বিষয়বস্তুৰ তালিকা
২০১৪ চনত মুক্তি পোৱা কল্ট এক্সপ্ৰেছে লগে লগে অনুৰাগীৰ বৃহৎ দৰ্শক বিচাৰি পালে। এই খেলখনে ২০১৫ চনত স্পিল ডেছ জাহৰেছত জয়লাভ কৰে যিয়ে পূৰ্বৰ বছৰৰ শ্ৰেষ্ঠ ব’ৰ্ড গেমক স্বীকৃতি দিয়ে। বৰ্তমান এই গেমটোৱে ব’ৰ্ড গেম গীকত সৰ্বকালৰ ৩০০টা শ্ৰেষ্ঠ ব’ৰ্ড গেমৰ ভিতৰত অন্যতম হিচাপেও থিয় দিছে। কল্ট এক্সপ্ৰেছত আপুনি কেইবাজনো ডাকাতৰ ভিতৰত এজন হিচাপে খেলে যিয়ে চলন্ত ৰেল এখন লুটিবলৈ চেষ্টা কৰে আৰু বাকী খেলুৱৈতকৈ অধিক মূল্যৱান বস্তু লৈ গুচি যায়। গেমটোৰ সমালোচকৰ প্ৰশংসা আৰু কুটিল ৰেল ডকাইতিৰ বিষয়বস্তুৰ সংমিশ্ৰণৰ মাজত মই কল্ট এক্সপ্ৰেছক চেষ্টা কৰি চাবলৈ সঁচাকৈয়ে উৎসাহিত হৈছিলোঁ। কল্ট এক্সপ্ৰেছ হতাশাজনক হ'ব পাৰে কাৰণ এটা পদক্ষেপে আপোনাৰ সমগ্ৰ কৌশল ধ্বংস কৰিব পাৰে কিন্তু কল্ট এক্সপ্ৰেছ যে খেলিবলৈ এটা বিশৃংখল বিস্ফোৰণ সেই কথা অস্বীকাৰ কৰিব নোৱাৰি।
কেনেকৈ খেলিবযিবোৰ আনটো স্তৰত আছে।ডজাংগো : ডাকাতক গুলীয়াই হত্যা কৰাৰ সময়ত ডাকাতজনে এখন গাড়ীক গুলীয়াই হত্যা কৰা দিশলৈ লৈ যাব। এইটো আওকাণ কৰা হয় যদিহে ই ডাকাতটোক ৰেলৰ পৰা ঠেলি দিয়ে।
Doc : Doc এ প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে ছটা কাৰ্ডৰ পৰিৱৰ্তে সাতখন কাৰ্ড আঁকে।
বিশেষজ্ঞ খেল
বিশেষজ্ঞ খেলখন সাধাৰণ খেলৰ দৰেই খেলা হয় মাথোঁ খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে সকলো কাৰ্ড পুনৰ সলনি কৰাৰ পৰিৱৰ্তে ৰাউণ্ডৰ মাজত হাতত কাৰ্ড ৰাখিব পাৰিব। বিশেষজ্ঞ খেলখনে প্ৰতিজন খেলুৱৈৰ চেটআপত এটা ডিচকাৰ্ড পাইল যোগ কৰে যিটো তেওঁলোকৰ ড্ৰ’ পাইলৰ সোঁফালে ৰখা হয়। তলৰ নিয়মসমূহো খেলত যোগ কৰা হয়।
- প্ৰতিটো আঁচনিৰ আৰম্ভণিতে’! ফেজ কৰা যিকোনো বুলেট কাৰ্ড যিবোৰ অংকন কৰা হয়, সেইবোৰ তৎক্ষণাত পেলনীয়া গোটত যোগ কৰা হয়। খেলুৱৈয়ে অতিৰিক্ত কাৰ্ড উলিয়াবলৈ নাপায়।
- Schemin’ ৰ শেষত! ফেজত এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ হাতৰ পৰা কোনবোৰ কাৰ্ড ৰাখিব বিচাৰে আৰু কোনবোৰ পেলাব বিচাৰে সেইটো বাছি ল'ব পাৰে।
- ষ্টীলিনৰ সময়ত'! ফেজ যেতিয়া এটা কাৰ্ড আপোনাক ঘূৰাই দিয়া হয় ইয়াক ডিচকাৰ্ড পাইলত ৰখা হয়। যিকোনো বুলেট কাৰ্ড যিবোৰ অধিগ্ৰহণ কৰা হয় সেইবোৰ ড্ৰ' ডেকৰ ওপৰত ৰখা হয়।
- প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে আপুনি ছখন কাৰ্ডলৈকে ঘূৰাই পাবলৈ যথেষ্ট কাৰ্ড আঁকিব (যদি আপুনি ডক হিচাপে খেলি আছে তেন্তেও সাত)।
- যেতিয়া আপোনাৰ ড্ৰ' পাইলত কাৰ্ড শেষ হ'ব তেতিয়া আপুনি আপোনাৰ ডিচকাৰ্ড পাইলত কাৰ্ডবোৰ শ্বাফেল কৰিব। আপুনি কৰিবআপোনাৰ নতুন ড্ৰ' ডেক গঠন কৰিবলৈ শ্বাফেল কাৰ্ডবোৰ তললৈ মুখ কৰি ৰাখক।
কল্ট এক্সপ্ৰেছৰ ওপৰত মোৰ চিন্তা
যদিও একেধৰণৰ মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰা আন যথেষ্ট গেম আছে, কল্ট এক্সপ্ৰেছ আছে আমি Geeky Hobbies ৰ ওপৰত পৰ্যালোচনা কৰা প্ৰথমটো গেম যিটোক মই “মুভমেণ্ট প্ৰগ্ৰেমিং” গেম বুলি গণ্য কৰিম। আপোনালোকৰ যিসকলে এই ধৰণৰ খেলৰ আগতে কেতিয়াও খেলা নাই তেওঁলোকৰ বাবে গেমটোৰ মূল ভিত্তিটো হ’ল যে আপুনি প্ৰকৃততে ইয়াৰ কোনো এটাকে কাৰ্যকৰী কৰাৰ আগতে আপোনাৰ খোজবোৰ এটা ৰাউণ্ডৰ বাবে প্ৰগ্ৰেম কৰিব লাগিব। খেলুৱৈসকলে পাল পাতি তাচ খেলি তেওঁলোকে আৰু আন খেলুৱৈসকলে কোনবোৰ কাৰ্ড খেলিছে তাৰ হিচাপ ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰে যাতে তেওঁলোকে পৰৱৰ্তী সময়ত কি কাৰ্ড খেলিব লাগে সেইটো নিৰ্ণয় কৰিব পাৰে।
