Мазмұны
2014 жылы шыққан Colt Express бірден жанкүйерлердің үлкен аудиториясын тапты. Ойын 2015 жылы Spiel Des Jahres жеңімпазы болды, ол алдыңғы жылдың ең жақсы үстел ойынын таниды. Ойын сонымен қатар қазіргі уақытта Board Game Geek-тегі барлық уақыттағы 300 үздік үстел ойындарының бірі болып табылады. Colt Express ойынында сіз қозғалыстағы пойызды тонауға және қалған ойыншыларға қарағанда көбірек құнды заттарды алуға тырысатын бірнеше қарақшылардың бірі ретінде ойнайсыз. Ойынның сыни бағасы мен қызықты пойыз тонау тақырыбының үйлесімі арасында мен Colt Express-ті сынап көруге қатты қуандым. Colt Express көңілсіз болуы мүмкін, өйткені бір қозғалыс бүкіл стратегияңызды бұзуы мүмкін, бірақ Colt Express ойнауға болатын хаотикалық жарылыс екенін жоққа шығаруға болмайды.
Қалай ойнауға болады.олар басқа деңгейде.Джанго : Қарақшыны атқанда, қарақшы бір көлікті өздері атылған бағытта жылжытады. Бұл қарақшыны пойыздан итеріп түсіретін болса, бұл еленбейді.
Құжат : Док әр раундта алты картаның орнына жеті карта тартудан бастайды.
Сарапшы ойыны
Сарапшылық ойын әдеттегі ойын сияқты ойналады, тек ойыншылар әр раундтың басында барлық карталарды қайта араластырудың орнына, раундтар арасында карталарды қолдарында ұстауға мүмкіндік алады. Сараптамалық ойын әрбір ойыншының орнатуына олардың ұтыс қадасының оң жағында орналасқан лақтырылған үйінді қосады. Ойынға келесі ережелер де қосылады.
- Әр Schemin’! Кез келген түсірілген оқ карталары лақтырылған үйіндіге дереу қосылады. Ойыншы қосымша карталарды тарта алмайды.
- Шеминнің соңында! Ойыншы өз қолындағы карталардың қайсысын қалдырғысы келетінін және қайсысын тастағысы келетінін таңдай алады.
- Ұрлау кезінде! Карточка сізге қайтарылған кезде ол жойылған үйіндіге орналастырылады. Сатып алынған кез келген оқ карталары ұтыс ойынының палубасының үстіне қойылады.
- Әр раундтың басында сіз алты картаға дейін (егер сіз Док ретінде ойнасаңыз, жетеуі) қайтару үшін жеткілікті карталарды тартасыз.
- Ұтыс ойынында карталар таусылғанда, лақтырылған жинақтағы карталарды араластырасыз. Сіз істейсізЖаңа ұтыс палубаңызды қалыптастыру үшін араластырылған карталарды төмен қаратып қойыңыз.
Менің Colt Express туралы ойларым
Ұқсас механикті пайдаланатын бірнеше басқа ойындар бар болғанымен, Colt Express Geeky Hobbies-те біз қарастырған бірінші ойын, мен оны «қозғалыс бағдарламалау» ойыны деп санаймын. Ойынның осы түрінің бірін ешқашан ойнамағандар үшін ойынның негізгі шарты - олардың кез келгенін іс жүзінде жүзеге асыра алмас бұрын, қозғалыстарыңызды раундқа бағдарламалау керек. Ойыншылар кезек-кезек карта ойнап, өздерінің және басқа ойыншылардың қандай карталарды ойнағанын қадағалап, келесіде қандай карталарды ойнау керектігін анықтауға тырысады.
Мен ойында қозғалысты бағдарламалау ойындарын көп ойнамағанымды айтамын. өткен. Менің ойымша, Colt Express - бұл жанрдың қандай болуы мүмкін екендігінің тамаша үлгісі. Менің ойымша, нақты нәтижені көрмес бұрын әрекеттеріңізді таңдау керек деген идея өте қызықты механик. Ойында жақсы ойнау үшін раундта қандай қимылдар жасағыңыз келетінін жоспарлап, содан кейін сәйкес карталарды ойнау керек. Сондай-ақ, басқа ойыншылардың не істеуге тырысатыны туралы түсінік алу үшін олардың қандай карталарды ойнайтынын зерттеу керек. Басқа ойыншылардың не істеуге тырысатынын анықтау маңызды, өйткені әйтпесе олар сіздің стратегияңызды бұзуы мүмкін. Ойында сәттіліктің лайықты сомасы болғанымен, ойында жасырын стратегия барСіз пойыздың айналасында маневр жасауға тырысасыз, олжа аласыз және басқа ойыншының шабуылдарынан аулақ боласыз. Осыған ұқсас бағдарламалау механикасын пайдаланатын басқа ойындар бар, бірақ егер сіз бұрын ойнаған ойындардың біреуін ойнамаған болсаңыз, ол бұрын ойнаған кез келген нәрсеге ұқсамайды.
