Uhakiki wa Mchezo wa Bodi ya Colt Express na Sheria

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

Iliyotolewa mwaka wa 2014, Colt Express ilipata hadhira kubwa ya mashabiki mara moja. Mchezo huo uliishia kushinda Spiel Des Jahres katika 2015 ambayo inatambua mchezo bora zaidi wa bodi kutoka mwaka uliopita. Mchezo pia kwa sasa unasimama kama moja ya michezo 300 bora zaidi ya bodi ya wakati wote kwenye Board Game Geek. Katika Colt Express unacheza kama mmoja wa majambazi kadhaa ambao wanajaribu kuiba treni inayosonga na kuondoka na vitu vya thamani zaidi kuliko wachezaji wengine. Kati ya mchanganyiko wa sifa kuu za mchezo na mandhari ya kuvutia ya wizi wa treni nilifurahi sana kujaribu Colt Express. Colt Express inaweza kufadhaisha kwani hatua moja inaweza kuharibu mkakati wako wote lakini hakuna ubishi kwamba Colt Express ni mvuto wa kucheza.

Jinsi ya kucheza.walio katika ngazi nyingine.

Django : Wakati wa kumpiga risasi jambazi, jambazi atasogeza gari moja kuelekea walikopigwa risasi. Hili litapuuzwa ikiwa lingesukuma jambazi kutoka kwenye treni.

Doc : Hati huanza kila raundi kwa kuchora kadi saba badala ya sita.

Mchezo wa Kitaalam

Mchezo wa utaalam unachezwa sawa na mchezo wa kawaida isipokuwa kwamba wachezaji watapata kadi mkononi kati ya mizunguko badala ya kubadilisha kadi zote mwanzoni mwa kila raundi. Mchezo wa wataalamu huongeza rundo la kutupa kwa usanidi wa kila mchezaji ambao umewekwa upande wa kulia wa rundo lao la kuchora. Sheria zifuatazo pia huongezwa kwenye mchezo.

  • Mwanzoni mwa kila Schemin’! awamu kadi yoyote ya risasi ambayo ni inayotolewa ni mara moja aliongeza kwa rundo la kutupa. Mchezaji hapati kuteka kadi za ziada.
  • Mwishoni mwa Schemin’! awamu mchezaji anaweza kuchagua ni kadi zipi kutoka mkononi mwake ambazo angependa kuhifadhi na zipi angependa kuzitupilia mbali.
  • Wakati wa Kuiba’! awamu kadi inaporudishwa kwako huwekwa kwenye rundo la kutupa. Kadi zozote za risasi zinazopatikana huwekwa juu ya staha ya kuteka.
  • Mwanzoni mwa kila raundi utachora kadi za kutosha kupata hadi kadi sita (saba kama unacheza kama Hati).
  • Unapoishiwa na kadi kwenye rundo lako la kuchora utachanganya kadi kwenye rundo lako la kutupa. Weweweka kadi zilizochanganyika kifudifudi ili kuunda safu yako mpya ya kuchora.

Mawazo Yangu kwenye Colt Express

Ingawa kuna michezo mingine michache inayotumia fundi kama huyo, Colt Express ni mchezo wa kwanza ambao tumeukagua kwenye Hobbies za Geeky ambao ningezingatia mchezo wa "programu ya harakati". Kwa wale ambao hawajawahi kucheza moja ya aina hizi za michezo kabla ya msingi wa mchezo ni kwamba lazima upange harakati zako kwa mzunguko kabla ya kuweza kutekeleza yoyote kati yao. Wachezaji hucheza kadi kwa zamu wakijaribu kufuatilia ni kadi zipi wao na wachezaji wengine wamecheza ili kubaini ni kadi zipi wanazofaa kucheza baadaye.

Nitasema kuwa sijacheza michezo mingi ya kupanga harakati ndani yaliyopita. Nadhani Colt Express ndiye mfano mzuri wa aina inaweza kuwa ingawa. Nadhani wazo la kulazimika kuchagua vitendo vyako kabla ya kuona matokeo halisi ni fundi wa kuvutia sana. Ili kufanya vizuri kwenye mchezo lazima upange ni hatua gani unataka kufanya kwenye mzunguko na kisha kucheza kadi zinazolingana. Utahitaji pia kusoma ni kadi gani wachezaji wengine hucheza ili kupata wazo la kile wanachojaribu kufanya. Ni muhimu kujua ni nini wachezaji wengine wanajaribu kufanya kwa sababu vinginevyo wanaweza kuvuruga mkakati wako. Ingawa kuna bahati nzuri katika mchezo, kuna mkakati mdogo uliofichwa katika mchezo kamaunajaribu kuzunguka treni, kunyakua mali, na kuepuka mashambulizi ya mchezaji mwingine. Kuna michezo mingine huko nje inayotumia mechanic ya programu kama hiyo lakini ikiwa hujawahi kucheza mojawapo ya aina hizi za michezo kabla haifanani na mchezo wowote uliowahi kucheza hapo awali.

