Taja Mapitio na Sheria za Mchezo wa Bodi 5

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

Unapofikiria wachapishaji wa mchezo wa bodi moja ambayo husahaulika mara kwa mara ni Michezo Isiyo na Mwisho. Imeundwa na kundi la wakongwe wa tasnia ya mchezo wa bodi Mike Gasser, Kevin McNulty na Brian Turtle; kampuni imezingatia idadi ya aina tofauti za michezo ya bodi kwa miaka. Kampuni hiyo inajulikana zaidi kwa kuunda urekebishaji wa maonyesho maarufu ya michezo na kuunda tena michezo ya zamani. Kampuni imeunda idadi ya michezo ya asili kwa miaka pia. Yamkini mojawapo ya michezo yao ya awali ilikuwa mchezo wa 2009 wa trivia wa karamu Jina 5. Jina la 5 ni mchezo ambao nimeuona kwa muda mrefu ambao sijawahi kupata nafasi ya kuuangalia. Shukrani kwa kupokea nakala ya bure ya mchezo kutoka Endless Games kukagua ingawa hatimaye nilipata nafasi ya kuuangalia. Jina la Name 5's hufanya kazi nzuri kukuambia mchezo unahusu nini ambao hatimaye ni mchezo dhabiti wa mambo madogo madogo ambao una matatizo fulani.

Tungependa kuwashukuru Endless Games kwa nakala ya ukaguzi ya Name 5 zimetumika kwa ukaguzi huu. Zaidi ya kupokea nakala ya ukaguzi sisi katika Geeky Hobbies hatujapokea fidia nyingine. Kupokea nakala ya ukaguzi hakukuwa na athari kwa maudhui ya ukaguzi huu au matokeo ya mwisho.

Jinsi ya Kuchezamajibu. Hali ya Wild sio kitu maalum, lakini inaondoa bahati nyingi kwani wachezaji wanaweza kuchagua aina wanayotaka. Pia nilidhani raundi ya Double Down ilikuwa ya kuvutia. Kulazimika kumaliza kategoria mbili ndani ya sekunde 30 ni jambo la kufurahisha na lenye changamoto. Inakuruhusu kupata nafasi nyingi ingawa ukiongeza nambari ya juu na ukamilishe changamoto kwa wakati.

Raundi maalum ambayo nina hisia mseto kuihusu ni Raundi ya Cheza Yote. Kimsingi napenda sana wazo hilo. Kuwa na timu kushindana juu ya nani anaweza kutaja vitu vitano kwanza kutoka kwa kategoria yao kunaweza kufurahisha kwani huongeza ushindani zaidi. Mchezaji ambaye zamu yake pia huchagua ni kategoria gani yeye na timu nyingine watapata ambayo inawapa faida wanayopaswa kuwa nayo kutokana na kuwa zamu yao. Shida ya duru hii maalum ni kwamba inakuwa fujo pindi inapoanza. Una wanachama kutoka kwa timu zote mbili wanaopaza sauti majibu kwa wakati mmoja. Unapolenga kupata majibu ya kategoria yako mwenyewe, hauthibitishi majibu ambayo timu nyingine inakuja nayo. Kwa hivyo lazima uchukue timu nyingine kwa neno lao wanapokuja na jibu lao la tano. Kwa hali ilivyo raundi hii haifai kucheza kwani inaumiza kichwa kuliko inavyostahili. Habari njema ni kwamba nadhani inaweza kurekebishwa kwa urahisi kwa kuwa na timu mbili tu ziandikemajibu yao kwenye karatasi au ubao mkavu wa kufuta. Timu inapokamilika wanaweza kuonyesha timu nyingine majibu yao ili waweze kuyathibitisha.

