Colt Express Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

Dirilis deui dina 2014, Colt Express langsung mendakan panongton anu ageung. Kaulinan réngsé nepi meunang Spiel Des Jahres di 2015 nu ngakuan kaulinan dewan pangalusna ti taun saméméhna. Kaulinan ogé ayeuna nangtung salaku salah sahiji 300 kaulinan dewan pangalusna sadaya waktos on Board Game Geek. Dina Colt Express Anjeun muterkeun salaku salah sahiji sababaraha bandit anu nyoba ngarampog hiji karéta pindah jeung make off jeung leuwih berharga ti sesa pamaén. Antara kombinasi pujian kritis kaulinan sareng tema perampokan karéta anu pikaresepeun, kuring bungah pisan pikeun nyobaan Colt Express. Colt Express tiasa frustasi sabab hiji gerakan tiasa ngancurkeun sadayana strategi anjeun tapi teu aya anu mungkir yén Colt Express mangrupikeun blast kacau pikeun maén.

Kumaha Maénkeun.anu aya dina tingkat anu sanés.

Django : Nalika némbak bandit, bandit bakal mindahkeun hiji mobil ka arah anu ditembak. Ieu teu dipaliré lamun éta bakal nyorong bandit kaluar tina karéta.

Dok : Dok dimimitian unggal babak ku ngagambar tujuh kartu tinimbang genep.

Ahli Kaulinan

Kaulinan ahli dimaénkeun sarua jeung kaulinan normal iwal ti pamaén kudu nyimpen kartu dina pananganana di antara babak tinimbang ngarombak sakabéh kartu di awal unggal babak. Kaulinan ahli nambihan tumpukan miceun kana setelan unggal pamuter anu disimpen di sisi katuhu tumpukan draw. Aturan di handap ieu ogé ditambahkeun kana kaulinan.

  • Dina awal unggal Schemin'! fase sagala kartu bullet nu digambar langsung ditambahkeun kana tumpukan Piceun. Pamuter teu meunang ngagambar kartu tambahan.
  • Dina tungtung Schemin'! fase pamaén bisa milih mana kartu ti leungeun maranéhna nu maranéhna rék nyimpen jeung nu mana maranéhna rék dipiceun.
  • Salila Stealin '! fase nalika kartu dipulangkeun ka anjeun disimpen dina tumpukan Piceun. Sakur kartu bullet anu dimeunangkeun disimpen dina luhureun dek draw.
  • Dina awal unggal babak anjeun bakal narik cukup kartu pikeun meunangkeun deui nepi ka genep kartu (tujuh lamun anjeun maén salaku Dok).
  • Sawaktos Anjeun kehabisan kartu dina tumpukan draw, anjeun bakal ngacak kartu dina tumpukan miceun anjeun. Anjeun bakalnempatkeun kartu acak-acakan nyanghareupan handap pikeun ngabentuk dek draw anyar anjeun.

Pikiran Kuring ngeunaan Colt Express

Sanaos aya sababaraha kaulinan séjén anu ngagunakeun mékanik anu sami, Colt Express nyaéta kaulinan munggaran nu kami geus reviewed on Geeky Hobi yén kuring bakal mertimbangkeun kaulinan "program gerakan". Pikeun anjeun anu henteu kantos maén salah sahiji jinis kaulinan ieu sateuacan premis dasar tina kaulinan nyaéta anjeun kedah ngaprogramkeun gerakan anjeun pikeun babak sateuacan anjeun tiasa leres-leres ngalaksanakeun salah sahijina. Pamaén giliran maén kartu nyobian ngalacak kartu mana anu aranjeunna sareng pamaén sanés maén pikeun nangtukeun kartu naon anu kedah dimaénkeun salajengna.

Kuring bakal nyarios yén kuring henteu acan maén seueur kaulinan program gerakan dina jaman baheula. Jigana Colt Express mangrupakeun conto sampurna naon genre bisa sanajan. Jigana ideu kedah milih tindakan anjeun sateuacan ningali hasil anu saleresna mangrupikeun montir anu pikaresepeun. Pikeun ngalakukeun anu saé dina pertandingan anjeun kedah ngarencanakeun gerakan anu anjeun hoyong lakukeun dina babak éta teras maén kartu anu cocog. Anjeun ogé kedah diajar kartu naon anu dimaénkeun ku pamaén sanés pikeun kéngingkeun ideu naon anu aranjeunna laksanakeun. Éta konci pikeun terang naon anu diusahakeun ku pamaén sanés sabab upami henteu aranjeunna tiasa ngaganggu strategi anjeun. Bari aya jumlah santun untung di buruan, aya rada saeutik strategi disumputkeun di buruan salakuAnjeun nyoba maneuver sabudeureun karéta, nyekel loot, sarta ngahindarkeun serangan pamaén séjén. Aya kaulinan séjén anu ngagunakeun mékanik pemrograman anu sami tapi upami anjeun teu acan kantos maén salah sahiji jinis kaulinan ieu sateuacanna, éta henteu sapertos naon waé anu anjeun kantos maén sateuacanna.

