Colt Express Board Game Review සහ Rules

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

2014 දී නැවත නිකුත් කරන ලද කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් වහාම විශාල රසික ප්‍රේක්ෂක පිරිසක් සොයා ගත්තේය. ක්‍රීඩාව අවසන් වූයේ 2015 හි Spiel Des Jahres ජයග්‍රහණය කරන අතර එය පෙර වසරේ හොඳම පුවරු ක්‍රීඩාව ලෙස හඳුනා ගන්නා ලදී. ක්‍රීඩාව දැනට Board Game Geek හි මෙතෙක් පැවති හොඳම පුවරු ක්‍රීඩා 300 න් එකක් ලෙස ද පවතී. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් හි ඔබ ක්‍රීඩා කරන්නේ චලනය වන දුම්රියක් කොල්ලකෑමට සහ සෙසු ක්‍රීඩකයන්ට වඩා වටිනා දේවල් ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන කොල්ලකරුවන් කිහිප දෙනෙකුගෙන් කෙනෙකු ලෙසය. ක්‍රීඩාවේ විවේචනාත්මක ප්‍රසාදය සහ කුතුහලය දනවන දුම්රිය මංකොල්ලකෑමේ තේමාව අතර මම කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් උත්සාහ කිරීමට ඇත්තෙන්ම උනන්දු විය. එක් පියවරක් ඔබගේ සම්පූර්ණ උපාය විනාශ කළ හැකි බැවින් Colt Express කලකිරීමට පත් විය හැකි නමුත් Colt Express සෙල්ලම් කිරීමට අවුල් සහගත පිපිරීමක් බව ප්‍රතික්ෂේප කළ නොහැක.

ක්‍රීඩා කරන්නේ කෙසේද?අනෙක් මට්ටමේ ඒවා වේ.

Django : කොල්ලකරුවෙකුට වෙඩි තබන විට, කොල්ලකරු ඔවුන්ට වෙඩි තැබූ දිශාවට එක් මෝටර් රථයක් ගෙන යයි. කොල්ලකරුවා දුම්රියෙන් ඉවතට තල්ලු කරන්නේ නම් මෙය නොසලකා හරිනු ලැබේ.

Doc : Doc සෑම වටයක්ම ආරම්භ කරන්නේ කාඩ්පත් හයක් වෙනුවට කාඩ්පත් හතක් ඇඳීමෙනි.

ප්‍රවීණ ක්‍රීඩාව

ප්‍රවීණ ක්‍රීඩාව සාමාන්‍ය ක්‍රීඩාව හා සමානව ක්‍රීඩා කරනු ලැබේ, හැර ක්‍රීඩකයන්ට සෑම වටයක්ම ආරම්භයේදී කාඩ්පත් සියල්ල නැවත සකස් කිරීම වෙනුවට වට අතර කාඩ්පත් අතේ තබා ගැනීමට හැකි වේ. ප්‍රවීණ ක්‍රීඩාව එක් එක් ක්‍රීඩකයාගේ සැකසීම් සඳහා ඉවතලන ගොඩවල් එකතු කරයි, එය ඔවුන්ගේ දිනුම් ඇදීම් ගොඩේ දකුණට තබා ඇත. පහත නීති ද ක්‍රීඩාවට එක් කර ඇත.

  • එක් එක් යෝජනා ක්‍රමයේ ආරම්භයේදී! අදියර අඳින ලද ඕනෑම බුලට් කාඩ්පතක් වහාම ඉවතලන ගොඩට එකතු වේ. ක්‍රීඩකයාට අමතර කාඩ්පත් ඇඳීමට නොලැබේ.
  • Schemin’ අවසානයේ! අදියර ක්‍රීඩකයෙකුට තමන් ළඟ තබා ගැනීමට කැමති කාඩ්පත් සහ ඉවත දැමීමට කැමති කාඩ්පත් තෝරා ගත හැකිය.
  • Stealin’ අතරතුර! කාඩ්පතක් ඔබ වෙත ආපසු ලබා දෙන විට එය ඉවතලන ගොඩ මත තබා ඇත. අත්පත් කරගත් ඕනෑම බුලට් කාඩ්පතක් දිනුම් ඇදීමේ තට්ටුවේ ඉහළින් තබා ඇත.
  • එක් එක් වටයේ ආරම්භයේදීම කාඩ්පත් හයක් දක්වා (ඔබ Doc ලෙස ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් හතක්) ආපසු ලබා ගැනීමට ප්‍රමාණවත් කාඩ්පත් අඳිනු ඇත.
  • ඔබේ දිනුම් ඇදීම් ගොඩේ කාඩ්පත් අවසන් වූ විට ඔබ ඔබේ ඉවතලන ගොඩේ ඇති කාඩ්පත් මාරු කරනු ඇත. ඔයා කරනු ඇතඔබේ නව දිනුම් ඇදීමේ තට්ටුව සෑදීමට මාරු කළ කාඩ්පත් මුහුණට මුහුණ ලා තබන්න.

කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් පිළිබඳ මගේ සිතුවිලි

මෙවැනි යාන්ත්‍රික යන්ත්‍රයක් භාවිතා කරන තවත් ක්‍රීඩා කිහිපයක් තිබෙන අතර, කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් යනු Geeky Hobbies හි අපි සමාලෝචනය කළ පළමු ක්‍රීඩාව, මම “චලන ක්‍රමලේඛන” ක්‍රීඩාවක් ලෙස සලකමි. ක්‍රීඩාවේ මූලික පදනමට පෙර කිසි දිනෙක මෙවැනි ක්‍රීඩා වලින් එකක් ක්‍රීඩා කර නැති ඔබ සඳහා, ඔබට ඒවායින් කිසිවක් ක්‍රියාත්මක කිරීමට පෙර වටයක් සඳහා ඔබේ චලනයන් ක්‍රමලේඛනය කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයන් මාරුවෙන් මාරුවට කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරමින් ඔවුන් සහ අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන් ක්‍රීඩා කළ කාඩ්පත් මොනවාදැයි සොයා බැලීමට උත්සාහ කරමින් ඊළඟට ක්‍රීඩා කළ යුත්තේ කුමන කාඩ්පත්ද යන්න තීරණය කරයි.

මම කියන්නේ මම චලන ක්‍රමලේඛන ක්‍රීඩා ගොඩක් ක්‍රීඩා කර නොමැති බවයි. පසුගිය. මම හිතන්නේ කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් ප්‍රභේදය කුමක් විය හැකිද යන්නට හොඳම උදාහරණයයි. සැබෑ ප්‍රතිඵලය දැකීමට පෙර ඔබේ ක්‍රියාවන් තෝරා ගැනීමට ඇති අදහස ඇත්තෙන්ම සිත්ගන්නා යාන්ත්‍රිකයෙක් යැයි මම සිතමි. ක්‍රීඩාවේ හොඳින් ක්‍රියා කිරීමට ඔබට වටයේදී කළ යුතු චලනයන් මොනවාදැයි සැලසුම් කර ඊට අනුරූප කාඩ්පත් වාදනය කළ යුතුය. ඔවුන් කිරීමට උත්සාහ කරන දේ පිළිබඳ අදහසක් ලබා ගැනීමට අනෙක් ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පත් මොනවාදැයි ඔබට අධ්‍යයනය කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇත. අනෙක් ක්‍රීඩකයින් කිරීමට උත්සාහ කරන්නේ කුමක්දැයි සොයා බැලීම ප්‍රධාන වන්නේ එසේ නොමැතිනම් ඔවුන්ට ඔබේ උපාය මාර්ගය අවුල් කළ හැකි බැවිනි. ක්‍රීඩාවේ හොඳ වාසනාවක් තිබුණත්, ක්‍රීඩාවේ තරමක් දුරට උපාය මාර්ගයක් සැඟවී ඇතඔබ දුම්රිය වටා උපාමාරු දැමීමට, කොල්ලය අල්ලා ගැනීමට සහ අනෙක් ක්‍රීඩකයාගේ ප්‍රහාර වළක්වා ගැනීමට උත්සාහ කරයි. සමාන ක්‍රමලේඛන යාන්ත්‍රික යන්ත්‍රයක් භාවිතා කරන වෙනත් ක්‍රීඩා ඇත, නමුත් ඔබ මීට පෙර කිසි දිනක මෙවැනි ක්‍රීඩා වලින් එකක් ක්‍රීඩා කර නොමැති නම් එය ඔබ මීට පෙර ක්‍රීඩා කර ඇති ඕනෑම දෙයකට වඩා වෙනස් වේ.

