วิกิพีเดียรีวิวเกมกระดานและกฎ

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore
วิธีการเล่นความไม่ชัดเจน ในเกมนี้การ์ดจะให้หัวข้อแก่ผู้อ่านและผู้อ่านต้องเขียนห้าสิ่งที่ตรงกับหัวข้อ ผู้เล่นคนอื่นเขียนคำตอบโดยหวังว่าจะตรงกับคำตอบที่ผู้อ่านเขียนไว้ ผู้เล่นสามารถเขียนคำตอบได้สูงสุดห้าคำตอบและมีเวลาจนกว่าจะหมดเวลา จากนั้นผู้อ่านจะอ่านคำตอบของพวกเขาและดูว่าพวกเขาจับคู่กับผู้เล่นคนอื่นได้กี่คู่ สำหรับแต่ละคำตอบที่ตรงกัน ผู้อ่านและผู้เล่นที่ให้คำตอบจะได้รับหนึ่งโทเค็น ผู้อ่านสามารถรับโทเค็นได้สูงสุดห้าโทเค็นจากรอบนี้

กระดานคำตอบด้านบนเป็นของผู้อ่านในขณะที่กระดานด้านล่างเป็นของผู้เล่นคนอื่น ผู้เล่นสองคนนี้จับคู่สองคำตอบ ดังนั้นทั้งคู่จะได้รับโทเค็นสองอัน ผู้อ่านจะได้รับโทเค็นตามการแข่งขันกับผู้เล่นคนอื่นๆ ด้วย

เกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีการอ้างสิทธิ์โทเค็นทั้งหมด หากเกมใดเกมหนึ่งจบลงโดยไม่มีโทเค็นเพียงพอที่จะให้รางวัลแก่ผู้เล่นทั้งหมด ผู้เล่นที่ได้รับโทเค็นมากที่สุดจะได้รับโทเค็นที่เหลือทั้งหมด หากมีการเสมอกัน ผู้เล่นที่เสมอกันจะแบ่งโทเค็นที่เหลือเท่าๆ กัน จากนั้นผู้เล่นจะนับจำนวนโทเค็นของตน ผู้เล่นคนใดที่ได้รับโทเค็นมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะในเกม

ดูสิ่งนี้ด้วย: วิธีเล่นเกมไพ่ UNO Triple Play (กฎและคำแนะนำ)

ทบทวน

วิกิพีเดียเป็นหนึ่งในเว็บไซต์ยอดนิยมบนอินเทอร์เน็ต ฉันชอบวิกิพีเดียในฐานะแหล่งข้อมูลที่รวดเร็วในการค้นหาข้อมูลเกี่ยวกับหัวข้อที่กำหนด ได้รับความนิยมเท่านั่นเองคือ ไม่น่าแปลกใจเลยที่ในที่สุดจะมีเกมเรื่องไม่สำคัญเกี่ยวกับวิกิพีเดีย แม้ว่าฉันจะชอบวิกิพีเดีย แต่ฉันก็ลังเลที่จะหยิบเกมขึ้นมาเพราะเกมประเภทนี้มักจะทำเงินในเกมที่ทำเงินอย่างรวดเร็ว เนื่องจากฉันพบเกมนี้ในราคาเพียง $2 ที่ร้านขายของมือสอง ฉันจึงคิดว่ามันคุ้มค่าที่จะลองเล่นดู แม้ว่า Wikipedia The Game จะยังห่างไกลจากต้นฉบับ แต่ก็ทำได้ดีอย่างน่าประหลาดใจในการรวมกลไกจากเกมเรื่องไม่สำคัญต่าง ๆ เข้าไว้ด้วยกันเป็นเกมเรื่องไม่สำคัญที่ดีงาม