Ойынның көп бөлігінде сіз осындай ойын ойнауыңыз мүмкін. мүмкіндігінше көп олжа алуға тырысады. Сіз пойыздың айналасында маневр жасауыңыз керек, ол олжалы вагондарда тоқтап, оны басқа ойыншылардан бұрын тартып алуыңыз керек. Сіз оны басқа ойыншылардан бұрын ұрлай алатыныңызға көз жеткізуіңіз керек, әйтпесе қолжетімсіз нәрселерді ұрлауға тырысып, бұрылыстарды жоғалтуыңыз мүмкін. Пойыздың айналасында жүріп, олжа жинаудың орнына, басқа ойыншылардан олжаны ұрлауға болады. Соққы жасау қиын болғанымен, ол өте күшті болуы мүмкін, өйткені сіз басқа ойыншыдан олжаны алып, сонымен қатар раундтағы стратегиясын бұзуы мүмкін.
Ойыншылардың көпшілігі уақыттарын ойыннан кейін өткізеді. тонау, бірақ менің ойымша, бұл сонымен қатар қарулы шабуылшы бонусына барудың дұрыс стратегиясы. Егер сіз қару-жарақ бонусын ала алсаңыз, көп олжа жинаудың қажеті жоқ, себебі ол $1000 тұрады. Сіз олжаны мүлде елеусіз қалдыра алмайсыз, бірақ басқа ойыншыларды мүмкіндігінше ату - ойында жарамды стратегия. Мылтық атушы бонусын алудан басқа, сіз басқа ойыншылардың палубаларын түкке тұрғысыз оқ карталарымен толтыра аласыз. Бұл карталар боладыне оларды кезек-кезек сызу карталарын ысырап етуге мәжбүрлеңіз немесе ойынның қалған бөлігінде оларға кедергі болатын карталарды таңдауға азырақ береді.
Colt Express ойынын ойнаудың ең қызығы мынада: сіздің ойыныңыз келесідей болуы мүмкін. ағындары көп. Сізде шынымен жақсы раундтар және шынымен нашар раундтар болуы мүмкін. Бұл біршама ретсіз тәжірибеге әкелуі мүмкін, өйткені ойындағы тағдырыңыз бір картаны ойнау арқылы өзгеруі мүмкін. Көптеген адамдар бұл жақсы нәрсе емес деп ойлауы мүмкін, бірақ бұл шынымен Colt Express үшін жұмыс істейді. Бұл кейде хаотикалық болуы мүмкін, бірақ ойнау өте қызық. Colt Express - толық бағалау үшін ойнау керек ойындардың бірі. Механика барлығына бірдей бола бермейді, бірақ менің ойымша, адамдардың көпшілігі ойыннан рахат алуы керек.
Мен Colt Express-ті қиындық шкаласы бойынша жеңіл және орташа санаттарға жатқызар едім. Мен ойынға осы классификацияны беремін, өйткені ол әдеттегі жаппай нарық ойыны сияқты қарапайым емес (мысалы, Монополия), бірақ сіз не істеп жатқаныңызды білсеңіз, бұл өте қарапайым нәрсе. Мен Colt Express-ті көптеген жаңа ойыншыларға түсіндіруге шамамен 10-15 минут кетеді деп айтар едім. Осы уақыттың лайықты көлемі бұрын ешқашан мұндай ойындардың бірін ойнамаған адамдарға қозғалысты бағдарламалау идеясын үйретуге кетеді. Қалған уақыт ойында орындауға болатын әртүрлі әрекеттерді түсіндіруге жұмсалады.Көптеген ойыншыларға ойында не істеп жатқандарын толық түсіну үшін бірнеше раунд қажет болуы мүмкін. Жақсы жаңалық, ойыншылар не істеп жатқанын білгенде, Colt Express ойнау өте оңай. Бірінші ойында сізде бірнеше қиындықтар болуы мүмкін, бірақ екінші ойында сізде қиындықтар болмауы керек. Мен Colt Express ойынын шынымен кішкентай балалармен ойнамас едім, менің ойымша, үлкен балалардың Colt Express-пен проблемалары болмауы керек. Colt Express – қолжетімді болу арасындағы тамаша тепе-теңдікті сақтайтын және барлығын қызықтыру үшін жеткілікті тереңдікке ие ойындардың бірі.
