ৱিকিপিডিয়া গেম বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

কেনেকৈ খেলিবঅস্পষ্টতা। এই খেলত কাৰ্ডখনে পাঠকক এটা বিষয় দিয়ে আৰু পাঠকে বিষয়টোৰ লগত মিল থকা পাঁচটা কথা লিখিব লাগে। বাকী সকলো খেলুৱৈয়ে পাঠকে লিখা উত্তৰৰ সৈতে মিল থকাৰ আশাত উত্তৰ লিখে। খেলুৱৈসকলে পাঁচটা উত্তৰলৈকে লিখিব পাৰে আৰু টাইমাৰ শেষ নোহোৱালৈকে লিখিব পাৰে। তাৰ পিছত পাঠকে তেওঁলোকৰ উত্তৰ পঢ়ি চায় আৰু আন খেলুৱৈৰ সৈতে তেওঁলোকৰ কিমান মেচ আছে। প্ৰতিটো মিল থকা উত্তৰৰ বাবে পাঠক আৰু উত্তৰটো দিয়া খেলুৱৈয়ে এটা টোকেন পায়। এই ৰাউণ্ডৰ পৰা পাঠকে যদিও সৰ্বাধিক পাঁচটা টোকেনহে উপাৰ্জন কৰিব পাৰে।

শীৰ্ষৰ উত্তৰ বৰ্ডখন পাঠকৰ বাবে আনহাতে তলৰ বৰ্ডখন আন খেলুৱৈসকলৰ এজনৰ বাবে। এই দুজন খেলুৱৈয়ে দুটা উত্তৰ মিলাইছিল গতিকে দুয়োজনে দুটা টোকেন লাভ কৰিব। পাঠকে আন খেলুৱৈৰ সৈতে হোৱা মেচৰ ওপৰত ভিত্তি কৰিও টোকেন লাভ কৰিব।

সকলো টোকেন দাবী নকৰালৈকে খেল চলি থাকে। যদি খেলখনৰ কোনো এটাই সকলো খেলুৱৈক টোকেন প্ৰদান কৰিবলৈ পৰ্যাপ্ত টোকেন নোহোৱাকৈ শেষ হয়, তেন্তে যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক টোকেন উপাৰ্জন কৰে তেওঁ বাকী থকা সকলো টোকেন ল’ব পাৰে। যদি টাই হয়, তেন্তে টাই কৰা খেলুৱৈসকলে বাকী থকা টোকেনবোৰ সমানে বিভক্ত কৰে। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে নিজৰ টোকেনৰ সংখ্যা গণনা কৰে। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক টোকেন লাভ কৰে, তেওঁ খেলখনত জয়ী হয়।

পৰ্যালোচনা

ৱিকিপিডিয়া হৈছে ইণ্টাৰনেটৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় ৱেবছাইট। কোনো এটা বিষয়ৰ তথ্য বিচাৰিবলৈ দ্ৰুত উৎস হিচাপে ৱিকিপিডিয়াক মই ভাল পাওঁ। ইয়াৰ দৰেই জনপ্ৰিয় হোৱাহৈছে, ই ইমান আচৰিত হ'ব নালাগে যে অৱশেষত ৱিকিপিডিয়াৰ বিষয়ে এটা ট্ৰিভিয়া গেম নিৰ্মাণ হ'ব। যদিও মই ৱিকিপিডিয়া ভাল পাওঁ, তথাপিও মই খেলখন তুলি ল’বলৈ দ্বিধাবোধ কৰিছিলোঁ কাৰণ এই ধৰণৰ গেমবোৰ নিয়মিতভাৱে নগদ ধনৰ গেম যিবোৰ দ্ৰুত ধন ঘটাৰ বাবে তৈয়াৰ কৰা হয়। যিহেতু মই গেমটো মাত্ৰ ২ ডলাৰত থ্ৰিফ্ট ষ্ট’ৰত পাইছিলোঁ গতিকে মই ভাবিলোঁ যে ইয়াক এটা শ্বট দিয়াৰ যোগ্য। ৱিকিপিডিয়া দ্য গেম মৌলিক হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত যদিও ই বিভিন্ন ট্ৰিভিয়া গেমৰ পৰা মেকানিক্সক একত্ৰিত কৰি এটা যথেষ্ট ভাল ট্ৰিভিয়া গেমত আচৰিত ধৰণে ভাল কাম কৰে।

