Recenze a pravidla stolní hry Colt Express

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

Hra Colt Express, která vyšla v roce 2014, si okamžitě našla velké množství fanoušků. Hra nakonec v roce 2015 vyhrála cenu Spiel Des Jahres, která se uděluje za nejlepší deskovou hru předchozího roku. Hra se také v současné době nachází mezi 300 nejlepšími deskovými hrami všech dob na serveru Board Game Geek. Ve hře Colt Express hrajete za jednoho z několika banditů, kteří se snaží vyloupit jedoucí vlak a utéct s ním.Kombinace chvály kritiků a zajímavého tématu vlakové loupeže mě opravdu nadchla, když jsem si Colt Express vyzkoušel. Colt Express může být frustrující, protože jeden tah může zničit celou vaši strategii, ale nelze popřít, že Colt Express je chaotická zábava.

Jak hrát

Jak hrát Colt Express

Nastavení

  • Každý hráč si vybere postavu a vezme si příslušnou sadu karet a hrací figurku. Hráč položí kartu své postavy před sebe. Hráči najdou svých šest karet s náboji, seřadí je podle počtu nábojů, které jsou zobrazeny na obrázku (karta s šesti náboji jde nahoru), a položí hromádku nalevo od své karty postavy. Zamíchají zbytek svých karet a položí je na hromádkulícem dolů vpravo od karty postavy.
  • Každý hráč si vezme žeton peněženky v hodnotě 250 USD a položí jej na kartu postavy stranou s hodnotou dolů.
  • Umístěte lokomotivu na stůl a připojte za ni vagóny, jejichž počet odpovídá počtu hráčů ve hře.
  • Podívejte se na každé auto a zjistěte, kolik kořisti v něm začíná. Všechny žetony jsou umístěny lícem dolů. Měšce jsou náhodně vybrané, takže nikdo z hráčů nezná jejich hodnoty.
  • Umístěte pěšáka maršála (žlutý) a žeton trezoru do lokomotivy.
  • Náhodně vyberte čtyři kulaté karty podle počtu hráčů ve hře (2-4 hráči nebo 5-6 hráčů). Tyto čtyři karty zamíchejte. Náhodně vyberte jednu z karet vlakového nádraží a umístěte ji pod ostatní kulaté karty. Tento balíček karet umístěte poblíž vlaku.
  • Neutrální karty s kuličkami položte vedle vlaku.
  • Jeden hráč si vezme všechny pěšce, kteří budou ve hře použiti, a smíchá je v ruce. Náhodně vybere jednoho z nich a ten bude prvním hráčem v prvním kole. Hráč po jeho levici je druhým hráčem atd.
  • Hráči umístí své pěšáky do vlaku na základě pořadí na tahu. Pokud je pořadové číslo hráče na tahu liché, umístí svého pěšáka do posledního vagonu. Pokud je pořadové číslo hráče sudé, umístí svého banditu do druhého vagonu od konce.

Viz_také: Karetní hra Quiddler: pravidla a návod ke hře

Hrajeme hru

Colt Express se hraje na pět kol. Každé kolo se skládá ze dvou fází:

  • Schemin'!
  • Stealin'!

Na začátku každého kola všichni hráči zamíchají balíček karet a doberou si šest vrchních karet (sedm, pokud hrajete za Doktora), aby vytvořili svůj list. Hráč, který je v tomto kole první, otočí vrchní kartu z balíčku. Karta kola ukazuje, kolik tahů budou mít hráči v aktuálním kole a kdy dojde ke speciálním akcím.

Každý tah v kole je označen symbolem na kartě kola. Symboly označují případné zvláštní okolnosti pro daný tah. Mezi symboly patří např:

Hráči musí v tomto tahu zahrát své karty lícem nahoru.

Hráči v tomto tahu hrají své karty lícem dolů.

Každý hráč se dostane do dvou po sobě jdoucích tahů. Hráči mohou buď zahrát dvě karty, dobrat šest karet, nebo zahrát kartu a dobrat tři karty.

Aktuální tah se odehraje proti směru hodinových ručiček, počínaje prvním hráčem.