Kwa sehemu kubwa ya mchezo unaoelekea utacheza. kujaribu kupata nyara nyingi iwezekanavyo. Lazima uzunguke kuzunguka treni ukisimama kwenye magari yenye nyara na kunyakua kabla ya wachezaji wengine. Unahitaji kuhakikisha kuwa unaweza kuiba kabla ya wachezaji wengine au unaweza kuishia kupoteza zamu kujaribu kuiba vitu ambavyo havipatikani tena. Badala ya kuzunguka treni kujaribu kukusanya nyara, unaweza kujaribu kuiba nyara kutoka kwa wachezaji wengine. Ingawa inaweza kuwa ngumu kupata pigo, inaweza kuwa na nguvu sana kwani unaweza kuchukua pesa kutoka kwa mchezaji mwingine huku pia ukivuruga mkakati wao wa raundi.

Wachezaji wengi watatumia muda wao kufuatilia mechi. kupora lakini nadhani pia ni mkakati halali kwenda kupata bonasi ya bunduki. Sio lazima kukusanya nyara nyingi ikiwa unaweza kupata bonasi ya bunduki kwani ina thamani ya $1,000. Huwezi kupuuza uporaji kabisa lakini kuwafyatulia risasi wachezaji wengine kadri uwezavyo ni mkakati sahihi katika mchezo. Mbali na kupata bonasi ya mshambuliaji unaweza kujaza staha za wachezaji wengine na kadi za risasi zisizo na thamani. Kadi hizi zitafanyaama kuwalazimisha kupoteza zamu za kuchora kadi au itawapa kadi chache za kuchagua ambazo zitawazuia kwa muda uliosalia wa mchezo.

Kinachovutia sana kuhusu kucheza Colt Express ni kwamba kuna uwezekano mchezo wako utacheza. kuwa na ebbs nyingi na mtiririko. Labda utakuwa na raundi nzuri sana na raundi mbaya sana. Hili linaweza kusababisha hali ya mkanganyiko kwa kuwa hatima yako kwenye mchezo inaweza kubadilika kwa kucheza kadi moja. Watu wengi wanaweza kufikiria kuwa hii sio jambo zuri lakini inafanya kazi kwa Colt Express. Inaweza kuwa machafuko wakati fulani lakini ni mlipuko kucheza. Colt Express ni mojawapo ya michezo ambayo unapaswa kucheza ili kufahamu kikamilifu. Mitambo haitakuwa ya kila mtu lakini nadhani watu wengi wanapaswa kufurahiya sana mchezo.

Pengine ningeainisha Colt Express kama nyepesi hadi ya wastani katika kipimo cha ugumu. Ninaupa mchezo uainishaji huu kwani si rahisi kama mchezo wako wa kawaida wa soko la watu wengi (Ukiritimba kwa mfano) lakini pia ni kitu ambacho ni rahisi sana unapojua unachofanya. Ningesema kwamba itachukua kama dakika 10-15 kuelezea Colt Express kwa wachezaji wengi wapya. Kiasi kizuri cha wakati huu kitaenda kufundisha wazo la kupanga harakati kwa watu ambao hawajawahi kucheza moja ya aina hizi za michezo hapo awali. Muda uliosalia hutumika kueleza hatua mbalimbali unazoweza kuchukua katika mchezo.Labda itachukua wachezaji wengi raundi kadhaa ili kuelewa kikamilifu kile wanachofanya kwenye mchezo. Habari njema ni kwamba wachezaji wakishajua wanachofanya, Colt Express ni rahisi sana kucheza. Unaweza kuwa na mapambano machache katika mchezo wako wa kwanza lakini hupaswi kuwa na matatizo yoyote katika mchezo wako wa pili. Ingawa singecheza Colt Express na watoto wadogo sana, nadhani watoto wakubwa hawapaswi kuwa na matatizo na Colt Express. Colt Express ni mojawapo ya michezo ambayo hudumisha usawa kamili kati ya kupatikana huku ungali na kina cha kutosha ili kumfanya kila mtu avutiwe.

Kwa kawaida sijali sana kuhusu mandhari ya mchezo kwani mara chache mandhari huwa mbaya. mchezo mzuri au kinyume chake. Linapokuja suala la Colt Express ingawa nilidhani mada hiyo iliongeza kidogo kwenye mchezo. Mchezo unadaiwa sana na vipengele kwa vile hufanya ihisi kama unaibia treni. Wazo zima la kuiba treni ni wazo nzuri kwa mchezo wa bodi. Colt Express hufanya kazi nzuri kwa kuchanganya mandhari na mechanics ambayo kweli inasaidia mandhari. Ingawa nadhani Colt Express itafanya kazi vizuri kama mchezo wa familia, mada inaweza kuzima watu wengine. Mchezo hauko wazi lakini kuna vurugu kidogo katika mchezo. Majambazi wanarushiana ngumi na risasi pamoja na kuiba. Sioni hili kuwa suala la watu wengi lakini watu wengine wanaweza kukosaIdhinisha mandhari.

