Wikipedia The Game Агляд і правілы настольнай гульні

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore
Як гуляцьНеадназначнасць. У гэтай гульні картка дае чытачу тэму, і чытач павінен запісаць пяць рэчаў, якія адпавядаюць тэме. Усе астатнія гульцы запісваюць адказы ў надзеі супадаць з адказамі, запісанымі чытачом. Гульцы могуць напісаць да пяці адказаў, пакуль не скончыцца таймер. Затым чытач зачытвае іх адказы і бачыць, колькі матчаў у іх з іншымі гульцамі. За кожны адпаведны адказ чытач і гулец, які даў адказ, атрымліваюць адзін жэтон. Аднак у гэтым раўндзе чытач можа зарабіць максімум пяць жэтонаў.

Верхняя дошка адказаў прызначана для чытача, а ніжняя — для аднаго з іншых гульцоў. Гэтыя два гульца падабралі два адказы, таму абодва атрымаюць па два жэтоны. Чытач таксама атрымае жэтоны на аснове матчаў з іншымі гульцамі.

Гульня працягваецца, пакуль не будуць запатрабаваны ўсе жэтоны. Калі адна з гульняў заканчваецца без дастатковай колькасці жэтонаў для ўзнагароджання жэтонамі ўсіх гульцоў, гулец, які зарабіў найбольшую колькасць жэтонаў, атрымлівае ўсе астатнія жэтоны. Калі нічыя, гульцы з нічыяй пароўну дзеляць астатнія жэтоны. Затым гульцы падлічваюць сваю колькасць жэтонаў. Той гулец, які набярэ больш за ўсё жэтонаў, выйграе гульню.

Агляд

Вікіпедыя - адзін з самых папулярных вэб-сайтаў у Інтэрнэце. Мне падабаецца Вікіпедыя як крыніца хуткага пошуку інфармацыі па дадзенай тэме. Будучы такім жа папулярным, як гэтагэта значыць, не павінна быць вялікім сюрпрызам, што ў рэшце рэшт з'явіцца дробязная гульня пра Вікіпедыю. Нягледзячы на ​​тое, што я люблю Вікіпедыю, я не вырашаўся выбіраць гульню, таму што такія гульні звычайна прыносяць грошы ў гульнях, якія створаны для хуткага заробку. Так як я знайшоў гульню ўсяго за 2 долары ў камісійнай краме, я падумаў, што варта было паспрабаваць. Нягледзячы на ​​тое, што Wikipedia The Game далёкая ад арыгіналу, яна надзіва добра спраўляецца з камбінаваннем механізмаў з розных дробязных гульняў у даволі добрую віктарную гульню.

Вікіпедыя The Game не з'яўляецца арыгінальная віктарына. Гульня не робіць нічога асабліва арыгінальнага. Wikipedia The Game мае тры розныя гульні, і ўсе яны даволі шмат запазычаны з іншых настольных гульняў. Першая гульня - гэта звычайная дробязь. Другая гульня, напэўна, самая арыгінальная. Я ніколі не гуляў у гульні, дзе вы павінны ацэньваць тэмы на аснове праглядаў старонак, але я гуляў у гульні, дзе вы ацэньваеце тэмы па папулярнасці. І, нарэшце, трэцяя гульня прадугледжвае супастаўленне адказаў, якія даюць іншыя гульцы, што было выкарыстана ў даволі многіх гульнях.

З-за адсутнасці арыгінальнасці, я звычайна не хацеў бы гульню, таму што я не вельмі люблю гульні, якія не маюць арыгінальнасць. Нягледзячы на ​​адсутнасць арыгінальнасці, мне ўсё роўна спадабалася Wikipedia The Game. Асноўная прычына, па якой мне спадабалася гульня, заключаецца ў тым, што яна выдатна спраўляецца са сваёй задачайаб'ядноўваючы механікі з розных дробязных гульняў і ператвараючы іх у пацешны пакет. Тры розныя гульні добра працуюць разам і ствараюць вопыт дробязяў, які дае гульцам з рознымі ведамі дробязяў шанец выйграць гульню.

