कोल्ट एक्सप्रेस बोर्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

2014 मध्ये परत रिलीज झालेल्या, Colt Express ला लगेचच चाहत्यांचा मोठा प्रेक्षक मिळाला. या गेमने 2015 मध्ये स्पील डेस जहरेस जिंकले जे मागील वर्षातील सर्वोत्तम बोर्ड गेम ओळखले जाते. हा गेम सध्या बोर्ड गेम गीकवरील 300 सर्वोत्कृष्ट बोर्ड गेमपैकी एक आहे. कोल्ट एक्सप्रेसमध्ये तुम्ही अनेक डाकूंपैकी एक म्हणून खेळता जे चालत्या ट्रेनला लुटण्याचा प्रयत्न करत आहेत आणि बाकीच्या खेळाडूंपेक्षा जास्त मौल्यवान वस्तू घेऊन बाहेर पडतात. गेमची टीकात्मक प्रशंसा आणि वेधक ट्रेन रॉबरी थीमच्या संयोजनादरम्यान मी Colt Express वापरून पाहण्यास खूप उत्सुक होतो. कोल्ट एक्सप्रेस निराशाजनक असू शकते कारण एक चाल तुमची संपूर्ण रणनीती नष्ट करू शकते परंतु कोल्ट एक्सप्रेस खेळण्यासाठी एक गोंधळलेला स्फोट आहे हे नाकारता येणार नाही.

कसे खेळायचेजे दुसऱ्या स्तरावर आहेत.

जॅंगो : डाकूला गोळी मारताना, डाकू एक कार ज्या दिशेने गोळी घातली आहे त्या दिशेने हलवेल. डाकूला ट्रेनमधून ढकलून दिल्यास याकडे दुर्लक्ष केले जाते.

Doc : Doc प्रत्येक फेरीची सुरुवात सहा ऐवजी सात कार्डे काढून करतो.

तज्ञ गेम

तज्ञ खेळ सामान्य खेळाप्रमाणेच खेळला जातो याशिवाय खेळाडूंना प्रत्येक फेरीच्या सुरुवातीला सर्व कार्डे फेरबदल करण्याऐवजी राऊंड दरम्यान त्यांच्या हातात कार्डे ठेवायला मिळतील. तज्ञ गेम प्रत्येक खेळाडूच्या सेटअपमध्ये टाकून दिलेला ढीग जोडतो जो त्यांच्या ड्रॉ पाइलच्या उजवीकडे ठेवला जातो. गेममध्ये खालील नियम देखील जोडले आहेत.

  • प्रत्येक स्कीमच्या सुरुवातीला! फेजमध्ये काढलेले कोणतेही बुलेट कार्ड ताबडतोब टाकून दिलेल्या ढिगाऱ्यात जोडले जातात. खेळाडूला अतिरिक्त कार्डे काढता येत नाहीत.
  • स्कीमिनच्या शेवटी! फेज एक खेळाडू त्यांच्या हातातील कोणती कार्डे ठेवू इच्छितो आणि कोणती टाकून देऊ इच्छिता हे निवडू शकतो.
  • स्टीलिन’च्या काळात! टप्पा जेव्हा कार्ड तुम्हाला परत केले जाते तेव्हा ते टाकून दिलेल्या ढिगाऱ्यावर ठेवले जाते. मिळवलेली कोणतीही बुलेट कार्ड ड्रॉ डेकच्या वर ठेवली जातात.
  • प्रत्येक फेरीच्या सुरुवातीला तुम्हाला सहा कार्डे परत मिळण्यासाठी पुरेशी कार्डे काढता येतील (जर तुम्ही डॉक म्हणून खेळत असाल).
  • जेव्हा तुमच्‍या ड्रॉ पाइलमध्‍ये तुमच्‍या कार्डांची संपुष्टात येईल, तुम्‍ही तुमच्‍या टाकून देण्‍याच्‍या ढीगमध्‍ये कार्ड शफल कराल. तू करशीलतुमचा नवीन ड्रॉ डेक तयार करण्यासाठी शफल केलेली कार्डे समोरासमोर ठेवा.

कोल्ट एक्सप्रेसवर माझे विचार

असे काही इतर गेम आहेत जे एकसारखे मेकॅनिक वापरतात, कोल्ट एक्सप्रेस आहे गीकी हॉबीजवर आम्ही पुनरावलोकन केलेला पहिला गेम ज्याचा मी "मूव्हमेंट प्रोग्रामिंग" गेम मानेन. तुमच्यापैकी ज्यांनी या प्रकारचा एकही खेळ खेळला नाही त्यांच्यासाठी खेळाच्या मूलभूत पूर्वस्थितीनुसार, तुम्ही त्यापैकी कोणतेही प्रत्यक्षात अंमलात आणण्याआधी तुम्हाला तुमच्या हालचाली एका फेरीसाठी प्रोग्राम कराव्या लागतील. पुढे कोणते पत्ते खेळावेत हे ठरवण्यासाठी खेळाडू आणि इतर खेळाडूंनी कोणती पत्ते खेळली आहेत याचा मागोवा ठेवण्याचा प्रयत्न करून ते पत्ते खेळत वळण घेतात.

मी असे म्हणेन की मी या खेळात बरेच मूव्हमेंट प्रोग्रामिंग गेम खेळले नाहीत. भूतकाळ. मला वाटते की कोल्ट एक्सप्रेस ही शैली काय असू शकते याचे उत्तम उदाहरण आहे. मला वाटते की वास्तविक परिणाम पाहण्याआधी आपल्या कृती निवडण्याची कल्पना खरोखरच मनोरंजक मेकॅनिक आहे. गेममध्ये चांगली कामगिरी करण्यासाठी तुम्हाला फेरीत कोणत्या हालचाली करायच्या आहेत याचे नियोजन करावे लागेल आणि त्यानंतर संबंधित कार्डे खेळाव्या लागतील. ते काय करण्याचा प्रयत्न करत आहेत याची कल्पना येण्यासाठी इतर खेळाडू कोणती पत्ते खेळतात याचाही तुम्हाला अभ्यास करावा लागेल. इतर खेळाडू काय करण्याचा प्रयत्न करीत आहेत हे शोधणे महत्त्वाचे आहे कारण अन्यथा ते आपल्या धोरणात गोंधळ करू शकतात. गेममध्ये नशीब भरपूर असले तरी, गेममध्ये बरीचशी रणनीती लपलेली असते.तुम्ही ट्रेनभोवती युक्ती करण्याचा प्रयत्न करा, लूट पकडता आणि इतर खेळाडूंचे हल्ले टाळता. तेथे इतर गेम आहेत जे एक समान प्रोग्रामिंग मेकॅनिक वापरतात परंतु जर तुम्ही या प्रकारचा एकही गेम खेळला नसेल तर तो तुम्ही याआधी खेळलेल्या कोणत्याही खेळासारखा नाही.

