მე-5 კლასელზე ჭკვიანი ხარ? სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

მათთვის, ვინც არ იცნობს მე-5 კლასელზე ჭკვიანი? ეს იყო თამაშების შოუ, რომელიც გადიოდა შეერთებულ შტატებში 2007 წლიდან 2011 წლამდე, ისევე როგორც 2015 წელს. გადაცემის ძირითადი საფუძველი იყო ის, რომ ეს იყო წვრილმანი თამაშების შოუ, სავსე კითხვებით თემებზე, რომლებსაც ბავშვები ჩვეულებრივ მეხუთე კლასამდე სწავლობენ. ნამდვილი მეხუთე კლასელებიც იმყოფებოდნენ, რათა დახმარება შესთავაზონ კონკურსანტებს მთელი თამაშის განმავლობაში. იმის გამო, რომ შოუ საკმაოდ პოპულარული იყო რამდენიმე წლის განმავლობაში, გასაკვირი არ არის, რომ საბოლოოდ Parker Brothers-მა შოუს სამაგიდო თამაშის ვერსია შექმნა. ასევე გასაკვირი არ უნდა იყოს, რომ სამაგიდო თამაში ძირითადად არის ზუსტად ის, რასაც მოელოდით, მყარი წვრილმანი სამაგიდო თამაში, რომელიც თამაშობს ზუსტად ისე, როგორც სატელევიზიო შოუში.

როგორ ვითამაშოთშეუძლია აირჩიოს, რომელ კლასს/კატეგორიას უპასუხებენ შემდეგ. თითოეული ბარათის კატეგორია იბეჭდება ბარათის თავზე. თუ მოთამაშემ უკვე უპასუხა კლასის ორ შეკითხვას, მას აღარ შეუძლია უპასუხოს ამ კლასის შეკითხვებს. მას შემდეგ რაც მოთამაშე აირჩევს ბარათს, ბარათი მოთავსებულია ბარათის წამკითხველის ყდაში.

მიმდინარე მოთამაშეს შეუძლია აირჩიოს 1 კლასის გეოგრაფია, მე-2 კლასის კითხვა, მე-3 კლასის მათემატიკა, მე-4 კლასის საბუნებისმეტყველო ან მე-5 კლასი. შეფასება სოციალური კვლევები.

ამჟამინდელი კონკურსანტი კითხვას ხმამაღლა წაიკითხავს. სანამ კონკურსანტი უპასუხებს კითხვას, ყველა სხვა მოთამაშე ჩაწერს თავის პასუხს კითხვაზე. მას შემდეგ, რაც ყველა დაწერს თავის პასუხს, კონკურსანტი ან პასუხობს კითხვას ან იყენებს მათ ერთ-ერთ დახმარებას. თუ მოთამაშე უპასუხებს კითხვას, იქნება ორიდან ერთი შედეგი:

  • მოთამაშე სწორად პასუხობს კითხვას. მოთამაშე გადააადგილებს თავის ნაწილს ფულის სათამაშო დაფაზე ერთი ადგილით ზემოთ. მოათავსეთ ერთ-ერთი ნიშანი მარკერი ერთ-ერთ ადგილზე იმ კითხვის შეფასებისთვის, რომელზეც პასუხი იყო. შემდეგ მოთამაშე ირჩევს შემდეგ კითხვას, რომელსაც ისინი უპასუხებენ.

    ამ მოთამაშემ სწორად უპასუხა ექვს კითხვას. მოთამაშეს ჯერ კიდევ აქვს ერთი მე-2 და მე-4 კლასის კითხვა და დარჩენილია ორი მე-5 კლასის შეკითხვა.

    Იხილეთ ასევე: Connect Four (Connect 4) სამაგიდო თამაში: წესები და ინსტრუქციები როგორ ვითამაშოთ
  • თუ მოთამაშემ არასწორად უპასუხა და არ დარჩება შენახვა, კონკურსანტის რიგი მთავრდება. მოთამაშე შლისმათი სათამაშო ფიგურა სათამაშო დაფიდან, თუ ისინი არ გადალახავდნენ $25,000 ნიშნულს. თუ მოთამაშე გადააჭარბებს $25,000-ს, ისინი დატოვებს თავის ნაწილს $25,000 სივრცეში.