Některé karty kol mají také speciální události, které se objeví na konci kola.

Naštvaný maršál : Maršál zastřelí všechny bandity, kteří se nacházejí na střeše vozu, v němž se právě nachází. Všichni zastřelení bandité obdrží jednu neutrální kartu s náboji. Maršál se poté přesune o jedno místo směrem k zadní části vlaku.

Výkyvné rameno : Všichni bandité, kteří jsou na střeše, budou přesunuti na střechu posledního vozu.

Brzdění : Všichni bandité na střeše se přesunou o jeden vůz směrem k přední části vlaku (zůstanou na střeše).

Vezměte si to všechno : Do hry je přidán druhý trezor, který je umístěn ve voze, v němž se právě nachází maršál.

Vzpoura cestujících : Každý bandita, který se na konci kola nachází v autě, obdrží neutrální kartu s náboji.

Kapesní krádeže : Každý bandita, který je sám ve voze, v němž je žeton peněženky, si může na konci kola tento žeton vzít zdarma.

Maršálova pomsta : Každý bandita, který se nachází na střeše vozu obsazeného maršálem, přijde o svůj nejméně cenný žeton měšce. Pokud hráč nemá žádný žeton měšce, nepřijde o nic.

Unesení rukojmího průvodčího : Každý bandita, který se na konci kola nachází v lokomotivě nebo na její střeše, obdrží 250 USD.

Schemin'!

Každý hráč, který začíná prvním hráčem a postupuje po směru hodinových ručiček, provede v jednom tahu jednu akci. Ve svém tahu může hráč provést jednu ze dvou akcí:

  • Zahrajte akční kartu na hrací hromádku. Karta se normálně položí lícem nahoru, pokud není uvedeno jinak.
  • Vezměte si tři karty z jejich balíčku a přidejte si je do ruky.

Po odehrání všech tahů kola přechází kolo do další fáze.

Viz_také: UNO Flash Card Game recenze a pravidla

Stealin'!

První hráč vezme hromádku zahraných karet a obrátí ji tak, aby karta, která byla zahrána jako první, byla na vrcholu hromádky. Hráči pak řeší jednu kartu po druhé tím, že provedou příslušnou akci pro každou zahranou kartu. Pokud je akce možná, hráč ji musí provést, i když ho to bolí. Po provedení akce je karta předána zpět do rukyJakmile jsou všechny karty vyřešeny, aktuální kolo končí (viz kapitola Konec kola).

Akce, které se provádějí pro jednotlivé typy karet, jsou následující:

Přesun : Po zahrání karty tahu hráč přesune svého pěšáka k jednomu ze sousedních vozů. Pokud je hráč uvnitř vozu, přesune svého pěšáka k vozu před nebo za svůj aktuální vůz. Pokud je hráč na střeše vozu, může se přesunout o jeden až tři vozy v obou směrech.

Protože zelený hráč je uvnitř vozu, může se pohybovat buď jedním vozem doleva, nebo doprava. Modrý hráč je na střeše, takže se může pohybovat až třemi vozy doleva nebo doprava.

Změna podlahy : Když je zahrána karta změny podlahy, hráč posune svého pěšce nahoru nebo dolů na svém aktuálním voze. Pokud je pěšec aktuálně ve voze, bude přesunut na střechu. Pokud je pěšec aktuálně na střeše, bude přesunut do vozu.

Zahráním karty změny podlaží se modrý hráč přesune ze střechy do vnitřku vozu a zelený hráč se přesune na střechu.

Maršál : Hráč, který zahraje kartu, přesune maršála k vozu před nebo za jeho aktuální vůz.

Tento hráč zahrál kartu maršála. Může posunout maršála o jedno auto doleva nebo doprava.

Pokud se maršál nachází na stejném políčku jako jeden nebo více pěšáků hráčů, zaútočí na ně. Všichni hráči na tomto políčku si vezmou neutrální kartu střely. Všichni pěšáci se také přesunou na střechu svého aktuálního vozu.

Maršál je ve stejném autě jako zelený hráč. Zelený hráč si musí vzít jednu z neutrálních karet kulek a přesune svého pěšce na střechu auta.

