Pregled in pravila namizne igre Colt Express

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

Igra je izšla leta 2014 in si takoj pridobila veliko oboževalcev: leta 2015 je prejela nagrado Spiel Des Jahres, ki se podeljuje za najboljšo namizno igro preteklega leta. Igra je trenutno tudi ena od 300 najboljših namiznih iger vseh časov na lestvici Board Game Geek. V igri Colt Express igrate kot eden od več razbojnikov, ki poskušajo oropati vlak in pobegniti z njim.Zaradi kombinacije pohval kritikov in intrigantne teme ropa vlaka sem bil resnično navdušen, da bom preizkusil Colt Express. Colt Express je lahko frustrirajoč, saj lahko ena poteza uniči celotno strategijo, vendar ni mogoče zanikati, da je igra Colt Express kaotična in zabavna.

Kako igrati

Kako igrati Colt Express

Nastavitev

  • Vsak igralec izbere lik ter vzame ustrezen komplet kart in igralno figuro. Igralec položi svojo karto lika pred sebe. Igralci poiščejo svojih šest kart s kroglami, jih razvrstijo glede na število krogel, ki so prikazane na sliki (karta s šestimi kroglami gre na vrh), in postavijo kupček levo od svoje karte lika. Preostale karte premešajo in jih postavijo najih položite z licem navzdol na desno stran njihove karte lika.
  • Vsak igralec vzame žeton denarnice v vrednosti 250 USD in ga položi na svojo kartico lika z vrednostjo navzdol.
  • Na mizo postavite lokomotivo in za njo pritrdite vagone, ki ustrezajo številu igralcev v igri.
  • Na vsakem avtomobilu si oglejte, koliko plena se začne v njem. Vsi žetoni so položeni z licem navzdol. Denarnice so naključno izbrane, tako da nihče od igralcev ne pozna vrednosti.
  • V lokomotivo postavite pešca maršala (rumena barva) in žeton sefa.
  • Naključno izberite štiri okrogle karte glede na število igralcev v igri (2-4 igralci ali 5-6 igralcev). Te štiri karte premešajte. Naključno izberite eno od kart železniške postaje in jo položite pod druge okrogle karte. Ta kup kart postavite v bližino vlaka.
  • Nevtralne kartice s kroglicami postavite poleg vlaka.
  • En igralec vzame vse igralne peške, ki jih bo uporabil v igri, in jih pomeša v svoji roki. Naključno izbere eno od njih in ta igralec bo prvi igralec v prvem krogu. Igralec na njegovi levi je drugi igralec in tako naprej.
  • Igralci postavijo svoje pešce na vlak glede na vrstni red. Če je igralčeva številka vrstnega reda liha, bo postavil svojega pešca v zadnji vagon. Če je igralčeva številka liha, bo postavil svojega razbojnika v drugi vagon od konca.

Igranje igre

Igra Colt Express poteka v petih krogih. Vsak krog je sestavljen iz dveh faz:

  • Schemin'!
  • Stealin'!

Na začetku vsakega kroga vsi igralci premešajo svoj kup kart in potegnejo zgornjih šest kart (sedem, če igrate kot Doc), da oblikujejo svoj list. Igralec, ki je v tem krogu prvi, obrne zgornjo karto iz krožnega kupa. Na kartici kroga je prikazano, koliko potez bodo imeli igralci v tem krogu in kdaj se bodo zgodile posebne akcije.

Vsak obrat v krogu je označen s simbolom na kartici kroga. Simboli označujejo morebitne posebne okoliščine za obrat:

Igralci morajo v tem krogu igrati z obrnjenimi kartami navzgor.

Igralci v tem krogu igrajo z obrnjenimi kartami navzdol.

Vsak igralec bo imel na voljo dva zaporedna poteza. Igralci lahko odigrajo dve karti, potegnejo šest kart ali odigrajo eno karto in potegnejo tri karte.

Poglej tudi: 2022 Božični televizijski in pretočni spored: popoln seznam filmov, posebnih oddaj in še več

Trenutni obrat se odigra v smeri urinega kazalca, začenši s prvim igralcem.