মই ক'ম যে মই বহুত মুভমেণ্ট প্ৰগ্ৰেমিং গেম খেলা নাই অতীতটো. মই ভাবো যে কল্ট এক্সপ্ৰেছ যদিও এই ধাৰাটো কি হ’ব পাৰে তাৰ নিখুঁত উদাহৰণ। মই ভাবো যে প্ৰকৃত ফলাফল দেখাৰ আগতে নিজৰ কাৰ্য্যবোৰ বাছি ল’ব লাগিব বুলি ধাৰণাটো সঁচাকৈয়ে এটা আকৰ্ষণীয় যান্ত্ৰিক। খেলত ভাল কৰিবলৈ আপুনি ৰাউণ্ডত কি কি খোজ কৰিব বিচাৰে সেইটো পৰিকল্পনা কৰিব লাগিব আৰু তাৰ পিছত সংশ্লিষ্ট কাৰ্ড খেলিব লাগিব। আন খেলুৱৈসকলে কি কাৰ্ড খেলে সেইটোও অধ্যয়ন কৰি তেওঁলোকে কি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে তাৰ ধাৰণা ল’ব লাগিব। আন খেলুৱৈসকলে কি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিছে সেইটো বুজি পোৱাটো মূল কাৰণ অন্যথা তেওঁলোকে আপোনাৰ কৌশলৰ সৈতে খেলা-ধূলা কৰিব পাৰে। খেলখনত ভাগ্যৰ যথেষ্ট পৰিমাণ আছে যদিও খেলখনত যথেষ্ট কৌশল লুকাই আছে যেনে...আপুনি ৰেলখনৰ চাৰিওফালে লুটপাত ধৰিবলৈ আৰু আন খেলুৱৈৰ আক্ৰমণ এৰাই চলিবলৈ চেষ্টা কৰে। আন কিছুমান গেম আছে যিবোৰত একেধৰণৰ প্ৰগ্ৰেমিং মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰা হয় কিন্তু যদি আপুনি আগতে কেতিয়াও এই ধৰণৰ গেম খেলা নাই তেন্তে ই আপুনি আগতে খেলা খেলৰ দৰে নহয়।
গেমৰ বেছিভাগৰে বাবে আপুনি সম্ভৱতঃ খেলিব যিমান পাৰি সিমান লুটপাত আহৰণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰা। ৰেলখনৰ চাৰিওফালে লুটপাত লৈ গাড়ীত ৰৈ আন খেলুৱৈৰ আগত ধৰিব লাগে। আপুনি নিশ্চিত হ’ব লাগিব যে আপুনি আন খেলুৱৈসকলৰ আগতেই ইয়াক চুৰি কৰিব পাৰে নহ’লে আপুনি আৰু উপলব্ধ নোহোৱা বস্তুবোৰ চুৰি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি পাল নষ্ট কৰিব পাৰে। লুটপাত সংগ্ৰহ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰি ৰেলত ঘূৰি ফুৰাৰ পৰিৱৰ্তে আন খেলুৱৈৰ পৰা লুটপাত চুৰি কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰি। য'ত এটা পাঞ্চ লেণ্ড কৰাটো কঠিন হ'ব পাৰে, ই যথেষ্ট শক্তিশালী হ'ব পাৰে কাৰণ আপুনি আন এজন খেলুৱৈৰ পৰা লুটপাত কাঢ়ি নিব পাৰে আৰু লগতে সম্ভৱতঃ ৰাউণ্ডৰ বাবে তেওঁলোকৰ কৌশল গোলমাল কৰিব পাৰে।
বেছিভাগ খেলুৱৈয়ে নিজৰ সময় কটাব লুট কিন্তু মই ভাবো যে ই বন্দুকধাৰী বোনাছৰ বাবে যোৱাটোও এটা বৈধ কৌশল। বন্দুকধাৰী বোনাছ পাবলৈ সক্ষম হ’লে আপুনি বহুত লুটপাত গোটাব নালাগে কাৰণ ইয়াৰ মূল্য ১০০০ ডলাৰ। আপুনি লুটপাতক সম্পূৰ্ণৰূপে আওকাণ কৰিব নোৱাৰে কিন্তু আন খেলুৱৈসকলক যিমান পাৰি গুলীয়াই হত্যা কৰাটো খেলখনৰ এক বৈধ কৌশল। গানছলিংগাৰ বোনাছ পোৱাৰ উপৰিও আপুনি আন খেলুৱৈৰ ডেকত অমূল্য বুলেট কাৰ্ড ভৰাই ল’ব পাৰে। এই কাৰ্ডবোৰে...হয় তেওঁলোকক কাৰ্ড অংকন কৰি পাল নষ্ট কৰিবলৈ বাধ্য কৰাব বা তেওঁলোকক কম কাৰ্ড বাছি ল'ব পৰাকৈ দিব যিয়ে তেওঁলোকক খেলৰ বাকী সময়ছোৱাত বাধাৰ সৃষ্টি কৰিব।
কল্ট এক্সপ্ৰেছ খেলাৰ বিষয়ে আচলতে আকৰ্ষণীয় কথাটো হ'ল যে আপোনাৰ খেলখন সম্ভৱতঃ হ'ব বহুত উঠা-নমা আৰু প্ৰবাহ থাকে। আপোনাৰ সম্ভৱতঃ সঁচাকৈয়ে ভাল ৰাউণ্ড আৰু সঁচাকৈয়ে বেয়া ৰাউণ্ড থাকিব। ইয়াৰ ফলত কিছু বিশৃংখল অভিজ্ঞতা হ’ব পাৰে কাৰণ এটা কাৰ্ড খেলাৰ লগে লগে খেলখনত আপোনাৰ ভাগ্য সলনি হ’ব পাৰে। বেছিভাগ মানুহেই হয়তো এইটো ভাল কথা নহয় বুলি ভাবিব পাৰে কিন্তু ই সঁচাকৈয়ে কল্ট এক্সপ্ৰেছৰ বাবে কাম কৰে। কেতিয়াবা বিশৃংখল হৈ পৰিব পাৰে কিন্তু খেলিবলৈ ই এক বিস্ফোৰণ। কল্ট এক্সপ্ৰেছ এনেকুৱা এটা গেম যিটোক সম্পূৰ্ণৰূপে প্ৰশংসা কৰিবলৈ হ’লে খেলিব লাগে। মেকানিক্স সকলোৰে বাবে নহ’ব কিন্তু মই ভাবো বেছিভাগ মানুহেই খেলখনৰ সৈতে বহুত মজা কৰা উচিত।
মই হয়তো কল্ট এক্সপ্ৰেছক অসুবিধাৰ স্কেলত লঘুৰ পৰা মধ্যমীয়া বুলি শ্ৰেণীভুক্ত কৰিম। মই গেমটোক এই শ্ৰেণীবিভাজন দিছো কাৰণ ই আপোনাৰ সাধাৰণ গণ বজাৰ খেলৰ দৰে সহজ নহয় (উদাহৰণস্বৰূপে মনোপলি) কিন্তু আপুনি কি কৰি আছে সেইটো জানিলে ই যথেষ্ট সহজ কামো। মই ক’ম যে বেছিভাগ নতুন খেলুৱৈক কল্ট এক্সপ্ৰেছক বুজাবলৈ প্ৰায় ১০-১৫ মিনিট সময় লাগিব। এই সময়ৰ এটা মান্য পৰিমাণ এনেকুৱা মানুহক মুভমেণ্ট প্ৰগ্ৰেমিংৰ ধাৰণাটো শিকোৱাৰ বাবে যাব যিসকলে আগতে কেতিয়াও এই ধৰণৰ গেম খেলা নাই। বাকী সময়খিনি খেলত ল’ব পৰা বিভিন্ন কাৰ্য্যৰ বিষয়ে বুজাবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়।খেলখনত কি কৰি আছে সেয়া সম্পূৰ্ণৰূপে বুজিবলৈ বেছিভাগ খেলুৱৈয়ে হয়তো দুটামান ৰাউণ্ডৰ প্ৰয়োজন হ’ব। ভাল খবৰটো হ’ল খেলুৱৈসকলে কি কৰি আছে সেই কথা এবাৰ গম পালে কল্ট এক্সপ্ৰেছ খেলাটো যথেষ্ট সহজ হৈ পৰে। আপোনাৰ প্ৰথম খেলত কেইটামান সংগ্ৰাম হ’ব পাৰে কিন্তু দ্বিতীয়খন খেলত কোনো অসুবিধা হোৱা উচিত নহয়। যদিও মই সঁচাকৈয়ে সৰু ল’ৰা-ছোৱালীৰ সৈতে কল্ট এক্সপ্ৰেছ খেলিব নোৱাৰিম, মই ভাবো ডাঙৰ ল’ৰা-ছোৱালীয়ে কল্ট এক্সপ্ৰেছৰ সৈতে কোনো সমস্যা হোৱা উচিত নহয়। কল্ট এক্সপ্ৰেছ এনেকুৱা এটা গেম যিয়ে সকলোকে আগ্ৰহী কৰি ৰাখিবলৈ যথেষ্ট গভীৰতা থকাৰ লগতে সুলভ হোৱাৰ মাজত নিখুঁত ভাৰসাম্য বজাই ৰাখে।