თუ ნებისმიერ მომენტში მოთამაშეს სურს დატოვოს შეკითხვის წაკითხვის შემდეგ, მაგრამ პასუხის წაკითხვამდე, მას შეუძლია. მოთამაშე აღარ მოქმედებს როგორც კონკურსანტი, მაგრამ მოთამაშეს შეუძლია შეინარჩუნოს სათამაშო ფიგურა უმაღლეს დონეზე, რომელსაც მიაღწია.

თუ მოთამაშე მიაღწევს მილიონ დოლარიან შეკითხვას, მას შეუძლია აირჩიოს წასვლა. მილიონი დოლარი ან დატოვა. ირჩევენ ერთ-ერთ ბარათს და უნდა უპასუხონ კითხვას. მილიონი დოლარის კითხვისთვის მოთამაშეს არ შეუძლია დახმარების თხოვნა. თუ მოთამაშე სწორად უპასუხებს კითხვას, ისინი ავტომატურად იგებენ თამაშს. თუ ისინი არასწორად პასუხობენ, თუმცა მათი სათამაშო ფიგურა გადატანილია $25,000 დონეზე.

დახმარება

თუ მოთამაშეს დახმარება სჭირდება შეკითხვაში, მას აქვს დახმარების სამი განსხვავებული ვარიანტი, რომელთა გამოყენებაც შეუძლიათ. თითოეული მოთამაშის მიერ თითოეული ვარიანტის გამოყენება შესაძლებელია მხოლოდ ერთხელ.

Peek: თუ მოთამაშე აირჩევს გამოიყენოს თავისი ნახვის მოქმედება, ის შეძლებს ნახოს ერთი მოთამაშის პასუხი კითხვაზე. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ სხვა მოთამაშის პასუხის გამოყენება ან სხვა პასუხის გამოყენება. სხვა მოთამაშე მიიღებს 1000$-ის ჟეტონს, თუ მათ მიერ მოწოდებული პასუხი იყო სწორი, მაშინაც კი, თუ თქვენ აირჩევთ სხვა პასუხის გამოყენებას. თუ სხვა მოთამაშემ მიუთითა არასწორიპასუხს ისინი არაფერს იღებენ.

ასლი : თუ მოთამაშე იყენებს ასლს, ისინი დააკოპირებენ სხვა მოთამაშის მიერ მოწოდებულ პასუხს. თუ პასუხი სწორია, მეორე მოთამაშე მიიღებს $1000 ჟეტონს. თუ ცდებით, თუმცა სხვა მოთამაშე ვერაფერს იღებს.

შენახვა : თუ თამაშის ნებისმიერ მომენტში მოთამაშე გასცემს არასწორ პასუხს, მათ შეუძლიათ შეინახება ერთ-ერთი სხვა მოთამაშის მიერ. კონკურსანტი ირჩევს, რომელი მოთამაშე ფიქრობს, რომ იყო სწორი პასუხი. თუ ამ მოთამაშეს ჰქონდა სწორი პასუხი, მოთამაშე ინახება და მეორე მოთამაშე მიიღებს $1000 ჟეტონს. თუ ეს მოთამაშე ასევე ცდება, თუმცა მიმდინარე მოთამაშის რიგი, როგორც კონკურსანტი მთავრდება.

თამაშის დასასრული

თამაში შეიძლება დასრულდეს ორი განსხვავებული გზით:

თუ მოთამაშე მოიგებს $1,000,000 ისინი ავტომატურად იგებენ თამაშს.

წინააღმდეგ შემთხვევაში, ყველა მოთამაშე მიიღებს რიგს, როგორც კონკურსანტი. მას შემდეგ, რაც ყველას ექნება შესაძლებლობა იყოს კონკურსანტი, ყველა მოთამაშე ადარებს რა თანხას გამოიმუშავებს. მოთამაშეები უყურებენ რა თანხას იშოვეს კონკურსის მონაწილემ (სადაც მათი ფიგურა არის ფულის სათამაშო დაფაზე) და აერთიანებს მას 1000 დოლარის ოდენობის ჟეტონთან, რომელიც მათ თამაშის დროს გამოიმუშავეს. რომელმა მოთამაშემ გამოიმუშავა ყველაზე მეტი ფული, იმარჯვებს თამაშში.

მწვანე მოთამაშემ მოიგო თამაში, რადგან მათ გამოიმუშავეს $300,000.

ჩემი აზრები იმაზე, თუ თქვენ უფრო ჭკვიანი ხართ, ვიდრე მე-5 კლასელი?

