Colt Express Stolüstü Oyunların İcmalı və Qaydaları

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

2014-cü ildə buraxılan Colt Express dərhal böyük bir pərəstişkar auditoriyası tapdı. Oyun 2015-ci ildə əvvəlki ilin ən yaxşı stolüstü oyununu tanıyan Spiel Des Jahres-in qalibi oldu. Oyun eyni zamanda hazırda Board Game Geek-də bütün zamanların ən yaxşı 300 stolüstü oyunundan biridir. Colt Express-də siz hərəkət edən qatarı qarət etməyə və qalan oyunçulardan daha çox qiymətli əşyalarla yola çıxmağa çalışan bir neçə quldurdan biri kimi oynayırsınız. Oyunun tənqidi bəyənmə və maraqlı qatar quldurluğu mövzusunun birləşməsi arasında Colt Express-i sınamaqdan çox həyəcanlandım. Colt Express əsəbi ola bilər, çünki bir hərəkət bütün strategiyanızı məhv edə bilər, lakin Colt Express-in oynamaq üçün xaotik bir partlayış olduğunu inkar etmək olmaz.

Necə Oynamaq olardigər səviyyədədir.

Django : Qulduru vurarkən, quldur bir avtomobili onların vurulduğu istiqamətə hərəkət etdirəcək. Qulduru qatardan itələyərsə, buna məhəl qoyulmur.

Həkim : Doktor hər raundda altı kart əvəzinə yeddi kart çəkərək başlayır.

Ekspert Oyunu

Mütəxəssis oyunu adi oyun kimi oynanılır, istisna olmaqla, oyunçular hər raundun əvvəlində bütün kartları dəyişmək əvəzinə, raundlar arasında kartları əllərində saxlayacaqlar. Mütəxəssis oyunu hər bir oyunçunun çəkiliş yığınının sağında yerləşdirilən atma yığını əlavə edir. Aşağıdakı qaydalar da oyuna əlavə olunur.

  • Hər Schemin'in əvvəlində! Faza çəkilən hər hansı bir güllə kartları dərhal atılan yığına əlavə edilir. Oyunçu əlavə kartlar çəkə bilməyəcək.
  • Schemin'in sonunda! fazada oyunçu əlindən hansı kartları saxlamaq və hansını atmaq istədiyini seçə bilər.
  • Oğurlama zamanı! faza kart sizə qaytarıldıqda o, atılan yığına qoyulur. Alınan hər hansı güllə kartları tiraj göyərtəsinin üstünə yerləşdirilir.
  • Hər raundun əvvəlində siz altı karta qədər (Doc kimi oynayırsınızsa, yeddi) geri almaq üçün kifayət qədər kart çəkəcəksiniz.
  • Uyğunluq yığınınızda kartlarınız bitdikdə siz atdığınız yığındakı kartları qarışdıracaqsınız. Sən ... əcəksənyeni tiraj göyərtənizi yaratmaq üçün qarışdırılmış kartları üzü aşağı qoyun.

Colt Express haqqında fikirlərim

Oxşar mexaniki istifadə edən bir neçə başqa oyun olsa da, Colt Express Geeky Hobbies-də nəzərdən keçirdiyimiz ilk oyun, mən bunu "hərəkət proqramlaşdırması" oyunu hesab edirəm. Bu cür oyunlardan birini heç vaxt oynamamış olanlarınız üçün oyunun əsas prinsipi ondan ibarətdir ki, onlardan hər hansı birini həyata keçirə bilməmişdən əvvəl hərəkətlərinizi bir dövrə üçün proqramlaşdırmalısınız. Oyunçular növbə ilə kart oynayaraq, özlərinin və digər oyunçuların hansı kartları oynadıqlarını izləməyə çalışırlar ki, daha sonra hansı kartları oynamalı olduqlarını müəyyən etsinlər.

Deyim ki, mən çoxlu hərəkət proqramlaşdırma oyunları oynamamışam. keçmiş. Düşünürəm ki, Colt Express janrın nə ola biləcəyinin mükəmməl nümunəsidir. Düşünürəm ki, faktiki nəticəni görməzdən əvvəl hərəkətlərinizi seçmək fikri həqiqətən maraqlı bir mexanikdir. Oyunda yaxşı çıxış etmək üçün siz raundda hansı hərəkətləri etmək istədiyinizi planlaşdırmalı və sonra müvafiq kartları oynamalısınız. Siz həmçinin digər oyunçuların nə etməyə çalışdıqları barədə fikir əldə etmək üçün onların hansı kartları oynadığını öyrənməlisiniz. Digər oyunçuların nə etməyə çalışdıqlarını anlamaq vacibdir, çünki əks halda onlar sizin strategiyanızla qarışa bilərlər. Oyunda kifayət qədər uğurlar olsa da, oyunda bir az strategiya gizlidirqatarın ətrafında manevr etməyə, qənimət tutmağa və digər oyunçunun hücumlarından qaçmağa çalışırsınız. Bənzər bir proqramlaşdırma mexanikasından istifadə edən başqa oyunlar da var, lakin əgər siz əvvəllər bu cür oyunlardan birini heç oynamamısınızsa, bu, əvvəllər oynadığınız oyunlardan fərqlidir.

