ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ರಿವ್ಯೂ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

Kenneth Moore 28-07-2023
Kenneth Moore

2014 ರಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಬಿಡುಗಡೆಯಾಯಿತು, ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ತಕ್ಷಣವೇ ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿದಿದೆ. ಆಟವು 2015 ರಲ್ಲಿ ಸ್ಪೀಲ್ ಡೆಸ್ ಜಹ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದುಕೊಂಡಿತು, ಇದು ಹಿಂದಿನ ವರ್ಷದಿಂದ ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ಪ್ರಸ್ತುತ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ಗೀಕ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಾರ್ವಕಾಲಿಕ 300 ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಚಲಿಸುವ ರೈಲನ್ನು ದೋಚಲು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಲೆಬಾಳುವ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿರುವ ಹಲವಾರು ಡಕಾಯಿತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಾಗಿ ಆಡುತ್ತೀರಿ. ಆಟದ ವಿಮರ್ಶಾತ್ಮಕ ಮೆಚ್ಚುಗೆ ಮತ್ತು ಕುತೂಹಲಕಾರಿ ರೈಲು ದರೋಡೆ ಥೀಮ್‌ಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯ ನಡುವೆ ನಾನು ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲು ಉತ್ಸುಕನಾಗಿದ್ದೆ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಒಂದು ಚಲನೆಯು ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಆಡಲು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಲ್ಲಗಳೆಯುವಂತಿಲ್ಲ.

ಹೇಗೆ ಆಡುವುದುಅದು ಇನ್ನೊಂದು ಹಂತದಲ್ಲಿದೆ.

ಜಾಂಗೊ : ಡಕಾಯಿತನನ್ನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವಾಗ, ಡಕಾಯಿತನು ಒಂದು ಕಾರನ್ನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಡಕಾಯಿತನನ್ನು ರೈಲಿನಿಂದ ಹೊರಗೆ ತಳ್ಳಿದರೆ ಇದನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ನೀವು 5 ನೇ ತರಗತಿ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಿಂತ ಬುದ್ಧಿವಂತರಾಗಿದ್ದೀರಾ? ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ವಿಮರ್ಶೆ ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳು

ಡಾಕ್ : ಡಾಕ್ ಆರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಏಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತದೆ.

ತಜ್ಞ ಆಟ

ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸುವ ಬದಲು ಆಟಗಾರರು ಸುತ್ತುಗಳ ನಡುವೆ ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಪರಿಣಿತ ಆಟವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯ ಆಟದಂತೆಯೇ ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರಿಣಿತ ಆಟವು ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನ ಸೆಟಪ್‌ಗೆ ತಿರಸ್ಕರಿಸುವ ಪೈಲ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಅವರ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

  • ಪ್ರತಿ ಸ್ಕೀಮಿನ್‌ನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ! ಹಂತದ ಯಾವುದೇ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಲು ಆಗುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಸ್ಕೀಮಿನ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ! ಹಂತ ಹಂತವಾಗಿ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಕೈಯಿಂದ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನು ತ್ಯಜಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು.
  • ಸ್ಟೀಲಿನ್ ಸಮಯದಲ್ಲಿ! ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿದಾಗ ಅದನ್ನು ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಯಾವುದೇ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಡೆಕ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
  • ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನೀವು ಆರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮರಳಿ ಪಡೆಯಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವಿರಿ (ನೀವು ಡಾಕ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಏಳು).
  • ನಿಮ್ಮ ಡ್ರಾ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ನಿಮ್ಮ ತಿರಸ್ಕರಿಸಿದ ಪೈಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ತಿನ್ನುವೆನಿಮ್ಮ ಹೊಸ ಡ್ರಾ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಷಫಲ್ಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ.

ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಆಲೋಚನೆಗಳು

ಇತರ ಕೆಲವು ಆಟಗಳು ಇದೇ ರೀತಿಯ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವಾಗ, ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಗೀಕಿ ಹವ್ಯಾಸಗಳಲ್ಲಿ ನಾವು ಪರಿಶೀಲಿಸಿದ ಮೊದಲ ಆಟ, ನಾನು "ಚಲನೆ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್" ಆಟವನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಆಡದಿರುವವರಿಗೆ ಆಟದ ಮೂಲಭೂತ ಪ್ರಮೇಯವೆಂದರೆ ನೀವು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನಾದರೂ ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನವರೆಗೆ ನಿಮ್ಮ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಇಸ್ಪೀಟೆಲೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಮುಂದೆ ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅವರು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಾನು ಬಹಳಷ್ಟು ಮೂವ್ಮೆಂಟ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಿಲ್ಲ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಕಳೆದುಹೋದ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಪ್ರಕಾರವು ಹೇಗಿರಬಹುದು ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಿಜವಾದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೋಡುವ ಮೊದಲು ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಕಲ್ಪನೆಯು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಲು ನೀವು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಯಾವ ಚಲನೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಯೋಜಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅನುಗುಣವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರು ಏನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ನೀವು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಏನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಏಕೆಂದರೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗಬಹುದು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಸಾಕಷ್ಟು ಅದೃಷ್ಟವಿದ್ದರೂ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ತಂತ್ರ ಅಡಗಿದೆನೀವು ರೈಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ನಡೆಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತೀರಿ, ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ದಾಳಿಯನ್ನು ತಪ್ಪಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದೇ ರೀತಿಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ಇತರ ಆಟಗಳಿವೆ ಆದರೆ ನೀವು ಮೊದಲು ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಡದಿದ್ದರೆ ಅದು ನೀವು ಮೊದಲು ಆಡಿದ ಯಾವುದಕ್ಕೂ ಭಿನ್ನವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಬಹುತೇಕ ಆಟಕ್ಕೆ ನೀವು ಆಗಿರಬಹುದು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಲೂಟಿ ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ನೀವು ರೈಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಲೂಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾರುಗಳಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಅದನ್ನು ಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗಿಂತ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನೀವು ಅದನ್ನು ಕದಿಯಬಹುದು ಎಂದು ನೀವು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು ಅಥವಾ ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಲಭ್ಯವಿಲ್ಲದ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಕದಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ನೀವು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡಬಹುದು. ಲೂಟಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವ ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸುವ ಬದಲು, ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಲೂಟಿ ಕದಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬಹುದು. ಪಂಚ್ ಅನ್ನು ಇಳಿಸುವುದು ಕಷ್ಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಅದು ಸಾಕಷ್ಟು ಶಕ್ತಿಯುತವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಲೂಟಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಮತ್ತು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಅವರ ತಂತ್ರವನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ಲೂಟಿ ಆದರೆ ಗನ್‌ಸ್ಲಿಂಗ್ ಬೋನಸ್‌ಗೆ ಹೋಗಲು ಇದು ಮಾನ್ಯ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. $1,000 ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿರುವುದರಿಂದ ನೀವು ಗನ್‌ಸ್ಲಿಂಗ್ ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ನೀವು ಬಹಳಷ್ಟು ಲೂಟಿಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ನೀವು ಲೂಟಿಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಶೂಟ್ ಮಾಡುವುದು ಆಟದಲ್ಲಿ ಮಾನ್ಯವಾದ ತಂತ್ರವಾಗಿದೆ. ಗನ್ಸ್ಲಿಂಗ್ ಬೋನಸ್ ಪಡೆಯುವ ಜೊತೆಗೆ ನೀವು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಡೆಕ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಷ್ಪ್ರಯೋಜಕ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ತುಂಬಿಸಬಹುದು. ಈ ಕಾರ್ಡುಗಳು ತಿನ್ನುವೆತಿರುವುಗಳ ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯರ್ಥ ಮಾಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸಿ ಅಥವಾ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅವರಿಗೆ ನೀಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಅವರಿಗೆ ಆಟದ ಉಳಿದ ಭಾಗಗಳಿಗೆ ಅಡ್ಡಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಆಡುವುದರಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸಂಗತಿಯೆಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಆಟವು ಹೋಗುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಉಬ್ಬರವಿಳಿತಗಳು ಮತ್ತು ಹರಿವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಉತ್ತಮ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಮತ್ತು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟ ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಅನುಭವಕ್ಕೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು ಏಕೆಂದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯವು ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಬದಲಾಗಬಹುದು. ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಇದು ಒಳ್ಳೆಯದಲ್ಲ ಎಂದು ಭಾವಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಬಹುದು ಆದರೆ ಇದು ಆಟವಾಡಲು ಒಂದು ಸ್ಫೋಟವಾಗಿದೆ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ನೀವು ಆಡಬೇಕಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ. ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ಸ್ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರು ಆಟದೊಂದಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ವಿನೋದವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ನಾನು ಬಹುಶಃ ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಹಗುರದಿಂದ ಮಧ್ಯಮಕ್ಕೆ ಕಷ್ಟದ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ವರ್ಗೀಕರಿಸುತ್ತೇನೆ. ನಾನು ಆಟಕ್ಕೆ ಈ ವರ್ಗೀಕರಣವನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇನೆ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ವಿಶಿಷ್ಟ ಸಮೂಹ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಆಟದಷ್ಟು ಸರಳವಾಗಿಲ್ಲ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಏಕಸ್ವಾಮ್ಯ) ಆದರೆ ನೀವು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ತಿಳಿದ ನಂತರ ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಹೊಸ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸುಮಾರು 10-15 ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಈ ಸಮಯದ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಮೊತ್ತವು ಈ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಹಿಂದೆಂದೂ ಆಡದ ಜನರಿಗೆ ಚಲನೆಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಕಲಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ವಿವಿಧ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಉಳಿದ ಸಮಯವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಬಹುಶಃ ಒಂದೆರಡು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಒಳ್ಳೆಯ ಸುದ್ದಿ ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿದ ನಂತರ, ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ನಿಮ್ಮ ಮೊದಲ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ನೀವು ಕೆಲವು ಹೋರಾಟಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಆದರೆ ನಿಮ್ಮ ಎರಡನೇ ಪಂದ್ಯದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಾರದು. ನಾನು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಚಿಕ್ಕ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಆಡುವುದಿಲ್ಲವಾದರೂ, ಹಳೆಯ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಸಮಸ್ಯೆ ಇರಬಾರದು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಎಂಬುದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನುಂಟುಮಾಡಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಆಳವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ ಪ್ರವೇಶಿಸಬಹುದಾದ ನಡುವೆ ಪರಿಪೂರ್ಣ ಸಮತೋಲನವನ್ನು ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಾಗಿದೆ.

ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ನಾನು ಆಟದ ಥೀಮ್‌ನ ಬಗ್ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಥೀಮ್‌ಗಳು ಅಪರೂಪವಾಗಿ ಕೆಟ್ಟದ್ದನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುತ್ತವೆ ಆಟ ಒಳ್ಳೆಯದು ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ. ಇದು ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ಗೆ ಬಂದಾಗ ಥೀಮ್ ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸಿದೆ. ನೀವು ರೈಲನ್ನು ದರೋಡೆ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬ ಭಾವನೆಯನ್ನು ಉಂಟುಮಾಡುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಬಹಳಷ್ಟು ಬದ್ಧವಾಗಿದೆ. ರೈಲನ್ನು ದರೋಡೆ ಮಾಡುವ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಲ್ಪನೆಯು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ಉಪಾಯವಾಗಿದೆ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ವಾಸ್ತವವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುವ ಯಂತ್ರಶಾಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಸಂಯೋಜಿಸುವ ಉತ್ತಮ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಕೌಟುಂಬಿಕ ಆಟವಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ, ಥೀಮ್ ಕೆಲವು ಜನರನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟವು ಸ್ಪಷ್ಟದಿಂದ ದೂರವಿದೆ ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಊಹಿಸಲಾದ ಹಿಂಸೆಯಿದೆ. ಡಕಾಯಿತರು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಗುದ್ದಿ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವುದರ ಜೊತೆಗೆ ಕಳ್ಳತನ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚಿನ ಜನರಿಗೆ ಸಮಸ್ಯೆಯಾಗಿರುವುದನ್ನು ನಾನು ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ ಆದರೆ ಕೆಲವು ಜನರು ಇಲ್ಲದಿರಬಹುದುಥೀಮ್ ಅನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿ.

ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದೆ ಆದರೆ ಇದು ಸ್ವಲ್ಪ ದೊಡ್ಡ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಅದು ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರನ್ನು ನಡುಗಿಸುತ್ತದೆ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ನಲ್ಲಿನ ಮುಖ್ಯ ಆಟವು ನೀವು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂಬುದನ್ನು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದೆ. ನೀವು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತೀರಿ ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯವಾದಾಗ, ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಆಡುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರದ ಮೇಲೆ ದೊಡ್ಡ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಸುತ್ತಿನ ತಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅವರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ, ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯಲ್ಲಿ ವ್ರೆಂಚ್ ಅನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಎಸೆಯಬಹುದು ಅದು ನಿಮ್ಮ ಉಳಿದ ಸುತ್ತನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ.