Colt Express ni mchezo mzuri lakini ina tatizo kubwa ambalo litawafanya baadhi ya wachezaji kuwa na wasiwasi. Mchezo mkuu katika Colt Express unajaribu kufuatilia mahali ulipo na wachezaji wengine wakati wowote. Ingawa ni muhimu kucheza kadi, kadi ambazo wachezaji wengine hucheza zinaweza kuwa na athari kubwa kwenye mkakati wako. Kila mchezaji huja na mkakati wa raundi ambayo watacheza kadi zao zote ili kufanikisha. Shida ni kwamba mchezaji mwingine anaweza kurusha funguo kwenye mpango wako kwa urahisi ambalo linaweza kuharibu raundi yako iliyosalia.

Ili kuelezea acha nikupitishe kwa mfano wa kile kilichonipata katika raundi moja. Mwanzoni mwa mzunguko mimi na mchezaji mwingine (ambaye alikuwa akicheza kama Ghost) tulianza kwenye nafasi moja. Nilipokuwa nikianza mzunguko juu ya paa nilikuwa nikipanga kuhamia nafasi ya jirani, kupanda chini, na kisha kunyakua ishara mbili. Mbinu hii ingefanya kazi kikamilifu isipokuwa kwa mchezaji wa Ghost kuharibu mkakati wangu wote. Mchezaji huyu alianza raundi kwa kunipiga (sikujua wangefanya hivi kutokana na uwezo maalum wa Ghost). Hii ilinipeleka kwenye nafasi ambayo nilitaka kuhamia kwenye zamu yangu ya kwanza, ambayo iliishia kuharibu mkakati wangu wote. Sikuweza tena kusonga nafasi moja, kwenda chini kwa ngazi, na kisha kuchukua ishara mbili. Nilijaribu kuzoea kwa kuhamia gari lingine la treni lakiniwachezaji wengine walichukua ishara zote kutoka kwa nafasi hiyo. Kwa sababu ya kitendo kimoja cha mchezaji mwingine mzunguko wangu ulitoka katika kupata tokeni mbili hadi raundi yangu yote kupotea.

Nitakuwa mtu wa kwanza kukiri kwamba hii inaweza kuwa ya kukatisha tamaa. Kwa sababu tu hukuweza kutabiri ni nini mchezaji mwingine angefanya inaweza kuharibu mzunguko wako wote. Kwa kawaida unaweza kuwa na wazo nzuri la kile wachezaji wengine wanapanga kufanya lakini kuna hali ambapo haiwezekani kutabiri ni nini wachezaji wengine watafanya ambayo itaharibu mipango yako. Ingawa hii inaweza kufadhaisha, kwa njia fulani inafurahisha kuona mpango wa mtu ukienda kinyume kabisa. Ukweli kwamba mpango wako hauendi jinsi ulivyopangwa hucheza katika mada ya msururu wa wizi wa treni. Kuiba treni haitaenda kama ilivyopangwa kwa hivyo inatarajiwa kwamba mipango yako haitafanya kazi kama ilivyopangwa. Kwa hakika hii itawazima baadhi ya wachezaji lakini ukiingia kwenye mchezo bila kuichukulia kwa uzito hivyo haitaharibu uzoefu.

Huku kwenye mada ya mchezaji kuweza kuharibu raundi yako yote kabisa. , labda ni mimi tu lakini nadhani uwezo maalum wa Ghost umeibiwa. Unaweza kupunguza nguvu zake kwa uzoefu lakini bado inaonekana kuzidiwa. Kimsingi uwezo wa Ghost unamruhusu mchezaji wake kuficha hatua yao ya kwanza kila raundi moja. Hii inaweza isisikike kama nyingi lakini inaweza kuwa kubwa katika mchezo ambapo kujua wapi nawapinzani wako ni wakati wowote ni muhimu sana. Kuweza kuficha hatua yake ya kwanza kunamruhusu mchezaji huyu kwa kiasi fulani kuficha nia yake ya mzunguko mzima. Bado utaona kadi nyingi wanazocheza lakini kutojua kwamba kadi ya kwanza inawazuia wachezaji wengine kujua ni nini hasa mchezaji atafanya. Hii ni mbaya sana kwa wachezaji ambao wako kwenye nafasi moja au karibu na mahali ambapo Ghost inaanzia kila raundi. Uwezo wa Ghost unawaruhusu kufanya fujo na mchezaji huyu wa karibu bila wao kujua watakachofanya. Hii inampa mchezaji Ghost uwezo wa kuharibu mzunguko mzima wa mchezaji mwingine. Uwezo wa Ghost pia unaweza kutumika kila raundi moja ilhali uwezo mwingine mwingi unahitaji hali mahususi. Kwa vile kila mtu atataka kucheza kama Ghost labda ningependekeza kutoruhusu mtu yeyote kucheza kama yeye ikiwezekana.