У цэлым я б сказаў, што пытанні дробязяў простыя і ўмерана складаныя. Калі вы аматар дробязяў, вы, хутчэй за ўсё, палічыце, што гульня будзе занадта лёгкай, але я думаў, што складанасць была дакладнай. Wikipedia The Game - гэта не тая гульня ў дробязі, дзе вы будзеце хадзіць, не адказваючы правільна. Кожны гулец павінен атрымаць як мінімум пару жэтонаў у кожным раундзе. Гэта робіць гульню значна больш даступнай віктарынай, а паколькі гульня, здаецца, мае даволі добрае размеркаванне дробязяў, гульня павінна спадабацца большасці людзей, якія не любяць віктарыны.

Глядзі_таксама: Толькі адзін агляд і правілы настольнай гульні

Мне падабаецца, што у аснове кожнай карты ляжыць розная тэма. Мне падабаецца, калі гульні з дробязямі робяць гэта, таму што гэта паляпшае ход гульні і дае некаторыя падказкі, якія пытанні вам варта чакаць. Як я ўжо згадваў, тэмы карт выглядаюць даволі разнастайнымі, бо ў кароткай гульні, у якую я гуляў, у нас былі тэмы аб пэўных станах, колерах, ежы, жывёлах і тэлебачанні. У цэлым Wikipedia The Game - гэта ў асноўным гульня з дробязямі.

Перш чым гуляць у гульню, я думаў, што самай цікавай гульнёй будзе гульня прагляду старонак, бо яна была самай арыгінальнай з трохрозныя гульні. Пагуляўшы ў гульню прагляду старонак, я сапраўды лічу, што гэта горшая гульня па адной прычыне. Праблема гульні ў тым, што вы атрымаеце тры, адзін або нуль жэтонаў. Пры ранжыраванні рэчаў кожная няправільная здагадка прыводзіць як мінімум да двух няправільных адказаў. Карты, здаецца, маюць адзін відавочны адказ, які будзе першым або апошнім, але дзве іншыя тэмы былі даволі падобныя, што прыводзіць да таго, што гульцы проста адгадваюць. Гэта азначае, што калі вы адгадаеце правільна, вы можаце хутка апярэдзіць іншых гульцоў.

Найлепшая гульня, напэўна, трэцяя гульня. Мне заўсёды падабаліся такія гульні, дзе вы спрабуеце супаставіць адказы іншых гульцоў. На некаторыя з пытанняў цяжка знайсці пяць адказаў, але на іншыя пытанні ёсць мноства варыянтаў адказаў. Цікава назіраць, якія адказы прыходзяць іншыя гульцы на гэтыя пытанні.

Аднак праблема трэцяй гульні ў тым, што чытач можа падмануць. Гэта звязана з тым, што чытач можа атрымаць толькі пяць токенаў. Гэта абмежаванне неабходна, таму што ў адваротным выпадку чытач можа атрымаць масу балаў у дадзеным раўндзе. Аднак ненаўмысным наступствам з'яўляецца тое, што калі гулец ведае, што ён лёгка атрымае свае пяць жэтонаў, ён наўмысна прыдумае няправільныя/недарэчныя адказы, ведаючы, што іншыя гульцы не будуць адпавядаць ім. Гулец зрабіў бы гэта, таму што навошта раздавацьбольш фішак іншым гульцам, калі вы не выйграеце ні ў адным матчы больш за пяць. Напрыклад, адно з нашых пытанняў было назваць пяць штатаў, адкуль паходзяць алігатары або кракадзілы (я не памятаю, якія). Два ці тры адказы, прадстаўленыя чытачом, былі паўднёвымі штатамі, якія выбралі ўсе гульцы. Апошнія два адказы былі выпадковымі штатамі ў цэнтры Злучаных Штатаў, якія былі відавочна няправільнымі адказамі, каб не даць іншым гульцам набраць дадатковыя ачкі. Адзіным спосабам прадухіліць гэту праблему было б зняць ліміт на колькасць фішак, якія можа зарабіць чытач, але гэта прывяло б да ўласных праблем.

Яшчэ адна невялікая праблема з трэцяй гульнёй заключаецца ў тым, што карты не забяспечваюць ніякіх правільныя адказы, гульня не правярае, правільныя ці не правільныя адказы, якія даў чытач на некаторыя з пытанняў. Вы не падумаеце, што два гульца прыдумаюць аднолькавы няправільны адказ, але гэта магчыма. Ці набіраюць гэтыя гульцы ачкі, калі яны супадаюць, нават калі абодва памыляюцца. Гульня ніколі не тлумачыць, што адбываецца ў гэтай сітуацыі.

