Colt Express სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

2014 წელს გამოშვებულმა Colt Express-მა მაშინვე იპოვა გულშემატკივრების დიდი აუდიტორია. თამაში დასრულდა Spiel Des Jahres-ის მოგებით 2015 წელს, რომელიც აღიარებს წინა წლის საუკეთესო სამაგიდო თამაშს. თამაში ასევე ამჟამად დგას, როგორც ყველა დროის 300 საუკეთესო სამაგიდო თამაშიდან Board Game Geek-ზე. Colt Express-ში თქვენ თამაშობთ, როგორც რამდენიმე ბანდიტიდან ერთ-ერთი, რომელიც ცდილობს მოძრავი მატარებლის გაძარცვას და მეტი ძვირფასი ნივთებით გაქცევას, ვიდრე დანარჩენი მოთამაშეები. თამაშის კრიტიკოსთა მოწონების კომბინაციასა და მატარებლის ძარცვის საინტერესო თემას შორის, მე ნამდვილად აღფრთოვანებული ვიყავი Colt Express-ის გამოცდაზე. Colt Express შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული, რადგან ერთმა მოძრაობამ შეიძლება გაანადგუროს თქვენი მთელი სტრატეგია, მაგრამ არ უნდა უარვყოთ, რომ Colt Express არის ქაოტური თამაში.

როგორ ვითამაშოთრომლებიც მეორე დონეზე არიან.

ჯანგო : ბანდიტის სროლისას, ბანდიტი გადააადგილებს ერთ მანქანას იმ მიმართულებით, სადაც მათ ესროდნენ. ეს იგნორირებულია, თუ ის ბანდიტს მატარებლიდან გადააგდებს.

დოკუმენტი : Doc იწყებს ყოველ რაუნდს ექვსის ნაცვლად შვიდი კარტის გათამაშებით.

ექსპერტული თამაში

ექსპერტიული თამაში ითამაშა ისევე, როგორც ჩვეულებრივი თამაში, გარდა იმისა, რომ მოთამაშეებს ექნებათ ხელთ ხელში კარტი რაუნდებს შორის ყოველი რაუნდის დასაწყისში ყველა კარტის შეცვლის ნაცვლად. საექსპერტო თამაში ამატებს გაუქმების წყობას თითოეული მოთამაშის წყობაში, რომელიც მოთავსებულია მათი გათამაშების წყობის მარჯვნივ. თამაშს ემატება შემდეგი წესებიც.

  • თითოეული სქემის დასაწყისში! ფაზაში ნებისმიერი ტყვიის ბარათი, რომელიც გათამაშებულია, დაუყოვნებლივ ემატება გაუქმების გროვას. მოთამაშეს არ შეუძლია დამატებითი ბარათების დახატვა.
  • Schemin-ის ბოლოს! ფაზაში მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს, რომელი კარტი უნდა შეინახოს ხელიდან და რომელი გააუქმოს.
  • Stealin'-ის დროს! ფაზა, როდესაც ბარათი დაგიბრუნდებათ, ის მოთავსებულია გადაყრის წყობაზე. შეძენილი ნებისმიერი ტყვიის კარტი მოთავსებულია გათამაშების გემბანის თავზე.
  • თითოეული რაუნდის დასაწყისში თქვენ დახატავთ საკმარის კარტს ექვს კარტამდე დასაბრუნებლად (შვიდი, თუ თქვენ თამაშობთ როგორც Doc).
  • როცა კარტები ამოგეწურებათ გათამაშების წყობაში, თქვენ აურიეთ ბარათები თქვენს გაუქმების წყობაში. Შენ იზავმოათავსეთ შერეული ბარათები პირისპირ ქვევით, რათა შექმნათ თქვენი ახალი გათამაშების გემბანი.

ჩემი აზრები Colt Express-ზე

მიუხედავად იმისა, რომ არის რამდენიმე სხვა თამაში, რომელიც იყენებს მსგავს მექანიკას, Colt Express არის პირველი თამაში, რომელიც ჩვენ განვიხილეთ Geeky Hobbies-ზე, რომელიც მე განვიხილავდი "მოძრაობის პროგრამირების" თამაშად. მათთვის, ვისაც არასდროს უთამაშია რომელიმე ამ ტიპის თამაში, თამაშის ძირითადი პრინციპი არის ის, რომ თქვენ უნდა დააპროგრამოთ თქვენი სვლები ერთი რაუნდისთვის, სანამ შეძლებთ რეალურად განახორციელოთ რომელიმე მათგანი. მოთამაშეები რიგრიგობით თამაშობენ ბანქოს და ცდილობენ თვალყური ადევნონ, თუ რომელი კარტი ითამაშეს მათ და სხვა მოთამაშეებმა, რათა დაადგინონ, რა კარტი უნდა ითამაშონ შემდეგ.

მე ვიტყვი, რომ მე არ მითამაშია ბევრი მოძრაობის პროგრამირების თამაში წარსული. ვფიქრობ, Colt Express არის შესანიშნავი მაგალითი იმისა, თუ რა შეიძლება იყოს ჟანრი. ვფიქრობ, რომ რეალური შედეგის დანახვამდე უნდა აირჩიოთ თქვენი ქმედებები, ნამდვილად საინტერესო მექანიზმია. იმისათვის, რომ თამაშში კარგად გამოხვიდეთ, უნდა დაგეგმოთ რა მოძრაობების გაკეთება გსურთ რაუნდში და შემდეგ ითამაშოთ შესაბამისი კარტები. თქვენ ასევე დაგჭირდებათ იმის შესწავლა, თუ რა კარტებს თამაშობენ სხვა მოთამაშეები, რათა წარმოიდგინოთ, რის გაკეთებას ცდილობენ. მთავარია გაარკვიოთ, რის გაკეთებას ცდილობენ სხვა მოთამაშეები, რადგან წინააღმდეგ შემთხვევაში მათ შეუძლიათ გააფუჭონ თქვენი სტრატეგია. მიუხედავად იმისა, რომ თამაშში არის იღბლის ღირსეული რაოდენობა, თამაშში საკმაოდ ბევრი სტრატეგია იმალება, როგორცთქვენ ცდილობთ მანევრირებას მატარებლის გარშემო, აიღოთ ნაძარცვი და აირიდოთ სხვა მოთამაშის თავდასხმები. არსებობს სხვა თამაშები, რომლებიც იყენებენ პროგრამირების მსგავს მექანიკას, მაგრამ თუ აქამდე არასდროს გითამაშიათ რომელიმე ამ ტიპის თამაში, ის არ ჰგავს იმას, რაც აქამდე გითამაშიათ.