Mbali na mzunguko mzima wa mchezaji uwezekano wa kuharibika kutokana na kitendo cha mchezaji mwingine, ningesema kwamba kuna mambo mawili. matatizo mengine madogo ambayo nilikuwa nayo kwenye mchezo.

Kwanza nadhani treni zinapaswa kuwa na nyara zaidi ndani yake. Labda ilikuwa kwa sababu kikundi changu hakikutumia hatua ya kupiga mara kwa mara lakini haikuwa vigumu kupata tokeni nyingi kwenye treni. Kwa kawaida utakuwa na tokeni moja au mbili pekee zilizosalia kwenye treni mwishoni mwa mchezo. Nadhani hii ilifanyika ili kuwatia moyo wachezajikutumia hatua ya ngumi mara nyingi zaidi. Mara tu ishara zote au nyingi zimechukuliwa, wachezaji walio nyuma wanalazimika kushambulia wachezaji wanaoongoza na wachezaji wanaoongoza wanajaribu tu kuwakimbia wachezaji wengine. Nadhani mchezo ungefaidika kwa kuwa na pesa nyingi zaidi ambazo wachezaji wangeweza kupata.

Tatizo lingine ambalo nilikuwa nalo na Colt Express ni kwamba kuna utegemezi mzuri wa bahati. Bahati katika Colt Express huelekea kutoka maeneo mawili. Kama nilivyokwisha kushughulikia, hatima yako kwenye mchezo inategemea wachezaji wengine. Iwapo mchezaji ataamua kufanya fujo na wewe hakuna mengi unaweza kufanya kwani itaumiza nafasi yako ya kushinda mchezo. Vinginevyo, bahati hutoka kwa kadi gani unamaliza kuchora. Usipochora kadi zinazofaa kwa wakati unaofaa hutaweza kufanya vitendo unavyotaka. Bahati mbaya ya sare ya kadi inaweza kuleta tofauti kati ya kushinda na kupoteza mchezo. Ndiyo sababu ningependekeza sana kucheza sheria za wataalam. Mchezo wa utaalam ni mgumu kidogo tu na hufaulu kuondoa bahati mbaya ya kadi kwa kuwa unaweza kuweka kadi kati ya raundi.

Kwa michezo mingi ya ubao siwezi kusema kwamba vipengele hutengeneza au kuvunja. mchezo. Ingawa Colt Express bado ingekuwa mchezo mzuri na vijenzi vya subpar, huwezi kupuuza ubora wa sehemu kwenye mchezo. Vipengele vinavyojulikana zaidi nini wazi magari ya treni ya 3D. Colt Express ingeweza tu kutumia kadi au vipande bapa vya kadibodi kuwakilisha magari tofauti ya treni lakini mchezo uliamua kuupeleka kwenye kiwango kinachofuata kwa kujumuisha magari ya treni ya 3D. Magari haya husaidia sana katika mandhari na yanashangaza kuwa imara na yamejengwa vizuri. Hii imejumuishwa na mchoro mzuri kote ambao unaupa mchezo mtindo wake wa kipekee. Kisha unaongeza jambazi maalum/Marshal meeples na huwezi kukataa kwamba mchezo uliingia pamoja na vipengele vya mchezo. Nje ya mandhari kuwa haina maana, sikuweza kupata hata jambo moja la kulalamika kuhusu vipengele.

Kwa jinsi Colt Express imekuwa maarufu, haishangazi kwamba kumekuwa na upanuzi. imeundwa kwa ajili ya mchezo. Kwa kweli nilishangazwa na ni wangapi wameachiliwa. Ingawa sijawahi kucheza upanuzi wowote kati ya hizi, nyingi zao zinaonekana kama zinaongeza kidogo kwenye mchezo. Kwa wakati huu Colt Express ina upanuzi ufuatao:

  • Majambazi: Hizi ni seti ya upanuzi ambao hugeuza mchezo kuwa uzoefu wa nusu-ushirika. Kila upanuzi huruhusu mmoja wa majambazi kudhibitiwa na mchezo wenyewe. Wachezaji lazima washirikiane ili kuzuia jambazi husika kukamilisha lengo lao. Wachezaji wakishindwa wote wanapoteza mchezo. Ikiwa watafanikiwa, ni mchezaji gani aliye na zaidichini.
  • Weka treni kwenye jedwali na uambatishe magari nyuma yake sawa na idadi ya wachezaji kwenye mchezo.
  • Angalia kila gari ili kuona ni nyara ngapi zinaanza ndani yake. Ishara zote zimewekwa uso chini. Mikoba imechaguliwa bila mpangilio ili kusiwe na mchezaji yeyote anayejua thamani.
  • Weka kibano cha marshal (njano) na tokeni ya kisanduku chenye nguvu ndani ya treni.
  • Chagua bila mpangilio kadi nne za duara kulingana na nambari. ya wachezaji kwenye mchezo (wachezaji 2-4 au wachezaji 5-6). Changanya kadi hizi nne. Nasibu chagua moja ya kadi za kituo cha treni na uiweke chini ya kadi zingine za pande zote. Weka safu hii ya kadi karibu na treni.
  • Weka kadi za risasi zisizoegemea upande wowote karibu na treni.
  • Mchezaji mmoja anachukua pauni zote za wachezaji zitakazotumika kwenye mchezo na kuzichanganya. mkononi mwao. Mchezaji huchagua mmoja wao bila mpangilio na mchezaji huyo atakuwa mchezaji wa kwanza katika raundi ya kwanza. Mchezaji aliye upande wao wa kushoto ndiye mchezaji wa pili na kadhalika.
  • Wachezaji huweka pawn zao kwenye treni kulingana na mpangilio wa zamu. Ikiwa nambari ya kuagiza ya zamu ya mchezaji ni isiyo ya kawaida ataweka kibandiko chake kwenye gari la mwisho. Ikiwa mchezaji ni nambari sawia watamweka jambazi wao kwenye gari la pili kutoka mwisho.

Kucheza Mchezo

Colt Express ni alicheza katika raundi tano. Kila raundi ina awamu mbili:

  • Schemin’!
  • Stealin’!

Mwanzoni mwa kila raundi wachezaji wotepesa inashinda mchezo. Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)

  • Nyara Iliyolaaniwa: Inakuja na vipande saba vya nyara ambavyo thamani yake ni ndogo sana kuliko nyara nyingine kwenye mchezo. Upanuzi huu unaonekana kuongeza fundi mbovu kwenye mchezo ambapo wachezaji hawana uhakika ni kiasi gani cha pesa cha wachezaji wengine kina thamani.
  • Farasi & Stagecoach: Upanuzi huu unaongeza farasi na kocha kwenye mchezo. Farasi huruhusu majambazi kusonga haraka kati ya gari za moshi. Kocha ni pamoja na nyara za ziada na walinzi ambao majambazi wanapaswa kuwaondoa kabla ya kupora kochi. Majambazi pia wanaweza kupokea fidia kwa kuchukua mateka. Amazon
  • Le tunnel avant l’arrivée en gare: Kadi ya duru ya matangazo kutoka kwa jarida. Kadi huanza na zamu tatu za kwanza kufichwa na kuongeza fundi anayewalazimu wachezaji kuacha kupora wanapopigwa risasi.
  • Marshal na Wafungwa: Upanuzi huu unaongeza mambo matatu mapya kwenye mchezo. Inaongeza tabia mpya. Wacheza wanaweza kuwafungua wafungwa kutoka kwa gari la gereza ambalo hufungua uwezo wa ziada. Hatimaye mchezaji mmoja anaweza kucheza kama Marshal ambaye amepewa malengo yaliyofichwa ambayo lazima ayatimize ili kushinda mchezo. Amazon
  • Kituo cha Ncha ya Kaskazini: Kilikuja kama sehemu ya Brettspiel Adventskalender 2015 . Ni kadi ya duara yenye mandhari ya Krismasi.
  • Gari la Kusafiri Wakati: Upanuzi huukimsingi inaongeza mashine ya wakati ya DeLorean kutoka Rudi kwa Baadaye hadi kwenye mchezo. Ikiwa mchezaji ndiye mchezaji pekee kwenye gari mwishoni mwa mzunguko, anaweza kuchukua hatua maalum. Wachezaji wengine wote hufunika macho yao na mchezaji anaweza kumficha jambazi wake chini ya moja ya gari hivyo kuweza kucheza karata katika raundi inayofuata huku wachezaji wengine wakiwa hawajui ni wapi jambazi wao alianzia raundi hiyo.
  • Je, Unapaswa Kununua Colt Express?

    Ingawa nilijua kuwa Colt Express itakuwa nzuri sana, kwa kweli bado nilishangaa kidogo. Ni ngumu kuelezea kwa nini lakini mchezo ni mlipuko wa kucheza. Ni mojawapo ya michezo hiyo ambayo unapaswa kucheza ili kufahamu kikamilifu. Kwa kweli nadhani mchezo unakaribia jinsi mchezo wa ubao unavyoweza kuiga wizi wa treni. Hii inaungwa mkono na ubora wa kipengele cha mchezo. Mitambo ya kupanga harakati inatumika katika michezo mingine lakini inafanya kazi kikamilifu kwa Colt Express. Wachezaji wanahitaji kupanga mkakati wao wenyewe kila raundi huku wakijaribu pia kujua ni nini wachezaji wengine wanafanya. Mchezo una mkondo mdogo wa kujifunza lakini ni rahisi kucheza mara tu kila mtu anajua anachofanya. Wakati Colt Express ni mchezo mzuri, ina shida kadhaa. Wakati fulani inasikitisha kwamba hatua moja ya mchezaji mwingine inaweza kuharibu mzunguko wako wote. Mchezo unaweza pia kutegemea bahati kidogo sana wakati mwingine. Mwisho wa sikuingawa Colt Express ni mchezo mzuri.

