ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេមរបស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល Colt Express

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

ត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 2014 Colt Express បានរកឃើញអ្នកគាំទ្រយ៉ាងច្រើន។ ហ្គេមនេះបានបញ្ចប់ដោយការឈ្នះ Spiel Des Jahres ក្នុងឆ្នាំ 2015 ដែលទទួលស្គាល់ហ្គេមក្តារល្អបំផុតពីឆ្នាំមុន។ ហ្គេមនេះក៏ឈរនៅក្នុងចំណោមហ្គេមក្តារល្អបំផុតចំនួន 300 គ្រប់ពេលនៅលើ Board Game Geek ។ នៅក្នុង Colt Express អ្នកដើរតួជាចោរមួយក្នុងចំណោមក្រុមចោរជាច្រើនដែលកំពុងព្យាយាមប្លន់រថភ្លើងដែលកំពុងផ្លាស់ប្តូរ ហើយធ្វើឱ្យមានរបស់មានតម្លៃច្រើនជាងអ្នកលេងដែលនៅសល់។ រវាងការរួមបញ្ចូលគ្នានៃការអបអរសាទរដ៏សំខាន់នៃហ្គេម និងប្រធានបទនៃការប្លន់រថភ្លើងដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ខ្ញុំពិតជារំភើបក្នុងការសាកល្បង Colt Express ។ Colt Express អាចធ្វើឱ្យមានការខកចិត្ត ដោយសារតែចលនាមួយអាចបំផ្លាញយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នកទាំងស្រុង ប៉ុន្តែមិនមានការបដិសេធថា Colt Express គឺជាការផ្ទុះដ៏វឹកវរក្នុងការលេងនោះទេ។

របៀបលេងដែលស្ថិតនៅកម្រិតផ្សេង។

Django ៖ នៅពេលបាញ់ចោរ ចោរនឹងផ្លាស់ទីរថយន្តមួយក្នុងទិសដៅដែលពួកគេត្រូវបានបាញ់។ វាមិនត្រូវបានអើពើទេ ប្រសិនបើវានឹងរុញចោរចេញពីរថភ្លើង។

Doc : Doc ចាប់ផ្តើមជុំនីមួយៗដោយគូរសន្លឹកបៀប្រាំពីរជំនួសឱ្យប្រាំមួយ។

ហ្គេមអ្នកជំនាញ

ហ្គេមអ្នកជំនាញត្រូវបានលេងដូចគ្នានឹងហ្គេមធម្មតា លើកលែងតែអ្នកលេងនឹងអាចរក្សាសន្លឹកបៀក្នុងដៃរបស់ពួកគេនៅចន្លោះជុំ ជំនួសឱ្យការរុះរើសន្លឹកបៀទាំងអស់នៅដើមជុំនីមួយៗ។ ហ្គេមអ្នកជំនាញបន្ថែមគំនរបោះចោលទៅក្នុងការរៀបចំរបស់អ្នកលេងម្នាក់ៗ ដែលត្រូវបានដាក់នៅខាងស្តាំនៃគំនរចាប់ឆ្នោតរបស់ពួកគេ។ ច្បាប់ខាងក្រោមក៏ត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងហ្គេមផងដែរ។

  • នៅដើមដំបូងនៃកម្មវិធីនីមួយៗ '! ដំណាក់កាលសន្លឹកបៀគ្រាប់ណាមួយដែលត្រូវបានគូរត្រូវបានបន្ថែមភ្លាមៗទៅក្នុងគំនរបោះចោល។ អ្នកលេងមិនអាចគូរសន្លឹកបៀបន្ថែមបានទេ។
  • នៅចុងបញ្ចប់នៃ Schemin'! ដំណាក់កាល អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសសន្លឹកបៀណាមួយពីដៃរបស់ពួកគេដែលពួកគេចង់រក្សាទុក ហើយមួយណាដែលពួកគេចង់បោះចោល។
  • កំឡុងពេល Stealin '! ដំណាក់កាលដែលកាតត្រូវបានប្រគល់ជូនអ្នកវិញ វាត្រូវបានដាក់នៅលើគំនរបោះចោល។ សន្លឹកបៀគ្រាប់ណាមួយដែលទទួលបានគឺត្រូវបានដាក់នៅលើកំពូលនៃការចាប់ឆ្នោត។
  • នៅដើមជុំនីមួយៗ អ្នកនឹងគូរសន្លឹកបៀគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីទទួលបានសន្លឹកបៀចំនួនប្រាំមួយ (ប្រាំពីរប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជាឯកសារ)
  • នៅពេលអ្នកអស់សន្លឹកបៀក្នុងគំនរសន្លឹកឆ្នោតរបស់អ្នក អ្នកនឹងសាប់សន្លឹកបៀនៅក្នុងគំនរបោះចោលរបស់អ្នក។ អ្នក​នឹងដាក់សន្លឹកបៀដែលសាប់មុខចុះក្រោមដើម្បីបង្កើតជាសន្លឹកចាប់ឆ្នោតថ្មី។

គំនិតរបស់ខ្ញុំលើ Colt Express

ខណៈពេលដែលមានហ្គេមមួយចំនួនទៀតដែលប្រើម៉ាស៊ីនស្រដៀងគ្នានោះ Colt Express គឺ ហ្គេមដំបូងដែលយើងបានពិនិត្យលើ Geeky Hobbies ដែលខ្ញុំនឹងពិចារណាហ្គេម "ការសរសេរកម្មវិធីចលនា"។ សម្រាប់អ្នកដែលមិនធ្លាប់លេងហ្គេមមួយក្នុងចំណោមប្រភេទហ្គេមទាំងនេះមុននឹងការសន្និដ្ឋានជាមូលដ្ឋាននៃហ្គេមគឺថា អ្នកត្រូវតែរៀបចំកម្មវិធីចលនារបស់អ្នកមួយជុំមុនពេលអ្នកអាចអនុវត្តជាក់ស្តែងណាមួយ។ អ្នកលេងប្តូរវេនគ្នាលេងបៀដោយព្យាយាមតាមដានសន្លឹកបៀណាមួយដែលពួកគេ និងអ្នកលេងផ្សេងទៀតបានលេង ដើម្បីកំណត់ថាតើសន្លឹកបៀណាដែលពួកគេគួរលេងបន្ទាប់។

ខ្ញុំនឹងនិយាយថាខ្ញុំមិនបានលេងហ្គេមសរសេរកម្មវិធីចលនាច្រើនទេនៅក្នុង កន្លង​មក​នេះ។ ខ្ញុំគិតថា Colt Express គឺជាឧទាហរណ៍ដ៏ល្អឥតខ្ចោះនៃអ្វីដែលប្រភេទអាចជា។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​គំនិត​នៃ​ការ​ជ្រើសរើស​សកម្មភាព​របស់​អ្នក​មុន​នឹង​ឃើញ​លទ្ធផល​ពិត​ប្រាកដ​គឺ​ជា​មេកានិក​ដ៏​គួរ​ឱ្យ​ចាប់​អារម្មណ៍។ ដើម្បីធ្វើបានល្អនៅក្នុងហ្គេម អ្នកត្រូវរៀបចំផែនការចេញនូវចលនាដែលអ្នកចង់ធ្វើនៅក្នុងជុំហើយបន្ទាប់មកលេងសន្លឹកបៀដែលត្រូវគ្នា។ អ្នកក៏នឹងត្រូវសិក្សាថាតើសន្លឹកបៀណាដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតលេង ដើម្បីទទួលបានគំនិតអំពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងព្យាយាមធ្វើ។ វាជាគន្លឹះក្នុងការស្វែងយល់ថាតើអ្នកលេងផ្សេងទៀតកំពុងព្យាយាមធ្វើអ្វី ព្រោះបើមិនដូច្នេះទេ ពួកគេអាចរញ៉េរញ៉ៃជាមួយនឹងយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នក។ ខណៈ​ពេល​ដែល​មាន​ចំនួន​ដ៏​សមរម្យ​នៃ​សំណាង​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត, មាន​ពិត​ជា​បន្តិច​នៃ​យុទ្ធ​សា​ស្រ្ត​ដែល​បាន​លាក់​នៅ​ក្នុង​ការ​ប្រកួត​ដូច​ជាអ្នក​ព្យាយាម​ធ្វើ​ចលនា​ជុំវិញ​រថភ្លើង លួច​ប្លន់ និង​ជៀសវាង​ការ​វាយ​ប្រហារ​របស់​អ្នក​លេង​ផ្សេង​ទៀត។ មានហ្គេមផ្សេងទៀតនៅទីនោះដែលប្រើយន្តការសរសេរកម្មវិធីស្រដៀងគ្នា ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកមិនធ្លាប់លេងហ្គេមប្រភេទនេះពីមុនមក វាមិនដូចអ្វីដែលអ្នកធ្លាប់លេងពីមុនមកនោះទេ។