เพียงเพื่อให้มันหลุดออกไป Wikipedia The Game ไม่ใช่ เกมเรื่องไม่สำคัญดั้งเดิม เกมดังกล่าวไม่ได้ทำอะไรที่เป็นต้นฉบับโดยเฉพาะ Wikipedia The Game มีเกมที่แตกต่างกันสามเกม และทุกเกมยืมมาจากเกมกระดานอื่นค่อนข้างมาก เกมแรกเป็นเพียงเกมเรื่องไม่สำคัญทั่วไป เกมที่สองน่าจะเป็นเกมดั้งเดิมที่สุด ฉันไม่เคยเล่นเกมที่คุณต้องให้คะแนนหัวข้อตามการดูหน้าเว็บ แต่ฉันเคยเล่นเกมที่คุณจัดอันดับหัวข้อตามความนิยม สุดท้าย เกมที่สามเป็นการจับคู่คำตอบที่ได้รับจากผู้เล่นคนอื่นซึ่งถูกใช้ในเกมค่อนข้างน้อย

ด้วยความไม่สร้างสรรค์ ฉันมักจะไม่ชอบเกมนี้เพราะฉันไม่ชอบเกมที่ขาด ความคิดริเริ่ม แม้จะไม่มีความคิดริเริ่ม แต่ฉันก็ยังชอบ Wikipedia The Game อยู่ เหตุผลหลักที่ฉันชอบเกมนี้คือเกมนี้ทำได้ดีมากรวมกลไกจากเกมเรื่องไม่สำคัญต่าง ๆ และทำให้เป็นแพ็คเกจที่สนุกสนาน เกมสามเกมที่แตกต่างกันทำงานร่วมกันได้ดีและสร้างประสบการณ์เรื่องไม่สำคัญที่ช่วยให้ผู้เล่นที่มีความรู้เรื่องไม่สำคัญต่างกันมีโอกาสชนะเกม

โดยรวมแล้ว ฉันจะบอกว่าคำถามเรื่องไม่สำคัญนั้นง่ายไปจนถึงยากปานกลาง หากคุณเป็นผู้ชื่นชอบเรื่องไม่สำคัญ คุณอาจพบว่าเกมนี้ง่ายเกินไป แต่ฉันคิดว่าความยากนั้นถูกต้องแล้ว Wikipedia The Game ไม่ใช่ประเภทของเกมเรื่องไม่สำคัญที่คุณจะเล่นโดยไม่ตอบคำถามให้ถูกต้อง ผู้เล่นทุกคนควรได้รับโทเค็นอย่างน้อยสองสามครั้งทุกรอบ สิ่งนี้ทำให้เกมนี้เป็นเกมทายปัญหาที่เข้าถึงได้ง่ายมากขึ้น และเนื่องจากเกมดูเหมือนจะมีการกระจายหัวข้อเรื่องไม่สำคัญได้ค่อนข้างดี เกมน่าจะถูกใจคนส่วนใหญ่ที่ไม่ได้เกลียดเกมทายปัญหา

ดูสิ่งนี้ด้วย: Clue and Cluedo: รายการที่สมบูรณ์ของเกมที่มีธีมและสปินออฟทั้งหมด

ฉันชอบที่ เกมใช้การ์ดแต่ละใบในหัวข้อที่แตกต่างกัน ฉันชอบเวลาที่เกมเรื่องไม่สำคัญทำแบบนี้เพราะมันทำให้เกมไหลลื่นขึ้นและให้คำแนะนำบางอย่างแก่คุณเกี่ยวกับคำถามประเภทใดที่คุณควรคาดหวัง ดังที่ฉันได้กล่าวไปแล้วว่าธีมของการ์ดนั้นค่อนข้างหลากหลาย เนื่องจากในเกมสั้นที่ฉันเล่น เรามีธีมเกี่ยวกับรัฐ สี อาหาร สัตว์ และโทรทัศน์โดยเฉพาะ โดยรวมแล้วเกม Wikipedia ส่วนใหญ่เป็นเกมเรื่องไม่สำคัญทั่วไป