თამაშის უმეტესი ნაწილი, სავარაუდოდ, თქვენ იქნებით. ცდილობს რაც შეიძლება მეტი ნადავლის შეძენას. თქვენ უნდა იმოძრაოთ მატარებლის ირგვლივ, რომელიც ჩერდება ნაძარცვით მანქანებში და ატაცებთ მას სხვა მოთამაშეების წინაშე. თქვენ უნდა დარწმუნდეთ, რომ შეძლებთ მისი მოპარვას სხვა მოთამაშეების წინ, წინააღმდეგ შემთხვევაში შეიძლება ფუჭად დაკარგოთ მონაცვლეობა, რათა მოიპაროთ ის, რაც აღარ არის ხელმისაწვდომი. იმის ნაცვლად, რომ მატარებელში იმოძრაოთ, ცდილობთ ნადავლის შეგროვებას, შეგიძლიათ სცადოთ ნაძარცვის მოპარვა სხვა მოთამაშეებისგან. მიუხედავად იმისა, რომ პუნჩის დარტყმა შეიძლება რთული იყოს, ის შეიძლება იყოს საკმაოდ ძლიერი, რადგან თქვენ შეგიძლიათ წაართვათ ნაძარცვი სხვა მოთამაშეს და ასევე, შესაძლოა, გააფუჭოთ მათი სტრატეგია რაუნდისთვის.

მოთამაშეების უმეტესობა დროს ატარებს თამაშის შემდეგ. ნაძარცვი, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ეს ასევე სწორი სტრატეგიაა იარაღის ბონუსის მისაღებად. თქვენ არ გჭირდებათ ბევრი ნაძარცვის შეგროვება, თუ შეგიძლიათ მიიღოთ იარაღის ბონუსები, რადგან ის 1000$ ღირს. თქვენ არ შეგიძლიათ მთლიანად უგულებელყოთ ნაძარცვი, მაგრამ სხვა მოთამაშეების შეძლებისდაგვარად სროლა სწორი სტრატეგიაა თამაშში. იარაღის ბონუსის მიღების გარდა, შეგიძლიათ შეავსოთ სხვა მოთამაშეების გემბანი უსარგებლო ტყვიის ბარათებით. ეს ბარათები იქნებაან აიძულეთ ისინი დახარჯონ მორიგეობით ბარათების გათამაშება, ან მისცემს მათ ნაკლებ ბარათს ასარჩევად, რომელიც შეაფერხებს მათ თამაშის დანარჩენი პერიოდის განმავლობაში.

რაც ნამდვილად საინტერესოა Colt Express-ის თამაშში არის ის, რომ თქვენი თამაში სავარაუდოდ აპირებს აქვს ბევრი აკვიატება და ნაკადი. თქვენ სავარაუდოდ გექნებათ ნამდვილად კარგი და ძალიან ცუდი რაუნდები. ამან შეიძლება გამოიწვიოს გარკვეულწილად ქაოტური გამოცდილება, რადგან თქვენი ბედი თამაშში შეიძლება შეიცვალოს ერთი კარტის თამაშით. ადამიანების უმეტესობამ შეიძლება იფიქროს, რომ ეს არ არის კარგი, მაგრამ ის ნამდვილად მუშაობს Colt Express-ისთვის. ეს შეიძლება ზოგჯერ ქაოტური გახდეს, მაგრამ თამაში სასიხარულოა. Colt Express არის ერთ-ერთი იმ თამაშთაგანი, რომელიც უნდა ითამაშო იმისათვის, რომ სრულად დააფასო. მექანიკა ყველასთვის არ იქნება, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ ადამიანების უმეტესობას თამაშით დიდი სიამოვნება უნდა ჰქონდეს.

მე ალბათ კოლტ ექსპრესს მივაკუთვნებდი როგორც მსუბუქიდან ზომიერამდე სირთულის სკალაზე. მე ვაძლევ თამაშს ამ კლასიფიკაციას, რადგან ის არ არის ისეთი მარტივი, როგორც თქვენი ტიპიური მასობრივი ბაზრის თამაში (მაგალითად, Monopoly), მაგრამ ის ასევე საკმაოდ მარტივია, როდესაც თქვენ იცით, რას აკეთებთ. მე ვიტყოდი, რომ ახალი მოთამაშეების უმეტესობისთვის Colt Express-ის ახსნას დაახლოებით 10-15 წუთი დასჭირდება. ამ დროის სოლიდური თანხა მოხმარდება მოძრაობის პროგრამირების იდეის სწავლებას იმ ადამიანებისთვის, რომლებსაც აქამდე არასდროს უთამაშიათ რომელიმე ამ ტიპის თამაში. დანარჩენი დრო გამოიყენება თამაშში სხვადასხვა ქმედებების ასახსნელად.ალბათ მოთამაშეთა უმეტესობას რამდენიმე რაუნდი დასჭირდება, რათა სრულად გაიგოს რას აკეთებენ თამაშში. კარგი ამბავი ის არის, რომ როდესაც მოთამაშეებმა იციან რას აკეთებენ, Colt Express თამაში საკმაოდ მარტივია. შესაძლოა, პირველ თამაშში რამდენიმე სირთულე გქონდეთ, მაგრამ მეორე თამაშში პრობლემები არ უნდა შეგექმნათ. მიუხედავად იმისა, რომ მე არ ვითამაშებდი კოლტ ექსპრესს მართლაც პატარა ბავშვებთან, ვფიქრობ, უფროს ბავშვებს არ უნდა ჰქონდეთ პრობლემები კოლტ ექსპრესთან. Colt Express არის ერთ-ერთი იმ თამაშთაგანი, რომელიც ინარჩუნებს სრულყოფილ ბალანსს ხელმისაწვდომობას შორის, თუმცა აქვს საკმარისი სიღრმე, რომ ყველას დააინტერესოს.