কেৱল ইয়াক বাটৰ পৰা আঁতৰাই আনিবলৈ, ৱিকিপিডিয়া দ্য গেম এটা নহয় মূল ট্ৰিভিয়া খেলা। গেমটোৱে বিশেষ মৌলিক একো নকৰে৷ ৱিকিপিডিয়া দ্য গেমত তিনিটা ভিন্ন গেম আছে আৰু এই সকলোবোৰে অন্যান্য বৰ্ড গেমৰ পৰা যথেষ্ট পৰিমাণে ধাৰ লয়। প্ৰথম খেলখন মাত্ৰ এটা সাধাৰণ ট্ৰিভিয়া গেম। দ্বিতীয়খন খেল সম্ভৱতঃ আটাইতকৈ মৌলিক। মই কেতিয়াও এনেকুৱা গেম খেলা নাই য’ত আপুনি পেজ ভিউৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি বিষয়বোৰ ৰেটিং দিব লাগে কিন্তু মই এনেকুৱা গেম খেলিছো য’ত আপুনি জনপ্ৰিয়তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি বিষয়বোৰক ৰেংকিং কৰে। শেষত তৃতীয়খন খেলত আন খেলুৱৈয়ে দিয়া উত্তৰ মিল থকাটো জড়িত হৈ থাকে যিটো যথেষ্ট সংখ্যক খেলত ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে।

মৌলিকতাৰ অভাৱৰ বাবে মই সাধাৰণতে খেলখন ভাল নাপাম কাৰণ মই সঁচাকৈয়ে এনেকুৱা গেম ভাল নাপাওঁ মৌলিকতা। মৌলিকতাৰ অভাৱৰ পিছতো আচলতে মই এতিয়াও ৱিকিপিডিয়া দ্য গেম ভাল পাইছিলোঁ। খেলখন ভাল পোৱাৰ মূল কাৰণটো হ’ল খেলখনে বহুত ভাল কাম কৰেবিভিন্ন ট্ৰিভিয়া গেমৰ পৰা মেকানিকসমূহ একত্ৰিত কৰি আৰু সেইবোৰক এটা মজাৰ পেকেজলৈ পৰিণত কৰা। তিনিটা ভিন্ন গেমে একেলগে ভালদৰে কাম কৰে আৰু এটা ট্ৰিভিয়া অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰে যিয়ে বিভিন্ন ট্ৰিভিয়া জ্ঞান থকা খেলুৱৈসকলক খেলখনত জয়ী হোৱাৰ সুযোগ দিয়ে।

সামগ্ৰিকভাৱে মই ক'ম যে ট্ৰিভিয়া প্ৰশ্নবোৰ সহজৰ পৰা মধ্যমীয়া কঠিন। যদি আপুনি এজন ট্ৰিভিয়া বাফ হয় তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ খেলখন অতি সহজ বুলি বিবেচনা কৰিব কিন্তু মই ভাবিলোঁ যে অসুবিধাটো প্ৰায় সঠিক। ৱিকিপিডিয়া গেমটো এনেকুৱা ধৰণৰ ট্ৰিভিয়া গেম নহয় য'ত আপুনি শুদ্ধ উত্তৰ নিদিয়াকৈ ঘূৰি ফুৰিব। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে অন্ততঃ দুটামান টোকেন পাব লাগে। এই গেমটোক বহুত বেছি সুলভ ট্ৰিভিয়া গেম কৰি তোলে আৰু যিহেতু গেমটোত ট্ৰিভিয়া বিষয়ৰ যথেষ্ট ভাল বিতৰণ থকা যেন লাগে, গেমটোৱে ট্ৰিভিয়া গেম ঘৃণা নকৰা বেছিভাগ লোককে আকৰ্ষণ কৰিব লাগে।

মই ভাল পাওঁ যে... গেমটোৱে প্ৰতিখন কাৰ্ডক এটা বেলেগ বিষয়ৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি তৈয়াৰ কৰে। ট্ৰিভিয়া গেমে যেতিয়া এই কাম কৰে তেতিয়া মই ভাল পাওঁ কাৰণ ই গেমটোক ভালকৈ প্ৰবাহিত কৰে আৰু আপুনি কি ধৰণৰ প্ৰশ্ন আশা কৰিব লাগে তাৰ কিছু ইংগিত দিয়ে। মই ইতিমধ্যে উল্লেখ কৰা মতে কাৰ্ডৰ থিমবোৰ যথেষ্ট বৈচিত্ৰময় যেন লাগে কাৰণ মই খেলা চুটি খেলখনত আমাৰ নিৰ্দিষ্ট অৱস্থা, ৰং, খাদ্য, জীৱ-জন্তু আৰু টেলিভিছনৰ বিষয়ে থিম আছিল। সামগ্ৰিকভাৱে ৱিকিপিডিয়া গেমটো বেছিভাগেই এটা সাধাৰণ ট্ৰিভিয়া গেম।

