Википедиа Тхе Гаме Преглед друштвених игара и правила

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore

Преглед садржаја

Како игратиРазјашњење. У овој игри картица читаоцу даје тему и читалац мора да запише пет ствари које одговарају теми. Сви остали играчи записују одговоре надајући се да ће одговарати одговорима које је записао читалац. Играчи могу да напишу до пет одговора и имају времена док тајмер не истекне. Читалац затим чита њихове одговоре и види колико мечева имају са другим играчима. За сваки одговарајући одговор читалац и играч који је дао одговор добијају по један жетон. Међутим, читач може да заради највише пет жетона из ове рунде.

Горња табла за одговоре је за читаоца, док је доња табла за једног од осталих играча. Ова два играча су упарила два одговора тако да ће обојица добити по два жетона. Читач ће такође добити жетоне на основу утакмица са другим играчима.

Игра се наставља све док сви жетони не буду преузети. Ако се једна игра заврши без довољно жетона за доделу жетона свим играчима, играч који је зарадио највише жетона узима све преостале жетоне. Ако је резултат нерешен, изједначени играчи равномерно деле преостале жетоне. Играчи затим броје свој број жетона. Који год играч набави највише токена побеђује у игри.

Рецензија

Википедија је једна од најпопуларнијих веб локација на интернету. Волим Википедију као брз извор за проналажење информација о датој теми. Бити популаран колико и тоје, не би требало да буде толико изненађење да ће на крају бити направљена тривијална игра о Википедији. Иако волим Википедију, двоумио сам се да узмем игру јер се ове врсте игара редовно плаћају у игрицама које се праве да би се брзо зарадио новац. Пошто сам пронашао игру за само 2 долара у продавници ризичних средстава, мислио сам да вреди покушати. Иако је Википедиа Тхе Гаме далеко од оригинала, она ради изненађујуће добар посао у комбиновању механике из различитих тривијалних игара у прилично добру тривијалну игру.

Само да је склонимо са пута, Википедиа Тхе Гаме није оригинална тривијална игра. Игра не чини ништа посебно оригинално. Википедиа Тхе Гаме има три различите игре и све су прилично позајмљене од других друштвених игара. Прва игра је само типична игра тривијалности. Друга игра је вероватно најоригиналнија. Никада нисам играо игру у којој морате да оцењујете теме на основу прегледа страница, али сам играо игре у којима рангирате теме на основу популарности. Коначно, трећа игра укључује подударање одговора које су дали други играчи, што је коришћено у доста игара.

Уз недостатак оригиналности, обично ми се не би свидела игра јер не волим игре којима недостаје оригиналност. Упркос недостатку оригиналности, заправо ми се и даље свиђа Википедиа Тхе Гаме. Главни разлог што ми се допала игра је то што игра одлично радикомбинујући механику из различитих тривијалних игара и претварајући их у забаван пакет. Три различите игре добро функционишу заједно и стварају тривијално искуство које играчима са различитим познавањем тривијалности даје шансу да победе у игри.

Све у свему, рекао бих да су тривијална питања лака до умерено тешка. Ако сте љубитељ тривијалности, вероватно ћете сматрати да је игра превише лака, али сам мислио да је тешкоћа тачна. Википедиа Тхе Гаме није тип тривијалне игре у којој ћете се вртети а да не одговорите тачно. Сваки играч треба да добије најмање пар жетона у свакој рунди. Ово чини игру много приступачнијом тривијалном игром и пошто игра изгледа да има прилично добру дистрибуцију тривијалних тема, игра би требало да се допадне већини људи који не мрзе тривијалне игре.

Свиђа ми се што игра заснива сваку карту на другој теми. Свиђа ми се када тривијалне игре то раде јер то чини да игра боље тече и даје вам неке наговештаје о томе коју врсту питања треба да очекујете. Као што сам већ поменуо, чини се да су теме картица прилично разнолике јер смо у краткој игрици коју сам играо имали теме о одређеним државама, бојама, храни, животињама и телевизији. Као цела Википедија, игра је углавном обична игра тривијалности.

Пре него што сам је играо, мислио сам да ће најзанимљивија игра бити игра са приказом страница јер је била најоригиналнија од триразличите игре. Након што сам играо игру приказа странице, заправо мислим да је то најгора игра из једног разлога. Проблем са игром је што ћете добити три, један или нула жетона. Приликом рангирања ствари, свако нетачно нагађање доводи до најмање два погрешна одговора. Чини се да карте имају један очигледан одговор који би био први или последњи, али друге две теме су биле прилично сличне што је довело до тога да играчи само насумично погађају. То значи да ако тачно погодите можете брзо да добијете предност у односу на друге играче.

Такође видети: Преглед друштвених игара Тини Товнс

Најбоља игра је вероватно трећа игра Вишезначност. Увек су ми се допадале ове врсте игара у којима покушавате да ускладите одговоре других играча. На нека питања је тешко пронаћи пет одговора, али друга питања пружају много опција за одговоре. Забавно је видети које одговоре други играчи дају на ова питања.