Oyunun əksəriyyətində siz çox güman ki, olacaqsınız. mümkün qədər çox qənimət əldə etməyə çalışır. Qənimət olan vaqonlarda dayanıb digər oyunçulardan əvvəl onu tutaraq qatarın ətrafında manevr etməlisiniz. Digər oyunçulardan əvvəl onu oğurlaya biləcəyinizə əmin olmalısınız və ya artıq mövcud olmayan şeyləri oğurlamaq üçün növbələri itirə bilərsiniz. Qənimət toplamaq üçün qatarın ətrafında hərəkət etmək əvəzinə, digər oyunçulardan qənimət oğurlamağa cəhd edə bilərsiniz. Zərbə vurmaq çətin olsa da, bu, kifayət qədər güclü ola bilər, çünki siz başqa bir oyunçudan qənimət götürə və eyni zamanda onların raund üçün strategiyasını poza bilərsiniz.

Əksər oyunçular vaxtlarını oyundan sonra keçirəcəklər. qənimət, amma düşünürəm ki, bu, həm də gunslinger bonusunu almaq üçün etibarlı bir strategiyadır. Silahçı bonusunu əldə edə bilsəniz, çoxlu qənimət toplamağa ehtiyac yoxdur, çünki 1000 dollar dəyərindədir. Qəniməti tamamilə görməməzlikdən gələ bilməzsiniz, lakin mümkün qədər digər oyunçuları vurmaq oyunda etibarlı bir strategiyadır. Silahçı bonusu əldə etməklə yanaşı, digər oyunçuların göyərtəsini dəyərsiz güllə kartları ilə doldura bilərsiniz. Bu kartlar olacaqya onları növbə çəkmə kartlarını sərf etməyə məcbur edin, ya da onlara oyunun qalan hissəsində onlara mane olacaq daha az kart verəcək. çoxlu enişlər və axınlar var. Çox güman ki, həqiqətən yaxşı raundlarınız və həqiqətən də pis turlarınız olacaq. Bu, bir qədər xaotik təcrübəyə səbəb ola bilər, çünki oyundakı taleyi bir kartın oynaması ilə dəyişə bilər. Əksər insanlar bunun yaxşı bir şey olmadığını düşünə bilər, lakin həqiqətən Colt Express üçün işləyir. Bəzən xaotik ola bilər, amma oynamaq üçün bir partlayışdır. Colt Express, tam qiymətləndirmək üçün oynamalı olduğunuz oyunlardan biridir. Mexanika hər kəs üçün olmayacaq, lakin məncə, insanların çoxu oyundan çox əylənməlidir.

Yəqin ki, Colt Express-i çətinlik miqyasında yüngül və orta səviyyəli kimi təsnif edərdim. Mən oyuna bu təsnifatı verirəm, çünki bu, adi kütləvi bazar oyununuz (məsələn, monopoliya) kimi sadə deyil, lakin siz nə etdiyinizi biləndən sonra olduqca sadə olan bir şeydir. Deyərdim ki, Colt Express-i yeni oyunçuların əksəriyyətinə izah etmək təxminən 10-15 dəqiqə çəkəcək. Bu vaxtın layiqli bir hissəsi əvvəllər bu cür oyunlardan birini oynamamış insanlara hərəkət proqramlaşdırması ideyasını öyrətməyə sərf olunacaq. Qalan vaxt oyunda edə biləcəyiniz müxtəlif hərəkətləri izah etmək üçün istifadə olunur.Yəqin ki, əksər oyunçuların oyunda nə etdiklərini tam başa düşmək üçün bir neçə raund lazımdır. Yaxşı xəbər budur ki, oyunçular nə etdiklərini bildikdən sonra Colt Express oynamaq olduqca asandır. İlk oyununuzda bir neçə mübarizəniz ola bilər, lakin ikinci oyununuzda heç bir problem yaşamamalısınız. Mən həqiqətən gənc uşaqlarla Colt Express oynamasam da, düşünürəm ki, yaşlı uşaqlar Colt Express ilə heç bir problem yaşamamalıdırlar. Colt Express hər kəsi maraqlandırmaq üçün kifayət qədər dərinliyə malik olmaqla yanaşı əlçatan olmaq arasında mükəmməl tarazlığı qoruyan oyunlardan biridir.

Adətən oyunun mövzusuna o qədər də əhəmiyyət vermirəm, çünki mövzular nadir hallarda pis yaradır. oyun yaxşı və ya əksinə. Colt Express-ə gəldikdə, mövzunun əslində oyuna bir az əlavə etdiyini düşündüm. Oyun komponentlərə çox borcludur, çünki onlar sizi həqiqətən qatarı soyduğunuz kimi hiss etdirir. Qatarı soymaq ideyası stolüstü oyun üçün əla fikirdir. Colt Express, mövzunu əslində mövzunu dəstəkləyən mexanika ilə birləşdirən əla iş görür. Colt Express'in ailə oyunu kimi yaxşı işləyəcəyini düşünsəm də, mövzu bəzi insanları söndürə bilər. Oyun açıq-saçıq deyil, lakin oyunda bir az zorakılıq var. Quldurlar bir-birini yumruqlayır, güllələyir, oğurluq edir. Bunun əksər insanlar üçün problem olduğunu görmürəm, lakin bəzi insanlar olmaya bilərmövzunu təsdiqləyin.