बहुतेक गेमसाठी तुम्ही असाल शक्य तितकी लूट मिळविण्याचा प्रयत्न. तुम्हाला लूट घेऊन गाडीत थांबलेल्या ट्रेनभोवती फिरावे लागेल आणि इतर खेळाडूंसमोर ती पकडावी लागेल. इतर खेळाडूंपूर्वी तुम्ही ते चोरू शकता याची तुम्हाला खात्री करणे आवश्यक आहे किंवा यापुढे उपलब्ध नसलेल्या गोष्टी चोरण्याचा प्रयत्न करून तुम्ही वाया घालवू शकता. लूट गोळा करण्याचा प्रयत्न करत ट्रेनभोवती फिरण्याऐवजी, तुम्ही इतर खेळाडूंकडून लूट चोरण्याचा प्रयत्न करू शकता. पंच मारणे कठीण असले तरी ते खूप शक्तिशाली असू शकते कारण तुम्ही दुसर्‍या खेळाडूकडून लूट घेऊ शकता आणि फेरीसाठी त्यांची रणनीती देखील गडबड करू शकता.

बहुतेक खेळाडू त्यांचा वेळ नंतर घालवतील लूट पण मला वाटते की गनस्लिंगर बोनससाठी जाणे देखील एक वैध धोरण आहे. $1,000 किमतीचा गनस्लिंगर बोनस मिळवण्यास सक्षम असल्यास तुम्हाला खूप लूट गोळा करण्याची गरज नाही. आपण लूटकडे पूर्णपणे दुर्लक्ष करू शकत नाही परंतु इतर खेळाडूंना शक्य तितके शूट करणे ही गेममधील एक वैध धोरण आहे. गनस्लिंजर बोनस मिळवण्याव्यतिरिक्त तुम्ही इतर खेळाडूंच्या डेकला निरुपयोगी बुलेट कार्डने भरू शकता. ही कार्डे होतीलएकतर त्यांना टर्न ड्रॉइंग कार्ड वाया घालवण्यास भाग पाडा किंवा त्यांना कमी कार्ड्स द्याल ज्यामधून ते उर्वरित गेममध्ये अडथळा आणतील.

कोल्ट एक्सप्रेस खेळण्यात खरोखर मनोरंजक गोष्ट अशी आहे की तुमचा गेम होण्याची शक्यता आहे. खूप ओहोटी आणि प्रवाह आहेत. तुमच्याकडे खरोखर चांगल्या फेऱ्या आणि खरोखरच वाईट फेऱ्या असतील. यामुळे काहीसा गोंधळलेला अनुभव येऊ शकतो कारण गेममधील तुमचे नशीब एका पत्त्याच्या खेळाने बदलू शकते. बर्‍याच लोकांना वाटेल की ही चांगली गोष्ट नाही परंतु हे खरोखर कोल्ट एक्सप्रेससाठी कार्य करते. काही वेळा गोंधळ होऊ शकतो पण तो खेळण्यासाठी धमाका आहे. कोल्ट एक्सप्रेस हा त्या खेळांपैकी एक आहे ज्याचे पूर्ण कौतुक करण्यासाठी तुम्हाला खेळावे लागेल. मेकॅनिक्स प्रत्येकासाठी असणार नाही परंतु मला वाटते की बहुतेक लोकांना गेममध्ये खूप मजा आली पाहिजे.

मी कदाचित कठीण स्केलवर कोल्ट एक्सप्रेसचे वर्गीकरण हलके ते मध्यम असे करेन. मी गेमला हे वर्गीकरण देतो कारण हा तुमच्या सामान्य मास मार्केट गेम (उदाहरणार्थ मक्तेदारी) सारखा सोपा नाही पण तुम्ही काय करत आहात हे समजल्यानंतर हे अगदी सोपे आहे. मी म्हणेन की बहुतेक नवीन खेळाडूंना कोल्ट एक्सप्रेस समजावून सांगण्यासाठी सुमारे 10-15 मिनिटे लागतील. या वेळेचा बराचसा भाग अशा लोकांना मूव्हमेंट प्रोग्रामिंगची कल्पना शिकवण्यासाठी जाईल ज्यांनी या प्रकारचा गेम यापूर्वी कधीही खेळला नाही. उर्वरित वेळ तुम्ही गेममध्ये घेऊ शकता अशा विविध क्रिया स्पष्ट करण्यासाठी वापरला जातो.बहुतेक खेळाडूंना ते गेममध्ये काय करत आहेत हे पूर्णपणे समजण्यासाठी दोन फेऱ्या लागतील. चांगली बातमी अशी आहे की एकदा खेळाडूंना ते काय करत आहेत हे कळले की, कोल्ट एक्सप्रेस खेळणे खूप सोपे आहे. तुमच्या पहिल्या गेममध्ये तुम्हाला काही अडचणी येऊ शकतात परंतु तुमच्या दुसऱ्या गेममध्ये तुम्हाला काही त्रास होऊ नये. मी खरोखर लहान मुलांसोबत कोल्ट एक्सप्रेस खेळणार नसलो तरी, मला वाटते की मोठ्या मुलांना कोल्ट एक्सप्रेसमध्ये कोणतीही समस्या नसावी. कोल्ट एक्सप्रेस हा अशा गेमपैकी एक आहे जो प्रत्येकाला स्वारस्य ठेवण्यासाठी पुरेशी खोली असतानाही प्रवेश करण्यायोग्य असण्यामध्ये परिपूर्ण संतुलन राखतो.