সাধাৰণতে মই গেম এটাৰ থিমৰ প্ৰতি ইমান গুৰুত্ব নিদিওঁ কাৰণ থিমবোৰে বেয়া কাম কৰাটো খুব কমেইহে দেখা যায় খেল ভাল বা বিপৰীতে। কল্ট এক্সপ্ৰেছৰ কথা আহিলে যদিও মই ভাবিছিলো যে থিমটোৱে আচলতে খেলখনত যথেষ্টখিনি যোগ দিলে। গেমটোৱে উপাদানবোৰৰ বাবে বহুত ঋণী যিহেতু ইয়াৰ ফলত সঁচাকৈয়ে এনে অনুভৱ হয় যে আপুনি ৰেল এখন লুটপাত কৰিছে। ৰেল ডকাইতিৰ গোটেই ধাৰণাটো বৰ্ড গেমৰ বাবে এটা ভাল ধাৰণা। কল্ট এক্সপ্ৰেছে থিমটোক প্ৰকৃততে থিমটোক সমৰ্থন কৰা মেকানিকৰ সৈতে সংযুক্ত কৰি এক সুন্দৰ কাম কৰে। যদিও মই ভাবো কল্ট এক্সপ্ৰেছে পৰিয়ালৰ খেল হিচাপে ভাল কাম কৰিব, থিমে কিছুমান মানুহক বন্ধ কৰি দিব পাৰে। খেলখন স্পষ্ট হোৱাৰ পৰা বহু দূৰত যদিও খেলখনত যথেষ্ট পৰিমাণে অনুমান কৰা হিংসাৰ সৃষ্টি হৈছে। ডাকাতবোৰে চুৰি কৰাৰ লগতে ইজনে সিজনক ঘুচা মাৰি গুলীয়াইছে। মই এইটো বেছিভাগ মানুহৰে বাবে এটা সমস্যা বুলি নাভাবো কিন্তু কিছুমান মানুহে হয়তো নহ’বও পাৰেথিমটো অনুমোদন কৰক।
কল্ট এক্সপ্ৰেছ এটা ডাঙৰ গেম কিন্তু ইয়াৰ কিছু ডাঙৰ সমস্যা আছে যিয়ে কিছুমান খেলুৱৈক বাদাম পেলাব। কল্ট এক্সপ্ৰেছৰ মূল গেমপ্লে হৈছে যিকোনো সময়তে আপুনি আৰু বাকী খেলুৱৈসকল ক’ত আছে তাৰ খবৰ ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰা। আপুনি কি কাৰ্ড খেলে সেয়া গুৰুত্বপূৰ্ণ হ’লেও আন খেলুৱৈয়ে খেলা কাৰ্ডবোৰে আপোনাৰ কৌশলত ডাঙৰ প্ৰভাৱ পেলাব পাৰে। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে ৰাউণ্ডটোৰ বাবে এটা কৌশল উলিয়ায় যিটো অৰ্জন কৰিবলৈ তেওঁলোকে নিজৰ সকলো কাৰ্ড খেলিব। সমস্যাটো হ'ল আন এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ পৰিকল্পনাত সহজেই এটা ৰেঞ্চ পেলাব পাৰে যিয়ে আপোনাৰ বাকী ৰাউণ্ডটো ধ্বংস কৰাৰ সম্ভাৱনা আছে।
ব্যাখ্যা দিবলৈ মই আপোনাক এটা ৰাউণ্ডত মোৰ লগত কি হৈছিল তাৰ এটা উদাহৰণৰ মাজেৰে লৈ যাওঁ। ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে মই আৰু আন এজন খেলুৱৈ (যিজনে ভূত হিচাপে খেলি আছিল) একেটা স্থানতে আৰম্ভ কৰিলোঁ। ছাদত ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰাৰ লগে লগে মই ওচৰৰ ঠাইখনলৈ যোৱাৰ পৰিকল্পনা কৰি আছিলো, তললৈ নামি আহিলোঁ, আৰু তাৰ পিছত দুটা টোকেন ধৰিম। এই কৌশলটোৱে নিখুঁতভাৱে কাম কৰিলেহেঁতেন, কেৱল ভূতৰ খেলুৱৈজনে মোৰ সমগ্ৰ কৌশলটোক গোলমাল কৰি পেলোৱাৰ বাহিৰে। এই খেলুৱৈজনে মোক ঘুচা মাৰি ৰাউণ্ডটো আৰম্ভ কৰিছিল (ঘোষ্টৰ বিশেষ ক্ষমতাৰ বাবেই তেওঁলোকে এই কাম কৰিব বুলি মই নাজানিছিলো)। ইয়াৰ ফলত মই মোৰ প্ৰথম পাকত যিটো স্থানলৈ যাব বিচাৰিছিলো, সেই স্থানলৈ লৈ গ’লোঁ, যিয়ে শেষত মোৰ গোটেই কৌশলটো ধ্বংস কৰি পেলালে। মই আৰু এটা ঠাই লৰচৰ কৰিব নোৱাৰিলোঁ, জখলাৰে নামিব নোৱাৰিলোঁ, আৰু তাৰ পিছত দুটা টোকেন ল’ব নোৱাৰিলোঁ। আন এখন ৰেলগাড়ীলৈ গৈ এডজাষ্ট হ’বলৈ চেষ্টা কৰিলোঁ কিন্তু...আন খেলুৱৈসকলে সেই স্থানৰ পৰা সকলো টোকেন লৈছিল। আন এজন খেলুৱৈৰ এটা কাৰ্য্যৰ বাবে মোৰ ৰাউণ্ড দুটা টোকেন পোৱাৰ পৰা মোৰ গোটেই ৰাউণ্ডটো অপচয় হোৱালৈ গতি কৰিলে।
মই প্ৰথমজন ব্যক্তি হ'ম যিয়ে স্বীকাৰ কৰিম যে এইটো যথেষ্ট হতাশাজনক হ'ব পাৰে। আন এজন খেলুৱৈয়ে কি কৰিবলৈ ওলাইছে সেইটো আপুনি ভৱিষ্যদ্বাণী কৰিব নোৱাৰাৰ বাবেই আপোনাৰ সমগ্ৰ ৰাউণ্ডটো নষ্ট হ’ব পাৰে। সাধাৰণতে আপুনি আন খেলুৱৈসকলে কি কৰিবলৈ পৰিকল্পনা কৰিছে সেই বিষয়ে ভাল ধাৰণা ল’ব পাৰে কিন্তু এনেকুৱা পৰিস্থিতিও আছে য’ত আন খেলুৱৈসকলে কি কৰিবলৈ ওলাইছে সেইটো ভৱিষ্যদ্বাণী কৰাটো অসম্ভৱ যিয়ে আপোনাৰ পৰিকল্পনা ধ্বংস কৰিব। এইটো হতাশাজনক হ’ব পাৰে যদিও কিছুমান দিশত কাৰোবাৰ পৰিকল্পনা সম্পূৰ্ণৰূপে ঘাঁহনিৰ দৰে হোৱাটো একপ্ৰকাৰৰ মজাৰ কথা। আপোনাৰ পৰিকল্পনা পৰিকল্পনা অনুসৰি নহয় বুলি কোৱাটোৱে বিশৃংখল ৰে’ল ডকাইতিৰ বিষয়বস্তুৰ লগত খেলা কৰে৷ ৰেল ডকাইতি কেতিয়াও পৰিকল্পনা অনুসৰি নহ’ব গতিকে আশা কৰা হয় যে আপোনাৰ পৰিকল্পনা কেতিয়াও পৰিকল্পনা অনুসৰি কাম নহ’ব। এইটোৱে নিশ্চিতভাৱে কিছুমান খেলুৱৈক বন্ধ কৰি দিব কিন্তু যদি আপুনি ইয়াক ইমান গুৰুত্বসহকাৰে নোলোৱাকৈ খেলখনৰ মাজলৈ যায় তেন্তে ই অভিজ্ঞতাটো নষ্ট নকৰে।
