Jeste li pametniji od učenika 5. razreda? Pregled društvenih igara i pravila

Kenneth Moore 11-07-2023
Kenneth Moore

Za one koji nisu upoznati s Jeste li pametniji od učenika 5. razreda? bio je to show s igrama koji se emitirao u Sjedinjenim Državama između 2007. i 2011., kao i 2015. Osnovna premisa emisije bila je da je to bio show s trivijalnim igrama ispunjen pitanjima o temama koje djeca obično uče prije petog razreda. Prisutni su bili i pravi petaši koji su natjecateljima pomagali tijekom cijele igre. Budući da je serija bila vrlo popularna nekoliko godina, ne čudi da su na kraju Parker Brothers napravili verziju serije za društvenu igru. Također ne bi trebalo biti toliko iznenađenje da je društvena igra u osnovi upravo ono što biste očekivali, solidna društvena igra s trivijalnostima koja se igra točno kao TV emisija.

Vidi također: Pregled i pravila društvene igre ToppleKako igratimože odabrati za koju ocjenu/kategoriju će sljedeći odgovarati. Kategorija svake kartice otisnuta je na vrhu kartice. Ako je igrač već odgovorio na dva pitanja iz razreda, ne može više odgovarati na pitanja iz tog razreda. Nakon što igrač odabere kartu, kartica se stavlja u omot čitača kartica.

Trenutni igrač može birati između geografije 1. razreda, čitanja 2. razreda, matematike 3. razreda, znanosti 4. razreda ili 5. razreda društvenih znanosti.

Trenutni natjecatelj će pročitati pitanje naglas. Prije nego što natjecatelj odgovori na pitanje, svi ostali igrači će napisati svoj odgovor na pitanje. Nakon što su svi napisali svoj odgovor, natjecatelj ili odgovara na pitanje ili koristi neku od svojih pomoćnika. Ako igrač odgovori na pitanje, bit će jedan od dva ishoda:

  • Igrač je točno odgovorio na pitanje. Igrač pomiče svoju figuru jedno mjesto gore na ploči za igru ​​s novcem. Postavite jedan od markera za ocjenu iznad jednog od mjesta za ocjenu pitanja na koje je odgovoreno. Igrač tada bira sljedeće pitanje na koje će odgovoriti.

    Ovaj igrač je točno odgovorio na šest pitanja. Igrač još uvijek ima jedno pitanje za 2. i 4. razred i dva pitanja za 5. razred.

  • Ako igrač netočno odgovori i nema preostalo spremanje, njegov red kao natjecatelj završava. Igrač uklanjanjihov igraći dio s ploče osim ako nisu prešli granicu od 25.000 dolara. Ako igrač prijeđe 25 000 $, ostavit će svoj dio na prostoru od 25 000 $.

Ako u bilo kojem trenutku igrač želi odustati nakon što pročita pitanje, ali prije nego što pročita odgovor, može. Igrač više ne djeluje kao natjecatelj, ali igrač može zadržati svoju figuru na prostoru najviše razine koju je dosegao.

Ako igrač dođe do pitanja za milijun dolara, može odabrati opciju milijun dolara ili odustati. Odaberu jednu od karata i moraju odgovoriti na pitanje. Za pitanje od milijun dolara igrač ne može tražiti pomoć. Ako igrač točno odgovori na pitanje automatski pobjeđuje u igri. Ako netočno odgovore, iako se njihova igraća figura spušta na razinu od 25.000 $.

Pomoć

Ako igrač treba pomoć s pitanjem, ima tri različite opcije pomoći koje može koristiti. Svaku opciju svaki igrač može upotrijebiti samo jednom.

Peek: Ako igrač odluči upotrijebiti svoju akciju peek, moći će pogledati odgovor jednog igrača na pitanje. Možete odabrati upotrijebiti odgovor drugog igrača ili upotrijebiti drugačiji odgovor. Drugi igrač će dobiti žeton od 1000 USD ako je odgovor koji je dao bio točan čak i ako odlučite upotrijebiti drugačiji odgovor. Ako je drugi igrač dao netočnuodgovor ne primaju ništa.

Kopiraj : Ako igrač koristi kopiju, kopirat će odgovor drugog igrača. Ako je odgovor točan, drugi igrač će uzeti žeton od 1000 dolara. Ako ste u krivu, drugi igrač ne dobiva ništa.