सामान्यत: मला गेमच्या थीमची फारशी काळजी नसते कारण थीम क्वचितच खराब होतात खेळ चांगला किंवा उलट. जेव्हा कोल्ट एक्सप्रेसचा विचार केला जातो तेव्हा मला वाटले की थीमने गेममध्ये थोडीशी जोडली आहे. गेममध्ये घटकांचे खूप ऋण आहे कारण ते खरोखरच आपण ट्रेन लुटत आहात असे त्यांना वाटते. ट्रेन लुटण्याची संपूर्ण कल्पना बोर्ड गेमसाठी एक चांगली कल्पना आहे. कोल्ट एक्सप्रेस थीमला प्रत्यक्षात समर्थन देणार्‍या मेकॅनिक्ससह थीम एकत्र करून उत्तम काम करते. मला वाटते की कोल्ट एक्सप्रेस एक कौटुंबिक खेळ म्हणून चांगले कार्य करेल, थीम काही लोकांना बंद करू शकते. गेम सुस्पष्टतेपासून दूर आहे परंतु गेममध्ये बरीच अनुमानित हिंसा आहे. डाकू एकमेकांना मुक्का मारत आहेत आणि गोळ्या घालत आहेत तसेच चोरी करत आहेत. बहुतेक लोकांसाठी ही समस्या आहे असे मला दिसत नाही परंतु काही लोक कदाचित तसे करत नाहीतथीमला मान्यता द्या.

कोल्ट एक्सप्रेस हा एक उत्तम खेळ आहे पण त्यात काहीशी मोठी समस्या आहे जी काही खेळाडूंना त्रासदायक ठरणार आहे. कोल्ट एक्सप्रेसमधील मुख्य गेमप्ले आपण आणि बाकीचे खेळाडू कोणत्याही वेळी कुठे आहात याचा मागोवा ठेवण्याचा प्रयत्न करत आहे. तुम्ही कोणते कार्ड खेळता हे महत्त्वाचे असले तरी, इतर खेळाडू जे कार्ड खेळतात त्याचा तुमच्या धोरणावर मोठा प्रभाव पडतो. प्रत्येक खेळाडू फेरीसाठी एक रणनीती घेऊन येतो जे साध्य करण्यासाठी ते त्यांचे सर्व कार्ड खेळतील. समस्या अशी आहे की दुसरा खेळाडू तुमच्या प्लॅनमध्ये सहजपणे एक रेंच टाकू शकतो ज्यामुळे तुमची उर्वरित फेरी नष्ट होण्याची शक्यता आहे.

समजावण्‍यासाठी मी एका फेरीत माझ्यासोबत काय घडले याचे उदाहरण देतो. फेरीच्या सुरुवातीला मी आणि दुसरा खेळाडू (जो घोस्ट म्हणून खेळत होता) एकाच जागेवर सुरू झालो. मी छतावर फेरी सुरू करताना शेजारच्या जागेत जाण्याचा, खाली चढण्याचा आणि नंतर दोन टोकन्स घेण्याचा विचार करत होतो. घोस्ट प्लेअरने माझी संपूर्ण रणनीती गोंधळात टाकल्याशिवाय ही रणनीती उत्तम प्रकारे कार्य केली असती. या खेळाडूने मला ठोसा मारून फेरीची सुरुवात केली (भूताच्या विशेष क्षमतेमुळे ते हे करणार आहेत हे मला माहीत नव्हते). याने मला माझ्या पहिल्या वळणावर ज्या जागेवर जायचे होते त्या जागेवर नेले, ज्यामुळे माझी संपूर्ण रणनीती उध्वस्त झाली. मी यापुढे एक जागा हलवू शकत नाही, शिडीवरून खाली जाऊ शकत नाही आणि नंतर दोन टोकन घेऊ शकत नाही. मी दुस-या रेल्वे गाडीत जाऊन जुळवून घेण्याचा प्रयत्न केला पणइतर खेळाडूंनी त्या जागेवरून सर्व टोकन घेतले. दुसर्‍या खेळाडूच्या एका कृतीमुळे माझी फेरी दोन टोकन मिळण्यापासून माझी संपूर्ण फेरी वाया गेली.

हे देखील पहा: कार्ड गेम पुनरावलोकन आणि नियम जोड्या

मी हे कबूल करणारी पहिली व्यक्ती आहे की हे खूपच निराशाजनक असू शकते. दुसरा खेळाडू काय करणार आहे हे तुम्ही सांगू शकत नसल्यामुळे तुमची संपूर्ण फेरी उद्ध्वस्त होऊ शकते. इतर खेळाडू काय करण्याची योजना आखत आहेत याची आपल्याला सहसा चांगली कल्पना असू शकते परंतु अशी परिस्थिती असते जिथे इतर खेळाडू काय करणार आहेत याचा अंदाज लावणे अशक्य आहे ज्यामुळे आपल्या योजनांचा नाश होईल. हे निराशाजनक असले तरी, काही मार्गांनी एखाद्याची योजना पूर्णत: गोंधळात पडताना पाहणे ही एक प्रकारची मजा आहे. तुमची योजना नियोजित प्रमाणे चालत नाही ही वस्तुस्थिती एका गोंधळलेल्या ट्रेन चोरीच्या थीममध्ये खेळते. ट्रेन लुटणे हे नियोजित प्रमाणे कधीच होणार नाही त्यामुळे तुमच्या योजना नियोजित प्रमाणे कार्य करणार नाहीत अशी अपेक्षा आहे. हे निश्चितपणे काही खेळाडूंना बंद करणार आहे परंतु जर तुम्ही गेमला गांभीर्याने न घेतल्यास त्याचा अनुभव खराब होणार नाही.

खेळाडूच्या विषयावर असताना तुमची संपूर्ण फेरी पूर्णपणे उध्वस्त करू शकते , कदाचित ते फक्त मीच आहे पण मला वाटते की भूताची विशेष क्षमता धाडसी आहे. आपण अनुभवाने त्याची शक्ती थोडीशी कमी करू शकता परंतु तरीही ती अधिकच वाढलेली दिसते. मुळात घोस्टची क्षमता त्याच्या खेळाडूला प्रत्येक फेरीत त्यांची पहिली चाल लपवू देते. हे कदाचित फारसे वाटणार नाही परंतु आपण आणि कोठे हे जाणून घेतलेल्या गेममध्ये हे खूप मोठे असू शकतेतुमचे विरोधक कोणत्याही वेळी अत्यंत महत्त्वाचे असतात. त्यांची पहिली चाल लपवण्यात सक्षम असल्यामुळे या खेळाडूला संपूर्ण फेरीसाठी त्यांचे हेतू काहीसे लपवू शकतात. ते खेळत असलेली बरीचशी कार्डे तुम्हाला अजूनही पाहायला मिळतील परंतु हे माहित नसल्यामुळे पहिले कार्ड इतर खेळाडूंना नेमके काय करणार आहे हे जाणून घेण्यापासून प्रतिबंधित करते. हे त्याच जागेवर किंवा ज्या ठिकाणी भूत प्रत्येक फेरी सुरू होते त्या जवळ असलेल्या खेळाडूंसाठी हे खरोखर वाईट आहे. भूताची क्षमता त्यांना या जवळपासच्या खेळाडूशी ते काय करणार आहेत हे जाणून घेतल्याशिवाय गोंधळ करू देते. हे घोस्ट प्लेयरला दुसर्‍या खेळाडूची संपूर्ण फेरी उध्वस्त करण्याची क्षमता देते. भूताची क्षमता देखील प्रत्येक फेरीत वापरली जाऊ शकते तर इतर बहुतेक विशेष क्षमतांना विशिष्ट परिस्थितीची आवश्यकता असते. प्रत्येकजण कदाचित भूत म्हणून खेळू इच्छित असल्यामुळे मी शक्यतो कोणालाही त्याच्यासारखे खेळू देऊ नये अशी शिफारस करेन.