Angalia pia: PlateUp! Ukaguzi wa Mchezo wa Video wa Indie

Yote haya yatakamilika katika mchezo wa mwisho. Nilikuwa na hisia tofauti kuhusu mchezo wa mwisho. Kwanza sipendi wakati michezo inapotumia fundi ambapo inabidi ufikie nafasi ya mwisho kwa hesabu kamili. Nadhani hii ni kama mbinu ya kuwakamata wachezaji ambao wanarudi nyuma. Kuhusu changamoto ya mwisho yenyewe kwa nadharia naipenda. Wazo la kulazimika kupitia rundo la kategoria ndani ya muda mfupi ni la kufurahisha. Shida ni kwamba karibu haiwezekani kuimaliza katika majaribio yako mawili ya kwanza. Isipokuwa ukichora kadi ambayo ina rundo la kategoria rahisi hutamaliza zote kwa wakati. Kutakuwa na angalau aina moja au mbili ambazo huwezi hata kupata majibu matano. Kwa hivyo huongeza tu urefu wa mchezo unaposhindwa mara kadhaa hadi ufikie mojawapo ya viwango vinavyoweza kudhibitiwa vya ugumu. Nadhani unapaswa kukata jaribio la kwanza na ikiwezekana hata la pili kwani hakuna uwezekano wa wachezaji kulimaliza kwa wakati.

Angalia pia: Tarehe 24 Aprili 2023 Ratiba ya Runinga na Utiririshaji: Orodha Kamili ya Vipindi Vipya na Zaidi

Kuhusu vijenzi vya Name 5 nimevipata kuwa vya wastani sana. Kimsingi unapata kile unachotarajia kutoka kwa aina hii ya mchezo. Ubao wa mchezo ni wa kawaida kabisa. Timer ya mchanga na pawns ni vipande vya kawaida. Kama kwa kadi wao kupata haki ya uhakika ambayo ni nini ungependatarajia. Kuhusu kiasi ninachopa mchezo mkopo kwani una kadi 144. Kwa kila kadi iliyo na kategoria tano na kuwa na pande mbili mchezo una kategoria 1,440 tofauti. Utaweza kucheza michezo michache kabla ya kurudiwa.

Je, Unapaswa Kununua Jina 5?

Jina 5 bila shaka liko katika mbio za jina la mchezo wa ubao lenye maelezo zaidi. wa wakati wote. Kimsingi yote unayohitaji kujua kuhusu mchezo yanaweza kupatikana katika kichwa chake. Mchezo mzima unahusu kupewa kategoria na kulazimika kutaja vitu vitano vinavyoendana na kategoria hiyo ndani ya kikomo cha muda. Ingawa fundi huyu ametumiwa na michezo mingine ya bodi na michezo ya karamu kwa miaka mingi, mekanika ni rahisi na ya kufurahisha. Inafurahisha kujaribu kuorodhesha mambo matano ambayo yanafaa ndani ya kategoria ndani ya sekunde 30. Kategoria katika Jina la 5 zinaweza kugongwa kidogo au kukosa kwani zingine zinaweza kuwa rahisi sana au ngumu. Baadhi ya kategoria pia zinaweza kuwa za kidhamira kidogo jambo ambalo linaweza kusababisha mabishano ikiwa wachezaji watauchukulia mchezo kwa uzito kupita kiasi. Vinginevyo mchezo unaongeza ubao wa mchezo ambao unaongeza bahati kwani jinsi unavyosonga kutakuwa na athari kwa jinsi utakavyofanya vizuri kwenye mchezo. Hii pia inatanguliza baadhi ya raundi maalum ambazo ni za kufurahisha ingawa raundi ya Cheza Yote ni ya mkanganyiko. Hatimaye mchezo wa mwisho ni wa kufurahisha ingawa unarefusha mchezo kwa muda mrefu sana kwa maoni yangu.

Mapendekezo yangu kwa Jina 5 ni rahisi sana. Kama huna kweliunajali jina la vitu vitano katika kitengo cha kitengo au unatafuta mchezo wa kina zaidi, Jina la 5 halitakuwa lako. Watu wanaopenda michezo midogo midogo ya karamu ingawa na wanapenda wazo la kutaja vitu vinavyolingana na kategoria wanapaswa kufurahia wakati wao kwa Jina 5.

