Wikipedia The Game Lautapelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 12-07-2023
Kenneth Moore
Kuinka pelata

Kuinka pelata

Nuorin pelaaja aloittaa pelin lukijana. Jokaisessa kortissa on kolme erilaista peliä, ja jokainen peli pelataan, ennen kuin seuraavasta pelaajasta tulee lukija. Lukija lukee kysymykset muille pelaajille eikä osallistu muuhun kuin kortin kolmanteen peliin. Kun kaikki kolme peliä on pelattu, peli siirtyy seuraavalle pelaajalle.

Kortin ensimmäinen peli on perus tietokilpailu. Lukija kääntää ajastimen ja alkaa lukea kolme kysymystä. Muut pelaajat kirjoittavat vastauksensa kysymyksiin. Pelaajat voivat pyytää lukijaa toistamaan kysymyksen tai kysymykset, kunnes ajastin loppuu. Kun ajastin loppuu, lukija paljastaa oikeat vastaukset, ja jokainen pelaaja ottaa merkin jokaisesta oikeasta vastauksesta.

Tämä pelaaja vastasi kahteen ensimmäiseen kysymykseen oikein, joten hän sai kaksi merkkiä.

Toinen peli on Page Views. Lukija kääntää ajastimen ja lukee kolme kortin teemaan liittyvää aihetta. Pelaajien on asetettava nämä kolme aihetta paremmuusjärjestykseen aiheesta, jolla on eniten sivulatauksia Wikipediassa, aiheeseen, jolla on vähiten sivulatauksia. Pelaajilla on aikaa asettaa aiheet paremmuusjärjestykseen siihen asti, kunnes ajastin loppuu. Kukin pelaaja saa yhden merkin jokaisesta oikein asetetusta aiheesta.

Tämä pelaaja sijoitti yhden aiheen oikein, joten hän saa yhden merkin.

Kolmas peli on nimeltään Disambiguation. Tässä pelissä kortti antaa lukijalle aiheen, ja lukijan on kirjoitettava viisi asiaa, jotka sopivat aiheeseen. Kaikki muut pelaajat kirjoittavat vastauksia toivoen, että ne sopivat lukijan kirjoittamiin vastauksiin. Pelaajat saavat kirjoittaa enintään viisi vastausta, ja heillä on aikaa, kunnes ajastin loppuu. Lukija lukee sitten heidän vastauksensa ja näkee, kuinka monta vastaavuutta he ovat saaneet.Jokaisesta vastaavasta vastauksesta lukija ja vastauksen antanut pelaaja saavat yhden merkin. Lukija voi kuitenkin ansaita tältä kierrokselta enintään viisi merkkiä.

Ylin vastaustaulu on lukijalle, kun taas alin taulu on yhdelle muista pelaajista. Nämä kaksi pelaajaa saivat kaksi vastausta, joten molemmat saavat kaksi merkkiä. Myös lukija saa merkkejä muiden pelaajien kanssa tehtyjen vastaavuuksien perusteella.

Peli jatkuu, kunnes kaikki merkit on lunastettu. Jos yksi peli päättyy ilman, että kaikille pelaajille on jaettu tarpeeksi merkkejä, eniten merkkejä ansainnut pelaaja saa kaikki jäljellä olevat merkit. Jos peli päättyy tasan, tasapisteissä olevat pelaajat jakavat jäljellä olevat merkit tasan. Tämän jälkeen pelaajat laskevat merkkiensä määrän. Se pelaaja, joka on hankkinut eniten merkkejä, voittaa pelin.

Katso myös: Riddles & Riches lautapeli arvostelu ja säännöt

Arvostelu

Wikipedia on yksi internetin suosituimmista sivustoista. Rakastan Wikipediaa nopeana lähteenä, josta löytää tietoa tietystä aiheesta. Koska se on niin suosittu kuin se on, ei pitäisi olla yllätys, että Wikipediasta tehtäisiin lopulta tietokilpailupeli. Vaikka rakastan Wikipediaa, epäröin pelin ottamista, koska tämäntyyppiset pelit ovat säännöllisesti käteistä rahaa peleissä.Koska löysin pelin vain 2 dollarilla säästöliikkeestä, ajattelin, että se oli kokeilemisen arvoinen. Vaikka Wikipedia The Game ei ole läheskään omaperäinen, se yhdistää yllättävän hyvin eri tietokilpailupelien mekanismeja melko hyväksi tietokilpailupeliksi.

Ihan alkuun todettakoon, että Wikipedia The Game ei ole omaperäinen tietokilpailupeli. Peli ei tee mitään erityisen omaperäistä. Wikipedia The Gamessa on kolme erilaista peliä, ja ne kaikki lainaavat aika paljon muista lautapeleistä. Ensimmäinen peli on vain tyypillinen tietokilpailupeli. Toinen peli on luultavasti kaikkein omaperäisin. En ole koskaan pelannut peliä, jossa sinun pitää arvioida aiheita perustuenKolmannessa pelissä on kyse muiden pelaajien antamien vastausten yhteensovittamisesta, jota on käytetty melko monissa peleissä.