যদিও এজন খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ সমগ্ৰ ৰাউণ্ডটো সম্পূৰ্ণৰূপে ধ্বংস কৰিব পৰা বিষয়টোৰ ওপৰত , হয়তো কেৱল মই কিন্তু মই ভাবো ভূতৰ বিশেষ ক্ষমতা ৰিগ কৰা হৈছে। অভিজ্ঞতাৰে তেওঁৰ শক্তিক কিছু পৰিমাণে লাঘৱ কৰিব পাৰি কিন্তু তথাপিও ইয়াক আগুৰি ধৰা যেন লাগে। মূলতঃ গোষ্টৰ ক্ষমতাই তেওঁৰ খেলুৱৈক প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে তেওঁলোকৰ প্ৰথম খোজ লুকুৱাবলৈ অনুমতি দিয়ে। এইটো বহুত যেন নালাগিবও পাৰে কিন্তু এটা খেলত ই বিশাল হ'ব পাৰে য'ত আপুনি ক'ত আৰু...আপোনাৰ বিৰোধীসকল যিকোনো সময়তে থকাটো অত্যন্ত গুৰুত্বপূৰ্ণ। তেওঁলোকৰ প্ৰথম খোজটো লুকুৱাব পৰাৰ বাবে এই খেলুৱৈজনে গোটেই ৰাউণ্ডটোৰ বাবে নিজৰ উদ্দেশ্য কিছু পৰিমাণে লুকুৱাই ৰাখিব পাৰে। আপুনি তথাপিও তেওঁলোকে খেলা বেছিভাগ কাৰ্ড চাব পাৰিব কিন্তু সেই প্ৰথম কাৰ্ডখন নাজানিলে আন খেলুৱৈসকলে খেলুৱৈজনে কি কৰিবলৈ ওলাইছে সেইটো সঠিকভাৱে জানিবলৈ বাধা দিয়ে। এইটো সঁচাকৈয়ে বেয়া খেলুৱৈসকলৰ বাবে যিসকল একেটা স্থানতে বা গোষ্টে প্ৰতিটো ৰাউণ্ড আৰম্ভ কৰা ঠাইৰ ওচৰত থাকে। গোষ্টৰ ক্ষমতাই তেওঁলোকক ওচৰৰ এই খেলুৱৈজনৰ সৈতে খেলা-ধূলা কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে, তেওঁলোকে কি কৰিবলৈ ওলাইছে সেই কথা নাজানি। ইয়াৰ ফলত গোষ্ট খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈৰ সমগ্ৰ ৰাউণ্ডটো ধ্বংস কৰাৰ ক্ষমতা লাভ কৰে। গোষ্টৰ ক্ষমতাও প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি আনহাতে আন বেছিভাগ বিশেষ ক্ষমতাৰ বাবে নিৰ্দিষ্ট পৰিস্থিতিৰ প্ৰয়োজন হয়। যিহেতু সকলোৱে হয়তো ভূত হিচাপে খেলিব বিচাৰিব মই হয়তো সম্ভৱ হ'লে কাকো তেওঁৰ দৰে খেলিবলৈ নিদিয়াৰ পৰামৰ্শ দিম।
এজন খেলুৱৈৰ গোটেই ৰাউণ্ডটো আন এজন খেলুৱৈৰ কাৰ্য্যৰ বাবে সম্ভাৱ্যভাৱে নষ্ট হোৱাৰ বাহিৰেও মই ক'ম যে দুটা আছে গেমটোৰ সৈতে মোৰ আন সৰু সৰু সমস্যাবোৰ আছিল।
প্ৰথমে মই ভাবো ৰেলবোৰত অলপ বেছি লুটপাত থাকিব লাগে। হয়তো মোৰ গ্ৰুপে পাঞ্চ একচন ইমান সঘনাই ব্যৱহাৰ নকৰাৰ বাবেই কিন্তু ৰে’লত বেছিভাগ টোকেন আহৰণ কৰাটো ইমান কঠিন নাছিল। সাধাৰণতে খেলৰ শেষত ৰেলত মাত্ৰ এটা বা দুটা টোকেনহে বাকী থাকিব। মই অনুমান কৰিছোঁ যে খেলুৱৈসকলক উৎসাহিত কৰিবলৈ এই কাম কৰা হৈছিলপাঞ্চ একচনটো অধিক সঘনাই ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ। যদিও এবাৰ সকলো বা বেছিভাগ টোকেন লোৱা হ’লে পিছফালে থকা খেলুৱৈসকলে লিডত থকা খেলুৱৈসকলক আক্ৰমণ কৰিবলৈ বাধ্য হয় আৰু লিডত থকা খেলুৱৈসকলে কেৱল আন খেলুৱৈসকলৰ পৰা পলাই যাবলৈ চেষ্টা কৰে। মই ভাবো খেলুৱৈসকলে লাভ কৰিব পৰাকৈ অলপ বেছি লুটপাত থাকিলে খেলখনে লাভৱান হ’লহেঁতেন।
কল্ট এক্সপ্ৰেছৰ সৈতে মোৰ আনটো সমস্যা আছিল যে ভাগ্যৰ ওপৰত এটা মান্য নিৰ্ভৰশীলতা আছে। কল্ট এক্সপ্ৰেছত ভাগ্য দুটা অঞ্চলৰ পৰা অহাৰ প্ৰৱণতা থাকে। মই ইতিমধ্যে সম্বোধন কৰা মতে খেলখনত আপোনাৰ ভাগ্য আন খেলুৱৈৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। যদি কোনো খেলুৱৈয়ে আপোনাৰ লগত খেলা-ধূলা কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয় তেন্তে আপুনি কৰিব পৰা বিশেষ একো নাই কাৰণ ই আপোনাৰ খেলত জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনাত আঘাত হানিব। নহ’লে ভাগ্যৰ আহে আপুনি শেষত কি কাৰ্ড আঁকিব। যদি আপুনি সঠিক সময়ত সঠিক কাৰ্ড আঁকিব নোৱাৰে তেন্তে আপুনি বিচৰা কাৰ্য্যসমূহ কৰিব নোৱাৰিব। বেয়া কাৰ্ড ড্ৰ’ ভাগ্যই খেলখনত জয়ী আৰু পৰাজয়ৰ মাজত পাৰ্থক্য সৃষ্টি কৰিব পাৰে। এই কাৰণেই বিশেষজ্ঞৰ নিয়মবোৰ খেলিবলৈ মই অতিশয় পৰামৰ্শ দিম। এক্সপাৰ্ট গেমটো মাত্ৰ অলপ বেছি কঠিন আৰু ই কাৰ্ড ড্ৰ' ভাগ্যৰ কিছুমানৰ পৰা মুক্তি পোৱাত সফল হয় কাৰণ আপুনি কাৰ্ড ৰাউণ্ডৰ মাজত ৰাখিব পাৰে।