    Kwa kweli nina wakati mgumu kutopendekeza Colt Express. Ikiwa haujali kabisa mada, haupendi michezo ya kupanga harakati, au ungefadhaika sana kwamba hatua moja ya mchezaji mwingine inaweza kuharibu mkakati wako wote; Colt Express inaweza isiwe kwako. Ikiwa unafikiri Colt Express inaonekana kama ya kufurahisha ingawa nadhani utafurahia mchezo huu sana na ningependekeza sana uuchukue.

    Ikiwa ungependa kununua Colt Express unaweza kuipata mtandaoni: Amazon, eBay

    changanya safu zao za kadi na chora kadi sita za juu (saba ikiwa unacheza kama Hati) ili kuunda mikono yao. Mchezaji ambaye ni wa kwanza katika raundi hii atapindua kadi ya juu kutoka kwenye staha ya pande zote. Kadi ya pande zote inaonyesha ni zamu ngapi wachezaji watakuwa nazo katika raundi ya sasa na ni lini vitendo maalum vitatokea.

    Kila zamu ya mzunguko inaonyeshwa na alama kwenye kadi ya pande zote. Alama zinaonyesha hali yoyote maalum ya zamu. Alama hizo ni pamoja na:

    Wachezaji wanapaswa kucheza karata zao uso kwa zamu hii.

    Angalia pia: Mapitio ya Mchezo na Sheria za Bodi ya Rummikub

    Wachezaji wacheze zao lao. kadi zitatazama chini zamu hii.

    Kila mchezaji atapata zamu mbili mfululizo. Wachezaji wanaweza kucheza karata mbili, kuchora kadi sita, au kucheza kadi na kuchora kadi tatu.

    Zamu ya sasa itachezwa kinyume cha saa kuanzia na mchezaji wa kwanza.

    Baadhi ya kadi za duara pia zina matukio maalum ambayo yatafanyika mwishoni mwa raundi.

    Angry Marshal : Marshal atawapiga risasi majambazi wowote walio juu ya paa la gari ambalo Marshal yuko kwa sasa. Majambazi wote waliopigwa risasi watapokea kadi moja ya risasi isiyo na upande. Kisha Marshal atasogeza nafasi moja kuelekea nyuma ya treni.

    Swing Arm : Majambazi wote walio juu ya paa watahamishwa. hadi kwenye paa la gari la mwisho.

    Kuweka breki : Majambazi wote juu ya paa watasonga.gari moja kuelekea mbele ya treni (ikibaki juu ya paa).

    Ichukue Yote : Sanduku kali la pili linaongezwa kwenye mchezo. Sanduku lenye nguvu limewekwa kwenye gari ambalo kwa sasa linashikiliwa na Marshal.

    Uasi wa Abiria : Majambazi wowote ambao wako ndani ya gari mwishoni mwa gari. pande zote atapokea kadi ya risasi isiyoegemea upande wowote.

    Pickpocketing : Jambazi yeyote ambaye yuko peke yake kwenye gari ambalo lina tokeni ya mkoba anaweza kuchukua tokeni hiyo bila malipo. mwisho wa mzunguko.

    Kisasi cha Marshal : Majambazi yoyote walio juu ya paa la gari lililochukuliwa na Marshal watapoteza thamani yao ndogo zaidi. ishara ya mfuko wa fedha. Ikiwa mchezaji hana tokeni za mikoba hatapoteza chochote.

    Utekwaji-Utekaji wa Kondakta : Jambazi yeyote aliye kwenye treni au kwenye paa lake mwishoni mwa raundi itapokea $250.

    Schemin'!

    Kuanzia na mchezaji wa kwanza na kusogea mwendo wa saa, kila mchezaji huchukua zamu moja kutekeleza kitendo. Kwa upande wa mchezaji anaweza kutekeleza mojawapo ya vitendo viwili:

    • Cheza kadi ya kitendo kwenye rundo la kucheza. Kwa kawaida kadi huwekwa uso juu isipokuwa itaelekezwa vinginevyo.
    • Chora kadi tatu kutoka kwenye sitaha yao na uziongeze mikononi mwao.

    Pindi zamu zote za raundi zitakapochezwa, raundi inasonga hadi awamu inayofuata.

    Stealin'!