როგორც წესი, მე ნამდვილად არ მაინტერესებს თამაშის თემა, რადგან თემები იშვიათად იწვევს ცუდს. თამაში კარგია ან პირიქით. რაც შეეხება Colt Express-ს, თუმცა მე მეგონა, რომ თემამ საკმაოდ ბევრი რამ დაამატა თამაშს. თამაში ბევრ რამეს ევალება კომპონენტებს, რადგან ისინი ნამდვილად გრძნობენ თავს, თითქოს მატარებელს ძარცვავთ. მატარებლის გაძარცვის მთელი იდეა შესანიშნავი იდეაა სამაგიდო თამაშისთვის. Colt Express შესანიშნავ საქმეს აკეთებს აერთიანებს თემას მექანიკასთან, რომელიც რეალურად მხარს უჭერს თემას. მიუხედავად იმისა, რომ ვფიქრობ, Colt Express კარგად იმუშავებს, როგორც საოჯახო თამაში, თემამ შეიძლება გამორთოს ზოგიერთი ადამიანი. თამაში შორს არის აშკარად, მაგრამ თამაშში ძალადობა საკმაოდ მცირეა. ბანდიტები ურტყამენ და ესვრიან ერთმანეთს და ასევე იპარავენ. მე ვერ ვხედავ, რომ ეს პრობლემაა ადამიანების უმეტესობისთვის, მაგრამ ზოგიერთი ადამიანი შეიძლება არადაადასტურეთ თემა.

Colt Express შესანიშნავი თამაშია, მაგრამ მას აქვს საკმაოდ დიდი პრობლემა, რომელიც ზოგიერთ მოთამაშეს გაგიჟდებათ. Colt Express-ის მთავარი გეიმპლეი ცდილობს თვალყური ადევნოს სად იმყოფებით თქვენ და დანარჩენი მოთამაშეები ნებისმიერ დროს. მიუხედავად იმისა, რომ მნიშვნელოვანია რა კარტებს თამაშობთ, კარტებს, რომლებსაც სხვა მოთამაშეები თამაშობენ, შეიძლება დიდი გავლენა იქონიოს თქვენს სტრატეგიაზე. თითოეულ მოთამაშეს აქვს სტრატეგია რაუნდისთვის, რომლის მისაღწევად ისინი ითამაშებენ ყველა კარტს. პრობლემა ისაა, რომ სხვა მოთამაშეს შეუძლია ადვილად ჩააგდოს გასაღები თქვენს გეგმაში, რომელიც, სავარაუდოდ, გააფუჭებს თქვენს დარჩენილ რაუნდს.

ასახსნელად, ნება მომეცით გადმოგცეთ მაგალითი იმისა, რაც დამემართა ერთ რაუნდში. რაუნდის დასაწყისში მე და კიდევ ერთი მოთამაშე (რომელიც მოჩვენების როლში თამაშობდა) ერთ სივრცეში დავიწყეთ. სახურავზე რაუნდი რომ დავიწყე, მეზობელ სივრცეში გადასვლას, ქვემოთ ასვლას და შემდეგ ორი ჟეტონის ხელში ჩაგდებას ვგეგმავდი. ეს სტრატეგია მშვენივრად იმუშავებდა, გარდა იმისა, რომ Ghost მოთამაშემ მთელი ჩემი სტრატეგია გააფუჭა. ამ მოთამაშემ რაუნდი დაიწყო ჩემი მუშტით (არ ვიცოდი, რომ ამას აპირებდნენ Ghost-ის განსაკუთრებული უნარის გამო). ამან გადამიყვანა იმ სივრცეში, სადაც მინდოდა გადამეტანა ჩემს პირველ შემობრუნებაზე, რამაც დაასრულა ჩემი მთელი სტრატეგია. ერთი სივრცის გადაადგილება აღარ შემეძლო, ჩავედი კიბეზე და შემდეგ ორი ჟეტონი ავიღე. ვცადე შეგუება სხვა ვაგონზე გადასვლით, მაგრამსხვა მოთამაშეებმა აიღეს ყველა ჟეტონი ამ სივრციდან. მეორე მოთამაშის ერთი მოქმედების გამო, ჩემი რაუნდი ორი ნიშნის მიღებიდან გადაიზარდა მთელი რაუნდის გაფლანგვამდე.

მე ვიქნები პირველი ადამიანი, ვინც ვაღიარებ, რომ ეს შეიძლება იყოს საკმაოდ იმედგაცრუებული. მხოლოდ იმის გამო, რომ თქვენ ვერ შეძელი წინასწარ განსაზღვრა, თუ რას აპირებდა სხვა მოთამაშე, შეიძლება გააფუჭოს თქვენი მთელი რაუნდი. თქვენ, როგორც წესი, შეგიძლიათ გქონდეთ კარგი წარმოდგენა იმაზე, თუ რას გეგმავენ სხვა მოთამაშეები, მაგრამ არის სიტუაციები, როდესაც შეუძლებელია იმის პროგნოზირება, თუ რას აპირებენ სხვა მოთამაშეები, რაც გააფუჭებს თქვენს გეგმებს. მიუხედავად იმისა, რომ ეს შეიძლება იყოს იმედგაცრუებული, გარკვეულწილად, სახალისოა იმის დანახვა, რომ ვინმეს გეგმა მთლიანად შეფერხებულია. ის ფაქტი, რომ თქვენი გეგმა არ მიდის ისე, როგორც დაგეგმილი იყო, მატარებლის ქაოტური ძარცვის თემას ეხმიანება. მატარებლის გაძარცვა არასოდეს წავა ისე, როგორც დაგეგმილი იყო, ამიტომ მოსალოდნელია, რომ თქვენი გეგმები არასოდეს შესრულდება ისე, როგორც დაგეგმეთ. ეს აუცილებლად გამორთავს ზოგიერთ მოთამაშეს, მაგრამ თუ თამაშში შეხვალთ, რომ ამას სერიოზულად არ მიიღებთ, ეს გამოცდილებას არ გააფუჭებს.