ვაღიარებ, რომ სათქმელი ბევრი არ არისმე-5 კლასელზე ჭკვიანი ხარ? თუ თქვენ ოდესმე გინახავთ თამაშების ჩვენება, უნდა გქონდეთ კარგი წარმოდგენა იმის შესახებ, თუ როგორ თამაშობს სამაგიდო თამაში. მოთამაშეები რიგრიგობით მონაწილეობენ, ხოლო სხვა მოთამაშეები თავად პასუხობენ კითხვებს, რათა დროდადრო დახმარება გაუწიონ კონკურსანტს. როდესაც ერთი კონკურსანტი დაასრულებს თავის რიგს, როლი გადადის შემდეგ მოთამაშეზე. თუ ვინმე არ მოიგებს 1,000,000$-ს, რომელსაც თითოეულმა მოთამაშემ ერთხელ მიიღებს, როგორც კონკურსანტი და რომელი მოთამაშე მოიგებს მეტ ფულს, იმარჯვებს თამაშში.

გასაკვირი არ არის, მე-5 კლასელზე ჭკვიანი ხართ? არის ძალიან ზოგადი წვრილმანი თამაში, როდესაც მას არღვევთ. ძირითადად, ეს არის როგორც ყველა სხვა წვრილმანი თამაში, გარდა იმისა, რომ კითხვები ეფუძნება ცოდნას, რომელსაც ასწავლიან ბავშვებს პირველიდან მეხუთე კლასებში. მცირე მექანიკის მიღმა, რომელიც მიჰყვება სატელევიზიო შოუს, ის თამაშობს ზუსტად ისე, როგორც ყველა სხვა წვრილმანი თამაში. ბევრი წვრილმანი თამაშისგან განსხვავებით, ეს შეიძლება უფრო მეტად მოეწონოს უმცროსი ბავშვების მქონე ოჯახს, რადგან უმცროსი ბავშვებისთვის კითხვები საკმაოდ მარტივია. თუმცა, ეს ალბათ ნამდვილად არ მოეწონება წვრილმანების თაყვანისმცემლებს.

მიზეზი, რომ ის ნამდვილად არ მოეწონება წვრილმანების თაყვანისმცემლებს, არის ის, რომ კითხვები უმეტესწილად საკმაოდ მარტივია. თუ კითხვები ეფუძნება პირველ-მეხუთე კლასებში ნასწავლ ფაქტებს, თქვენ არ იფიქრებთ, რომ კითხვები ასე რთული იქნებოდა. თამაშის დაწყებამდე ცოტა მაინტერესებდა თამაშის სირთულეკითხვები, რადგან გადაცემაში კითხვები იმაზე რთული იყო, ვიდრე თქვენ მოელოდით, რადგან შოუში მიდრეკილია ისეთი თემების არჩევა, რომლებიც ადამიანების უმეტესობას დიდი ხნის წინ დავიწყებული ჰქონდა. სამაგიდო თამაში ამ მხრივ შოუს არ მოჰყვება, თუმცა, რადგან კითხვების უმეტესობა საკმაოდ მარტივია. ეს ძირითადად იმიტომ ხდება, რომ კითხვები უფრო მეტად ეყრდნობა ზოგად ცოდნას, რომელიც ნაკლებად სავარაუდოა, რომ დაგავიწყდეთ. გულწრფელად გითხრათ, ზრდასრულთა უმეტესობას არ უნდა უჭირდეს ბევრი კითხვა. თუ არ გაგიმართლებთ და არ მიიღებთ შეკითხვას, რომელიც არ იცით თამაშის დასაწყისში, ზრდასრულთა უმეტესობამ უნდა შეძლოს თამაშში საკმაოდ შორს წასვლა. მიუხედავად იმისა, რომ ეს ნიშნავს, რომ თამაში არ იქნება ისეთი რთული უფროსებისთვის, ის რეალურად შეიძლება საკმაოდ კარგად იმუშაოს, როგორც წვრილმანი თამაში ბავშვებისთვის, რადგან ისინი მასში ბევრად უკეთესად უნდა მუშაობდნენ, ვიდრე წვრილმანი თამაშების უმეტესობა.