ವಿವರಿಸಲು ಒಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ನನಗೆ ಏನಾಯಿತು ಎಂಬುದರ ಉದಾಹರಣೆಯ ಮೂಲಕ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೇನೆ. ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ನಾನು ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರ (ಘೋಸ್ಟ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದ) ಅದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು. ನಾನು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ ನಾನು ಪಕ್ಕದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಿದ್ದೆ, ಕೆಳಗೆ ಹತ್ತುವುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುವುದು. ಘೋಸ್ಟ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ನನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಂತ್ರವನ್ನು ಗೊಂದಲಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ ಈ ತಂತ್ರವು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟಗಾರನು ನನ್ನನ್ನು ಗುದ್ದುವ ಮೂಲಕ ಸುತ್ತನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು (ಘೋಸ್ಟ್‌ನ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯದಿಂದಾಗಿ ಅವರು ಇದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿರಲಿಲ್ಲ). ಇದು ನನ್ನ ಮೊದಲ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೋಗಲು ಬಯಸಿದ ಜಾಗಕ್ಕೆ ನನ್ನನ್ನು ಸರಿಸಿತು, ಅದು ನನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಿತು. ನಾನು ಇನ್ನು ಮುಂದೆ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಸರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ, ಏಣಿಯ ಕೆಳಗೆ ಹೋಗಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡು ಟೋಕನ್ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ. ನಾನು ಮತ್ತೊಂದು ರೈಲು ಗಾಡಿಗೆ ಚಲಿಸುವ ಮೂಲಕ ಸರಿಹೊಂದಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದೆ ಆದರೆಇತರ ಆಟಗಾರರು ಆ ಜಾಗದಿಂದ ಎಲ್ಲಾ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡರು. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಒಂದು ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದಾಗಿ ನನ್ನ ಸುತ್ತು ಎರಡು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುವುದರಿಂದ ನನ್ನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುತ್ತು ವ್ಯರ್ಥವಾಯಿತು.

ಇದು ಸಾಕಷ್ಟು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಒಪ್ಪಿಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ನಾನು. ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಏನು ಮಾಡಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗದ ಕಾರಣ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುತ್ತನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡಬಹುದು. ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಏನು ಮಾಡಲು ಯೋಜಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಳ್ಳೆಯ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು ಆದರೆ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಅಸಾಧ್ಯವಾದ ಸಂದರ್ಭಗಳು ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತವೆ. ಇದು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ಕೆಲವು ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಯಾರೊಬ್ಬರ ಯೋಜನೆಯು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಾಳಾಗುವುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಒಂದು ರೀತಿಯ ವಿನೋದವಾಗಿದೆ. ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಯು ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ನಡೆಯುತ್ತಿಲ್ಲ ಎಂಬ ಅಂಶವು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ರೈಲು ದರೋಡೆಯ ಥೀಮ್‌ಗೆ ಸೇರುತ್ತದೆ. ರೈಲನ್ನು ದರೋಡೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂದಿಗೂ ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಯೋಜನೆಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಯೋಜಿಸಿದಂತೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಕೆಲವು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಆಫ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸದೆ ಆಟಕ್ಕೆ ಹೋದರೆ ಅದು ಅನುಭವವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟಗಾರನ ವಿಷಯದ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುತ್ತನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹಾಳುಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ , ಬಹುಶಃ ಇದು ನಾನು ಮಾತ್ರ ಆದರೆ ಘೋಸ್ಟ್‌ನ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಸಜ್ಜುಗೊಂಡಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ನೀವು ಅನುಭವದೊಂದಿಗೆ ಅವನ ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ತಗ್ಗಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಅದು ಇನ್ನೂ ಪ್ರಬಲವಾಗಿದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ. ಮೂಲತಃ ಘೋಸ್ಟ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಅವನ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮೊದಲ ನಡೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಧ್ವನಿಸದೇ ಇರಬಹುದು ಆದರೆ ನೀವು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇದು ದೊಡ್ಡದಾಗಿರಬಹುದುನಿಮ್ಮ ವಿರೋಧಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಮುಖ್ಯ. ಅವರ ಮೊದಲ ನಡೆಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದರಿಂದ ಈ ಆಟಗಾರನು ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಮರೆಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಅವರು ಆಡುವ ಹೆಚ್ಚಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಇನ್ನೂ ನೋಡಬಹುದು ಆದರೆ ಮೊದಲ ಕಾರ್ಡ್ ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಆಟಗಾರನು ಏನು ಮಾಡಲಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ತಡೆಯುತ್ತದೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯದಿರುವುದು. ಅದೇ ಜಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಅಥವಾ ಘೋಸ್ಟ್ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಇದು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆ. ಘೋಸ್ಟ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವು ಈ ಹತ್ತಿರದ ಆಟಗಾರನೊಂದಿಗೆ ಅವರು ಏನು ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ ಎಂದು ತಿಳಿಯದೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಇದು ಘೋಸ್ಟ್ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುತ್ತನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಘೋಸ್ಟ್‌ನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿಯೂ ಬಳಸಬಹುದು ಆದರೆ ಇತರ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗೆ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂದರ್ಭಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಬಹುಶಃ ಘೋಸ್ಟ್ ಆಗಿ ಆಡಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ, ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಯಾರನ್ನೂ ಅವನಂತೆ ಆಡಲು ಬಿಡದಂತೆ ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ.

ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಕ್ರಿಯೆಯಿಂದ ಆಟಗಾರನ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ನಾಶವಾಗುವುದನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಎರಡು ಇವೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ನಾನು ಹೊಂದಿದ್ದ ಇತರ ಸಣ್ಣ ಸಮಸ್ಯೆಗಳು.

ಮೊದಲು ರೈಲುಗಳು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಬಹುಶಃ ನನ್ನ ಗುಂಪು ಪಂಚ್ ಆಕ್ಷನ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸದ ಕಾರಣ ಇರಬಹುದು ಆದರೆ ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಅಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಾಗಿರಲಿಲ್ಲ. ಆಟದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ಆಟಗಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆಪಂಚ್ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಬಳಸಲು. ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡ ನಂತರ, ಹಿಂದೆ ಇರುವ ಆಟಗಾರರು ಮುಂಚೂಣಿಯಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡಲು ಒತ್ತಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಮುಖ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಂದ ಓಡಿಹೋಗಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದಾದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಲೂಟಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದರಿಂದ ಆಟವು ಪ್ರಯೋಜನ ಪಡೆಯಬಹುದೆಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ.

ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ನಾನು ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ಸಮಸ್ಯೆ ಎಂದರೆ ಅದೃಷ್ಟದ ಮೇಲೆ ಯೋಗ್ಯವಾದ ಅವಲಂಬನೆಯಾಗಿದೆ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಅದೃಷ್ಟವು ಎರಡು ಪ್ರದೇಶಗಳಿಂದ ಬರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಈಗಾಗಲೇ ಹೇಳಿದಂತೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯವು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೀಡಾಗಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಏಕೆಂದರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ಹಾನಿಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅದೃಷ್ಟವು ನೀವು ಯಾವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯದಿದ್ದರೆ ನಿಮಗೆ ಬೇಕಾದ ಕ್ರಿಯೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಕೆಟ್ಟ ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಅದೃಷ್ಟವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುವ ಮತ್ತು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ತಜ್ಞರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇನೆ. ಪರಿಣಿತ ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಕೆಲವು ಕಾರ್ಡ್ ಡ್ರಾ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕುವಲ್ಲಿ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುತ್ತದೆ ಏಕೆಂದರೆ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತುಗಳ ನಡುವೆ ಇರಿಸಬಹುದು.

ಹೆಚ್ಚಿನ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ಘಟಕಗಳು ಮಾಡುತ್ತವೆ ಅಥವಾ ಮುರಿಯುತ್ತವೆ ಎಂದು ನಾನು ಹೇಳುವುದಿಲ್ಲ ಆಟ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಇನ್ನೂ ಸಬ್‌ಪಾರ್ ಘಟಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ನೀವು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಘಟಕ ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ನಿರ್ಲಕ್ಷಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅತ್ಯಂತ ಗಮನಾರ್ಹವಾದ ಘಟಕಗಳೆಂದರೆನಿಸ್ಸಂಶಯವಾಗಿ 3D ರೈಲು ಕಾರುಗಳು. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ವಿವಿಧ ರೈಲು ಕಾರುಗಳನ್ನು ಪ್ರತಿನಿಧಿಸಲು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಫ್ಲಾಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದಾಗಿತ್ತು ಆದರೆ 3D ರೈಲು ಕಾರುಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಕೊಂಡೊಯ್ಯಲು ಆಟವು ನಿರ್ಧರಿಸಿತು. ಈ ಕಾರುಗಳು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಥೀಮ್‌ಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಕರವಾಗಿ ಗಟ್ಟಿಮುಟ್ಟಾದ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಿರ್ಮಿಸಲಾಗಿದೆ. ಇದು ಆಟಕ್ಕೆ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶಿಷ್ಟ ಶೈಲಿಯನ್ನು ನೀಡುವ ಕೆಲವು ಉತ್ತಮ ಕಲಾಕೃತಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಕಸ್ಟಮ್ ಡಕಾಯಿತ/ಮಾರ್ಷಲ್ ಮೀಪಲ್ಸ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಎಲ್ಲಾ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವು ಹೋಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನಿರಾಕರಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ದೃಶ್ಯಾವಳಿಯ ತುಣುಕುಗಳ ಹೊರಗೆ ಬಹಳ ಅರ್ಥಹೀನವಾಗಿದೆ, ಘಟಕಗಳಿಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ದೂರು ನೀಡಲು ನನಗೆ ಒಂದೇ ಒಂದು ವಿಷಯವನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲಾಗಲಿಲ್ಲ.

ಸಹ ನೋಡಿ: 2023 LEGO ಸೆಟ್ ಬಿಡುಗಡೆಗಳು: ಹೊಸ ಮತ್ತು ಮುಂಬರುವ ಬಿಡುಗಡೆಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ಪಟ್ಟಿ

ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಎಷ್ಟು ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರ ಜೊತೆಗೆ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳು ನಡೆದಿರುವುದು ಆಶ್ಚರ್ಯವೇನಿಲ್ಲ. ಆಟಕ್ಕಾಗಿ ಮಾಡಿದ. ಎಷ್ಟು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಶ್ಚರ್ಯವಾಯಿತು. ನಾನು ಈ ಯಾವುದೇ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಎಂದಿಗೂ ಆಡದಿದ್ದರೂ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ಆಟಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪಮಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸಿದಂತೆ ತೋರುತ್ತದೆ. ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಈ ಕೆಳಗಿನ ವಿಸ್ತರಣೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ:

  • ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್ಸ್: ಇವುಗಳು ವಿಸ್ತರಣೆಗಳ ಒಂದು ಸೆಟ್ ಆಗಿದ್ದು ಅದು ಆಟವನ್ನು ಅರೆ-ಸಹಕಾರಿ ಅನುಭವವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದು ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಡಕಾಯಿತರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಸಂಬಂಧಿತ ಡಕಾಯಿತರು ತಮ್ಮ ಉದ್ದೇಶವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವುದನ್ನು ತಡೆಯಲು ಆಟಗಾರರು ಒಟ್ಟಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕು. ಆಟಗಾರರು ವಿಫಲವಾದರೆ ಅವರೆಲ್ಲರೂ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಯಶಸ್ವಿಯಾದರೆ, ಯಾವ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆಕೆಳಗೆ.
  • ಲೋಕೋಮೋಟಿವ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾದ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಅದರ ಹಿಂದೆ ಲಗತ್ತಿಸಿ.
  • ಪ್ರತಿ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ಲೂಟಿ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು. ಎಲ್ಲಾ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪರ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಮೌಲ್ಯಗಳು ತಿಳಿದಿರುವುದಿಲ್ಲ.
  • ಮಾರ್ಷಲ್ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು (ಹಳದಿ) ಮತ್ತು ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಇಂಜಿನ್ ಒಳಗೆ ಇರಿಸಿ.
  • ಸಂಖ್ಯೆಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಸುತ್ತಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಆಟದಲ್ಲಿನ ಆಟಗಾರರ (2-4 ಆಟಗಾರರು ಅಥವಾ 5-6 ಆಟಗಾರರು). ಈ ನಾಲ್ಕು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ರೈಲು ನಿಲ್ದಾಣದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಇತರ ಸುತ್ತಿನ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕೆಳಗೆ ಇರಿಸಿ. ಈ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ರೈಲಿನ ಬಳಿ ಇರಿಸಿ.
  • ರೈಲಿನ ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ತಟಸ್ಥ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ.
  • ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಆಟದಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಅವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ. ಆಟಗಾರನು ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ. ಅವರ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರ ಎರಡನೇ ಆಟಗಾರ ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.
  • ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಟರ್ನ್ ಆರ್ಡರ್ ಆಧರಿಸಿ ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನ ಟರ್ನ್ ಆರ್ಡರ್ ಸಂಖ್ಯೆ ಬೆಸವಾಗಿದ್ದರೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಕೊನೆಯ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಸಮ ಸಂಖ್ಯೆಯಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಎರಡನೇ ಕಾರಿನ ಮೇಲೆ ಕೊನೆಯಿಂದ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಆಟ ಆಡುವುದು

ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಐದು ಸುತ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಆಡಿದರು. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತು ಎರಡು ಹಂತಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ:

  • ಸ್ಕೀಮಿನ್’!
  • ಸ್ಟೀಲಿನ್’!

ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರುಹಣವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಅಮೆಜಾನ್ (ಬೆಲ್ಲೆ), ಅಮೆಜಾನ್ (ಚೆಯೆನ್ನೆ), ಅಮೆಜಾನ್ (ಜಾಂಗೊ), ಅಮೆಜಾನ್ (ಡಾಕ್), ಅಮೆಜಾನ್ (ಘೋಸ್ಟ್), ಅಮೆಜಾನ್ (ಟುಕ್ಕೊ)

  • ಶಾಪಗ್ರಸ್ತ ಲೂಟ್: ಏಳು ಲೂಟಿ ತುಣುಕುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ ಅದು ಗಣನೀಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆ ಮೌಲ್ಯದ್ದಾಗಿದೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಇತರ ಲೂಟಿ. ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಆಟಕ್ಕೆ ಬ್ಲಫಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುವಂತೆ ತೋರುತ್ತಿದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರ ಲೂಟಿಯ ಮೌಲ್ಯ ಎಷ್ಟು ಎಂದು ಖಚಿತವಾಗಿಲ್ಲ.
  • ಕುದುರೆಗಳು & ಸ್ಟೇಜ್ ಕೋಚ್: ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಆಟಕ್ಕೆ ಕುದುರೆಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಟೇಜ್ ಕೋಚ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಕುದುರೆಗಳು ಡಕಾಯಿತರಿಗೆ ರೈಲು ಕಾರುಗಳ ನಡುವೆ ವೇಗವಾಗಿ ಚಲಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಸ್ಟೇಜ್ ಕೋಚ್ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಲೂಟಿ ಮತ್ತು ಗಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಡಕಾಯಿತರು ಸ್ಟೇಜ್ ಕೋಚ್ ಅನ್ನು ಲೂಟಿ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಅದನ್ನು ತೊಡೆದುಹಾಕಬೇಕು. ಡಕಾಯಿತರು ಒತ್ತೆಯಾಳುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಸುಲಿಗೆಯನ್ನೂ ಪಡೆಯಬಹುದು. Amazon
  • Le tunnel avant l’arrivée en gare: ಮ್ಯಾಗಜೀನ್‌ನಿಂದ ಪ್ರಚಾರದ ರೌಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್. ಮೊದಲ ಮೂರು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುವುದರೊಂದಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರರು ಶೂಟ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಲೂಟಿಯನ್ನು ಬಿಡುವಂತೆ ಒತ್ತಾಯಿಸುವ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ.
  • ಮಾರ್ಷಲ್ ಮತ್ತು ಖೈದಿಗಳು: ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಯು ಆಟಕ್ಕೆ ಮೂರು ಹೊಸ ವಿಷಯಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಇದು ಹೊಸ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ತೆರೆಯುವ ಜೈಲು ಕಾರಿನಿಂದ ಆಟಗಾರರು ಖೈದಿಗಳನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಮಾರ್ಷಲ್ ಆಗಿ ಆಡಬಹುದು, ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲಲು ಅವರು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾದ ಗುಪ್ತ ಉದ್ದೇಶಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. Amazon
  • ಉತ್ತರ ಧ್ರುವ ನಿಲ್ದಾಣ: Brettspiel Adventskalender 2015 ಭಾಗವಾಗಿ ಬಂದಿದೆ. ಇದು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಥೀಮ್ನೊಂದಿಗೆ ರೌಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಗಿದೆ.
  • ಟೈಮ್ ಟ್ರಾವೆಲ್ ಕಾರ್: ಈ ವಿಸ್ತರಣೆಮೂಲತಃ ಡೆಲೋರಿಯನ್ ಸಮಯ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬ್ಯಾಕ್ ಟು ದಿ ಫ್ಯೂಚರ್ ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸುತ್ತದೆ. ಒಂದು ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಆಟಗಾರನಾಗಿದ್ದರೆ, ಅವರು ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಕಾರಿನ ಕೆಳಗೆ ಮರೆಮಾಡಬಹುದು, ಹೀಗಾಗಿ ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಇತರ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಡಕಾಯಿತ ಸುತ್ತನ್ನು ಎಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು ಎಂದು ತಿಳಿಯದೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.
  • ನೀವು ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕೇ?

    ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ತುಂಬಾ ಚೆನ್ನಾಗಿರಲಿದೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೂ, ನಾನು ಇನ್ನೂ ಸ್ವಲ್ಪ ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತನಾಗಿದ್ದೆ. ಏಕೆ ಎಂದು ವಿವರಿಸಲು ಕಷ್ಟವಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ಬ್ಲಾಸ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಪ್ರಶಂಸಿಸಲು ನೀವು ಆಡಬೇಕಾದ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಒಂದಾಗಿದೆ. ರೈಲು ದರೋಡೆಯನ್ನು ಅನುಕರಿಸಲು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇದು ಆಟದ ಅದ್ಭುತ ಘಟಕ ಗುಣಮಟ್ಟದಿಂದ ಬೆಂಬಲಿತವಾಗಿದೆ. ಚಲನೆಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಮೆಕ್ಯಾನಿಕ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಇದು ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್‌ಗೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲೂ ತಮ್ಮದೇ ಆದ ತಂತ್ರವನ್ನು ಯೋಜಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಆಟಗಾರರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಲಿಕೆಯ ರೇಖೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಅವರು ಏನು ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ತಿಳಿದ ನಂತರ ಆಡಲು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಉತ್ತಮ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ, ಇದು ಒಂದೆರಡು ಸಮಸ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಒಂದು ನಡೆ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಸುತ್ತನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ನಿರಾಶಾದಾಯಕವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆಟವು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಬಹುದು. ದಿನದ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅದ್ಭುತ ಆಟವಾಗಿದ್ದರೂ ಸಹ.

    ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡದಿರುವುದು ನನಗೆ ಪ್ರಾಮಾಣಿಕವಾಗಿ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿದೆ. ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಥೀಮ್‌ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸದಿದ್ದರೆ, ಚಲನೆಯ ಪ್ರೋಗ್ರಾಮಿಂಗ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಒಂದು ನಡೆ ನಿಮ್ಮ ಸಂಪೂರ್ಣ ಕಾರ್ಯತಂತ್ರವನ್ನು ಹಾಳುಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ತುಂಬಾ ನಿರಾಶೆಗೊಂಡರೆ; ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ನಿಮಗಾಗಿ ಅಲ್ಲದಿರಬಹುದು. ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದರೆ ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಆಟವನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತೀರಿ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ನಾನು ಹೆಚ್ಚು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

    ನೀವು ಕೋಲ್ಟ್ ಎಕ್ಸ್‌ಪ್ರೆಸ್ ಅನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಬಯಸಿದರೆ ನೀವು ಅದನ್ನು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು: Amazon, eBay

    ಅವರ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅವರ ಕೈಯನ್ನು ರೂಪಿಸಲು ಅಗ್ರ ಆರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು (ನೀವು ಡಾಕ್ ಆಗಿ ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ ಏಳು) ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲನೆಯ ಆಟಗಾರನು ರೌಂಡ್ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಎಷ್ಟು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಶೇಷ ಕ್ರಮಗಳು ಯಾವಾಗ ಸಂಭವಿಸುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ರೌಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್ ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

    ರೌಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಚಿಹ್ನೆಯಿಂದ ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಸರದಿಯ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ಸಂದರ್ಭಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತವೆ. ಚಿಹ್ನೆಗಳು ಸೇರಿವೆ:

    ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಈ ಸರದಿಯ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಆಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

    ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಈ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಮುಖಮಾಡುತ್ತವೆ.

    ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಸತತ ಎರಡು ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರರು ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಆಡಬಹುದು, ಆರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಡ್ರಾ ಮಾಡಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯಬಹುದು.

    ಪ್ರಸ್ತುತ ತಿರುವು ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಅಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತದೆ.

    ಕೆಲವು ರೌಂಡ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ವಿಶೇಷ ಘಟನೆಗಳನ್ನು ಸಹ ಹೊಂದಿವೆ.

    ಆಂಗ್ರಿ ಮಾರ್ಷಲ್ : ಮಾರ್ಷಲ್ ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವ ಕಾರಿನ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಇರುವ ಯಾವುದೇ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಮಾರ್ಷಲ್ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಶಾಟ್ ಡಕಾಯಿತರು ಒಂದು ತಟಸ್ಥ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮಾರ್ಷಲ್ ನಂತರ ರೈಲಿನ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ಒಂದು ಜಾಗವನ್ನು ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ಸ್ವಿಂಗ್ ಆರ್ಮ್ : ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಕೊನೆಯ ಕಾರಿನ ಛಾವಣಿಗೆ.

    ಬ್ರೇಕಿಂಗ್ : ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡಕಾಯಿತರು ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆರೈಲಿನ ಮುಂಭಾಗದ ಕಡೆಗೆ ಒಂದು ಕಾರು (ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಉಳಿದಿದೆ).

    ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ : ಎರಡನೇ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಆಟಕ್ಕೆ ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮಾರ್ಷಲ್ ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಪ್ರಯಾಣಿಕರ ದಂಗೆ : ಕಾರಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಕಾರಿನೊಳಗೆ ಇರುವ ಯಾವುದೇ ಡಕಾಯಿತರು ರೌಂಡ್ ತಟಸ್ಥ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತದೆ.

    ಪಿಕ್ ಪಾಕೆಟ್ : ಪರ್ಸ್ ಟೋಕನ್ ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬಂಟಿಯಾಗಿರುವ ಯಾವುದೇ ಡಕಾಯಿತನು ಆ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಗೆ ಪರ್ಸ್ ಟೋಕನ್. ಆಟಗಾರನು ಪರ್ಸ್ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಏನನ್ನೂ ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

    ಒತ್ತೆಯಾಳು-ವಾಹಕದ ಒತ್ತೆಯಾಳು : ಲೊಕೊಮೊಟಿವ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಡಕಾಯಿತ ಅಥವಾ ಸುತ್ತಿನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಅದರ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ $250 ಸ್ವೀಕರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಸ್ಕೀಮಿನ್'!

    ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಚಲಿಸುವಾಗ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಒಂದು ಕ್ರಮವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಒಂದು ತಿರುವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಾರನ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಅವರು ಎರಡು ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು:

    • ಪ್ಲೇ ಪೈಲ್‌ಗೆ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ. ನಿರ್ದೇಶಿಸದ ಹೊರತು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
    • ಅವರ ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಅವರ ಕೈಗೆ ಸೇರಿಸಿ.

    ಒಮ್ಮೆ ಎಲ್ಲಾ ಸುತ್ತಿನ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ, ರೌಂಡ್ ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

    ಸ್ಟೀಲಿನ್'!

    ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ಆಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತುಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಆದ್ದರಿಂದ ಮೊದಲು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್ ರಾಶಿಯ ಮೇಲಿರುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ನಂತರ ಆಡಲಾಗುವ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಸೂಕ್ತವಾದ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೂಲಕ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕ್ರಿಯೆಯು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ ಆಟಗಾರನು ಅವರಿಗೆ ನೋವುಂಟುಮಾಡಿದರೂ ಸಹ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅದು ಸೇರಿರುವ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ ನಂತರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸುತ್ತಿನ ಅಂತ್ಯಗಳು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ (ಸುತ್ತಿನ ವಿಭಾಗದ ಅಂತ್ಯವನ್ನು ನೋಡಿ).

    ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್ ಪ್ರಕಾರಕ್ಕೆ ನಿರ್ವಹಿಸುವ ಕ್ರಿಯೆಯು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತಿರುತ್ತದೆ:

    ಸರಿಸು : ಮೂವ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಡಕಾಯಿತನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಕಾರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಾರಿನೊಳಗೆ ಇದ್ದರೆ, ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರಿನ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ನಂತರ ಕಾರಿಗೆ ವರ್ಗಾಯಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಾರಿನ ಮೇಲಿದ್ದರೆ ಅವರು ಒಂದು ಮತ್ತು ಮೂರು ಕಾರುಗಳ ನಡುವೆ ಎರಡೂ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಚಲಿಸಬಹುದು.

    ಗ್ರೀನ್ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕಾರಿನೊಳಗೆ ಇರುವುದರಿಂದ ಅವರು ಒಂದು ಕಾರನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬಹುದು. ನೀಲಿ ಆಟಗಾರನು ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯಲ್ಲಿದೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಮೂರು ಕಾರುಗಳವರೆಗೆ ಚಲಿಸಬಹುದು.