მიუხედავად იმისა, რომ მოთამაშეს შეუძლია მთლიანად გაანადგუროს თქვენი მთელი რაუნდი. , შესაძლოა ეს მხოლოდ მე ვარ, მაგრამ ვფიქრობ, რომ Ghost-ის განსაკუთრებული უნარი გაყალბებულია. თქვენ შეგიძლიათ გარკვეულწილად შეამსუბუქოთ მისი ძალა გამოცდილებით, მაგრამ ის მაინც ზედმეტად ჩანს. ძირითადად Ghost-ის უნარი საშუალებას აძლევს მის მოთამაშეს დამალოს თავისი პირველი ნაბიჯი ყოველ რაუნდში. ეს შეიძლება ბევრს არ ჟღერდეს, მაგრამ ეს შეიძლება იყოს უზარმაზარი თამაშში, სადაც იცით სად და სად ხართთქვენი ოპონენტები ნებისმიერ დროს ძალიან მნიშვნელოვანია. პირველი ნაბიჯის დამალვის შესაძლებლობა ამ მოთამაშეს საშუალებას აძლევს გარკვეულწილად დამალოს თავისი განზრახვები მთელი რაუნდისთვის. თქვენ მაინც დაინახავთ კარტების უმეტესობას, რომელსაც ისინი თამაშობენ, მაგრამ პირველი კარტის არ ცოდნა სხვა მოთამაშეებს უშლის ხელს, ზუსტად იცოდნენ, რას აპირებს მოთამაშე. ეს ნამდვილად ცუდია იმ მოთამაშეებისთვის, რომლებიც იმყოფებიან იმავე სივრცეში ან ახლოს, სადაც Ghost იწყებს ყოველ რაუნდს. Ghost-ის უნარი საშუალებას აძლევს მათ შეეშალონ ამ ახლომახლო მოთამაშეს ისე, რომ არ იცოდნენ რას აპირებენ. ეს აძლევს Ghost მოთამაშეს შესაძლებლობას გაანადგუროს სხვა მოთამაშის მთელი რაუნდი. Ghost-ის უნარი ასევე შეიძლება გამოყენებულ იქნას ყოველ რაუნდში, ხოლო სხვა სპეციალური შესაძლებლობების უმეტესობა მოითხოვს კონკრეტულ გარემოებებს. იმის გამო, რომ ალბათ ყველას მოუნდება თამაში Ghost-ის როლში, მე ალბათ გირჩევდი არავის მისცენ უფლებას, თუ ეს შესაძლებელია.

გარდა იმისა, რომ მოთამაშის მთელი რაუნდი შეიძლება დაინგრა სხვა მოთამაშის მოქმედების გამო, მე ვიტყოდი, რომ არსებობს ორი სხვა მცირე პრობლემები, რაც მე მქონდა თამაშთან დაკავშირებით.

პირველ რიგში, ვფიქრობ, რომ მატარებლებს ცოტა მეტი ნადავლი უნდა ჰქონდეთ. შესაძლოა იმიტომ, რომ ჩემი ჯგუფი არ იყენებდა პუნჩის მოქმედებას ისე ხშირად, მაგრამ არც ისე რთული იყო მატარებელში ნიშნების უმეტესობის შეძენა. როგორც წესი, თამაშის ბოლოს მატარებელში მხოლოდ ერთი ან ორი ჟეტონი დაგრჩება. ვფიქრობ, ეს გაკეთდა მოთამაშეების წახალისებისთვისპუნჩის მოქმედების უფრო ხშირად გამოყენება. მას შემდეგ, რაც ყველა ან უმეტესი ნიშანი იქნება აღებული, უკან ჩამორჩენილი მოთამაშეები იძულებულნი არიან შეუტიონ ლიდერებს, ხოლო ლიდერები უბრალოდ ცდილობენ გაექცნენ სხვა მოთამაშეებს. ვფიქრობ, თამაშს სარგებლობა მოუტანდა იმით, რომ ცოტა მეტი ნადავლი ჰქონოდა მოთამაშეებს.

სხვა პრობლემა, რაც მე მქონდა Colt Express-თან არის ის, რომ იღბალზე ღირსეული დამოკიდებულებაა. იღბალი Colt Express-ში ორი სფეროდან მოდის. როგორც უკვე აღვნიშნე, თქვენი ბედი თამაშში სხვა მოთამაშეებზეა დამოკიდებული. თუ მოთამაშე გადაწყვეტს თქვენთან არეულობას, ბევრი რამის გაკეთება არ შეგიძლიათ, რადგან ეს შეაფერხებს თამაშის მოგების შანსებს. წინააღმდეგ შემთხვევაში, იღბალი მოდის იქიდან, თუ რა კარტებს ასრულებთ. თუ არ დახატავთ სწორ ბარათებს საჭირო დროს, ვერ შეძლებთ თქვენთვის სასურველი მოქმედებების შესრულებას. ცუდ ბანქოს იღბალმა შეიძლება გააკეთოს განსხვავება თამაშის მოგებასა და წაგებას შორის. სწორედ ამიტომ, მე გირჩევთ გამოიყენოთ ექსპერტული წესები. საექსპერტო თამაში მხოლოდ ოდნავ უფრო რთულია და ის ახერხებს მოშორდეს ბანქოს გათამაშების იღბალს, რადგან თქვენ შეგიძლიათ შეინახოთ ბარათები რაუნდებს შორის.

Იხილეთ ასევე: 5 Alive Card Game: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ

სამაგიდო თამაშების უმეტესობისთვის მე არ ვიტყოდი, რომ კომპონენტები ქმნიან ან არღვევენ. თამაში. მიუხედავად იმისა, რომ Colt Express მაინც კარგი თამაში იქნებოდა ქვედა დონის კომპონენტებით, თქვენ უბრალოდ არ შეგიძლიათ უგულებელყოთ თამაშში კომპონენტის ხარისხი. ყველაზე გამორჩეული კომპონენტებიააშკარად 3D მატარებლის ვაგონები. კოლტ ექსპრესს შეეძლო უბრალოდ გამოეყენებინა ბარათები ან ბრტყელი მუყაოს ნაჭრები სხვადასხვა მატარებლის ვაგონების წარმოსადგენად, მაგრამ თამაშმა გადაწყვიტა გადასულიყო ის შემდეგ დონეზე 3D მატარებლის ვაგონების ჩათვლით. ეს მანქანები ნამდვილად ეხმარება თემას და საოცრად მტკიცე და კარგად აშენებულია. ეს შერწყმულია რამდენიმე შესანიშნავ ნამუშევართან, რომელიც თამაშს აძლევს თავის უნიკალურ სტილს. შემდეგ თქვენ დაამატებთ მორგებულ ბანდიტს/მარშალ მეეპლს და ვერ უარვყოფთ, რომ თამაში მთლიანად შესრულდა თამაშის კომპონენტებთან. გარდა იმისა, რომ დეკორაციები საკმაოდ უაზროა, მე ნამდვილად ვერ ვიპოვე პრეტენზია კომპონენტებთან დაკავშირებით.