សម្រាប់ហ្គេមភាគច្រើន អ្នកទំនងជានឹង ការ​ព្យាយាម​ដើម្បី​ទទួល​បាន​ការ​លួច​ច្រើន​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​ទៅ​បាន​។ អ្នក​ត្រូវ​ធ្វើ​ចលនា​ជុំវិញ​រថភ្លើង​ដែល​ឈប់​ក្នុង​រថយន្ត​ជាមួយ​នឹង​ការ​លួច ហើយ​ចាប់​វា​មុន​អ្នក​លេង​ផ្សេង​ទៀត។ អ្នកត្រូវប្រាកដថាអ្នកអាចលួចវាមុនពេលអ្នកលេងផ្សេងទៀត ឬអ្នកអាចនឹងបញ្ចប់ការខ្ជះខ្ជាយការព្យាយាមលួចរបស់ដែលលែងមាន។ ជំនួសឱ្យការផ្លាស់ទីជុំវិញរថភ្លើងដែលព្យាយាមប្រមូលចោរ អ្នកអាចព្យាយាមលួចប្លន់ពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ខណៈពេលដែលវាអាចពិបាកក្នុងការវាយលុក វាអាចមានថាមពលខ្លាំង ដូចដែលអ្នកអាចលួចយកពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត ខណៈពេលដែលវាទំនងជាធ្វើឱ្យរញ៉េរញ៉ៃនូវយុទ្ធសាស្រ្តរបស់ពួកគេសម្រាប់ជុំ។

អ្នកលេងភាគច្រើននឹងចំណាយពេលរបស់ពួកគេទៅក្រោយការប្រកួត។ ចោរលួច ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាវាក៏ជាយុទ្ធសាស្ត្រត្រឹមត្រូវផងដែរ ដើម្បីទៅរកប្រាក់រង្វាន់កាំភ្លើង។ អ្នកមិនចាំបាច់ប្រមូលផលច្រើនទេ ប្រសិនបើអ្នកអាចទទួលបានប្រាក់រង្វាន់កាំភ្លើងធំព្រោះវាមានតម្លៃ 1,000 ដុល្លារ។ អ្នកមិនអាចព្រងើយកន្តើយនឹងការលួចបានទាំងស្រុងនោះទេ ប៉ុន្តែការបាញ់អ្នកលេងផ្សេងទៀតឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើបាន គឺជាយុទ្ធសាស្ត្រត្រឹមត្រូវនៅក្នុងហ្គេម។ បន្ថែមពីលើការទទួលបានប្រាក់រង្វាន់អ្នកបាញ់កាំភ្លើង អ្នកអាចបំពេញសន្លឹកបៀរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតជាមួយនឹងសន្លឹកបៀរដែលគ្មានតម្លៃ។ កាតទាំងនេះនឹងទាំងបង្ខំពួកគេឱ្យខ្ជះខ្ជាយការបង្វិលសន្លឹកបៀរ ឬនឹងផ្តល់ឱ្យពួកគេនូវសន្លឹកបៀតិចជាងមុនដើម្បីជ្រើសរើសដែលនឹងរារាំងពួកគេសម្រាប់ហ្គេមដែលនៅសល់។

អ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការលេង Colt Express គឺថាហ្គេមរបស់អ្នកទំនងជានឹងទៅ មាន ebbs និងលំហូរជាច្រើន។ អ្នកទំនងជានឹងមានជុំល្អ និងជុំមិនល្អពិតប្រាកដ។ នេះអាចនាំឱ្យមានបទពិសោធន៍ច្របូកច្របល់បន្តិច ដោយសារជោគវាសនារបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមអាចផ្លាស់ប្តូរជាមួយនឹងការលេងបៀមួយ។ មនុស្សភាគច្រើនប្រហែលជាគិតថានេះមិនមែនជារឿងល្អទេ ប៉ុន្តែវាពិតជាដំណើរការសម្រាប់ Colt Express។ វា​អាច​នឹង​ក្លាយ​ជា​ចលាចល​នៅ​ពេល​ខ្លះ ប៉ុន្តែ​វា​ជា​ការ​លេង​សើច។ Colt Express គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលអ្នកត្រូវលេងដើម្បីដឹងគុណយ៉ាងពេញលេញ។ មេកានិក​នឹង​មិន​មាន​សម្រាប់​អ្នក​រាល់​គ្នា​ទេ ប៉ុន្តែ​ខ្ញុំ​គិត​ថា​មនុស្ស​ភាគ​ច្រើន​គួរ​តែ​មាន​ភាព​សប្បាយ​រីក​រាយ​ជា​មួយ​នឹង​ហ្គេម។

ខ្ញុំ​ប្រហែល​ជា​នឹង​ចាត់​ថ្នាក់ Colt Express ជា​ស្រាល​ទៅ​មធ្យម​លើ​មាត្រដ្ឋាន​លំបាក។ ខ្ញុំផ្តល់ឱ្យហ្គេមនេះចាត់ថ្នាក់ព្រោះវាមិនសាមញ្ញដូចហ្គេមទីផ្សារដ៏ធំធម្មតារបស់អ្នក (ឧទាហរណ៍ Monopoly) ប៉ុន្តែវាក៏ជាអ្វីមួយដែលសាមញ្ញណាស់នៅពេលដែលអ្នកដឹងថាអ្នកកំពុងធ្វើអ្វី។ ខ្ញុំចង់និយាយថាវានឹងចំណាយពេលប្រហែល 10-15 នាទីដើម្បីពន្យល់ Colt Express ទៅកាន់អ្នកលេងថ្មីភាគច្រើន។ ចំនួនដ៏សមរម្យនៃពេលវេលានេះនឹងទៅបង្រៀនគំនិតនៃកម្មវិធីចលនាដល់មនុស្សដែលមិនធ្លាប់លេងហ្គេមមួយក្នុងចំណោមប្រភេទហ្គេមទាំងនេះពីមុនមក។ ពេលវេលាដែលនៅសល់ត្រូវបានប្រើដើម្បីពន្យល់ពីសកម្មភាពផ្សេងៗដែលអ្នកអាចធ្វើនៅក្នុងហ្គេម។វាប្រហែលជាត្រូវចំណាយពេលអ្នកលេងភាគច្រើនពីរបីជុំដើម្បីយល់ច្បាស់ពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងធ្វើនៅក្នុងហ្គេម។ ដំណឹងល្អគឺថានៅពេលដែលអ្នកលេងដឹងថាពួកគេកំពុងធ្វើអ្វី Colt Express គឺងាយស្រួលលេងណាស់។ អ្នកអាចមានការតស៊ូមួយចំនួននៅក្នុងហ្គេមដំបូងរបស់អ្នក ប៉ុន្តែអ្នកមិនគួរមានបញ្ហាណាមួយនៅក្នុងហ្គេមទីពីររបស់អ្នកទេ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំនឹងមិនលេង Colt Express ជាមួយក្មេងៗពិតប្រាកដទេ ខ្ញុំគិតថា ក្មេងចាស់មិនគួរមានបញ្ហាជាមួយ Colt Express ទេ។ Colt Express គឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលរក្សាតុល្យភាពដ៏ល្អឥតខ្ចោះរវាងការអាចចូលប្រើបាន ខណៈពេលដែលនៅតែមានជម្រៅគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឱ្យអ្នកគ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍។

