Обзор и правила настольной игры Colt Express

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

Выпущенная в 2014 году, игра Colt Express сразу же нашла широкую аудиторию поклонников. В 2015 году игра получила премию Spiel Des Jahres, которая присуждается лучшей настольной игре предыдущего года. В настоящее время игра также входит в список 300 лучших настольных игр всех времен по версии Board Game Geek. В игре Colt Express вы играете за одного из нескольких бандитов, которые пытаются ограбить движущийся поезд и скрыться с ним.Благодаря сочетанию признания игры критиками и интригующей темы ограбления поезда я был очень рад попробовать Colt Express. Colt Express может быть разочаровывающим, поскольку один ход может разрушить всю вашу стратегию, но нельзя отрицать, что Colt Express - это хаотичный взрыв.

Как играть

Как играть в Colt Express

Настройка

  • Каждый игрок выбирает персонажа и берет соответствующий набор карт и игральную фигуру. Игрок кладет свою карту персонажа перед собой. Игроки находят свои шесть карт пуль, сортируют их по количеству пуль, изображенных на картинке (карта с шестью пулями идет сверху), и кладут стопку слева от своей карты персонажа. Они тасуют оставшиеся карты и кладутих лицом вниз справа от карты персонажа.
  • Каждый игрок берет жетон кошелька стоимостью 250 долларов и кладет его поверх своей карты персонажа ценной стороной вниз.
  • Поставьте локомотив на стол и прикрепите за ним вагоны, равные количеству игроков в игре.
  • Посмотрите на каждую машину, чтобы узнать, сколько добычи в ней находится. Все жетоны кладутся лицевой стороной вниз. Кошельки выбираются случайным образом, поэтому никто из игроков не знает их стоимости.
  • Поместите пешку маршала (желтого цвета) и жетон сильного ящика внутрь локомотива.
  • Случайным образом выберите четыре круглые карты в зависимости от количества игроков в игре (2-4 игрока или 5-6 игроков). Перемешайте эти четыре карты. Случайным образом выберите одну из карт вокзала и положите ее ниже других круглых карт. Поместите эту колоду карт рядом с поездом.
  • Установите нейтральные пулевые карты рядом с поездом.
  • Один игрок берет все пешки, которые будут использоваться в игре, и перемешивает их в своей руке. Игрок наугад выбирает одну из них и становится первым игроком в первом раунде. Игрок слева от него становится вторым игроком и так далее.
  • Игроки размещают свои пешки в поезде в соответствии с порядком хода. Если порядковый номер хода игрока нечетный, он размещает свою пешку в последнем вагоне. Если игрок имеет четный номер, он размещает своего бандита во втором вагоне с конца.

Играя в игру

Игра Colt Express состоит из пяти раундов. Каждый раунд состоит из двух фаз:

  • Интрига!
  • Сталин!

В начале каждого раунда все игроки тасуют свои колоды карт и берут шесть верхних карт (семь, если вы играете за Дока), чтобы сформировать свою руку. Игрок, который в этом раунде первый, переворачивает верхнюю карту из колоды раунда. Карта раунда показывает, сколько ходов будет у игроков в текущем раунде и когда будут происходить специальные действия.

Каждый ход в раунде обозначается символом на карте раунда. Символы указывают на особые обстоятельства хода. Символы включают:

В этот ход игроки должны разыграть свои карты лицом вверх.

В этот ход игроки разыгрывают свои карты лицом вниз.

Каждый игрок получает возможность сделать два хода подряд. Игроки могут либо сыграть две карты, вытянуть шесть карт, либо сыграть карту и вытянуть три карты.

Текущий ход будет сыгран против часовой стрелки, начиная с первого игрока.

Некоторые карты раунда также содержат особые события, которые наступают в конце раунда.

Сердитый маршал : Маршал расстреливает всех бандитов, находящихся на крыше вагона, в котором находится маршал. Все расстрелянные бандиты получают одну нейтральную карточку пули. Затем маршал перемещается на одно место в конец поезда.

Поворотный рычаг : Все бандиты, находящиеся на крыше, будут перемещены на крышу последнего вагона.

Торможение : Все бандиты на крыше переместятся на один вагон в переднюю часть поезда (оставаясь на крыше).