Colt Express əla oyundur, lakin onun bəzi oyunçuları çaşdıracaq bir qədər böyük problemi var. Colt Express-dəki əsas oyun sizin və qalan oyunçuların istənilən vaxt harada olduğunuzu izləməyə çalışır. Hansı kartları oynamağınız vacib olsa da, digər oyunçuların oynadığı kartlar strategiyanıza böyük təsir göstərə bilər. Hər bir oyunçu, nail olmaq üçün bütün kartlarını oynayacaqları raund üçün bir strategiya ilə gəlir. Problem ondadır ki, başqa bir oyunçu asanlıqla planınıza açarı aça bilər ki, bu da raundunuzun qalan hissəsini məhv edə bilər.

İzahat etmək üçün sizə bir raundda mənim başıma gələnləri misal çəkməyə icazə verin. Raundun əvvəlində mən və başqa bir oyunçu (Ghost rolunda oynayırdı) eyni məkanda başladıq. Damda dövrəyə başlayan kimi qonşu kosmosa keçməyi, aşağı enməyi və sonra iki nişanı götürməyi planlaşdırırdım. Ghost oyunçusunun bütün strategiyamı qarışdırması istisna olmaqla, bu strategiya mükəmməl işləyəcəkdi. Bu oyunçu raundda mənə yumruq vurmaqla başladı (Ghost-un xüsusi qabiliyyətinə görə bunu edəcəklərini bilmirdim). Bu, məni ilk növbəmdə keçmək istədiyim məkana köçürdü və nəticədə bütün strategiyamı məhv etdi. Mən daha bir boşluq hərəkət etdirə, nərdivanla enə və sonra iki jeton götürə bilmədim. Mən başqa qatar vaqonuna keçərək uyğunlaşmağa çalışdım, ammadigər oyunçular həmin boşluqdan bütün tokenləri götürdülər. Başqa bir oyunçunun bir hərəkətinə görə mənim raundum iki token əldə etməkdən bütün raundum boşa çıxdı.

Bunun olduqca əsəbi ola biləcəyini etiraf edən ilk şəxs olacağam. Başqa bir oyunçunun nə edəcəyini təxmin edə bilmədiyiniz üçün bütün raundunuzu məhv edə bilərsiniz. Siz adətən digər oyunçuların nə etməyi planlaşdırdıqları barədə yaxşı təsəvvürə malik ola bilərsiniz, lakin elə vəziyyətlər var ki, digər oyunçuların nə edəcəyini təxmin etmək mümkün deyil və bu, planlarınızı pozacaq. Bu sinir bozucu olsa da, bəzi mənalarda kiminsə planının tamamilə çaşqın olduğunu görmək əyləncəlidir. Planınızın planlaşdırıldığı kimi getməməsi xaotik qatar soyğununun mövzusuna çevrilir. Qatar soymaq heç vaxt planlaşdırıldığı kimi getməyəcək, ona görə də planlarınızın heç vaxt planlaşdırıldığı kimi işləməyəcəyi gözlənilir. Bu, şübhəsiz ki, bəzi oyunçuları söndürəcək, lakin oyuna ciddi yanaşmasanız, bu, təcrübənizi pozmaz.

Oyunçunun bütün dövrəni tamamilə məhv edə bilməsi mövzusunda danışarkən , ola bilsin ki, bu, sadəcə mənəm, amma məncə, Ghost-un xüsusi qabiliyyəti saxtalaşdırılıb. Təcrübə ilə gücünü bir qədər azalda bilərsiniz, amma yenə də güclü görünür. Əsasən Ghost-un qabiliyyəti oyunçuya hər raundda ilk hərəkətini gizlətməyə imkan verir. Bu çox səslənməyə bilər, ancaq harada olduğunuzu bildiyiniz bir oyunda böyük ola bilərRəqiblərinizin hər hansı bir zamanda olması son dərəcə əhəmiyyətlidir. İlk hərəkətlərini gizlədə bilmək bu oyunçuya bütün dövr ərzində öz niyyətlərini bir qədər gizlətməyə imkan verir. Siz hələ də onların oynadığı kartların əksəriyyətini görə biləcəksiniz, lakin ilk kartın digər oyunçuların oyunçunun nə edəcəyini dəqiq bilməsinə mane olduğunu bilməmək. Bu, eyni məkanda və ya Ghost-un hər raundun başladığı yerə yaxın olan oyunçular üçün həqiqətən pisdir. Ghost-un qabiliyyəti onlara nə edəcəklərini bilmədən yaxınlıqdakı oyunçu ilə qarışmağa imkan verir. Bu, Ghost oyunçusuna başqa bir oyunçunun bütün dövrəsini məhv etmək imkanı verir. Ghost-un qabiliyyəti hər turda istifadə oluna bilər, digər xüsusi qabiliyyətlərin əksəriyyəti isə xüsusi şərait tələb edir. Yəqin ki, hər kəs Kabus kimi oynamaq istəyəcək, mən yəqin ki, mümkünsə heç kimin onun kimi oynamasına icazə verməməyi tövsiyə edərdim.