Omaperäisyyden puutteen vuoksi en normaalisti pitäisi pelistä, koska en pidä peleistä, joista puuttuu omaperäisyys. Omaperäisyyden puutteesta huolimatta pidin kuitenkin Wikipedia The Game -pelistä. Tärkein syy siihen, että pidin pelistä, on se, että peli yhdistää hienosti eri tietokilpailupelien mekaniikat ja tekee niistä hauskan paketin. Kolme eri peliä toimivat hyvin yhteen jaluoda tietokilpailukokemus, joka antaa erilaisilla tietokilpailutiedoilla varustetuille pelaajille mahdollisuuden voittaa peli.

Katso myös: Snakesss lautapeli arvostelu ja säännöt

Kaiken kaikkiaan sanoisin, että tietokilpailukysymykset ovat helppoja tai kohtalaisen vaikeita. Jos olet tietokilpailujen ystävä, peli on todennäköisesti liian helppo, mutta minusta vaikeusaste oli suunnilleen oikea. Wikipedia The Game ei ole tietokilpailupeli, jossa kierroksia ei voi mennä ilman oikeaa vastausta. Jokaisen pelaajan pitäisi saada vähintään pari merkkiä joka kierroksella. Tämä tekee pelistä paljon enemmänhelppokäyttöinen tietokilpailupeli, ja koska pelissä näyttää olevan melko hyvä valikoima tietokilpailuaiheita, pelin pitäisi miellyttää useimpia ihmisiä, jotka eivät vihaa tietokilpailuja.

Pidän siitä, että pelin jokainen kortti perustuu eri aiheeseen. Pidän siitä, että tietokilpailupeleissä tehdään näin, koska se parantaa pelin sujuvuutta ja antaa vihjeitä siitä, millaisia kysymyksiä on odotettavissa. Kuten jo mainitsin, korttien aiheet vaikuttavat melko monipuolisilta, sillä pelaamassani lyhyessä pelissä oli aiheita tietyistä valtioista, väreistä, ruuasta, eläimistä ja televisiosta. Kokonaisuutena WikipedianPeli on lähinnä yleinen tietokilpailu.

Ennen pelin pelaamista ajattelin, että mielenkiintoisin peli olisi sivunäkymäpeli, koska se oli kolmesta eri pelistä omaperäisin. Pelattuani sivunäkymäpeliä pidän sitä itse asiassa huonoimpana pelinä yhdestä syystä. Pelin ongelmana on, että saat joko kolme, yhden tai nolla merkkiä. Kun asiat asetetaan paremmuusjärjestykseen, jokainen väärä arvaus johtaa vähintään kahteen vääräänKortit näyttävät sisältävän yhden ilmeisen vastauksen, joka olisi ensimmäinen tai viimeinen, mutta kaksi muuta aihetta olivat melko samankaltaisia, mikä johti siihen, että pelaajat arvasivat vain satunnaisesti. Tämä tarkoittaa, että jos arvaa oikein, voi saada nopean etumatkan muihin pelaajiin.

Paras peli on luultavasti kolmas peli Disambiguation. Olen aina pitänyt tämäntyyppisistä peleistä, joissa yritetään löytää vastauksia muiden pelaajien antamiin vastauksiin. Joihinkin kysymyksiin on aika vaikea löytää viittä vastausta, mutta toiset kysymykset tarjoavat paljon vastausvaihtoehtoja. On hauska nähdä, mitä vastauksia muut pelaajat keksivät näihin kysymyksiin.

Kolmannen pelin ongelmana on kuitenkin se, että lukija voi tavallaan huijata. Tämä johtuu siitä, että lukija voi saada vain viisi merkkiä. Tämä rajoitus on tarpeen, koska muuten lukija voisi saada tonneittain pisteitä tietyllä kierroksella. Tahaton seuraus on kuitenkin se, että jos pelaaja tietää saavansa helposti viisi merkkiä, hän keksii tarkoituksellavääriä/ naurettavia vastauksia tietäen, että muut pelaajat eivät vastaa niihin. Pelaaja tekisi näin, koska miksi antaa muille pelaajille lisää pelimerkkejä, kun ei hyödy mistään yli viiden osuman osumista. Esimerkiksi yksi kysymyksistämme oli nimetä viisi osavaltiota, joista alligaattorit tai krokotiilit (en muista kummasta) ovat alun perin kotoisin. Kaksi tai kolme lukijan antamista vastauksista oli seuraavatKaksi viimeistä vastausta olivat satunnaisia Yhdysvaltojen keskiosassa sijaitsevia osavaltioita, jotka olivat ilmeisen vääriä vastauksia, jotta muut pelaajat eivät saisi lisäpisteitä. Ainoa tapa estää tämä ongelma olisi poistaa lukijan ansaitsemien pelimerkkien määrää koskeva rajoitus, mutta se aiheuttaisi omat ongelmansa.