Принять все : Второй ящик добавляется в игру. Ящик помещается в машину, в которой сейчас находится маршал.

Смотрите также: Обзор и правила настольной игры Logo Party

Смотрите также: Обзор и правила игры в кости Qwixx

Восстание пассажиров : Все бандиты, находящиеся в машине в конце раунда, получают нейтральную карточку пули.

Карманные кражи : Любой бандит, который находится один в машине, содержащей жетон кошелька, может бесплатно забрать этот жетон в конце раунда.

Месть маршала : Любой бандит, находящийся на крыше машины, занятой маршалом, теряет свой наименее ценный жетон кошелька. Если у игрока нет жетонов кошелька, он ничего не теряет.

Захват дирижера в заложники : Любой бандит, находящийся в локомотиве или на его крыше в конце раунда, получит 250 долларов.

Интрига!

Начиная с первого игрока и двигаясь по часовой стрелке, каждый игрок выполняет одно действие в свой ход. В свой ход игрок может выполнить одно из двух действий:

  • Сыграйте карту действия в игровую стопку. Обычно карта кладется лицом вверх, если не указано иное.
  • Возьмите три карты из своей колоды и добавьте их в руку.

Как только все ходы раунда сыграны, раунд переходит в следующую фазу.

Сталин!

Первый игрок берет стопку сыгранных карт и переворачивает ее так, чтобы карта, сыгранная первой, оказалась наверху стопки. Затем игроки решают по одной карте, выполняя соответствующее действие для каждой сыгранной карты. Если действие возможно, игрок должен выполнить его, даже если это причинит ему боль. После выполнения действия карта передается обратно игроку.После того, как все карты решены, текущий раунд заканчивается (см. раздел "Конец раунда").

Действия, выполняемые для каждого типа карт, приведены ниже:

Переместить : Когда разыгрывается карта хода, игрок перемещает своего бандита на один из соседних вагонов. Если игрок находится внутри вагона, он перемещает свою пешку на вагон до или после своего текущего вагона. Если игрок находится на вершине вагона, он может перемещать от одного до трех вагонов в любом направлении.

Поскольку зеленый игрок находится внутри машины, он может передвинуть одну машину влево или вправо. Синий игрок находится на крыше, поэтому он может передвинуть до трех машин влево или вправо.

Изменение пола : Когда разыгрывается карта смены этажа, игрок перемещает свою пешку вверх или вниз на своем текущем автомобиле. Если пешка находится в автомобиле, она перемещается на крышу. Если пешка находится на крыше, она перемещается в автомобиль.

Сыграв карту смены этажей, синий игрок переместится с крыши внутрь автомобиля, а зеленый игрок переместится на крышу.

Маршал : Игрок, разыгравший эту карту, перемещает маршала на машину до или после своей текущей машины.

Этот игрок сыграл карту маршала. Он может передвинуть маршала на одну машину влево или вправо.

Если маршал находится на одном пространстве с одной или несколькими пешками игроков, маршал атакует их. Все игроки на этом пространстве берут нейтральную карту пули. Все пешки также перемещаются на крышу своей текущей машины.

Маршал находится в том же вагоне, что и зеленый игрок. Зеленый игрок должен взять одну из нейтральных карт пули, и он передвинет свою пешку на крышу вагона.

Огонь : Когда игрок играет карту огня, он может стрелять в одного из других игроков. Когда игрок стреляет в другого игрока, он отдает этому игроку одну из своих карт пуль, которую он должен добавить в свою колоду карт. Игрок не может стрелять в игрока, который находится в той же машине, что и он. Дальность стрельбы игрока зависит от того, находится ли он внутри машины или на крыше.

Если игрок находится в машине, он может ударить только игрока в одной из соседних машин. Если в одной машине находятся две или более пешек, игрок может выбрать, в кого из них он хочет выстрелить.

Фиолетовый игрок сыграл карту огня. Поскольку он находится в машине, он может стрелять только в игрока, который находится в одной машине от него, и не может стрелять в синего игрока, который находится в той же машине, что и он. Фиолетовый игрок может стрелять либо в белого, либо в зеленого игрока.