Kanggo sabagéan ageung kaulinan anjeun sigana bakal nyoba acquire saloba loot-gancang. Anjeun kudu maneuver sabudeureun karéta eureun di mobil jeung loot jeung nyekel eta saméméh pamaén séjén. Anjeun kudu mastikeun yén anjeun bisa maok eta saméméh pamaén séjén atawa anjeun bisa ngeureunkeun nepi wasting robah warna ka warna nyoba maok hal nu geus euweuh. Gantina mindahkeun sabudeureun karéta nyoba ngumpulkeun loot, Anjeun bisa nyobaan maok loot ti pamaén séjén. Sanaos sesah kéngingkeun pukulan, éta tiasa lumayan kuat sabab anjeun tiasa ngancurkeun rampokan ti pamaén sanés bari ogé sigana ngarusak strategi pikeun babak éta.

Seuseueurna pamaén bakal nyéépkeun waktos saatos pertandingan. loot tapi Jigana oge strategi valid pikeun balik pikeun bonus gunslinger. Anjeun teu kudu ngumpulkeun loba loot lamun anjeun bisa meunang bonus gunslinger sabab sia $ 1,000. Anjeun teu bisa sagemblengna malire loot tapi shooting pamaén séjén saloba mungkin mangrupakeun strategi valid dina kaulinan. Salian meunang bonus gunslinger anjeun tiasa ngeusian dek pamaén séjén kalayan kartu pélor anu teu aya hargana. kartu ieu bakalboh maksakeun aranjeunna ngabuang kartu ngagambar atanapi bakal masihan aranjeunna langkung seueur kartu pikeun milih anu bakal ngahalangan aranjeunna pikeun sesa kaulinan.

Anu paling pikaresepeun ngeunaan maén Colt Express nyaéta yén kaulinan anjeun kamungkinan bakalan. gaduh seueur pasang surut. Anjeun kamungkinan bakal boga rounds bener alus tur rounds bener goréng. Ieu bisa ngakibatkeun hiji pangalaman rada kacau sakumaha nasib anjeun dina kaulinan bisa ngarobah jeung muter hiji kartu. Seuseueurna jalma panginten ieu sanés hal anu saé tapi leres-leres dianggo pikeun Colt Express. Bisa jadi kacau di kali tapi mangrupakeun blast maén. Colt Express mangrupikeun salah sahiji kaulinan anu anjeun kedah ulin pikeun ngaapresiasi pinuh. Mékanikana sanés kanggo sadayana tapi kuring nyangka kalolobaan jalma kedah gaduh seueur kasenangan sareng kaulinan.

Kuring sigana bakal ngagolongkeun Colt Express salaku hampang dugi ka sedeng dina skala kasusah. Kuring masihan kaulinan klasifikasi ieu teu jadi basajan sakumaha kaulinan pasar massa has Anjeun (Monopoli contona) tapi oge hiji hal anu geulis basajan sakali anjeun terang naon anu anjeun lakukeun. Kuring bakal nyebutkeun yén éta bakal nyandak sabudeureun 10-15 menit ngajelaskeun colt Express ka paling pamaén anyar. Jumlah anu santun waktos ieu bakal ngajar ideu program gerakan pikeun jalma anu henteu kantos maén salah sahiji jinis kaulinan ieu sateuacanna. Sésana waktos dianggo pikeun ngajelaskeun tindakan anu béda anu anjeun tiasa laksanakeun dina pertandingan.Ieu meureun bakal nyandak paling pamaén sababaraha rounds pikeun pinuh ngartos naon maranéhna ngalakukeun di buruan. Warta alus éta sakali pamaén nyaho naon maranéhna ngalakukeun, Colt Express cukup gampang maén. Anjeun tiasa gaduh sababaraha perjuangan dina pertandingan kahiji anjeun tapi anjeun henteu kedah gaduh masalah dina pertandingan kadua anjeun. Bari Abdi teu bakal maén colt Express jeung barudak bener ngora, Jigana barudak heubeul kudu euweuh masalah sareng colt Express. Colt Express mangrupikeun salah sahiji kaulinan anu ngajaga kasaimbangan anu sampurna antara tiasa diaksés bari tetep gaduh jero anu cukup pikeun ngajaga sadayana kabetot.