Toinen pieni ongelma pelissä kolme on se, että koska kortit eivät anna oikeita vastauksia, peli ei tarkista, että lukijan antamat vastaukset joihinkin kysymyksiin ovat todella oikeita vai eivät. Ei uskoisi, että kaksi pelaajaa keksii saman väärän vastauksen, mutta se on mahdollista. Saavatko nämä pelaajat silti pisteitä, jos he sopivat yhteen, vaikka molemmat olisivat väärässä. Pelinei koskaan selitä, mitä tässä tilanteessa tapahtuu.

Suurimmaksi osaksi lukija on yleensä epäedullisessa asemassa. Lukija saa eniten pisteitä kolmannessa pelissä, mutta hän saa harvoin yhtä monta merkkiä kuin muut pelaajat kullakin kierroksella. Tämä tarkoittaa, että lukijana oleminen on epäedullista. Tämä ei olisi suuri ongelma, jos kaikki pelaajat olisivat lukijana yhtä monta kertaa, mutta näin tapahtuu harvoin, koska peli päättyy aina, kun kaikkiTämä tarkoittaa, että on todennäköistä, että jotkut pelaajat päätyvät lukijaksi useammin kuin muut pelaajat. Suosittelen, että kaikki pelaajat pakotetaan lukijaksi saman määrän kierroksia.

Wikipedia The Game -pelin osat ovat melko tavanomaisia tietokilpailupeliksi. Annan pelille kiitosta korttien määrästä. Peli sisältää 300 korttia, ja koska käytät vain noin kymmenen korttia jokaiseen peliin, voit pelata noin 30 peliä, ennen kuin joudut uusimaan kortteja. Korttien ongelma on kuitenkin se, että tekstin koko on melko pieni. Oikeat vastaukset monivalintakysymyksissä ovat seuraavatKysymykset esitetään myös sinisellä värillä, joka on melko vaikeasti havaittavissa, joten huononäköisillä pelaajilla voi olla vaikeuksia korttien lukemisessa.

Pelimerkit ovat mielestäni aika halpoja. Ne on tehty melko ohuesta pahvista, ja mielestäni pelissä olisi voinut keksiä jotain parempaa, jonka avulla pisteet olisi voitu pitää. Pelissä on vain 100 pelimerkkiä, mikä tekee pelistä myös melko lyhyen. Elleivät pelaajat kamppaile, on hyvin todennäköistä, että neljän pelaajan pelissä kaikki pelimerkit käydään läpi, kun kukin pelaaja on lukijana vain kahdesti. Itse käyttäisin vainpelaa peliä tavallisena tietokilpailuna ja kirjaa pisteet paperille.

Lopuksi ajastin on mielestäni melko turha. Ajastinta käytetään nopeuttamaan eri pelejä, mutta se ei ole oikeastaan välttämätön. Kahdessa ensimmäisessä pelissä ei ole mitään syytä käyttää ajastinta. Kaikki pelaajat keksivät vastauksensa paljon ennen kuin ajastin loppuu. Ryhmäni luopui ajastimen käytöstä kahdessa ensimmäisessä pelissä, koska odotimme aina vain, että ajastin loppuu. TheAjastin on hyödyllinen vain viimeisessä pelissä, sillä se rajoittaa pelaajien aikaa ideoida vastauksia.

Lopullinen tuomio

Wikipedia The Game on mielenkiintoinen tietokilpailupeli. Yleensä en pitäisi Wikipedia The Game -pelin kaltaisista peleistä, koska se ei tee mitään omaperäistä. Pidin kuitenkin pelistä, koska se yhdistää hyvin asioita eri tietokilpailupeleistä mukavaksi paketiksi. Peli on yksi paremmista tietokilpailupeleistä, joita olen pelannut, koska siinä on kohtuullinen vaikeustaso, joka ei ole kuitenkaan erityisestimyös kova tuntuu reilulta.

Jos etsit omaperäistä tai haastavaa tietokilpailupeliä, Wikipedia The Game ei ole sitä. Jos etsit helpompaa tai kohtalaisen vaikeaa tietokilpailupeliä, joka ei ole omaperäinen, mutta tekee hyvää työtä siinä, mitä se on, uskon, että pidät Wikipedia The Game -pelistä. Tällä hetkellä Wikipedia The Game -peli on melko halpa, joten et ota suurta riskiä hankkimalla sen.

Jos haluat ostaa Wikipedia The Game -kirjan, voit ostaa sen Amazonista täältä.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.