Na nekaterih kartah kroga so tudi posebni dogodki, ki se zgodijo ob koncu kroga.

Jezni maršal : Maršal ustreli vse bandite, ki so na strehi vagona, v katerem se trenutno nahaja. Vsi ustreljeni banditi prejmejo eno nevtralno karto s kroglami. Maršal se nato premakne za eno mesto proti zadnjemu delu vlaka.

Krilna roka : Vsi razbojniki, ki so na strehi, bodo premeščeni na streho zadnjega avtomobila.

Zaviranje : Vsi banditi na strehi se premaknejo za en vagon proti sprednjemu delu vlaka (ostanejo na strehi).

Vzemite vse : Igri je dodan drugi sef, ki je nameščen v avtomobilu, v katerem je trenutno šerif.

Upor potnikov : Vsi banditi, ki so ob koncu kroga v avtomobilu, prejmejo nevtralno kartico s kroglo.

Žeparjenje : Vsak razbojnik, ki je sam v avtomobilu z žetonom denarnice, lahko na koncu kroga brezplačno vzame ta žeton.

Maršalovo maščevanje : Vsi razbojniki, ki so na strehi avtomobila, v katerem je šerif, izgubijo svoj najmanj vreden žeton denarnice. Če igralec nima žetonov denarnice, ne izgubi ničesar.

Poglej tudi: To je policija 2 Pregled neodvisne igre

Ugrabitev talca za dirigenta : Vsak razbojnik, ki je ob koncu kroga v lokomotivi ali na njeni strehi, prejme 250 USD.

Schemin'!

Vsak igralec, ki začne s prvim igralcem in se premika v smeri urinega kazalca, v enem poteku izvede eno akcijo. Na potezi lahko igralec izvede eno od dveh akcij:

  • Na igralni kupček položite akcijsko karto. Karto običajno položite z licem navzgor, razen če ni drugače določeno.
  • Iz svojega kompleta izžrebajte tri karte in jih dodajte v svojo roko.

Ko so odigrani vsi poteki kroga, se krog premakne v naslednjo fazo.

Stealin'!

Prvi igralec vzame kupček kart, ki so bile odigrane, in ga obrne, tako da je na vrhu kupčka karta, ki je bila odigrana prva. Igralci nato rešujejo po eno karto naenkrat tako, da za vsako odigrano karto izvedejo ustrezno dejanje. Če je dejanje mogoče, ga mora igralec izvesti, tudi če ga boli. Ko je dejanje izvedeno, se karta vrne igralcu.Ko so rešene vse karte, se trenutni krog konča (glej poglavje Konec kroga).

Za vsako vrsto kartice se izvede naslednje dejanje:

Premikanje : Ko je odigrana karta premikanja, igralec premakne svojega razbojnika na enega od sosednjih avtomobilov. če je igralec v avtomobilu, premakne svojo peško na avtomobil pred ali za svojim trenutnim avtomobilom. če je igralec na vrhu avtomobila, se lahko premakne od enega do treh avtomobilov v obe smeri.

Ker je zeleni igralec v avtomobilu, lahko premakne en avtomobil v levo ali desno. Modri igralec je na strehi, zato lahko premakne do tri avtomobile v levo ali desno.

Sprememba nadstropja : Ko je odigrana karta spremembe nadstropja, igralec premakne svojo zastavonošo gor ali dol na svojem trenutnem avtomobilu. Če je zastavonoša trenutno v avtomobilu, se premakne na streho. Če je zastavonoša trenutno na strehi, se premakne v avtomobil.

Z igranjem karte menjave nadstropij se bo modri igralec premaknil s strehe v notranjost avtomobila, zeleni igralec pa na streho.

Maršal : Igralec, ki odigra karto, premakne šerifa na vozilo pred ali za svojim trenutnim vozilom.

Ta igralec je odigral karto Maršal. Maršala lahko premakne za en avtomobil v levo ali desno.

Ko je šerif na istem prostoru kot ena ali več igralčevih pešic, jih napade. Vsi igralci na tem prostoru vzamejo nevtralno karto krogle. Vse peščice se premaknejo na streho svojega trenutnega avtomobila.