গেমটো খেলাৰ আগতে মই ভাবিছিলো যে আটাইতকৈ আকৰ্ষণীয় গেমটো হ'ব পেজ ভিউ গেম যিহেতু ই তিনিটাৰ ভিতৰত আটাইতকৈ মৌলিকবিভিন্ন খেল। পেজ ভিউ গেমটো খেলাৰ পিছত আচলতে মই ভাবো যে এটা কাৰণত ই আটাইতকৈ বেয়া গেম। গেমটোৰ সমস্যাটো হ’ল আপুনি হয় তিনিটা, এটা বা শূন্য টোকেন পাব। কথাবোৰ ৰেংকিং কৰাৰ সময়ত প্ৰতিটো ভুল অনুমানৰ ফলত অন্ততঃ দুটা ভুল উত্তৰ পোৱা যায়। কাৰ্ডবোৰৰ এটা স্পষ্ট উত্তৰ আছে যেন লাগে যিটো প্ৰথম বা শেষ হ'ব কিন্তু বাকী দুটা বিষয় যথেষ্ট মিল আছিল যিয়ে খেলুৱৈসকলক কেৱল এৰাব নোৱাৰাকৈ অনুমান কৰিবলৈ বাধ্য কৰে। অৰ্থাৎ যদি আপুনি সঠিকভাৱে অনুমান কৰে তেন্তে আপুনি আন খেলুৱৈসকলৰ ওপৰত দ্ৰুত অগ্ৰগতি লাভ কৰিব পাৰে।

শ্ৰেষ্ঠ খেলখন সম্ভৱতঃ তৃতীয়টো খেল Disambiguation। এই ধৰণৰ খেলবোৰ মোৰ সদায় ভাল লাগে য’ত আপুনি আন খেলুৱৈয়ে দিয়া উত্তৰবোৰ মিলাবলৈ চেষ্টা কৰে। কিছুমান প্ৰশ্নৰ পাঁচটা উত্তৰ বিচাৰি পোৱাটো একপ্ৰকাৰ কঠিন যদিও আন কিছুমান প্ৰশ্নে উত্তৰৰ বাবে বহু বিকল্প প্ৰদান কৰে। এই প্ৰশ্নবোৰৰ বাবে আন খেলুৱৈসকলে কি উত্তৰ উলিয়াই আনে সেয়া চাবলৈ মজা লাগে।

তৃতীয় খেলখনৰ সমস্যাটো হ'ল যদিও পাঠকে একপ্ৰকাৰ ঠগ খাব পাৰে। ইয়াৰ কাৰণ হ’ল পাঠকে মাত্ৰ পাঁচটা টোকেন পোৱাৰ সীমাবদ্ধতা। এই নিষেধাজ্ঞাৰ প্ৰয়োজন কাৰণ অন্যথা পাঠকে এটা নিৰ্দিষ্ট ৰাউণ্ডত এক টন পইণ্ট পাব পাৰিলেহেঁতেন। যদিও অনাকাংক্ষিত পৰিণতিটো হ’ল যদি খেলুৱৈয়ে জানে যে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ পাঁচটা টোকেন সহজেই পাব, তেন্তে তেওঁলোকে ইচ্ছাকৃতভাৱে ভুল/হাস্যকৰ উত্তৰ উলিয়াব এই কথা জানি যে আন খেলুৱৈসকলে ইয়াৰ সৈতে মিল নাথাকে। এজন খেলুৱৈয়ে এই কামটো কৰিব কাৰণ কিয় গিভ আউটপাঁচ বছৰৰ ওপৰৰ কোনো মেচৰ পৰা আপুনি লাভৱান নহ’লে আন খেলুৱৈসকলক অধিক চিপ দিব৷ উদাহৰণস্বৰূপে আমাৰ এটা প্ৰশ্ন আছিল পাঁচখন ৰাজ্যৰ নাম উল্লেখ কৰা য’ত এলিগেটৰ বা কুমিৰ (মই মনত পেলাব পৰা নাই কোনটো) মূলতঃ আহে৷ পাঠকে দিয়া উত্তৰবোৰৰ ভিতৰত দুটা বা তিনিটা আছিল দক্ষিণৰ ৰাজ্য যিবোৰ সকলো খেলুৱৈয়ে বাছি লৈছিল। শেষৰ দুটা উত্তৰ আছিল আমেৰিকাৰ মাজমজিয়াত থকা ৰেণ্ডম ষ্টেট যিবোৰ আছিল স্পষ্ট ভুল উত্তৰ যাতে আন খেলুৱৈসকলে অতিৰিক্ত পইণ্ট লাভ কৰিব নোৱাৰে। এই সমস্যা ৰোধ কৰাৰ একমাত্ৰ উপায় হ'ব এজন পাঠকে কিমান চিপ উপাৰ্জন কৰিব পাৰে তাৰ সীমা আঁতৰোৱা কিন্তু সেইটোৱে নিজৰ সমস্যাৰ সৃষ্টি কৰিব।