    ಮಹಡಿ ಬದಲಾವಣೆ : ನೆಲದ ಬದಲಾವಣೆಯ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿದಾಗ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅಥವಾ ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರಿನ ಕೆಳಗೆ. ಪ್ಯಾದೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರಿನಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಛಾವಣಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ಯಾದೆಯು ಪ್ರಸ್ತುತ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಕಾರಿನೊಳಗೆ ಸರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    ಬದಲಾವಣೆ ಮಹಡಿಗಳ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ ನೀಲಿ ಆಟಗಾರನು ಛಾವಣಿಯಿಂದ ಕಾರಿನೊಳಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನು ಚಲಿಸುತ್ತದೆಮೇಲ್ಛಾವಣಿಗೆ ಸರಿಸಿ.

    ಮಾರ್ಷಲ್ : ಕಾರ್ಡ್ ಆಡುವ ಆಟಗಾರನು ಮಾರ್ಷಲ್ ಅನ್ನು ಅದರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರಿನ ಮೊದಲು ಅಥವಾ ನಂತರ ಕಾರಿಗೆ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಈ ಆಟಗಾರ ಮಾರ್ಷಲ್ ಕಾರ್ಡ್ ಆಡಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಮಾರ್ಷಲ್‌ನ ಒಂದು ಕಾರನ್ನು ಎಡಕ್ಕೆ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಸರಿಸಬಹುದು.

    ಮಾರ್ಷಲ್ ಒಂದು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಇರುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿದ್ದಾಗ, ಮಾರ್ಷಲ್ ಅವರ ಮೇಲೆ ದಾಳಿ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರು ತಟಸ್ಥ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಯಾದೆಗಳನ್ನು ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರಿನ ಛಾವಣಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗಿದೆ.

    ಮಾರ್ಷಲ್ ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನಂತೆಯೇ ಅದೇ ಕಾರಿನಲ್ಲಿದ್ದಾರೆ. ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನು ತಟಸ್ಥ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಕಾರಿನ ಛಾವಣಿಗೆ ಸರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಬೆಂಕಿ : ಆಟಗಾರನು ಫೈರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದಾಗ ಅವರು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದು. ಇತರ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರಲ್ಲಿ. ಆಟಗಾರನು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಿದಾಗ ಅವರು ಆ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಅವರ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಅವರು ತಮ್ಮ ಡೆಕ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಸೇರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಅದೇ ಕಾರಿನಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನ ಮೇಲೆ ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವಂತಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸಬಹುದಾದ ಶ್ರೇಣಿಯು ಅವರು ಕಾರಿನೊಳಗೆ ಅಥವಾ ಮೇಲ್ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲಿದ್ದಾರೋ ಎಂಬುದರ ಮೇಲೆ ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.

    ಆಟಗಾರನು ಕಾರಿನಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅವರು ಪಕ್ಕದ ಕಾರ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದರಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಹೊಡೆಯಬಹುದು. ಒಂದೇ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಇದ್ದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರನು ಫೈರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಕಾರಿನೊಳಗೆ ಇರುವುದರಿಂದ ಅವರು ಒಂದು ಕಾರು ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲಅವರಂತೆಯೇ ಅದೇ ಕಾರನ್ನು ಆಕ್ರಮಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ನೀಲಿ ಆಟಗಾರ. ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರನು ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು.

    ಆಟಗಾರ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಇದ್ದರೆ ಅವರು ಮತ್ತು ಶೂಟರ್ ನಡುವೆ ಮತ್ತೊಂದು ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಹೊಂದಿರದ ಯಾವುದೇ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಒಂದೇ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಪ್ಯಾದೆಗಳು ಇದ್ದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರನು ಯಾವುದನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

    ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರನು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಫೈರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡುತ್ತಾನೆ. ಅವುಗಳ ನಡುವೆ ಯಾವುದೇ ಪ್ಯಾದೆಗಳಿಲ್ಲದ ಕಾರಣ, ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರನು ಬಿಳಿ ಅಥವಾ ನೀಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಪ್ಯಾದೆ ಇರುವ ಕಾರಣ ಅವರು ಹಸಿರು ಆಟಗಾರನನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ.

    ದರೋಡೆ : ಆಟಗಾರನು ದರೋಡೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದಾಗ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತದಿಂದ ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಯ ಲೂಟ್ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು ಕಾರು. ಆಟಗಾರನು ಕಾರಿನಲ್ಲಿದ್ದರೆ ಅವರು ಛಾವಣಿಯಿಂದ ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ. ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆಟಗಾರನು ಟೋಕನ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ ಅವರು ಅದರ ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯನ್ನು ನೋಡಬಹುದು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಬಹುದು. ಅವರ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಟೋಕನ್‌ಗಳಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಆಟಗಾರನು ಕಾರ್ಡ್‌ನಿಂದ ಯಾವುದೇ ಕ್ರಮವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

    ನೀಲಿ ಆಟಗಾರನು ದರೋಡೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾನೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

    ಪಂಚ್ : ಆಟಗಾರನು ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದಾಗ ಅವರು ಅದೇ ಕಾರು ಮತ್ತು ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ (ಒಳಗೆ ಅಥವಾ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ) ಇರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಪಂಚ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಪಂಚ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಪಂಚ್ ಮಾಡುವ ಆಟಗಾರನು ಪಂಚ್ ಮಾಡಿದವರಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆಆಟಗಾರನ ಟೋಕನ್‌ಗಳು (ಅವರ ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ನೋಡದೆ) ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅವರ ಪ್ರಸ್ತುತ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಅವರು ಪಂಚ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಪಕ್ಕದ ಕಾರುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಸರಿಸುತ್ತಾನೆ (ಅವರು ಮೊದಲು ಇದ್ದ ಅದೇ ಮಹಡಿಯಲ್ಲಿ).

    ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರನು ಪಂಚ್ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಡಿದ್ದಾನೆ. ಬಿಳಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಪಂಚ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಿಳಿ ಆಟಗಾರನು ತಮ್ಮ ಪ್ರಸ್ತುತ ಕಾರಿನ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಅವರ ಟೋಕನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಬಿಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರನು ಬಿಳಿ ಆಟಗಾರನ ಪ್ಯಾದೆಯನ್ನು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲದಲ್ಲಿರುವ ಕಾರಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾನೆ.