Spremi : Ako u bilo kojem trenutku igre igrač da netočan odgovor, mogao bi biti spašen od strane nekog od ostalih igrača. Natjecatelj bira za kojeg igrača misli da je dao točan odgovor. Ako je taj igrač imao točan odgovor, igrač je spašen, a drugi igrač dobiva žeton od 1000 USD. Ako je i taj igrač u krivu iako je red trenutnog igrača dok natjecatelj završava.

Kraj igre

Igra može završiti na dva različita načina:

Ako igrač pobijedi $1,000,000 automatski pobjeđuju u igri.

U suprotnom svi igrači dobivaju red kao natjecatelji. Nakon što je svatko imao priliku biti natjecatelj, svi igrači uspoređuju koliko su novca zaradili. Igrači gledaju koliko su novca zaradili kao natjecatelji (gdje se njihova figura nalazi na ploči s novcem) i kombiniraju to s iznosom od 1000 $ tokena koje su zaradili tijekom igre. Igrač koji je zaradio najviše novca pobjeđuje u igri.

Zeleni igrač je pobijedio u igri jer je zaradio 300.000 dolara.

Moje mišljenje o temi Jeste li pametniji od učenika 5. razreda?

Priznajem da se nema puno toga za rećiJeste li pametniji od učenika 5. razreda? Ako ste ikada prije vidjeli Gameshow, trebali biste imati dobru predodžbu o tome kako se igra na ploči. Igrači se izmjenjuju kao natjecatelji, dok ostali igrači sami odgovaraju na pitanja kako bi povremeno pomogli natjecatelju. Kada jedan natjecatelj završi svoj red, uloga prelazi na sljedećeg igrača. Osim ako netko ne osvoji 1.000.000 dolara koje svaki igrač može jednom igrati kao natjecatelj i koji god igrač osvoji najviše novca pobjeđuje u igri.

Nije iznenađujuće Jeste li pametniji od učenika 5. razreda? je vrlo generička trivijalna igra kada je raščlanite. U osnovi je kao i svaka druga igra trivijalnosti osim što se pitanja temelje na znanju koje uče djeca od prvog do petog razreda. Izvan malih mehanizama koji prate TV emisiju, igra se kao i svaka druga trivijalna igra. Za razliku od većine trivijalnih igara, možda bi se više svidjela obiteljima s mlađom djecom jer su pitanja dovoljno laka za mlađu djecu. Vjerojatno se ipak neće svidjeti ljubiteljima trivijalnosti.

Razlog zašto se neće stvarno svidjeti ljubiteljima trivijalnosti je to što su pitanja većinom prilično laka. Budući da se pitanja temelje na činjenicama naučenim od prvog do petog razreda, ne biste pomislili da će pitanja biti tako teška. Prije igranja igre bio sam malo znatiželjan o težinipitanja budući da su pitanja u emisiji bila teža nego što biste očekivali jer je emisija imala tendenciju birati teme koje je većina ljudi davno zaboravila. Društvena igra ne prati seriju u tom smislu, iako je većina pitanja prilično laka. To je uglavnom zato što se pitanja više oslanjaju na opće znanje koje je manje vjerojatno da ste zaboravili. Iskreno govoreći, većina odraslih ne bi trebala imati problema s mnogo pitanja. Osim ako nemate sreće i dobijete pitanje koje ne znate na početku igre, većina odraslih bi trebala biti u mogućnosti dogurati prilično daleko u igri. Iako to znači da igra neće biti tako zahtjevna za odrasle, zapravo bi mogla funkcionirati prilično dobro kao igra kviza za djecu jer bi se u njoj trebali snaći mnogo bolje od većine kviza igara.

Iako je igra za najvećim dijelom osnovna trivijalna igra. Najgori dijelovi igre nastaju kada igra pokušava oponašati TV emisiju. Iz nekog razloga dizajneri igre smatrali su da je dobra ideja da se svaki igrač izmjenjuje kao natjecatelj. To stvara probleme jer su igrači zapravo prisiljeni sjediti i čekati da drugi igrač završi njihov red. Ostali igrači mogu odgovoriti na sva pitanja, ali njihovi odgovori zapravo nisu važni osim ako ne moraju pomoći trenutnom igraču. Pomaganje drugim igračima prilično je besmisleno s obzirom na nagradu od 1000 dolara koju dobivate za pomoćdrugi igrač će rijetko ikada zapravo igrati ulogu u tome tko će na kraju pobijediti u igri. Ne znam je li to samo meni, ali mislim da je pomalo dosadno sjediti i gledati kako netko drugi igra igru.