গেম থ্ৰীৰ আন এটা সৰু সমস্যা হ'ল যিহেতু কাৰ্ডবোৰে কোনো চিপ প্ৰদান নকৰে শুদ্ধ উত্তৰ, খেলখনে পৰীক্ষা নকৰে যে পাঠকে কিছুমান প্ৰশ্নৰ উত্তৰ প্ৰকৃততে শুদ্ধ নে নহয়। আপুনি নাভাবিব যে দুজন খেলুৱৈয়ে একেটা ভুল উত্তৰ দিব কিন্তু সেয়া সম্ভৱ৷ দুয়োজনেই ভুল হ’লেও এই খেলুৱৈসকলে মেচ কৰিলেও পইণ্ট লাভ কৰেনে। এই পৰিস্থিতিত কি হয় খেলখনে কেতিয়াও বুজাই নিদিয়ে।

See_also: কলম্বো ডিটেক্টিভ গেম ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

বেছিভাগৰ বাবে পাঠক সাধাৰণতে অসুবিধাত পৰে। গেম থ্ৰীত পাঠকে সৰ্বাধিক পইণ্ট লাভ কৰিব যদিও প্ৰতিটো ৰাউণ্ডত আন খেলুৱৈৰ দৰে টোকেন লাভ কৰাটো খুব কমেইহে সম্ভৱ। অৰ্থাৎ পাঠক হোৱাটো অসুবিধা। সকলো খেলুৱৈয়েই পাঠক হ’লে এইটো কোনো ডাঙৰ সমস্যা নহ’লহেঁতেন৷একে সংখ্যক বাৰ কিন্তু সেয়া খুব কমেইহে হ'ব কাৰণ যেতিয়াই সকলো চিপ দাবী কৰা হয় তেতিয়াই খেল শেষ হয়। অৰ্থাৎ কিছুমান খেলুৱৈয়ে শেষত আন খেলুৱৈতকৈ বেছি পাঠক হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে। মই সকলো খেলুৱৈকে একে সংখ্যক ৰাউণ্ডৰ বাবে পাঠক হ'বলৈ বাধ্য কৰিবলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম।

ৱিকিপিডিয়া দ্য গেমৰ উপাদানসমূহ এটা ট্ৰিভিয়া গেমৰ বাবে যথেষ্ট মানক। অন্তৰ্ভুক্ত কৰা কাৰ্ডৰ সংখ্যাৰ বাবে মই গেমটোৰ ক্ৰেডিট দিওঁ। গেমটোত ৩০০খন কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে আৰু যিহেতু আপুনি প্ৰতিটো খেলৰ বাবে মাত্ৰ প্ৰায় দহখন কাৰ্ডহে ব্যৱহাৰ কৰিব গতিকে কাৰ্ড পুনৰাবৃত্তি কৰিবলগীয়া হোৱাৰ আগতে ইয়াৰ পৰা প্ৰায় ৩০খন খেল উলিয়াব পাৰিব। কাৰ্ডবোৰৰ সমস্যাটো হ'ল যদিও লিখাৰ আকাৰ যথেষ্ট সৰু। বহু পছন্দৰ প্ৰশ্নৰ শুদ্ধ উত্তৰও নীলা ৰঙেৰে উপস্থাপন কৰা হৈছে যিটো দেখাটো যথেষ্ট কঠিন। চকুৰ দৃষ্টিশক্তি ভাল নথকা খেলুৱৈয়ে কাৰ্ড পঢ়িবলৈ অসুবিধা পাব পাৰে।