როგორც პოპულარული იყო Colt Express, გასაკვირი არ არის, რომ იყო გაფართოებები. შექმნილია თამაშისთვის. მე ნამდვილად გამიკვირდა, რამდენი გაათავისუფლეს. მიუხედავად იმისა, რომ მე არასოდეს მითამაშია არცერთი ეს გაფართოება, მათი უმეტესობა რეალურად თითქოს საკმაოდ მატებს თამაშს. ამ დროისთვის Colt Express-ს აქვს შემდეგი გაფართოებები:

  • Bandits: ეს არის გაფართოებების ნაკრები, რომელიც აქცევს თამაშს ნახევრად კოოპერატიულ გამოცდილებად. თითოეული გაფართოება საშუალებას აძლევს ერთ-ერთ ბანდიტს თავად აკონტროლოს თამაში. მოთამაშეებმა უნდა იმუშაონ ერთად, რათა თავიდან აიცილონ ასოცირებულ ბანდიტს თავიანთი მიზნის შესრულება. თუ მოთამაშეები მარცხდებიან, ისინი ყველა იგებენ თამაშს. თუ წარმატებას მიაღწევენ, რომელ მოთამაშეს აქვს ყველაზე მეტიდაბლა.
  • დააყენეთ ლოკომოტივი მაგიდაზე და მიამაგრეთ მანქანები მის უკან, რაც ტოლია თამაშში მოთამაშეთა რაოდენობის ტოლი.
  • შეხედეთ თითოეულ მანქანას, რომ ნახოთ რამდენი ნაძარცვი იწყება მასში. ყველა ჟეტონი მოთავსებულია პირისპირ. ჩანთები არჩეულია შემთხვევით, ასე რომ არცერთმა მოთამაშემ არ იცის მნიშვნელობები.
  • დაათავსეთ მარშალის პაიკი (ყვითელი) და ძლიერი ბოქსის ჟეტონი ლოკომოტივის შიგნით.
  • შემთხვევით აირჩიეთ ოთხი მრგვალი ბარათი ნომრის მიხედვით. მოთამაშეთა თამაშში (2-4 მოთამაშე ან 5-6 მოთამაშე). აურიეთ ეს ოთხი კარტი. შემთხვევით აირჩიეთ მატარებლის სადგურის ერთ-ერთი ბარათი და მოათავსეთ იგი სხვა მრგვალი ბარათების ქვემოთ. მოათავსეთ კარტების ეს დაფა მატარებლის მახლობლად.
  • დააყენეთ ნეიტრალური ტყვიების ბარათები მატარებლის გვერდით.
  • ერთი მოთამაშე იღებს ყველა მოთამაშის პაიკს, რომლებიც გამოიყენებს თამაშში და აურიებს მათ. მათ ხელში. მოთამაშე შემთხვევით ირჩევს ერთ-ერთ მათგანს და ეს მოთამაშე იქნება პირველი მოთამაშე პირველ რაუნდში. მოთამაშე მათ მარცხნივ არის მეორე მოთამაშე და ასე შემდეგ.
  • მოთამაშეები ათავსებენ თავიანთ პაიონებს მატარებელში მოხვევის რიგის მიხედვით. თუ მოთამაშის მორიგეობის რიგის ნომერი კენტია, ისინი განათავსებენ თავიანთ ლომბარდს ბოლო მანქანაში. თუ მოთამაშე ლუწი რიცხვია, ისინი ბოლოდან განათავსებენ თავიანთ ბანდიტს მეორე მანქანაზე.

თამაშის თამაში

Colt Express არის ითამაშა ხუთ ტურში. თითოეული რაუნდი შედგება ორი ეტაპისგან:

  • Schemin’!
  • Stealin’!

თითოეული რაუნდის დასაწყისში ყველა მოთამაშეფული იგებს თამაშს. Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)

  • დაწყევლილი ნაძარცვი: მოყვება შვიდი ნაძარცვი, რომლებიც ბევრად ნაკლები ღირს ვიდრე სხვა ნაძარცვი თამაშში. როგორც ჩანს, ეს გაფართოება ბლეფის მექანიკას მატებს თამაშს, სადაც მოთამაშეები არ არიან დარწმუნებულნი, რა ღირს სხვა მოთამაშეების ნადავლი.
  • ცხენები და amp; Stagecoach: ეს გაფართოება თამაშს ამატებს ცხენებს და საფეხურს. ცხენები ბანდიტებს მატარებლის ვაგონებს შორის უფრო სწრაფად გადაადგილების საშუალებას აძლევს. სტადიონი შეიცავს დამატებით ნაძარცვს და მცველს, რომელიც ბანდიტებმა უნდა მოიშორონ მანამ, სანამ სტადიონს გაძარცვავენ. ბანდიტებს ასევე შეუძლიათ გამოსასყიდის მიღება მძევლების აყვანით. Amazon
  • Le tunnel avant l’arrivée en gare: სარეკლამო მრგვალი ბარათი ჟურნალიდან. ბარათი იწყება იმით, რომ პირველი სამი ბრუნი დამალულია და ამატებს მექანიკას, რომელიც აიძულებს მოთამაშეებს დააგდონ ნაძარცვი, როდესაც მათ ესვრიან.
  • მარშალი და პატიმრები: ეს გაფართოება ამატებს თამაშს სამ ახალს. ამატებს ახალ პერსონაჟს. მოთამაშეებს შეუძლიათ გაათავისუფლონ პატიმრები ციხის მანქანიდან, რაც ხსნის დამატებით შესაძლებლობებს. დაბოლოს, ერთ მოთამაშეს შეუძლია ითამაშოს მარშალის როლში, რომელსაც ეძლევა ფარული მიზნები, რომლებიც მან უნდა დაასრულოს იმისათვის, რომ მოიგოს თამაში. Amazon
  • ჩრდილო პოლუსის სადგური: მოვიდა Brettspiel Adventskalender 2015 ფარგლებში. ეს არის მრგვალი ბარათი საშობაო თემით.
  • დროში მოგზაურობა მანქანა: ეს გაფართოებაძირითადად ამატებს თამაშს DeLorean დროის მანქანას Back to the Future-დან. თუ მოთამაშე არის ერთადერთი მოთამაშე მანქანაში რაუნდის ბოლოს, მათ შეუძლიათ მიიღონ სპეციალური მოქმედება. ყველა სხვა მოთამაშე იფარავს თვალებს და მოთამაშეს შეუძლია დამალოს თავისი ბანდიტი ერთ-ერთი მანქანის ქვეშ, რითაც შეძლებს კარტის თამაში შემდეგ რაუნდში, სხვა მოთამაშეებმა არ იცოდნენ სად დაიწყო რაუნდი მათმა ბანდიტმა.
  • უნდა იყიდო კოლტ ექსპრესი?