Požár : Když hráč zahraje kartu střelby, může vystřelit na jednoho z ostatních hráčů. Když hráč vystřelí na jiného hráče, dá mu jednu ze svých karet střel, kterou si musí přidat do svého balíčku karet. Hráč nemůže vystřelit na hráče, který je ve stejném autě jako on. Vzdálenost, na kterou může hráč vystřelit, závisí na tom, zda je uvnitř auta nebo na střeše.

Pokud je hráč v autě, může zasáhnout pouze hráče v jednom ze sousedních aut. Pokud jsou ve stejném autě dva nebo více pěšáků, může si hráč vybrat, kterého chce zastřelit.

Fialový hráč zahrál kartu ohně. Protože je uvnitř auta, může střílet pouze na hráče, který je o jedno auto dál, a nemůže střílet na modrého hráče, který obsadil stejné auto jako on. Fialový hráč může střílet na bílého nebo zeleného hráče.

Pokud je hráč na střeše, může střílet na všechny bandity, kteří nemají mezi sebou a střelcem jiného banditu. Pokud jsou na stejné střeše dva nebo více pěšáků, může si hráč vybrat, na kterého z nich chce střílet.

Fialový hráč je na střeše a zahrál kartu ohně. Protože mezi nimi nejsou žádní pěšci, mohl fialový hráč zastřelit buď bílého, nebo modrého hráče. Zeleného hráče zastřelit nemohl, protože mu v cestě stojí další pěšec.

Loupež : Když hráč zahraje kartu loupeže, může si vzít žeton kořisti podle svého výběru ze svého aktuálního vozu. Pokud je hráč v autě, nemůže si vzít žeton ze střechy a naopak. Hráč se však před výběrem nemůže podívat na jeho hodnotu. Jakmile si hráč vybere žeton, může se podívat na jeho druhou stranu a poté ho položit lícem dolů na svou kartu postavy. Pokud na kartě nejsou žádné žetony, může si je vzít z auta.na svém místě, hráč neprovádí žádnou akci na kartě.

Modrý hráč zahrál kartu loupeže, takže si vezme jeden z žetonů ve svém aktuálním voze.

Punch : Když hráč zahraje kartu punche, může udeřit jiného banditu, který se nachází ve stejném voze a na stejném místě (uvnitř nebo na střeše) jako on. Když je hráč udeřen, vybere si hráč, který udeřil, jeden z žetonů udeřeného hráče (aniž by se podíval na jejich hodnoty) a umístí jej na své aktuální místo. Hráč pak přesune hráče, kterého udeřil, do jednoho ze sousedních vozů (na stejném patře, kterébyly zapnuty předtím).

Fialový hráč zahrál kartu s punčem. Bílý hráč dostane punč. Bílý hráč bude muset odhodit jeden ze svých žetonů na střechu svého aktuálního auta. Fialový hráč pak přesune pěšce bílého hráče k autu vlevo nebo vpravo.

Konec kola

Na konci kola hráči zamíchají všechny své karty hráčů, což zahrnuje jejich akční karty a případné karty kulek, které dostali. Nový zamíchaný balíček se položí napravo od jejich karty postavy. Hráč nalevo od předchozího prvního hráče bude prvním hráčem v dalším kole.

Konec hry

Hra končí po odehrání všech pěti kol. Každý hráč se podívá, kolik svých karet s náboji mohl rozdat ostatním hráčům. Hráč, který rozdal nejvíce karet s náboji, vyhrává bonus pistolníka. Otočí svou kartu postavy a označí, že za bonus pistolníka obdržel 1 000 USD. Pokud mají dva nebo více hráčů stejný počet rozdaných nábojů, získají všichni nerozhodní hráčihráči obdrží bonus.

Každý hráč pak otočí všechny žetony, které získal během hry. Sečte jejich celkový součet spolu s případným bonusem pro pistolníka. Hráč, který získal nejvíce peněz, vyhrává hru. V případě remízy si hráči porovnají, kolik karet nábojů získali od ostatních hráčů a od šerifa. Hráč, který má méně karet nábojů, remízu zruší.