Әдетте мен ойын тақырыбына онша мән бермеймін, өйткені тақырыптар сирек нашарлайды. ойын жақсы немесе керісінше. Colt Express туралы айтатын болсақ, мен бұл тақырып ойынға біршама қосылды деп ойладым. Ойын құрамдас бөліктерге көп қарыздар, өйткені олар сізді шынымен пойызды тонап жатқандай сезінеді. Пойызды тонаудың бүкіл идеясы - үстел ойыны үшін тамаша идея. Colt Express тақырыпты іс жүзінде қолдайтын механикамен біріктіретін тамаша жұмыс жасайды. Менің ойымша, Colt Express отбасылық ойын ретінде жақсы жұмыс істейді, бірақ тақырып кейбір адамдарды өшіруі мүмкін. Ойын анық емес, бірақ ойында аздап зорлық-зомбылық бар. Қарақшылар бір-бірін ұрып-соғып, атып, ұрлық жасайды. Мен бұл көптеген адамдар үшін мәселе деп көрмеймін, бірақ кейбір адамдар болмауы мүмкінтақырыпты мақұлдаңыз.
Colt Express - тамаша ойын, бірақ оның кейбір ойыншыларды есінен шығаратын үлкен проблемасы бар. Colt Express-тегі негізгі ойын ойыны кез келген уақытта сіз және қалған ойыншылар қайда екеніңізді бақылауға тырысады. Сіз қандай карталарды ойнағаныңыз маңызды болса да, басқа ойыншылар ойнайтын карталар стратегияңызға үлкен әсер етуі мүмкін. Әрбір ойыншы қол жеткізу үшін барлық карталарын ойнайтын раундтың стратегиясын жасайды. Мәселе мынада, басқа ойыншы сіздің жоспарыңызға кілтті оңай лақтыра алады, ол сіздің раундыңыздың қалған бөлігін бұзуы мүмкін.
Түсіндіру үшін бір раундта менімен болған оқиғаны мысалға келтіруге рұқсат етіңіз. Раундтың басында мен және басқа ойыншы (Ghost ретінде ойнайтын) бір кеңістікте бастады. Шатырда айналымды бастаған кезде мен көрші кеңістікке көшуді, төменге көтерілуді, содан кейін екі жетонды алуды жоспарладым. Бұл стратегия Ghost ойыншысы менің бүкіл стратегиямды бұзғанын қоспағанда, тамаша жұмыс істейтін еді. Бұл ойыншы раундты мені жұдырықтаудан бастады (Мен олардың Ghost ерекше қабілетіне байланысты мұны істейтінін білмедім). Бұл мені бірінші айналымда барғым келетін кеңістікке апарды, бұл менің бүкіл стратегиямды бұзды. Мен енді бір бос орынды жылжытып, баспалдақпен төмен түсіп, содан кейін екі жетонды ала алмадым. Мен басқа пойыз вагонына көшу арқылы бейімделуге тырыстым, бірақбасқа ойыншылар сол кеңістіктегі барлық белгілерді алды. Басқа ойыншының бір әрекетіне байланысты менің рауным екі жетон алудан бүкіл раундым босқа кетті.
Бұл өте көңілсіз болуы мүмкін екенін мойындайтын бірінші адам боламын. Басқа ойыншының не істейтінін болжай алмауыңыз бүкіл раундыңызды бұзуы мүмкін. Сіз әдетте басқа ойыншылардың не істеуді жоспарлағаны туралы жақсы идеяға ие бола аласыз, бірақ басқа ойыншылардың не істейтінін болжау мүмкін емес, бұл сіздің жоспарларыңызды бұзатын жағдайлар бар. Бұл ренжітетін болса да, біреудің жоспары мүлде бұзылғанын көру қандай да бір қызық. Сіздің жоспарыңыздың жоспарланғандай орындалмауы хаотикалық пойыз ұрлығы тақырыбына әсер етеді. Пойызды тонау ешқашан жоспарланғандай болмайды, сондықтан сіздің жоспарларыңыз ешқашан жоспарланғандай жұмыс істемейді деп күтілуде. Бұл, әрине, кейбір ойыншыларды өшіреді, бірақ егер сіз ойынға онша мән бермесеңіз, бұл тәжірибені бұзбайды.