Bir oyunçunun bütün raundunun başqa bir oyunçunun hərəkətinə görə məhv olması istisna olmaqla, mən deyərdim ki, iki oyun var. Oyunla bağlı digər kiçik problemlər.

Əvvəlcə mən düşünürəm ki, qatarlarda bir az daha çox qənimət olmalıdır. Ola bilsin ki, mənim qrupum tez-tez yumruq hərəkətindən istifadə etmirdi, lakin qatarda işarələrin çoxunu əldə etmək o qədər də çətin deyildi. Adətən oyunun sonunda qatarda yalnız bir və ya iki nişanınız qalacaq. Düşünürəm ki, bu, oyunçuları həvəsləndirmək üçün edilibyumruq hərəkətindən daha tez-tez istifadə etmək. Tokenlərin hamısı və ya çoxu alındıqdan sonra, arxada olan oyunçular liderdə olan oyunçulara hücum etmək məcburiyyətində qalırlar və aparıcı oyunçular sadəcə digər oyunçulardan qaçmağa çalışırlar. Düşünürəm ki, oyunçuların əldə edə biləcəyi bir az daha çox qənimətin olması oyuna fayda verərdi.

Colt Express ilə qarşılaşdığım digər problem, bəxtə layiqli güvənmə olmasıdır. Colt Express-də şans iki sahədən gəlir. Artıq qeyd etdiyim kimi, oyundakı taleyiniz digər oyunçulardan asılıdır. Bir oyunçu sizinlə qarışmaq qərarına gəlsə, edə biləcəyiniz çox şey yoxdur, çünki bu, oyunu qazanmaq şansınıza zərər verəcəkdir. Əks halda şans siz hansı kartları çəkdiyinizdən irəli gəlir. Doğru zamanda düzgün kartları çəkməsəniz, istədiyiniz hərəkətləri edə bilməyəcəksiniz. Pis kart çəkmə şansı oyunu qazanmaq və itirmək arasında fərq yarada bilər. Buna görə ekspert qaydalarını oynamağı çox tövsiyə edərdim. Mütəxəssis oyunu yalnız bir qədər çətinləşir və o, kartları raundlar arasında saxlaya bildiyi üçün bəzi kart çəkmə şanslarından qurtulmağa müvəffəq olur.

Əksər stolüstü oyunlar üçün mən demirəm ki, komponentlər yaradır və ya qırır. oyun. Colt Express hələ də aşağı komponentləri olan yaxşı bir oyun olsa da, oyunda komponent keyfiyyətinə məhəl qoymursunuz. Ən diqqət çəkən komponentlərdiraçıq-aydın 3D qatar vaqonları. Colt Express müxtəlif qatar vaqonlarını təmsil etmək üçün sadəcə kartlardan və ya düz karton parçalarından istifadə edə bilərdi, lakin oyun 3D qatar vaqonlarını daxil etməklə onu növbəti səviyyəyə aparmağa qərar verdi. Bu avtomobillər həqiqətən mövzuya kömək edir və təəccüblü dərəcədə möhkəm və yaxşı qurulmuşdur. Bu, oyuna özünəməxsus üslubunu verən bəzi möhtəşəm sənət əsərləri ilə birləşdirilir. Sonra xüsusi quldur / Marşal meeples əlavə edirsiniz və oyunun oyunun bütün komponentləri ilə getdiyini inkar edə bilməzsiniz. Dekorasiya hissələrinin olduqca mənasız olması bir yana, mən həqiqətən komponentlərlə bağlı şikayət edəcək bir şey tapa bilmədim.

Colt Express-in nə qədər məşhur olmasına baxmayaraq, genişlənmələrin olması təəccüblü deyil. oyun üçün hazırlanmışdır. Mən əslində neçə nəfərin sərbəst buraxılmasına təəccübləndim. Mən bu genişlənmələrdən heç birini oynamamışam, lakin onların əksəriyyəti oyuna bir az əlavə kimi görünür. Hal-hazırda Colt Express aşağıdakı genişlənmələrə malikdir:

  • Banditlər: Bunlar oyunu yarı əməkdaşlıq təcrübəsinə çevirən genişlənmələr toplusudur. Hər bir genişləndirmə quldurlardan birinin oyunun özü tərəfindən idarə olunmasına imkan verir. Oyunçular əlaqəli quldurun məqsədini tamamlamasının qarşısını almaq üçün birlikdə işləməlidirlər. Oyunçular uğursuz olarsa, hamısı oyunu itirir. Uğur qazansalar, hansı oyunçunun daha çoxu varaşağı.
  • Lokomotivi stolun üstünə qoyun və arxasına oyundakı oyunçuların sayına bərabər maşınlar qoyun.
  • Hər bir vaqonda nə qədər qənimət başladığını görmək üçün baxın. Bütün tokenlər üzü aşağı yerləşdirilir. Pul kisələri təsadüfi seçilir ki, oyunçulardan heç biri dəyərləri bilmir.
  • Marşal piyadasını (sarı) və güclü qutu nişanını lokomotivin içərisinə qoyun.
  • Nömrə əsasında təsadüfi olaraq dörd dəyirmi kartı seçin. oyundakı oyunçuların sayı (2-4 oyunçu və ya 5-6 oyunçu). Bu dörd kartı qarışdırın. Təsadüfi olaraq qatar stansiyası kartlarından birini seçin və onu digər dəyirmi kartların altına qoyun. Bu kart göyərtəsini qatarın yanına qoyun.
  • Neytral güllə kartlarını qatarın yanına qoyun.
  • Bir oyunçu oyunda istifadə olunacaq bütün oyunçu piyadalarını götürür və onları qarışdırır. onların əlində. Oyunçu təsadüfi olaraq onlardan birini seçir və həmin oyunçu ilk raundda ilk oyunçu olacaq. Onların solunda olan oyunçu ikinci oyunçudur və s.
  • Oyunçular növbə sırasına əsasən piyadalarını qatara qoyurlar. Oyunçunun növbə sırasının nömrəsi təkdirsə, onlar piyadalarını sonuncu maşına qoyacaqlar. Əgər oyunçu cüt rəqəmdirsə, onlar quldurunu axırdan ikinci avtomobilə yerləşdirəcəklər.

Oyun oynamaq

Colt Express beş turda oynadı. Hər raund iki mərhələdən ibarətdir:

  • Schemin'!
  • Stealin'!

Hər raundun əvvəlində bütün oyunçularpul oyunu qazanır. Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)

  • Lənətlənmiş qənimət: dəyərindən xeyli aşağı olan yeddi qənimət parçası ilə gəlir. oyundakı digər qənimətlər. Bu genişləndirmə, oyunçuların digər oyunçuların qənimətinin nə qədər dəyərli olduğuna əmin olmadığı oyuna blöf mexaniki əlavə edir.
  • Atlar & Stagecoach: Bu genişlənmə oyuna atlar və at arabası əlavə edir. Atlar quldurlara qatar vaqonları arasında daha sürətli hərəkət etməyə imkan verir. Sürət arabasına əlavə qənimət və quldurlar arabanı qarət etməzdən əvvəl xilas etməli olduqları mühafizəçi daxildir. Quldurlar girov götürməklə də fidyə ala bilərlər. Amazon
  • Le tunnel avant l’arrivée en gare: Jurnaldan təqdimat kartı. Kart ilk üç növbənin gizlədilməsi ilə başlayır və oyunçuları vurulan zaman qəniməti atmağa məcbur edən mexaniki əlavə edir.
  • Marşal və Məhbuslar: Bu genişlənmə oyuna üç yeni şey əlavə edir. Yeni bir xarakter əlavə edir. Oyunçular məhbusları həbsxana avtomobilindən azad edə bilər ki, bu da əlavə bir qabiliyyət açır. Nəhayət, bir oyunçu oyunu qazanmaq üçün yerinə yetirməli olduqları gizli məqsədlər verilən Marşal kimi oynaya bilər. Amazon
  • Şimal Qütb Stansiyası: Brettspiel Adventskalender 2015 -ın bir hissəsi kimi gəldi. Bu Milad mövzusu olan dairəvi kartdır.
  • Zamanda Səyahət Avtomobili: Bu genişlənməƏsasən oyuna Back to the Future-dan DeLorean vaxt maşını əlavə edir. Əgər oyunçu raundun sonunda avtomobildə olan yeganə oyunçudursa, onlar xüsusi hərəkətə keçməlidirlər. Bütün digər oyunçular gözlərini örtür və oyunçu quldurunu maşınlardan birinin altında gizlədə bilər, beləliklə, növbəti raundda digər oyunçularla quldurunun raundun harada başladığını bilmədən kart oynaya bilir.
  • Siz Colt Express almalısınız?

    Colt Express-in olduqca yaxşı olacağını bilsəm də, əslində yenə də bir az təəccübləndim. Səbəbini izah etmək bir qədər çətindir, lakin oyun oynamaq üçün bir partlayışdır. Bu, tam qiymətləndirmək üçün oynamalı olduğunuz oyunlardan biridir. Mən vicdanla düşünürəm ki, oyun qatar soyğununu simulyasiya etməyə stolüstü oyun qədər yaxınlaşır. Bu, oyunun fantastik komponent keyfiyyəti ilə dəstəklənir. Hərəkət proqramlaşdırma mexaniki digər oyunlarda istifadə olunur, lakin Colt Express üçün mükəmməl işləyir. Oyunçular hər raundda öz strategiyalarını planlaşdırmalı, eyni zamanda qalan oyunçuların nə etdiyini anlamağa çalışmalıdırlar. Oyunun cüzi öyrənmə əyrisi var, lakin hər kəs nə etdiyini bildikdən sonra oynamaq olduqca asandır. Colt Express əla oyun olsa da, bir neçə problemi var. Bəzən başqa bir oyunçunun bir hərəkətinin bütün dövrəni məhv edə bilməsi əsəbi olur. Oyun da bəzən bir az çox şansa arxalana bilər. Günün sonundabaxmayaraq ki, Colt Express fantastik oyundur.

