Агляд і правілы настольнай гульні Hands Down

Kenneth Moore 16-07-2023
Kenneth Moore

Першапачаткова створаная ў 1964 годзе кампаніяй Ideal, Hands Down з'яўляецца адной з тых дзіцячых гульняў, якія кінулі выклік шанцам і заставаліся актуальнымі на працягу многіх гадоў. За гэтыя гады было выпушчана каля дзесяці розных версій Hands Down. Хаця я цьмяна памятаю, як гуляў у гэтую гульню ў маладосці, я не вельмі добра памятаю гульню. Паколькі я звычайна люблю хуткасныя гульні, я вырашыў даць Hands Down шанец, бо павінна была быць нейкая прычына, па якой гульня застаецца актуальнай столькі часу, колькі застаецца. Hands Down - гэта простая хуткасная гульня, якая часам можа быць цікавай, але ёй сапраўды не хапае геймплэя, акрамя хуткаснай механікі.

Як гуляцькарты.

У гэтага гульца ёсць пара адзінак у руцэ, таму ён можа націснуць кнопку сваёй рукі.

Калі бягучы гулец націсне на сваю руку, іншыя гульцы націскаюць кнопку рукі як мага хутчэй. Гулец, які апошні націсне на руку, прайграе. Бягучы гулец разыгрывае сваю пару карт перад сабой. Затым бягучы гулец выпадковым чынам возьме адну карту ў гульца, які прайграў.

Сіні гулец быў апошнім гульцом, які націснуў руку. Бягучы гулец атрымае магчымасць узяць адну карту ў сіняга гульца.

Бягучы гулец можа націснуць кнопку сваёй рукі, калі ў яго ёсць іншая пара. Калі ў гульца няма пар у руках, ён можа прайсці сваю чаргу або прытворыцца, што мае пару. Калі гулец пасуе, наступны гулец займае сваю чаргу. Калі гулец імітуе, што ў яго ёсць пара, ён можа зрабіць выгляд, што збіраецца націснуць кнопку рукі, не дакранаючыся яе. Калі любы гулец дакранецца да сваёй кнопкі, ён прайграе адну са сваіх карт бягучаму гульцу.

Калі ў стосе скончацца карты, кожны раз, калі гулец павінен выцягнуць карту(ы), ён возьме карта(-і) з рук аднаго з іншых гульцоў.

Глядзі_таксама: Як гуляць у Yahtzee Frenzy Dice & Картачная гульня (правілы і інструкцыі)

Канец гульні

Гульня заканчваецца, калі ўсе карты, акрамя джокера, разыграны перад адным з гульцоў. Затым кожны гулец падлічвае свой бал. Кожная пара, якую згуляў гулец, каштуе адно ачко ў той час як джокеркаштуе два балы. Гулец з найбольшай колькасцю ачкоў выйграе гульню. Калі нічыя, гульцы, якія маюць нічыю, складаюць значэнне кожнай пары (напрыклад, пара шасцёрак каштуе шэсць ачкоў), а джокер каштуе 20 ачкоў. Гулец з найбольшай агульнай сумай вырашае нічыю.

Гульцы набралі ачкі наступным чынам: 8 (6 пар плюс джокер), 7, 4 і 3. Паколькі лепшы гулец набраў большасць ачкоў, якія яны выйгралі ў гульні.

Мае думкі пра Hands Down

Рухаючай сілай Hands Down з'яўляецца хуткасная механіка. Калі ў гульца ёсць пара, ён можа запусціць механіку хуткасці, націснуўшы кнопку сваёй рукі. Як толькі гулец націсне на сваю руку, усе астатнія гульцы павінны імчацца, каб націснуць на іх руку як мага хутчэй. Гулец, які апошні націсне на сваю руку, прайграе адну са сваіх карт бягучаму гульцу. Нягледзячы на ​​​​тое, што гэтая механіка вельмі простая і ў асноўным звычайная для хуткаснай, яна на самай справе ўсё яшчэ вельмі вясёлая. Ёсць нешта прыемнае ў тым, каб перамагчы іншых гульцоў, націснуўшы спачатку сваю кнопку. Рукі ўніз таксама маюць дадатковыя перавагі ў тым, што ў кожнага гульца ёсць свая кнопка, таму вам не трэба турбавацца аб тым, што гульцы ўдараць адзін аднаго па руках. Калі вы любіце хуткасныя гульні, вам варта атрымаць асалоду ад хуткаснага аспекту Hands Down.