Ойыншының бүкіл раундты толығымен бұза алатындығы туралы тақырыпта , мүмкін бұл мен ғана шығармын, бірақ менің ойымша, Ghost-тің ерекше қабілеті жалған. Сіз оның күшін тәжірибе арқылы біршама жеңілдете аласыз, бірақ ол әлі де күшті болып көрінеді. Негізінен Ghost қабілеті оның ойыншысына әр раундта бірінші қадамын жасыруға мүмкіндік береді. Бұл көп сияқты көрінбеуі мүмкін, бірақ сіз қайда және қайда екенін білетін ойында бұл үлкен болуы мүмкінСіздің қарсыластарыңыздың кез келген уақытта болуы өте маңызды. Алғашқы қадамын жасыра алу бұл ойыншыға бүкіл раундтағы ниеттерін біршама жасыруға мүмкіндік береді. Сіз әлі де олар ойнайтын карталардың көпшілігін көре аласыз, бірақ бірінші карта басқа ойыншыларға ойыншының не істейтінін білуге кедергі келтіретінін білмейсіз. Бұл бір кеңістікте немесе Ghost әр раунд басталатын жерге жақын ойыншылар үшін өте нашар. Ghost қабілеті оларға жақын жердегі ойыншымен не істейтінін білмей араласуға мүмкіндік береді. Бұл Ghost ойыншысына басқа ойыншының бүкіл раундын бұзу мүмкіндігін береді. Ghost қабілетін әр раундта қолдануға болады, ал басқа арнайы қабілеттердің көпшілігі нақты жағдайларды талап етеді. Әркім Ghost ретінде ойнағысы келетіндіктен, мүмкін болса, ешкімге ол сияқты ойнауға жол бермеуді ұсынар едім.
Басқа ойыншының әрекетіне байланысты ойыншының бүкіл раундының бүлінуінен басқа, мен екі ойыншы бар деп айтар едім. Ойынмен болған басқа да кішігірім мәселелер.
Біріншіден, пойыздарда аздап көп олжа болуы керек деп ойлаймын. Мүмкін, бұл менің тобым соққы әрекетін жиі қолданбағандықтан болар, бірақ пойызда көптеген белгілерді алу қиын емес еді. Ойынның соңында пойызда әдетте бір немесе екі белгі қалады. Бұл ойыншыларды ынталандыру үшін жасалды деп ойлаймынсоққы әрекетін жиірек қолдану. Токендердің барлығы немесе көпшілігі алынғаннан кейін, артта қалған ойыншылар жетекші ойыншыларға шабуыл жасауға мәжбүр болады, ал жетекші ойыншылар басқа ойыншылардан қашуға тырысады. Менің ойымша, ойынға ойыншылар алатын көп олжа болғаны пайдалы болар еді.
Мен Colt Express-те болған тағы бір мәселе - сәттілікке лайықты түрде сену. Colt Express-тегі сәттілік екі саладан келеді. Жоғарыда айтқанымдай, сіздің ойындағы тағдырыңыз басқа ойыншыларға байланысты. Егер ойыншы сізбен араласуды шешсе, сіз көп нәрсе істей алмайсыз, өйткені бұл ойында жеңіске жету мүмкіндігіңізге зиян тигізеді. Әйтпесе, сәттілік сіз қандай карталарды шығарғаныңыздан келеді. Дұрыс уақытта дұрыс карталарды салмасаңыз, сіз қалаған әрекеттерді орындай алмайсыз. Карточка ұтысының сәтсіздігі ойында ұту мен жеңіліс арасындағы айырмашылықты тудыруы мүмкін. Сондықтан мен сараптамалық ережелерді ойнауды ұсынамын. Сарапшы ойыны сәл қиынырақ және ол карта ұтысының кейбір сәттіліктерінен құтылады, өйткені сіз раундтар арасында карталарды сақтай аласыз.