    მიუხედავად იმისა, რომ ვიცოდი, რომ კოლტ ექსპრესი საკმაოდ კარგი იქნებოდა, რეალურად მაინც ცოტა გაკვირვებული ვიყავი. რატომღაც ძნელია ახსნა, მაგრამ თამაში გასაოცარია. ეს არის ერთ-ერთი იმ თამაშიდან, რომელიც უნდა ითამაშო, რომ სრულად დააფასო. გულწრფელად ვფიქრობ, რომ თამაში ისე უახლოვდება, როგორც სამაგიდო თამაში შეიძლება მატარებლის ძარცვის სიმულაციას. ამას მხარს უჭერს თამაშის კომპონენტის ფანტასტიკური ხარისხი. მოძრაობის პროგრამირების მექანიზმი გამოიყენება სხვა თამაშებში, მაგრამ ის მშვენივრად მუშაობს Colt Express-ისთვის. მოთამაშეებმა უნდა დაგეგმონ საკუთარი სტრატეგია ყოველ რაუნდში და ასევე ცდილობდნენ გაარკვიონ რას აკეთებენ დანარჩენი მოთამაშეები. თამაშს აქვს მცირე სწავლის მრუდი, მაგრამ საკმაოდ მარტივია თამაში, როდესაც ყველამ იცის რას აკეთებს. მიუხედავად იმისა, რომ Colt Express შესანიშნავი თამაშია, მას აქვს რამდენიმე პრობლემა. ზოგჯერ იმედგაცრუებულია, რომ მეორე მოთამაშის ერთმა მოძრაობამ შეიძლება გაანადგუროს თქვენი მთელი რაუნდი. თამაშს ასევე შეიძლება ეყრდნობოდეს ცოტა მეტი იღბალი. დღის ბოლოსთუმცა Colt Express ფანტასტიკური თამაშია.

    გულწრფელად მიჭირს არ გირჩიო Colt Express. თუ ნამდვილად არ გაინტერესებთ თემა, არ მოგწონთ მოძრაობის პროგრამირების თამაშები, ან ძალიან იმედგაცრუებული იქნებით, რომ სხვა მოთამაშის ერთმა მოძრაობამ შეიძლება გაანადგუროს თქვენი მთელი სტრატეგია; Colt Express შეიძლება არ იყოს თქვენთვის. თუ ფიქრობთ, რომ Colt Express მხიარულად ჟღერს, თუმცა მე ვფიქრობ, რომ თქვენ ნამდვილად მოგეწონებათ თამაში და მე გირჩევთ, აიღოთ იგი.

    თუ გსურთ შეიძინოთ Colt Express, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay

    აურიეთ მათი დასტა და დახაზეთ ექვსი საუკეთესო კარტი (შვიდი, თუ თქვენ თამაშობთ როგორც დოქტორი), რათა ჩამოაყალიბოთ მათი ხელი. მოთამაშე, რომელიც პირველია ამ რაუნდში, გადააბრუნებს ზედა ბარათს მრგვალი გემბანიდან. მრგვალი კარტი გვიჩვენებს, რამდენი ბრუნი ექნებათ მოთამაშეებს მიმდინარე რაუნდში და როდის მოხდება სპეციალური მოქმედებები.

    თითოეული მოტრიალება რაუნდში მითითებულია სიმბოლოთი მრგვალ ბარათზე. სიმბოლოები მიუთითებს რაიმე განსაკუთრებულ გარემოებაზე მობრუნებისთვის. სიმბოლოები მოიცავს:

    მოთამაშეებმა უნდა ითამაშონ თავიანთი კარტები ამ ბრუნვის წინ.

    მოთამაშეებმა ითამაშონ თავიანთი კარტები ამ ბრუნვისკენ არის მიმართული.

    თითოეული მოთამაშე მიიღებს ზედიზედ ორ ბრუნს. მოთამაშეებს შეუძლიათ ორი კარტის თამაში, ექვსი კარტის გათამაშება, ან კარტის თამაში და სამი კარტის დახატვა.

    მიმდინარე ბრუნი ითამაშებს საათის ისრის საწინააღმდეგოდ დაწყებული პირველი მოთამაშით.

    ზოგიერთ მრგვალ ბარათს ასევე აქვს რამდენიმე განსაკუთრებული მოვლენა, რომელიც თამაშში შედის რაუნდის ბოლოს.

    Angry Marshal : მარშალი ესვრის ნებისმიერ ბანდიტს, რომელიც იმყოფება მანქანის სახურავზე, რომელშიც მარშალი ამჟამად იმყოფება. ყველა დახვრეტილი ბანდიტი მიიღებს ერთ ნეიტრალურ ტყვიის ბარათს. შემდეგ მარშალი გადაადგილდება ერთ სივრცეში მატარებლის უკანაკენ.

    Swing Arm : ყველა ბანდიტი, რომელიც სახურავზეა, გადაადგილდება. ბოლო მანქანის სახურავამდე.

    დამუხრუჭება : სახურავზე ყველა ბანდიტი გადაადგილდებაერთი ვაგონი მატარებლის წინა მხარეს (დარჩება სახურავზე).

    Take It All : თამაშს დაემატა მეორე ძლიერი ყუთი. ძლიერი ყუთი მოთავსებულია მანქანაში, რომელიც ამჟამად მარშალის მიერაა დაკავებული.

    მგზავრების აჯანყება : ნებისმიერი ბანდიტი, რომელიც მანქანაში იმყოფება, ბოლოს რაუნდი მიიღებს ნეიტრალურ ბარათს.

    ჯიბის ქურდობა : ნებისმიერ ბანდიტს, რომელიც მარტოა მანქანაში, რომელიც შეიცავს ჩანთას, შეუძლია აიღოს ეს ჟეტონი უფასოდ. რაუნდის ბოლოს.

    მარშალის შურისძიება : ნებისმიერი ბანდიტი, რომელიც იმყოფება მანქანის სახურავზე, რომელიც მარშალის მიერ არის დაკავებული, დაკარგავს თავის ნაკლებ ღირებულს. ჩანთის ჟეტონი. თუ მოთამაშეს არ აქვს საფულის ჟეტონები, ისინი არაფერს დაკარგავენ.

    დირიჟორის მძევლად აყვანა : ნებისმიერი ბანდიტი, რომელიც იმყოფება ლოკომოტივში ან რაუნდის ბოლოს მის სახურავზე მიიღებს $250.

    Schemin'!

    დაწყებული პირველი მოთამაშით და მოძრაობს საათის ისრის მიმართულებით, თითოეული მოთამაშე ასრულებს მოქმედებას ერთი ბრუნით. მოთამაშის მორიგეობით მათ შეუძლიათ შეასრულონ ორი ქმედებადან ერთი:

    • თამაშის წყობაში სამოქმედო ბარათის თამაში. ბარათი ჩვეულებრივ მოთავსებულია პირისპირ, თუ სხვაგვარად არ არის მითითებული.
    • გამოიღეთ სამი კარტი მათი გემბანიდან და დაამატეთ ისინი ხელზე.