ជាធម្មតា ខ្ញុំមិនខ្វល់ច្រើនអំពីប្រធានបទនៃហ្គេមនោះទេ ដោយសារប្រធានបទកម្របង្កើតរឿងមិនល្អ ល្បែងល្អឬផ្ទុយមកវិញ។ នៅពេលដែលវាមកដល់ Colt Express ទោះបីជាខ្ញុំគិតថាប្រធានបទពិតជាបានបន្ថែមបន្តិចទៅហ្គេម។ ហ្គេមនេះជំពាក់សមាសធាតុជាច្រើន ចាប់តាំងពីពួកគេធ្វើឱ្យវាមានអារម្មណ៍ដូចជាអ្នកកំពុងប្លន់រថភ្លើង។ គំនិតទាំងមូលនៃការប្លន់រថភ្លើងគឺជាគំនិតដ៏ល្អសម្រាប់ហ្គេមក្តារ។ Colt Express ធ្វើការងារដ៏អស្ចារ្យដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវប្រធានបទជាមួយនឹងមេកានិចដែលពិតជាគាំទ្រប្រធានបទ។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំគិតថា Colt Express នឹងដំណើរការបានល្អជាហ្គេមគ្រួសារ ប្រធានបទអាចនឹងបិទមនុស្សមួយចំនួន។ ហ្គេមនេះគឺនៅឆ្ងាយពីការពន្យល់ច្បាស់លាស់ ប៉ុន្តែមានអំពើហឹង្សាតិចតួចនៅក្នុងហ្គេម។ ក្រុម​ចោរ​កំពុង​ដាល់ និង​បាញ់​គ្នា ព្រម​ទាំង​លួច។ ខ្ញុំ​មើល​មិន​ឃើញ​ថា​នេះ​ជា​បញ្ហា​សម្រាប់​មនុស្ស​ភាគ​ច្រើន​ទេ ប៉ុន្តែ​មនុស្ស​មួយ​ចំនួន​ប្រហែល​ជា​មិន​មានយល់ព្រមលើប្រធានបទនេះ។

Colt Express គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយ ប៉ុន្តែវាមានបញ្ហាធំបន្តិច ដែលធ្វើឲ្យអ្នកលេងមួយចំនួនមានការខកចិត្ត។ ការលេងហ្គេមសំខាន់នៅក្នុង Colt Express កំពុងព្យាយាមតាមដានកន្លែងដែលអ្នក និងអ្នកលេងដែលនៅសល់នៅពេលណាក៏បាន។ ខណៈពេលដែលវាមានបញ្ហាអ្វីដែលអ្នកលេងបៀ សន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចមានឥទ្ធិពលយ៉ាងខ្លាំងទៅលើយុទ្ធសាស្ត្ររបស់អ្នក។ អ្នកលេងម្នាក់ៗបង្កើតយុទ្ធសាស្ត្រសម្រាប់ជុំដែលពួកគេនឹងលេងបៀទាំងអស់របស់ពួកគេដើម្បីសម្រេចបាន។ បញ្ហាគឺថាអ្នកលេងម្នាក់ទៀតអាចបោះ wrench ចូលទៅក្នុងផែនការរបស់អ្នកបានយ៉ាងងាយស្រួល ដែលទំនងជានឹងបំផ្លាញការប្រកួតដែលនៅសល់របស់អ្នក។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ប្រគល់ការពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់ហ្គេមរបស់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល

ដើម្បីពន្យល់ខ្ញុំសូមលើកឧទាហរណ៍អំពីអ្វីដែលបានកើតឡើងចំពោះខ្ញុំក្នុងមួយជុំ។ នៅដើមជុំខ្ញុំ និងអ្នកលេងម្នាក់ទៀត (ដែលកំពុងលេងជាខ្មោច) បានចាប់ផ្តើមនៅលើលំហដូចគ្នា។ នៅពេលខ្ញុំចាប់ផ្តើមជុំនៅលើដំបូល ខ្ញុំកំពុងរៀបចំផែនការដើម្បីផ្លាស់ទីទៅកន្លែងជិតខាង ឡើងចុះ ហើយបន្ទាប់មកចាប់យកសញ្ញាសម្ងាត់ពីរ។ យុទ្ធសាស្រ្តនេះនឹងដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះ លើកលែងតែអ្នកលេង Ghost ដែលធ្វើអោយយុទ្ធសាស្រ្តទាំងមូលរបស់ខ្ញុំរញ៉េរញ៉ៃ។ អ្នកលេងនេះបានចាប់ផ្តើមជុំដោយដាល់ខ្ញុំ (ខ្ញុំមិនដឹងថាពួកគេនឹងធ្វើបែបនេះដោយសារតែសមត្ថភាពពិសេសរបស់ Ghost) ។ នេះបានជំរុញខ្ញុំទៅកាន់លំហដែលខ្ញុំចង់ផ្លាស់ទីទៅនៅវេនទីមួយរបស់ខ្ញុំ ដែលបានបញ្ចប់ការបំផ្លាញយុទ្ធសាស្ត្ររបស់ខ្ញុំទាំងមូល។ ខ្ញុំ​មិន​អាច​ផ្លាស់ទី​កន្លែង​មួយ​បាន​ទៀត​ទេ ចុះ​ទៅ​ក្រោម​ជណ្ដើរ ហើយ​បន្ទាប់​មក​យក​សញ្ញា​សម្ងាត់​ពីរ។ ខ្ញុំ​បាន​ព្យាយាម​កែ​សម្រួល​ដោយ​ផ្លាស់​ទៅ​រថភ្លើង​មួយ​ផ្សេង​ទៀត ប៉ុន្តែអ្នកលេងផ្សេងទៀតបានយកនិមិត្តសញ្ញាទាំងអស់ពីកន្លែងនោះ។ ដោយសារតែសកម្មភាពមួយដោយអ្នកលេងម្នាក់ទៀត ជុំរបស់ខ្ញុំបានចេញពីការទទួលបានសញ្ញាសម្ងាត់ចំនួនពីរទៅជុំទាំងមូលរបស់ខ្ញុំត្រូវបានខ្ជះខ្ជាយ។

ខ្ញុំនឹងក្លាយជាមនុស្សដំបូងគេដែលទទួលស្គាល់ថានេះអាចជាការខកចិត្តណាស់។ ដោយ​សារ​តែ​អ្នក​មិន​អាច​ទស្សន៍ទាយ​បាន​ថា​តើ​អ្នក​លេង​ម្នាក់​ទៀត​នឹង​ធ្វើ​អ្វី​អាច​បំផ្លាញ​ការ​ប្រកួត​ជុំ​ទាំង​មូល។ ជាធម្មតាអ្នកអាចមានគំនិតល្អអំពីអ្វីដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតគ្រោងនឹងធ្វើ ប៉ុន្តែមានស្ថានភាពដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបានថាអ្នកលេងផ្សេងទៀតនឹងធ្វើអ្វីដែលនឹងបំផ្លាញផែនការរបស់អ្នក។ ខណៈពេលដែលវាអាចធ្វើឱ្យមានការខកចិត្ត តាមរបៀបខ្លះ វាជាការសប្បាយដែលឃើញផែនការរបស់នរណាម្នាក់មានភាពរអាក់រអួលទាំងស្រុង។ ការពិតដែលថាផែនការរបស់អ្នកមិនដំណើរការដូចដែលបានគ្រោងទុក ដើរតួជាប្រធានបទនៃការលួចរថភ្លើងដ៏វឹកវរ។ ការប្លន់រថភ្លើងមិនដែលទៅដូចការគ្រោងទុកទេ ដូច្នេះគេរំពឹងថាផែនការរបស់អ្នកនឹងមិនដំណើរការដូចការគ្រោងទុកនោះទេ។ នេះពិតជានឹងបិទអ្នកលេងមួយចំនួន ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកចូលទៅក្នុងហ្គេមដោយមិនយកចិត្តទុកដាក់នោះ វាមិនធ្វើឱ្យខូចបទពិសោធន៍នោះទេ។