Fialový hráč vyhrál pistolnický bonus, takže obdrží 1 000 $. Hráči během hry vydělali následující peníze: bílý - 2 050 $, fialový - 2 000 $, zelený - 1 500 $ a modrý - 1 450 $. Protože bílý hráč vydělal nejvíce peněz, vyhrál hru.

Banditovy zvláštní schopnosti

Každý bandita ve hře má svou vlastní speciální schopnost, kterou může používat pouze hráč hrající za danou postavu.

Ghost : Během prvního tahu v každém kole může Duch zahrát svou kartu lícem dolů, i když by ji jinak musel zahrát lícem nahoru. Pokud hráč ve svém prvním tahu táhne, nelze tuto schopnost v daném kole použít.

Belle : Když hráč střílí nebo mlátí a má na výběr mezi Belle a jiným banditou, musí střílet/mlátit druhého banditu.

Cheyenne : Když Cheyenne udeří, může si okamžitě vzít měšec a přidat si ho na svou kartu postavy, místo aby ho umístil do vlaku. Pokud hráč ztratí šperk nebo trezor, umístí ho do vlaku.

Tuco : Tuco může střílet bandity, kteří jsou na stejném voze jako oni. Mohou střílet bandity, kteří jsou na stejné úrovni, nebo bandity, kteří jsou na jiné úrovni.

Django : Při zastřelení bandity se bandita posune o jeden vagón ve směru, kterým byl zastřelen. Toto se ignoruje, pokud by to banditu vytlačilo z vlaku.

Doc : Doktor začíná každé kolo tažením sedmi karet místo šesti.

Expertní hra

Expertní hra se hraje stejně jako normální hra s tím rozdílem, že si hráči mezi koly ponechávají karty v ruce, místo aby na začátku každého kola všechny karty znovu zamíchali. Expertní hra přidává k sestavě každého hráče odhazovací hromádku, která je umístěna napravo od jeho dobírací hromádky. Do hry jsou také přidána následující pravidla.

  • Na začátku každé fáze Schemin'! jsou všechny vyložené karty kulek okamžitě přidány na odhazovací hromádku. Hráč si již nemůže dobírat další karty.
  • Na konci fáze Schemin'! si hráč může vybrat, které karty z ruky si ponechá a které odhodí.
  • Když se vám během fáze Stealin'! vrátí karta, položí se na odhazovací hromádku. Všechny získané karty kulek se položí na vrchol dobíracího balíčku.
  • Na začátku každého kola si dobereš tolik karet, abys získal zpět až šest karet (sedm, pokud hraješ jako Doc).
  • Když vám dojdou karty v dobírací hromádce, zamícháte karty v odhazovací hromádce. Zamíchané karty položíte lícem dolů a vytvoříte nový dobírací balíček.

Moje myšlenky o Colt Express

Ačkoli existuje poměrně dost dalších her, které používají podobnou mechaniku, Colt Express je první hra, kterou jsme na Geeky Hobbies recenzovali a kterou bych považoval za hru "programování pohybu". Pro ty z vás, kteří nikdy předtím nehráli žádný z těchto typů her, je základním předpokladem hry to, že musíte naprogramovat své pohyby pro kolo, než budete moci skutečně realizovat některý z nich.Hráči se střídají v hraní karet a snaží se sledovat, které karty zahráli oni a ostatní hráči, aby určili, jaké karty mají zahrát příště.

Řeknu vám, že jsem v minulosti moc her s pohybovým programováním nehrál. Myslím si však, že Colt Express je dokonalým příkladem toho, čím tento žánr může být. Myslím si, že myšlenka, že si musíte vybrat své akce ještě předtím, než uvidíte skutečný výsledek, je opravdu zajímavá mechanika. Aby se vám ve hře dařilo, musíte si naplánovat, jaké tahy chcete v daném kole udělat, a pak zahrát odpovídající karty.Musíte také studovat, jaké karty hrají ostatní hráči, abyste měli představu o tom, co se snaží udělat. Je klíčové zjistit, co se snaží udělat ostatní hráči, protože jinak mohou narušit vaši strategii. Ve hře je sice slušná dávka štěstí, ale skrývá se v ní i poměrně dost strategie, protože se snažíte manévrovat kolem vlaku, brát kořist a vyhýbat se útokům.útoky ostatních hráčů. Existují i jiné hry, které používají podobnou programovou mechaniku, ale pokud jste nikdy předtím nehráli žádný z těchto typů her, nepodobá se ničemu, co jste kdy hráli.