Адна рэч, якая дапамагае механіку хуткасці, - гэта ідэя, што ў гульцоў ёсць магчымасць спрабаваць падрабіцьпара. У гульцоў ёсць магчымасць мадэляваць рух націскання сваёй кнопкі, не націскаючы яе фактычна. Калі яны дастаткова пераканаўчыя, яны могуць падмануць аднаго або некалькіх гульцоў, прымусіўшы іх націснуць на іх кнопкі, што дазволіць цяперашняму гульцу ўзяць карту ў кожнага гульца, якога яны змаглі падмануць. Гэта дадае сёе-тое да элемента хуткасці, бо можа служыць стрымліваючым фактарам для занадта заўзятых гульцоў. Гулец не можа быць занадта асцярожным, інакш ён страціць твар, але ён таксама не можа быць занадта агрэсіўным, інакш яго можна падмануць. Часам блефы могуць быць вельмі пераканаўчымі, але занадта часта яны ні да чаго не прыводзяць. Каб дамагчыся поспеху, вы можаце толькі час ад часу блефаваць, бо калі вы рэгулярна блефуеце, іншыя гульцы наўрад ці ўлюбяцца ў іх праз некаторы час.

Як хуткасная гульня, Hands Down будзе гульнёй, якую некаторыя людзі збіраюцца захапіць. быць лепшым, чым іншыя людзі. Людзям, якія змагаюцца з хуткаснымі гульнямі, будзе цяжка выйграць Hands Down. Калі вы рэгулярна прайграваеце ўкідванні, вы будзеце працягваць губляць карты, што ўскладніць фарміраванне пары. У дадатак да таго, што ў вас практычна няма шанцаў выйграць гульню, вы, верагодна, не захочаце гуляць у гульню з кімсьці, хто значна горш у хуткасных гульнях, чым іншыя гульцы. Як правіла, вы хочаце гуляць з людзьмі прыкладна аднаго ўзроўню майстэрства, у адваротным выпадку горшы гулец прайграе большасць укіданняў, якія павялічваюць хуткасцьмеханіка не такая цікавая, як магла быць.

Праблема ў тым, што акрамя хуткаснай механікі ў гульні не так шмат. Ёсць механіка збору лёгкіх набораў, але яна не гуляе вялікай ролі ў гульні. Гэта таму, што ў гульні практычна няма стратэгіі. Вы цягнеце карты і спадзяецеся, што атрымаеце карты, якія дапамогуць вам скласці пару. Паколькі вы бярэце карты выпадковым чынам, няма стратэгіі, якая дапаможа вам атрымаць больш пар у гульні. Адзіны спосаб палепшыць вашыя шанцы ў гульні - гэта падмануць гульцоў, каб прымусіць іх рана пабіць руку. Паколькі ашукаць іншых гульцоў не так проста, вы не можаце моцна кантраляваць свой лёс у гульні. Вы не зможаце выйграць гульню, калі ў вас жудасны элемент хуткасці. Аднак, калі вы знаходзіцеся на адным узроўні з іншымі гульцамі ў элеменце хуткасці, вы павінны разлічваць на ўдачу на вашым баку, калі хочаце выйграць.

Што тычыцца даўжыні Hands Down, я бачу гэта і як негатыў і пазітыў. Калі гульцам сапраўды не пашанцавала, я бачу, што большасць гульняў займае каля 10-15 хвілін. У Hands Down толькі 41 гульнявая карта, таму гульня заканчваецца пасля таго, як будзе сфарміравана толькі 20 пар. Як правіла, гэта не зойме шмат часу, калі толькі гульцы не працягваюць браць карты адзін у аднаго, што не дазваляе гульцам складаць пары. Са станоўчага боку, кароткая даўжыня гульні прымусіць Hands Down добра працаваць як напаўняльнік, і яна захаваеццадзіцячай увагі. З адмоўнага боку гульня, здаецца, заканчваецца, як толькі пачынаецца. Я думаю, што гульня павінна была ісці з другім наборам карт, каб гульцы маглі выбраць абодва, каб зрабіць гульню даўжэй. Я мяркую, што вы заўсёды можаце набыць дзве копіі гульні, каб атрымаць дзве калоды, але я не ведаю, чаму першапачаткова гульня не магла пастаўляцца з дзвюма калодамі.