ខណៈពេលដែលនៅលើប្រធានបទនៃអ្នកលេងដែលអាចបំផ្លាញជុំរបស់អ្នកទាំងស្រុង។ ប្រហែលជាវាគ្រាន់តែជាខ្ញុំប៉ុណ្ណោះ ប៉ុន្តែខ្ញុំគិតថាសមត្ថភាពពិសេសរបស់ Ghost ត្រូវបានបំភាន់។ អ្នកអាចកាត់បន្ថយថាមពលរបស់គាត់បានខ្លះជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ ប៉ុន្តែវានៅតែហាក់ដូចជាហួសកម្លាំង។ ជាទូទៅសមត្ថភាពរបស់ Ghost អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងរបស់គាត់លាក់ចលនាដំបូងរបស់ពួកគេរៀងរាល់ជុំ។ នេះប្រហែលជាស្តាប់ទៅមិនច្រើនទេ ប៉ុន្តែវាអាចមានទំហំធំនៅក្នុងហ្គេមដែលដឹងពីកន្លែងដែលអ្នក និងគូប្រជែងរបស់អ្នកនៅគ្រប់ពេលវេលាគឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់។ ការ​ដែល​អាច​លាក់​ចលនា​ដំបូង​របស់​ពួក​គេ​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​អ្នក​លេង​នេះ​លាក់​អ្វី​ខ្លះ​ពី​ចេតនា​របស់​ពួក​គេ​សម្រាប់​ជុំ​ទាំង​មូល។ អ្នកនឹងនៅតែឃើញសន្លឹកបៀភាគច្រើនដែលពួកគេលេង ប៉ុន្តែមិនដឹងថាសន្លឹកបៀទីមួយរារាំងអ្នកលេងផ្សេងទៀតពីការដឹងច្បាស់ថាអ្នកលេងនឹងធ្វើអ្វីនោះទេ។ នេះពិតជាអាក្រក់សម្រាប់អ្នកលេងដែលស្ថិតនៅចន្លោះដូចគ្នា ឬនៅជិតកន្លែងដែល Ghost ចាប់ផ្តើមជុំនីមួយៗ។ សមត្ថភាពរបស់ Ghost អនុញ្ញាតឱ្យពួកគេរញ៉េរញ៉ៃជាមួយអ្នកលេងនៅក្បែរនេះ ដោយពួកគេមិនដឹងពីអ្វីដែលពួកគេនឹងធ្វើ។ វាផ្តល់ឱ្យអ្នកលេង Ghost នូវសមត្ថភាពក្នុងការបំផ្លាញជុំទាំងមូលរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀត។ សមត្ថភាពរបស់ Ghost ក៏អាចត្រូវបានប្រើជារៀងរាល់ជុំតែម្តង ខណៈដែលសមត្ថភាពពិសេសផ្សេងទៀតភាគច្រើនទាមទារកាលៈទេសៈជាក់លាក់។ ដោយសារអ្នកគ្រប់គ្នាប្រហែលជាចង់លេងជា Ghost ខ្ញុំប្រហែលជាណែនាំមិនអោយអ្នកណាម្នាក់លេងដូចគាត់ទេ បើអាចធ្វើបាន។

ក្រៅពីការប្រកួតទាំងមូលរបស់អ្នកលេងដែលអាចនឹងខូចដោយសារសកម្មភាពរបស់អ្នកលេងម្នាក់ទៀត ខ្ញុំចង់និយាយថាមានពីរ បញ្ហាតូចៗផ្សេងទៀតដែលខ្ញុំមានជាមួយហ្គេម។

ជាដំបូងខ្ញុំគិតថារថភ្លើងគួរតែមានការលួចបន្លំបន្តិចបន្ថែមទៀតនៅក្នុងពួកគេ។ ប្រហែលជាដោយសារតែក្រុមរបស់ខ្ញុំមិនបានប្រើប្រាស់សកម្មភាពកណ្តាប់ដៃញឹកញាប់ ប៉ុន្តែវាមិនពិបាកទេក្នុងការទទួលបាននិមិត្តសញ្ញាភាគច្រើននៅលើរថភ្លើង។ ជាធម្មតាអ្នកនឹងមានសញ្ញាសម្ងាត់មួយ ឬពីរនៅលើរថភ្លើងនៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម។ ខ្ញុំ​គិត​ថា​នេះ​ធ្វើ​ឡើង​ដើម្បី​លើក​ទឹកចិត្ត​កីឡាករដើម្បីប្រើសកម្មភាពកណ្តាប់ដៃឱ្យបានញឹកញាប់។ នៅពេលដែលថូខឹនទាំងអស់ ឬភាគច្រើនត្រូវបានចាប់យក អ្នកលេងដែលនៅពីក្រោយត្រូវបង្ខំឱ្យវាយប្រហារអ្នកលេងនាំមុខ ហើយអ្នកលេងដែលនាំមុខគ្រាន់តែព្យាយាមរត់ចេញពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ខ្ញុំគិតថាហ្គេមនេះនឹងទទួលបានអត្ថប្រយោជន៍ពីការលួចបន្លំបន្តិចបន្តួចដែលអ្នកលេងអាចទទួលបាន។

បញ្ហាផ្សេងទៀតដែលខ្ញុំមានជាមួយ Colt Express គឺថាមានការពឹងផ្អែកលើសំណាងសមរម្យ។ សំណាងនៅក្នុង Colt Express មាននិន្នាការមកពីតំបន់ពីរ។ ដូចដែលខ្ញុំបានលើកឡើងរួចហើយ ជោគវាសនារបស់អ្នកនៅក្នុងហ្គេមគឺអាស្រ័យលើអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងសម្រេចចិត្តរញ៉េរញ៉ៃជាមួយអ្នកនោះ វាមិនច្រើនទេដែលអ្នកអាចធ្វើបានព្រោះវានឹងប៉ះពាល់ដល់ឱកាសនៃការឈ្នះហ្គេមរបស់អ្នក។ បើមិនដូច្នោះទេសំណាងបានមកពីកាតអ្វីដែលអ្នកគូរ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនគូរសន្លឹកបៀត្រឹមត្រូវនៅពេលត្រឹមត្រូវទេ អ្នកនឹងមិនអាចអនុវត្តសកម្មភាពដែលអ្នកចង់បានបានទេ។ សំណាងចាប់សន្លឹកបៀមិនល្អអាចបង្កើតភាពខុសគ្នារវាងការឈ្នះ និងចាញ់។ នេះជាមូលហេតុដែលខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងក្នុងការលេងច្បាប់អ្នកជំនាញ។ ហ្គេមអ្នកជំនាញគឺពិបាកជាងបន្តិច ហើយវាជោគជ័យក្នុងការកម្ចាត់សន្លឹកបៀមួយចំនួនដែលចាប់បានសំណាង ចាប់តាំងពីអ្នកអាចរក្សាសន្លឹកបៀនៅចន្លោះជុំ។

សម្រាប់ហ្គេមក្តារភាគច្រើន ខ្ញុំនឹងមិននិយាយថាសមាសធាតុបង្កើត ឬបំបែកនោះទេ។ ល្បែង។ ខណៈពេលដែល Colt Express នឹងនៅតែជាហ្គេមដ៏ល្អជាមួយនឹងសមាសធាតុរង អ្នកគ្រាន់តែមិនអាចព្រងើយកន្តើយនឹងគុណភាពសមាសធាតុនៅក្នុងហ្គេមនោះទេ។ សមាសធាតុគួរឱ្យកត់សម្គាល់បំផុតគឺជាក់ស្តែង រថយន្តរថភ្លើង 3D ។ Colt Express អាចទើបតែបានប្រើសន្លឹកបៀ ឬបំណែកក្រដាសកាតុងធ្វើកេសដើម្បីតំណាងឱ្យរថយន្តរថភ្លើងផ្សេងៗគ្នា ប៉ុន្តែហ្គេមបានសម្រេចចិត្តយកវាទៅកម្រិតបន្ទាប់ដោយរួមបញ្ចូលរថយន្តរថភ្លើង 3D ។ រថយន្តទាំងនេះពិតជាជួយជាមួយនឹងប្រធានបទ ហើយគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលដែលរឹងមាំ និងត្រូវបានសាងសង់យ៉ាងល្អ។ នេះ​ត្រូវ​បាន​រួម​បញ្ចូល​ជាមួយ​នឹង​ស្នាដៃ​សិល្បៈ​ដ៏​អស្ចារ្យ​មួយ​ចំនួន​នៅ​ទូទាំង​ដែល​ផ្តល់​ឱ្យ​ហ្គេម​មាន​រចនាប័ទ្ម​ពិសេស​របស់​វា​។ បន្ទាប់មកអ្នកបន្ថែមនៅក្នុងក្រុមចោរ/ Marshal meeples ផ្ទាល់ខ្លួន ហើយអ្នកមិនអាចបដិសេធថាហ្គេមបានចូលជាមួយសមាសធាតុនៃហ្គេមនោះទេ។ នៅខាងក្រៅបំណែកនៃទេសភាពគឺគ្មានន័យអ្វីសោះ ខ្ញុំពិតជាមិនអាចរករឿងមួយដើម្បីត្អូញត្អែរអំពីសមាសធាតុនេះ។