Если игрок находится на крыше, он может стрелять в любых бандитов, между которыми и стрелком нет другого бандита. Если на одной крыше находятся две или более пешек, игрок может выбрать, в кого из них он хочет стрелять.

Фиолетовый игрок находится на крыше и сыграл карту огня. Поскольку между ними нет пешек, фиолетовый игрок может стрелять в белого или синего игрока. Они не могут стрелять в зеленого игрока, потому что на пути стоит еще одна пешка.

Ограбление : Когда игрок разыгрывает карту ограбления, он может взять жетон добычи по своему выбору из своей текущей машины. Если игрок находится в машине, он не может взять жетон с крыши и наоборот. Игрок не может посмотреть на его стоимость, прежде чем выбрать. Как только игрок выбирает жетон, он может посмотреть на его другую сторону, а затем положить его лицом вниз на свою карту персонажа. Если жетонов нет наигрок не предпринимает никаких действий с карты.

Синий игрок сыграл карту ограбления, поэтому он забирает один из жетонов в своей текущей машине.

Перфоратор : Когда игрок разыгрывает карту удара, он может ударить другого бандита, который находится в том же вагоне и в том же месте (внутри или на крыше), что и он. Когда игрок ударил игрока, ударивший игрок выбирает один из жетонов ударившего игрока (не глядя на их значения) и помещает его на свое текущее место. Затем игрок перемещает ударившего его игрока в один из соседних вагонов (на том же этаже, что и он).на которых они были раньше).

Фиолетовый игрок сыграл карту удара. белый игрок будет ударен. белый игрок должен сбросить одну из своих фишек на крышу своего текущего автомобиля. фиолетовый игрок затем передвинет пешку белого игрока на автомобиль слева или справа.

Конец раунда

В конце раунда игроки перетасовывают все свои карты игроков, включая карты действий и карты пуль, которые они получили. Новая перетасованная колода кладется справа от карты персонажа. Игрок, сидящий слева от предыдущего первого игрока, будет первым игроком в следующем раунде.

Конец игры

Игра заканчивается после того, как сыграны все пять раундов. Каждый игрок смотрит, сколько своих карт пуль он смог раздать другим игрокам. Игрок, раздавший наибольшее количество карт пуль, получает бонус стрелка. Он переворачивает свою карту персонажа, чтобы показать, что получил $1 000 за бонус стрелка. Если два или более игрока имеют равное количество розданных пуль, все игроки, имеющие равное количество карт пуль, получают бонус стрелка.игроки получат бонус.

Затем каждый игрок переворачивает все жетоны, которые он приобрел во время игры, и складывает их общее количество вместе с потенциальным бонусом стрелка. Игрок, который заработал больше всего денег, побеждает в игре. Если есть ничья, то игроки сравнивают, сколько карт пуль они получили от других игроков и маршала. Игрок, у которого меньше карт пуль, нарушает ничью.

Фиолетовый игрок выиграл бонус стрелка, поэтому он получил $1,000. В ходе игры игроки заработали следующие деньги: белый - $2,050, фиолетовый - $2,000, зеленый - $1,500 и синий - $1,450. Поскольку белый игрок заработал больше всех денег, он выиграл игру.

Особые способности бандита

Каждый бандит в игре имеет свою особую способность, которую может использовать только игрок, играющий за этого персонажа.

Призрак : Во время первого хода в каждом раунде Призрак может сыграть свою карту лицом вниз, даже если в противном случае он должен был бы сыграть ее лицом вверх. Если игрок делает ничью во время своего первого хода, эта способность не может быть использована в этом раунде.

Belle : Когда игрок стреляет или бьет и у него есть выбор между Белль и другим бандитом, игрок должен стрелять/бить другого бандита.

Шайенн : Когда Шайенн наносит удар, они могут немедленно взять кошелек и добавить его к своей карте персонажа, вместо того, чтобы поместить его в поезд. Если игрок теряет драгоценности или крепкий ящик, они помещаются в поезд.

Туко : Туко могут стрелять в бандитов, которые находятся на одной машине с ними. Они могут стрелять в бандитов, которые находятся на одном уровне или в бандитов, которые находятся на другом уровне.