Паколькі было некалькі розных версій Hands Down зробленыя гадамі, якасць кампанентаў будзе залежаць ад версіі гульні. Для гэтага агляду я выкарыстаў версію Hands Down 1987 года. Ёсць некаторыя рэчы, якія мне падабаліся і не падабаліся ў кампанентах Hands Down. Гульнявая дошка працуе даволі добра і дазваляе гульцам не біць адзін аднаго. Аднак калі два гульца націскаюць на баттон прыкладна ў адзін і той жа час, рукі, як правіла, зліпаюцца, і патрабуецца некаторы час, каб іх разблытаць. Паштоўкі не ўяўляюць сабой нічога асаблівага, бо ілюстрацыі нейкія мяккія, а паштоўкі нейкія тонкія. Калі вы не паклапаціцеся пра гульню вельмі добра, карты будуць мяцца.

Ці варта купляць Hands Down?

Hands Down - гэта гульня, якая застаецца актуальнай з моманту яе з'яўлення ў 1964 годзе. Перадумова Гульня вельмі простая: збірайце пары карт і не будзьце апошнім гульцом, які націсне кнопку вашай рукі. Нягледзячы на ​​​​тое, што механіка хуткасці даволі простая і агульная, яна ўсё роўна вельмі весела. Ёсць просташтосьці задавальняючае ў гонках з іншымі гульцамі націснуць вашу кнопку раней, чым яны змогуць. З дадатковай магчымасцю блефаваць іншых гульцоў, людзі, якія любяць хуткасныя гульні, павінны атрымліваць асалоду ад элемента хуткасці Hands Down. Праблема ў тым, што па-за межамі хуткаснай механікі няма чаго рабіць. Існуе механіка збору лёгкіх набораў, але яна амаль цалкам залежыць ад удачы. Калі вы прынамсі прыстойна валодаеце элементам хуткасці, гулец, які атрымае найбольшую колькасць пар, выйграе гульню.

У рэшце рэшт, Hands Down не з'яўляецца ні добрай, ні жудаснай гульнёй. Калі вас не цікавяць хуткасныя гульні, у Hands Down вам няма чаго прапанаваць. Калі вы любіце хуткасныя гульні, Hands Down - выдатная гульня, нават калі ёсць лепшыя хуткасныя гульні. Калі вам падабаюцца хуткія гульні і вы можаце знайсці Hands Down танна, гэта можа быць варта забраць.

Глядзі_таксама: Агляд і правілы настольнай гульні Pac-Man (1980).

Калі вы хочаце набыць Hands Down, вы можаце знайсці гэта ў Інтэрнэце: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Кенэт Мур - захоплены блогер, які моцна любіць гульні і забавы. Маючы ступень бакалаўра ў галіне выяўленчага мастацтва, Кенэт шмат гадоў даследаваў свой творчы бок, захапляючыся ўсім: ад жывапісу да рамёстваў. Аднак яго сапраўднай страсцю заўсёды былі гульні. Ад найноўшых відэагульняў да класічных настольных гульняў, Кенэт любіць вывучаць усё, што толькі можа, пра ўсе віды гульняў. Ён стварыў свой блог, каб дзяліцца сваімі ведамі і даваць глыбокія агляды іншым энтузіястам і звычайным гульцам. Калі ён не гуляе і не піша пра гэта, Кэнэта можна сустрэць у яго мастацкай студыі, дзе ён любіць міксаваць медыя і эксперыментаваць з новымі тэхнікамі. Ён таксама заўзяты падарожнік, даследуючы новыя напрамкі пры кожнай магчымасці.