ก่อนเล่นเกม ฉันคิดว่าเกมที่น่าสนใจที่สุดน่าจะเป็นเกมดูหน้าเว็บเนื่องจากเป็นเกมดั้งเดิมที่สุดในสามเกมเกมที่แตกต่างกัน หลังจากเล่นเกมการดูหน้าเว็บแล้ว ฉันคิดว่ามันเป็นเกมที่แย่ที่สุดด้วยเหตุผลเดียว ปัญหาของเกมคือคุณจะได้รับโทเค็นสาม หนึ่งหรือศูนย์ เมื่อจัดอันดับสิ่งต่างๆ การคาดเดาที่ไม่ถูกต้องแต่ละครั้งจะนำไปสู่คำตอบที่ไม่ถูกต้องอย่างน้อยสองข้อ การ์ดดูเหมือนจะมีคำตอบเดียวที่ชัดเจนว่าจะเป็นคำตอบแรกหรือคำตอบสุดท้าย แต่อีกสองหัวข้อนั้นค่อนข้างคล้ายกันซึ่งทำให้ผู้เล่นเพียงแค่เดาแบบสุ่ม ซึ่งหมายความว่าหากคุณทายถูก คุณจะได้เปรียบผู้เล่นคนอื่นๆ อย่างรวดเร็ว

เกมที่ดีที่สุดน่าจะเป็นเกมที่สาม การแก้ความกำกวม ฉันชอบเกมประเภทนี้เสมอที่คุณพยายามจับคู่คำตอบที่ผู้เล่นคนอื่นให้ไว้ คำถามบางข้อยากที่จะหาคำตอบห้าข้อ แต่คำถามอื่นๆ มีตัวเลือกมากมายสำหรับคำตอบ เป็นเรื่องสนุกที่ได้ดูว่าผู้เล่นคนอื่นคิดคำตอบอย่างไรสำหรับคำถามเหล่านี้

แต่ปัญหาของเกมที่สามคือผู้อ่านสามารถโกงได้ นี่เป็นเพราะผู้อ่านได้รับเพียงห้าโทเค็นเท่านั้น จำเป็นต้องมีข้อจำกัดนี้ เพราะไม่เช่นนั้นผู้อ่านอาจได้รับคะแนนมากมายในรอบที่กำหนด ผลที่ตามมาโดยไม่ได้ตั้งใจคือหากผู้เล่นรู้ว่าพวกเขาจะได้รับโทเค็นทั้งห้าอย่างง่ายดาย พวกเขาจงใจคิดคำตอบที่ไม่ถูกต้อง/ไร้สาระโดยที่รู้ว่าผู้เล่นคนอื่นจะไม่ตรงกับพวกเขา ผู้เล่นจะทำเช่นนี้เพราะเหตุใดให้ออกชิปมากขึ้นสำหรับผู้เล่นคนอื่นเมื่อคุณไม่ได้รับประโยชน์จากการแข่งขันใด ๆ ที่มากกว่าห้า ตัวอย่างเช่น หนึ่งในคำถามที่เรามีคือชื่อห้ารัฐที่ Alligators หรือ Crocodiles (ฉันจำไม่ได้ว่ามาจากไหน) คำตอบสองหรือสามข้อที่ผู้อ่านให้ไว้คือรัฐทางใต้ที่ผู้เล่นทุกคนเลือก คำตอบสองข้อสุดท้ายเป็นสถานะแบบสุ่มในใจกลางของสหรัฐอเมริกา ซึ่งเป็นคำตอบที่ผิดอย่างชัดเจนเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นคนอื่นทำคะแนนเพิ่ม วิธีเดียวที่จะป้องกันปัญหานี้คือการลบขีดจำกัดสำหรับจำนวนชิปที่เครื่องอ่านสามารถรับได้ แต่นั่นจะทำให้เกิดปัญหาในตัวมันเอง