Biasana kuring henteu paduli pisan kana téma kaulinan sabab téma jarang nyababkeun goréng. kaulinan alus atawa sabalikna. Lamun datang ka colt Express sanajan Teu sangka téma sabenerna ditambahkeun rada ka buruan. Kaulinan owes loba komponén saprak maranéhna nyieun bener ngarasa kawas anjeun robbing karéta a. Sakabeh gagasan robbing karéta a mangrupakeun ide nu sae pikeun kaulinan dewan. Colt Express ngalakukeun padamelan anu saé pikeun ngagabungkeun téma sareng mékanika anu leres-leres ngadukung téma. Bari Jigana Colt Express bakal dianggo ogé salaku kaulinan kulawarga, tema bisa mareuman sababaraha urang. Kaulinan tebih ti eksplisit tapi aya rada saeutik kekerasan disimpulkeun dina kaulinan. Bandit saling némbak sareng maling ogé. Kuring henteu ningali ieu janten masalah pikeun kalolobaan jalma tapi sababaraha urang panginten henteunyatujuan téma.

Colt Express mangrupikeun kaulinan anu saé tapi éta ngagaduhan masalah anu rada ageung anu bakal nyababkeun sababaraha pamaén gila. Kaulinan utama dina Colt Express nyobian ngalacak dimana anjeun sareng pamaén sanés aya dina waktos anu ditangtukeun. Bari eta perkara kartu naon maén, kartu nu pamaén séjén maénkeun bisa boga dampak badag dina strategi Anjeun. Unggal pamuter datang nepi ka strategi pikeun babak nu maranéhna bakal maén sakabéh kartu maranéhna pikeun ngahontal. Masalahna nyaéta yén pamaén sanés tiasa kalayan gampang ngalungkeun rengkuh kana rencana anjeun anu sigana bakal ngarusak sesa babak anjeun.

Pikeun ngajelaskeun, kuring bakal nyandak anjeun conto naon anu kajantenan ka kuring dina hiji babak. Dina awal babak I jeung pamaén séjén (anu maén salaku Ghost) dimimitian dina spasi sarua. Nalika kuring ngamimitian babak dina hateupna kuring badé ngalih ka rohangan tatangga, naék ka handap, teras nyandak dua token. strategi ieu bakal geus digawé sampurna iwal pamuter Ghost messing up sakabéh strategi kuring. Pamuter ieu ngamimitian babak ku punching kuring (Kuring henteu terang aranjeunna bakal ngalakukeun ieu kusabab kamampuan khusus Ghost). Ieu dipindahkeun kuring ka spasi nu kuring hayang pindah ka on péngkolan munggaran kuring, nu réngsé nepi ruining sakabeh strategi kuring. Kuring teu bisa deui mindahkeun hiji spasi, turun tangga, lajeng nyandak dua tokens. Kuring nyoba nyaluyukeun ku pindah ka mobil karéta sejen tapipamaén séjén nyandak sakabéh tokens ti spasi éta. Alatan hiji aksi ku pamaén séjén babak kuring indit ti meunang dua token ka sakabeh babak abdi wasted.

Kuring bakal jadi jalma kahiji ngaku yén ieu bisa jadi rada frustrating. Ngan kusabab anjeun henteu tiasa ngaduga naon anu bakal dilakukeun ku pamaén sanés tiasa ngarusak sadayana babak anjeun. Anjeun biasana tiasa gaduh ide anu saé ngeunaan naon anu direncanakeun ku pamaén sanés tapi aya kaayaan dimana mustahil pikeun ngaduga naon anu bakal dilakukeun ku pamaén sanés anu bakal ngarusak rencana anjeun. Sanaos ieu tiasa ngaganggu, ku sababaraha cara éta pikaresepeun pikeun ningali rencana batur leres pisan. Kanyataan yén rencana anjeun henteu jalan sakumaha anu direncanakeun maén kana téma perampokan karéta anu kacau. Ngarampog karéta moal pernah jalan sakumaha anu direncanakeun ku kituna diperkirakeun yén rencana anjeun moal jalan sakumaha anu direncanakeun. Ieu pasti bakal mareuman sababaraha pamaén tapi upami anjeun lebet kana pertandingan henteu nyandak éta sacara serius, éta henteu ngarusak pangalaman.

Sedengkeun dina topik pamaén anu tiasa ngancurkeun sadayana babak anjeun. , Panginten éta ngan ukur kuring tapi kuring pikir kamampuan khusus Ghost diculik. Anjeun tiasa rada ngirangan kakuatanana ku pangalaman tapi sigana masih kuat. Dasarna kamampuan Ghost ngamungkinkeun pamaén pikeun nyumputkeun gerakan kahiji unggal babak. Ieu bisa jadi teu disada kawas loba tapi bisa jadi badag dina kaulinan mana nyaho dimana anjeun jeunglawan anjeun anu iraha wae dibikeun penting pisan. Bisa nyumputkeun move kahiji maranéhanana ngamungkinkeun pamaén ieu rada nyumputkeun niat maranéhanana pikeun sakabéh babak. Anjeun masih bakal tiasa ningali seueur kartu anu aranjeunna maén tapi henteu terang yén kartu anu munggaran nyegah pamaén sanés terang naon anu bakal dilakukeun ku pamaén. Ieu parah pisan pikeun pamaén anu aya dina rohangan anu sami atanapi caket tempat Ghost ngamimitian unggal babak. Kamampuhan Ghost ngamungkinkeun aranjeunna ngaco sareng pamuter caket dieu tanpa aranjeunna terang naon anu bakal dilakukeun. Hal ieu méré pamuter Ghost kamampuhan pikeun ngaruksak sakabéh babak pamuter sejen. Kamampuhan Ghost ogé tiasa dianggo unggal babak samentawis sabagéan ageung kamampuan khusus anu sanés ngabutuhkeun kaayaan khusus. Kusabab sarerea bakal hoyong maén salaku Ghost, kuring sigana bakal nyarankeun yén upami mungkin henteu ngantep saha waé maén salaku anjeunna.