ជាមួយនឹងភាពពេញនិយមរបស់ Colt Express វាមិនមែនជារឿងគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលថាមានការពង្រីក បង្កើតឡើងសម្រាប់ហ្គេម។ ខ្ញុំពិតជាភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងចំនួនប៉ុន្មានដែលត្រូវបានដោះលែង។ ខណៈពេលដែលខ្ញុំមិនដែលលេងការពង្រីកទាំងនេះ ភាគច្រើននៃពួកគេហាក់ដូចជាពួកគេបន្ថែមបន្តិចទៅក្នុងហ្គេម។ នៅពេលនេះ Colt Express មានការពង្រីកដូចខាងក្រោម៖

  • Bandits៖ ទាំងនេះគឺជាសំណុំនៃការពង្រីកដែលប្រែក្លាយហ្គេមទៅជាបទពិសោធន៍ពាក់កណ្តាលសហករណ៍។ ការពង្រីកនីមួយៗអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមចោរមួយត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយហ្គេមខ្លួនឯង។ អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើការជាមួយគ្នាដើម្បីការពារក្រុមចោរដែលពាក់ព័ន្ធពីការបំពេញគោលបំណងរបស់ពួកគេ។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​លេង​បរាជ័យ ពួកគេ​ទាំង​អស់​គ្នា​នឹង​ចាញ់​ការ​ប្រកួត។ ប្រសិន​បើ​ពួកគេ​ទទួល​បាន​ជោគជ័យ កីឡាករ​ណា​ដែល​មាន​ច្រើន​ជាង​គេចុះក្រោម។
  • ដាក់ក្បាលរថភ្លើងនៅលើតុ ហើយភ្ជាប់ឡាននៅខាងក្រោយវាស្មើនឹងចំនួនអ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេម។
  • មើលលើឡាននីមួយៗ ដើម្បីមើលថាតើការលួចចាប់ផ្តើមមានប៉ុន្មាននៅក្នុងនោះ។ និមិត្តសញ្ញាទាំងអស់ត្រូវបានដាក់ទល់មុខ។ កាបូបត្រូវបានជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ ដូច្នេះគ្មានអ្នកលេងណាម្នាក់ដឹងពីតម្លៃនោះទេ។
  • ដាក់កូនអុក (ពណ៌លឿង) និងនិមិត្តសញ្ញាប្រអប់រឹងមាំនៅខាងក្នុងក្បាលរថភ្លើង។
  • ជ្រើសរើសសន្លឹកបៀចំនួនបួនដោយចៃដន្យដោយផ្អែកលើលេខ អ្នកលេងនៅក្នុងហ្គេម (អ្នកលេង 2-4 នាក់ឬអ្នកលេង 5-6 នាក់) ។ សាប់សន្លឹកបៀទាំងបួននេះ។ ជ្រើសរើសកាតស្ថានីយ៍រថភ្លើងមួយដោយចៃដន្យ ហើយដាក់វានៅខាងក្រោមសន្លឹកបៀជុំផ្សេងទៀត។ ដាក់សន្លឹកបៀនេះនៅជិតរថភ្លើង។
  • កំណត់សន្លឹកបៀអព្យាក្រឹតនៅជាប់នឹងរថភ្លើង។
  • អ្នកលេងម្នាក់យកកូនបញ្ចាំរបស់អ្នកលេងទាំងអស់ដែលនឹងប្រើក្នុងហ្គេម ហើយលាយបញ្ចូលគ្នា។ នៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេដោយចៃដន្យ ហើយអ្នកលេងនោះនឹងក្លាយជាអ្នកលេងដំបូងក្នុងជុំទីមួយ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេគឺជាអ្នកលេងទីពីរ ហើយដូច្នេះនៅលើ។
  • អ្នកលេងដាក់បញ្ចាំរបស់ពួកគេនៅលើរថភ្លើងដោយផ្អែកលើលំដាប់វេន។ ប្រសិនបើលេខលំដាប់វេនរបស់អ្នកលេងគឺសេស ពួកគេនឹងដាក់បញ្ចាំរបស់ពួកគេនៅក្នុងឡានចុងក្រោយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជាលេខគូ ពួកគេនឹងដាក់ចោររបស់ពួកគេនៅលើឡានទីពីរពីទីបញ្ចប់។

ការលេងហ្គេម

Colt Express គឺ លេងប្រាំជុំ។ ជុំនីមួយៗមានពីរដំណាក់កាល៖

សូម​មើល​ផង​ដែរ: តម្រុយ The Great Museum Caper Board Game ពិនិត្យឡើងវិញ និងច្បាប់
  • Schemin'!
  • Stealin'!

នៅដើមជុំនីមួយៗនៃអ្នកលេងទាំងអស់លុយឈ្នះហ្គេម។ Amazon (Belle), Amazon (Cheyenne), Amazon (Django), Amazon (Doc), Amazon (Ghost), Amazon (Tucco)

  • Cursed Loot: ភ្ជាប់មកជាមួយបំណែកលួចចំនួនប្រាំពីរ ដែលមានតម្លៃតិចជាងគួរឱ្យកត់សម្គាល់។ ការលួចផ្សេងទៀតនៅក្នុងហ្គេម។ ការពង្រីកនេះហាក់បីដូចជាបន្ថែមមេកានិកដែលបំភាន់ទៅក្នុងហ្គេមដែលអ្នកលេងមិនប្រាកដថាតើការលួចរបស់អ្នកលេងផ្សេងទៀតមានតម្លៃប៉ុន្មាន។
  • សេះ & Stagecoach៖ ការពង្រីកនេះបន្ថែមសេះ និងគ្រូបង្វឹកដំណាក់កាលទៅក្នុងហ្គេម។ សេះ​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ក្រុម​ចោរ​ធ្វើ​ចលនា​កាន់តែ​លឿន​រវាង​រថយន្ត​រថភ្លើង​។ stagecoach រួមបញ្ចូលទាំងការលួចបន្ថែម និងឆ្មាំដែលក្រុមចោរត្រូវកម្ចាត់មុនពេលពួកគេលួច stagecoach ។ ក្រុមចោរក៏អាចទទួលបានប្រាក់លោះដោយចាប់ចំណាប់ខ្មាំង។ Amazon
  • Le tunnel avant l'arrivée en gare៖ កាតជុំនៃការផ្សព្វផ្សាយពីទស្សនាវដ្តីមួយ។ កាតចាប់ផ្តើមដោយបីវេនដំបូងត្រូវបានលាក់ ហើយបន្ថែមមេកានិកដែលបង្ខំអ្នកលេងឱ្យទម្លាក់ការលួចនៅពេលពួកគេត្រូវបានគេបាញ់។
  • សេនាប្រមុខ និងអ្នកទោស៖ ការពង្រីកនេះបន្ថែមរបស់ថ្មីបីដល់ហ្គេម។ វាបន្ថែមតួអក្សរថ្មី។ អ្នកលេងអាចដោះលែងអ្នកទោសពីឡានគុក ដែលបើកសមត្ថភាពបន្ថែម។ ទីបំផុតអ្នកលេងម្នាក់អាចលេងជា Marshal ដែលត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវគោលបំណងលាក់កំបាំងដែលពួកគេត្រូវតែបំពេញដើម្បីឈ្នះហ្គេម។ Amazon
  • ស្ថានីយ៍ប៉ូលខាងជើង៖ បានមកជាផ្នែកមួយនៃ Brettspiel Adventskalender 2015 ។ វា​ជា​កាត​រាង​មូល​ដែល​មាន​រចនាប័ទ្ម​បុណ្យ​ណូអែល។
  • រថយន្ត​ធ្វើ​ដំណើរ​ពេល​វេលា៖ ការ​ពង្រីក​នេះ។ជាមូលដ្ឋានបន្ថែមម៉ាស៊ីនពេលវេលា DeLorean ពី Back to the Future ទៅហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកលេងគឺជាអ្នកលេងតែម្នាក់គត់នៅក្នុងឡាននៅចុងបញ្ចប់នៃជុំមួយ ពួកគេនឹងធ្វើសកម្មភាពពិសេសមួយ។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតទាំងអស់បិទភ្នែករបស់ពួកគេ ហើយអ្នកលេងអាចលាក់ចោររបស់ពួកគេនៅក្រោមឡានមួយ ដូច្នេះអាចលេងបៀនៅជុំបន្ទាប់ជាមួយនឹងអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនដឹងថាក្រុមចោររបស់ពួកគេចាប់ផ្តើមជុំទីណា។
  • តើអ្នកគួរទិញ Colt Express ទេ?