Nunua Jina 5 mtandaoni: Amazon

kati ya maagizo haya yataandikwa kana kwamba unacheza mchezo wa timu. Ukichagua kucheza kibinafsi itabidi ubadilishe sheria inapohitajika.
  • Gawanya kadi katika mirundo miwili. Weka rundo moja mbele ya timu zote mbili.
  • Kila timu itaweka tokeni yake kwenye nafasi ya kuanzia.
  • Timu iliyo na mchezaji mdogo zaidi itaanzisha mchezo.
  • Kucheza Mchezo

    Ili kuanza zamu mmoja wa wachezaji kwenye timu ya sasa atageuza filimbi na kusogeza tokeni yao kwa idadi inayolingana ya nafasi.

    Mchezaji wa manjano amejikunja. mbili kwa hivyo walihamisha pawn zao nafasi mbili.

    Kulingana na nafasi ambayo ishara yao ilitua watachora kadi na kusoma kategoria inayolingana na nafasi. Kisha kipima muda kinageuzwa.

    Mchezaji huyu alitua kwenye nafasi ya kijani. Kwa hivyo watalazimika kutaja vipindi vitano vya runinga vilivyoghairiwa ndani ya muda uliowekwa.

    Wachezaji wote kwenye timu wana hadi kipima saa kitakapoisha ili kujaribu kutaja vitu vitano vinavyoafiki kategoria iliyochaguliwa. Iwapo kuna jibu linalotia shaka mchezaji anaweza kueleza jibu lake ndani ya muda uliopangwa ili kujaribu kuwashawishi wachezaji wengine. Kwa majibu yoyote ya kutiliwa shaka wachezaji watapigia kura iwapo itahesabiwa.

    Wachezaji wakifaulu kutaja vitu vitano ndani ya muda uliowekwa watapata kurudisha nyuma na kuhamisha tokeni yao. Kisha watapata kujaribu kadi nyingine. Hii mapenziendelea hadi washindwe shindano au baada ya kukunja dimba mara tano mfululizo.

    Timu inaposhindwa changamoto au wamejikunja mara tano, mchezo utapita kwa timu nyingine.

    Nafasi Maalum

    The Name 5 gameboard ina idadi ya nafasi maalum ambazo hubadilisha uchezaji. Nafasi hizi maalum ni pamoja na zifuatazo:

    Zote za Kucheza

    Kila nafasi ya All Play ina rangi mbili tofauti. Timu inapotua kwenye nafasi hii itachagua moja ya rangi kuwa rangi yao (kabla ya kuangalia kadi). Timu nyingine itapata rangi nyingine. Mchezaji mmoja kutoka kwa kila timu atasoma kadi ili kuona changamoto yao ya mzunguko. Wachezaji wote wawili watakapokuwa tayari watatangaza changamoto ya timu yao. Timu zote mbili zitashindana kwa wakati mmoja. Timu ya kwanza kutaja vitu vitano itashinda changamoto na itapata kufa. Ikiwa hakuna timu inayoweza kukamilisha changamoto, kadi nyingine itachorwa na kuchezwa.

    Wachezaji wanaweza pia kuchagua kutumia kanuni ya kibadala. Kanuni ya lahaja ni sawa isipokuwa kwamba timu ya kwanza kutaja kitu kimoja kutoka kwa kategoria yao itashinda changamoto. Timu zote zikijibu kwa wakati mmoja, timu ya kwanza kuja na jibu la pili itashinda shindano hilo.

    Flip Flop

    Timu itakayotua kwenye Uwanja wa nafasi hii itachora kadi na kusoma kitengo kinacholingana na rangi ya nafasi. Timu hiyoimetua kwenye nafasi ina sekunde 10 kutoa jibu linalolingana na kitengo. Ikiwa wanaweza kufanya hivyo cheza pasi kwa timu nyingine ambayo ina sekunde kumi kupata jibu lingine. Timu hupishana kwa zamu hadi timu moja inashindwa kutoa jibu au kurudia jibu ambalo tayari limetolewa. Timu ya mwisho kutoa jibu sahihi itapata nafasi inayofuata.