Часцей за ўсё чытач знаходзіцца ў нявыгадным становішчы. Чытач набярэ найбольшую колькасць ачкоў у трэцяй гульні, але рэдка набярэ столькі жэтонаў, колькі іншыя гульцы ў кожным раундзе. Гэта азначае, што быць чытачом - гэта недахоп. Гэта не было б вялікай праблемай, калі б усе гульцы былі чытачамістолькі ж разоў, але гэта будзе рэдка, бо гульня заканчваецца кожны раз, калі забіраюцца ўсе фішкі. Гэта азначае, што ёсць верагоднасць, што некаторыя гульцы стануць больш чытачамі, чым іншыя. Я б настойліва рэкамендаваў прымусіць усіх гульцоў быць чытачамі на працягу аднолькавай колькасці раундаў.

Кампаненты Wikipedia The Game даволі стандартныя для гульні дробязяў. Я даю крэдыт гульні за колькасць уключаных картак. Гульня ўключае ў сябе 300 карт, і паколькі вы будзеце выкарыстоўваць толькі каля дзесяці карт для кожнай гульні, вы можаце атрымаць з яе каля 30 гульняў, перш чым паўтараць карты. Аднак праблема з карткамі ў тым, што памер тэксту даволі малы. Правільныя адказы на пытанні з некалькімі варыянтамі таксама прадстаўлены сінім колерам, які даволі цяжка ўбачыць. У гульцоў без добрага зроку могуць узнікнуць праблемы з чытаннем карт.

Я выявіў, што фішкі танныя. Яны зроблены з даволі тонкага кардона, і я думаю, што ў гульні можна было прыдумаць нешта лепшае, каб трымаць лік. Толькі наяўнасць 100 фішак таксама робіць гульню даволі кароткай. Калі гульцы не будуць змагацца, ёсць добры шанец, што вы атрымаеце ўсе фішкі ў гульні з чатырма гульцамі, прычым кожны гулец будзе счытваць толькі двойчы. Асабіста я б проста гуляў у звычайную гульню з дробязямі і сачыў за лікам на аркушы паперы.

Нарэшце, таймер, на мой погляд, бессэнсоўны. Theтаймер выкарыстоўваецца для паскарэння розных гульняў, але гэта сапраўды неабавязкова. Для першых дзвюх гульняў няма прычын выкарыстоўваць таймер. Усе гульцы прыдумаюць свае адказы задоўга да таго, як скончыцца таймер. Мая група адмовілася ад выкарыстання таймера для першых дзвюх гульняў, таму што мы заўсёды проста чакалі, пакуль таймер скончыцца. Таймер сапраўды служыць прызначэнню толькі для апошняй гульні, паколькі ён абмяжоўвае час, які гульцы атрымліваюць для мазгавога штурму адказаў.

Глядзі_таксама: Агляд настольнай гульні Letter Jam

Канчатковы вердыкт

Wikipedia The Game - гэта цікавая гульня з дробязямі. Увогуле, мне не хацелася б такіх гульняў, як Wikipedia The Game, бо ў ёй няма нічога арыгінальнага. Мне спадабалася гульня, таму што яна добра спраўляецца з камбінаваннем рэчаў з розных дробязяў у прыгожы пакет. Гэта адна з лепшых гульняў у дробязі, у якія я гуляў, таму што яна мае даволі складаны ўзровень, які, хоць і не асабліва цяжкі, здаецца таксама справядлівым.

Калі вы шукаеце арыгінальную або складаную гульню ў дробязі, Wikipedia The Гульня гэтага не будзе. Калі вы шукаеце больш лёгкую або ўмерана складаную гульню з дробязямі, якая, хоць і не арыгінальная, добра спраўляецца са сваёй задачай, думаю, вам спадабаецца Wikipedia The Game. На дадзены момант Wikipedia The Game каштуе даволі танна, так што вам не прыйдзецца шмат рызыкаваць, купляючы яе.

Калі вы хочаце набыць Wikipedia The Game, вы можаце набыць яе на Amazon тут.

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.