Maršal je v istem avtomobilu kot zeleni igralec. Zeleni igralec bo moral vzeti eno od nevtralnih kart s kroglami in premakniti svojo pešico na streho avtomobila.

Ogenj : Ko igralec odigra karto ognja, lahko strelja na enega od drugih igralcev. Ko igralec strelja na drugega igralca, mu da eno od svojih kart krogel, ki jo mora dodati na svoj kup kart. Igralec ne more streljati na igralca, ki je v istem avtomobilu kot on. Razdalja, na katero lahko igralec strelja, je odvisna od tega, ali je v avtomobilu ali na strehi.

Če je igralec v avtomobilu, lahko zadene le igralca v enem od sosednjih avtomobilov. Če sta v istem avtomobilu dve ali več zastavonoš, lahko igralec izbere, na katerega bo streljal.

Ker je vijolični igralec v avtomobilu, lahko strelja le na igralca, ki je oddaljen en avtomobil, ne more pa streljati na modrega igralca, ki je v istem avtomobilu kot on. Vijolični igralec lahko strelja na belega ali zelenega igralca.

Če je igralec na strehi, lahko strelja na vse razbojnike, ki med njimi in strelcem nimajo drugega razbojnika. Če sta na isti strehi dva ali več razbojnikov, lahko igralec izbere, na katerega bo streljal.

Vijolični igralec je na strehi in je odigral karto ognja. Ker med njima ni pešcev, lahko vijolični igralec ustreli belega ali modrega igralca. Zelenega igralca ne moreta streljati, ker je na poti še en pešec.

Rop : Ko igralec odigra karto ropa, lahko s svojega trenutnega avtomobila vzame žeton plena po svoji izbiri. Če je igralec v avtomobilu, ne more vzeti žetona s strehe in obratno. Igralec pa pred izbiro ne more pogledati njegove vrednosti. Ko igralec izbere žeton, lahko pogleda njegovo drugo stran in ga nato položi na svojo karto lika. Če na kartici ni žetonovigralec ne izvede nobenega dejanja na kartici.

Modri igralec je odigral karto ropa, zato bo vzel enega od žetonov iz svojega trenutnega avtomobila.

Udarca : Ko igralec odigra kartico udarca, lahko udari drugega razbojnika, ki je v istem avtomobilu in na isti lokaciji (znotraj ali na strehi) kot on. Ko je igralec udarjen, igralec, ki udari, izbere enega od žetonov udarjenega igralca (ne da bi pogledal njihove vrednosti) in ga postavi na svojo trenutno lokacijo. Nato igralec premakne igralca, ki ga je udrl, v enega od sosednjih avtomobilov (v istem nadstropju, ki jeki so jih uporabljali že prej).

Vijolični igralec je odigral karto s punčem. beli igralec bo dobil punč. beli igralec bo moral spustiti enega od svojih žetonov na streho svojega trenutnega avtomobila. vijolični igralec bo nato premaknil pešca belega igralca do avtomobila na levi ali desni strani.

Konec kroga

Ob koncu kroga igralci premešajo vse svoje igralne karte, vključno z akcijskimi kartami in morebitnimi kartami nabojev, ki so jih dobili. Novi premešani paket kart se položi desno od njihove karte lika. Igralec levo od prejšnjega prvega igralca bo prvi igralec v naslednjem krogu.

Konec igre

Igra se konča, ko je odigranih vseh pet krogov. Vsak igralec pogleda, koliko svojih kartic s kroglami je lahko razdelil drugim igralcem. Igralec, ki je razdelil največ kartic s kroglami, dobi bonus revolveraša. Obrne svojo kartico lika in s tem označi, da je za bonus revolveraša prejel 1.000 USD. Če sta dva ali več igralcev izenačena po številu razdeljenih kartic s kroglami, vsi izenačeni igralci dobijo bonus revolveraša.igralci prejmejo bonus.