Lian ti sadayana babak pamuter berpotensi rusak kusabab tindakan pamaén sanés, kuring bakal nyarios yén aya dua. masalah leutik lianna nu kuring kungsi jeung kaulinan.

Mimiti kuring pikir karéta kudu boga saeutik leuwih loot di dinya. Panginten éta kusabab grup kuring henteu sering ngagunakeun aksi punch tapi henteu sesah kéngingkeun seueur token dina karéta. Anjeun biasana bakal boga hiji atawa dua tokens sésana dina karéta di ahir kaulinan. Kuring guessing ieu dipigawé pikeun ajak pamaénngagunakeun aksi punch leuwih sering. Sakali sadayana atanapi sabagéan ageung token parantos dicandak, pamaén anu aya di tukangeun kapaksa nyerang pamaén anu nuju nuju sareng pamaén anu nuju nuju nyobian kabur ti pamaén sanés. Jigana game bakal benefited ti gaduh loot leuwih saeutik nu pamaén bisa acquire.

Masalah sejenna nu kuring kungsi Colt Express nyaeta aya reliance santun on tuah. Tuah di colt Express condong datangna ti dua wewengkon. Salaku Kuring geus kajawab, nasib anjeun dina kaulinan téh gumantung pamaén séjén. Lamun pamaén megatkeun mess sareng anjeun aya teu pira anjeun bisa ngalakukeun sabab bakal menyakiti Chances anjeun meunang game. Upami teu kitu, tuah asalna tina kartu naon anu anjeun tungtungna ngagambar. Upami anjeun henteu ngagambar kartu anu leres dina waktos anu pas anjeun moal tiasa ngalakukeun tindakan anu anjeun pikahoyong. Kauntungan draw kartu goréng tiasa ngabédakeun antara meunang sareng kaleungitan pertandingan. Ieu naha kuring bakal nyarankeun pisan maén aturan ahli. Kaulinan ahli ngan rada leuwih hese tur éta hasil meunang leupas tina sababaraha kartu draw tuah saprak anjeun bisa nyimpen kartu antara rounds.

Kanggo sabagéan ageung kaulinan dewan kuring moal nyebutkeun yén komponén nyieun atawa megatkeun. kaulinan. Bari colt Express bakal tetep geus kaulinan alus kalawan komponén subpar, anjeun ngan saukur teu bisa malire kualitas komponén di buruan. Komponén anu paling kasohor nyaétaécés mobil karéta 3D. Colt Express tiasa waé nganggo kartu atanapi potongan kardus datar pikeun ngawakilan mobil karéta anu béda-béda tapi patandingan mutuskeun pikeun nyandak éta ka tingkat salajengna ku kalebet mobil karéta 3D. Mobil ieu leres-leres ngabantosan téma sareng heran kuat sareng diwangun. Ieu digabungkeun jeung sababaraha karya seni hébat sapanjang nu mere kaulinan gaya unik sorangan. Satuluyna anjeun tambahkeun dina bandit custom / Marsekal meeples jeung anjeun teu bisa mungkir yén kaulinan indit sadayana dina kalawan komponén kaulinan urang. Saluareun potongan-potongan tetempoan anu teu aya gunana, kuring leres-leres henteu mendakan hiji-hijina hal anu kedah dikeluhkeun ngeunaan komponénna.