खेळाडूची संपूर्ण फेरी दुसर्‍या खेळाडूच्या कृतीमुळे उध्वस्त होण्याव्यतिरिक्त, मी म्हणेन की तेथे दोन आहेत इतर लहान समस्या ज्या मला गेममध्ये होत्या.

प्रथम मला वाटते की ट्रेनमध्ये थोडी अधिक लूट असावी. कदाचित माझ्या गटाने पंच कृतीचा वापर केला नसल्यामुळे कदाचित असे असेल परंतु ट्रेनमधील बहुतेक टोकन मिळवणे इतके अवघड नव्हते. गेमच्या शेवटी ट्रेनमध्ये तुमच्याकडे सहसा फक्त एक किंवा दोन टोकन शिल्लक असतील. खेळाडूंना प्रोत्साहन देण्यासाठी हे केले गेले असा माझा अंदाज आहेपंच क्रिया अधिक वेळा वापरण्यासाठी. एकदा सर्व किंवा बहुतेक टोकन्स घेतल्यावर, मागे असलेल्या खेळाडूंना आघाडीवर असलेल्या खेळाडूंवर हल्ला करण्यास भाग पाडले जाते आणि आघाडीचे खेळाडू इतर खेळाडूंपासून दूर पळण्याचा प्रयत्न करतात. मला वाटते की खेळाडूंना मिळू शकणारी थोडी अधिक लूट मिळाल्याने गेमचा फायदा झाला असता.

कोल्ट एक्सप्रेसमध्ये मला आलेली दुसरी समस्या ही आहे की नशीबावर चांगले अवलंबून आहे. कोल्ट एक्सप्रेसमध्ये नशीब दोन भागांतून येते. मी आधीच सांगितल्याप्रमाणे, खेळातील तुमचे भवितव्य इतर खेळाडूंवर अवलंबून आहे. जर एखाद्या खेळाडूने तुमच्याशी गडबड करण्याचे ठरवले तर तुम्ही फार काही करू शकत नाही कारण ते गेम जिंकण्याच्या तुमच्या संधींना हानी पोहोचवेल. नाहीतर नशीब आपण कोणती कार्डे काढता त्यावरून येते. तुम्ही योग्य वेळी योग्य कार्डे काढली नाहीत तर तुम्हाला हव्या त्या कृती करता येणार नाहीत. खराब कार्ड ड्रॉ नशीब गेम जिंकणे आणि हरणे यात फरक करू शकतो. म्हणूनच मी तज्ञांचे नियम खेळण्याची शिफारस करतो. तज्ञांचा खेळ थोडासा कठीण आहे आणि तो कार्ड ड्रॉ नशीबातून सुटका करण्यात यशस्वी होतो कारण तुम्ही राऊंडमध्ये कार्डे ठेवू शकता.

बहुतेक बोर्ड गेमसाठी मी असे म्हणणार नाही की घटक बनतात किंवा तुटतात खेळ. कोल्ट एक्सप्रेस अजूनही सबपार घटकांसह एक चांगला गेम असेल, तरीही तुम्ही गेममधील घटक गुणवत्तेकडे दुर्लक्ष करू शकत नाही. सर्वात लक्षणीय घटक आहेतअर्थात 3D ट्रेन कार. कोल्ट एक्सप्रेसने वेगवेगळ्या ट्रेन कार्सचे प्रतिनिधित्व करण्यासाठी कार्ड किंवा फ्लॅट कार्डबोर्डचे तुकडे वापरले असते परंतु गेमने 3D ट्रेन कार समाविष्ट करून पुढील स्तरावर नेण्याचा निर्णय घेतला. या कार खरोखरच थीममध्ये मदत करतात आणि आश्चर्यकारकपणे मजबूत आणि चांगल्या प्रकारे बांधलेल्या आहेत. हे काही उत्कृष्ट कलाकृतींसह एकत्रित केले आहे जे संपूर्ण गेमला स्वतःची अनोखी शैली देते. मग तुम्ही सानुकूल डाकू/मार्शल मेपल्समध्ये जोडता आणि गेमच्या घटकांसह गेम पूर्ण झाला हे तुम्ही नाकारू शकत नाही. दृश्‍यातील तुकड्या अगदीच निरर्थक असल्‍याच्या बाहेर, मला घटकांबद्दल तक्रार करण्यासारखी एकही गोष्ट सापडली नाही.

कोल्ट एक्‍सप्रेस किती लोकप्रिय झाली आहे, हे आश्‍चर्यकारक नाही की तिचा विस्तार झाला आहे. खेळासाठी बनवलेले. तरीही किती जणांना रिलीझ केले गेले याचे मला आश्चर्य वाटले. मी यापैकी कोणतेही विस्तार कधीही खेळले नसले तरी, त्यापैकी बरेच जण प्रत्यक्षात गेममध्ये थोडीशी भर घालतात असे दिसते. यावेळी कोल्ट एक्सप्रेसमध्ये खालील विस्तार आहेत:

  • बॅन्डिट्स: हे विस्तारांचे एक संच आहेत जे गेमला अर्ध-सहकारी अनुभवात बदलतात. प्रत्येक विस्तारामुळे एका डाकूला गेमद्वारेच नियंत्रित केले जाऊ शकते. संबंधित डाकूला त्यांचे उद्दिष्ट पूर्ण करण्यापासून रोखण्यासाठी खेळाडूंनी एकत्र काम केले पाहिजे. जर खेळाडू अयशस्वी झाले तर ते सर्व गेम गमावतात. जर ते यशस्वी झाले तर, ज्या खेळाडूकडे जास्त असेलखाली.
  • टेबलवर लोकोमोटिव्ह ठेवा आणि गेममधील खेळाडूंच्या संख्येइतके कार त्याच्या मागे जोडा.
  • प्रत्येक कारमध्ये किती लूट सुरू होते ते पहा. सर्व टोकन समोरासमोर ठेवले आहेत. पर्स यादृच्छिकपणे निवडल्या जातात त्यामुळे कोणत्याही खेळाडूला त्याची मूल्ये माहीत नसतात.
  • लोकोमोटिव्हमध्ये मार्शल प्यादा (पिवळा) आणि एक स्ट्राँगबॉक्स टोकन ठेवा.
  • यादृच्छिकपणे क्रमांकाच्या आधारे चार गोल कार्डे निवडा खेळातील खेळाडूंची संख्या (2-4 खेळाडू किंवा 5-6 खेळाडू). ही चार कार्डे शफल करा. यादृच्छिकपणे रेल्वे स्टेशन कार्डांपैकी एक निवडा आणि ते इतर गोल कार्डांच्या खाली ठेवा. कार्ड्सचा हा डेक ट्रेनजवळ ठेवा.
  • तटस्थ बुलेट कार्ड ट्रेनच्या शेजारी सेट करा.
  • एक खेळाडू गेममध्ये वापरले जाणारे सर्व प्लेअर प्यादे घेतो आणि त्यांना मिसळतो त्यांच्या हातात. खेळाडू यादृच्छिकपणे त्यापैकी एक निवडतो आणि तो खेळाडू पहिल्या फेरीतील पहिला खेळाडू असेल. त्यांच्या डावीकडील खेळाडू हा दुसरा खेळाडू आहे आणि असेच.
  • खेळाडू वळणाच्या क्रमानुसार त्यांचे प्यादे ट्रेनमध्ये ठेवतात. जर खेळाडूचा टर्न ऑर्डर क्रमांक विषम असेल तर ते त्यांचे प्यादे शेवटच्या कारमध्ये ठेवतील. जर खेळाडू सम संख्या असेल तर ते शेवटपासून दुसऱ्या कारवर त्यांचा डाकू ठेवतील.

गेम खेळणे

कोल्ट एक्सप्रेस आहे पाच फेऱ्यांमध्ये खेळले. प्रत्येक फेरीत दोन टप्पे असतात:

  • स्कीमिन’!
  • स्टीलिन’!

प्रत्येक फेरीच्या सुरुवातीला सर्व खेळाडूपैसा खेळ जिंकतो. Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)

  • Cursed Loot: सात लूटच्या तुकड्यांसह येतात ज्यांची किंमत खूपच कमी आहे खेळातील इतर लूट. या विस्तारामुळे गेममध्ये एक ब्लफिंग मेकॅनिक जोडले जाईल असे दिसते जेथे खेळाडूंना इतर खेळाडूंच्या लूटची किंमत किती आहे याची खात्री नसते.
  • घोडे आणि स्टेजकोच: हा विस्तार गेममध्ये घोडे आणि स्टेजकोच जोडतो. घोडे डाकूंना रेल्वे गाड्यांमधून वेगाने फिरू देतात. स्टेजकोचमध्ये अतिरिक्त लूट आणि एक गार्ड समाविष्ट असतो ज्याला स्टेजकोच लुटण्यापूर्वी डाकूंनी सुटका करावी लागते. डाकूंना ओलीस ठेवून खंडणीही मिळू शकते. Amazon
  • Le tunnel avant l’arrivée en gare: मासिकाचे प्रचारात्मक गोल कार्ड. कार्डची सुरुवात पहिली तीन वळणे लपवून होते आणि त्यात एक मेकॅनिक जोडला जातो जो खेळाडूंना गोळी लागल्यावर लूट सोडण्यास भाग पाडतो.
  • मार्शल आणि कैदी: या विस्तारामुळे गेममध्ये तीन नवीन गोष्टी जोडल्या जातात. त्यात एक नवीन पात्र जोडले जाते. खेळाडू जेल कारमधून कैद्यांना मुक्त करू शकतात जे अतिरिक्त क्षमता उघडते. शेवटी एक खेळाडू मार्शल म्हणून खेळू शकतो ज्याला छुपी उद्दिष्टे दिली जातात जी त्यांना गेम जिंकण्यासाठी पूर्ण करणे आवश्यक आहे. Amazon
  • उत्तर ध्रुव स्टेशन: Brettspiel Adventskalender 2015 चा भाग म्हणून आले. हे ख्रिसमस थीम असलेले गोल कार्ड आहे.
  • द टाइम ट्रॅव्हल कार: हा विस्तारमूलत: गेममध्ये बॅक टू द फ्युचरपासून डेलोरियन टाइम मशीन जोडते. फेरीच्या शेवटी एखादा खेळाडू कारमध्ये एकमेव खेळाडू असल्यास, त्यांना विशेष कारवाई करावी लागते. इतर सर्व खेळाडू त्यांचे डोळे झाकून ठेवतात आणि खेळाडू त्यांच्या डाकूला एका कारखाली लपवू शकतो त्यामुळे पुढील फेरीत पत्ते खेळता येतात आणि इतर खेळाडूंना त्यांच्या डाकूने फेरी कुठून सुरू केली हे माहित नसते.
  • तुम्ही कोल्ट एक्सप्रेस विकत घ्यावी का?

    कोल्ट एक्सप्रेस खूपच चांगली असणार आहे हे मला माहीत असताना, मला अजून थोडे आश्चर्य वाटले. हे का समजावून सांगणे कठीण आहे परंतु खेळ खेळण्यासाठी धमाका आहे. हा त्या खेळांपैकी एक आहे ज्याचे पूर्ण कौतुक करण्यासाठी तुम्हाला खेळावे लागेल. मला प्रामाणिकपणे वाटते की हा गेम बोर्ड गेमच्या ट्रेन लुटण्याच्या अनुकरणाइतका जवळ आहे. हे गेमच्या विलक्षण घटक गुणवत्तेद्वारे समर्थित आहे. मूव्हमेंट प्रोग्रामिंग मेकॅनिकचा वापर इतर गेममध्ये केला जातो परंतु तो कोल्ट एक्सप्रेससाठी उत्तम प्रकारे कार्य करतो. बाकीचे खेळाडू काय करत आहेत हे शोधण्याचा प्रयत्न करताना प्रत्येक फेरीत खेळाडूंनी स्वतःची रणनीती आखणे आवश्यक आहे. गेममध्ये थोडीशी शिकण्याची वक्र आहे परंतु प्रत्येकजण काय करत आहे हे समजल्यानंतर ते खेळणे अगदी सोपे आहे. कोल्ट एक्सप्रेस हा एक उत्तम खेळ असला तरी त्यात काही समस्या आहेत. कधीकधी हे निराशाजनक असते की दुसर्‍या खेळाडूची एक हालचाल तुमची संपूर्ण फेरी खराब करू शकते. खेळ काही वेळा नशिबावरही अवलंबून राहू शकतो. दिवसाच्या शेवटीजरी कोल्ट एक्सप्रेस हा एक विलक्षण खेळ आहे.