Po většinu hry se pravděpodobně budete snažit získat co nejvíce kořisti. Musíte manévrovat po vlaku, zastavovat u vagónů s kořistí a brát ji dříve než ostatní hráči. Musíte si být jisti, že ji stihnete ukrást dříve než ostatní hráči, jinak se vám může stát, že budete ztrácet tahy snahou ukrást věci, které už nejsou k dispozici. Místo toho, abyste se pohybovali po vlaku a snažili se sbíratkořisti, můžete se pokusit ukrást kořist ostatním hráčům. Ačkoli může být těžké zasadit úder, může být poměrně silný, protože můžete vzít kořist jinému hráči a zároveň pravděpodobně pokazit jeho strategii pro dané kolo.

Většina hráčů stráví svůj čas honbou za kořistí, ale myslím si, že je také platnou strategií jít si pro bonus pistolníka. Pokud se vám podaří získat bonus pistolníka, nemusíte sbírat mnoho kořisti, protože má hodnotu 1 000 dolarů. Kořist nemůžete zcela ignorovat, ale střílet ostatní hráče, jak jen to jde, je ve hře platnou strategií. Kromě získání bonusu pistolníka si můžetemohou zaplnit balíčky ostatních hráčů bezcennými kartami kulek. Tyto karty je buď donutí ztrácet tahy při dobírání karet, nebo jim dají méně karet na výběr, což je bude po zbytek hry omezovat.

Na hře Colt Express je zajímavé to, že vaše hra bude mít pravděpodobně spoustu přílivů a odlivů. Pravděpodobně budete mít opravdu dobrá kola a opravdu špatná kola. To může vést k poněkud chaotickému zážitku, protože váš osud ve hře se může změnit zahráním jedné karty. Většina lidí si může myslet, že to není dobrá věc, ale pro Colt Express to opravdu funguje. Může se stát, že seobčas chaotická, ale je to zábava. Colt Express je jednou z těch her, které si musíte zahrát, abyste je plně docenili. Mechanismy nebudou pro každého, ale myslím, že většina lidí by se u hry měla dobře bavit.

Na stupnici obtížnosti bych Colt Express pravděpodobně zařadil mezi lehké až středně těžké hry. Tuto klasifikaci hře dávám proto, že není tak jednoduchá jako typická hra pro masový trh (například Monopoly), ale je to také něco, co je poměrně jednoduché, jakmile víte, co děláte. Řekl bych, že vysvětlení Colt Expressu většině nových hráčů zabere asi 10-15 minut. Slušná část tétoZbytek času bude věnován výuce myšlenky programování pohybu pro lidi, kteří nikdy předtím nehráli žádný z těchto typů her. Zbytek času je využit k vysvětlení různých akcí, které můžete ve hře provést. Většině hráčů bude pravděpodobně trvat několik kol, než plně pochopí, co ve hře dělají. Dobrou zprávou je, že jakmile hráči vědí, co dělají, je Colt Express docela dobrý.Při první hře se možná budete trochu trápit, ale při druhé hře byste neměli mít žádné problémy. Zatímco s opravdu malými dětmi bych Colt Express nehrál, myslím, že starší děti by s ním neměly mít žádné problémy. Colt Express je jednou z těch her, které si udržují dokonalou rovnováhu mezi přístupností a zároveň dostatečnou hloubkou, aby si každýzájem.