    როგორც რაუნდის ყველა მორიგი გათამაშდება, რაუნდი გადადის შემდეგ ფაზაზე.

    Stealin'!

    პირველი მოთამაშე აიღებს ნათამაშები ბარათების გროვას დაგადააბრუნეთ ისე, რომ პირველი ნათამაშები კარტი იყოს წყობის თავზე. შემდეგ მოთამაშეები წყვეტენ თითო კარტს, ყოველი თამაშისთვის შესაბამისი მოქმედებების გატარებით. თუ ქმედება შესაძლებელია, მოთამაშემ უნდა შეასრულოს მოქმედება მაშინაც კი, თუ ეს მათ დააზარალებს. მოქმედების შესრულების შემდეგ ბარათი უბრუნდება მოთამაშეს, რომელსაც ის ეკუთვნის. მას შემდეგ, რაც ყველა კარტი მოგვარდება, მიმდინარე რაუნდი მთავრდება (იხილეთ განყოფილება რაუნდის დასასრული).

    მოქმედებები, რომლებიც შესრულებულია თითოეული ბარათის ტიპისთვის, შემდეგია:

    გადაადგილება : როდესაც გადაადგილების კარტი თამაშობს, მოთამაშე გადაიყვანს თავის ბანდიტს ერთ-ერთ მეზობელ მანქანაში. თუ მოთამაშე იმყოფება მანქანაში, ისინი გადააქვთ თავიანთი ლომბარდი მანქანაში მიმდინარე მანქანის წინ ან მის შემდეგ. თუ მოთამაშე დგას მანქანის თავზე, მას შეუძლია გადაადგილდეს ერთიდან სამ მანქანას შორის ორივე მიმართულებით.

    რადგან მწვანე მოთამაშე მანქანაშია, მათ შეუძლიათ ერთი მანქანის გადაადგილება მარცხნივ ან მარჯვნივ. ცისფერი მოთამაშე სახურავზე დგას, ასე რომ მათ შეუძლიათ სამამდე მანქანის გადაადგილება მარცხნივ ან მარჯვნივ.

    სართულის შეცვლა : როდესაც ითამაშებს იატაკის შეცვლის ბარათს, მოთამაშე გადაიყვანს თავის ლომბარდს ზემოთ. ან მათ ამჟამინდელ მანქანაზე. თუ ლომბარდი ამჟამად მანქანაშია, ის სახურავზე გადავა. თუ ლომბარდი ამჟამად სახურავზეა, ის გადავა მანქანაში.

    სართულის შეცვლის ბარათის თამაშით ლურჯი მოთამაშე გადავა სახურავიდან მანქანის შიგნით, ხოლო მწვანე მოთამაშე გადავაგადაადგილება სახურავზე.

    მარშალი : მოთამაშე, რომელიც თამაშობს კარტს, გადაიყვანს მარშალს მანქანაში მისი ამჟამინდელი მანქანის წინ ან მის შემდეგ.

    ეს მოთამაშე ითამაშა მარშალის კარტი. მათ შეუძლიათ მარშალის ერთი მანქანის გადატანა მარცხნივ ან მარჯვნივ.

    როდესაც მარშალი იმავე სივრცეშია, სადაც ერთი ან რამდენიმე მოთამაშის პაიკი, მარშალი თავს დაესხმება მათ. სივრცეში მყოფი ყველა მოთამაშე მიიღებს ნეიტრალურ ბარათს. ყველა პაიკი ასევე გადაყვანილია მათი ამჟამინდელი მანქანის სახურავზე.

    მარშალი იმავე მანქანაშია, სადაც მწვანე მოთამაშე. მწვანე მოთამაშეს მოუწევს აიღოს ერთ-ერთი ნეიტრალური ტყვიის ბარათი და ისინი გადააქვთ თავიანთი პაიკი მანქანის სახურავზე.

    ცეცხლი : როდესაც მოთამაშე თამაშობს საცეცხლე კარტს, მათ შეუძლიათ გასროლა. ერთ-ერთ სხვა მოთამაშეზე. როდესაც მოთამაშე ესვრის სხვა მოთამაშეს, ისინი მისცემენ ამ მოთამაშეს ერთ-ერთ ტყვიის კარტს, რომელიც მათ უნდა დაამატონ კარტებში. მოთამაშეს არ შეუძლია ისროლოს მოთამაშეზე, რომელიც მათთან ერთად არის იმავე მანქანაში. დიაპაზონი, რომლითაც მოთამაშეს შეუძლია გასროლა, დამოკიდებულია იმაზე, არის თუ არა ისინი მანქანაში თუ სახურავზე.

    თუ მოთამაშე მანქანაშია, მას შეუძლია დაარტყას მოთამაშეს მხოლოდ ერთ-ერთ მეზობელ მანქანაში. თუ ერთსა და იმავე მანქანაში არის ორი ან მეტი პაიკი, მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს რომელის სროლა სურს.

    იისფერი მოთამაშე ითამაშა ცეცხლის კარტი. ვინაიდან ისინი მანქანაში იმყოფებიან, მათ შეუძლიათ მხოლოდ მოთამაშეს სროლა, რომელიც არის ერთი მანქანის მოშორებით და არ შეუძლია სროლაცისფერი მოთამაშე, რომელიც მათთან ერთსა და იმავე მანქანას იკავებს. იასამნისფერ მოთამაშეს შეუძლია ესროლოს თეთრი ან მწვანე მოთამაშე.

    Იხილეთ ასევე: Monopoly Junior სამაგიდო თამაში: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ

    თუ მოთამაშე სახურავზეა, მას შეუძლია ესროლოს ნებისმიერი ბანდიტი, რომელსაც სხვა ბანდიტი არ ჰყავს მათსა და მსროლელს შორის. თუ ერთსა და იმავე სახურავზე ორი ან მეტი პაიკია, მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს რომელის სროლა სურს.

    იისფერი მოთამაშე სახურავზეა და ითამაშა ცეცხლის კარტი. იმის გამო, რომ მათ შორის არ არის პაიკები, მეწამულ მოთამაშეს შეეძლო ესროლა როგორც თეთრს, ასევე ცისფერ მოთამაშეს. მათ არ შეეძლოთ მწვანე მოთამაშეს ესროდნენ, რადგან გზაზე სხვა პაიკი დგას.