বেছিভাগ বৰ্ড গেমৰ বাবে মই ক'ব নোৱাৰো যে উপাদানবোৰে বনায় বা ভাঙি যায় খেলখন। যদিও কল্ট এক্সপ্ৰেছ এতিয়াও চাবপাৰ উপাদানৰ সৈতে এটা ভাল গেম হ'লহেঁতেন, আপুনি গেমটোৰ উপাদানৰ মানদণ্ডক আওকাণ কৰিব নোৱাৰে। আটাইতকৈ উল্লেখযোগ্য উপাদানসমূহ হ’লস্পষ্টভাৱে থ্ৰীডি ৰেল গাড়ীবোৰ। কল্ট এক্সপ্ৰেছে কেৱল কাৰ্ড বা ফ্লেট কাৰ্ডবৰ্ডৰ টুকুৰা ব্যৱহাৰ কৰি বিভিন্ন ৰেল গাড়ীক প্ৰতিনিধিত্ব কৰিব পাৰিলেহেঁতেন কিন্তু খেলখনে থ্ৰীডি ৰেল গাড়ীসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰি ইয়াক পৰৱৰ্তী পৰ্যায়লৈ লৈ যোৱাৰ সিদ্ধান্ত লৈছিল। এই গাড়ীবোৰে সঁচাকৈয়ে থিমৰ লগত সহায় কৰে আৰু আচৰিত ধৰণে মজবুত আৰু ভালদৰে নিৰ্মিত। এইটো গোটেইখিনিতে কিছুমান মহান শিল্পকৰ্মৰ সৈতে সংযুক্ত কৰা হৈছে যিয়ে খেলখনক নিজস্ব অনন্য শৈলী দিয়ে। তাৰ পিছত আপুনি কাষ্টম বেণ্ডিট/মাৰ্শ্বাল মিপলছ যোগ কৰে আৰু আপুনি অস্বীকাৰ কৰিব নোৱাৰে যে গেমটো গেমৰ উপাদানসমূহৰ সৈতে অল ইন হৈছিল। দৃশ্যপটৰ টুকুৰাবোৰ যথেষ্ট অৰ্থহীন হোৱাৰ বাহিৰেও, মই সঁচাকৈয়ে উপাদানসমূহৰ সন্দৰ্ভত অভিযোগ কৰিবলৈ এটাও কথা বিচাৰি নাপালোঁ।
কল্ট এক্সপ্ৰেছ কিমান জনপ্ৰিয় হৈছে, ইয়াৰ সম্প্ৰসাৰণ হোৱাটো ইমান আচৰিত কথা নহয় খেলৰ বাবে নিৰ্মিত। আচলতে মই আচৰিত হৈছিলো যে কিমানক যদিও মুকলি কৰা হৈছে। যদিও মই কেতিয়াও এই সম্প্ৰসাৰণবোৰৰ কোনোটোৱেই খেলা নাই, আচলতে বেছিভাগেই যেন খেলখনত যথেষ্টখিনি যোগ কৰে। এই সময়ত কল্ট এক্সপ্ৰেছৰ তলত দিয়া সম্প্ৰসাৰণসমূহ আছে:
- বেণ্ডিট: এইবোৰ হৈছে এটা সম্প্ৰসাৰণৰ গোট যিয়ে খেলখনক অৰ্ধ-সহযোগী অভিজ্ঞতালৈ ৰূপান্তৰিত কৰে। প্ৰতিটো সম্প্ৰসাৰণে ডাকাতবোৰৰ এজনক খেলখনে নিজেই নিয়ন্ত্ৰণ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। খেলুৱৈসকলে একেলগে কাম কৰিব লাগিব যাতে সংশ্লিষ্ট ডাকাতজনে নিজৰ উদ্দেশ্য সম্পূৰ্ণ কৰিব নোৱাৰে। যদি খেলুৱৈসকল বিফল হয় তেন্তে তেওঁলোক সকলোৱে খেলত পৰাস্ত হয়। যদি তেওঁলোকে সফল হয়, তেন্তে যিজন খেলুৱৈৰ হাতত বেছিডাউন।
- টেবুলত ইঞ্জিনটো ৰাখক আৰু ইয়াৰ পিছফালে খেলৰ খেলুৱৈৰ সংখ্যাৰ সমান গাড়ী সংলগ্ন কৰক।
- প্ৰতিখন গাড়ীত চাওক যে ইয়াত কিমান লুটপাত আৰম্ভ হয়। সকলো টোকেন তললৈ মুখ কৰি ৰখা হয়। পাৰ্চবোৰ এৰাব নোৱাৰাকৈ বাছি লোৱা হয় যাতে কোনো খেলুৱৈয়েই মূল্য নাজানে।
- ইঞ্জিনৰ ভিতৰত মাৰ্শ্বাল প'ন (হালধীয়া) আৰু এটা ষ্ট্ৰংবক্স টোকেন ৰাখক।
- সংখ্যাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি যাদৃচ্ছিকভাৱে চাৰিটা ৰাউণ্ড কাৰ্ড বাছি লওক খেলত খেলুৱৈৰ সংখ্যা (২-৪ জন বা ৫-৬ জন খেলুৱৈ)। এই চাৰিখন কাৰ্ড শ্বাফেল কৰক। ৰেল ষ্টেচনৰ কাৰ্ডবোৰৰ এটা যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি লওক আৰু আন ঘূৰণীয়া কাৰ্ডবোৰৰ তলত ৰাখক। এই কাৰ্ডৰ ডেকটো ৰেলৰ ওচৰত ৰাখক।
- ট্ৰেলৰ কাষত নিৰপেক্ষ বুলেট কাৰ্ড স্থাপন কৰক।
- এজন খেলুৱৈয়ে খেলত ব্যৱহাৰ হ'বলগীয়া সকলো খেলুৱৈৰ পণ্য লৈ সেইবোৰ মিহলাই দিয়ে তেওঁলোকৰ হাতত। খেলুৱৈয়ে ইয়াৰে এজনক যাদৃচ্ছিকভাৱে বাছি লয় আৰু সেই খেলুৱৈজনেই প্ৰথম ৰাউণ্ডৰ প্ৰথম খেলুৱৈ হ’ব। তেওঁলোকৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজনেই দ্বিতীয়জন খেলুৱৈ ইত্যাদি ইত্যাদি।
- খেলকসকলে টাৰ্ণৰ ক্ৰমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ৰেলত নিজৰ পণ্য ৰাখে। যদি খেলুৱৈৰ টাৰ্ণ অৰ্ডাৰ নম্বৰ অদ্ভুত হয় তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ পণ্যটো শেষৰ গাড়ীখনত ৰাখিব। যদি খেলুৱৈজন যুগ্ম সংখ্যা হয় তেন্তে তেওঁলোকে শেষৰ পৰাই দ্বিতীয়খন গাড়ীত নিজৰ ডাকাতক ৰাখিব।
গেম খেলা
কল্ট এক্সপ্ৰেছ হৈছে পাঁচটা ৰাউণ্ডত খেলিছিল। প্ৰতিটো ৰাউণ্ড দুটা পৰ্যায়ৰে গঠিত:
- Schemin’!
- Stealin’!