Obvykle mi na tématu hry příliš nezáleží, protože témata málokdy udělají ze špatné hry dobrou nebo naopak. Pokud jde o Colt Express, myslím, že téma hře přidalo docela dost. Hra hodně vděčí komponentům, protože díky nim máte opravdu pocit, že vykrádáte vlak. Celá myšlenka vykrádání vlaku je pro deskovou hru skvělý nápad. Colt Express dělá askvělá práce při kombinaci tématu s mechanikami, které toto téma skutečně podporují. i když si myslím, že Colt Express bude dobře fungovat jako rodinná hra, téma může některé lidi odradit. hra není zdaleka explicitní, ale je v ní poměrně dost naznačeného násilí. bandité se navzájem mlátí a střílejí, stejně jako kradou. nevidím v tom problém pro většinu lidí, ale někteří lidé by mohli.nesouhlasí s tématem.

Colt Express je skvělá hra, ale má poněkud velký problém, který některé hráče přivede k šílenství. Hlavní náplní hry Colt Express je snaha udržet si přehled o tom, kde se v daném okamžiku nacházíte vy a ostatní hráči. Záleží sice na tom, jaké karty hrajete, ale karty, které hrají ostatní hráči, mohou mít velký vliv na vaši strategii. Každý hráč si vymyslí strategii pro dané kolo.které zahrají všechny své karty, aby jí dosáhli. Problém je v tom, že jiný hráč může snadno překazit váš plán, což pravděpodobně zničí zbytek vašeho kola.

Abych vám to vysvětlil, uvedu příklad toho, co se mi stalo v jednom kole. Na začátku kola jsem já a další hráč (který hrál za Ghosta) začínali na stejném místě. Protože jsem začínal kolo na střeše, plánoval jsem se přesunout na sousední místo, slézt dolů a pak si vzít dva žetony. Tato strategie by fungovala perfektně, nebýt toho, že hráč Ghosta pokazil hru.Tento hráč začal kolo tím, že mě udeřil (nevěděl jsem, že to udělá kvůli Ghostově speciální schopnosti). Tím mě přesunul na místo, kam jsem se chtěl přesunout v prvním tahu, což nakonec zničilo celou mou strategii. Už jsem se nemohl přesunout o jedno místo, sjet po žebříku a pak si vzít dva žetony. Snažil jsem se přizpůsobit přesunem na jiný vagón, ale ostatní hráčiKvůli jedné akci jiného hráče se moje kolo změnilo ze získání dvou žetonů na promarnění celého kola.

Budu první, kdo přizná, že to může být docela frustrující. Už jen to, že jste nedokázali předpovědět, co se chystá udělat jiný hráč, vám může zničit celé kolo. Obvykle můžete mít dobrou představu o tom, co ostatní hráči plánují udělat, ale jsou situace, kdy je nemožné předpovědět, co udělají ostatní hráči, což vám zhatí plány. I když to může býtTo, že váš plán neprobíhá podle plánu, je docela zábavné vidět, jak se někomu totálně zvrtne. To, že váš plán neprobíhá podle plánu, hraje do tématu chaotické vlakové loupeže. Vykrádání vlaku nikdy neproběhne podle plánu, takže se očekává, že vaše plány nikdy nebudou fungovat podle plánu. To určitě některé hráče odradí, ale pokud jdete do hry s tím, že to nebudete brát tak, ževážně to nezkazí zážitek.

Když už jsme u toho, že vám hráč může totálně zničit celé kolo, možná se mi to jen zdá, ale myslím si, že Ghostova speciální schopnost je zmanipulovaná. Jeho sílu můžete trochu zmírnit zkušenostmi, ale i tak se mi zdá příliš silná. V podstatě Ghostova schopnost umožňuje hráči skrýt svůj první tah v každém kole. Možná to nezní jako mnoho, ale může to mít obrovský význam ve hře, kde víte, kdeVy i vaši protihráči jste v daném okamžiku na tahu, je nesmírně důležité. Schopnost skrýt svůj první tah umožňuje tomuto hráči poněkud utajit své záměry po celé kolo. Stále uvidíte většinu karet, které zahraje, ale neznalost této první karty zabrání ostatním hráčům, aby přesně věděli, co se hráč chystá udělat. To je opravdu špatné pro hráče, kteří jsou na stejné pozici.prostoru nebo poblíž místa, kde Ghost každé kolo začíná. Schopnost Ghosta mu umožňuje si s tímto blízkým hráčem zahrávat, aniž by věděl, co se chystá udělat. To dává hráči Ghosta možnost zničit jinému hráči celé kolo. Schopnost Ghosta lze také použít každé kolo, zatímco většina ostatních speciálních schopností vyžaduje specifické okolnosti. Protože každý bude pravděpodobně chtít hrát za Ghosta.Ghost Asi bych doporučil, aby za něj nikdo nehrál, pokud je to možné.