মই চিপছবোৰ একপ্ৰকাৰ সস্তীয়া বুলি পাইছিলোঁ। যথেষ্ট পাতল কাৰ্ডবৰ্ডৰ আৰু মই ভাবো খেলখনে স্ক’ৰ ৰাখিবলৈ ইয়াতকৈ ভাল কিবা এটা উলিয়াব পাৰিলেহেঁতেন। মাত্ৰ ১০০টা চিপ থকাৰ বাবেই খেলখনো যথেষ্ট চুটি হৈ পৰে। খেলুৱৈসকলে সংগ্ৰাম নকৰালৈকে, চাৰিজন খেলুৱৈৰ খেল এখনত আপুনি সকলো চিপৰ মাজেৰে পাৰ হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে আৰু প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে মাত্ৰ দুবাৰহে পাঠক হ’ব। মই ব্যক্তিগতভাৱে খেলখন সাধাৰণ ট্ৰিভিয়া গেম হিচাপে খেলিম আৰু স্ক'ৰৰ হিচাপ কাগজৰ শ্বীটত ৰাখিম।

See_also: ৱিকিপিডিয়া গেম বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম

শেষত টাইমাৰটো মোৰ মতে একপ্ৰকাৰ অৰ্থহীন। দ্য...বিভিন্ন খেল দ্ৰুত কৰিবলৈ টাইমাৰ ব্যৱহাৰ কৰা হয় কিন্তু সঁচাকৈয়ে ইয়াৰ প্ৰয়োজন নাই। প্ৰথম দুখন খেলৰ বাবে টাইমাৰ ব্যৱহাৰ কৰাৰ কোনো কাৰণ নাই। টাইমাৰ শেষ হোৱাৰ বহু আগতেই সকলো খেলুৱৈয়ে নিজৰ উত্তৰ উলিয়াই আনিব। মোৰ গ্ৰুপে প্ৰথম দুখন খেলৰ বাবে টাইমাৰ ব্যৱহাৰ কৰাটো এৰি দিলে যিহেতু আমি সদায় কেৱল টাইমাৰ শেষ হোৱালৈ অপেক্ষা কৰি আছিলো। টাইমাৰে সঁচাকৈয়ে শেষৰ গেমটোৰ বাবেহে এটা উদ্দেশ্য সাধন কৰে কাৰণ ই খেলুৱৈসকলে উত্তৰৰ মগজুৰ ধুমুহাত পোৱা সময়ৰ পৰিমাণ সীমিত কৰে।

চূড়ান্ত ৰায়

ৱিকিপিডিয়া গেমটো এটা আকৰ্ষণীয় ট্ৰিভিয়া গেম। সাধাৰণতে মই ৱিকিপিডিয়া দ্য গেমৰ দৰে গেম ভাল নাপাম কাৰণ ই আচলতে কোনো মৌলিক কাম নকৰে। গেমটো যদিও ভাল লাগিল কাৰণ ই বিভিন্ন ট্ৰিভিয়া গেমৰ পৰা বস্তুবোৰ একত্ৰিত কৰি এটা ভাল পেকেজত ভাল কাম কৰে। গেমটো মই খেলা উন্নত ট্ৰিভিয়া গেমসমূহৰ ভিতৰত অন্যতম কাৰণ ইয়াৰ এটা উচিত অসুবিধাৰ স্তৰ আছে যিটো বিশেষভাৱে কঠিন নহ'লেও ন্যায্য অনুভৱ হয়।

যদি আপুনি এটা মৌলিক বা প্ৰত্যাহ্বানমূলক ট্ৰিভিয়া গেম বিচাৰিছে, ৱিকিপিডিয়া দ্য খেলখন হ’ব নোৱাৰে। যদি আপুনি এটা সহজৰ পৰা মধ্যমীয়া কঠিন ট্ৰিভিয়া গেম বিচাৰিছে যিয়ে মৌলিক নহ'লেও ই যিটো সেইটোত ভাল কাম কৰে, মই ভাবো আপুনি ৱিকিপিডিয়া দ্য গেম ভাল পাব। এই সময়ত ৱিকিপিডিয়া দ্য গেম যথেষ্ট সস্তা গতিকে ইয়াক তুলি লৈ আপুনি বহুত ৰিস্ক ল'ব নালাগে।

যদি আপুনি ৱিকিপিডিয়া দ্য গেম ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে, তেন্তে আপুনি ইয়াত আমাজনত ক্ৰয় কৰিব পাৰে।

Kenneth Moore

কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।