প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ আৰম্ভণিতে সকলো খেলুৱৈটকাই খেলত জয়ী হয়। Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)
যদিও মই জানিছিলোঁ যে কল্ট এক্সপ্ৰেছ যথেষ্ট ভাল হ'ব, আচলতে মই তেতিয়াও অলপ আচৰিত হৈছিলোঁ। কিয় বুজাবলৈ একপ্ৰকাৰ কঠিন কিন্তু খেলখন খেলিবলৈ বিস্ফোৰণ। সম্পূৰ্ণ শলাগ ল’বলৈ খেলিব লগা খেলবোৰৰ ভিতৰত ই অন্যতম। মই সঁচাকৈয়ে ভাবো যে খেলখন ব’ৰ্ড গেমে ৰে’ল ডকাইতিৰ অনুকৰণৰ যিমান ওচৰ চাপিব পাৰে সিমান ওচৰ চাপি যায়। এইটো গেমৰ কল্পনাতীত উপাদানৰ মানদণ্ডৰ দ্বাৰা সমৰ্থিত। মুভমেণ্ট প্ৰগ্ৰেমিং মেকানিক আন গেমত ব্যৱহাৰ কৰা হয় যদিও ই কল্ট এক্সপ্ৰেছৰ বাবে নিখুঁতভাৱে কাম কৰে। খেলুৱৈসকলে প্ৰতিটো ৰাউণ্ডতে নিজৰ নিজৰ কৌশল পৰিকল্পনা কৰাৰ লগতে বাকী খেলুৱৈসকলে কি কৰিছে সেইটোও বুজিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। খেলখনৰ শিক্ষণ বক্ৰতা সামান্য যদিও সকলোৱে কি কৰি আছে সেই কথা গম পালে খেলাটো যথেষ্ট সহজ। কল্ট এক্সপ্ৰেছ এটা ডাঙৰ খেল যদিও ইয়াৰ দুটামান সমস্যা আছে। কেতিয়াবা আন এজন খেলুৱৈৰ এটা খোজে আপোনাৰ সমগ্ৰ ৰাউণ্ডটো ধ্বংস কৰিব পৰাটো হতাশাজনক হয়। খেলখনো কেতিয়াবা অলপ বেছি ভাগ্যৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব পাৰে। দিনটোৰ শেষতযদিও কল্ট এক্সপ্ৰেছ এটা কল্পনাতীত গেম।
মই সঁচাকৈয়ে কল্ট এক্সপ্ৰেছৰ পৰামৰ্শ নিদিয়াটো কঠিন সময় পাইছো। যদি আপুনি থিমৰ প্ৰতি সঁচাকৈয়ে গুৰুত্ব নিদিয়ে, মুভমেণ্ট প্ৰগ্ৰেমিং গেম ভাল নাপায়, বা আন এজন খেলুৱৈৰ এটা খোজে আপোনাৰ সমগ্ৰ কৌশল ধ্বংস কৰিব পাৰে বুলি অত্যন্ত হতাশ হ’ব; কল্ট এক্সপ্ৰেছ আপোনাৰ বাবে নহ’বও পাৰে। যদি আপুনি কল্ট এক্সপ্ৰেছক মজাৰ দৰে শুনা যায় যদিও মই ভাবো যে আপুনি সঁচাকৈয়ে খেলখন উপভোগ কৰিব আৰু মই আপোনাক ইয়াক তুলি ল'বলৈ অতিশয় পৰামৰ্শ দিম।
যদি আপুনি কল্ট এক্সপ্ৰেছ ক্ৰয় কৰিব বিচাৰে তেন্তে আপুনি ইয়াক অনলাইনত বিচাৰি পাব পাৰে: Amazon, ইবে
তেওঁলোকৰ কাৰ্ডৰ ডেকটো শ্বাফেল কৰক আৰু তেওঁলোকৰ হাত গঠন কৰিবলৈ শীৰ্ষ ছখন কাৰ্ড (যদি আপুনি ডক হিচাপে খেলি আছে তেন্তে সাতখন) আঁকক। এই ৰাউণ্ডত যিজন খেলুৱৈয়ে প্ৰথম স্থান লাভ কৰে তেওঁ ৰাউণ্ড ডেকৰ পৰা ওপৰৰ কাৰ্ডখন উলটিব। ৰাউণ্ড কাৰ্ডখনে দেখুৱাই যে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ডত খেলুৱৈসকলৰ কিমান টাৰ্ণ হ'ব আৰু কেতিয়া বিশেষ কাৰ্য্য হ'ব।এটা ৰাউণ্ডৰ প্ৰতিটো পাক ৰাউণ্ড কাৰ্ডত এটা চিহ্নৰে সূচনা কৰা হয়। চিহ্নবোৰে পাকটোৰ বাবে যিকোনো বিশেষ পৰিস্থিতিৰ ইংগিত দিয়ে। চিহ্নসমূহৰ ভিতৰত আছে:
খেলুৱাসকলে এই পাকত নিজৰ কাৰ্ডসমূহ ওপৰলৈ মুখ কৰি খেলিব লাগিব।
See_also: ৮ মে', ২০২৩ টিভি আৰু ষ্ট্ৰীমিং সূচী: নতুন খণ্ড আৰু অধিক সম্পূৰ্ণ তালিকা
খেলুৱাসকলে নিজৰ... এই পাকত কাৰ্ডবোৰ তললৈ মুখ কৰি থাকে।
প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে একেৰাহে দুটা পাক ল'ব পাৰিব। খেলুৱৈসকলে হয় দুখন কাৰ্ড খেলিব পাৰে, ছখন কাৰ্ড আঁকিব পাৰে, নহয় এখন কাৰ্ড খেলি তিনিখন কাৰ্ড আঁকিব পাৰে।
বৰ্তমানৰ পাকটো প্ৰথম খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ঘড়ীৰ কাঁটাৰ বিপৰীত দিশত খেলা হ’ব।
কিছুমান ৰাউণ্ড কাৰ্ডত কিছুমান বিশেষ ইভেণ্টো থাকে যিবোৰ ৰাউণ্ডৰ শেষত খেলপথাৰত আহে।
ক্ৰোধিত মাৰ্শ্বাল : মাৰ্শ্বালে বৰ্তমান মাৰ্শ্বাল থকা গাড়ীখনৰ চাদত থকা যিকোনো ডাকাতক গুলীয়াই মাৰিব।সকলো গুলীচালনা কৰা ডাকাতেই এটা নিৰপেক্ষ বুলেট কাৰ্ড লাভ কৰিব। তাৰ পিছত মাৰ্শ্বলে ৰেলৰ পিছফালৰ ফালে এটা ঠাই লৈ যাব।
See_also: Qwixx পাশা খেল পৰ্যালোচনা আৰু নিয়ম
ছুইং আৰ্ম : ছাদত থকা সকলো ডাকাতক স্থানান্তৰিত কৰা হ’ব শেষৰ গাড়ীখনৰ চাললৈ।
ব্ৰেকিং : ছাদত থকা সকলো ডাকাত লৰচৰ কৰিবৰেলৰ সন্মুখৰ ফালে এখন গাড়ী (ছাদত থাকি)।
Take It All : দ্বিতীয়টো ষ্ট্ৰংবক্স খেলত যোগ কৰা হয়। বৰ্তমান মাৰ্শ্বালে বসবাস কৰা গাড়ীখনত ষ্ট্ৰংবক্সটো ৰখা হয়।
যাত্ৰী বিদ্ৰোহ : যিকোনো ডাকাত যিয়ে গাড়ীৰ ভিতৰত থাকে তেওঁলোকৰ শেষত... ৰাউণ্ডে নিউট্ৰেল বুলেট কাৰ্ড লাভ কৰিব।
পিকপকেটিং : পাৰ্চ টোকেন থকা গাড়ী এখনত অকলে থকা যিকোনো ডাকাতে সেই টোকেনটো বিনামূলীয়াকৈ ল'ব পাৰে ৰাউণ্ডৰ শেষত।
মাৰ্শ্বালৰ প্ৰতিশোধ : মাৰ্শ্বালে দখল কৰা গাড়ীৰ চাদত থকা যিকোনো ডাকাতে তেওঁলোকৰ কম মূল্যৱান বস্তু হেৰুৱাব পাৰ্চ টোকেন। যদি খেলুৱৈৰ কোনো পাৰ্চ টোকেন নাথাকে তেন্তে তেওঁলোকে একো হেৰুৱাব নোৱাৰে।
পণবন্দী লোৱা : ইঞ্জিনত থকা যিকোনো ডাকাত বা... ৰাউণ্ডৰ শেষত ইয়াৰ ছাদত ২৫০ ডলাৰ লাভ কৰিব।
Schemin'!
প্ৰথম খেলুৱৈৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ঘড়ীৰ কাঁটাৰ দিশত আগবাঢ়িলে, প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে এটা পাক লৈ এটা কাৰ্য্য সম্পাদন কৰে। এজন খেলুৱৈৰ পালত তেওঁলোকে দুটা কাৰ্য্যৰ ভিতৰত এটা কৰিব পাৰে:
- প্লে পাইললৈ এটা একচন কাৰ্ড খেলক। কাৰ্ডখন সাধাৰণতে অন্য ধৰণে নিৰ্দেশ নিদিয়ালৈকে ওপৰলৈ মুখ কৰি ৰখা হয়।
- তেওঁলোকৰ ডেকৰ পৰা তিনিখন কাৰ্ড উলিয়াই তেওঁলোকৰ হাতত যোগ কৰক।
এবাৰ ৰাউণ্ডৰ সকলো পাক খেলিলে,... ৰাউণ্ড পৰৱৰ্তী পৰ্যায়লৈ যায়।
চুৰি কৰা!