Үстел ойындарының көпшілігінде компоненттер жасайды немесе бұзады деп айта алмаймын. ойын. Colt Express әлі де төмен компоненттері бар жақсы ойын болғанымен, сіз ойындағы құрамдас сапасын елемеуге болмайды. Ең көрнекті компоненттері болып табылады3D пойыз вагондары екені анық. Colt Express әртүрлі пойыз вагондарын көрсету үшін карталарды немесе жалпақ картон бөліктерін ғана пайдаланған болуы мүмкін, бірақ ойын 3D пойыз вагондарын қосу арқылы оны келесі деңгейге көтеруді шешті. Бұл машиналар тақырыпқа шынымен көмектеседі және таңқаларлықтай берік және жақсы салынған. Бұл ойынға өзіндік ерекше стиль беретін керемет өнер туындыларымен біріктірілген. Содан кейін сіз арнайы қарақшыларды / маршалдарды қосасыз және ойынның ойынның құрамдас бөліктерімен бірге болғанын жоққа шығара алмайсыз. Декорациялардың мағынасыздығынан басқа, мен компоненттерге қатысты шағымданатын бірде-бір нәрсені таба алмадым.
Колт Экспресс қаншалықты танымал болғанымен, кеңейтулердің болғаны таңқаларлық емес. ойын үшін жасалған. Мен қаншама бостандыққа шыққанына таң қалдым. Мен бұл кеңейтімдердің ешқайсысын ешқашан ойнамағаныма қарамастан, олардың көпшілігі ойынға біраз нәрсені қосатын сияқты. Қазіргі уақытта Colt Express келесі кеңейтімдерге ие:
- Бандиттер: Бұл ойынды жартылай бірлескен тәжірибеге айналдыратын кеңейтулер жиынтығы. Әрбір кеңейту қарақшылардың біреуін ойынның өзі басқаруға мүмкіндік береді. Қатысты қарақшының мақсатын орындауына жол бермеу үшін ойыншылар бірге жұмыс істеуі керек. Егер ойыншылар сәтсіздікке ұшыраса, барлығы ойынды жоғалтады. Егер олар сәтті болса, қай ойыншыда көп бартөмен.
- Паровозды үстелге қойып, оның артына ойындағы ойыншылардың санына тең вагондарды бекітіңіз.
- Онда қанша олжа басталатынын көру үшін әр вагонға қараңыз. Барлық белгілер төмен қаратылған. Әмияндар кездейсоқ таңдалады, сондықтан ойыншылардың ешқайсысы мәндерді білмейді.
- Маршал пешкасын (сары) және локомотивтің ішіне қорап белгісін қойыңыз.
- Санға негізделген төрт дөңгелек картаны кездейсоқ таңдаңыз. ойындағы ойыншылардың саны (2-4 ойыншы немесе 5-6 ойыншы). Осы төрт картаны араластырыңыз. Кездейсоқ вокзал карталарының бірін таңдап, оны басқа дөңгелек карталардың астына қойыңыз. Бұл карталар палубасын пойыздың жанына қойыңыз.
- Пойыздың жанына бейтарап оқ карталарын орнатыңыз.
- Бір ойыншы ойында қолданылатын барлық ойыншы пешкаларын алып, оларды араластырады. олардың қолында. Ойыншы олардың біреуін кездейсоқ таңдайды және сол ойыншы бірінші айналымдағы бірінші ойыншы болады. Олардың сол жағындағы ойыншы екінші ойыншы және т.с.с.
- Ойыншылар кезек ретіне қарай пойызға пешкаларын қояды. Ойыншының кезек ретінің нөмірі тақ болса, олар ломбарды соңғы көлікке қояды. Ойыншы жұп сан болса, ол өзінің қарақшысын екінші көлікке соңынан орналастырады.
Ойын ойнау
Colt Express - бұл бес турда ойнады. Әрбір раунд екі кезеңнен тұрады:
- Schemin’!
- Stealin’!
Әр раундтың басында барлық ойыншыларойында ақша жеңеді. Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)
Сіз Colt Express сатып алуыңыз керек пе?