Ku kumaha populérna Colt Express henteu heran yén aya ékspansi. dijieun pikeun kaulinan. Kuring ieu sabenerna kaget ku sabaraha geus dileupaskeun sanajan. Bari kuring geus pernah maén salah sahiji ékspansi ieu, kalobaannana sabenerna sigana kawas aranjeunna nambahkeun rada saeutik kana kaulinan. Dina waktos ayeuna Colt Express gaduh ékspansi ieu:

  • Bandit: Ieu mangrupikeun sakumpulan ékspansi anu ngajantenkeun kaulinan janten pangalaman semi-koperasi. Unggal ékspansi ngamungkinkeun pikeun salah sahiji bandit dikawasa ku kaulinan sorangan. Pamaén kudu gawé bareng pikeun nyegah bandit pakait tina ngalengkepan tujuan maranéhanana. Lamun pamaén gagal maranéhanana kabéh leungit game. Mun aranjeunna sukses, whichever pamaén boga palingka handap.
  • Teundeun lokomotif dina méja jeung pasangkeun mobil di tukangeunana sarua jeung jumlah pamaén dina éta kaulinan.
  • Tingali dina unggal mobil pikeun nempo sabaraha rampokan dimimitian di dinya. Kabéh tokens disimpen nyanghareupan handap. Dompet dipilih sacara acak sahingga teu aya pamaén anu terang nilaina.
  • Teundeun pion marshal (konéng) sareng token kotak kuat di jero lokomotif.
  • Pilih sacara acak opat kartu buleud dumasar kana nomer. pamaén dina kaulinan (2-4 pamaén atawa 5-6 pamaén). Acak opat kartu ieu. Acak milih salah sahiji kartu stasiun karéta jeung nempatkeun eta handap kartu buleud séjén. Teundeun dek kartu ieu deukeut karéta.
  • Setel kartu pélor nétral gigireun karéta.
  • Salah saurang pamaén nyokot sakabéh pion pamaén anu bakal dipaké dina kaulinan sarta nyampur. dina leungeun maranéhna. Pamuter sacara acak milih salah sahijina sareng pamuter éta bakal janten pamaén munggaran dina babak kahiji. Pamaén di kénca nyaéta pamaén kadua jeung saterusna.
  • Pamaén nempatkeun pawns maranéhanana dina karéta dumasar kana urutan belokan. Lamun nomer urutan péngkolan pamuter urang ganjil maranéhna bakal nempatkeun pawn maranéhanana dina mobil panungtungan. Lamun pamaén mangrupa angka genap maranéhna bakal nempatkeun bandit maranéhanana dina mobil kadua ti tungtung.

Maén Game

Colt Express nyaéta maén dina lima rounds. Unggal babak diwangun ku dua fase:

  • Schemin'!
  • Stealin'!

Dina awal unggal babak sakabéh pamaénduit ngéléhkeun kaulinan. Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)

  • Cursed Loot: Hadir sareng tujuh potongan rampokan anu hargana langkung handap tina loot séjén di buruan. Ékspansi ieu sigana nambihan mékanika bluffing kana kaulinan dimana pamaén henteu yakin sabaraha jarah pamaén séjén patut.
  • Kuda & amp; Stagecoach: ékspansi ieu nambihan kuda sarta stagecoach ka buruan. Kuda ngawenangkeun bandit pikeun mindahkeun gancang antara mobil karéta. The stagecoach ngawengku loot tambahan sarta penjaga nu bandit kudu meunang leupas tina saméméh maranéhna loot stagecoach nu. The bandit ogé bisa nampa tebusan ku cara nyokot hostages. Amazon
  • Le tunnel avant l'arrivée en gare: Kartu buleud promosi tina majalah. Kartu dimimitian ku tilu péngkolan munggaran disumputkeun jeung nambahkeun hiji montir nu maksa pamaén pikeun leupaskeun loot nalika aranjeunna ditembak.
  • Marsekal jeung Tahanan: ékspansi ieu nambahkeun tilu hal anyar pikeun kaulinan. Ieu nambihan karakter anyar. Pamaén tiasa ngabebaskeun tahanan tina mobil panjara anu muka kamampuan tambahan. Tungtungna hiji pamuter bisa maénkeun salaku Marsekal anu dibéré tujuan disumputkeun yén maranéhna kudu ngalengkepan guna meunang game. Amazon
  • Stasiun Kutub Kalér: Datang salaku bagian tina Brettspiel Adventskalender 2015 . Éta kartu buleud kalayan téma Natal.
  • The Time Travel Car: Ékspansi ieudasarna nambihan mesin waktos DeLorean ti Balik deui ka Future ka buruan. Lamun pamaén mangrupa hiji-hijina pamaén dina mobil di ahir babak hiji, aranjeunna meunang nyandak hiji aksi husus. Kabéh pamaén séjén nutupan panon maranéhanana sarta pamaén bisa nyumputkeun bandit maranéhanana handapeun salah sahiji mobil sahingga bisa maénkeun kartu dina babak salajengna kalawan pamaén séjén teu nyaho dimana bandit maranéhanana dimimitian babak.
  • Naha Anjeun Kudu Meuli Colt Express?

