kailangang sampalin ng mga manlalaro sa lalong madaling panahon.

Ang pangalawang espesyal na card ay ang Change Direction card. Agad na binabago ng card na ito ang direksyon ng paglalaro. Kung ang paglalaro ay gumagalaw nang pakanan, ito ay gagalaw na ngayon sa counter clockwise at vice versa. Kung ang dalawa sa mga card na ito ay ipapakita nang sunud-sunod, ang mga manlalaro ay kailangang sampalin ang mga card tulad ng anumang iba pang laban.

Isang Change Direction card ang naipakita. Ang pagkakasunud-sunod ng paglalaro ay magbabalik ng direksyon.

Ang huling espesyal na card ay ang Guacamole! card. Kapag ang kard na ito ay nahayag ang lahat ng mga manlalaro ay dapat tumakbo upang sumigaw ng "guacamole". Ang huling taong magsasabing kukunin nito ang lahat ng card mula sa gitna ng talahanayan. Kung sinampal ng isang manlalaro ang card kahit na silakukunin ang mga card kahit na hindi sila ang huling nagsabi ng salita.

Isang Guacamole! card ay inihayag. Ang lahat ng mga manlalaro ay nagsasanay sa pagsasabi ng "guacamole". Ang huling manlalaro na magsasabi na kakailanganin nitong kunin ang mga card.

Mga Advanced na Panuntunan

Upang magdagdag ng higit pang kahirapan sa Laro maaari mong idagdag ang mga karagdagang panuntunang ito.

Kapag ang isang Baguhin ang Direksyon ng card ay nilalaro, babaligtarin din ng mga manlalaro ang bilang. Kung ang bilang ay tumataas sa bawat manlalaro ay bababa na ito at kabaliktaran.

Kung mayroong isang sitwasyon kung saan mayroong dalawang dahilan para magsampal ng mga card, ang dalawang dahilan ay nag-offset sa isa't isa at ang mga manlalaro ay hindi dapat magsampal sa mga baraha . Ang sinumang humahampas ng mga card ay kailangang kunin ang mga card mula sa gitna ng mesa.

Pagtatapos ng Laro

Kapag ang isang manlalaro ay naubusan ng mga baraha mayroon silang pagkakataong manalo sa laro. Upang manalo sa laro dapat silang makaligtas sa susunod na bagsak/sampal. Kung ang manlalaro ay napipilitang gumuhit ng mga card ang laro ay magpapatuloy tulad ng normal. Kung hindi nila kailangang gumuhit ng mga baraha, sila ang mananalo sa laro.

Kung ang dalawang manlalaro ay maubusan ng mga baraha bago ang isang tao ay manalo, ang unang manlalaro na sasampal sa mga baraha ay wastong maputol ang pagkakatabla.

Tingnan din: Planted: A Game of Nature and Nurture Board Game: Mga Panuntunan at Tagubilin sa Paano Maglaro

My Thoughts on Avocado Smash

Avocado Smash ay may utang na loob sa mahabang linya ng mga laro na nauna rito. Ang mga laro tulad ng Snap, Slap Jack, Tutti Frutti, at marahil kahit isang daang iba pang mga laro ay nauna sa Avocado Smash na may halos katulad na mekanika. Mayroong ilang mga bahagyangpagkakaiba, ngunit ang pangunahing mekanika ay pareho. Ang manlalaro ay humalili sa paglalahad ng mga card at sinusubukang mag-react nang mabilis hangga't maaari kapag may nahayag na laban. Makalipas ang mahigit isang daang taon at ang mekanikong ito ay ginagamit pa rin sa mga bagong board game. Ang Avocado Smash ay may ilang kakaibang twist sa formula, ngunit hindi talaga nito binabago ang genre sa anumang makabuluhang paraan.

Bagama't gusto kong makita ang isang laro na gumawa ng isang bagay na lubhang naiiba sa genre na ito, ito ay hindi nakakagulat na halos lahat ng laro sa genre ay hindi masyadong nalalayo sa mga pangunahing kaalaman. Makatuwiran kung bakit nanganganib na sirain ang isang bagay na nagtrabaho nang mahigit isang daang taon. Gusto kong makakita ng higit pang iba't ibang uri sa genre, ngunit nakikita ko pa rin ito na medyo kasiya-siya. Mayroong isang bagay na kasiya-siya tungkol sa pagsubok na mabilis na makakita ng mga laban at mag-react bago ang iba pang mga manlalaro. Ito ay talagang kasiya-siya na magagawang talunin ang iba pang mga manlalaro sa pamamagitan ng segundo. May dahilan kung bakit naging sikat ang genre na ito sa mga pamilya sa mahabang panahon. Ang mga tagahanga ng ganitong uri ng mga laro ay walang dahilan upang hindi rin tangkilikin ang Avocado Smash. Ang mga hindi kailanman nagustuhan ang genre na ito ng mga laro ng card sa pagkilala ng bilis ng pattern ay malamang na hindi magbago ng kanilang opinyon para sa Avocado Smash.