Мен Colt Express өте жақсы болатынын білсем де, мен әлі де таң қалдым. Мұның себебін түсіндіру қиын, бірақ ойын ойнау үшін жарылыс. Бұл толықтай бағалау үшін ойнау керек ойындардың бірі. Шынымды айтсам, ойын үстел ойыны пойыз тонауын имитациялауға жақын болады деп ойлаймын. Бұл ойынның фантастикалық құрамдас сапасымен расталады. Қозғалыс бағдарламалау механикасы басқа ойындарда қолданылады, бірақ ол Colt Express үшін тамаша жұмыс істейді. Ойыншылар әр раундта өздерінің стратегиясын жоспарлауы керек, сонымен қатар қалған ойыншылардың не істеп жатқанын анықтауға тырысады. Ойынның аздап үйрену қисығы бар, бірақ барлығы не істеп жатқанын білгенде ойнау өте оңай. Colt Express тамаша ойын болғанымен, оның бірнеше проблемалары бар. Кейде басқа ойыншының бір қимылы бүкіл раундыңызды бұзуы мүмкін деп қынжылтады. Ойын кейде сәттілікке де сенуі мүмкін. Күннің соңындабірақ Colt Express фантастикалық ойын.
Шынымды айтсам, мен Colt Express-ті ұсынбаймын. Тақырыпқа шынымен мән бермесеңіз, қозғалысты бағдарламалау ойындарын ұнатпасаңыз немесе басқа ойыншының бір қимылы бүкіл стратегияңызды бұзуы мүмкін деп тым ренжіп қаласыз; Colt Express сізге сәйкес келмеуі мүмкін. Егер сіз Colt Express ойынын қызық сияқты деп ойласаңыз, сізге ойын шынымен ұнайды деп ойлаймын және мен оны алуды ұсынамын.
Егер Colt Express-ті сатып алғыңыз келсе, оны мына жерден таба аласыз: Amazon, eBay
Раундтағы әрбір айналым дөңгелек картадағы таңбамен көрсетіледі. Таңбалар бұрылыс үшін кез келген ерекше жағдайларды көрсетеді. Таңбаларға мыналар кіреді:
Ойыншылар карталарын осы айналымға қаратып ойнауы керек.
Ойыншылар өздерінің карталарын ойнайды. карталар бұл айналымды төмен қаратады.
Әр ойыншы қатарынан екі айналым алады. Ойыншылар екі карта ойнай алады, алты карта тарта алады немесе карта ойнап, үш картаны тарта алады.
Ағымдағы айналым бірінші ойыншыдан бастап сағат тіліне қарсы ойнатылады.
Кейбір дөңгелек карталарда раундтың соңында ойналатын кейбір ерекше оқиғалар да бар.
Ашулы маршал : Маршал қазір маршал отырған көліктің төбесінде тұрған кез келген қарақшыларды атады. Барлық атылған қарақшылар бір бейтарап оқ картасын алады. Содан кейін маршал пойыздың артына қарай бір бос орынға жылжиды.
Түртпе қол : Төбеде тұрған барлық қарақшылар қозғалады. соңғы көліктің төбесіне.
Тежеу : Төбедегі барлық қарақшылар қозғалады.бір вагон пойыздың алдыңғы жағына қарай (төбеде қалды).
Барлығын алыңыз : Ойынға екінші мықты жәшік қосылады. Қорап қазір маршал отырған көлікке орналастырылған.
Жолаушылар көтерілісі : Көліктің соңында көліктің ішінде болған кез келген қарақшылар. раунд бейтарап оқ картасын алады.
Қалта ұрлығы : Әмиян белгісі бар көлікте жалғыз қалған кез келген қарақшы бұл белгіні тегін ала алады. раундтың соңында.
Маршалдың кек алуы : Маршал отырған көліктің төбесінде отырған кез келген қарақшылар өздерінің ең құнды заттарынан айырылады. әмиян белгісі. Ойыншының әмиян белгілері болмаса, олар ештеңе жоғалтпайды.
Дирижерді кепілге алу : Локомотивте немесе раундтың соңында оның төбесінде $250 алады.
Schemin'!
Бірінші ойыншыдан бастап және сағат тілімен қозғала отырып, әрбір ойыншы әрекетті орындау үшін бір айналым жасайды. Ойыншы кезегімен олар екі әрекеттің бірін орындай алады:
- Ойын үйіндісіне әрекет картасын ойнату. Карточка әдетте бетін жоғары қаратып орналастырылады, егер басқасы көрсетілмесе.
- Олардың палубасынан үш картаны шығарып, оларды қолдарына қосыңыз.
Раундтың барлық айналымдары ойналған соң, раунд келесі кезеңге өтеді.
Ұрлау!