Stvarno ne razumijem zašto su dizajneri odlučili da se svi igrači izmjenjuju kao natjecatelj. Postoji nekoliko načina na koje se igra mogla nositi sa svakim igračem koji igra kao natjecatelj. Prvo je igra mogla omogućiti igračima da naizmjenično odgovaraju na pitanja. Svaki bi igrač igrao sam, ali prebacivanje između igrača spriječilo bi igrače da moraju toliko dugo čekati na svoj red. Osim smanjenja vremena čekanja za druge igrače, niti jedan igrač ne bi dobio prednost tako što bi bio prvi ili zadnji. Kako bi svi napredovali u isto vrijeme niti jedan igrač ne bi znao koliko bi drugi igrači zaradili. Ovo bi se razlikovalo od gameshowa, ali bi poboljšalo igru.

Vidi također: Oprosti! Društvena igra: pravila i upute za igranje

Drugo potencijalno rješenje ovog problema je da svi igrači igraju u isto vrijeme. Veliki problem sa službenim načinom igranja igre je taj što igra traje predugo. Ako svaki igrač mora igrati igru ​​zasebno, igra može potrajati prilično dugo jer bi svaki igrač mogao uzeti 10-15 minuta kao natjecatelj. Ako imate četiri igrača igra može trajati 30-50 minuta što je predugo za igru. Za borbu protiv duljine Ipreporučio bih da svi igrači igraju kao natjecatelji u isto vrijeme. Svaki igrač bi igrao za sebe, ali bi svi odgovarali na ista pitanja. Svaki bi igrač zapisivao svoje odgovore i istovremeno ih otkrivao. Ako bi igrači željeli koristiti pomoć, pravila bi se možda morala malo dotjerati, ali u suprotnom igra bi se odvijala potpuno isto, ali bi bila privlačnija i kraća.

Što se tiče komponenti, Jeste li pametniji od Fifth Grader je otprilike ono što biste očekivali od trivia igre koju su napravili Parker Brothers. Dobivate dvije ploče za igru, neke markere i karte s trivijalnostima. Kvaliteta komponenti je ono što biste očekivali od igre Parker Brothers iz 2000-ih. Igra dolazi s 300 karata od kojih je svaka dvostrana. Budući da se na svakoj strani kartice nalazi samo jedno pitanje, to znači da postoji 600 pitanja. Igra ima pristojnu količinu pitanja, ali mislim da je vrijednost ponovne igre mogla biti bolja.

Trebate li kupiti Jeste li pametniji od učenika 5. razreda?

Jeste li pametniji od učenika 5. razreda? ? je u osnovi ono što biste očekivali od trivijalne igre temeljene na showu igara. Igra slijedi osnovnu formulu emisije jer svaki igrač naizmjenično odgovara na pitanja pokušavajući zaraditi što više novca. Pitanja su malo lakša što igru ​​čini boljom za obitelji smlađu djecu, ali će vjerojatno isključiti ljubitelje trivijalnih igara jer će vjerojatno provlačiti kroz pitanja. Najveći problem koji sam imao s igrom je taj što jednostavno traje predugo jer igrači u osnovi moraju sjediti i čekati da svaki igrač završi svoj red kao natjecatelj. Jeste li inače pametniji od učenika 5. razreda? je vrlo općenita igra s trivijalnostima.

Ako ne volite trivijalnosti, nema razloga da uzmete Jeste li pametniji od učenika 5. razreda? Ako ste ljubitelj trivijalnosti, igra vjerojatno neće biti za vas jer će vam pitanja biti previše laka. Ako imate mlađu djecu koja vole kvizovi ili vam se stvarno svidjela TV emisija, možda bi bilo vrijedno odabrati igru ​​ako možete dobiti dobru ponudu.

Ako želite kupiti Are You Smarter Than A 5th Grader društvena igra, možete je pronaći online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore je strastveni bloger s dubokom ljubavlju prema igricama i zabavi. S diplomom prvostupnika likovnih umjetnosti, Kenneth je proveo godine istražujući svoju kreativnu stranu, okušavajući se u svemu, od slikanja do izrade. Međutim, njegova prava strast uvijek je bila igra. Od najnovijih videoigara do klasičnih društvenih igara, Kenneth voli učiti sve što može o svim vrstama igara. Napravio je svoj blog kako bi podijelio svoje znanje i pružio pronicljive recenzije drugim entuzijastima i povremenim igračima. Kada se ne igra ili ne piše o tome, Kenneth se može naći u svom umjetničkom studiju, gdje uživa u miješanju medija i eksperimentiranju s novim tehnikama. Također je strastveni putnik, istražuje nova odredišta kad god mu se ukaže prilika.