    Wild

    Ikiwa timu itatua kwenye nafasi ya mwitu itaangalia kadi na uchague aina gani wangependa kutumia. Vinginevyo nafasi hii inachukuliwa kama nafasi nyingine yoyote.

    Double Down

    Timu inapotua kwenye nafasi hii itaangalia kadi na kuchagua mbili kati ya hizo. kategoria ambazo watajaribu. Watakuwa na sekunde 30 kutoa majibu matano kwa kategoria zote mbili. Iwapo watakamilisha changamoto zote mbili watapata kuviringisha faili na kusogeza tokeni yao mara mbili ya idadi ya nafasi zilizovingirishwa. Iwapo watashindwa mchezo utapita kwa timu nyingine.

    Mchezo wa Mwisho

    Timu inapokaribia mwisho wa ubao lazima ifikie nafasi ya mwisho kwa hesabu kamili (mshale hauhesabiki. kama nafasi). Ikiwa idadi yao itaongezeka sana, watasalia kwenye nafasi yao ya sasa na kujaribu kukamilisha shindano husika. Ikifaulu wanaweza kukunja tena ili kujaribu na kufikia nafasi ya mwisho. Timu inapofika katika nafasi ya mwisho kwa hesabu kamili itapata kujaribu shindano la mwisho.

    Njanotimu iko nafasi nne kutoka nafasi ya mwisho. Wanapokunja nne watasogeza kipande chao hadi nafasi ya mwisho. Sasa wataweza kujaribu shindano la mwisho.

    Kwa jaribio lako la kwanza la shindano la mwisho utachora kadi. Timu yako ina sekunde 90 (pindua kipima muda mara tatu kwani kipima saa ni sekunde 30) ili kujaribu na kukamilisha changamoto zote tano. Ikiwa timu itashindwa kukamilisha zote tano zamu yao itaisha. Katika zamu yao inayofuata watalazimika kumaliza changamoto nne kati ya tano ndani ya sekunde 90. Katika jaribio lao la tatu watalazimika kumaliza changamoto tatu ndani ya sekunde 60. Kwa jaribio lao la nne watalazimika kumaliza changamoto mbili ndani ya sekunde 30. Hatimaye watalazimika kukamilisha shindano moja pekee ndani ya sekunde 30.

    Mchezaji huyu amefika nafasi ya mwisho. Ikiwa wamefikia nafasi tu italazimika kumaliza kwa usahihi kategoria zote tano ndani ya sekunde 90. Iwapo tayari wameshindwa katika changamoto italazimika kukamilisha kategoria kadhaa kulingana na ni mara ngapi wameshindwa.

    Timu ya kwanza iliyomaliza shindano la mwisho itashinda mchezo.

    My Mawazo Juu ya Jina 5

    Neno la zamani usihukumu kitabu kulingana na jalada lake ni jambo ambalo kwa ujumla napenda kutumia kwenye michezo ya ubao. Ingawa kuna idadi ya michezo ya bodi ambayo unaweza kupata wazo zuri kwa kuiangalia tu, kuna michache ambayo inakiuka matarajio.(zote chanya na hasi). Ingawa kwa ujumla sipendi kuhukumu mchezo wa ubao kulingana na kisanduku chake, katika kesi ya Jina 5 maoni yako ya kwanza yanaweza kuwa sawa kwenye pesa. Kwa hakika utajua nini cha kutarajia kutokana na kusoma tu jina la mchezo.