    ខណៈពេលដែលខ្ញុំដឹងថា Colt Express នឹងល្អមែនទែន ខ្ញុំនៅតែមានការភ្ញាក់ផ្អើលបន្តិច។ វា​ជា​ប្រភេទ​នៃ​ការ​លំបាក​ក្នុង​ការ​ពន្យល់​ថា​ហេតុ​អ្វី​បាន​ជា​ប៉ុន្តែ​ការ​ប្រកួត​នេះ​គឺ​ជា​ការ​ផ្ទុះ​ដើម្បី​លេង​។ វាគឺជាហ្គេមមួយក្នុងចំណោមហ្គេមទាំងនោះដែលអ្នកត្រូវលេងដើម្បីដឹងគុណយ៉ាងពេញលេញ។ ខ្ញុំគិតដោយស្មោះថា ហ្គេមនេះខិតជិតដូចហ្គេមក្តារដែលអាចក្លែងបន្លំការប្លន់រថភ្លើង។ នេះត្រូវបានគាំទ្រដោយគុណភាពសមាសធាតុដ៏អស្ចារ្យរបស់ហ្គេម។ យន្តការសរសេរកម្មវិធីចលនាត្រូវបានប្រើនៅក្នុងហ្គេមផ្សេងទៀតប៉ុន្តែវាដំណើរការយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ Colt Express ។ អ្នកលេងត្រូវរៀបចំផែនការយុទ្ធសាស្ត្រផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេរាល់ជុំ ខណៈពេលដែលកំពុងព្យាយាមស្វែងយល់ថាតើអ្នកលេងដែលនៅសល់កំពុងធ្វើអ្វី។ ហ្គេមនេះមានខ្សែកោងនៃការរៀនបន្តិច ប៉ុន្តែមានភាពងាយស្រួលក្នុងការលេងនៅពេលដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាដឹងពីអ្វីដែលពួកគេកំពុងធ្វើ។ ខណៈពេលដែល Colt Express គឺជាហ្គេមដ៏ល្អមួយ វាមានបញ្ហាពីរបី។ ពេលខ្លះ វាជាការខកចិត្តដែលការផ្លាស់ប្តូរមួយដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចបំផ្លាញជុំទាំងមូលរបស់អ្នក។ ហ្គេមនេះក៏អាចពឹងផ្អែកលើសំណាងតិចតួចផងដែរនៅពេលខ្លះ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃថ្ងៃទោះបីជា Colt Express គឺជាហ្គេមដ៏អស្ចារ្យមួយ។

    ខ្ញុំពិតជាមានការលំបាកក្នុងការមិនណែនាំ Colt Express ទេ។ ប្រសិនបើអ្នកពិតជាមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះប្រធានបទ មិនចូលចិត្តហ្គេមសរសេរកម្មវិធីចលនា ឬនឹងមានការខកចិត្តខ្លាំងដែលការផ្លាស់ប្តូរមួយដោយអ្នកលេងផ្សេងទៀតអាចបំផ្លាញយុទ្ធសាស្រ្តរបស់អ្នកទាំងស្រុង។ Colt Express ប្រហែលជាមិនមែនសម្រាប់អ្នកទេ។ ប្រសិនបើអ្នកគិតថា Colt Express ស្តាប់ទៅដូចជាសប្បាយ ទោះបីជាខ្ញុំគិតថាអ្នកពិតជានឹងរីករាយនឹងហ្គេមនេះ ហើយខ្ញុំសូមផ្តល់អនុសាសន៍យ៉ាងខ្លាំងឱ្យអ្នកយកវាឡើង។

    ប្រសិនបើអ្នកចង់ទិញ Colt Express អ្នកអាចស្វែងរកវានៅលើអ៊ីនធឺណិត៖ Amazon, eBay

    សាប់សន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ ហើយគូរសន្លឹកបៀកំពូលទាំងប្រាំមួយ (ប្រាំពីរប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងជា Doc) ដើម្បីបង្កើតដៃរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដែលជាប់ជុំទីមួយនឹងត្រឡប់ពីលើកាតកំពូលពីជុំ។ សន្លឹកបៀជុំបង្ហាញពីចំនួនវេនដែលអ្នកលេងនឹងមាននៅក្នុងជុំបច្ចុប្បន្ន ហើយនៅពេលដែលសកម្មភាពពិសេសនឹងកើតឡើង។

    វេននីមួយៗក្នុងជុំមួយត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញដោយនិមិត្តសញ្ញានៅលើសន្លឹកបៀជុំ។ និមិត្តសញ្ញាបង្ហាញពីកាលៈទេសៈពិសេសណាមួយសម្រាប់វេន។ និមិត្តសញ្ញារួមមាន:

    អ្នកលេងត្រូវលេងបៀរបស់ពួកគេប្រឈមមុខនឹងវេននេះ។

    អ្នកលេងលេងរបស់ពួកគេ សន្លឹកបៀត្រូវប្រឈមមុខនឹងវេននេះ។

    អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងទទួលបានវេនពីរជាប់គ្នា។ អ្នកលេងអាចលេងបៀពីរសន្លឹក គូរប្រាំមួយសន្លឹក ឬលេងបៀមួយសន្លឹក ហើយគូរបីសន្លឹក។

    វេនបច្ចុប្បន្ននឹងត្រូវលេងច្រាសទ្រនិចនាឡិកាដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងទីមួយ។

    សន្លឹកបៀជុំមួយចំនួនក៏មានព្រឹត្តិការណ៍ពិសេសមួយចំនួនដែលចូលលេងនៅចុងបញ្ចប់នៃជុំផងដែរ។

    Angry Marshal ៖ Marshal នឹងបាញ់សម្លាប់ចោរណាដែលនៅលើដំបូលរថយន្តដែល Marshal កំពុងស្ថិតនៅ។ ចោរដែលបាញ់ទាំងអស់នឹងទទួលបានកាតគ្រាប់កាំភ្លើងអព្យាក្រឹតមួយ។ បន្ទាប់មក Marshal នឹងផ្លាស់ទីកន្លែងមួយឆ្ពោះទៅខាងក្រោយរថភ្លើង។

    Swing Arm ៖ ចោរទាំងអស់ដែលនៅលើដំបូលនឹងត្រូវរើចេញ ទៅដំបូលរថយន្តចុងក្រោយ។

    ហ្វ្រាំង ៖ ចោរទាំងអស់នៅលើដំបូលនឹងរើចេញឡានមួយឆ្ពោះទៅមុខរថភ្លើង (នៅសល់នៅលើដំបូល)។

    យកវាទាំងអស់ ៖ ប្រអប់ខ្លាំងទីពីរត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងហ្គេម។ ប្រអប់រឹងមាំត្រូវបានដាក់នៅក្នុងរថយន្តដែលបច្ចុប្បន្នកាន់កាប់ដោយសេនាប្រមុខ។

    ការបះបោររបស់អ្នកដំណើរ ៖ ចោរទាំងឡាយណាដែលនៅខាងក្នុងរថយន្តនៅចុងបញ្ចប់នៃ ជុំនឹងទទួលបានកាតគ្រាប់អព្យាក្រឹត។

    ការលួចហោប៉ៅ ៖ ចោរណាម្នាក់ដែលនៅម្នាក់ឯងក្នុងរថយន្តដែលមាននិមិត្តសញ្ញាកាបូបអាចយកនិមិត្តសញ្ញានោះដោយឥតគិតថ្លៃ នៅចុងបញ្ចប់នៃជុំ។

    ការសងសឹករបស់សេនាប្រមុខ ៖ ចោរទាំងឡាយណាដែលនៅលើដំបូលរថយន្តដែលកាន់កាប់ដោយសេនាប្រមុខនឹងបាត់បង់តម្លៃតិចបំផុតរបស់ពួកគេ។ និមិត្តសញ្ញាកាបូប។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនមានសញ្ញាសម្ងាត់កាបូប ពួកគេនឹងមិនបាត់បង់អ្វីទាំងអស់។

    ការចាប់ជាចំណាប់ខ្មាំង ៖ ចោរណាមួយដែលនៅក្នុងក្បាលរថភ្លើង ឬ នៅលើដំបូលរបស់វានៅចុងបញ្ចប់នៃជុំនឹងទទួលបាន $250។

    Schemin'!