Isa sa pinakadakilang lakas ng genre na ito ay ang mga laro ay napakasimpleng laruin. Ito ay hindi naiiba para sa Avocado Smash. Ang laro ay medyo mas mahirap kaysa sa iyong karaniwanglaro dahil marami pang bagay na kailangan mong subaybayan. Ang laro ay talagang madali pa rin. Maaari mong matapat na ituro ang laro sa mga bagong manlalaro sa loob ng isang minuto o dalawa dahil ang mga patakaran ay talagang basic. Karaniwang kumukulo ang buong laro upang makita/makarinig ng isang laban at ihampas ang mga baraha. Ang laro ay may inirerekomendang edad na 6+ na mukhang tama. Ang tanging dahilan kung bakit maaaring hindi makapaglaro ang mga bata kahit na mas bata ay dahil sa katotohanang kailangan mong magbilang ng hanggang labinlima at kailangan mo ng medyo mabilis na oras ng reaksyon.

Ang pangunahing gameplay ng Avocado Smash ay halos katulad ng lahat ng iba pang laro sa genre na ito. Sasabihin ko na may dalawang pangunahing pagkakaiba sa pagitan ng Avocado Smash at sa lahat ng iba pang larong ito.

Una ang paghampas ay medyo naiiba ang paghawak. Karamihan sa mga laro sa genre na ito ay nagbibigay lamang ng kredito sa unang manlalaro na tumugon nang naaayon. Makukuha nila ang mga card na isang benepisyo dahil ayaw mong maubusan ng mga card. Ang kabaligtaran ay ang layunin sa Avocado Smash dahil gusto mong alisin ang lahat ng iyong card. Kaya lahat ng mga manlalaro ay may pagkakataong mag-react sa isang laban. Ang huling manlalarong magre-react ay kukuha ng lahat ng card. Sa halip na gantimpalaan ang manlalaro ng pinakamabilis na oras ng reaksyon, sa halip ay parusahan mo ang manlalaro ng pinakamabagal na oras ng reaksyon. Samakatuwid, upang magtagumpay sa laro hindi mo kailangan ang pinakamabilis na oras ng reaksyon, ngunit kailangan mong maging mas mabilis kaysa sa kahit isa.ibang manlalaro. Ang pangunahing gameplay ay pareho pa rin, ngunit ginagawa nitong medyo naiiba ang paglalaro. Ginagantimpalaan nito ang pare-pareho sa pagkakaroon lamang ng pinakamabilis na oras ng reaksyon. Sa ilang mga paraan, sa tingin ko, pinapabuti nito ang laro at sa ibang mga paraan, sa tingin ko, pinalala nito ito.

Ang iba pang pangunahing pagkakaiba ay mayroon kang ilang iba't ibang bagay na dapat subaybayan sa anumang oras. Maraming mga laro sa genre na ito ay may isang bagay lamang na kailangan mong subaybayan. Naghahanap ka lamang ng mga direktang tugma upang ihampas ang mga baraha. Isa rin itong pangunahing mekaniko sa Avocado Smash. Ang pagkakaiba ay mayroong ilang iba pang mga bagay na kailangan mong subaybayan sa Avocado Smash. Bilang karagdagan sa mga katugmang card kailangan mo ring subaybayan ang kasalukuyang bilang. Kung ang isang card ay nilalaro na tumutugma sa kasalukuyang bilang kailangan mo ring i-slap ang mga card. Mayroon ding mga espesyal na Smash! at Guacamole! mga card na kailangan mong ma-react nang mabilis. Ang lahat ng iba't ibang mekanika na ito ay humahantong sa mga manlalaro na kailangang subaybayan ang ilang bagay sa parehong oras. Ginagawa nitong mas mapaghamong ang laro na nagpapanatili itong kawili-wili nang mas matagal. Sa napakaraming iba't ibang uri ng mga bagay na kailangan mong i-react, kailangan mong laging magbantay.