მიუხედავად იმისა, რომ თამაში განკუთვნილია უმეტესწილად, ძირითადი წვრილმანი თამაშია, თამაშის ყველაზე ცუდი ნაწილები მაშინ მოდის, როდესაც თამაში ცდილობს სატელევიზიო შოუს მიბაძვას. გარკვეული მიზეზების გამო, თამაშის დიზაინერებმა მიიჩნიეს, რომ კარგი იდეა იყო თითოეული მოთამაშის მონაცვლეობა კონკურსანტად. ეს ქმნის პრობლემებს, რადგან მოთამაშეები ძირითადად იძულებულნი არიან დასხდნენ გარშემო და დაელოდონ სხვა მოთამაშეს თავისი რიგის დასრულებას. სხვა მოთამაშეებს შეუძლიათ უპასუხონ ყველა კითხვას, მაგრამ მათ პასუხებს ნამდვილად არ აქვს მნიშვნელობა, თუ მათ არ უნდა დაეხმარონ ამჟამინდელ მოთამაშეს. სხვა მოთამაშეების დახმარება საკმაოდ უაზროა, რადგან 1000$ ჯილდო, რომელსაც იღებთ დახმარებისთვისსხვა მოთამაშე იშვიათად ითამაშებს როლს იმაში, ვინც საბოლოოდ მოიგებს თამაშს. არ ვიცი მხოლოდ მე ვარ თუ არა, მაგრამ ვფიქრობ მოსაწყენია სხვისი თამაშის ყურება.

ნამდვილად არ მესმის, რატომ გადაწყვიტეს დიზაინერებმა ყველა მოთამაშის მონაცვლეობა. როგორც კონკურსანტი. არსებობს რამდენიმე გზა, რომლითაც თამაშს შეეძლო მოეპყრო თითოეული მოთამაშე, რომელიც თამაშობდა როგორც კონკურსანტი. პირველ რიგში, თამაშს შეეძლო მოთამაშეებს კითხვებზე პასუხის გაცემის საშუალება მიეცეს. თითოეული მოთამაშე თავისთავად ითამაშებდა, მაგრამ მოთამაშეებს შორის გადართვა ხელს შეუშლის მოთამაშეებს ამდენი ხანი ელოდონ საკუთარ რიგს. სხვა მოთამაშეებისთვის ლოდინის დროის შემცირების გარდა, არცერთი მოთამაშე არ მიიღებდა უპირატესობას პირველი ან ბოლო გასვლით. როგორც ყველა ერთდროულად მიიწევდა წინ, არცერთმა მოთამაშემ არ იცოდა რამდენ ფულს გამოიმუშავებდნენ სხვა მოთამაშეები. ეს განსხვავდებოდა თამაშების შოუდან, მაგრამ გააუმჯობესებდა თამაშს.

ამ პრობლემის სხვა პოტენციური გამოსავალი არის მხოლოდ ყველა მოთამაშის თამაში ერთდროულად. თამაშის ოფიციალური თამაშის დიდი პრობლემა ის არის, რომ თამაში ძალიან დიდხანს გრძელდება. თუ თითოეულ მოთამაშეს ცალ-ცალკე უწევს თამაშის განმავლობაში თამაში, თამაში შეიძლება საკმაოდ გაგრძელდეს, რადგან თითოეულ მოთამაშეს შეუძლია 10-15 წუთი დასჭირდეს როგორც კონკურსანტს. თუ ოთხი მოთამაშე გყავთ, თამაშს შეიძლება 30-50 წუთი დასჭირდეს, რაც ძალიან გრძელია თამაშისთვის. სიგრძის საბრძოლველად Iგირჩევთ, რომ ყველა მოთამაშემ ერთდროულად ითამაშოს როგორც კონკურსანტი. თითოეული მოთამაშე თავისთავად ითამაშებდა, მაგრამ ყველა ერთსა და იმავე კითხვებს უპასუხებდა. თითოეული მოთამაშე ჩაწერდა თავის პასუხებს და ამავე დროს ავლენდა მათ. თუ მოთამაშეებს სურდათ დახმარების გამოყენება, წესები შეიძლება ოდნავ შეცვლილიყო, მაგრამ წინააღმდეგ შემთხვევაში თამაში ზუსტად იგივენაირად ითამაშებდა, თანაც უფრო საინტერესო და მოკლე.

რაც შეეხება კომპონენტებს, თქვენ უფრო ჭკვიანი ხართ ვიდრე მეხუთე კლასელი არის თითქმის ის, რასაც ელოდებით პარკერ ძმების მიერ შექმნილი წვრილმანი თამაშიდან. თქვენ მიიღებთ ორ სათამაშო დაფას, რამდენიმე მარკერს და წვრილმანი ბარათებს. კომპონენტის ხარისხი არის ის, რასაც მოელით 2000-იანი წლების Parker Brothers თამაშიდან. თამაშს მოყვება 300 კარტი, თითოეული კარტი ორმხრივია. ვინაიდან ბარათის თითოეულ მხარეს მხოლოდ ერთი კითხვაა, ეს ნიშნავს, რომ არის 600 შეკითხვა. თამაშს აქვს კითხვების სოლიდური რაოდენობა, მაგრამ მე ვფიქრობ, რომ თამაშის გამეორების მნიშვნელობა შეიძლებოდა უკეთესი ყოფილიყო.