    ძარცვა : როდესაც მოთამაშე თამაშობს ძარცვის ბარათს, მათ შეუძლიათ აიღონ ნაძარცვი, რომელიც არჩეული აქვთ ამჟამინდელიდან. მანქანა. თუ მოთამაშე მანქანაშია, მას არ შეუძლია სახურავიდან ჟეტონის აღება და პირიქით. მოთამაშეს არ შეუძლია შეხედოს მის ღირებულებას არჩევამდე. მას შემდეგ, რაც მოთამაშე აირჩევს ჟეტონს, მას შეუძლია შეხედოს მის მეორე მხარეს და შემდეგ მოათავსოს იგი პირისპირ ქვევით პერსონაჟის ბარათზე. თუ მათ სივრცეში ნიშნები არ არის, მოთამაშე არ იღებს რაიმე ქმედებას ბარათიდან.

    ლურჯმა მოთამაშემ ითამაშა ძარცვის ბარათი, ასე რომ, მათ შეუძლიათ აიღონ ერთ-ერთი ჟეტონები თავიანთ ამჟამინდელ მანქანაში.

    Punch : როდესაც მოთამაშე თამაშობს პანჩ კარტს, მას შეუძლია დაარტყას სხვა ბანდიტს, რომელიც იმყოფება იმავე მანქანაში და იმავე ადგილას (შიგნით ან სახურავზე), როგორც ისინი. როდესაც მოთამაშეს ურტყამენ, მუშტი მოთამაშე ირჩევს ერთ-ერთ დარტყმულსმოთამაშის ტოკენები (მათი მნიშვნელობების დათვალიერების გარეშე) და ათავსებს მათ ამჟამინდელ მდებარეობაზე. შემდეგ მოთამაშე გადააქვს მოთამაშეს, რომელსაც მუშტი დაარტყა ერთ-ერთ მეზობელ მანქანაში (იმავე სართულზე, სადაც ისინი ადრე იმყოფებოდნენ).

    იისფერი მოთამაშე ითამაშა პანჩ კარტი. თეთრკანიანს მუშტი დაარტყამს. თეთრმა მოთამაშემ უნდა დააგდოს ერთი ჟეტონი მათი ამჟამინდელი მანქანის სახურავზე. იასამნისფერი მოთამაშე შემდეგ გადაიტანს თეთრი მოთამაშის პაიკს მანქანაში მარცხნივ ან მარჯვნივ.

    რაუნდის დასასრული

    რაუნდის ბოლოს მოთამაშეები აერიებენ ყველა მოთამაშის კარტს. მოიცავს მათ სამოქმედო ბარათებს და ნებისმიერ ტყვიის ბარათს, რომელიც მათ მიეცათ. ახალი შერეული გემბანი მოთავსებულია მათი პერსონაჟის ბარათის მარჯვნივ. წინა პირველი მოთამაშის მარცხნივ მყოფი მოთამაშე იქნება პირველი მოთამაშე შემდეგ რაუნდში.

    თამაშის დასასრული

    თამაში მთავრდება ხუთივე რაუნდის გათამაშების შემდეგ. თითოეული მოთამაშე უყურებს, თუ რამდენი ტყვია ბარათის მიცემა შეძლო სხვა მოთამაშეებისთვის. მოთამაშე, რომელმაც გასცა ყველაზე მეტი ტყვიის ბარათი, იგებს იარაღის ბონუსს. ისინი გადაატრიალებენ თავიანთი პერსონაჟის ბარათს, რათა მიუთითონ, რომ მათ მიიღეს $1000 იარაღის ბონუსისთვის. თუ ორი ან მეტი მოთამაშე იქნება მიბმული გაცემული ყველაზე მეტი ტყვიისთვის, ყველა მიბმული მოთამაშე მიიღებს ბონუსს.

    თითოეული მოთამაშე შემდეგ გადააბრუნებს ყველა იმ ჟეტონს, რომელიც მან მოიპოვა თამაშის დროს. ისინი აგროვებენ თავიანთ ჯამს მათთან ერთადპოტენციური იარაღის ბონუსები. მოთამაშე, რომელმაც ყველაზე მეტი ფული გამოიმუშავა, იგებს თამაშს. თუ ფრეა, მიბმული მოთამაშეები ადარებენ რამდენი ტყვიის კარტი მიიღეს სხვა მოთამაშეებისგან და მარშალისგან. ნაკლები ტყვიის ბარათის მქონე მოთამაშე წყვეტს ფრანს.

    იისფერმა მოთამაშემ მოიგო იარაღის ბონუსები, ასე რომ, ისინი მიიღებენ $1,000-ს. მოთამაშეებმა თამაშის დროს გამოიმუშავეს შემდეგი ფული: თეთრი - $2,050, იისფერი - $2,000, მწვანე - $1,500 და ლურჯი - $1,450. რადგან თეთრკანიანმა მოთამაშემ ყველაზე მეტი ფული გამოიმუშავა, ისინი იგებენ თამაშს.

    ბანდიტის განსაკუთრებული შესაძლებლობები

    თამაშში თითოეულ ბანდიტს აქვს თავისი განსაკუთრებული უნარი, რომლის გამოყენებაც მხოლოდ პერსონაჟის როლის შემსრულებელს შეუძლია.

    Ghost : ყოველ რაუნდში პირველი ტრიალის დროს, Ghost-ს შეუძლია თავისი კარტის თამაში პირისპირ, მაშინაც კი, თუ სხვაგვარად მოუწევს მისი თამაში პირისპირ. თუ მოთამაშე ითამაშებს თავის პირველ შემობრუნებაზე, ეს უნარი არ იქნება გამოყენებული რაუნდში.

    Belle : როდესაც მოთამაშე ისვრის ან ურტყამს და აქვს არჩევანი ბელსა და სხვა ბანდიტს შორის, მოთამაშემ უნდა ესროლოს/მუშტი სხვა ბანდიტს.

    ჩეიენი : როდესაც ჩეიენი ურტყამს, მათ შეუძლიათ დაუყოვნებლივ აიღონ ჩანთა და დაამატონ ის საკუთარ პერსონაჟთა ბარათში, ნაცვლად იმისა, რომ მატარებელში მოათავსონ. თუ მოთამაშე დაკარგავს ძვირფასეულობას ან საყრდენს, ის მოთავსებულია მატარებელში.

    Tuco : ტუკოს შეუძლია ესროლოს ბანდიტებს, რომლებიც მათთან ერთად არიან. მათ შეუძლიათ სროლა ბანდიტები, რომლებიც იმავე დონეზე ან ბანდიტები

    Kenneth Moore

    კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.