Sa tingin ko ang mga karagdagan na ito ay parehong nakakatulong at nakakasama sa laro. Sa positibong panig, pinapanatili nitong mas bago ang laro dahil mas maraming mekaniko ang laro. Sa halip na paulit-ulit lang ang isang bagaymay ilang magkaibang bagay na kailangan mong laging malaman. Ang pangunahing problema ay ang mga pagbabago ay maaari ring humantong sa pag-drag ng Avocado Smash minsan. Kung ang lahat ng mga manlalaro ay nasa halos parehong antas ng kasanayan, magiging mahirap tapusin ang laro. Dahil ang player na huling tumugon ang tanging mahalaga, ang mga manlalaro na may halos parehong oras ng reaksyon ay malamang na i-off ang pagiging player na kailangang kunin ang mga card. Ito ay humahantong sa mga card na ipinapasa mula sa player sa player. Sa sitwasyong ito ang tanging paraan na magtatapos ang laro ay kung ang isang manlalaro ay mapalad. Pagkaraan ng ilang sandali ang laro ay maaaring maging medyo paulit-ulit dahil ang mga manlalaro ay nagpapasa lang ng mga card pabalik-balik. Ang ganitong uri ng laro ay pinakamainam bilang lima hanggang sampung minutong laro. Karamihan sa mga laro ay mananatili pa rin sa hanay na iyon, ngunit madali kong nakikita ang mga laro na tumatagal ng hindi bababa sa dalawang beses na ganoon katagal.

Ang isa pang problema sa Avocado Smash ay isang bagay na ibinabahagi nito sa lahat ng ganitong uri ng laro kung saan ang lahat ng mga manlalaro ay sinusubukang i-slap ang mga card sa parehong oras. Ang mga manlalaro ay malamang na sampalin ang mga card nang sabay. Maaari itong humantong sa pananakit ng mga manlalaro sa kanilang mga kamay. Ito ay totoo lalo na kung ang ilan sa mga manlalaro ay sobrang agresibo. Hindi ko talaga nakikita ang anumang malalaking pinsala na nagaganap. Ang mga manlalaro ay kailangang maging maingat sa iba pang mga manlalaro at subukang huwag sumampal nang napakalakas dahil sila ay labis na nasasabik.

Ang isang problema sa mga ganitong uri ng mga laro ng card ay angsa pangkalahatan sila ay madaling kapitan ng kaunting pinsala sa mga card. Ito ay uri ng inaasahan dahil ang lahat ng mga manlalaro ay sinusubukang sampalin ang mga card sa lalong madaling panahon. Ang mga card ay malulukot at masisira sa ibang mga paraan habang sinusubukan ng mga manlalaro na sampalin ang mga ito. Tulad ng lahat ng laro sa genre na ito, isa rin itong isyu para sa Avocado Smash. Sa tingin ko ang mga card ay mas mahusay kaysa sa karamihan ng mga laro mula sa genre na ito. Ang mga card ay parang mas makapal at ginawa sa paraang nagpaparamdam sa kanila na mas kaunti ang pinsalang makukuha nila kaysa sa iyong karaniwang laro mula sa genre na ito. Mangyayari pa rin ito paminsan-minsan, ngunit sa palagay ko ang mga card ay mas gagana kaysa sa inaasahan ko. Nalaman ko rin na maganda rin ang likhang sining ng laro. Ang likhang sining ay maganda at ang mga card ay napupunta mismo sa punto nang walang labis na hindi kinakailangang impormasyon. Naisip ko na ang ideya ng paggawa ng outer case sa isang avocado ay maganda rin.

Dapat Ka Bang Bumili ng Avocado Smash?

Ang Avocado Smash ay halos kapareho sa iyong karaniwang laro sa bilis ng mga bata/pamilya genre ng laro ng card recognition pattern. Tulad ng anumang iba pang laro sa genre, sinusubukan ng mga manlalaro na ihampas ang mga card nang mabilis hangga't maaari kapag may nahayag na laban. Ang pangunahing gameplay ay karaniwang pareho sa bawat iba pang laro mula sa genre. Mayroong dalawa pang menor de edad na pagkakaiba. Una sa halip na makipagkarera upang maging unang tumugon nang tama, sinusubukan lamang ng mga manlalaro na huwag maging huli. Kung hindi, ang laro ay nagbibigay

Kenneth Moore

Si Kenneth Moore ay isang masigasig na blogger na may malalim na pagmamahal sa lahat ng bagay sa paglalaro at libangan. Sa isang bachelor's degree sa Fine Arts, si Kenneth ay gumugol ng maraming taon sa paggalugad sa kanyang malikhaing bahagi, na nagsisikap sa lahat mula sa pagpipinta hanggang sa paggawa. Gayunpaman, ang kanyang tunay na hilig ay palaging paglalaro. Mula sa pinakabagong mga video game hanggang sa mga klasikong board game, gustong-gusto ni Kenneth na matutunan ang lahat ng kanyang makakaya tungkol sa lahat ng uri ng laro. Ginawa niya ang kanyang blog upang ibahagi ang kanyang kaalaman at magbigay ng mga insightful na review sa iba pang mga mahilig at kaswal na manlalaro. Kapag hindi siya naglalaro o nagsusulat tungkol dito, makikita si Kenneth sa kanyang studio ng sining, kung saan masisiyahan siyang maghalo ng media at mag-eksperimento sa mga bagong diskarte. Isa rin siyang masugid na manlalakbay, na nagtutuklas ng mga bagong destinasyon sa bawat pagkakataong makukuha niya.