    ដោយចាប់ផ្តើមពីអ្នកលេងដំបូង ហើយរំកិលតាមទ្រនិចនាឡិកា អ្នកលេងម្នាក់ៗត្រូវវេនគ្នាធ្វើសកម្មភាពមួយ។ នៅក្នុងវេនរបស់អ្នកលេង ពួកគេអាចអនុវត្តសកម្មភាពមួយក្នុងចំណោមសកម្មភាពពីរ៖

    • លេងកាតសកម្មភាពទៅកាន់កន្លែងលេង។ ជាធម្មតាសន្លឹកបៀត្រូវបានដាក់មុខឡើង លុះត្រាតែមានការណែនាំផ្សេង។
    • គូរសន្លឹកបៀបីសន្លឹកពីបន្ទះរបស់ពួកគេ ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ។

    នៅពេលដែលគ្រប់វេនទាំងអស់ត្រូវបានលេង នោះ ជុំរំកិលទៅដំណាក់កាលបន្ទាប់។

    Stalin'!

    អ្នកលេងដំបូងនឹងយកសន្លឹកបៀដែលបានលេង និងត្រឡប់វាពីលើ ដូច្នេះកាតដែលត្រូវបានលេងដំបូងនឹងស្ថិតនៅពីលើគំនរ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងនឹងដោះស្រាយកាតមួយនៅពេលនោះដោយធ្វើសកម្មភាពសមរម្យសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលត្រូវបានលេង។ ប្រសិនបើសកម្មភាពអាចធ្វើទៅបាន អ្នកលេងត្រូវតែធ្វើសកម្មភាព ទោះបីជាវាធ្វើឱ្យពួកគេឈឺចាប់ក៏ដោយ។ នៅពេលដែលសកម្មភាពត្រូវបានអនុវត្ត កាតត្រូវបានប្រគល់ទៅអ្នកលេងដែលវាជាកម្មសិទ្ធិ។ នៅពេលដែលសន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវបានដោះស្រាយ ការបញ្ចប់ជុំបច្ចុប្បន្ន (សូមមើលផ្នែកចុងបញ្ចប់នៃជុំ)។

    សកម្មភាពដែលត្រូវបានអនុវត្តសម្រាប់ប្រភេទកាតនីមួយៗមានដូចខាងក្រោម៖

    ផ្លាស់ទី : នៅពេលដែលកាតផ្លាស់ទីត្រូវបានលេង អ្នកលេងនឹងផ្លាស់ទីចោររបស់ពួកគេទៅកាន់ឡានជិតខាងមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅខាងក្នុងរថយន្ត ពួកគេផ្លាស់ទីបញ្ចាំរបស់ពួកគេទៅរថយន្តមុន ឬក្រោយរថយន្តបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅលើឡាន ពួកគេអាចផ្លាស់ទីរវាងឡានមួយទៅបីក្នុងទិសដៅណាមួយ។

    ដោយសារអ្នកលេងពណ៌បៃតងស្ថិតនៅក្នុងឡាន ពួកគេអាចផ្លាស់ទីឡានមួយទៅឆ្វេងឬស្តាំ។ អ្នកលេងពណ៌ខៀវស្ថិតនៅលើដំបូល ដូច្នេះពួកគេអាចរំកិលរថយន្តរហូតដល់បីទៅឆ្វេង ឬស្តាំ។

    ការផ្លាស់ប្តូរជាន់ ៖ នៅពេលដែលកាតផ្លាស់ប្តូរជាន់ត្រូវបានលេង អ្នកលេងនឹងរំកិលកាតបញ្ចាំរបស់ពួកគេឡើងលើ។ ឬចុះពីលើឡានបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើ​កូន​បញ្ចាំ​បច្ចុប្បន្ន​នៅ​ក្នុង​រថយន្ត វា​នឹង​ត្រូវ​រើ​ទៅ​ដំបូល។ ប្រសិនបើកូនបញ្ចាំបច្ចុប្បន្ននៅលើដំបូល វានឹងផ្លាស់ទីទៅក្នុងឡាន។

    ដោយការលេងកាតផ្លាស់ប្តូរជាន់ អ្នកលេងពណ៌ខៀវនឹងផ្លាស់ទីពីដំបូលទៅខាងក្នុងរថយន្ត ហើយអ្នកលេងពណ៌បៃតងនឹងផ្លាស់ទីទៅដំបូល។

    Marshal ៖ អ្នកលេងដែលលេងបៀនឹងផ្លាស់ទី Marshal ទៅឡានមុន ឬក្រោយឡានបច្ចុប្បន្នរបស់វា។

    អ្នកលេងនេះ បានលេងកាត Marshal ។ ពួកគេអាចផ្លាស់ទីរថយន្ត Marshal មួយទៅឆ្វេង ឬស្តាំ។

    នៅពេលដែល Marshal ស្ថិតនៅលើចន្លោះដូចគ្នានឹងកូនបញ្ចាំរបស់អ្នកលេងម្នាក់ ឬច្រើននោះ Marshal នឹងវាយប្រហារពួកគេ។ អ្នកលេងទាំងអស់នៅលើលំហនឹងយកកាតគ្រាប់អព្យាក្រឹត។ បញ្ចាំទាំងអស់ក៏ត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅដំបូលរថយន្តបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេផងដែរ។

    Marshal ស្ថិតនៅក្នុងឡានដូចគ្នាជាមួយនឹងអ្នកលេងពណ៌បៃតង។ អ្នកលេងពណ៌បៃតងនឹងត្រូវយកសន្លឹកបៀអព្យាក្រឹតមួយ ហើយពួកគេនឹងរំកិលកាតបញ្ចាំរបស់ពួកគេទៅដំបូលរថយន្ត។

    ភ្លើង ៖ នៅពេលដែលអ្នកលេងលេងបៀរភ្លើង ពួកគេអាចបាញ់បាន នៅអ្នកលេងម្នាក់ក្នុងចំណោមអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបាញ់ទៅលើអ្នកលេងម្នាក់ទៀត ពួកគេនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកលេងនោះនូវសន្លឹកបៀររបស់ពួកគេមួយសន្លឹកដែលពួកគេនឹងត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុងសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេ។ អ្នក​លេង​មិន​អាច​បាញ់​ទៅ​លើ​អ្នក​លេង​ដែល​នៅ​ក្នុង​រថយន្ត​ដូច​គ្នា​បាន​ទេ។ ជួរដែលអ្នកលេងអាចបាញ់បានគឺអាស្រ័យលើថាតើពួកគេស្ថិតនៅក្នុងឡាន ឬនៅលើដំបូល។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅក្នុងឡាន ពួកគេអាចវាយបានតែអ្នកលេងនៅក្នុងឡានដែលនៅជាប់គ្នា។ ប្រសិនបើមានកូនបញ្ចាំពីរ ឬច្រើននៅក្នុងឡានតែមួយ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសមួយណាដែលពួកគេចង់បាញ់។

    អ្នកលេងពណ៌ស្វាយបានលេងកាតភ្លើង។ ដោយ​សារ​ពួក​គេ​នៅ​ក្នុង​រថយន្ត ពួក​គេ​អាច​បាញ់​បាន​តែ​អ្នក​លេង​ដែល​នៅ​ឆ្ងាយ​ពី​រថយន្ត​តែ​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ ហើយ​មិន​អាច​បាញ់​បាន​ឡើយ។អ្នកលេងពណ៌ខៀវដែលកាន់កាប់ឡានដូចគ្នានឹងពួកគេ។ អ្នកលេងពណ៌ស្វាយអាចបាញ់អ្នកលេងស ឬបៃតង។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅលើដំបូល ពួកគេអាចបាញ់ក្រុមចោរដែលមិនមានចោរផ្សេងទៀតរវាងពួកគេនិងអ្នកបាញ់។ ប្រសិនបើមានកូនបញ្ចាំពីរ ឬច្រើននៅលើដំបូលតែមួយ អ្នកលេងអាចជ្រើសរើសមួយណាដែលពួកគេចង់បាញ់។