Იხილეთ ასევე: ბილეთი Ride First Journey სამაგიდო თამაშის მიმოხილვა და წესები

უნდა იყიდო მე-5 კლასელზე ჭკვიანი ხარ?

მე-5 კლასელზე ჭკვიანი ხარ? ? არის ძირითადად ის, რასაც მოელოდით თამაშების შოუზე დაფუძნებული წვრილმანი თამაშიდან. თამაში მიჰყვება შოუს ძირითად ფორმულას, რადგან თითოეული მოთამაშე რიგრიგობით პასუხობს კითხვებს და ცდილობს რაც შეიძლება მეტი ფულის გამომუშავებას. კითხვები ოდნავ უფრო მარტივი მხარეა, რაც თამაშს უკეთესად მუშაობს ოჯახებისთვისუმცროსი ბავშვები, მაგრამ, სავარაუდოდ, გამორთავს წვრილმანი თამაშების ფანებს, რადგან ისინი, სავარაუდოდ, კითხვებს გაუმკლავდებიან. ყველაზე დიდი პრობლემა, რაც მე მქონდა თამაშთან დაკავშირებით, არის ის, რომ მას ძალიან დიდი დრო სჭირდება, რადგან მოთამაშეებს ძირითადად უწევთ ჯდომა და დაელოდონ თითოეულ მოთამაშეს, რომ დაასრულოს თავისი რიგი, როგორც კონკურსანტი. წინააღმდეგ შემთხვევაში მე-5 კლასელზე ჭკვიანი ხარ? არის ძალიან ზოგადი წვრილმანი თამაში.

თუ არ მოგწონთ წვრილმანი თამაშები, არ გაქვთ მიზეზი, აირჩიოთ უფრო ჭკვიანი ვიდრე მე-5 კლასელი? თუ წვრილმანების მოყვარული ხართ, თამაში ასევე არ იქნება თქვენთვის, რადგან კითხვები ძალიან მარტივი იქნება თქვენთვის. თუ თქვენ გყავთ უმცროსი ბავშვები, რომლებსაც მოსწონთ წვრილმანი თამაშები, ან ნამდვილად მოგწონთ სატელევიზიო შოუ, შეიძლება ღირდეს თამაშის არჩევა, თუ მასზე კარგი გარიგების მიღება შეგიძლიათ.

თუ გსურთ შეიძინოთ Are თქვენ უფრო ჭკვიანი, ვიდრე მე-5 კლასის სამაგიდო თამაში, შეგიძლიათ იპოვოთ ის ონლაინ: Amazon, eBay

Kenneth Moore

კენეტ მური არის ვნებიანი ბლოგერი, რომელსაც ღრმა სიყვარული აქვს თამაშებისა და გართობის მიმართ. სახვითი ხელოვნების ბაკალავრის ხარისხით, კენეტი წლების განმავლობაში იკვლევდა თავის შემოქმედებით მხარეებს, ეწეოდა ყველაფერს, მხატვრობიდან ხელნაკეთობამდე. თუმცა, მისი ნამდვილი გატაცება ყოველთვის იყო თამაში. უახლესი ვიდეო თამაშებიდან დაწყებული კლასიკური სამაგიდო თამაშებით დამთავრებული, კენეთს უყვარს ყველაფრის სწავლა, რაც შეუძლია ყველა ტიპის თამაშზე. მან შექმნა თავისი ბლოგი, რათა გაეზიარებინა თავისი ცოდნა და მიეწოდოს გამჭრიახი მიმოხილვები სხვა ენთუზიასტებისა და ჩვეულებრივი მოთამაშეებისთვის. როდესაც ის არ თამაშობს ან არ წერს ამის შესახებ, კენეტი შეგიძლიათ იპოვოთ მის სამხატვრო სტუდიაში, სადაც მას უყვარს მედიის შერევა და ახალი ტექნიკის ექსპერიმენტები. ის ასევე მგზნებარე მოგზაურია, ყოველი შანსი რომ აქვს, იკვლევს ახალ მიმართულებებს.