Vsak igralec nato obrne vse žetone, ki jih je pridobil med igro. Sešteje svoj seštevek in morebitni bonus za orožnika. Igralec, ki je zaslužil največ denarja, zmaga. Če je rezultat neodločen, igralca primerjata, koliko kart z naboji sta prejela od drugih igralcev in šerifa. Igralec z manj kart z naboji prekine neodločen rezultat.

Vijolični igralec je osvojil bonus za strelca, zato prejme 1 000 USD. Igralci so med igro zaslužili naslednji denar: beli - 2 050 USD, vijolični - 2 000 USD, zeleni - 1 500 USD in modri - 1 450 USD. Ker je beli igralec zaslužil največ denarja, je zmagovalec igre.

Banditove posebne sposobnosti

Vsak bandit v igri ima svojo posebno sposobnost, ki jo lahko uporablja samo igralec, ki igra za ta lik.

Ghost : Med prvim obratom v vsakem krogu lahko Duh odigra svojo karto z licem navzdol, čeprav bi jo sicer moral odigrati z licem navzgor. Če igralec v svojem prvem obratu potegne, te sposobnosti v tem krogu ne more uporabiti.

Belle : Ko igralec strelja ali udari in lahko izbira med Belle in drugim razbojnikom, mora streljati/udreti drugega razbojnika.

Cheyenne : Ko Cheyenne udari, lahko takoj vzame mošnjiček in ga doda na svojo kartico lika, namesto da bi ga dal na vlak. Če igralec izgubi dragulj ali sef, ga da na vlak.

Tuco : Tuco lahko strelja bandite, ki so v istem avtomobilu kot oni. streljajo lahko bandite, ki so na isti ravni, ali bandite, ki so na drugi ravni.

Django : Ko ustreliš bandita, se ta premakne za en vagon v smeri, v katero je bil ustreljen. To se ne upošteva, če bi ga to potisnilo z vlaka.

Doc : Doktor začne vsak krog z vlečenjem sedmih kart namesto šestih.

Strokovna igra

Strokovna igra se igra enako kot običajna igra, le da igralci med posameznimi krogi obdržijo karte v roki, namesto da bi na začetku vsakega kroga ponovno premešali vse karte. Strokovna igra vsakemu igralcu doda kupček zavrženih kart, ki je na desni strani kupčka izžrebanih kart. Igri so dodana tudi naslednja pravila.

  • Na začetku vsake faze igre Schemin'! se vse izžrebane karte krogel takoj dodajo na kupček za odmetavanje. Igralec ne more izžrebati dodatnih kart.
  • Na koncu faze Schemin'! lahko igralec izbere, katere karte iz svoje roke želi obdržati in katere zavreči.
  • V fazi Stealin'!, ko se ti vrne karta, se postavi na kupček za odmetavanje. Vse pridobljene karte s kroglami se postavijo na vrh kompleta kart za vlečenje.
  • Na začetku vsakega kroga boste potegnili dovolj kart, da se vam bo vrnilo šest kart (sedem, če igrate kot Doc).
  • Ko zmanjka kart v kupčku za vlečenje, premešate karte na kupčku za odmetavanje. Premešane karte položite z licem navzdol in tako oblikujete nov kupček za vlečenje.

Moje misli o Colt Express

Čeprav obstaja še kar nekaj drugih iger, ki uporabljajo podobno mehaniko, je Colt Express prva igra, ki smo jo pregledali na Geeky Hobbies in ki bi jo označil kot igro "programiranja gibanja". Za tiste, ki še nikoli niste igrali nobene od tovrstnih iger, je osnovna predpostavka igre, da morate programirati svoje poteze za krog, preden lahko dejansko izvedete katero odIgralci izmenično igrajo karte in poskušajo spremljati, katere karte so igrali oni in drugi igralci, da bi ugotovili, katere karte morajo igrati naprej.