    Düzünü desəm, Colt Express-i tövsiyə etməyəkdə çətinlik çəkirəm. Əgər mövzuya həqiqətən əhəmiyyət vermirsinizsə, hərəkət proqramlaşdırma oyunlarını sevmirsinizsə və ya başqa bir oyunçunun bir hərəkətinin bütün strategiyanızı poza biləcəyindən çox məyus olursunuz; Colt Express sizin üçün olmaya bilər. Əgər Colt Express-in əyləncəli səsləndiyini düşünürsünüzsə, oyundan həzz alacağınızı düşünürəm və mən onu götürməyinizi çox tövsiyə edərdim.

    Əgər Colt Express-i almaq istəyirsinizsə, onu onlayn tapa bilərsiniz: Amazon, eBay

    kartların göyərtəsini qarışdırın və əllərini yaratmaq üçün ən yaxşı altı kartı (həkim kimi oynayırsınızsa, yeddi) çəkin. Bu raundda birinci olan oyunçu dəyirmi göyərtədən yuxarı kartı çevirəcək. Dairəvi kart oyunçuların cari raundda neçə növbəyə sahib olacağını və xüsusi hərəkətlərin nə vaxt baş verəcəyini göstərir.

    Dəyirmi kartdakı hər növbə simvolla göstərilir. Simvollar növbə üçün hər hansı xüsusi şəraiti göstərir. Simvollara aşağıdakılar daxildir:

    Oyunçular kartları bu növbəyə baxaraq oynamalıdırlar.

    Oyunçular öz kartlarını oynayırlar. kartlar bu növbəni aşağı baxır.

    Hər oyunçu ardıcıl iki növbə alacaq. Oyunçular ya iki kart oynaya, altı kart çəkə, ya da bir kart oynayıb üç kart çəkə bilərlər.

    Cari növbə birinci oyunçudan başlayaraq saat əqrəbinin əksinə oynanılacaq.

    Bəzi dəyirmi kartlarda raundun sonunda oynanılan bəzi xüsusi hadisələr də var.

    Qəzəbli Marşal : Marşal hazırda marşalın olduğu maşının damında olan quldurları vuracaq. Bütün vurulmuş quldurlar bir neytral güllə kartı alacaqlar. Marşal daha sonra qatarın arxasına doğru bir boşluq hərəkət edəcək.

    Yelləncək qolu : Damda olan bütün quldurlar hərəkətə gətiriləcək. sonuncu maşının damına.

    Əyləc : Damdakı bütün quldurlar hərəkət edəcəkbir vaqon qatarın qabağına doğru (damda qalır).

    Take It All : İkinci güclü qutu oyuna əlavə olunur. Güc qutusu hazırda marşalın tutduğu avtomobilə yerləşdirilir.

    Sərnişinlərin üsyanı : Avtomobilin sonunda avtomobilin içərisində olan hər hansı quldurlar. raund neytral güllə kartı alacaq.

    Cibgirlik : Pul kisəsi olan avtomobildə tək olan istənilən quldur bu nişanı pulsuz ala bilər. raundun sonunda.

    Marşalın qisası : Marşalın tutduğu avtomobilin damında olan hər hansı quldurlar ən az qiymətlilərini itirəcəklər. pul kisəsi nişanı. Əgər oyunçunun pul kisəsi yoxdursa, onlar heç nə itirməyəcəklər.

    Həmçinin bax: Köpəkbalığı dişləməsi stolüstü oyunu: Oynamaq üçün qaydalar və təlimatlar

    Dirijorun girov götürülməsi : Lokomotivdə olan hər hansı quldur və ya raundun sonunda onun damında $250 alacaq.

    Schemin'!

    İlk oyunçudan başlayaraq saat əqrəbi istiqamətində hərəkət edən hər bir oyunçu bir növbə ilə hərəkət edir. Oyunçu öz növbəsində iki hərəkətdən birini yerinə yetirə bilər:

    • Oyun yığınına hərəkət kartı oynayın. Əgər başqa cür göstərilməyibsə, kart adi halda üzü yuxarı qoyulur.
    • Onların göyərtəsindən üç kart çəkin və onları əllərinə əlavə edin.

    Dəyirmi dövrənin bütün dövrləri oynandıqdan sonra, raund növbəti mərhələyə keçir.

    Oğurlamaq!

    İlk oyunçu oynanılan kartları götürəcək vəonu çevirin ki, ilk oynanan kart yığının üstündə olsun. Oyunçular daha sonra oynanan hər bir kart üçün müvafiq tədbir görərək bir kartı həll edəcəklər. Əgər hərəkət mümkündürsə, oyunçu onlara zərər versə belə, hərəkəti yerinə yetirməlidir. Hərəkət yerinə yetirildikdən sonra kart aid olduğu oyunçuya qaytarılır. Bütün kartlar həll edildikdən sonra cari raund başa çatır (raundun sonu bölməsinə baxın).