    Bari kuring terang yen Colt Express bakal jadi geulis alus, kuring sabenerna masih rada reuwas. Ieu jenis hésé ngajelaskeun naha tapi kaulinan téh blast maén. Ieu mangrupikeun salah sahiji kaulinan anu anjeun kedah ulin pikeun ngaapresiasi pinuh. Jujur kuring mikir yén kaulinan éta caket salaku kaulinan dewan pikeun simulasi perampokan karéta. Ieu dirojong ku kualitas komponén hebat kaulinan urang. Mékanika pemrograman gerakan dianggo dina kaulinan sanés tapi tiasa dianggo pikeun Colt Express. Pamaén kudu rencanana kaluar strategi sorangan unggal babak bari ogé nyobian angka kaluar naon sesa pamaén lakukeun. Kaulinan gaduh kurva diajar sakedik tapi cukup gampang dimaénkeun sakali sadayana terang naon anu aranjeunna lakukeun. Nalika Colt Express mangrupikeun kaulinan anu saé, éta ngagaduhan sababaraha masalah. Kadang-kadang frustrating yén hiji gerakan ku pamaén sanés tiasa ngarusak sadayana babak anjeun. Kaulinan ogé bisa ngandelkeun saeutik teuing tuah di kali. Dina ahir poépadahal Colt Express mangrupikeun kaulinan anu saé.

    Jujur kuring sesah henteu nyarankeun Colt Express. Lamun teu bener paduli tema, teu resep kaulinan programming gerakan, atawa bakal meunang teuing frustasi nu hiji move ku pamaén séjén bisa ngaruksak sakabéh strategi Anjeun; Colt Express bisa jadi teu keur anjeun. Lamun anjeun pikir Colt Express disada kawas senang sanajan kuring pikir anjeun bakal bener ngarasakeun kaulinan sarta kuring bakal nyarankeun pisan yén anjeun nyokot éta.

    Lamun anjeun hoyong mésér Colt Express anjeun bisa manggihan eta online: Amazon, eBay

    ngacak dek maranéhanana kartu na tarik genep kartu luhur (tujuh lamun keur maén salaku Dok) pikeun ngabentuk leungeun maranéhna. Pamaén anu mimiti babak ieu bakal flip leuwih kartu luhur ti dek babak. Kartu babak nunjukkeun sabaraha péngkolan pamaén dina babak ayeuna sareng iraha tindakan khusus bakal lumangsung.

    Unggal péngkolan dina babak dituduhkeun ku simbol dina kartu babak. Lambang nunjukkeun sagala kaayaan husus pikeun péngkolan. Lambang-lambangna diantarana:

    Pamaén kudu maén kartu maranéhna nyanghareupan péngkolan ieu.

    Pamaén maén kartu maranéhna. kartu nyanghareup ka handap péngkolan ieu.

    Tempo_ogé: Kumaha Maén Operasi X-Ray Match Up Board Game (Aturan sareng Parentah)

    Satiap pamaén bakal meunang dua péngkolan padeukeut. Pamaén tiasa maén dua kartu, ngagambar genep kartu, atanapi maén kartu sareng ngagambar tilu kartu.

    Giliran ayeuna bakal dimaénkeun ngalawan jarum jam dimimitian ku pamaén kahiji.

    Sababaraha kartu buleud ogé mibanda sababaraha kajadian husus anu lumangsung dina ahir babak.

    Marsekal Ambek : Marsekal bakal némbak sagala bandit anu aya dina hateup mobil nu Marsekal ayeuna di. Sadaya bandit shot bakal nampa hiji kartu bullet nétral. Marsekal tuluy mindahkeun hiji rohangan ka tukangeun karéta.

    Leungeun Ayun : Kabéh bandit anu aya di atap bakal dipindahkeun. ka hateup mobil panungtungan.

    Ngerem : Kabéh bandit dina hateupna bakal pindah.hiji mobil nuju ka hareup karéta (sésana dina hateupna).

    Take It All : The strongbox kadua ditambahkeun kana kaulinan. Kotak kuat disimpen dina mobil anu ayeuna ditempatan ku Marsekal.

    Pemberontakan Panumpang : Sakur bandit anu aya di jero mobil di tungtung babak bakal nampa kartu bullet nétral.

    Pencopet : Saha waé bandit anu nyalira dina mobil anu ngandung token dompet tiasa nyandak token éta gratis dina ahir babak.

    Tempo_ogé: Guesstimation Board Game Review

    Pamalesan Marsekal : Sakur bandit anu aya dina hateup mobil anu dijajah ku Marsekal bakal kaleungitan barang berhargana. token dompet. Lamun pamaén teu boga token dompet maranéhna moal leungit nanaon.

    Sandera-Nyokot Konduktor : Sakur bandit anu aya dina lokomotif atawa dina hateupna di ahir babak bakal nampa $250.

    Schemin'!

    Dimimitian ku pamaén kahiji jeung pindah saarah jarum jam, unggal pamaén nyokot hiji giliran ngalakukeun hiji aksi. Dina péngkolan pamuter urang bisa ngalakukeun salah sahiji dua aksi:

    • Maén kartu aksi ka tumpukan muter. Kartu biasana ditempatkeun ngadep ka luhur kecuali diarahkeun.
    • Tarik tilu kartu tina dekna teras tambahkeun kana pananganana.