Povedal bom, da v preteklosti nisem igral veliko iger s programiranjem gibanja. Mislim, da je Colt Express odličen primer tega žanra. Mislim, da je zamisel, da moraš izbrati svoje ukrepe, preden vidiš dejanski izid, zelo zanimiva mehanika. Da bi se v igri dobro odrezal, moraš načrtovati, katere poteze želiš narediti v krogu, in nato igrati ustrezne karte.Prav tako boste morali preučiti, katere karte igrajo drugi igralci, da boste vedeli, kaj poskušajo storiti. Ključno je, da ugotovite, kaj poskušajo storiti drugi igralci, saj lahko v nasprotnem primeru zmotijo vašo strategijo. Čeprav je v igri precej sreče, se v njej skriva tudi precej strategije, saj poskušate manevrirati po vlaku, pobirati plen in se izogibatiObstajajo tudi druge igre, ki uporabljajo podobno programsko mehaniko, vendar če še nikoli niste igrali nobene od tovrstnih iger, je ta drugačna od vseh, ki ste jih igrali doslej.

Večji del igre boste verjetno poskušali pridobiti čim več plena. Manevrirati morate po vlaku, se ustavljati na vagonih z materialom in ga vzeti pred drugimi igralci. Poskrbeti morate, da vam ga uspe ukrasti pred drugimi igralci, sicer se vam lahko zgodi, da boste zapravljali poteze, da bi ukradli stvari, ki niso več na voljo. Namesto da bi se premikali po vlaku in zbiraliČeprav je težko izvesti udarec, je lahko precej močan, saj lahko drugemu igralcu odvzamete plen, hkrati pa mu verjetno zmotiš strategijo za to rundo.

Večina igralcev bo svoj čas porabila za lovljenje plena, vendar menim, da je veljavna strategija tudi ta, da se potegujete za bonus za strelca. Če vam uspe pridobiti bonus za strelca, vam ni treba zbrati veliko plena, saj je ta vreden 1 000 USD. Plena ne morete popolnoma zanemariti, vendar je streljanje drugih igralcev, kolikor je mogoče, veljavna strategija v igri. Poleg pridobitve bonusa za strelca lahko v igriTe karte jih bodo prisilile, da bodo morali zapravljati poteze za vlečenje kart, ali pa bodo imeli manj kart za izbiro, kar jih bo oviralo do konca igre.

Pri igri Colt Express je zelo zanimivo, da bo igra verjetno imela veliko vzponov in padcev. Verjetno boste imeli zelo dobre in zelo slabe runde. To lahko povzroči nekoliko kaotično izkušnjo, saj se vaša usoda v igri lahko spremeni z igranjem ene same karte. Večina ljudi bi morda mislila, da to ni dobro, vendar je to za Colt Express zelo dobro. lahko postaneColt Express je ena tistih iger, ki jih je treba igrati, da bi jih lahko v celoti ocenili. Mehanike ne bodo za vsakogar, vendar menim, da bi se večina ljudi morala pri igri zelo zabavati.

Igro Colt Express bi na lestvici težavnosti verjetno uvrstil med lahke in srednje težke. Igro sem tako uvrstil zato, ker ni tako preprosta kot tipična igra za množični trg (na primer Monopoly), vendar je tudi precej preprosta, ko enkrat veš, kaj delaš. Rekel bi, da bo razlaga igre Colt Express večini novih igralcev trajala približno 10-15 minut.časa bo namenjeno učenju programiranja gibanja za ljudi, ki še nikoli niso igrali tovrstnih iger. Preostali čas je namenjen razlagi različnih dejanj, ki jih lahko izvedete v igri. Večina igralcev bo verjetno potrebovala nekaj krogov, da bodo popolnoma razumeli, kaj počnejo v igri. Dobra novica je, da je Colt Express, ko igralci vedo, kaj počnejo, precej enostaven za igranje.Medtem ko Colt Expressa ne bi igral z zelo majhnimi otroki, menim, da starejši otroci ne bi smeli imeti težav s Colt Expressom. Colt Express je ena tistih iger, ki ohranja popolno ravnovesje med dostopnostjo in globino, da lahko vsakzainteresirani.