    Mchezaji wa kwanza atachukua rundo la kadi ambazo zilichezwa napindua ili kadi iliyochezwa kwanza iwe juu ya rundo. Wachezaji watasuluhisha kadi moja kwa wakati kwa kuchukua hatua inayofaa kwa kila kadi inayochezwa. Ikiwa kitendo kinawezekana mchezaji lazima afanye kitendo hata kama kinawaumiza. Kitendo kikishatekelezwa, kadi inarudishwa kwa mchezaji ambaye ni yake. Baada ya kadi zote kutatuliwa miisho ya mzunguko wa sasa (angalia sehemu ya Mwisho wa Mzunguko).

    Hatua inayofanywa kwa kila aina ya kadi ni kama ifuatavyo:

    Sogeza : Wakati kadi ya kuhama inachezwa mchezaji atahamisha jambazi wake hadi kwenye moja ya magari ya jirani. Ikiwa mchezaji yuko ndani ya gari, anahamisha pawn yake kwenye gari kabla au baada ya gari lake la sasa. Ikiwa mchezaji yuko juu ya gari anaweza kusogea kati ya gari moja na tatu kuelekea upande wowote.

    Kwa vile mchezaji wa kijani kibichi yuko ndani ya gari anaweza kusogeza gari moja kushoto au kulia. Kichezaji cha bluu kiko juu ya paa ili waweze kusogeza hadi magari matatu kushoto au kulia.

    Mabadiliko ya Sakafu : Kadi ya kubadilisha sakafu inapochezwa mchezaji atasogeza kamba yake juu. au chini kwenye gari lao la sasa. Ikiwa pawn iko kwenye gari kwa sasa itahamishwa hadi paa. Ikiwa pawn iko juu ya paa kwa sasa itahamishiwa kwenye gari.

    Kwa kucheza kadi ya kubadilisha sakafu mchezaji wa bluu atasonga kutoka paa hadi ndani ya gari na mchezaji wa kijanisogea kwenye paa.

    Marshal : Mchezaji anayecheza kadi atahamisha marshal kwenye gari kabla au baada ya gari lake la sasa.

    Mchezaji huyu amecheza kadi ya Marshal. Wanaweza kusogeza Marshal gari moja upande wa kushoto au kulia.

    Mkurugenzi anapokuwa kwenye nafasi sawa na pauni moja au zaidi za wachezaji, Marshal atawashambulia. Wachezaji wote kwenye nafasi watachukua kadi ya risasi isiyo na upande. Vibao vyote pia vinahamishiwa kwenye paa la gari lao la sasa.

    Marshal yuko kwenye gari moja na mchezaji wa kijani. Mchezaji wa kijani atalazimika kuchukua moja ya kadi za risasi zisizoegemea upande wowote na atasogeza kamba yake kwenye paa la gari.

    Moto : Mchezaji anapocheza kadi ya moto anaweza kufyatua risasi. kwa mmoja wa wachezaji wengine. Mchezaji anapompiga risasi mchezaji mwingine atampa mchezaji huyo moja ya kadi za risasi ambazo atalazimika kuziongeza kwenye safu yake ya kadi. Mchezaji hawezi kumpiga risasi mchezaji ambaye yuko kwenye gari sawa na yeye. Masafa ambayo mchezaji anaweza kurusha inategemea ikiwa yuko ndani ya gari au juu ya paa.

    Ikiwa mchezaji yuko kwenye gari anaweza tu kumgonga mchezaji katika mojawapo ya magari yaliyo karibu. Ikiwa kuna pauni mbili au zaidi kwenye gari moja, mchezaji anaweza kuchagua ni yupi anataka kupiga.

    Mchezaji wa zambarau alicheza kadi ya moto. Kwa kuwa wako ndani ya gari wanaweza kumpiga risasi mchezaji ambaye yuko mbali na gari moja na hawezi kupigamchezaji wa bluu ambaye anamiliki gari sawa na wao. Mchezaji wa zambarau anaweza kumpiga mchezaji mweupe au wa kijani kibichi.

    Ikiwa mchezaji yuko juu ya paa anaweza kuwapiga risasi majambazi wowote ambao hawana jambazi mwingine kati yao na mpiga risasi. Ikiwa kuna pawn mbili au zaidi kwenye paa moja, mchezaji anaweza kuchagua ni ipi anataka kupiga.

    Mchezaji wa zambarau yuko juu ya paa na alicheza kadi ya moto. Kwa vile hakuna pawns kati yao, mchezaji zambarau inaweza risasi ama mchezaji nyeupe au bluu. Hawakuweza kumpiga risasi mchezaji wa kijani kibichi kwa sababu kuna kibarua kingine njiani.