    Kama jina la Jina 5 linamaanisha mchezo mzima unahusu kujaribu kutaja vitu vitano vinavyolingana na aina fulani. Kwa mfano moja ya kategoria kwenye mchezo ni vipindi vya Runinga vilivyoghairiwa. Timu ambayo ingepata aina hii italazimika kutaja vipindi vitano vya televisheni vilivyoghairiwa kabla ya muda wake kuisha. Hili sio wazo geni kwani wazo la kufikiria vitu vinavyolingana na kitengo fulani limekuwepo kwa muda mrefu. Kuna michezo mingine ya bodi ambayo hutumia fundi sawa na fundi huyu ametumika katika michezo ya karamu kwa muda mrefu. Kwa vile hii ndiyo nguvu inayoongoza mchezo maoni yako ya Jina 5 yatategemea maoni yako kuhusu fundi huyu. Ikiwa unapenda aina hizi za michezo unaweza kufurahia Jina la 5, lakini kinyume chake ni kweli pia.

    Binafsi nimekuwa mahali fulani katikati kuhusiana na fundi huyu. Sio fundi ninayependa, lakini mara kwa mara inafurahisha kujaribu kuja na idadi ya vitu vinavyolingana na aina fulani. Kwa njia fulani Jina la 5 linahisi kama mchezo wa trivia wa karamu. Badala ya kujua ukweli maalum ingawa unahitaji tu kuwa na jeneraliuelewa wa kategoria mbalimbali ili uweze kutaja mambo matano yanayoendana na kategoria hiyo. Kwa kipima muda hii inaweza kuwa ya kufurahisha sana unapokimbilia kupata majibu ya kutosha kwa wakati.

    Ukiwa na mekanika mkuu rahisi namna hii haishangazi kwamba Jina la 5 ni rahisi sana kucheza. Kama fundi mkuu ni rahisi sana kwamba unaweza kuwafundisha wachezaji wapya mchezo ndani ya dakika chache. Hakuna mechanics kwenye mchezo ambayo ni ngumu sana kuelewa. Kwa hivyo Jina la 5 ni aina ya mchezo ambao kila mtu anaweza kucheza kwa hivyo unapaswa kuvutia watu ambao hawachezi michezo mingi ya bodi. Pamoja na mchezo kuwa rahisi nilishangaa kidogo kwamba umri uliopendekezwa wa mchezo ulikuwa 12+. Ningesema kwamba hii inahusu zaidi kategoria zenyewe badala ya ugumu wa mchezo. Kutoka kwa kategoria nilizocheza hakukuwa na kategoria zozote za kuchukiza, lakini kategoria nyingi ni mambo ambayo watoto wadogo hawatajua kwa hakika ambayo yatawapelekea kutaabika na mchezo.

    Kama Name 5 ni a mchezo ambao unategemea sana jina la vipengee vitano katika kitengo cha fundi mitambo, ilikuwa muhimu kwamba aina kwenye kadi zilikuwa nzuri. Katika suala hili ningesema kwamba Jina la 5 limepigwa na kukosa. Mara nyingi nasema hivi kwa sababu kunaweza kuwa na ugumu tofauti kati ya kategoria. Kategoria zingine ni rahisi sana ambapo pengine kuna majibu mia moja wakati zingine zinaweza kuwa na tano tumajibu jumla. Ugumu wa kategoria pia utategemea msingi wa maarifa wa mchezaji. Kategoria inaweza kuwa rahisi kwa baadhi ya watu na kimsingi haiwezekani kwa wengine. Kategoria nyingi ziko kati ya viwango hivi viwili pia. Tofauti hii kati ya ugumu wa kategoria inaongeza bahati zaidi kwenye mchezo kuliko nilivyotarajia. Timu bora zaidi itashinda mchezo, lakini kutakuwa na wakati ambapo timu itashinda kwa sababu ilipata kategoria rahisi zaidi.