Бірінші ойыншы ойналған карталардың үйіндісін алады жәнеоны аударыңыз, сонда бірінші ойналған карта үйіндінің үстінде болады. Содан кейін ойыншылар ойналатын әрбір карта үшін тиісті әрекетті орындау арқылы бір картаны шешеді. Егер әрекет мүмкін болса, ойыншы оған зиян тигізсе де әрекетті орындауы керек. Әрекет орындалғаннан кейін карта ол тиесілі ойыншыға қайтарылады. Барлық карталар шешілгеннен кейін ағымдағы айналым аяқталады (Раундтың соңы бөлімін қараңыз).
Әр карта түрі үшін орындалатын әрекет келесідей:
Жылжыту : жылжыту картасы ойналған кезде ойыншы өзінің қарақшысын көрші көліктердің біріне апарады. Ойыншы көліктің ішінде болса, ол пешкасын қазіргі көлігіне дейін немесе кейін көлікке жылжытады. Ойыншы көліктің үстінде болса, олар бір немесе үш көлік арасында екі бағытта қозғала алады.

Жасыл ойыншы көліктің ішінде болғандықтан, олар бір көлікті солға немесе оңға жылжыта алады. Көк ойыншы төбеде орналасқан, сондықтан олар үш көлікті солға немесе оңға жылжыта алады.
Еденді өзгерту : еденді ауыстыру картасы ойналған кезде ойыншы өз пешкасын жоғары жылжытады. немесе олардың қазіргі көлігінде. Егер ломбард қазір көлікте болса, ол шатырға жылжытылады. Егер ломбард қазір шатырда болса, ол көлікке ауыстырылады.

Қабаттарды ауыстыру картасын ойнау арқылы көк ойыншы шатырдан көліктің ішіне, ал жасыл ойыншышатырға жылжытыңыз.
Маршал : Картаны ойнайтын ойыншы маршалды қазіргі көлігіне дейін немесе кейін көлікке жылжытады.

Бұл ойыншы Маршал картасын ойнады. Олар маршалды бір көлікті солға немесе оңға жылжыта алады.
Маршал бір немесе бірнеше ойыншылардың пешкаларымен бір кеңістікте болғанда, маршал оларға шабуыл жасайды. Кеңістіктегі барлық ойыншылар бейтарап оқ картасын алады. Барлық пешкалар да қазіргі көлігінің төбесіне жылжытылады.

Маршал жасыл ойыншымен бір көлікте. Жасыл ойыншы бейтарап оқ карталарының бірін алуы керек және олар пешкасын көліктің төбесіне жылжытады.
Өрт : Ойыншы өрт картасын ойнағанда, олар атуы мүмкін. басқа ойыншылардың бірінде. Ойыншы басқа ойыншыға оқ атқанда, ол ойыншыға өздерінің карталар палубасына қосу керек болатын оқ карталарының бірін береді. Ойыншы өзімен бір көлікте отырған ойыншыға оқ ата алмайды. Ойыншының ату мүмкіндігі олардың көліктің ішінде немесе шатырда болуына байланысты.
Егер ойыншы көлікте болса, олар көрші көліктердің біріндегі ойыншыны ғана соға алады. Бір көлікте екі немесе одан да көп пешкалар болса, ойыншы қайсысын атқысы келетінін таңдай алады.

Күлгін ойыншы от картасын ойнады. Олар көліктің ішінде болғандықтан, олар бір көлік қашықтағы ойыншыны ғана ата алады және атуға болмайдыолармен бір көлікте отырған көк ойыншы. Күлгін түсті ойыншы ақ немесе жасыл ойыншыны ата алады.
Егер ойыншы төбеде болса, олар мен атқыш арасында басқа қарақшы жоқ кез келген қарақшыларды ата алады. Бір төбеде екі немесе одан да көп пешкалар болса, ойыншы қайсысын атқысы келетінін таңдай алады.

Күлгін ойыншы төбеде тұрып, өрт картасын ойнады. Олардың арасында пешкалар болмағандықтан, күлгін ойыншы ақ немесе көк ойыншыны ата алады. Олар жасыл ойыншыны ата алмады, себебі жолда басқа пешка бар.
Қарақшылық : Ойыншы тонау картасын ойнағанда, олар қазіргі уақыттан таңдаған олжа белгісін ала алады. машина. Егер ойыншы көлікте болса, олар шатырдан белгіні ала алмайды және керісінше. Ойыншы таңдамас бұрын оның мәніне қарай алмайды. Ойыншы белгіні таңдағаннан кейін оның екінші жағына қарап, оны кейіпкер картасына төмен қаратып қоя алады. Егер олардың кеңістігінде токендер болмаса, ойыншы картадан ешқандай әрекет жасамайды.