    Unyang'anyi : Mchezaji anapocheza kadi ya wizi anaweza kuchukua tokeni ya kupora anayoipenda kutoka kwa sasa anayocheza. gari. Ikiwa mchezaji yuko kwenye gari hawezi kuchukua ishara kutoka paa na kinyume chake. Mchezaji hawezi kuangalia thamani yake kabla ya kuchagua ingawa. Mara tu mchezaji anapochagua tokeni anaweza kutazama upande wa pili wake na kisha kuiweka chini kwenye kadi yake ya mhusika. Iwapo hakuna tokeni kwenye nafasi yake mchezaji hachukui hatua yoyote kutoka kwenye kadi.

    Mchezaji wa bluu amecheza kadi ya wizi kwa hivyo ataweza kuchukua moja ya tokeni kwenye gari lake la sasa.

    Punch : Mchezaji anapocheza karata anaweza kumpiga jambazi mwingine aliye kwenye gari na eneo sawa (ndani au juu ya paa) kama wao. Mchezaji anapopigwa ngumi mchezaji anayepiga huchagua mojawapo ya waliopigwaishara za mchezaji (bila kuangalia maadili yao) na kuiweka kwenye eneo lao la sasa. Kisha mchezaji humsogeza mchezaji waliyempiga ngumi hadi kwenye moja ya magari yaliyo karibu (kwenye ghorofa ile ile waliyokuwa wamepanda hapo awali).

    Mchezaji wa zambarau amecheza kadi ya ngumi. Mchezaji mweupe atapigwa ngumi. Mchezaji mweupe atalazimika kuangusha moja ya ishara zake kwenye paa la gari lake la sasa. Mchezaji wa zambarau kisha atasogeza kibano cha mchezaji mweupe kwenye gari upande wa kushoto au kulia.

    Mwisho wa Mzunguko

    Mwisho wa mzunguko wachezaji watachanganya kadi zao zote za mchezaji ambazo inajumuisha kadi zao za vitendo na kadi za risasi ambazo wamepewa. Staha mpya iliyochanganyika imewekwa upande wa kulia wa kadi yao ya mhusika. Mchezaji aliye upande wa kushoto wa mchezaji wa kwanza wa awali atakuwa mchezaji wa kwanza katika raundi inayofuata.

    Mwisho wa Mchezo

    Mchezo unaisha baada ya raundi zote tano kuchezwa. Kila mchezaji anaangalia ni kadi ngapi za risasi alizoweza kuwapa wachezaji wengine. Mchezaji aliyetoa kadi nyingi zaidi za risasi atashinda bonasi ya mshambuliaji. Wanapindua kadi yao ya mhusika kuashiria kwamba walipokea $1,000 kwa bonasi ya bunduki. Iwapo wachezaji wawili au zaidi watafungana kwa risasi nyingi zilizotolewa, wachezaji wote waliofungwa watapokea bonasi.

    Kila mchezaji anageuza tokeni zote alizopata wakati wa mchezo. Wanajumlisha jumla yao pamoja na yaobonasi ya mtu anayeweza kutumia bunduki. Mchezaji ambaye amepata pesa nyingi zaidi atashinda mchezo. Ikiwa kuna sare, wachezaji waliofungwa hulinganisha ni kadi ngapi za risasi walizopokea kutoka kwa wachezaji wengine na marshal. Mchezaji aliye na kadi chache za risasi huvunja sare.

    Mchezaji wa zambarau alishinda bonasi ya gunslinger hivyo atapokea $1,000. Wachezaji walipata pesa zifuatazo wakati wa mchezo: nyeupe-$2,050, zambarau-$2,000, kijani-$1,500, na bluu-$1,450. Kwa vile mchezaji mweupe alipata pesa nyingi ndivyo walivyoshinda mchezo.

    Angalia pia: Nadhani wapi? Mapitio na Sheria za Mchezo wa Bodi

    Uwezo Maalum wa Jambazi

    Kila jambazi kwenye mchezo ana uwezo wake maalum ambao ni mchezaji pekee anayecheza kama mhusika anaweza kutumia.

    Ghost : Katika zamu ya kwanza katika kila raundi, Ghost anaweza kucheza kadi yake kifudifudi hata kama angelazimika kuicheza uso juu. Iwapo mchezaji atachomoa kwenye zamu yake ya kwanza, uwezo huu hauwezi kutumika katika raundi.

    Belle : Wakati mchezaji anapiga au kupiga ngumi na ana chaguo kati ya Belle na jambazi mwingine, mchezaji lazima ampige/ampige jambazi mwingine.

    Cheyenne : Wakati Cheyenne anapiga ngumi wanaweza kuchukua mkoba mara moja na kuuongeza kwenye kadi yao ya herufi badala ya kuiweka kwenye treni. Mchezaji akipoteza kito au kisanduku chenye nguvu, kitawekwa kwenye treni.

    Tuco : Tuco inaweza kuwapiga risasi majambazi walio kwenye gari moja nao. Wanaweza kuwapiga risasi majambazi walio kwenye kiwango sawa au majambazi

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.