ปัญหาเล็กน้อยอีกประการหนึ่งในเกมที่สามคือ เนื่องจากการ์ดไม่ได้ให้อะไรใดๆ คำตอบที่ถูกต้อง เกมไม่ได้ตรวจสอบว่าคำตอบที่ผู้อ่านให้ไว้สำหรับคำถามบางข้อนั้นถูกต้องจริงหรือไม่ คุณคงไม่คิดว่าผู้เล่นสองคนจะคิดคำตอบที่ไม่ถูกต้องเหมือนกัน แต่เป็นไปได้ ผู้เล่นเหล่านี้ยังคงทำคะแนนได้หรือไม่หากพวกเขาจับคู่แม้ว่าทั้งคู่จะผิดก็ตาม เกมไม่เคยอธิบายว่าเกิดอะไรขึ้นในสถานการณ์นี้

ส่วนใหญ่ผู้อ่านมักจะเสียเปรียบ ผู้อ่านจะทำคะแนนได้มากที่สุดในเกมที่สาม แต่จะไม่ค่อยจบลงด้วยคะแนนโทเค็นมากเท่ากับผู้เล่นคนอื่น ๆ ในแต่ละรอบ ซึ่งหมายความว่าการเป็นนักอ่านเสียเปรียบ นี่จะไม่เป็นปัญหาใหญ่หากผู้เล่นทุกคนเป็นคนอ่านจำนวนครั้งเท่าเดิม แต่นั่นจะไม่ค่อยเกิดขึ้นเนื่องจากเกมจบลงเมื่อใดก็ตามที่มีการอ้างสิทธิ์ชิปทั้งหมด ซึ่งหมายความว่ามีแนวโน้มว่าผู้เล่นบางคนจะกลายเป็นผู้อ่านมากกว่าผู้เล่นรายอื่น ฉันขอแนะนำให้บังคับให้ผู้เล่นทุกคนเป็นผู้อ่านในจำนวนรอบที่เท่ากัน

ส่วนประกอบของ Wikipedia The Game เป็นมาตรฐานที่ค่อนข้างดีสำหรับเกมเรื่องไม่สำคัญ ฉันให้เครดิตเกมตามจำนวนการ์ดที่รวมอยู่ เกมนี้มีไพ่ 300 ใบและเนื่องจากคุณจะใช้ไพ่ประมาณสิบใบต่อเกมเท่านั้น คุณจึงสามารถเล่นได้ประมาณ 30 เกมก่อนที่จะต้องเล่นไพ่ซ้ำ ปัญหาเกี่ยวกับการ์ดคือขนาดตัวอักษรค่อนข้างเล็ก คำตอบที่ถูกต้องสำหรับคำถามปรนัยจะแสดงเป็นสีน้ำเงินซึ่งมองเห็นได้ยาก ผู้เล่นที่ไม่มีสายตาที่ดีอาจมีปัญหาในการอ่านไพ่

ฉันพบว่าชิปมีราคาถูก พวกเขาทำจากกระดาษแข็งบาง ๆ และฉันคิดว่าเกมนี้น่าจะมีสิ่งที่ดีกว่าเพื่อให้คะแนน การมีชิปเพียง 100 ชิปทำให้เกมค่อนข้างสั้นเช่นกัน มีโอกาสที่ดีที่คุณจะได้ผ่านชิปทั้งหมดในเกมที่มีผู้เล่นสี่คนโดยที่ผู้เล่นแต่ละคนเป็นผู้อ่านสองครั้งเท่านั้น โดยส่วนตัวแล้วฉันแค่เล่นเกมเหมือนเกมทายปัญหาทั่วไปและติดตามผลคะแนนบนแผ่นกระดาษ