බොහෝ ක්‍රීඩාවක් සඳහා ඔබ එසේ වනු ඇත. හැකි තරම් කොල්ලයක් ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරයි. ඔබ කොල්ලකෑම් සමඟ මෝටර් රථවල නතර කර අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ට පෙර එය අල්ලාගෙන දුම්රිය වටා උපාමාරු දැමිය යුතුය. අනෙක් ක්‍රීඩකයින්ට පෙර ඔබට එය සොරකම් කළ හැකි බවට ඔබ සහතික විය යුතුය, එසේත් නැතිනම් ඔබට තවදුරටත් ලබා ගත නොහැකි දේවල් සොරකම් කිරීමට උත්සාහ කිරීම අපතේ යා හැකිය. කොල්ලය එකතු කිරීමට උත්සාහ කිරීම වෙනුවට, ඔබට අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගෙන් කොල්ලය සොරකම් කිරීමට උත්සාහ කළ හැකිය. පහරක් එල්ල කිරීම අපහසු විය හැකි නමුත්, ඔබට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගෙන් කොල්ලකෑමට හැකි බැවින් එය තරමක් ප්‍රබල විය හැකි අතරම වටය සඳහා ඔවුන්ගේ උපායමාර්ගය අවුල් කිරීමටද ඉඩ ඇත.

බොහෝ ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ කාලය ගත කරනු ඇත. කොල්ලය නමුත් මම හිතන්නේ තුවක්කුකාර ප්‍රසාද දීමනාව සඳහා යාමද වලංගු උපාය මාර්ගයක් බවයි. ඔබට එය ඩොලර් 1,000 ක් වටිනා බැවින් තුවක්කු ප්‍රසාද දීමනාව ලබා ගැනීමට ඔබට හැකි නම් ඔබට විශාල කොල්ලයක් රැස් කිරීමට අවශ්‍ය නැත. ඔබට කොල්ලය සම්පූර්ණයෙන්ම නොසලකා හැරිය නොහැකි නමුත් හැකිතාක් අනෙක් ක්‍රීඩකයින්ට වෙඩි තැබීම ක්‍රීඩාවේ වලංගු උපාය මාර්ගයකි. තුවක්කුකරු ප්‍රසාද දීමනාව ලබා ගැනීමට අමතරව, ඔබට අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින්ගේ තට්ටු නොවටිනා බුලට් කාඩ්පත් වලින් පිරවිය හැකිය. මෙම කාඩ්පත් වනු ඇතඑක්කෝ ඔවුන්ට හැරවුම් ඇඳීමේ කාඩ්පත් නාස්ති කිරීමට බල කිරීම හෝ ඔවුන්ට තෝරා ගැනීමට අඩු කාඩ්පත් ලබා දීමෙන් ක්‍රීඩාවේ ඉතිරි කාලය සඳහා ඔවුන්ට බාධාවක් වනු ඇත.

කොල්ට් එක්ස්ප්‍රස් ක්‍රීඩා කිරීමේදී ඇත්තෙන්ම සිත්ගන්නා කරුණ නම් ඔබේ ක්‍රීඩාව බොහෝ විට සිදුවනු ඇත. ebbs and flows ගොඩක් තියෙනවා. ඔබට ඇත්තෙන්ම හොඳ වට සහ නරක වට ඇති වීමට ඉඩ ඇත. එක් කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමත් සමඟ ක්‍රීඩාවේ ඔබේ ඉරණම වෙනස් විය හැකි බැවින් මෙය තරමක් අවුල් සහගත අත්දැකීමකට තුඩු දිය හැකිය. බොහෝ අය මෙය හොඳ දෙයක් නොවන බව සිතිය හැකි නමුත් එය ඇත්තෙන්ම Colt Express සඳහා ක්රියා කරයි. එය විටෙක අවුල් සහගත විය හැකි නමුත් එය සෙල්ලම් කිරීමට පිපිරීමක් වේ. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් යනු සම්පූර්ණයෙන්ම අගය කිරීම සඳහා ඔබ ක්‍රීඩා කළ යුතු ක්‍රීඩා වලින් එකකි. යාන්ත්‍ර විද්‍යාව සෑම කෙනෙකුටම නොවනු ඇත, නමුත් මම සිතන්නේ බොහෝ අය ක්‍රීඩාව සමඟ බොහෝ විනෝදයක් ලබා ගත යුතු බවයි.

මම බොහෝ විට Colt Express දුෂ්කරතා පරිමාණයෙන් සැහැල්ලු සිට මධ්‍යස්ථ ලෙස වර්ගීකරණය කරනු ඇත. මම ක්‍රීඩාවට මෙම වර්ගීකරණය ලබා දෙන්නේ එය ඔබගේ සාමාන්‍ය මහා වෙළඳපොල ක්‍රීඩාව තරම් සරල නොවන බැවිනි (උදාහරණයක් ලෙස ඒකාධිකාරය) නමුත් ඔබ කරන්නේ කුමක්දැයි දැනගත් පසු එය ඉතා සරල දෙයක් වේ. බොහෝ නවක ක්‍රීඩකයින්ට කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් පැහැදිලි කිරීමට මිනිත්තු 10-15ක් පමණ ගත වන බව මම කියමි. මීට පෙර කිසි දිනෙක මෙවැනි ක්‍රීඩා වලින් එකක් ක්‍රීඩා නොකළ පුද්ගලයින්ට චලන ක්‍රමලේඛනය පිළිබඳ අදහස ඉගැන්වීමට මෙම කාලයෙන් හොඳ මුදලක් වැය වේ. ඉතිරි කාලය ක්‍රීඩාවේදී ඔබට ගත හැකි විවිධ ක්‍රියා පැහැදිලි කිරීමට භාවිතා කරයි.බොහෝ ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන් ක්‍රීඩාවේ කරන්නේ කුමක්ද යන්න සම්පූර්ණයෙන් වටහා ගැනීමට බොහෝ විට වට කිහිපයක් ගතවනු ඇත. ශුභාරංචිය නම් ක්‍රීඩකයින් ඔවුන් කරන්නේ කුමක්දැයි දැනගත් පසු, කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් ක්‍රීඩා කිරීම තරමක් පහසුය. ඔබේ පළමු ක්‍රීඩාවේදී ඔබට අරගල කිහිපයක් තිබිය හැකි නමුත් ඔබේ දෙවන ක්‍රීඩාවේදී ඔබට කිසිදු කරදරයක් නොවිය යුතුය. මම ඇත්තටම කුඩා දරුවන් සමඟ කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් සෙල්ලම් නොකරන නමුත්, වැඩිහිටි දරුවන්ට කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් සමඟ කිසිදු ගැටළුවක් නොතිබිය යුතු යැයි මම සිතමි. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් යනු සෑම කෙනෙකුටම උනන්දුවක් දැක්වීමට ප්‍රමාණවත් ගැඹුරක් ඇති අතර ප්‍රවේශ විය හැකි වීම අතර පරිපූර්ණ සමතුලිතතාවයක් පවත්වා ගෙන යන ක්‍රීඩා වලින් එකකි.

සාමාන්‍යයෙන් මම ක්‍රීඩාවක තේමාව ගැන එතරම් තැකීමක් නොකරන්නේ තේමා කලාතුරකිනි නරක් වන බැවිනි. ක්රීඩාව හොඳයි හෝ අනෙක් අතට. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, තේමාව ඇත්ත වශයෙන්ම ක්‍රීඩාවට ටිකක් එකතු කර ඇතැයි මම සිතුවෙමි. ඔබ දුම්රියක් මංකොල්ලකනවා වැනි හැඟීමක් ඇති කරන බැවින් ක්‍රීඩාව සංරචක වලට බොහෝ ණයගැතියි. දුම්රිය කොල්ලකෑමේ සම්පූර්ණ අදහස පුවරු ක්රීඩාවක් සඳහා විශිෂ්ට අදහසකි. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් තේමාවට සැබවින්ම සහාය දක්වන යාන්ත්‍රිකයන් සමඟ තේමාව ඒකාබද්ධ කිරීම විශිෂ්ට කාර්යයක් කරයි. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් පවුලේ ක්‍රීඩාවක් ලෙස හොඳින් ක්‍රියා කරනු ඇතැයි මම සිතන අතර, තේමාව සමහර පුද්ගලයින් අක්‍රිය කළ හැකිය. ක්‍රීඩාව පැහැදිලි නැති නමුත් ක්‍රීඩාවේ තරමක් අනුමාන ප්‍රචණ්ඩත්වය ඇත. කොල්ලකරුවන් එකිනෙකාට පහර දීම සහ වෙඩි තැබීම මෙන්ම සොරකම් කරති. මෙය බොහෝ දෙනෙකුට ප්‍රශ්නයක් ලෙස මා නොදකින නමුත් සමහර අයට එසේ නොවිය හැකතේමාව අනුමත කරන්න.