প্ৰথম খেলুৱৈয়ে খেলা কাৰ্ডৰ স্তূপটো ল'ব আৰু...ইয়াক ওলোটাকৈ দিয়ক যাতে প্ৰথমে খেলা কাৰ্ডখন স্তূপটোৰ ওপৰত থাকে। তাৰ পিছত খেলুৱৈসকলে খেলা প্ৰতিখন কাৰ্ডৰ বাবে উপযুক্ত ব্যৱস্থা গ্ৰহণ কৰি এটা সময়তে এটা কাৰ্ড সমাধান কৰিব। যদি ক্ৰিয়া সম্ভৱ হয় তেন্তে খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকক আঘাত দিলেও ক্ৰিয়াটো কৰিব লাগিব। এবাৰ ক্ৰিয়াটো সম্পন্ন হ’লে কাৰ্ডখন যিজন খেলুৱৈৰ, তেওঁৰ হাতত ঘূৰাই দিয়া হয়। এবাৰ সকলো কাৰ্ড সমাধান হ'লে বৰ্তমানৰ ৰাউণ্ড শেষ হয় (গোলৰ শেষ অংশ চাওক)।
প্ৰতিটো কাৰ্ডৰ ধৰণৰ বাবে কৰা কাৰ্য্যসমূহ তলত দিয়া ধৰণৰ:
লৰচৰ<১৭>: যেতিয়া এটা মুভ কাৰ্ড খেলা হয় তেতিয়া খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ ডাকাতক ওচৰৰ গাড়ীবোৰৰ এখনলৈ লৈ যাব। যদি খেলুৱৈজন গাড়ীৰ ভিতৰত থাকে তেন্তে তেওঁলোকে নিজৰ পণ্যটো তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ গাড়ীখনৰ আগতে বা পিছত গাড়ীখনলৈ লৈ যায়। যদি খেলুৱৈজন গাড়ীৰ ওপৰত থাকে তেন্তে তেওঁলোকে এখনৰ পৰা তিনিখন গাড়ীৰ মাজত যিকোনো দিশতে যাব পাৰে।
সেউজীয়া খেলুৱৈজন গাড়ীৰ ভিতৰত থকাৰ বাবে তেওঁলোকে হয় এখন গাড়ী বাওঁফালে বা সোঁফালে লৈ যাব পাৰে। নীলা ৰঙৰ খেলুৱৈজন ছাদত থাকে যাতে তেওঁলোকে বাওঁ বা সোঁফালে তিনিখন গাড়ীলৈকে যাব পাৰে।
ফ্ল'ৰ চেঞ্জ : যেতিয়া ফ্ল'ৰ চেঞ্জ কাৰ্ড খেলা হয় তেতিয়া খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ পণ্যটো ওপৰলৈ লৈ যাব বা তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ গাড়ীখনত তললৈ নামিছে। যদি পণ্যটো বৰ্তমান গাড়ীত থাকে তেন্তে ইয়াক ছাদলৈ লৈ যোৱা হ’ব। যদি পণ্যটো বৰ্তমান ছাদত থাকে তেন্তে ইয়াক গাড়ীৰ ভিতৰলৈ লৈ যোৱা হ'ব।
চেঞ্জ ফ্ল'ৰ কাৰ্ড খেলিলে নীলা খেলুৱৈয়ে ছাদৰ পৰা গাড়ীৰ ভিতৰলৈ যাব আৰু সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে যাবছাদলৈ যাওক।
মাৰ্শ্বাল : কাৰ্ড খেলা খেলুৱৈয়ে মাৰ্শ্বালক ইয়াৰ বৰ্তমানৰ গাড়ীৰ আগত বা পিছত গাড়ীলৈ লৈ যাব।
এই খেলুৱৈজন মাৰ্শ্বাল কাৰ্ড খেলিছে। হয় মাৰ্শ্বালক এখন গাড়ী বাওঁফালে বা সোঁফালে লৈ যাব পাৰে।
যেতিয়া মাৰ্শ্বাল খেলুৱৈৰ এজন বা ততোধিক পণ্যৰ সৈতে একে ঠাইতে থাকে, তেতিয়া মাৰ্শ্বলে তেওঁলোকক আক্ৰমণ কৰিব। স্থানত থকা সকলো খেলুৱৈয়ে নিৰপেক্ষ বুলেট কাৰ্ড ল’ব। সকলো পণ্যকে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ গাড়ীখনৰ চাললৈও লৈ যোৱা হয়।
মাৰ্শ্বালজন সেউজীয়া খেলুৱৈজনৰ সৈতে একেখন গাড়ীতে থাকে। সেউজীয়া খেলুৱৈয়ে নিৰপেক্ষ বুলেট কাৰ্ডবোৰৰ এটা ল’ব লাগিব আৰু তেওঁলোকে নিজৰ পণ্যটো গাড়ীৰ চাদলৈ লৈ যাব।
জুই : যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে ফায়াৰ কাৰ্ড খেলে তেতিয়া তেওঁলোকে গুলী চলাব পাৰে আন এজন খেলুৱৈৰ ওপৰত। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে আন এজন খেলুৱৈৰ ওপৰত গুলী চলাব তেতিয়া তেওঁলোকে সেই খেলুৱৈজনক তেওঁলোকৰ এখন বুলেট কাৰ্ড দিব যিটো তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ কাৰ্ডৰ ডেকত যোগ কৰিব লাগিব। এজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ সৈতে একেখন গাড়ীতে থকা খেলুৱৈক গুলী চলাব নোৱাৰে। এজন খেলুৱৈয়ে গুলী চলাব পৰা ৰেঞ্জ নিৰ্ভৰ কৰে তেওঁলোক গাড়ীৰ ভিতৰত আছে নে ছাদত আছে তাৰ ওপৰত।
যদি কোনো খেলুৱৈ গাড়ীত থাকে তেন্তে তেওঁলোকে কেৱল কাষৰ গাড়ীৰ কোনো এখন খেলুৱৈক খুন্দা মাৰিব পাৰে। যদি একেখন গাড়ীতে দুটা বা তাতকৈ অধিক পণ্য থাকে, তেন্তে খেলুৱৈয়ে কোনটোক গুলীয়াব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে।
বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈজনে ফায়াৰ কাৰ্ড খেলিছিল। যিহেতু তেওঁলোক গাড়ীৰ ভিতৰত থাকে গতিকে তেওঁলোকে মাত্ৰ এনে এজন খেলুৱৈক গুলীয়াই মাৰিব পাৰে যিজন খেলুৱৈক এখন গাড়ীৰ দূৰত্বত থাকে আৰু গুলী চলাব নোৱাৰেতেওঁলোকৰ দৰে একেখন গাড়ীতে থকা নীলা ৰঙৰ খেলুৱৈজন। বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে হয় বগা বা সেউজীয়া খেলুৱৈক গুলীয়াব পাৰে।
যদি কোনো খেলুৱৈ ছাদত থাকে তেন্তে তেওঁলোকে যিকোনো ডাকাতক গুলীয়াব পাৰে যাৰ তেওঁলোকৰ আৰু গুলীচালনাৰ মাজত আন এজন ডাকাত নাথাকে। যদি একেখন চালতে দুটা বা তাতকৈ অধিক পণ্য থাকে, তেন্তে খেলুৱৈয়ে কোনটোক গুলীয়াব বিচাৰে সেইটো নিৰ্বাচন কৰিব পাৰে।
বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈজন ছাদত আছে আৰু ফায়াৰ কাৰ্ড খেলিছে। যিহেতু ইহঁতৰ মাজত কোনো পণ্য নাই, সেয়েহে বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে বগা বা নীলা ৰঙৰ খেলুৱৈজনক গুলীয়াব পাৰিছিল। তেওঁলোকে সেউজীয়া খেলুৱৈজনক গুলীয়াব নোৱাৰিলে কাৰণ বাটত আন এটা পণ্য আছে।