สุดท้ายแล้ว การจับเวลาเป็นสิ่งที่ไม่มีจุดหมายในความคิดของฉัน เดอะตัวจับเวลาใช้เพื่อเร่งความเร็วของเกมต่าง ๆ แต่ไม่จำเป็นจริงๆ สำหรับสองเกมแรก ไม่มีเหตุผลที่จะใช้ตัวจับเวลา ผู้เล่นทุกคนจะได้คำตอบก่อนที่เวลาจะหมดลง กลุ่มของฉันเลิกใช้ตัวจับเวลาสำหรับสองเกมแรก เนื่องจากเรามักจะรอให้ตัวจับเวลาหมด ตัวจับเวลามีจุดประสงค์สำหรับเกมสุดท้ายเท่านั้นเนื่องจากจำกัดระยะเวลาที่ผู้เล่นระดมสมองหาคำตอบ

คำตัดสินสุดท้าย

Wikipedia The Game เป็นเกมเรื่องไม่สำคัญที่น่าสนใจ โดยทั่วไปแล้วฉันไม่ชอบเกมอย่าง Wikipedia The Game เพราะมันไม่ได้ทำอะไรที่เป็นต้นฉบับเลย ฉันชอบเกมนี้เพราะมันทำได้ดีมากในการรวมสิ่งต่าง ๆ จากเกมเรื่องไม่สำคัญต่าง ๆ เข้าไว้ในแพ็คเกจที่ดี เกมนี้เป็นเกมทายปัญหาที่ดีกว่าเกมหนึ่งที่ฉันเคยเล่นมา เนื่องจากมีระดับความยากพอสมควร ซึ่งแม้ว่าจะไม่ยากเป็นพิเศษแต่ก็รู้สึกยุติธรรมเช่นกัน

หากคุณกำลังมองหาเกมทายปัญหาดั้งเดิมหรือท้าทาย วิกิพีเดีย เกมจะไม่เป็นเช่นนั้น หากคุณกำลังมองหาเกมเรื่องไม่สำคัญที่ง่ายไปจนถึงยากปานกลาง ซึ่งแม้ว่าจะไม่ใช่เกมดั้งเดิมแต่ก็ทำได้ดีมาก ฉันคิดว่าคุณจะชอบ Wikipedia The Game ในขณะนี้ Wikipedia The Game มีราคาค่อนข้างถูก ดังนั้นคุณจึงไม่ต้องเสี่ยงมากนักในการซื้อมัน

หากคุณต้องการซื้อ Wikipedia The Game คุณสามารถซื้อได้ที่ Amazon ที่นี่

Kenneth Moore

Kenneth Moore เป็นบล็อกเกอร์ที่หลงใหลในการเล่นเกมและความบันเทิงทุกอย่าง ด้วยปริญญาตรีด้านวิจิตรศิลป์ Kenneth ได้ใช้เวลาหลายปีในการสำรวจด้านความคิดสร้างสรรค์ของเขา ทำทุกอย่างตั้งแต่การวาดภาพไปจนถึงงานประดิษฐ์ อย่างไรก็ตาม ความหลงใหลที่แท้จริงของเขาคือการเล่นเกมมาโดยตลอด ตั้งแต่วิดีโอเกมล่าสุดไปจนถึงเกมกระดานแบบคลาสสิก Kenneth รักการเรียนรู้ทุกสิ่งที่เขาทำได้เกี่ยวกับเกมทุกประเภท เขาสร้างบล็อกเพื่อแบ่งปันความรู้และให้บทวิจารณ์เชิงลึกแก่ผู้ที่ชื่นชอบและผู้เล่นทั่วไป เมื่อเขาไม่ได้เล่นเกมหรือเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ เคนเนธสามารถพบได้ในสตูดิโอศิลปะของเขา ที่ซึ่งเขาสนุกกับการผสมสื่อและทดลองเทคนิคใหม่ๆ เขายังเป็นนักเดินทางตัวยง สำรวจจุดหมายปลายทางใหม่ๆ ทุกโอกาสที่เขาได้รับ