Običajno me tema igre ne zanima preveč, saj teme redko naredijo slabo igro dobro ali obratno. Pri igri Colt Express pa se mi je zdelo, da je tema dejansko dodala kar nekaj k igri. Igra veliko dolguje komponentam, saj dajejo občutek, kot da ropate vlak. Celotna ideja ropanja vlaka je odlična ideja za namizno igro.odlična kombinacija teme z mehaniko, ki jo dejansko podpira. čeprav menim, da bo Colt Express dobro deloval kot družinska igra, lahko tema nekatere ljudi odvrne. igra je daleč od eksplicitne, vendar je v njej kar nekaj nakazanega nasilja. Banditi se med seboj pretepajo in streljajo ter kradejo. ne vidim, da bi to za večino ljudi predstavljalo problem, vendar bi nekateri ljudje lahkone odobrava teme.

Colt Express je odlična igra, vendar ima nekoliko veliko težavo, ki bo nekatere igralce spravila ob živce. Glavna igra v igri Colt Express je sledenje temu, kje ste vi in ostali igralci v vsakem trenutku. Čeprav je pomembno, katere karte igrate, lahko karte, ki jih igrajo drugi igralci, močno vplivajo na vašo strategijo. Vsak igralec pripravi strategijo za krog.Za dosego tega cilja bo igral z vsemi svojimi kartami. Težava je v tem, da lahko drug igralec zlahka v vaš načrt vrže ključ, ki vam bo verjetno uničil preostanek kroga.

Na začetku kroga sva z drugim igralcem (ki je igral kot Duh) začela na istem prostoru. Ker sem začel krog na strehi, sem se nameraval premakniti na sosednji prostor, splezati dol in nato vzeti dva žetona. Ta strategija bi delovala odlično, če ne bi igralec Duh zmotilTa igralec je začel krog tako, da me je udaril (nisem vedel, da bo to storil zaradi Ghostove posebne sposobnosti). To me je premaknilo na mesto, kamor sem se želel premakniti v svojem prvem poteku, kar je uničilo mojo celotno strategijo. Nisem se več mogel premakniti za eno mesto, iti po lestvi in nato vzeti dva žetona. Poskušal sem se prilagoditi s premikom na drug vagon, vendar so drugi igralciZaradi enega dejanja drugega igralca se je moj krog spremenil iz pridobitve dveh žetonov v izgubo celotnega kroga.

Prvi bom priznal, da je to lahko precej neprijetno. Samo zato, ker niste mogli predvideti, kaj bo naredil drugi igralec, vam lahko uniči celotno rundo. Običajno lahko dobro veste, kaj nameravajo storiti drugi igralci, vendar se zgodi, da je nemogoče predvideti, kaj bodo drugi igralci naredili, kar vam uniči načrte. Čeprav je to lahkona neki način je zabavno videti, kako nekomu načrt popolnoma spodleti. Dejstvo, da vaš načrt ne gre po načrtih, je del teme kaotičnega ropa vlaka. rop vlaka nikoli ne bo šel po načrtih, zato se pričakuje, da vaši načrti nikoli ne bodo delovali po načrtih. To bo nekatere igralce zagotovo odvrnilo, vendar če se igre ne lotite tako, kot ste si zamislili.resno ne pokvari izkušnje.

Ko smo že pri tem, da lahko igralec popolnoma uniči celotno igro, se mi morda zdi, da je Ghostova posebna sposobnost prirejena. Njegovo moč lahko nekoliko ublažite z izkušnjami, vendar se še vedno zdi premočna. V osnovi Ghostova sposobnost omogoča igralcu, da vsak krog skrije svojo prvo potezo. To se morda ne zdi veliko, vendar je lahko zelo pomembno v igri, v kateri se ve, kjeČe lahko igralec skrije svojo prvo potezo, s tem nekoliko skrije svoje namere za ves krog. Še vedno boste lahko videli večino kart, ki jih igra, vendar zaradi nepoznavanja prve karte drugi igralci ne morejo natančno vedeti, kaj bo igralec storil. To je zelo slabo za igralce, ki so na istem igralnem polju.Duhova sposobnost mu omogoča, da se poigra z igralcem v bližini, ne da bi ta vedel, kaj bo storil. To daje igralcu Duha možnost, da uniči celotno rundo drugega igralca. Duhovo sposobnost je mogoče uporabiti vsak krog, medtem ko večina drugih posebnih sposobnosti zahteva posebne okoliščine. Ker bo verjetno vsakdo želel igrati kotGhost Verjetno bi priporočal, da nikomur ne dovolite igrati kot on, če je to mogoče.