    Hər bir kart növü üçün yerinə yetirilən hərəkətlər aşağıdakılardır:

    Move : Hərəkət kartı oynandıqda oyunçu quldurunu qonşu maşınlardan birinə keçirəcək. Oyunçu avtomobilin içərisindədirsə, piyadanı cari avtomobilindən əvvəl və ya sonra avtomobilə köçürür. Oyunçu maşının üstündədirsə, hər iki istiqamətdə bir və ya üç avtomobil arasında hərəkət edə bilər.

    Yaşıl oyunçu avtomobilin içərisində olduğu üçün bir avtomobili sola və ya sağa hərəkət etdirə bilər. Mavi oyunçu damdadır ki, onlar üç maşın sola və ya sağa hərəkət edə bilsinlər.

    Mərtəbə Dəyişikliyi : Döşəmə dəyişdirmə kartı oynanılan zaman oyunçu piyadanı yuxarı qaldıracaq. və ya indiki avtomobilində. Əgər piyada hazırda avtomobildədirsə, o, damın üstünə aparılacaq. Əgər piyada hazırda damdadırsa, o, avtomobilə köçürüləcək.

    Dəyişən mərtəbə kartını oynamaqla mavi oyunçu damdan avtomobilin içərisinə, yaşıl oyunçu isədama doğru hərəkət edin.

    Marşal : Kartla oynayan oyunçu marşalı cari avtomobilindən əvvəl və ya sonra avtomobilə keçirəcək.

    Bu oyunçu Marşal kartını oynadı. Onlar ya Marşalı bir avtomobili sola və ya sağa hərəkət etdirə bilərlər.

    Marşal bir və ya bir neçə oyunçunun piyadaları ilə eyni boşluqda olduqda, Marşal onlara hücum edəcək. Boşluqdakı bütün oyunçular neytral güllə kartı alacaqlar. Bütün piyadalar həmçinin hazırkı avtomobillərinin damına köçürülür.

    Marşal yaşıl oyunçu ilə eyni maşındadır. Yaşıl oyunçu neytral güllə kartlarından birini götürməli olacaq və onlar piyadalarını maşının damına aparacaqlar.

    Alov : Oyunçu atəş kartını oynayan zaman atəş edə bilər. digər oyunçulardan birində. Bir oyunçu başqa bir oyunçuya atəş açdıqda, o oyunçuya güllə kartlarından birini verəcək və onu kart göyərtəsinə əlavə etməli olacaqlar. Oyunçu onlarla eyni avtomobildə olan oyunçuya atəş edə bilməz. Oyunçunun atəş edə biləcəyi məsafə onların avtomobilin içərisində və ya damda olmasından asılıdır.

    Əgər oyunçu avtomobildədirsə, o, yalnız qonşu maşınlardan birində olan oyunçunu vura bilər. Eyni avtomobildə iki və ya daha çox piyada varsa, oyunçu hansını vurmaq istədiyini seçə bilər.

    Bənövşəyi oyunçu atəş kartını oynadı. Onlar avtomobilin içərisində olduqları üçün yalnız bir avtomobil uzaqda olan oyunçunu vura bilərlər və vura bilməzləronlarla eyni avtomobili tutan mavi oyunçu. Bənövşəyi oyunçu ya ağ və ya yaşıl oyunçunu vura bilər.

    Əgər oyunçu damdadırsa, o, atıcı ilə aralarında başqa qulduru olmayan hər hansı qulduru vura bilər. Eyni damda iki və ya daha çox piyada varsa, oyunçu hansını vurmaq istədiklərini seçə bilər.

    Bənövşəyi oyunçu damdadır və atəş kartı oynadı. Aralarında piyadalar olmadığı üçün bənövşəyi oyunçu ya ağ, həm də mavi oyunçunu vura bilər. Onlar yaşıl oyunçunu vura bilmədilər, çünki yolda başqa piyada var.

    Soyğunçuluq : Oyunçu soyğunçuluq kartını oynayarkən, indiki oyundan seçdiyi qənimət nişanını götürə bilər. avtomobil. Oyunçu maşında olarsa, damdan nişan götürə bilməz və əksinə. Oyunçu seçim etməzdən əvvəl onun dəyərinə baxa bilmir. Oyunçu bir nişan seçdikdən sonra onun digər tərəfinə baxa bilər və sonra onu xarakter kartına üzü aşağı yerləşdirə bilər. Əgər onların sahəsində heç bir nişan yoxdursa, oyunçu kartdan heç bir tədbir görmür.

    Mavi oyunçu quldurluq kartı oynayıb, ona görə də o, cari avtomobilindəki nişanlardan birini götürə biləcək.