    मला प्रामाणिकपणे कोल्ट एक्सप्रेसची शिफारस न करणे कठीण आहे. जर तुम्हाला थीमची खरोखर काळजी नसेल, तर तुम्हाला मूव्हमेंट प्रोग्रामिंग गेम्स आवडत नसतील, किंवा दुसर्‍या खेळाडूची एक हालचाल तुमची संपूर्ण रणनीती खराब करू शकते म्हणून खूप निराश व्हाल; कोल्ट एक्सप्रेस कदाचित तुमच्यासाठी नसेल. जर तुम्हाला कोल्ट एक्सप्रेस मजेदार वाटत असेल तरीही मला वाटत असेल की तुम्ही गेमचा खरोखर आनंद घ्याल आणि मी तुम्हाला तो उचलण्याची जोरदार शिफारस करतो.

    तुम्हाला कोल्ट एक्सप्रेस खरेदी करायची असल्यास तुम्ही ती ऑनलाइन शोधू शकता: Amazon, eBay

    त्यांच्या पत्त्यांचे डेक हलवा आणि त्यांचे हात तयार करण्यासाठी शीर्ष सहा कार्डे काढा (जर तुम्ही डॉक म्हणून खेळत असाल तर). या फेरीत पहिला असणारा खेळाडू गोल डेकवरून वरच्या कार्डावर फ्लिप करेल. गोल कार्ड वर्तमान फेरीत खेळाडूंना किती वळणे असतील आणि विशेष क्रिया केव्हा होतील हे दर्शविते.

    फेरीतील प्रत्येक वळण गोल कार्डावरील चिन्हाद्वारे दर्शवले जाते. चिन्हे वळणासाठी कोणत्याही विशेष परिस्थिती दर्शवतात. चिन्हांमध्ये हे समाविष्ट आहे:

    खेळाडूंना त्यांचे पत्ते या वळणासमोर खेळायचे आहेत.

    खेळाडू त्यांचे पत्ते खेळतात कार्डे या वळणाच्या खाली येतात.

    प्रत्येक खेळाडूला सलग दोन वळणे घेता येतील. खेळाडू एकतर दोन पत्ते खेळू शकतात, सहा पत्ते काढू शकतात किंवा एक कार्ड खेळू शकतात आणि तीन पत्ते काढू शकतात.

    सध्याचे वळण पहिल्या खेळाडूपासून घड्याळाच्या उलट दिशेने खेळले जाईल.

    काही राऊंड कार्ड्समध्ये काही खास इव्हेंट्स देखील असतात जे फेरीच्या शेवटी येतात.

    Angry Marshal : मार्शल सध्या ज्या कारमध्ये आहे त्या कारच्या छतावर असलेल्या कोणत्याही डाकूंना मार्शल शूट करेल. सर्व गोळी मारलेल्या डाकुंना एक तटस्थ बुलेट कार्ड मिळेल. त्यानंतर मार्शल ट्रेनच्या मागील बाजूस एक जागा हलवेल.

    स्विंग आर्म : छतावर असलेल्या सर्व डाकूंना हलवले जाईल शेवटच्या कारच्या छताकडे.

    ब्रेकिंग : छतावरील सर्व डाकू हलतीलएक कार ट्रेनच्या पुढच्या दिशेने (उरलेली छतावर).

    हे सर्व घ्या : गेममध्ये दुसरा स्ट्राँगबॉक्स जोडला जातो. सध्या मार्शलच्या ताब्यात असलेल्या कारमध्ये स्ट्राँगबॉक्स ठेवला आहे.

    प्रवाशांचे बंड : कारच्या शेवटी असलेले कोणतेही डाकू फेरीला एक तटस्थ बुलेट कार्ड मिळेल.

    पिकपॉकेटिंग : पर्स टोकन असलेल्या कारमध्ये एकटा असलेला कोणताही डाकू ते टोकन विनामूल्य घेऊ शकतो फेरीच्या शेवटी.

    मार्शलचा बदला : मार्शलच्या ताब्यात असलेल्या कारच्या छतावर असलेले कोणतेही डाकू त्यांचे किमान मौल्यवान गमावतील पर्स टोकन. जर खेळाडूकडे पर्स टोकन नसेल तर ते काहीही गमावणार नाहीत.

    कंडक्टरचे ओलिस घेणे : लोकोमोटिव्हमधील कोणताही डाकू किंवा फेरीच्या शेवटी त्याच्या छतावर $250 प्राप्त होतील.

    Schemin'!

    पहिल्या खेळाडूपासून सुरुवात करून आणि घड्याळाच्या दिशेने फिरताना, प्रत्येक खेळाडू एक वळण घेतो. खेळाडूच्या वळणावर ते दोनपैकी एक क्रिया करू शकतात:

    • प्लेच्या ढिगाऱ्यावर अॅक्शन कार्ड प्ले करा. अन्यथा निर्देशित केल्याशिवाय कार्ड सामान्यतः समोरासमोर ठेवले जाते.
    • त्यांच्या डेकमधून तीन कार्डे काढा आणि त्यांच्या हातात जोडा.

    एकदा सर्व फेरीचे वळण खेळले गेले की, फेरी पुढच्या टप्प्यात जाते.

    स्टीलिन'!

    पहिला खेळाडू खेळलेल्या पत्त्यांचा ढीग घेईल आणिते पलटवा म्हणजे आधी खेळलेले कार्ड ढिगाऱ्याच्या वर असेल. खेळाडू नंतर खेळल्या जाणार्‍या प्रत्येक कार्डासाठी योग्य ती कारवाई करून एका वेळी एक कार्ड सोडवतील. कृती शक्य असल्यास खेळाडूला दुखापत झाली तरीही कृती करावी लागते. एकदा कृती पूर्ण झाल्यानंतर कार्ड ज्या खेळाडूचे आहे त्याच्याकडे परत दिले जाते. एकदा सर्व कार्ड्सचे निराकरण झाले की वर्तमान फेरी संपेल (गोलाकार विभागाचा शेवट पहा).