    Sawaktos sadaya giliran babak dimaénkeun, babak pindah kana fase salajengna.

    Stealin'!

    Pamaén kahiji bakal nyokot tumpukan kartu nu dimaénkeun jeungflip eta leuwih jadi kartu nu dimaénkeun munggaran bakal di luhur tihang. Pamaén lajeng bakal ngabéréskeun hiji kartu dina waktos anu sareng nyandak tindakan luyu pikeun tiap kartu nu dimaénkeun. Lamun lampah mungkin pamaén kudu ngalakukeun aksi sanajan eta hurts aranjeunna. Sakali aksi dipigawé kartu ieu dibikeun deui ka pamuter nu eta milik. Sakali sakabéh kartu geus direngsekeun, babak ayeuna mungkas (tingali bagian Ahir Babak).

    Aksi anu dipigawé pikeun tiap jenis kartu nyaéta kieu:

    Pindah : Lamun kartu move dimaénkeun pamuter bakal mindahkeun bandit maranéhna pikeun salah sahiji mobil tatangga. Lamun pamaén aya di jero mobil maranéhna mindahkeun pawn maranéhna pikeun mobil saméméh atawa sanggeus mobil maranéhanana ayeuna. Lamun pamaén dina luhureun mobil maranéhna bisa mindahkeun antara hiji jeung tilu mobil dina dua arah.

    Salaku pamaén héjo aya di jero mobil maranéhna bisa mindahkeun hiji mobil ka kénca atawa ka katuhu. Pamuter biru aya dina hateupna supados tiasa ngalih ka tilu mobil ka kenca atanapi ka katuhu.

    Robah Lantai : Nalika kartu ganti lantai dimaénkeun, pamuter bakal ngalihkeun pionna ka luhur. atawa handap dina mobil maranéhanana ayeuna. Lamun pawn ayeuna dina mobil bakal dipindahkeun ka hateupna. Lamun pawn ayeuna aya dina hateupna bakal dipindahkeun kana mobil.

    Ku cara maén kartu robah floors pamaén biru bakal pindah ti hateup ka jero mobil jeung pamaén héjo bakalpindah ka hateupna.

    Marsekal : Pamaén anu maenkeun kartu bakal mindahkeun marshal ka mobil saméméh atawa sanggeus mobilna ayeuna.

    Pamaén ieu geus maén kartu Marsekal. Aranjeunna tiasa ngalihkeun hiji mobil Marsekal ka kenca atanapi ka katuhu.

    Nalika Marsekal aya dina rohangan anu sami sareng hiji atanapi langkung pion pamaén, Marsekal bakal nyerang aranjeunna. Sadaya pamaén dina rohangan bakal nyandak kartu bullet nétral. Kabéh pion ogé dipindahkeun kana hateup mobil maranéhanana ayeuna.

    Marsekal aya dina mobil sarua jeung pamaén héjo. Pamaén héjo kudu nyokot salah sahiji kartu pélor nétral jeung maranéhna bakal mindahkeun pion maranéhna kana hateup mobil.

    Seuneu : Lamun pamaén maén kartu seuneu maranéhna bisa nembak. di salah sahiji pamaén séjén. Lamun pamaén némbak di pamaén séjén maranéhna bakal masihan pamuter nu salah sahiji kartu bullet maranéhna nu maranéhna kudu ditambahkeun kana dek maranéhanana kartu. Pamuter teu tiasa nembak pamaén anu aya dina mobil anu sami sareng aranjeunna. Kisaran anu tiasa ditembakkeun ku pamaén gumantung kana naha aranjeunna aya di jero mobil atanapi dina hateupna.

    Lamun saurang pamaén dina mobil aranjeunna ngan ukur tiasa nabrak pamaén dina salah sahiji mobil anu caket. Lamun aya dua pawn atawa leuwih dina mobil nu sarua, pamaén bisa milih nu mana nu rék némbak.

    Pamaén ungu maén kartu seuneu. Kusabab aranjeunna di jero mobil, aranjeunna ngan ukur tiasa moto pamaén anu jarakna hiji mobil sareng teu tiasa némbakpamuter biru anu nempatan mobil sarua jeung maranéhna. Pamaen ungu bisa nembak pamaen bodas atawa hejo.

    Lamun saurang pamaén dina hateupna bisa némbak sagala bandit nu teu aya bandit séjén antara maranéhna jeung nu nembak. Lamun aya dua pawns atawa leuwih dina hateup nu sarua, pamaén bisa milih nu mana nu rék némbak.

    Pamaén ungu dina hateup jeung maén kartu seuneu. Kusabab euweuh pawns antara aranjeunna, pamaén ungu bisa némbak boh pamuter bodas atawa biru. Aranjeunna teu tiasa nembak pamaén héjo sabab aya pion sanés anu ngahalangan.