ডকাইতি : যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে ডকাইতি কাৰ্ড খেলে তেতিয়া তেওঁলোকে নিজৰ পছন্দৰ লুট টোকেন নিজৰ কাৰেণ্টৰ পৰা ল’ব পাৰে বাহন. যদি কোনো খেলুৱৈ গাড়ীত থাকে তেন্তে তেওঁলোকে ছাদৰ পৰা টোকেন ল’ব নোৱাৰে আৰু বিপৰীতভাৱে। খেলুৱৈয়ে যদিও বাছি লোৱাৰ আগতে ইয়াৰ মূল্য চাব নোৱাৰে। এবাৰ খেলুৱৈয়ে এটা টোকেন বাছি ল’লে তেওঁলোকে ইয়াৰ আনটো ফালে চাব পাৰে আৰু তাৰ পিছত ইয়াক তেওঁলোকৰ চৰিত্ৰৰ কাৰ্ডত মুখ তললৈ কৰি ৰাখিব পাৰে। যদি তেওঁলোকৰ স্থানত কোনো টোকেন নাথাকে তেন্তে খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডৰ পৰা কোনো ব্যৱস্থা গ্ৰহণ নকৰে।
নীলা খেলুৱৈয়ে ডকাইতিৰ কাৰ্ড খেলিছে গতিকে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ গাড়ীখনত টোকেনবোৰৰ এটা ল'ব পাৰিব।
পাঞ্চ : যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে পাঞ্চ কাৰ্ড খেলে তেতিয়া তেওঁলোকে আন এজন ডাকাতক ঘুচা মাৰিব পাৰে যি তেওঁলোকৰ সৈতে একেখন গাড়ী আৰু স্থানত (ভিতৰত বা ছাদত) থাকে। যেতিয়া কোনো খেলুৱৈক ঘুচা মাৰে তেতিয়া ঘুষি দিয়া খেলুৱৈয়ে ঘুষি দিয়া খেলুৱৈৰ ভিতৰত এটা বাছি লয়খেলুৱৈৰ টোকেনসমূহ (তেওঁলোকৰ মানসমূহ নোচোৱাকৈ) আৰু ইয়াক তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ অৱস্থানত ৰাখে। তাৰ পিছত খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে পাঞ্চ কৰা খেলুৱৈজনক কাষৰ গাড়ীবোৰৰ এখনলৈ লৈ যায় (তেওঁলোকে আগতে থকা একেটা মহলাতে)।
বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈজনে পাঞ্চ কাৰ্ড খেলিছে। বগা খেলুৱৈক ঘুচা মাৰিব। বগা খেলুৱৈজনে তেওঁলোকৰ এটা টোকেন তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ গাড়ীৰ চাদত পেলাব লাগিব। তাৰ পিছত বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে বগা খেলুৱৈৰ পণ্যটো বাওঁ বা সোঁফালে থকা গাড়ীখনলৈ লৈ যাব।
ৰাউণ্ডৰ শেষ
ৰাউণ্ডৰ শেষত খেলুৱৈসকলে তেওঁলোকৰ সকলো খেলুৱৈৰ কাৰ্ড শ্বাফেল কৰিব যি... তেওঁলোকৰ একচন কাৰ্ড আৰু তেওঁলোকক দিয়া যিকোনো বুলেট কাৰ্ড অন্তৰ্ভুক্ত কৰা হৈছে। নতুন শ্বাফেল্ড ডেকটো তেওঁলোকৰ চৰিত্ৰ কাৰ্ডৰ সোঁফালে ৰখা হৈছে। আগৰ প্ৰথম খেলুৱৈৰ বাওঁফালে থকা খেলুৱৈজন পৰৱৰ্তী ৰাউণ্ডৰ প্ৰথম খেলুৱৈ হ’ব।
খেলৰ শেষ
পাঁচোটা ৰাউণ্ড খেলাৰ পিছত খেল শেষ হয়। প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ কিমান বুলেট কাৰ্ড আন খেলুৱৈক দিবলৈ সক্ষম হৈছিল সেইটো চায়। যিজন খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক বুলেট কাৰ্ড দিছিল তেওঁ বন্দুকৰ বোনাছ লাভ কৰে। তেওঁলোকে নিজৰ চৰিত্ৰ কাৰ্ডখন উলটি দি ইংগিত দিয়ে যে তেওঁলোকে বন্দুকৰ বোনাছৰ বাবে ১০০০ ডলাৰ পাইছে। যদি দুজন বা তাতকৈ অধিক খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক গুলী দিয়াৰ বাবে টাই হয়, তেন্তে টাই কৰা সকলো খেলুৱৈয়ে বোনাছ লাভ কৰিব।
তাৰ পিছত প্ৰতিজন খেলুৱৈয়ে খেলৰ সময়ত লাভ কৰা সকলো টোকেন উলটি দিয়ে। তেওঁলোকে নিজৰ মুঠৰ লগতে নিজৰ...সম্ভাৱ্য বন্দুকধাৰী বোনাছ। যি খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক টকা উপাৰ্জন কৰিছে তেওঁ খেলত জয়ী হয়। যদি টাই হয়, তেন্তে টাই কৰা খেলুৱৈসকলে তুলনা কৰে যে তেওঁলোকে আন খেলুৱৈ আৰু মাৰ্শ্বালৰ পৰা কিমান বুলেট কাৰ্ড পাইছিল। কম বুলেট কাৰ্ড থকা খেলুৱৈয়ে টাই ভাঙি পেলায়।
বেঙুনীয়া ৰঙৰ খেলুৱৈয়ে বন্দুকৰ বোনাছ লাভ কৰে গতিকে তেওঁলোকে ১০০০ ডলাৰ লাভ কৰে। খেলৰ সময়ত খেলুৱৈসকলে তলত দিয়া ধন উপাৰ্জন কৰিছিল: বগা-২,০৫০ ডলাৰ, বেঙুনীয়া-২,০০০ ডলাৰ, সেউজীয়া-১৫০০ ডলাৰ, আৰু নীলা-১৪৫০ ডলাৰ। যিহেতু বগা খেলুৱৈয়ে সৰ্বাধিক ধন উপাৰ্জন কৰিছিল গতিকে তেওঁলোকে খেলখনত জয়ী হয়।
ডাকাতৰ বিশেষ ক্ষমতা
খেলখনৰ প্ৰতিজন ডাকাতৰ নিজস্ব বিশেষ ক্ষমতা থাকে যিটো কেৱল চৰিত্ৰ হিচাপে খেলা খেলুৱৈয়েহে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।
ভূত : প্ৰতিটো ৰাউণ্ডৰ প্ৰথম টাৰ্ণৰ সময়ত গোষ্টে নিজৰ কাৰ্ডখন তললৈ মুখ কৰি খেলিব পাৰে যদিও অন্যথা তেওঁলোকে ইয়াক ওপৰলৈ মুখ কৰি খেলিব লাগিব। যদি খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকৰ প্ৰথম পালত ড্ৰ' কৰে, তেন্তে এই ক্ষমতা ৰাউণ্ডত ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰি।
বেলে : যেতিয়া কোনো খেলুৱৈয়ে গুলী বা ঘুষি মাৰে আৰু বেলে আৰু আন এজন ডাকাতৰ মাজৰ পৰা এটা পছন্দ থাকে, তেতিয়া... খেলুৱৈয়ে আনজন ডাকাতক গুলীয়াই/পাঞ্চ কৰিব লাগিব।
চেয়েনে : যেতিয়া চেয়েনে ঘুচা মাৰে তেতিয়া তেওঁলোকে তৎক্ষণাত এটা পাৰ্চ লৈ ৰেলত ৰখাৰ পৰিৱৰ্তে নিজৰ চৰিত্ৰ কাৰ্ডত যোগ কৰিব পাৰে। যদি খেলুৱৈয়ে কোনো মণি বা ষ্ট্ৰংবক্স হেৰুৱাই পেলায় তেন্তে সেইটো ৰেলত ৰখা হয়।
টুকো : টুকোৱে তেওঁলোকৰ সৈতে একেখন গাড়ীতে থকা ডাকাতক গুলীয়াই মাৰিব পাৰে। একে স্তৰৰ ডাকাত বা ডাকাতক গুলীয়াই মাৰিব পাৰে