Көк түсті ойыншы тонау картасын ойнады, сондықтан олар қазіргі көлігіндегі белгілердің бірін ала алады.
Панш : Ойыншы перфокарта ойнағанда, олар сол көліктегі және олармен бірге орналасқан (ішінде немесе төбесінде) басқа қарақшыны ұра алады. Ойыншыға жұдырық тиген кезде, соғылған ойыншы соққылардың бірін таңдайдыойыншының таңбалауыштарын (олардың мәндеріне қарамай) және оны ағымдағы орнына орналастырады. Содан кейін ойыншы жұдырықтай соққан ойыншыны көрші көліктердің біріне (олар бұрын болған қабатта) жылжытады.

Күлгін түсті ойыншы перфокарта ойнады. Ақ түсті ойыншы жұдырықтасады. Ақ ойыншы өздерінің жетондарының бірін қазіргі көлігінің төбесіне тастауы керек. Содан кейін күлгін ойыншы ақ ойыншының пешкасын сол немесе оң жақтағы көлікке жылжытады.
Раундтың соңы
Раундтың соңында ойыншылар барлық ойыншы карталарын араластырады. олардың әрекет карталарын және оларға берілген кез келген оқ карталарын қамтиды. Жаңа аралас палуба олардың таңбалар картасының оң жағында орналасқан. Алдыңғы бірінші ойыншының сол жағындағы ойыншы келесі раундтың бірінші ойыншысы болады.
Ойынның соңы
Ойын барлық бес айналым ойналған соң аяқталады. Әрбір ойыншы басқа ойыншыларға қанша оқ картасын бере алғанын қарайды. Ең көп оқ картасын берген ойыншы мылтық атушы бонусын ұтады. Олар зеңбірекші бонусы үшін 1000 доллар алғанын көрсету үшін кейіпкерлерінің картасын аударады. Егер екі немесе одан да көп ойыншы ең көп оқ үшін тең болса, тең түскен ойыншылардың барлығы бонус алады.
Содан кейін әрбір ойыншы ойын барысында алған барлық белгілерді аударады. Олар өздерінің жалпы сомасын қосадыықтимал зеңбірекші бонусы. Ең көп ақша тапқан ойыншы ойынды жеңеді. Егер тең болса, байланған ойыншылар басқа ойыншылар мен маршалдан қанша оқ картасын алғанын салыстырады. Оқ карталары аз ойыншы галстукті бұзады.

Күлгін түсті ойыншы зеңбірекші бонусын жеңіп алды, сондықтан олар $1,000 алады. Ойын барысында ойыншылар келесідей ақша тапты: ақ - 2 050 доллар, күлгін - 2 000 доллар, жасыл - 1 500 доллар және көк - 1 450 доллар. Ақ түсті ойыншы ең көп ақша тапқандықтан, олар ойында жеңіске жетеді.
Бандиттің ерекше қабілеттері
Ойындағы әрбір қарақшының өзінің ерекше қабілеті бар, оны кейіпкер ретінде ойнайтын ойыншы ғана пайдалана алады.
Сондай-ақ_қараңыз: Неандертальдарға арналған поэзия үстел ойыны: ойнауға арналған ережелер мен нұсқауларGhost : Әрбір раундтағы бірінші айналымда Ghost картасын төмен қаратып ойнай алады, тіпті егер олар басқа жағдайда оны бетін жоғары қаратып ойнау керек болса да. Ойыншы бірінші айналымда сурет салса, бұл қабілет раундта қолданыла алмайды.
Белле : Ойыншы атқылағанда немесе жұдырықтаған кезде және Белле мен басқа қарақшы арасында таңдау болған кезде, ойыншы басқа қарақшыны атуы/тесуі керек.
Чейн : Чейен ұрғанда, олар бірден әмиянды алып, оны пойызға қоюдың орнына өзінің кейіпкер картасына қоса алады. Ойыншы асыл тасты немесе қорапты жоғалтып алса, ол пойызға қойылады.
Туко : Туко олармен бір вагонда жүрген қарақшыларды ата алады. Олар бір деңгейде тұрған қарақшыларды немесе қарақшыларды ата алады