    Perampokan : Nalika saurang pamaén maén kartu rampog, aranjeunna tiasa nyandak token rampokan pilihanna tina ayeuna. mobil. Lamun pamaén aya dina mobil maranéhna moal bisa nyandak token tina hateupna sarta sabalikna. Pamuter henteu tiasa ningali nilaina sateuacan milih. Sakali pamaén milih token a maranéhna bisa nempo sisi séjén eta lajeng nempatkeun eta nyanghareupan handap dina kartu karakter maranéhna. Upami teu aya token dina rohanganna, pamaén henteu ngalakukeun tindakan tina kartu éta.

    Pamaén biru parantos maénkeun kartu rampog sahingga aranjeunna tiasa nyandak salah sahiji token dina mobilna ayeuna.

    Punch : Lamun pamaén maén kartu punch maranéhna bisa punch bandit sejen nu aya dina mobil jeung lokasi nu sarua (di jero atawa dina hateupna) sakumaha aranjeunna. Lamun pamaén ditinju pamuter punching milih salah sahiji ditinjutokens pamuter urang (tanpa katingal dina nilai maranéhna) sarta nempatkeun eta dina lokasi maranéhanana ayeuna. Pamaén tuluy ngagerakkeun pamaén anu ditinju ka salah sahiji mobil anu padeukeut (di lantai anu sarua jeung saméméhna).

    Pamaén ungu geus maén kartu punch. Pamaén bodas bakal ditinju. Pamuter bodas kedah ngalungkeun salah sahiji tokenna dina hateup mobilna ayeuna. Pamaén ungu bakal mindahkeun pion pamaén bodas kana mobil di kénca atawa ka katuhu.

    Ahir Babak

    Dina ahir babak, pamaén baris ngacak sakabéh kartu pamaén maranéhanana. ngawengku kartu aksi maranéhanana sarta sagala kartu bullet aranjeunna geus dibikeun. The shuffled dek anyar disimpen di katuhu kartu karakter maranéhna. Pamaén ka kénca ti pamaén kahiji saméméhna bakal jadi pamaén kahiji dina babak salajengna.

    Ahir Kaulinan

    Permainan réngsé sanggeus lima babak geus dimaénkeun. Unggal pamuter kasampak dina sabaraha kartu bullet maranéhanana éta bisa masihan ka pamaén séjén. Pamuter anu masihan paling kartu bullet meunang bonus gunslinger. Aranjeunna flip leuwih kartu karakter maranéhna pikeun nunjukkeun yén maranéhna narima $ 1.000 pikeun bonus gunslinger. Lamun dua atawa leuwih pamaén dihijikeun pikeun paling pélor dibikeun kaluar, sakabéh pamaén kabeungkeut bakal nampa bonus.

    Unggal pamuter lajeng flips leuwih sakabéh tokens aranjeunna kaala salila game. Aranjeunna nambahkeun nepi total maranéhanana babarengan jeung maranéhnabonus gunslinger poténsial. Pamuter anu geus earned paling duit ngéléhkeun kaulinan. Lamun aya dasi, pamaén dihijikeun ngabandingkeun sabaraha kartu pélor aranjeunna nampi ti pamaén séjén sarta Marsekal. Pamaén nu boga kartu pélor nu leuwih saeutik megatkeun dasi.

    Pamaén ungu meunang bonus gunslinger sangkan narima $1.000. Pamaén earn duit handap salila game: bodas- $ 2.050, ungu- $ 2.000, héjo- $ 1.500, sarta biru- $ 1.450. Salaku pamaén kulit bodas earns paling duit maranéhanana meunang game.

    Kamampuan Special Bandit urang

    Unggal bandit dina kaulinan boga kamampuhan husus sorangan nu ngan pamaén maén salaku karakter bisa ngagunakeun.

    Ghost : Salila péngkolan kahiji dina unggal babak, Ghost bisa maénkeun kartu maranéhanana nyanghareupan handap sanajan maranéhna kudu maén eta nyanghareupan up. Lamun pamaén draw dina giliran kahiji maranéhanana, pangabisa ieu teu bisa dipaké dina babak.

    Belle : Lamun pamaén nembak atawa punching sarta boga pilihan antara Belle jeung bandit sejen, pamaén kudu némbak / ninju bandit séjén.

    Cheyenne : Nalika Cheyenne ninju, maranéhna bisa langsung nyokot dompet jeung nambahkeun kana kartu karakter sorangan tinimbang nempatkeun dina karéta. Lamun pamaén leungit permata atawa kotak kuat, éta disimpen dina karéta.

    Tuco : Tuco bisa némbak bandit anu dina mobil sarua jeung maranéhna. Éta tiasa némbak bandit anu aya dina tingkat anu sami atanapi bandit

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.