කොල්ට් එක්ස්ප්‍රස් විශිෂ්ට ක්‍රීඩාවක් නමුත් එයට තරමක් විශාල ගැටලුවක් ඇති අතර එය සමහර ක්‍රීඩකයින් අවුල් කරයි. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් හි ප්‍රධාන ක්‍රීඩාව ඔබ සහ සෙසු ක්‍රීඩකයින් ඕනෑම වේලාවක සිටින ස්ථානය නිරීක්ෂණය කිරීමට උත්සාහ කරයි. ඔබ ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පත් වැදගත් වන අතර, අනෙකුත් ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා කරන කාඩ්පත් ඔබේ උපාය මාර්ගයට විශාල බලපෑමක් ඇති කළ හැකිය. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම වටය සඳහා උපාය මාර්ගයක් ඉදිරිපත් කරන අතර එය සාක්ෂාත් කර ගැනීම සඳහා ඔවුන්ගේ සියලුම කාඩ්පත් ක්‍රීඩා කරනු ඇත. ගැටලුව වන්නේ වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට ඔබේ සැලැස්මට යතුරක් පහසුවෙන් විසි කළ හැකි අතර එය ඔබේ වටයේ ඉතිරි කොටස විනාශ කිරීමට ඉඩ ඇත.

පැහැදිලි කිරීමට මට එක් වටයකින් මට සිදු වූ දේ පිළිබඳ උදාහරණයක් ඔබට ගෙන යන්නට ඉඩ දෙන්න. වටය ආරම්භයේදී මම සහ තවත් ක්‍රීඩකයෙක් (Ghost ලෙස ක්‍රීඩා කළ) එකම අවකාශයක ආරම්භ විය. මම වහලය මත වටය ආරම්භ කරන විට, මම අසල්වැසි අවකාශයට ගොස්, පහළට නැඟීමට සහ පසුව ටෝකන් දෙකක් අල්ලා ගැනීමට සැලසුම් කළෙමි. Ghost player මගේ සම්පූර්ණ උපාය අවුල් කිරීම හැර මෙම උපාය මාර්ගය හොඳින් ක්‍රියාත්මක වනු ඇත. මෙම ක්‍රීඩකයා මට පහර දීමෙන් වටය ආරම්භ කළේය (Ghost ගේ විශේෂ හැකියාව නිසා ඔවුන් මෙය කිරීමට යන බව මම දැන සිටියේ නැත). මෙය මගේ පළමු හැරීමේදී මට යාමට අවශ්‍ය අවකාශය වෙත මා ගෙන ගිය අතර, එය මගේ මුළු උපාය මාර්ගයම විනාශ කර දැමීය. මට තව දුරටත් එක ඉඩක් ගෙන යාමට නොහැකි විය, ඉණිමඟෙන් බැස, පසුව ටෝකන් දෙකක් ගන්න. මම වෙනත් දුම්රිය මැදිරියකට ගොස් සකස් කිරීමට උත්සාහ කළ නමුත්අනෙක් ක්‍රීඩකයන් එම ඉඩෙන් සියලුම ටෝකන් ලබා ගත්හ. තවත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ එක් ක්‍රියාවක් හේතුවෙන් මගේ වටය ටෝකන් දෙකක් ලබා ගැනීමේ සිට මගේ මුළු වටයම අපතේ යාම දක්වා ගියේය.

මෙය තරමක් කලකිරීමට පත් විය හැකි බව පිළිගන්නා පළමු පුද්ගලයා මම වනු ඇත. වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකු කුමක් කිරීමට යන්නේ දැයි අනාවැකි කීමට ඔබට නොහැකි වූ පමණින් ඔබේ මුළු වටයම විනාශ විය හැක. ඔබට සාමාන්‍යයෙන් අනෙක් ක්‍රීඩකයින් කිරීමට සැලසුම් කරන්නේ කුමක්ද යන්න පිළිබඳව හොඳ අදහසක් තිබිය හැකි නමුත් ඔබේ සැලසුම් විනාශ කරන අනෙක් ක්‍රීඩකයින් කුමක් කිරීමට යන්නේ දැයි අනාවැකි කිව නොහැකි අවස්ථා තිබේ. මෙය කලකිරීමට පත් විය හැකි අතර, යම් ආකාරයකින් යමෙකුගේ සැලැස්ම සම්පූර්ණයෙන්ම අවුල් සහගත වීම දැකීම විනෝදජනක ය. ඔබේ සැලැස්ම සැලසුම් කළ පරිදි සිදු නොවීම අවුල් සහගත දුම්රිය මංකොල්ලයක තේමාවට ඇතුළත් වේ. දුම්රියක් කොල්ලකෑම කිසි විටෙකත් සැලසුම් කළ පරිදි සිදු නොවනු ඇත, එබැවින් ඔබේ සැලසුම් කිසි විටෙකත් සැලසුම් කළ පරිදි ක්‍රියාත්මක නොවනු ඇතැයි අපේක්ෂා කෙරේ. මෙය නියත වශයෙන්ම සමහර ක්‍රීඩකයින් ක්‍රියා විරහිත කරනු ඇත, නමුත් ඔබ එය බැරෑරුම් ලෙස නොසලකමින් ක්‍රීඩාවට පිවිසෙන්නේ නම් එය අත්දැකීම විනාශ නොකරයි.

ක්‍රීඩකයෙකුට ඔබේ සම්පූර්ණ වටයම මුළුමනින්ම විනාශ කිරීමට හැකි වීම යන මාතෘකාව මත , සමහර විට ඒ මම පමණක් විය හැකි නමුත් මම හිතන්නේ Ghost ගේ විශේෂ හැකියාව වංචා කර ඇති බවයි. ඔබට අත්දැකීම් සමඟ ඔහුගේ බලය යම් තරමකට අඩු කළ හැකි නමුත් එය තවමත් අධිබල බව පෙනේ. මූලික වශයෙන් Ghost ගේ හැකියාව ඔහුගේ ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ පළමු පියවර සෑම වටයක්ම සැඟවීමට ඉඩ සලසයි. මෙය බොහෝ සෙයින් පෙනෙන්නේ නැත, නමුත් ඔබ සහ ඔබ සිටින ස්ථානය දැන සිටින ක්‍රීඩාවක එය විශාල විය හැකියඔබේ විරුද්ධවාදීන් ඕනෑම අවස්ථාවක ඉතා වැදගත් වේ. ඔවුන්ගේ පළමු පියවර සැඟවීමට හැකි වීම මෙම ක්‍රීඩකයාට සම්පූර්ණ වටය සඳහා ඔවුන්ගේ අභිප්‍රායන් තරමක් සැඟවීමට ඉඩ සලසයි. ඔවුන් ක්‍රීඩා කරන බොහෝ කාඩ්පත් ඔබට තවමත් දැකගත හැකි වනු ඇත, නමුත් පළමු කාඩ්පත ක්‍රීඩකයා කිරීමට යන්නේ කුමක්දැයි හරියටම දැන ගැනීමෙන් අනෙක් ක්‍රීඩකයින්ට වළක්වන බව නොදැන සිටීම. එකම අවකාශයේ හෝ Ghost එක් එක් වටය ආරම්භ කරන ස්ථානයට ආසන්නයේ සිටින ක්‍රීඩකයින්ට මෙය ඇත්තෙන්ම නරක ය. Ghost ගේ හැකියාව ඔවුන්ට ඔවුන් කිරීමට යන්නේ කුමක්දැයි නොදැන මෙම අසල සිටින ක්‍රීඩකයා සමඟ අවුල් කිරීමට ඉඩ සලසයි. මෙය Ghost ක්‍රීඩකයාට වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ සම්පූර්ණ වටයම විනාශ කිරීමේ හැකියාව ලබා දෙයි. අවතාරයේ හැකියාව සෑම වටයකම භාවිතා කළ හැකි අතර අනෙකුත් බොහෝ විශේෂ හැකියාවන් සඳහා නිශ්චිත තත්වයන් අවශ්‍ය වේ. සෑම කෙනෙකුටම Ghost ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය වනු ඇති බැවින්, හැකි නම් කිසිවෙකුට ඔහු ලෙස ක්‍රීඩා කිරීමට ඉඩ නොදෙන ලෙස මම නිර්දේශ කරමි.

වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ ක්‍රියාවක් හේතුවෙන් ක්‍රීඩකයෙකුගේ මුළු වටයම විනාශ විය හැකි බව හැරෙන්නට, දෙදෙනෙකු සිටින බව මම කියමි. ක්‍රීඩාව සමඟ මට ඇති වූ අනෙකුත් කුඩා ගැටලු. සමහර විට මගේ කණ්ඩායම පන්ච් ක්‍රියාව බොහෝ විට භාවිතා නොකළ නිසා විය හැකිය, නමුත් දුම්රියේ බොහෝ ටෝකන ලබා ගැනීම එතරම් අපහසු නොවීය. ඔබට සාමාන්‍යයෙන් ක්‍රීඩාව අවසානයේ දුම්රියේ ඉතිරිව ඇත්තේ ටෝකන් එකක් හෝ දෙකක් පමණි. මම හිතන්නේ මේක ක්‍රීඩකයන් දිරිමත් කරන්න කළා කියලාපන්ච් ක්‍රියාව නිතර භාවිතා කිරීමට. ටෝකන සියල්ලම හෝ බොහෝමයක් ලබා ගත් පසු, පිටුපස සිටින ක්‍රීඩකයින්ට ඉදිරියෙන් සිටින ක්‍රීඩකයින්ට පහර දීමට බල කෙරෙන අතර පෙරමුණේ සිටින ක්‍රීඩකයින් අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගෙන් පලා යාමට උත්සාහ කරයි. ක්‍රීඩකයන්ට ලබා ගත හැකි තවත් කොල්ලකෑමක් තිබීම ක්‍රීඩාවට ප්‍රයෝජනයක් වනු ඇතැයි මම සිතමි.

කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් සමඟ මට තිබූ අනෙක් ගැටලුව නම් වාසනාව මත යහපත් විශ්වාසයක් තිබීමයි. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් හි වාසනාව ප්‍රදේශ දෙකකින් පැමිණේ. මම දැනටමත් ආමන්ත්‍රණය කර ඇති පරිදි, ක්‍රීඩාවේ ඔබේ ඉරණම අනෙක් ක්‍රීඩකයින් මත රඳා පවතී. ක්‍රීඩකයෙකු ඔබ සමඟ අවුල් කිරීමට තීරණය කරන්නේ නම්, ඔබට බොහෝ දේ කළ නොහැක, එය ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීමේ අවස්ථාවට හානියක් වනු ඇත. එසේ නොමැතිනම් වාසනාව පැමිණෙන්නේ ඔබ අඳින්නේ කුමන කාඩ්පත් වලින්ද යන්නයි. ඔබ නියම වේලාවට නිවැරදි කාඩ්පත් අඳින්නේ නැතිනම් ඔබට අවශ්‍ය ක්‍රියාවන් සිදු කිරීමට නොහැකි වනු ඇත. නරක කාඩ්පත් ඇදීමේ වාසනාව ක්‍රීඩාවේ ජයග්‍රහණය සහ පරාජය අතර වෙනස ඇති කළ හැකිය. ප්‍රවීණ නීති රීති ක්‍රීඩා කිරීමට මම බෙහෙවින් නිර්දේශ කරන්නේ එබැවිනි. ප්‍රවීණ ක්‍රීඩාව තරමක් අපහසු වන අතර ඔබට කාඩ්පත් රවුම් අතර තබා ගත හැකි බැවින් කාඩ්පත් දිනුම් ඇදීමේ වාසනාවෙන් මිදීමට එය සාර්ථක වේ.

බොහෝ පුවරු ක්‍රීඩා සඳහා මම සංරචක සාදනු හෝ කැඩී යයි නොකියමි. ක්රීඩාව. Colt Express තවමත් subpar සංරචක සහිත හොඳ ක්‍රීඩාවක් වනු ඇත, ඔබට ක්‍රීඩාවේ සංරචක ගුණය නොසලකා හැරිය නොහැක. වඩාත්ම කැපී පෙනෙන සංරචක වේපැහැදිලිවම 3D දුම්රිය මැදිරි. විවිධ දුම්රිය මැදිරි නියෝජනය කිරීම සඳහා කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් කාඩ්පත් හෝ පැතලි කාඩ්බෝඩ් කෑලි භාවිතා කළ හැකි නමුත් ක්‍රීඩාව ත්‍රිමාණ දුම්රිය මැදිරි ඇතුළත් කිරීමෙන් එය ඊළඟ මට්ටමට ගෙන යාමට තීරණය කළේය. මෙම මෝටර් රථ සැබවින්ම තේමාවට උපකාරී වන අතර පුදුම සහගත ලෙස ශක්තිමත් සහ හොඳින් ගොඩනගා ඇත. මෙය ක්‍රීඩාවට එයටම ආවේණික වූ ශෛලියක් ලබා දෙන විශිෂ්ට කලා කෘති සමඟ ඒකාබද්ධ වේ. එවිට ඔබ අභිරුචි bandit/Marshal meeples එකතු කරන අතර ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩාවේ සියලුම අංග සමඟ ගිය බව ඔබට ප්‍රතික්ෂේප කළ නොහැක. දර්ශනීය කොටස් වලින් පිටත, නිරර්ථක වන අතර, සංරචක සම්බන්ධයෙන් පැමිණිලි කිරීමට මට එක දෙයක්වත් සොයා ගැනීමට නොහැකි විය.

කොල්ට් එක්ස්ප්‍රස් කෙතරම් ජනප්‍රිය වී ඇත්ද යන්නත් සමඟ පුළුල් කිරීම් තිබීම පුදුමයක් නොවේ. ක්රීඩාව සඳහා සාදන ලදී. මම ඇත්තටම පුදුම වුණා කී දෙනෙක් නිදහස් කර ඇතත්. මම කිසි විටෙක මෙම පුළුල් කිරීම් කිසිවක් ක්‍රීඩා කර නොමැති අතර, ඒවායින් බොහොමයක් ක්‍රීඩාවට ටිකක් එකතු කරන බව පෙනේ. මෙම අවස්ථාවේදී කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් පහත පුළුල් කිරීම් ඇත:

  • කොල්ලකරුවන්: මේවා ක්‍රීඩාව අර්ධ සමුපකාර අත්දැකීමක් බවට පත් කරන පුළුල් කිරීම් සමූහයකි. සෑම ප්‍රසාරණයක්ම එක් කොල්ලකරුවෙකුට ක්‍රීඩාව විසින්ම පාලනය කිරීමට ඉඩ සලසයි. ආශ්‍රිත කොල්ලකරුවා ඔවුන්ගේ අරමුණ සම්පූර්ණ කිරීම වැළැක්වීම සඳහා ක්‍රීඩකයින් එකට වැඩ කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයන් අසාර්ථක වුවහොත් ඔවුන් සියල්ලෝම තරගය අහිමි වෙති. ඔවුන් සාර්ථක නම්, කුමන ක්රීඩකයාට වැඩිපුරම තිබේපහළට.
  • මේසය මත දුම්රිය එන්ජිම තබා ක්‍රීඩාවේ සිටින ක්‍රීඩකයින් ගණනට සමාන මෝටර් රථ පිටුපසින් සවි කරන්න.
  • එක් එක් මෝටර් රථයේ කොපමණ කොල්ලයක් ආරම්භ වේද යන්න බැලීමට. සියලුම ටෝකන මුහුණට පහළින් තබා ඇත. මුදල් පසුම්බි අහඹු ලෙස තෝරාගෙන ඇති නිසා ක්‍රීඩකයන් කිසිවෙක් අගයන් නොදනී.
  • මාෂල් උකස් (කහ) සහ ස්ට්‍රෝබොක්ස් ටෝකනයක් දුම්රිය එන්ජිම තුළ තබන්න.
  • අංකය මත පදනම්ව අහඹු ලෙස රවුම් කාඩ්පත් හතරක් තෝරන්න. ක්‍රීඩාවේ ක්‍රීඩකයින් (ක්‍රීඩකයින් 2-4 ක් හෝ ක්‍රීඩකයින් 5-6 ක්). මෙම කාඩ්පත් හතර කලවම් කරන්න. අහඹු ලෙස දුම්රිය ස්ථාන කාඩ්පත් එකක් තෝරා අනෙක් වටකුරු කාඩ්පත්වලට පහළින් තබන්න. මෙම කාඩ්පත් තට්ටුව දුම්රිය අසල තබන්න.
  • දුම්රිය අසල මධ්‍යස්ථ බුලට් කාඩ්පත් සකසන්න.
  • එක් ක්‍රීඩකයෙක් ක්‍රීඩාවේ භාවිතා කරන ක්‍රීඩක උකස් සියල්ලම ගෙන ඒවා මිශ්‍ර කරයි ඔවුන්ගේ අතේ. ක්රීඩකයා අහඹු ලෙස ඔවුන්ගෙන් එකක් තෝරා ගන්නා අතර එම ක්රීඩකයා පළමු වටයේ පළමු ක්රීඩකයා වනු ඇත. ඔවුන්ගේ වම් පස සිටින ක්‍රීඩකයා දෙවන ක්‍රීඩකයා සහ යනාදියයි.
  • ක්‍රීඩකයන් හැරවුම් අනුපිළිවෙල මත ඔවුන්ගේ උකස් දුම්රිය මත තබයි. ක්‍රීඩකයාගේ වාර ගණන ඔත්තේ නම්, ඔවුන් තම උකස් අවසාන මෝටර් රථයේ තබයි. ක්‍රීඩකයා ඉරට්ටේ අංකයක් නම්, ඔවුන් තම කොල්ලකරු අවසානයේ සිට දෙවන මෝටර් රථය මත තබනු ඇත.

ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීම

කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් වේ වට පහකින් ක්‍රීඩා කළා. සෑම වටයක්ම අදියර දෙකකින් සමන්විත වේ:

  • Schemin'!
  • Stealin'!

එක් එක් වටය ආරම්භයේදී සියලුම ක්‍රීඩකයින්මුදල් ක්රීඩාව ජය ගනී. Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)

  • Cursed Loot: වඩා සැලකිය යුතු තරම් අඩු වටිනාකමකින් යුත් කොල්ලකෑම් කෑලි හතක් සමඟ පැමිණේ ක්රීඩාවේ වෙනත් කොල්ලය. මෙම ප්‍රසාරණය අනෙකුත් ක්‍රීඩකයන්ගේ කොල්ලය කොපමණ වටින්නේ දැයි ක්‍රීඩකයන් විශ්වාස නොකරන ක්‍රීඩාවට බොල් කිරීමේ යාන්ත්‍රිකයෙකු එක් කරන බව පෙනේ.
  • අශ්වයන් සහ amp; Stagecoach: මෙම ප්‍රසාරණය ක්‍රීඩාවට අශ්වයන් සහ වේදිකා පුහුණුකරුවෙකු එක් කරයි. අශ්වයන් කොල්ලකරුවන්ට දුම්රිය මැදිරි අතර වේගයෙන් ගමන් කිරීමට ඉඩ සලසයි. ස්ටේජ් කෝච් එකට අමතර කොල්ලයක් සහ මුරකරුවෙකු ඇතුළත් වන අතර, ඔවුන් ස්ටේජ් කෝච් කොල්ලකෑමට පෙර කොල්ලකරුවන් ඉවත් කළ යුතුය. කොල්ලකරුවන්ට ප්‍රාණ ඇපකරුවන්ගෙන් කප්පම් මුදලක් ද ලබා ගත හැකිය. Amazon
  • Le tunnel avant l’arrivée en gare: සඟරාවකින් ප්‍රවර්ධන රවුම් කාඩ්පතක්. කාඩ්පත ආරම්භ වන්නේ පළමු හැරීම් තුන සඟවා තැබීමෙන් වන අතර ක්‍රීඩකයින්ට වෙඩි තැබූ විට කොල්ලය අතහැරීමට බල කරන කාර්මිකයෙකු එක් කරයි.
  • මාෂල් සහ සිරකරුවන්: මෙම ප්‍රසාරණය ක්‍රීඩාවට අලුත් කරුණු තුනක් එක් කරයි. එය නව චරිතයක් එකතු කරයි. ක්‍රීඩකයින්ට සිරකරුවන් බන්ධනාගාර රථයෙන් නිදහස් කළ හැකි අතර එමඟින් අමතර හැකියාවක් විවෘත වේ. අවසාන වශයෙන් එක් ක්‍රීඩකයෙකුට ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කිරීම සඳහා සම්පූර්ණ කළ යුතු සැඟවුණු අරමුණු ලබා දී ඇති මාර්ෂල් ලෙස ක්‍රීඩා කළ හැකිය. Amazon
  • උතුරු ධ්‍රැව ස්ථානය: Brettspiel Adventskalender 2015 හි කොටසක් ලෙස පැමිණියේය. එය නත්තල් තේමාවක් සහිත රවුම් කාඩ්පතකි.
  • The Time Travel Car: This expansionමූලික වශයෙන් DeLorean කාල යන්ත්‍රය Back to the Future ක්‍රීඩාවට එක් කරයි. වටයක් අවසානයේ මෝටර් රථයේ සිටින එකම ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩකයෙකු නම්, ඔවුන්ට විශේෂ ක්‍රියාමාර්ගයක් ගැනීමට සිදුවේ. අනෙක් සියලුම ක්‍රීඩකයින් ඔවුන්ගේ ඇස් වසාගෙන සිටින අතර ක්‍රීඩකයාට තම කොල්ලකරුවා එක් මෝටර් රථයක් යට සඟවා ගත හැකි අතර එමඟින් ඔවුන්ගේ කොල්ලකරු වටය ආරම්භ කළේ කොතැනින්දැයි නොදැන අනෙක් ක්‍රීඩකයන් සමඟ ඊළඟ වටයේදී කාඩ්පත් සෙල්ලම් කිරීමට හැකි වේ.
  • ඔබ කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් මිලදී ගත යුතුද?

    කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් ඉතා හොඳ එකක් වනු ඇති බව මම දැන සිටියත්, ඇත්ත වශයෙන්ම මම තවමත් ටිකක් පුදුම වීමි. ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කිරීමට හේතුව පැහැදිලි කිරීම දුෂ්කර ය. එය සම්පූර්ණයෙන්ම අගය කිරීම සඳහා ඔබ ක්‍රීඩා කළ යුතු ක්‍රීඩා වලින් එකකි. මම අවංකවම සිතන්නේ ක්‍රීඩාව දුම්රිය මංකොල්ලයක් අනුකරණය කිරීමට පුවරු ක්‍රීඩාවකට හැකි තරම් සමීප වන බවයි. මෙය ක්‍රීඩාවේ අතිවිශිෂ්ට සංරචක ගුණයෙන් සහාය වේ. චලන ක්‍රමලේඛන යාන්ත්‍රිකය වෙනත් ක්‍රීඩා වල භාවිතා වන නමුත් එය කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් සඳහා හොඳින් ක්‍රියා කරයි. ක්‍රීඩකයින් සෑම වටයක්ම තමන්ගේම උපාය මාර්ග සැලසුම් කළ යුතු අතර අනෙක් ක්‍රීඩකයින් කරන්නේ කුමක්දැයි සොයා ගැනීමට උත්සාහ කරයි. ක්‍රීඩාවට සුළු ඉගෙනුම් වක්‍රයක් ඇති නමුත් ඔවුන් කරන්නේ කුමක්දැයි සියලු දෙනා දැනගත් පසු ක්‍රීඩා කිරීම තරමක් පහසුය. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් විශිෂ්ට ක්‍රීඩාවක් වන අතර, එයට ගැටලු කිහිපයක් තිබේ. තවත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ එක් පියවරක් ඔබේ මුළු වටයම විනාශ කළ හැකි බව සමහර අවස්ථාවලදී කලකිරීමට පත් වේ. ක්‍රීඩාව සමහර අවස්ථාවලදී ටිකක් වැඩි වාසනාව මත විශ්වාසය තැබිය හැකිය. දවස අවසානයේදීකෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් යනු අපූරු ක්‍රීඩාවකි.