    Punch : Oyunçu perfokart oynadıqda, onlar eyni avtomobildə və yerdə (içəridə və ya damda) olan başqa qulduru yumruqlaya bilərlər. Bir oyunçuya yumruq vurulduqda, yumruq vuran oyunçu yumruqlardan birini seçiroyunçunun tokenlərini (dəyərlərinə baxmadan) və cari yerə yerləşdirir. Daha sonra oyunçu yumruq vurduğu oyunçunu qonşu maşınlardan birinə (əvvəllər olduğu mərtəbədə) aparır.

    Bənövşəyi rəngli oyunçu perfokart oynadı. Ağ oyunçu yumruqla vurulacaq. Ağ oyunçu öz nişanlarından birini cari avtomobilinin damına atmalı olacaq. Bənövşəyi oyunçu daha sonra ağ oyunçunun piyadasını sol və ya sağdakı avtomobilə köçürəcək.

    Raundun sonu

    Raundun sonunda oyunçular bütün oyunçu kartlarını qarışdıracaqlar. onların fəaliyyət kartları və onlara verilmiş hər hansı güllə kartları daxildir. Yeni qarışdırılmış göyərtə onların xarakter kartının sağında yerləşdirilib. Əvvəlki ilk oyunçunun solunda olan oyunçu növbəti raundda ilk oyunçu olacaq.

    Oyunun sonu

    Oyun bütün beş raund oynanıldıqdan sonra başa çatır. Hər bir oyunçu öz güllə kartlarından neçəsini digər oyunçulara verə bildiyinə baxır. Ən çox güllə kartını verən oyunçu topçu bonusunu qazanır. Silahçı bonusu üçün 1000 dollar aldıqlarını göstərmək üçün xarakter kartlarını çevirirlər. Əgər iki və ya daha çox oyunçu verilən güllələrin sayına görə bərabər olarsa, bağlanan bütün oyunçular bonus alacaqlar.

    Hər bir oyunçu daha sonra oyun zamanı əldə etdiyi bütün tokenləri fırladır. Özləri ilə birlikdə cəmini də əlavə edirlərpotensial atıcı bonus. Ən çox pul qazanan oyunçu oyunu qazanır. Əgər bərabərlik olarsa, bağlı oyunçular digər oyunçulardan və marşaldan neçə güllə kartını aldığını müqayisə edirlər. Daha az güllə kartı olan oyunçu bərabərliyi pozur.

    Bənövşəyi rəngli oyunçu gunslinger bonusunu qazanaraq 1000 dollar alır. Oyun zamanı oyunçular aşağıdakı pulları qazandılar: ağ - 2050 dollar, bənövşəyi - 2000 dollar, yaşıl - 1500 dollar və mavi - 1450 dollar. Ağ oyunçu ən çox pul qazandığı üçün oyunu qazanır.

    Quldurun Xüsusi Qabiliyyətləri

    Oyundakı hər bir quldurun öz xüsusi qabiliyyəti var ki, yalnız personaj kimi oynayan oyunçu istifadə edə bilər.

    Ghost : Hər raundda ilk dövrədə, Ghost kartları üzü aşağı oynaya bilər, hətta əgər başqa halda onu üzü yuxarı oynamalı olsalar belə. Oyunçu ilk növbədə heç-heçə edərsə, bu qabiliyyət raundda istifadə edilə bilməz.

    Belle : Oyunçu atəş açdıqda və ya yumruq atırsa və Belle ilə başqa quldur arasında seçim olarsa, oyunçu digər qulduru vurmalı/ yumruqlamalıdır.

    Həmçinin bax: Noctiluca Stolüstü Oyunlarına Baxış və Qaydalar

    Cheyenne : Cheyenne yumruq vurduqda dərhal pul kisəsini götürüb onu qatara qoymaq əvəzinə öz xarakter kartına əlavə edə bilər. Oyunçu bir daş-qaş və ya güclü qutu itirirsə, o, qatara yerləşdirilir.

    Tuco : Tuco onlarla eyni vaqonda olan quldurları vura bilər. Onlar eyni səviyyədə olan quldurları və ya quldurları vura bilərlər

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ehtiraslı bloggerdir və hər şeyə oyun və əyləncəyə dərin məhəbbət bəsləyir. Təsviri İncəsənət üzrə bakalavr dərəcəsi olan Kennet, rəssamlıqdan sənətkarlığa qədər hər şeylə məşğul olmaqla, yaradıcılıq tərəflərini araşdırmaq üçün illər sərf etmişdir. Bununla belə, onun əsl ehtirası həmişə oyun olub. Ən son video oyunlarından klassik stolüstü oyunlara qədər Kennet bütün növ oyunlar haqqında bacardığı hər şeyi öyrənməyi sevir. O, öz bloqunu öz biliklərini bölüşmək və digər həvəskarlara və təsadüfi oyunçulara dərin rəylər təqdim etmək üçün yaratdı. O, oyun oynamayanda və ya bu barədə yazmırsa, Kenneti medianı qarışdırmaqdan və yeni texnikalarla sınaqdan keçirməkdən həzz aldığı incəsənət studiyasında tapmaq olar. O, həm də həvəsli səyahətçidir, hər fürsətdə yeni istiqamətlər kəşf edir.