    प्रत्येक कार्ड प्रकारासाठी केली जाणारी क्रिया खालीलप्रमाणे आहे:

    हलवा : जेव्हा मूव्ह कार्ड खेळले जाते तेव्हा खेळाडू त्यांच्या डाकूला शेजारच्या एका कारमध्ये हलवेल. जर खेळाडू कारच्या आत असेल तर ते त्यांचे प्यादे त्यांच्या सध्याच्या कारच्या आधी किंवा नंतर कारमध्ये हलवतात. जर खेळाडू कारच्या वर असेल तर ते एक ते तीन कारमधून दोन्ही दिशेने फिरू शकतात.

    हिरवा खेळाडू कारच्या आत असल्याने ते एक कार डावीकडे किंवा उजवीकडे हलवू शकतात. निळा खेळाडू छतावर असतो त्यामुळे ते डावीकडे किंवा उजवीकडे तीन कारपर्यंत हलवू शकतात.

    मजला बदल : जेव्हा मजला बदलण्याचे कार्ड खेळले जाते तेव्हा खेळाडू त्यांचे प्यादे वर हलवेल किंवा त्यांच्या सध्याच्या कारवर खाली. जर प्यादा सध्या कारमध्ये असेल तर ते छतावर हलवले जाईल. जर प्यादा सध्या छतावर असेल तर ते कारमध्ये हलवले जाईल.

    चेंज फ्लोअर कार्ड प्ले केल्याने निळा प्लेयर छतावरून कारच्या आत जाईल आणि हिरवा प्लेयर करेलछतावर जा.

    मार्शल : कार्ड खेळणारा खेळाडू मार्शलला त्याच्या सध्याच्या कारच्या आधी किंवा नंतर कारमध्ये हलवेल.

    हा खेळाडू मार्शल कार्ड खेळले आहे. ते एकतर मार्शलची एक कार डावीकडे किंवा उजवीकडे हलवू शकतात.

    जेव्हा मार्शल एक किंवा अधिक खेळाडूंच्या प्याद्यांच्या जागेवर असतो, तेव्हा मार्शल त्यांच्यावर हल्ला करेल. जागेवरील सर्व खेळाडू तटस्थ बुलेट कार्ड घेतील. सर्व प्यादे त्यांच्या सध्याच्या कारच्या छतावर देखील हलवले जातात.

    मार्शल हिरवा खेळाडू ज्या कारमध्ये असतो त्याच कारमध्ये असतो. ग्रीन प्लेअरला एक तटस्थ बुलेट कार्ड घ्यावे लागेल आणि ते त्यांचे प्यादे कारच्या छतावर हलवतील.

    फायर : जेव्हा एखादा खेळाडू फायर कार्ड खेळतो तेव्हा ते फायर करू शकतात इतर खेळाडूंपैकी एकावर. जेव्हा एखादा खेळाडू दुसर्‍या खेळाडूवर गोळीबार करतो तेव्हा ते त्या खेळाडूला त्यांचे एक बुलेट कार्ड देतात जे त्यांना त्यांच्या कार्ड्सच्या डेकमध्ये जोडावे लागेल. एक खेळाडू त्यांच्यासारख्याच कारमध्ये असलेल्या खेळाडूवर गोळीबार करू शकत नाही. खेळाडू किती गोळीबार करू शकतो ते कारच्या आत आहे की छतावर आहे यावर अवलंबून असते.

    खेळाडू कारमध्ये असेल तर तो फक्त शेजारील एका कारमधील खेळाडूला मारू शकतो. एकाच कारमध्ये दोन किंवा अधिक प्यादे असल्यास, खेळाडू त्यांना कोणते शूट करायचे ते निवडू शकतो.

    जांभळ्या खेळाडूने फायर कार्ड खेळले. ते कारच्या आत असल्याने ते फक्त एक कार दूर असलेल्या खेळाडूला शूट करू शकतात आणि शूट करू शकत नाहीतनिळा खेळाडू जो त्यांच्यासारखीच कार व्यापतो. जांभळा खेळाडू एकतर पांढऱ्या किंवा हिरव्या खेळाडूला शूट करू शकतो.

    एखादा खेळाडू छतावर असेल तर ते कोणत्याही डाकूला शूट करू शकतात ज्यांच्यामध्ये आणि शूटरमध्ये दुसरा डाकू नाही. एकाच छतावर दोन किंवा अधिक प्यादे असल्यास, खेळाडू कोणते शूट करायचे ते निवडू शकतो.

    जांभळा खेळाडू छतावर असतो आणि त्याने फायर कार्ड खेळले. त्यांच्यामध्ये कोणतेही प्यादे नसल्यामुळे, जांभळा खेळाडू पांढऱ्या किंवा निळ्या खेळाडूला शूट करू शकतो. ते हिरव्या खेळाडूला शूट करू शकले नाहीत कारण मार्गात आणखी एक प्यादा आहे.

    रोबरी : जेव्हा एखादा खेळाडू दरोडा कार्ड खेळतो तेव्हा ते त्यांच्या आवडीचे लूट टोकन त्यांच्या वर्तमान मधून घेऊ शकतात गाडी. जर एखादा खेळाडू कारमध्ये असेल तर ते छतावरून टोकन घेऊ शकत नाहीत आणि उलट. खेळाडू निवडण्यापूर्वी त्याचे मूल्य पाहू शकत नाही. एकदा खेळाडूने टोकन निवडल्यानंतर ते त्याची दुसरी बाजू पाहू शकतात आणि नंतर ते त्यांच्या कॅरेक्टर कार्डवर खाली ठेवू शकतात. त्यांच्या जागेवर कोणतेही टोकन नसल्यास खेळाडू कार्डवरून कोणतीही कारवाई करत नाही.

    हे देखील पहा: ऑल द किंग्ज मेन (उर्फ स्मेस: द निनी चेस) बोर्ड गेम रिव्ह्यू आणि नियम

    निळ्या खेळाडूने लुटण्याचे कार्ड खेळले आहे त्यामुळे त्यांना त्यांच्या सध्याच्या कारमधील टोकनपैकी एक घेता येईल.