    අවංකවම මට කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් නිර්දේශ නොකිරීමට අපහසුය. ඔබ ඇත්ත වශයෙන්ම තේමාව ගැන සැලකිල්ලක් නොදක්වන්නේ නම්, චලන ක්‍රමලේඛන ක්‍රීඩා වලට කැමති නොවන්නේ නම්, නැතහොත් තවත් ක්‍රීඩකයෙකුගේ එක් පියවරක් ඔබේ සම්පූර්ණ උපාය මාර්ගය විනාශ කළ හැකි යැයි කලකිරීමට පත් වනු ඇත; කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් ඔබ සඳහා නොවිය හැක. කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් විනෝදජනක යැයි ඔබ සිතන්නේ නම්, ඔබ ක්‍රීඩාව ඇත්තෙන්ම රසවිඳිනු ඇතැයි මා සිතන අතර, ඔබ එය තෝරා ගන්නා ලෙස මම තරයේ නිර්දේශ කරමි.

    ඔබට කෝල්ට් එක්ස්ප්‍රස් මිලදී ගැනීමට අවශ්‍ය නම් ඔබට එය මාර්ගගතව සොයා ගත හැක: Amazon, eBay

    ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් තට්ටුව මාරු කර ඉහළ කාඩ්පත් හය (ඔබ Doc ලෙස ක්‍රීඩා කරන්නේ නම් හතක්) අඳින්න. මෙම වටයේ පළමු වන ක්‍රීඩකයා රවුම් තට්ටුවේ සිට ඉහළ කාඩ්පත පෙරළනු ඇත. වත්මන් වටයේ දී ක්‍රීඩකයින්ට හැරීම් කීයක් තිබේද යන්න සහ විශේෂ ක්‍රියා සිදු වන්නේ කවදාද යන්න රවුම් කාඩ්පත පෙන්වයි.

    රවුම් කාඩ්පතේ ඇති සෑම හැරීමක්ම වටයක සංකේතයකින් දැක්වේ. සංකේත මඟින් හැරීම සඳහා ඕනෑම විශේෂ අවස්ථා දක්වයි. සංකේතවලට ඇතුළත් වන්නේ:

    ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් මෙම හැරීමට මුහුණලා ක්‍රීඩා කළ යුතුය.

    ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩා කරයි. කාඩ්පත් මෙම හැරීමට මුහුණ දෙයි.

    සෑම ක්‍රීඩකයෙකුටම පිට පිට වාර දෙකක් ගත හැක. ක්‍රීඩකයින්ට කාඩ්පත් දෙකක් ක්‍රීඩා කිරීමට, කාඩ්පත් හයක් ඇඳීමට හෝ කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කිරීමට සහ කාඩ්පත් තුනක් ඇඳීමට හැකිය.

    පළමු ක්‍රීඩකයාගෙන් ආරම්භ වන වත්මන් වාරය වාමාවර්තව ක්‍රීඩා කරනු ඇත.

    සමහර වටයේ කාඩ්පත් වටය අවසානයේ ක්‍රීඩා කරන විශේෂ සිදුවීම් කිහිපයක් ද ඇත.

    කෝපාවිෂ්ට මාර්ෂල් : මාර්ෂල් දැනට සිටින මෝටර් රථයේ වහලය මත සිටින ඕනෑම කොල්ලකරුවන්ට මාෂල් වෙඩි තබනු ඇත. සියලුම වෙඩි තැබූ කොල්ලකරුවන්ට එක් මධ්‍යස්ථ බුලට් කාඩ්පතක් ලැබෙනු ඇත. එවිට මාෂල් එක ඉඩක් දුම්රියේ පිටුපසට ගෙන යයි.

    Swing Arm : වහලය මත සිටින සියලුම කොල්ලකරුවන් මාරු කරනු ලැබේ අවසාන මෝටර් රථයේ වහලය වෙත.

    බලන්න: කේත නාම යුගල පුවරු ක්‍රීඩා සමාලෝචනය සහ රීති

    තිරිංග : වහලයේ සිටින සියලුම කොල්ලකරුවන් ගමන් කරනු ඇතඑක් මෝටර් රථයක් දුම්රියේ ඉදිරිපස දෙසට (වහලය මත ඉතිරිව ඇත).

    සියල්ල ගන්න : දෙවන ශක්තිමත් පෙට්ටිය ක්‍රීඩාවට එකතු වේ. ශක්තිමත් පෙට්ටිය දැනට මාර්ෂල් විසින් වාඩිලාගෙන සිටින මෝටර් රථය තුළ තබා ඇත.

    මගීන්ගේ කැරැල්ල : මෝටර් රථයේ අවසානයේ මෝටර් රථයක් තුළ සිටින ඕනෑම කොල්ලකරුවන් වටයට මධ්‍යස්ථ බුලට් කාඩ්පතක් ලැබෙනු ඇත.

    පික්පොකට් කිරීම : මුදල් පසුම්බියක් සහිත මෝටර් රථයක තනිව සිටින ඕනෑම කොල්ලකරුවෙකුට එම ටෝකනය නොමිලේ ලබා ගත හැක. වටය අවසානයේ.

    මාෂල්ගේ පළිගැනීම : මාර්ෂල් විසින් අල්ලාගෙන සිටින මෝටර් රථයේ වහලය මත සිටින ඕනෑම කොල්ලකරුවෙකුට ඔවුන්ගේ අවම වටිනාකමක් අහිමි වනු ඇත පසුම්බිය ටෝකනය. ක්‍රීඩකයාට පසුම්බි ටෝකන නොමැති නම් ඔවුන්ට කිසිවක් අහිමි නොවනු ඇත.

    කොන්දොස්තර ප්‍රාණ ඇපයට ගැනීම : දුම්රිය එන්ජිම තුළ සිටින ඕනෑම කොල්ලකරුවෙකු හෝ වටය අවසානයේ එහි වහලය මත $250 ලැබෙනු ඇත.

    Schemin'!

    පළමු ක්‍රීඩකයාගෙන් පටන් ගෙන දක්ෂිණාවර්තව ගමන් කරමින්, එක් එක් ක්‍රීඩකයා ක්‍රියාවක් කරමින් එක් වාරයක් ගනී. ක්‍රීඩකයෙකුගේ වාරයේදී ඔවුන්ට ක්‍රියා දෙකෙන් එකක් සිදු කළ හැකිය:

    • ක්‍රීඩා ගොඩට ක්‍රියා කාඩ්පතක් වාදනය කරන්න. වෙනත් ආකාරයකින් යොමු නොකළහොත් කාඩ්පත සාමාන්‍යයෙන් මුහුණට මුහුණ ලා තබා ඇත.
    • ඔවුන්ගේ තට්ටුවෙන් කාඩ්පත් තුනක් ඇද ඒවා ඔවුන්ගේ අතට එක් කරන්න.

    වටයේ සියලුම හැරීම් ක්‍රීඩා කළ පසු, වටය මීළඟ අදියර වෙත ගමන් කරයි.

    Stealin'!

    පළමු ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩා කළ කාඩ්පත් ගොඩ රැගෙන යයි.එය පෙරළන්න එවිට මුලින්ම වාදනය කළ කාඩ්පත ගොඩේ මුදුනේ වනු ඇත. එවිට ක්‍රීඩකයින් ක්‍රීඩා කරන සෑම කාඩ්පතක් සඳහාම සුදුසු ක්‍රියාමාර්ග ගැනීමෙන් එක් කාඩ්පතක් එකවර විසඳනු ඇත. ක්‍රියාව හැකි නම් ක්‍රීඩකයාට එය රිදුණත් ක්‍රියාව සිදු කළ යුතුය. ක්‍රියාව සිදු කළ පසු කාඩ්පත එය අයිති ක්‍රීඩකයාට ආපසු භාර දෙනු ලැබේ. සියලුම කාඩ්පත් නිරාකරණය වූ පසු වත්මන් වටය අවසන් වේ (වටයේ අවසානය බලන්න).