Django : При стрельбе по бандиту, бандит переместится на один вагон в направлении, в котором в него стреляли. Это игнорируется, если это столкнет бандита с поезда.

Док : Док начинает каждый раунд с розыгрыша семи карт вместо шести.

Экспертная игра

Экспертная игра проводится так же, как и обычная игра, за исключением того, что игроки могут держать карты в руке между раундами вместо того, чтобы перетасовывать все карты в начале каждого раунда. Экспертная игра добавляет стопку отбросов в расстановку каждого игрока, которая располагается справа от стопки ничьих. В игру также добавляются следующие правила.

  • В начале каждой фазы "Schemin'!" все вытянутые карты пуль немедленно добавляются в стопку сброса. Игрок не получает возможности вытянуть дополнительные карты.
  • В конце фазы "Интриги!" игрок может выбрать, какие карты из своей руки он хотел бы оставить, а какие сбросить.
  • Во время фазы "Stealin'!", когда вам возвращается карта, она помещается в стопку сброса. Все полученные карты пуль кладутся сверху на колоду.
  • В начале каждого раунда вы разыгрываете достаточно карт, чтобы восстановить шесть карт (семь, если вы играете как Док).
  • Когда у вас закончатся карты в вашей стопке, вы перетасуете карты в вашей стопке сброса. Вы положите перетасованные карты лицом вниз, чтобы сформировать вашу новую колоду.

Мои мысли о Colt Express

Хотя существует довольно много других игр, использующих подобную механику, Colt Express - это первая игра, которую мы рассматривали на Geeky Hobbies и которую я бы отнес к разряду игр "программирования движений". Для тех из вас, кто никогда не играл в подобные игры, основной принцип игры заключается в том, что вы должны запрограммировать свои действия на раунд, прежде чем вы сможете фактически реализовать любой из них.Игроки по очереди играют в карты, стараясь следить за тем, какие карты сыграли они и другие игроки, чтобы определить, какие карты они должны играть дальше.

Я скажу, что в прошлом я не играл в игры с программированием движения. Я думаю, что Colt Express - идеальный пример того, каким может быть этот жанр. Я думаю, что идея выбора действий до того, как вы увидите фактический результат, является действительно интересной механикой. Чтобы добиться успеха в игре, вы должны спланировать, какие ходы вы хотите сделать в раунде, а затем сыграть соответствующие карты.Вам также нужно будет изучить, какими картами играют другие игроки, чтобы понять, что они пытаются сделать. Очень важно понять, что пытаются сделать другие игроки, потому что иначе они могут нарушить вашу стратегию. Хотя в игре есть приличная доля удачи, в ней скрыто довольно много стратегии, поскольку вы пытаетесь маневрировать вокруг поезда, захватывая добычу и избегая врагов.Существуют и другие игры, использующие подобный механизм программирования, но если вы никогда не играли в подобные игры, то они не похожи ни на что, во что вы когда-либо играли раньше.

В течение большей части игры вы, вероятно, будете пытаться получить как можно больше лута. Вы должны маневрировать по поезду, останавливаясь у вагонов с лутом и хватая его раньше других игроков. Вам нужно убедиться, что вы сможете украсть его раньше других игроков, иначе вы можете потратить ход, пытаясь украсть то, что уже недоступно. Вместо того чтобы перемещаться по поезду, пытаясь собратьХотя нанести удар может быть нелегко, он может быть очень сильным, так как вы можете отнять добычу у другого игрока и одновременно испортить его стратегию на раунд.

Большинство игроков будут тратить свое время на добычу, но я считаю, что также правильной стратегией является получение бонуса стрелка. Вам не нужно собирать много лута, если вы сможете получить бонус стрелка, так как его стоимость составляет 1000 долларов. Вы не можете полностью игнорировать лут, но стрелять в других игроков как можно больше - это правильная стратегия в игре. В дополнение к получению бонуса стрелка вымогут заполнить колоды других игроков бесполезными картами пули. Эти карты либо заставят их тратить ходы на розыгрыш карт, либо дадут им меньше карт для выбора, что помешает им до конца игры.