    ರೌಂಡ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ

    ರೌಂಡ್‌ನ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ಲೇಯರ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಷಫಲ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಅವರ ಆಕ್ಷನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ನೀಡಿರುವ ಯಾವುದೇ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ಷಫಲ್ಡ್ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಅವರ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಹಿಂದಿನ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಮುಂದಿನ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನಾಗುತ್ತಾನೆ.

    ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

    ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಸುತ್ತುಗಳನ್ನು ಆಡಿದ ನಂತರ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಯಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚು ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಿದ ಆಟಗಾರನು ಗನ್‌ಸ್ಲಿಂಗ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅವರು ಗನ್ಸ್ಲಿಂಗ್ ಬೋನಸ್‌ಗಾಗಿ $1,000 ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ್ದಾರೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲು ತಮ್ಮ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು ನೀಡಿದ ಹೆಚ್ಚಿನ ಬುಲೆಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಎಲ್ಲಾ ಟೈಡ್ ಆಟಗಾರರು ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

    ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ನಂತರ ಅವರು ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಾಧೀನಪಡಿಸಿಕೊಂಡ ಎಲ್ಲಾ ಟೋಕನ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜೊತೆಗೆ ತಮ್ಮ ಒಟ್ಟು ಸೇರಿಸಿಸಂಭಾವ್ಯ ಗನ್ಸ್ಲಿಂಗ್ ಬೋನಸ್. ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಆಟಗಾರನು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಟೈ ಆಗಿದ್ದರೆ, ಟೈಡ್ ಆಟಗಾರರು ಇತರ ಆಟಗಾರರು ಮತ್ತು ಮಾರ್ಷಲ್‌ನಿಂದ ಎಷ್ಟು ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪಡೆದರು ಎಂಬುದನ್ನು ಹೋಲಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಡಿಮೆ ಬುಲೆಟ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಟೈ ಅನ್ನು ಮುರಿಯುತ್ತಾನೆ.

    ನೇರಳೆ ಆಟಗಾರನು ಗನ್‌ಸ್ಲಿಂಗ್ ಬೋನಸ್ ಅನ್ನು ಗೆದ್ದನು ಆದ್ದರಿಂದ ಅವರು $1,000 ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರರು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಿದರು: ಬಿಳಿ-$2,050, ನೇರಳೆ-$2,000, ಹಸಿರು-$1,500, ಮತ್ತು ನೀಲಿ-$1,450. ಬಿಳಿಯ ಆಟಗಾರನು ಹೆಚ್ಚು ಹಣವನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ಕಾರಣ ಅವರು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

    ಬ್ಯಾಂಡಿಟ್‌ನ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು

    ಆಟದಲ್ಲಿನ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಡಕಾಯಿತ ತನ್ನದೇ ಆದ ವಿಶೇಷ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದು ಅದನ್ನು ಪಾತ್ರವಾಗಿ ಆಡುವ ಆಟಗಾರ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಬಹುದು.

    ಘೋಸ್ಟ್ : ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನ ಮೊದಲ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ, ಘೋಸ್ಟ್ ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಆಡಬೇಕಾದರೂ ಸಹ ಅದನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಆಡಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಮೊದಲ ತಿರುವಿನಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ.

    ಬೆಲ್ಲೆ : ಆಟಗಾರನು ಗುಂಡು ಹಾರಿಸುವಾಗ ಅಥವಾ ಗುದ್ದುತ್ತಿರುವಾಗ ಮತ್ತು ಬೆಲ್ಲೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಡಕಾಯಿತ ನಡುವೆ ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವಾಗ, ಆಟಗಾರನು ಇತರ ಡಕಾಯಿತನನ್ನು ಶೂಟ್/ಪಂಚ್ ಮಾಡಬೇಕು.

    ಚೆಯೆನ್ನೆ : ಚೆಯೆನ್ನೆ ಪಂಚ್ ಮಾಡಿದಾಗ ಅವರು ತಕ್ಷಣವೇ ಪರ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುವ ಬದಲು ತಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅಕ್ಷರ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಆಭರಣ ಅಥವಾ ಸ್ಟ್ರಾಂಗ್‌ಬಾಕ್ಸ್ ಅನ್ನು ಕಳೆದುಕೊಂಡರೆ, ಅದನ್ನು ರೈಲಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

    Tuco : Tuco ಅವರು ಅದೇ ಕಾರಿನಲ್ಲಿರುವ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಅದೇ ಮಟ್ಟದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಡಕಾಯಿತರನ್ನು ಶೂಟ್ ಮಾಡಬಹುದು

    Kenneth Moore

    ಕೆನ್ನೆತ್ ಮೂರ್ ಒಬ್ಬ ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದು, ಗೇಮಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಆಳವಾದ ಪ್ರೀತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಫೈನ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಸ್ನಾತಕೋತ್ತರ ಪದವಿಯೊಂದಿಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ತನ್ನ ಸೃಜನಶೀಲ ಭಾಗವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ವರ್ಷಗಳನ್ನು ಕಳೆದಿದ್ದಾನೆ, ಚಿತ್ರಕಲೆಯಿಂದ ಕರಕುಶಲತೆಯವರೆಗೆ ಎಲ್ಲದರಲ್ಲೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾನೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಅವರ ನಿಜವಾದ ಉತ್ಸಾಹ ಯಾವಾಗಲೂ ಗೇಮಿಂಗ್ ಆಗಿದೆ. ಇತ್ತೀಚಿನ ವೀಡಿಯೋ ಗೇಮ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ಕ್ಲಾಸಿಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ಗೇಮ್‌ಗಳವರೆಗೆ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ರೀತಿಯ ಆಟಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕಲಿಯಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಇತರ ಉತ್ಸಾಹಿಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಶುಯಲ್ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಳನೋಟವುಳ್ಳ ವಿಮರ್ಶೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸಲು ತಮ್ಮ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ಗೇಮಿಂಗ್ ಅಥವಾ ಅದರ ಬಗ್ಗೆ ಬರೆಯದೇ ಇದ್ದಾಗ, ಕೆನ್ನೆತ್ ಅವರ ಆರ್ಟ್ ಸ್ಟುಡಿಯೋದಲ್ಲಿ ಕಾಣಬಹುದು, ಅಲ್ಲಿ ಅವರು ಮಾಧ್ಯಮವನ್ನು ಮಿಶ್ರಣ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮತ್ತು ಹೊಸ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಪ್ರಯಾಣಿಕರೂ ಆಗಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಸಿಗುವ ಪ್ರತಿ ಅವಕಾಶದಲ್ಲೂ ಹೊಸ ಸ್ಥಳಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸುತ್ತಾರೆ.