Kromě toho, že celé kolo hráče může být zničeno kvůli akci jiného hráče, bych řekl, že ve hře jsem měl ještě dva menší problémy.

Za prvé si myslím, že ve vlacích by mělo být o něco více kořisti. Možná to bylo tím, že moje skupina nevyužívala akci úder tak často, ale nebylo tak těžké získat většinu žetonů ve vlaku. Na konci hry vám ve vlaku obvykle zbyde jen jeden nebo dva žetony. Hádám, že to bylo uděláno proto, aby hráči častěji využívali akci úder. Jakmile všechny nebovětšina žetonů však byla zabrána, hráči, kteří jsou pozadu, jsou nuceni útočit na hráče ve vedení a hráči ve vedení se jen snaží utéct před ostatními hráči. myslím, že by hře prospělo, kdyby měla trochu více kořisti, kterou by hráči mohli získat.

Dalším problémem, který jsem měl s Colt Expressem, je to, že se zde slušně spoléhá na štěstí. Štěstí v Colt Expressu pramení spíše ze dvou oblastí. Jak jsem již uvedl, váš osud ve hře závisí na ostatních hráčích. Pokud se některý hráč rozhodne si s vámi zahrávat, nemůžete s tím moc dělat, protože to poškodí vaše šance na výhru. Jinak štěstí pramení z toho, jaké karty nakonec vytáhnete.Pokud nebudete tahat správné karty ve správný čas, nebudete moci provést akce, které chcete. Špatné štěstí při tahu karet může znamenat rozdíl mezi výhrou a prohrou ve hře. Proto bych vřele doporučoval hrát podle pravidel pro experty. Hra pro experty je jen o něco obtížnější a daří se jí zbavit se části štěstí při tahu karet, protože si můžete nechat karty mezi jednotlivými hrami.kola.

U většiny deskových her bych neřekl, že komponenty hru vytvářejí nebo rozbíjejí. I když by Colt Express byl dobrou hrou i s podřadnými komponenty, kvalitu komponent ve hře prostě nemůžete ignorovat. Nejpozoruhodnějšími komponenty jsou samozřejmě 3D vlakové vozy. Colt Express mohl k reprezentaci různých vlakových vozů použít jen karty nebo ploché kartonové dílky, ale hraTyto vagóny opravdu pomáhají tématu a jsou překvapivě robustní a dobře postavené. To je kombinováno s některými skvělými výtvarnými díly, které hře dodávají její vlastní jedinečný styl. Pak přidejte vlastní banditské/maršálské meeples a nemůžete popřít, že hra šla s herními komponenty na maximum. Mimo kousky scenérie.je docela zbytečné, opravdu jsem nemohl najít jedinou věc, na kterou bych si mohl stěžovat, pokud jde o komponenty.

Vzhledem k tomu, jak je hra Colt Express populární, není až tak překvapivé, že pro ni byla vytvořena rozšíření. Překvapilo mě však, kolik jich bylo vydáno. I když jsem žádné z těchto rozšíření nikdy nehrál, většina z nich vypadá, že do hry přidává poměrně hodně. V současné době má Colt Express tato rozšíření:

  • Bandité: Jedná se o sadu rozšíření, která mění hru v částečně kooperativní zážitek. Každé rozšíření umožňuje, aby byl jeden z banditů ovládán samotnou hrou. Hráči musí spolupracovat, aby zabránili přidruženému banditovi ve splnění jeho cíle. Pokud hráči neuspějí, všichni hru prohrají. Pokud uspějí, vyhrává ten hráč, který má nejvíce peněz.Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)
  • Prokletá kořist: Přichází se sedmi kořistními kousky, které mají výrazně nižší hodnotu než ostatní kořist ve hře. Zdá se, že toto rozšíření přidává do hry mechaniku blafování, kdy si hráči nejsou jisti, jakou hodnotu má kořist ostatních hráčů.
  • Koně a dostavník: Toto rozšíření přidává do hry koně a dostavník. Koně umožňují banditům rychlejší přesun mezi vagóny. Dostavník obsahuje další kořist a stráž, které se bandité musí zbavit, než dostavník vyrabují. Bandité mohou také získat výkupné tím, že vezmou rukojmí. Amazonka
  • Le tunnel avant l'arrivée en gare: Propagační kulatá karta z časopisu. Karta začíná tím, že první tři tahy jsou skryté, a přidává mechaniku, která nutí hráče, aby při zásahu odhodili kořist.
  • Maršál a vězni: Toto rozšíření přidává do hry tři nové věci. Přidává novou postavu. Hráči mohou osvobodit vězně z vězeňského vozu, což jim otevírá další schopnost. A konečně jeden hráč může hrát za Maršála, který má skryté úkoly, které musí splnit, aby vyhrál hru. Amazonka
  • Stanice North Pole Station: Přišla jako součást Brettspiel Adventskalender 2015 . Jedná se o kulaté přání s vánočním motivem.
  • Auto pro cestování časem: Toto rozšíření v podstatě přidává do hry stroj času DeLorean z filmu Návrat do budoucnosti. Pokud je hráč na konci kola v autě jediný, může provést speciální akci. Všichni ostatní hráči si zakryjí oči a hráč může svého banditu schovat pod jedno z aut, a tak může v dalším kole hrát karty, aniž by o tom ostatní hráči věděli.kde jejich bandita začal kolo.

Měli byste si koupit Colt Express?

I když jsem věděl, že Colt Express bude dost dobrý, byl jsem vlastně ještě trochu překvapen. Je trochu těžké vysvětlit proč, ale hra je skvělá. Je to jedna z těch her, které si musíte zahrát, abyste je plně docenili. Upřímně si myslím, že hra se dostává tak blízko, jak jen desková hra může simulovat vlakovou loupež. To je podpořeno fantastickou kvalitou komponent hry.Mechanismus programování pohybu se používá i v jiných hrách, ale v Colt Expressu funguje perfektně. Hráči musí v každém kole plánovat svou vlastní strategii a zároveň se snaží zjistit, co dělají ostatní hráči. Hra má mírnou křivku učení, ale je poměrně snadná na hraní, jakmile všichni vědí, co dělají. Colt Express je sice skvělá hra, ale má několik problémů. naNěkdy je frustrující, že jeden tah jiného hráče může zničit celé vaše kolo. Hra se také někdy může spoléhat na příliš mnoho štěstí. Nakonec je však Colt Express fantastická hra.

Upřímně řečeno, je pro mě těžké Colt Express nedoporučit. Pokud vás téma hry příliš nezajímá, nemáte rádi pohybové programování nebo by vás příliš frustrovalo, že jeden tah jiného hráče může zničit celou vaši strategii, Colt Express asi nebude nic pro vás. Pokud vám však Colt Express připadá zábavný, myslím, že si hru opravdu užijete a vřele vám doporučuji, abyste si ji vyzvedli.

Pokud byste si chtěli Colt Express zakoupit, najdete jej online: Amazon, eBay.

Kenneth Moore

Kenneth Moore je vášnivý blogger s hlubokou láskou ke všem věcem her a zábavy. S bakalářským titulem v oboru výtvarných umění strávil Kenneth roky zkoumáním své kreativní stránky, fušoval do všeho od malby po ruční výrobu. Jeho skutečnou vášní však vždy bylo hraní. Od nejnovějších videoher po klasické deskové hry, Kenneth se rád učí vše, co může, o všech typech her. Vytvořil svůj blog, aby se podělil o své znalosti a poskytl bystré recenze ostatním nadšencům i příležitostným hráčům. Když zrovna nehraje nebo o tom nepíše, Kennetha najdete v jeho uměleckém studiu, kde rád míchá média a experimentuje s novými technikami. Je také vášnivým cestovatelem a při každé příležitosti prozkoumává nové destinace.