    អ្នកលេងពណ៌ស្វាយនៅលើដំបូល ហើយលេងកាតភ្លើង។ ដោយសារមិនមានកូនអុករវាងពួកវា អ្នកលេងពណ៌ស្វាយអាចបាញ់ទាំងអ្នកលេងស ឬខៀវ។ ពួកគេមិនអាចបាញ់អ្នកលេងពណ៌បៃតងបានទេ ដោយសារមានកូនបញ្ចាំមួយទៀតនៅតាមផ្លូវ។

    ការប្លន់ ៖ នៅពេលដែលអ្នកលេងលេងកាតចោរ ពួកគេអាចយកនិមិត្តសញ្ញាចោរលួចតាមជម្រើសរបស់ពួកគេពីបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ។ ឡាន។ ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅក្នុងឡាន ពួកគេមិនអាចយកនិមិត្តសញ្ញាពីដំបូលបានទេ ហើយផ្ទុយទៅវិញ។ អ្នកលេងមិនអាចមើលតម្លៃរបស់វាមុនពេលជ្រើសរើស។ នៅពេលដែលអ្នកលេងជ្រើសរើសសញ្ញាសម្ងាត់ ពួកគេអាចមើលទៅផ្នែកម្ខាងទៀតរបស់វា ហើយបន្ទាប់មកដាក់វាដាក់លើកាតតួអក្សររបស់ពួកគេ។ ប្រសិនបើមិនមានថូខឹននៅលើចន្លោះរបស់ពួកគេទេ អ្នកលេងមិនធ្វើសកម្មភាពណាមួយពីកាតនោះទេ។

    អ្នកលេងពណ៌ខៀវបានលេងកាតចោរ ដូច្នេះពួកគេនឹងអាចយកថូខឹនមួយនៅក្នុងឡានបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ។

    Punch ៖ នៅពេលដែលអ្នកលេងលេងបៀរ ពួកគេអាចដាល់ចោរម្នាក់ទៀតដែលស្ថិតនៅក្នុងឡាន និងទីតាំងដូចគ្នា (ខាងក្នុង ឬនៅលើដំបូល) ដូចពួកគេដែរ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងត្រូវដាល់ អ្នកលេងកណ្តាប់ដៃជ្រើសរើសមួយនៃការដាល់និមិត្តសញ្ញារបស់អ្នកលេង (ដោយមិនមើលតម្លៃរបស់ពួកគេ) ហើយដាក់វានៅលើទីតាំងបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងផ្លាស់ទីអ្នកលេងដែលពួកគេបានដាល់ទៅរថយន្តមួយនៅជាប់គ្នា (នៅជាន់ដូចគ្នាដែលពួកគេជិះពីមុន)

    អ្នកលេងពណ៌ស្វាយបានលេងបៀរ។ អ្នកលេងស្បែកសនឹងត្រូវដាល់។ អ្នកលេងស្បែកសនឹងត្រូវទម្លាក់និមិត្តសញ្ញាមួយរបស់ពួកគេនៅលើដំបូលរថយន្តបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ។ បន្ទាប់មកអ្នកលេងពណ៌ស្វាយនឹងផ្លាស់ទីកូនអុករបស់អ្នកលេងស្បែកសទៅឡាននៅខាងឆ្វេង ឬខាងស្តាំ។

    ចុងបញ្ចប់នៃជុំ

    នៅចុងបញ្ចប់នៃជុំ អ្នកលេងនឹងសាប់សន្លឹកបៀរបស់អ្នកលេងទាំងអស់ដែល រួមបញ្ចូលកាតសកម្មភាពរបស់ពួកគេ និងកាតគ្រាប់កាំភ្លើងដែលពួកគេត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ។ បន្ទះសាប់ថ្មីត្រូវបានដាក់នៅខាងស្តាំនៃកាតតួអក្សររបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងនៃអ្នកលេងទីមួយមុននឹងជាអ្នកលេងទីមួយក្នុងជុំបន្ទាប់។

    ចុងបញ្ចប់នៃហ្គេម

    ហ្គេមនឹងបញ្ចប់បន្ទាប់ពីការប្រកួតទាំងអស់ 5 ជុំ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗមើលថាតើសន្លឹកបៀចំនួនប៉ុន្មានដែលពួកគេអាចផ្តល់ឱ្យទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ អ្នកលេងដែលផ្តល់កាតគ្រាប់កាំភ្លើងច្រើនជាងគេ ឈ្នះរង្វាន់អ្នកបាញ់កាំភ្លើង។ ពួកគេត្រឡប់លើកាតតួអក្សររបស់ពួកគេដើម្បីបង្ហាញថាពួកគេបានទទួល $ 1,000 សម្រាប់ប្រាក់រង្វាន់អ្នកបាញ់កាំភ្លើង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងពីរនាក់ ឬច្រើននាក់ត្រូវបានចងសម្រាប់គ្រាប់ច្រើនបំផុតដែលផ្តល់ឱ្យចេញ អ្នកលេងដែលបានចងទាំងអស់នឹងទទួលបានប្រាក់រង្វាន់។

    អ្នកលេងម្នាក់ៗបន្ទាប់មកត្រឡប់លើនិមិត្តសញ្ញាទាំងអស់ដែលពួកគេទទួលបានអំឡុងពេលហ្គេម។ ពួកគេបន្ថែមចំនួនសរុបរបស់ពួកគេជាមួយនឹងពួកគេ។ប្រាក់រង្វាន់កាំភ្លើងធំសក្តានុពល។ អ្នកលេងដែលរកបានប្រាក់ច្រើនបំផុតឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើមានការស្មើ អ្នកលេងដែលចងបានប្រៀបធៀបចំនួនសន្លឹកបៀរដែលពួកគេបានទទួលពីអ្នកលេងផ្សេងទៀត និងសេនាប្រមុខ។ អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀតិចជាងមុននឹងបំបែកការប្រកួត។

    អ្នកលេងពណ៌ស្វាយបានឈ្នះប្រាក់រង្វាន់កាំភ្លើង ដូច្នេះពួកគេទទួលបាន 1,000 ដុល្លារ។ អ្នកលេងទទួលបានប្រាក់ដូចខាងក្រោមក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម៖ ពណ៌ស-$2,050, ពណ៌ស្វាយ-$2,000, បៃតង-$1,500, និងពណ៌ខៀវ-$1,450។ ដោយសារអ្នកលេងស្បែកសរកបានប្រាក់ច្រើនបំផុត ពួកគេឈ្នះហ្គេម។

    សមត្ថភាពពិសេសរបស់ Bandit

    ចោរនីមួយៗក្នុងហ្គេមមានសមត្ថភាពពិសេសរៀងៗខ្លួន ដែលមានតែអ្នកលេងដែលលេងជាតួអង្គប៉ុណ្ណោះដែលអាចប្រើបាន។

    Ghost ៖ ក្នុងអំឡុងពេលវេនទីមួយក្នុងគ្រប់ជុំ Ghost អាចលេងកាតរបស់ពួកគេមុខចុះក្រោម ទោះបីជាពួកគេនឹងត្រូវលេងវាទល់មុខក៏ដោយ។ ប្រសិនបើអ្នកលេងចាប់ឆ្នោតក្នុងវេនទីមួយរបស់ពួកគេ សមត្ថភាពនេះមិនអាចប្រើក្នុងជុំបានទេ។

    Belle ៖ នៅពេលដែលអ្នកលេងកំពុងបាញ់ ឬដាល់ ហើយមានជម្រើសរវាង Belle និងចោរម្នាក់ទៀតនោះ អ្នកលេងត្រូវតែបាញ់ / ដាល់ចោរម្នាក់ទៀត។

    Cheyenne ៖ នៅពេលដែល Cheyenne ដាល់ ពួកគេអាចយកកាបូបភ្លាមៗ ហើយបន្ថែមវាទៅក្នុងកាតតួអក្សររបស់ពួកគេជំនួសឱ្យការដាក់វានៅលើរថភ្លើង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងបាត់បង់គ្រឿងអលង្ការ ឬប្រអប់ដ៏រឹងមាំនោះ វាត្រូវបានដាក់នៅលើរថភ្លើង។

    Tuco ៖ Tuco អាចបាញ់ចោរដែលជិះឡានដូចគ្នាជាមួយពួកគេ។ ពួកគេអាចបាញ់ចោរដែលមានកម្រិតដូចគ្នាឬចោរ

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។