    එක් එක් කාඩ්පත් වර්ගය සඳහා සිදු කරනු ලබන ක්‍රියාව පහත පරිදි වේ:

    චලනය : චලන කාඩ්පතක් වාදනය කළ විට ක්‍රීඩකයා තම කොල්ලකරු අසල්වැසි මෝටර් රථයකට ගෙන යයි. ක්‍රීඩකයා මෝටර් රථය තුළ සිටී නම්, ඔවුන් තම වර්තමාන මෝටර් රථයට පෙර හෝ පසුව මෝටර් රථය වෙත තම උකස් ගෙන යයි. ක්‍රීඩකයා මෝටර් රථයට උඩින් සිටී නම් ඔවුන්ට මෝටර් රථ එක සහ තුන අතර දෙපැත්තට ගමන් කළ හැකිය.

    හරිත ප්ලේයරය මෝටර් රථයක් තුළ ඇති බැවින් ඔවුන්ට එක් මෝටර් රථයක් වමට හෝ දකුණට ගෙන යා හැකිය. නිල් ප්ලේයරය වහලය මත ඇති නිසා ඔවුන්ට මෝටර් රථ තුනක් දක්වා වමට හෝ දකුණට ගෙන යා හැකිය.

    මහල වෙනස් කිරීම : බිම වෙනස් කිරීමේ කාඩ්පතක් වාදනය කළ විට ක්‍රීඩකයා තම උකස් ඉහළට ගෙන යයි. හෝ ඔවුන්ගේ වත්මන් මෝටර් රථය මත. උකස් දැනට මෝටර් රථයේ තිබේ නම් එය වහලයට ගෙන යනු ඇත. උකස් දැනට වහලය මත තිබේ නම් එය මෝටර් රථය තුළට ගෙන යනු ඇත.

    වෙනස් තට්ටු කාඩ්පත වාදනය කිරීමෙන් නිල් ක්‍රීඩකයා වහලේ සිට මෝටර් රථය තුළට ගමන් කරන අතර කොළ පැහැති ක්‍රීඩකයාවහලය වෙත යන්න.

    මාෂල් : කාඩ්පත වාදනය කරන ක්‍රීඩකයා මාර්ෂල්ව එහි වත්මන් මෝටර් රථයට පෙර හෝ පසුව මෝටර් රථයට ගෙන යයි.

    මෙම ක්‍රීඩකයා මාර්ෂල් කාඩ් එක වාදනය කර ඇත. ඔවුන්ට මාර්ෂල් එක මෝටර් රථයක් වමට හෝ දකුණට ගෙන යා හැකිය.

    මාෂල් ක්‍රීඩකයන්ගේ ඉත්තන් එකක් හෝ කිහිපයක් සිටින ස්ථානයේම සිටින විට, මාෂල් ඔවුන්ට පහර දෙනු ඇත. අවකාශයේ සිටින සියලුම ක්‍රීඩකයින් මධ්‍යස්ථ බුලට් කාඩ්පතක් ගනු ඇත. සියලුම උකස් ඔවුන්ගේ වත්මන් මෝටර් රථයේ වහලය වෙත ගෙන යනු ලැබේ.

    මාෂල් සිටින්නේ හරිත ක්‍රීඩකයා සිටින මෝටර් රථයේය. හරිත ක්‍රීඩකයාට මධ්‍යස්ථ බුලට් කාඩ්පතක් ගත යුතු අතර ඔවුන් තම උකස් මෝටර් රථයේ වහලයට ගෙන යනු ඇත.

    ගිනි : ක්‍රීඩකයෙකු ගිනි කාඩ්පතක් වාදනය කරන විට ඔවුන්ට වෙඩි තැබිය හැකිය. අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගෙන් එකක. ක්‍රීඩකයෙකු වෙනත් ක්‍රීඩකයෙකුට වෙඩි තබන විට ඔවුන් එම ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ බුලට් කාඩ්පත් එකක් ලබා දෙන අතර එය ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් තට්ටුවට එක් කළ යුතුය. ක්‍රීඩකයෙකුට ඔවුන් සිටින මෝටර් රථයේ සිටින ක්‍රීඩකයෙකුට වෙඩි තැබිය නොහැක. ක්‍රීඩකයෙකුට වෙඩි තැබිය හැකි පරාසය රඳා පවතින්නේ ඔවුන් මෝටර් රථයක් තුළ හෝ වහලය මතද යන්න මතය.

    ක්‍රීඩකයෙකු මෝටර් රථයක සිටී නම් ඔවුන්ට පහර දිය හැක්කේ යාබද මෝටර් රථයක ක්‍රීඩකයෙකුට පමණි. එකම මෝටර් රථයේ උකස් දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් තිබේ නම්, ක්‍රීඩකයාට වෙඩි තැබිය යුත්තේ කුමන එකද යන්න තෝරා ගත හැකිය.

    දම් පාට ක්‍රීඩකයා ගිනි කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කළේය. ඔවුන් මෝටර් රථයක් තුළ සිටින බැවින් ඔවුන්ට වෙඩි තැබිය හැක්කේ එක් මෝටර් රථයක් දුරින් සිටින සහ වෙඩි තැබිය නොහැකි ක්‍රීඩකයෙකුට පමණිඔවුන් සිටින එකම මෝටර් රථයේ සිටින නිල් ක්‍රීඩකයා. දම් පාට ක්‍රීඩකයාට සුදු හෝ කොළ ක්‍රීඩකයාට වෙඩි තැබිය හැකිය.

    ක්‍රීඩකයෙකු වහලය මත සිටී නම්, ඔවුන් සහ වෙඩික්කරු අතර තවත් කොල්ලකරුවෙකු නොමැති ඕනෑම කොල්ලකරුවෙකුට වෙඩි තැබිය හැකිය. එකම වහලේ උකස් දෙකක් හෝ වැඩි ගණනක් තිබේ නම්, ක්‍රීඩකයාට වෙඩි තැබිය යුත්තේ කුමන එකද යන්න තෝරා ගත හැකිය.

    දම් පැහැති ක්‍රීඩකයා වහලය මත සිට ගිනි කාඩ්පතක් වාදනය කළේය. ඔවුන් අතර උකස් නොමැති බැවින්, දම් පාට ක්‍රීඩකයාට සුදු හෝ නිල් ක්‍රීඩකයාට වෙඩි තැබිය හැකිය. මාර්ගයෙහි තවත් උකස් සිටින නිසා ඔවුන්ට හරිත ක්‍රීඩකයාට වෙඩි තැබීමට නොහැකි විය.

    මංකොල්ලකෑම : ක්‍රීඩකයෙකු මංකොල්ලකෑමේ කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කරන විට ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ වර්තමානයෙන් තමන් කැමති කොල්ලකෑමේ ටෝකනය ගත හැකිය. මෝටර් රථ. ක්රීඩකයෙකු මෝටර් රථයේ සිටී නම්, ඔවුන්ට වහලයේ සිට සංකේතයක් ලබා ගත නොහැකි අතර අනෙක් අතට. ක්‍රීඩකයාට තේරීමට පෙර එහි වටිනාකම බැලීමට නොහැකිය. ක්‍රීඩකයෙකු ටෝකනයක් තෝරා ගත් පසු ඔවුන්ට එහි අනෙක් පැත්ත දෙස බලා එය ඔවුන්ගේ චරිත කාඩ්පතේ මුහුණට පහළට තැබිය හැකිය. ඔවුන්ගේ ඉඩෙහි ටෝකන නොමැති නම් ක්‍රීඩකයා කාඩ්පතෙන් කිසිදු ක්‍රියාමාර්ගයක් නොගනී.

    නිල් ක්‍රීඩකයා මංකොල්ලකෑමේ කාඩ්පතක් ක්‍රීඩා කර ඇති නිසා ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ වත්මන් මෝටර් රථයේ ඇති ටෝකනවලින් එකක් ගැනීමට ලැබෙනු ඇත.

    පන්ච් : ක්‍රීඩකයෙකු පන්ච් කාඩ් එකක් වාදනය කරන විට ඔවුන්ට එම මෝටර් රථයේ සහ ස්ථානයේම (ඇතුළත හෝ වහලය මත) සිටින වෙනත් කොල්ලකරුවෙකුට පහර දිය හැකිය. ක්‍රීඩකයෙකුට පහර දුන් විට සිදුරු කරන ක්‍රීඩකයා පහර දුන් අයගෙන් එකක් තෝරා ගනීක්‍රීඩකයාගේ ටෝකන (ඔවුන්ගේ අගයන් දෙස නොබලා) සහ එය ඔවුන්ගේ වත්මන් ස්ථානයේ තබයි. පසුව ක්‍රීඩකයා ඔවුන් විසින් පහර දුන් ක්‍රීඩකයා යාබද මෝටර් රථයකට (ඔවුන් කලින් සිටි මහලේ) ගෙන යයි.