Что действительно интересно в игре Colt Express, так это то, что ваша игра, вероятно, будет иметь много приливов и отливов. У вас, вероятно, будут действительно хорошие раунды и действительно плохие раунды. Это может привести к некоторому хаотичному опыту, так как ваша судьба в игре может измениться от одной карты. Большинство людей могут подумать, что это не очень хорошо, но это действительно работает для Colt Express. Это может статьColt Express - это одна из тех игр, в которые нужно поиграть, чтобы полностью оценить. Механика не всем придется по вкусу, но я думаю, что большинство людей получат массу удовольствия от игры.

Я бы отнес игру Colt Express к категории легкой и средней сложности. Я даю ей такую классификацию, поскольку она не так проста, как типичные игры массового рынка (например, "Монополия"), но в то же время она довольно проста, когда вы знаете, что делаете. Я бы сказал, что объяснение Colt Express большинству новых игроков займет около 10-15 минут. Приличное количество этогоОстальное время отводится на объяснение различных действий, которые вы можете предпринять в игре. Вероятно, большинству игроков потребуется пара раундов, чтобы полностью понять, что они делают в игре. Хорошей новостью является то, что, как только игроки поймут, что они делают, Кольт Экспресс будет достаточно эффективен.Хотя я не стал бы играть в Colt Express с совсем маленькими детьми, я думаю, что у детей постарше не должно возникнуть проблем с Colt Express. Colt Express - одна из тех игр, которые поддерживают идеальный баланс между доступностью и достаточной глубиной, чтобы удержать каждого.заинтересованным.

Обычно меня не очень волнует тема игры, так как темы редко делают плохую игру хорошей или наоборот. Но когда речь зашла о Colt Express, я подумал, что тема действительно добавила игре много нового. Игра во многом обязана компонентам, так как они создают ощущение, что вы грабите поезд. Вся идея ограбления поезда - отличная идея для настольной игры. Colt Express делаетотличная работа по объединению темы с механикой, которая действительно поддерживает тему. хотя я думаю, что Colt Express будет хорошо работать как семейная игра, тема может оттолкнуть некоторых людей. игра далека от явного, но в ней довольно много подразумеваемого насилия. бандиты бьют и стреляют друг в друга, а также воруют. я не думаю, что это проблема для большинства людей, но некоторые люди могли быне одобряют эту тему.

Colt Express - отличная игра, но у нее есть одна большая проблема, которая может свести с ума некоторых игроков. Основной геймплей в Colt Express - это попытка отследить, где вы и остальные игроки находитесь в любой момент времени. Хотя важно, какие карты вы играете, карты, которые играют другие игроки, могут сильно повлиять на вашу стратегию. Каждый игрок придумывает стратегию на раунд.Проблема в том, что другой игрок может легко внести в ваш план изменения, которые, скорее всего, испортят вам весь раунд.

В начале раунда я и другой игрок (который играл в роли Призрака) стартовали с одного места. Начав раунд на крыше, я планировал переместиться на соседнее место, спуститься вниз и взять два жетона. Эта стратегия сработала бы идеально, если бы игрок Призрака не ошибся.Этот игрок начал раунд, ударив меня (я не знал, что он собирается сделать это из-за специальной способности Призрака). Это переместило меня на место, на которое я хотел переместиться в свой первый ход, что в итоге разрушило всю мою стратегию. Я больше не мог переместиться на одно место, спуститься по лестнице, а затем взять два жетона. Я пытался приспособиться, переместившись в другой вагон поезда, но другие игрокизабрал все жетоны с этого места. Из-за одного действия другого игрока мой раунд превратился из получения двух жетонов в пустую трату всего раунда.

Я буду первым, кто признает, что это может быть довольно неприятно. Просто потому, что вы не смогли предсказать, что собирается сделать другой игрок, может испортить вам весь раунд. Обычно вы можете иметь хорошее представление о том, что планируют сделать другие игроки, но бывают ситуации, когда невозможно предсказать, что собираются сделать другие игроки, и это разрушает ваши планы. Хотя это может бытьОграбление поезда никогда не пройдет по плану, поэтому ожидается, что ваши планы никогда не сработают, как запланировано. Это определенно оттолкнет некоторых игроков, но если вы входите в игру, не принимая ее как таковую.но это не портит впечатления.