Poleg tega, da lahko igralec zaradi dejanja drugega igralca uniči celoten krog, bi rekel, da imam pri igri še dve manjši težavi.

Mogoče je bilo to zato, ker moja skupina ni tako pogosto uporabljala akcije udarca, vendar večino žetonov na vlaku ni bilo težko dobiti. Ob koncu igre na vlaku običajno ostaneta le en ali dva žetona. domnevam, da je bilo to storjeno zato, da bi igralce spodbudili k pogostejši uporabi akcije udarca. ko so vsi alivečina žetonov je bila odvzeta, igralci, ki so v ozadju, so prisiljeni napadati igralce, ki so v ospredju, in igralci, ki so v ospredju, poskušajo pobegniti pred drugimi igralci. menim, da bi igri koristilo, če bi imela malo več plena, ki bi ga igralci lahko pridobili.

Druga težava, ki sem jo imel pri igri Colt Express, je precejšnja odvisnost od sreče. Sreča v igri Colt Express je odvisna od dveh dejavnikov. Kot sem že omenil, je vaša usoda v igri odvisna od drugih igralcev. Če se igralec odloči, da se bo z vami poigral, ne morete storiti veliko, saj bo to zmanjšalo vaše možnosti za zmago v igri. Sreča pa je odvisna od tega, katere karte boste na koncu potegnili.Če ob pravem času ne izvlečete pravih kart, ne boste mogli izvesti želenih dejanj. Slaba sreča pri žrebanju kart lahko pomeni razliko med zmago in porazom v igri. Zato zelo priporočam igranje po pravilih za strokovnjake. Igra za strokovnjake je le nekoliko težja in se znebi dela sreče pri žrebanju kart, saj lahko obdržite karte medkrogi.

Za večino družabnih iger ne bi rekel, da komponente naredijo ali prekinejo igro. Čeprav bi bila igra Colt Express še vedno dobra tudi s slabšimi komponentami, kakovosti komponent v igri preprosto ne morete prezreti. Najbolj opazne komponente so očitno 3D vagoni. Colt Express bi za predstavitev različnih vagonov lahko uporabil samo kartice ali ploščate kartonske dele, vendar je igrase je odločil, da bo igro dvignil na višjo raven z vključitvijo vagonov 3D. Ti vagoni resnično pomagajo pri tematiki in so presenetljivo robustni in dobro zgrajeni. To je združeno z nekaterimi odličnimi umetninami, ki dajejo igri edinstven slog. Potem dodajte še po meri izdelane banditske/maršalske meeple in ne morete zanikati, da je igra s svojimi komponentami dala vse od sebe. Poleg scenografije so v igri šeker je precej nesmiseln, res nisem našel niti ene stvari, nad katero bi se lahko pritožil v zvezi s sestavnimi deli.

Glede na to, kako priljubljen je bil Colt Express, ni tako presenetljivo, da so bile za igro izdelane razširitve. Pravzaprav me je presenetilo, koliko jih je bilo izdanih. Čeprav nisem nikoli igral nobene od teh razširitev, se zdi, da večina od njih igro precej dopolnjuje. Trenutno ima Colt Express naslednje razširitve:

  • Banditi: gre za sklop razširitev, ki igro spremenijo v napol sodelovalno izkušnjo. Vsaka razširitev omogoča, da enega od banditov nadzoruje igra sama. Igralci morajo sodelovati, da preprečijo, da bi povezani bandit izpolnil svoj cilj. Če jim to ne uspe, vsi izgubijo igro. Če jim to uspe, zmaga tisti igralec, ki ima največ denarja.Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)
  • Prekleti plen: vsebuje sedem kosov plena, ki so vredni precej manj kot ostali plen v igri. Zdi se, da ta razširitev v igro dodaja mehaniko blefiranja, saj igralci niso prepričani, koliko je vreden plen drugih igralcev.
  • Konji & dostavnik: Ta razširitev v igro doda konje in dostavnik. Konji banditom omogočajo hitrejše premikanje med vagoni. Dostavnik vključuje dodaten plen in stražo, ki se je morajo banditi znebiti, preden izropajo dostavnik. Banditi lahko prejmejo tudi odkupnino, če vzamejo talce.
  • Le tunnel avant l'arrivée en gare: promocijska okrogla kartica iz revije. Kartica se začne s skritimi prvimi tremi potezami in dodaja mehaniko, ki igralce prisili, da spustijo plen, ko so ustreljeni.
  • Maršal in zaporniki: Ta razširitev dodaja igri tri nove stvari. dodaja nov lik. igralci lahko osvobodijo zapornike iz zaporniškega avtomobila, kar odpre dodatno sposobnost. nazadnje lahko en igralec igra kot maršal, ki ima skrite cilje, ki jih mora izpolniti, da bi zmagal v igri. Amazonka
  • Postaja North Pole Station: prišla kot del Brettspiel Adventskalender 2015 . To je okrogla voščilnica z božičnim motivom.
  • Avto za potovanje skozi čas: Ta razširitev v igro dodaja časovni stroj DeLorean iz filma Nazaj v prihodnost. Če je igralec ob koncu kroga edini v avtu, lahko izvede posebno akcijo. Vsi drugi igralci si zakrijejo oči in igralec lahko skrije svojega razbojnika pod enega od avtomobilov, tako da lahko v naslednjem krogu igra karte brez vednosti drugih igralcev.kjer je njihov razbojnik začel krog.

Ali bi morali kupiti Colt Express?

Čeprav sem vedel, da bo igra Colt Express zelo dobra, sem bil še vedno nekoliko presenečen. Težko je razložiti, zakaj, vendar je igra zelo zabavna. Je ena tistih iger, ki jih moraš igrati, da jih v celoti ceniš. Resnično mislim, da je igra tako blizu simulaciji ropa vlaka, kot je to mogoče v namizni igri. To podpira fantastična kakovost komponent v igri.Mehanizem programiranja gibanja se uporablja tudi v drugih igrah, vendar se pri igri Colt Express odlično obnese. Igralci morajo v vsakem krogu načrtovati svojo strategijo, hkrati pa poskušati ugotoviti, kaj počnejo ostali igralci. igra ima rahlo krivuljo učenja, vendar jo je precej enostavno igrati, ko vsi vedo, kaj počnejo. Čeprav je Colt Express odlična igra, ima tudi nekaj težav. navčasih je neprijetno, da lahko ena poteza drugega igralca uniči celoten krog. igra se lahko včasih zanaša tudi na preveč sreče. na koncu pa je Colt Express fantastična igra.

Če vam tema igre ni všeč, če ne marate iger s programiranjem gibanja ali če vas preveč moti, da lahko ena poteza drugega igralca uniči vašo celotno strategijo, Colt Express morda ni za vas. Če se vam zdi, da je Colt Express zabaven, mislim, da boste v igri uživali, in vam priporočam, da jo vzamete.

Če želite kupiti Colt Express, ga lahko najdete na spletu: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strasten bloger z globoko ljubeznijo do iger in zabave. Z diplomo iz likovne umetnosti je Kenneth leta raziskoval svojo ustvarjalno plat in se ukvarjal z vsem, od slikanja do ročnih del. Vendar pa je njegova prava strast vedno bila igra. Od najnovejših videoiger do klasičnih družabnih iger, Kenneth se rad uči vsega o vseh vrstah iger. Ustvaril je svoj blog, da bi delil svoje znanje in nudil pronicljive ocene drugim navdušencem in občasnim igralcem. Ko ne igra iger ali piše o tem, je Kennetha mogoče najti v njegovem umetniškem studiu, kjer uživa v mešanju medijev in eksperimentiranju z novimi tehnikami. Je tudi navdušen popotnik, ki ob vsaki priložnosti raziskuje nove destinacije.