    දම් පාට ක්‍රීඩකයා පන්ච් කාඩ් එකක් වාදනය කර ඇත. සුදු ක්රීඩකයාට පහර දෙනු ඇත. සුදු ක්‍රීඩකයාට ඔවුන්ගේ එක් ටෝකනයක් ඔවුන්ගේ වත්මන් මෝටර් රථයේ වහලය මත තැබීමට සිදුවේ. එවිට දම් පාට ක්‍රීඩකයා සුදු ක්‍රීඩකයාගේ උකස් වම් හෝ දකුණේ මෝටර් රථය වෙත ගෙන යනු ඇත.

    වටයේ අවසානය

    වටය අවසානයේ ක්‍රීඩකයන් ඔවුන්ගේ සියලුම ක්‍රීඩක කාඩ්පත් මාරු කරනු ඇත. ඔවුන්ගේ ක්‍රියාකාරී කාඩ්පත් සහ ඔවුන්ට ලබා දී ඇති ඕනෑම බුලට් කාඩ්පත් ඇතුළත් වේ. නව මාරු කළ තට්ටුව ඔවුන්ගේ අක්ෂර කාඩ්පතේ දකුණු පසින් තබා ඇත. පෙර පළමු ක්‍රීඩකයාගේ වම්පස සිටින ක්‍රීඩකයා මීළඟ වටයේ පළමු ක්‍රීඩකයා වනු ඇත.

    බලන්න: Goofy Golf Machine Board Game Review සහ Rules

    ක්‍රීඩාවේ අවසානය

    ක්‍රීඩාව අවසන් වන්නේ වට පහම ක්‍රීඩා කිරීමෙන් පසුවය. සෑම ක්‍රීඩකයෙක්ම ඔවුන්ගේ බුලට් කාඩ්පත් කීයක් අනෙක් ක්‍රීඩකයින්ට ලබා දීමට සමත් වූවාද යන්න සොයා බලයි. වැඩිම බුලට් කාඩ්පත් ලබා දුන් ක්‍රීඩකයා තුවක්කුකරුවන්ගේ ප්‍රසාද දීමනාව දිනා ගනී. තුවක්කුකරු ප්‍රසාද දීමනාව සඳහා ඩොලර් 1,000ක් ලැබුණු බව දැක්වීමට ඔවුන් ඔවුන්ගේ චරිත කාඩ්පත පෙරළයි. ලබා දී ඇති වැඩිම උණ්ඩ සඳහා ක්‍රීඩකයින් දෙදෙනෙකු හෝ වැඩි ගණනක් බැඳ තැබුවහොත්, බැඳුනු සියලුම ක්‍රීඩකයින්ට ප්‍රසාද දීමනාව ලැබෙනු ඇත.

    එක් එක් ක්‍රීඩකයා ක්‍රීඩාව අතරතුර ඔවුන් ලබාගත් සියලුම ටෝකන පෙරළයි. ඔවුන් ඔවුන්ගේ මුළු එකතුව එකතු කරයිවිභව තුවක්කුකරු ප්‍රසාද දීමනාව. වැඩිපුරම මුදල් උපයාගත් ක්රීඩකයා ක්රීඩාව ජය ගනී. ටයි පටියක් තිබේ නම්, ගැට ගැසුණු ක්‍රීඩකයින් අනෙක් ක්‍රීඩකයන්ගෙන් සහ මාෂල්ගෙන් තමන්ට උණ්ඩ කාඩ්පත් කීයක් ලැබුණ දැයි සංසන්දනය කරයි. අඩු බුලට් කාඩ්පත් ඇති ක්‍රීඩකයා ටයි පටිය බිඳ දමයි.

    දම් පාට ක්‍රීඩකයා තුවක්කුකාර ප්‍රසාද දීමනාව දිනාගත් නිසා ඔවුන්ට ඩොලර් 1,000ක් ලැබේ. ක්‍රීඩාව අතරතුර ක්‍රීඩකයින් පහත මුදල් උපයා ඇත: සුදු-$2,050, දම්-$2,000, කොළ-$1,500, සහ නිල්-$1,450. සුදු ක්‍රීඩකයා වැඩිම මුදලක් උපයාගත් බැවින් ඔවුන් ක්‍රීඩාව ජයග්‍රහණය කළේය.

    Bandit's විශේෂ හැකියාවන්

    ක්‍රීඩාවේ සිටින සෑම කොල්ලකරුවෙකුටම ඔවුන්ගේම විශේෂ හැකියාවක් ඇත, එය චරිතය ලෙස ක්‍රීඩා කරන ක්‍රීඩකයාට පමණක් භාවිතා කළ හැකිය.

    Ghost : සෑම වටයකම පළමු හැරීමේදී, Ghost හට ඔවුන්ගේ කාඩ්පත මුහුණට මුහුණ ලා වාදනය කිරීමට සිදු වුවද, ඔවුන්ගේ කාඩ්පත මුහුණට මුහුණට වාදනය කළ හැක. ක්‍රීඩකයා තම පළමු වාරයේ අඳින්නේ නම්, මෙම හැකියාව වටයේදී භාවිතා කළ නොහැක.

    බෙල් : ක්‍රීඩකයෙකු වෙඩි තබන විට හෝ පහර දෙන විට බෙල් සහ තවත් කොල්ලකරුවෙකු අතර තේරීමක් ඇති විට, ක්‍රීඩකයා අනික් කොල්ලකරුට වෙඩි තැබිය යුතුය/පහර දිය යුතුය.

    චෙයාන් : Cheyenne පන්ච් කරන විට ඔවුන්ට වහාම මුදල් පසුම්බියක් ගෙන එය දුම්රියේ තැබීම වෙනුවට එය තමන්ගේම චරිත කාඩ්පතට එකතු කළ හැක. ක්‍රීඩකයාට ස්වර්ණාභරණ හෝ ශක්තිමත් පෙට්ටියක් අහිමි වුවහොත්, එය දුම්රිය මත තබා ඇත.

    Tuco : Tuco හට ඔවුන් සමඟ එකම මෝටර් රථයේ සිටින කොල්ලකරුවන්ට වෙඩි තැබිය හැකිය. ඔවුන්ට එකම මට්ටමේ හෝ කොල්ලකරුවන්ට වෙඩි තැබිය හැකිය

    Kenneth Moore

    කෙනත් මුවර් යනු සියලුම ක්‍රීඩා සහ විනෝදාස්වාදය සඳහා ගැඹුරු ආදරයක් ඇති උද්‍යෝගිමත් බ්ලොග්කරුවෙකි. ලලිත කලාව පිළිබඳ උපාධියක් සමඟින්, කෙනත් ඔහුගේ නිර්මාණාත්මක පැත්ත ගවේෂණය කිරීමට වසර ගණනාවක් ගත කර ඇත, පින්තාරු කිරීමේ සිට අත්කම් නිර්මාණ දක්වා සෑම දෙයකම නිරත විය. කෙසේ වෙතත්, ඔහුගේ සැබෑ ආශාව සෑම විටම ක්රීඩාව විය. නවතම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවල සිට සම්භාව්‍ය පුවරු ක්‍රීඩා දක්වා, සියලු වර්ගවල ක්‍රීඩා ගැන ඔහුට කළ හැකි සියල්ල ඉගෙන ගැනීමට කෙනත් ප්‍රිය කරයි. ඔහු ඔහුගේ බ්ලොග් අඩවිය නිර්මාණය කළේ ඔහුගේ දැනුම බෙදා ගැනීමට සහ අනෙකුත් උද්යෝගිමත් අයට සහ අනියම් ක්‍රීඩකයින්ට තීක්ෂ්ණ බුද්ධිය ලබා දීමටයි. ඔහු ක්‍රීඩා නොකරන විට හෝ ඒ ගැන ලියන්නේ නැති විට, කෙනත් ඔහුගේ කලා චිත්‍රාගාරයෙන් සොයා ගත හැකි අතර එහිදී ඔහු මාධ්‍ය මිශ්‍ර කිරීම සහ නව ශිල්පීය ක්‍රම අත්හදා බලයි. ඔහු ද උද්‍යෝගිමත් සංචාරකයෙකි, ඔහුට ලැබෙන සෑම අවස්ථාවක්ම නව ගමනාන්ත ගවේෂණය කරයි.