Если говорить о том, что игрок может полностью испортить вам весь раунд, то, возможно, это только мое мнение, но мне кажется, что специальная способность Призрака подстроена. Вы можете несколько смягчить его силу с помощью опыта, но она все равно кажется чрезмерно мощной. В основном способность Призрака позволяет его игроку скрывать свой первый ход каждый раунд. Это может показаться не очень большим, но это может быть огромным в игре, где знание о том, гдевозможность скрыть свой первый ход позволяет игроку несколько скрыть свои намерения на весь раунд. Вы все равно будете видеть большинство карт, которые он разыгрывает, но незнание первой карты не позволит другим игрокам точно знать, что собирается делать игрок. Это очень плохо для игроков, которые находятся на одной и той же стороне.Способность Призрака позволяет ему шутить с этим игроком, не зная, что он собирается делать. Это дает игроку Призрака возможность разрушить весь раунд другого игрока. Способность Призрака также может быть использована каждый раунд, в то время как большинство других специальных способностей требуют определенных обстоятельств. Поскольку каждый, вероятно, захочет играть какGhost Я бы, наверное, рекомендовал не давать никому играть за него, если это возможно.

Кроме того, что весь раунд игрока может быть испорчен из-за действий другого игрока, я бы сказал, что есть еще две небольшие проблемы, с которыми я столкнулся в игре.

Во-первых, я думаю, что в поездах должно быть немного больше лута. Может быть, это потому, что моя группа не так часто использовала действие "удар", но было не так уж сложно получить большинство жетонов в поезде. Обычно в конце игры в поезде остается всего один или два жетона. Я предполагаю, что это было сделано для того, чтобы стимулировать игроков чаще использовать действие "удар". Как только все илиОднако большинство жетонов было взято, игроки, которые отстают, вынуждены нападать на игроков в лидерах, а игроки в лидерах просто пытаются убежать от других игроков. Я думаю, что игра выиграла бы, если бы в ней было немного больше лута, который игроки могли бы получить.

Другая проблема, с которой я столкнулся в Colt Express, заключается в том, что в игре очень сильно зависит от удачи. Удача в Colt Express, как правило, приходит из двух областей. Как я уже говорил, ваша судьба в игре зависит от других игроков. Если игрок решит испортить вам настроение, вы мало что сможете сделать, так как это уменьшит ваши шансы на победу в игре. В противном случае удача приходит от того, какие карты вы вытянете.Если вы не вытянете нужные карты в нужное время, вы не сможете выполнить нужные действия. Неудачный розыгрыш карт может сделать разницу между победой и поражением в игре. Вот почему я настоятельно рекомендую играть по правилам эксперта. Игра эксперта лишь немного сложнее, и в ней удается избавиться от части удачи при розыгрыше карт, так как вы можете хранить карты междураунды.

Для большинства настольных игр я бы не сказал, что компоненты делают или ломают игру. Хотя Colt Express все равно была бы хорошей игрой с некачественными компонентами, вы просто не можете игнорировать качество компонентов в игре. Самые заметные компоненты - это 3D вагоны поезда. Colt Express мог бы просто использовать карточки или плоские картонные кусочки для представления различных вагонов, но играрешили поднять ее на новый уровень, включив в нее 3D вагоны поезда. Эти вагоны очень подходят к теме, они удивительно прочные и хорошо сделаны. В сочетании с великолепными иллюстрациями, которые придают игре свой уникальный стиль. Затем вы добавляете пользовательские меплы бандита/маршала, и вы не можете отрицать, что игра пошла на все сто с компонентами игры. За исключением декорацийбудучи довольно бессмысленным, я действительно не смог найти ни одной вещи, на которую можно было бы пожаловаться в отношении компонентов.