    Kutokana na jinsi Jina la 5 lilivyoundwa makundi mengi yamefunguliwa. Kwa aina fulani ni dhahiri kile kinachopaswa kuhesabiwa na kisichopaswa kuhesabiwa. Kutakuwa na matukio ambapo kuna baadhi ya kesi za mpaka, lakini hakutakuwa na kutokubaliana sana juu ya kile kinachostahili na kisichopaswa kuhesabiwa. Katika kategoria zingine ingawa kutakuwa na majibu mengi ambayo hayako wazi sana. Kwa kuwa mchezo hautoi majibu yanayowezekana, wachezaji wanapaswa kukubaliana juu ya kile kinachofaa na kisichopaswa kuhesabiwa. Kama vile michezo mingi ya karamu hii inaweza kuwa ya ubishani kwani wachezaji watabishana juu ya kile kinachostahili na kisichostahili kuhesabiwa. Hii inafanywa kuwa mbaya zaidi na ukweli kwamba timu nyingine ina nia ya kupigia kura majibu yako. Pia kuna ukweli kwamba mara kwa mara kutakuwa na kategoria ambazo mchezaji/timu moja tu inajua wakati nyingine haijui. Katika kesi hii, wachezaji wanaweza kutoa majibu tu na timu nyingine haitajua ikiwa wanatoa majibu ya kweli. KwaTaja 5 ili kwenda sawa wachezaji wanatakiwa kukubaliana kwamba watacheza mchezo huo kwa nia njema na sio kuchukua matokeo ya mwisho kuwa makubwa sana. Hii itafanya mchezo kwenda kwa urahisi na pia kuufanya ufurahie zaidi.

    Nje ya Mekanika wa Jina 5 mchezo unajumuisha ufundi wengine kadhaa. Fundi mwingine mkuu katika mchezo ni wazo kwamba wachezaji/timu zitakuwa zinazunguka kwenye ubao wa michezo. Kila wakati unapokamilisha kategoria utapata zamu ya ziada. Hii hukuruhusu kusongesha kufa tena na kusonga kipande chako zaidi. Kadiri unavyopata kategoria nyingi ndivyo utakavyosonga zaidi. Kwa kutumia kufa ingawa mchezo unaongeza bahati kwenye mchezo. Kurekebisha kategoria nyingi kwa kawaida kutakuruhusu kusonga mbele zaidi, lakini ikiwa utaendelea kuongeza nambari za chini huku timu nyingine ikiweka nambari za juu wataweza kusonga mbele au zaidi kuliko wewe hata kama watapata kategoria chache sawa. Mimi si shabiki mkubwa wa fundi huyu kwani mara nyingi huongeza bahati kwenye mchezo. Kwa kweli nadhani mchezo ungetumika vyema ukiacha ubao kabisa.

    Ubao wa mchezo pia husababisha kuongezwa kwa idadi ya raundi maalum. Nilikuwa na hisia tofauti kuhusu raundi hizi maalum. Nilipenda duru ya Flip Flop kwani inalazimisha timu kubadilishana kutoa majibu. Hii inajaribu ujuzi wa timu zaidi ya bahati yao. Kuna raundi kadhaa ambazo zinaweza kuchukua milele ingawa kuna nyingi zinazowezekana

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore ni mwanablogu mwenye shauku na anayependa sana vitu vyote vya michezo ya kubahatisha na burudani. Akiwa na shahada ya kwanza katika Sanaa Nzuri, Kenneth ametumia miaka mingi kuchunguza upande wake wa ubunifu, akicheza katika kila kitu kuanzia uchoraji hadi usanifu. Walakini, shauku yake ya kweli imekuwa ya kucheza kila wakati. Kuanzia michezo ya hivi punde ya video hadi michezo ya kawaida ya ubao, Kenneth anapenda kujifunza kila kitu anachoweza kuhusu aina zote za michezo. Aliunda blogu yake ili kushiriki ujuzi wake na kutoa hakiki za utambuzi kwa wapenda shauku wengine na wachezaji wa kawaida sawa. Wakati hachezi au kuandika kuihusu, Kenneth anaweza kupatikana katika studio yake ya sanaa, ambapo anafurahia kuchanganya vyombo vya habari na kujaribu mbinu mpya. Yeye pia ni msafiri mwenye bidii, anayegundua maeneo mapya kila nafasi anayopata.