    पंच : जेव्हा एखादा खेळाडू पंच कार्ड खेळतो तेव्हा ते त्याच कारमध्ये आणि स्थानावर (आत किंवा छतावर) असलेल्या दुसर्‍या डाकूला पंच करू शकतात. जेव्हा एखाद्या खेळाडूला पंच केला जातो तेव्हा पंच खेळाडू पंच केलेल्यांपैकी एक निवडतोखेळाडूचे टोकन (त्यांची मूल्ये न पाहता) आणि ते त्यांच्या वर्तमान स्थानावर ठेवतात. त्यानंतर खेळाडूने पंचकार्ड लावलेल्या खेळाडूला शेजारील एका कारमध्ये (ते आधी ज्या मजल्यावर होते त्याच मजल्यावर) हलवतात.

    जांभळ्या खेळाडूने पंच कार्ड खेळले आहे. पांढरा खेळाडू पंच होईल. पांढर्‍या खेळाडूला त्यांच्या वर्तमान कारच्या छतावर त्यांचे एक टोकन टाकावे लागेल. जांभळा खेळाडू नंतर पांढऱ्या खेळाडूच्या प्याद्याला डावीकडे किंवा उजवीकडे कारमध्ये हलवेल.

    फेरीचा शेवट

    राउंडच्या शेवटी खेळाडू त्यांचे सर्व प्लेअर कार्ड बदलतील जे त्यांची कृती कार्डे आणि त्यांना दिलेली कोणतीही बुलेट कार्ड समाविष्ट आहे. नवीन शफल केलेला डेक त्यांच्या कॅरेक्टर कार्डच्या उजवीकडे ठेवला आहे. मागील पहिल्या खेळाडूच्या डावीकडील खेळाडू पुढील फेरीतील पहिला खेळाडू असेल.

    गेमचा शेवट

    पाच फेऱ्या खेळल्यानंतर खेळ संपतो. प्रत्येक खेळाडू त्यांची किती बुलेट कार्ड इतर खेळाडूंना देऊ शकला हे पाहतो. ज्या खेळाडूने सर्वाधिक बुलेट कार्ड दिले तो गनस्लिंगर बोनस जिंकतो. गनस्लिंगर बोनससाठी त्यांना $1,000 मिळाल्याचे सूचित करण्यासाठी ते त्यांच्या कॅरेक्टर कार्डवर फ्लिप करतात. दोन किंवा अधिक खेळाडूंना दिलेल्या सर्वाधिक बुलेटसाठी बरोबरी केल्यास, बरोबरीत असलेल्या सर्व खेळाडूंना बोनस मिळेल.

    प्रत्येक खेळाडू नंतर गेम दरम्यान मिळवलेल्या सर्व टोकन्सवर फ्लिप करतो. ते त्यांच्या सोबत त्यांची एकूण बेरीज करतातसंभाव्य गनस्लिंगर बोनस. ज्या खेळाडूने सर्वाधिक पैसे कमावले आहेत तो गेम जिंकतो. जर टाय असेल, तर बद्ध खेळाडू इतर खेळाडूंकडून आणि मार्शलकडून किती बुलेट कार्ड मिळाले याची तुलना करतात. कमी बुलेट कार्ड असलेला खेळाडू टाय तोडतो.

    जांभळ्या खेळाडूने गनस्लिंगर बोनस जिंकला म्हणून त्यांना $1,000 मिळेल. खेळादरम्यान खेळाडूंनी खालील पैसे कमावले: पांढरा-$2,050, जांभळा-$2,000, हिरवा-$1,500 आणि निळा-$1,450. पांढर्‍या खेळाडूने जास्तीत जास्त पैसे कमावले म्हणून ते गेम जिंकतात.

    बँडिटची विशेष क्षमता

    गेममधील प्रत्येक डाकूची स्वतःची खास क्षमता असते जी केवळ पात्र म्हणून खेळणारा खेळाडू वापरू शकतो.

    भूत : प्रत्येक फेरीतील पहिल्या वळणाच्या वेळी, भूत त्यांचे कार्ड समोरासमोर खेळू शकतात जरी अन्यथा त्यांना ते समोरासमोर खेळावे लागले तरीही. खेळाडूने त्यांच्या पहिल्या वळणावर ड्रॉ केल्यास, ही क्षमता फेरीत वापरली जाऊ शकत नाही.

    बेले : जेव्हा एखादा खेळाडू गोळीबार करत असतो किंवा पंच करत असतो आणि त्याला बेले आणि दुसरा डाकू यांच्यातील निवड असते, खेळाडूने दुसऱ्या डाकूला गोळी मारणे/पंच करणे आवश्यक आहे.

    च्यायने : जेव्हा च्यायने पंच करतात तेव्हा ते ताबडतोब एक पर्स घेऊ शकतात आणि ते ट्रेनमध्ये ठेवण्याऐवजी त्यांच्या स्वतःच्या कॅरेक्टर कार्डमध्ये जोडू शकतात. जर खेळाडूने एखादा दागिना किंवा स्ट्राँगबॉक्स गमावला तर तो ट्रेनमध्ये ठेवला जातो.

    टुको : टुको त्यांच्यासारख्याच कारवर असलेल्या डाकूंना शूट करू शकतो. ते समान स्तरावर असलेल्या डाकूंना किंवा डाकूंना शूट करू शकतात

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर हा एक उत्कट ब्लॉगर आहे ज्याला गेमिंग आणि करमणूक या सर्व गोष्टींवर खूप प्रेम आहे. फाइन आर्ट्समध्ये बॅचलरची पदवी घेऊन, केनेथने त्याच्या सर्जनशील बाजूचा शोध घेण्यात वर्षे घालवली आहेत, पेंटिंगपासून क्राफ्टिंगपर्यंत प्रत्येक गोष्टीत व्यस्त आहे. तथापि, त्याची खरी आवड नेहमीच गेमिंग आहे. नवीनतम व्हिडिओ गेमपासून ते क्लासिक बोर्ड गेमपर्यंत, केनेथला सर्व प्रकारच्या गेमबद्दल जे काही शिकता येईल ते शिकणे आवडते. त्याने आपले ज्ञान सामायिक करण्यासाठी आणि इतर उत्साही आणि प्रासंगिक खेळाडूंना अंतर्दृष्टीपूर्ण पुनरावलोकने देण्यासाठी त्याचा ब्लॉग तयार केला. जेव्हा तो गेमिंग करत नाही किंवा त्याबद्दल लिहित नाही, तेव्हा केनेथ त्याच्या आर्ट स्टुडिओमध्ये आढळू शकतो, जिथे त्याला मीडियाचे मिश्रण करणे आणि नवीन तंत्रांसह प्रयोग करणे आवडते. तो एक उत्साही प्रवासी देखील आहे, त्याला प्रत्येक संधी मिळेल तेव्हा नवीन गंतव्ये शोधतो.