Учитывая популярность Colt Express, неудивительно, что для игры были выпущены дополнения. Я был удивлен их количеством. Хотя я никогда не играл ни в одно из этих дополнений, большинство из них, похоже, добавляют в игру довольно много нового. На данный момент Colt Express имеет следующие дополнения:

  • Бандиты: Это набор расширений, которые превращают игру в полукооперативный опыт. Каждое расширение позволяет одному из бандитов управляться самой игрой. Игроки должны работать вместе, чтобы помешать соответствующему бандиту выполнить свою цель. Если игроки терпят неудачу, они все проигрывают игру. Если им это удается, тот игрок, у которого больше денег, выигрывает игру.Амазонка (Белль), Амазонка (Шайенн), Амазонка (Джанго), Амазонка (Док), Амазонка (Призрак), Амазонка (Тукко)
  • Проклятая добыча: в комплект входят семь предметов добычи, которые стоят значительно меньше, чем другие предметы добычи в игре. Это расширение, похоже, добавляет в игру механику блефа, когда игроки не знают, сколько стоит добыча других игроков.
  • Лошади и дилижанс: Это расширение добавляет в игру лошадей и дилижанс. Лошади позволяют бандитам быстрее перемещаться между вагонами поезда. Дилижанс включает дополнительную добычу и охранника, от которого бандиты должны избавиться, прежде чем разграбить дилижанс. Бандиты также могут получить выкуп, захватив заложников. Amazon
  • Le tunnel avant l'arrivée en gare: рекламная круглая карта из журнала. Карта начинается с того, что первые три хода скрыты, и добавляет механику, которая заставляет игроков бросать добычу, когда в них стреляют.
  • Маршал и заключенные: это расширение добавляет в игру три новые вещи. Оно добавляет нового персонажа. Игроки могут освобождать заключенных из тюремного вагона, что открывает дополнительную способность. Наконец, один игрок может играть за маршала, которому даются скрытые цели, которые он должен выполнить, чтобы выиграть игру. Amazon
  • Станция "Северный полюс": появилась как часть Brettspiel Adventskalender 2015 Это круглая открытка с рождественской тематикой.
  • Машина для путешествий во времени: это расширение добавляет в игру машину времени DeLorean из фильма "Назад в будущее". Если в конце раунда игрок остается единственным игроком в машине, он получает возможность совершить специальное действие. Все остальные игроки закрывают глаза, а игрок может спрятать своего бандита под одной из машин и таким образом получить возможность разыграть карты в следующем раунде, а остальные игроки не будут знать.где их бандит начал раунд.

Стоит ли покупать Colt Express?

Хотя я знал, что Colt Express будет довольно хорошей, я был все же немного удивлен. Трудно объяснить почему, но в игру очень приятно играть. Это одна из тех игр, в которые нужно поиграть, чтобы полностью оценить. Я искренне считаю, что игра максимально приближена к имитации ограбления поезда в настольной игре. Этому способствует фантастическое качество компонентов игры.Механика программирования движения используется и в других играх, но в Colt Express она работает идеально. Игрокам нужно планировать собственную стратегию на каждый раунд, одновременно пытаясь понять, что делают остальные игроки. Игра имеет небольшую кривую обучения, но в нее довольно легко играть, когда все знают, что они делают. Хотя Colt Express - отличная игра, у нее есть несколько проблем. AtИногда расстраивает, что один ход другого игрока может испортить весь раунд. Временами игра может слишком полагаться на удачу. В конце концов, Colt Express - это фантастическая игра.

Если вам не нравится тема игры, вы не любите игры с программированием движений или слишком расстроены тем, что один ход другого игрока может разрушить всю вашу стратегию, то Colt Express может быть не для вас. Если вы думаете, что Colt Express звучит забавно, то я думаю, что игра вам очень понравится, и я настоятельно рекомендую вам взять ее в руки.

Если вы хотите приобрести Colt Express, вы можете найти его в Интернете: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кеннет Мур — страстный блогер, обожающий все, что связано с играми и развлечениями. Имея степень бакалавра изящных искусств, Кеннет провел годы, изучая свою творческую сторону, пробуя себя во всем, от живописи до рукоделия. Однако его настоящей страстью всегда были игры. От новейших видеоигр до классических настольных игр, Кеннет любит узнавать все, что может, обо всех типах игр. Он создал свой блог, чтобы делиться своими знаниями и предоставлять полезные обзоры как другим энтузиастам, так и случайным игрокам. Когда он не играет и не пишет об этом, Кеннета можно найти в его художественной студии, где он любит смешивать медиа и экспериментировать с новыми техниками. Он также заядлый путешественник, исследующий новые направления при каждом удобном случае.