Проблем са трећом игром је у томе што читалац може некако да вара. Ово је због чињенице да је читалац ограничен на добијање само пет токена. Ово ограничење је потребно јер би иначе читалац могао да добије гомилу поена у датом кругу. Међутим, нежељена последица је ако играч зна да ће лако добити својих пет жетона, намерно ће доћи до нетачних/смешних одговора знајући да им други играчи неће одговарати. Играч би ово урадио јер зашто би се предаовише жетона другим играчима када нећете имати користи од ниједног меча изнад пет. На пример, једно од питања које смо имали било је да наведемо пет држава одакле алигатори или крокодили (не могу да се сетим који) првобитно потичу. Два или три одговора које је дао читалац биле су јужне државе које су сви играчи изабрали. Последња два одговора су била насумична стања у центру Сједињених Држава који су били очигледно погрешни одговори да би спречили друге играче да постигну додатне поене. Једини начин да се спречи овај проблем био би да се уклони ограничење колико чипова читач може да заради, али би то изазвало сопствене проблеме.

Још један мали проблем са игром три је то што картице не пружају никакве тачне одговоре, игра не потврђује да ли су одговори које је читалац дао на нека од питања заиста тачни или не. Не бисте помислили да ће два играча доћи до истог погрешног одговора, али то је могуће. Да ли ови играчи и даље постижу поене ако се поклапају чак и ако оба нису у праву. Игра никада не објашњава шта се дешава у овој ситуацији.

Такође видети: Преглед и правила друштвених игара кодних имена

Читалац је углавном у неповољнијем положају. Читалац ће постићи највише поена у трећој утакмици, али ће ретко на крају постићи толико жетона као остали играчи у свакој рунди. То значи да је мана бити читалац. Ово не би био велики проблем да су сви играчи читаоциисти број пута, али то ће се ретко десити пошто се игра завршава кад год се покупе сви чипови. То значи да је вероватно да ће неки играчи на крају бити читаоци више од других играча. Топло бих препоручио да се сви играчи приморају да буду читачи за исти број рунди.

Компоненте Википедиа Тхе Гаме су прилично стандардне за тривијалну игру. Дајем заслуге игри за број укључених карата. Игра укључује 300 карата и пошто ћете користити само око десет карата за сваку игру, можете добити око 30 игара из ње пре него што морате да понављате карте. Међутим, проблем са картицама је што је величина текста прилично мала. Тачни одговори за питања са вишеструким избором такође су представљени плавом бојом што је прилично тешко видети. Играчи без доброг вида могу имати проблема са читањем карата.

Установио сам да су чипови некако јефтини. Направљене су од прилично танког картона и мислим да је игра могла да смисли нешто боље за праћење резултата. Само 100 чипова чини игру прилично кратком. Осим ако се играчи не боре, постоји велика шанса да ћете проћи кроз све жетоне у игри за четири играча, при чему је сваки играч само два пута читач. Ја бих лично играо игру као нормалну тривијалну игру и пратио резултат на листу папира.

Коначно, тајмер је по мом мишљењу некако бесмислен. ТхеТајмер се користи за убрзавање различитих игара, али заиста није неопходан. За прве две игре нема разлога да користите тајмер. Сви играчи ће дати своје одговоре много пре него што тајмер истекне. Моја група је одустала од коришћења тајмера за прве две утакмице пошто смо увек само чекали да тајмер истекне. Тајмер заиста служи сврси само за последњу игру јер ограничава време које играчи имају да размишљају о одговорима.

Коначна пресуда

Википедија Игра је занимљива тривијална игра. Генерално, не бих волео игре као што је Википедиа Тхе Гаме јер заправо не ради ништа оригинално. Ипак ми се допала игра јер добро комбинује ствари из различитих тривијалних игара у леп пакет. Игра је једна од бољих тривијалних игара које сам играо јер има приличан ниво тежине који, иако није посебно тежак, такође се чини поштеним.

Ако тражите оригиналну или изазовну тривијалну игру, Википедиа Тхе Игра неће бити то. Ако тражите лакшу до умерено тешку тривијалну игру која иако није оригинална ради добар посао у томе што јесте, мислим да ће вам се свидети Википедиа Тхе Гаме. Тренутно је Википедиа Тхе Гаме прилично јефтина тако да немате много да ризикујете тако што ћете је преузети.

Ако желите да купите Википедиа Тхе Гаме, можете је купити на Амазону овде.

Kenneth Moore

Кенет Мур је страствени блогер са дубоком љубављу према играма и забави. Са дипломом ликовних уметности, Кенет је провео године истражујући своју креативну страну, бавећи се свиме, од сликања до заната. Међутим, његова права страст је увек била игра. Од најновијих видео игара до класичних друштвених игара, Кенет воли да учи све што може о свим врстама игара. Направио је свој блог како би поделио своје знање и пружио проницљиве критике другим ентузијастима и повременим играчима. Када се не игра и не пише о томе, Кенет се може наћи у његовом уметничком студију, где ужива у мешању медија и експериментисању са новим техникама. Такође је страствени путник, истражује нове дестинације у свакој прилици.