৫ টা বৰ্ড গেমৰ পৰ্যালোচনা আৰু নিয়মৰ নাম লিখা

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

ব'ৰ্ড গেম প্ৰকাশকৰ কথা ভাবিলে নিয়মিতভাৱে পাহৰি যোৱা এটা হ'ল এণ্ডলেছ গেমছ। ব'ৰ্ড গেম উদ্যোগৰ প্ৰবীণ খেলুৱৈ মাইক গেছাৰ, কেভিন মেকনাল্টি আৰু ব্রায়ান টাৰ্টেলৰ এটা দলে সৃষ্টি কৰিছে; কোম্পানীটোৱে বছৰ বছৰ ধৰি ব'ৰ্ড গেমৰ কেইবাটাও ভিন্ন ধৰণৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰি আহিছে। কোম্পানীটোৱে বেছিভাগেই বিখ্যাত গেম শ্ব’ৰ অভিযোজন সৃষ্টি আৰু পুৰণি ক্লাছিক গেমৰ পুনৰ সৃষ্টিৰ বাবে পৰিচিত। কোম্পানীটোৱে বছৰ বছৰ ধৰি যদিও কেইবাটাও মৌলিক গেম সৃষ্টি কৰিছে। তৰ্কসাপেক্ষভাৱে তেওঁলোকৰ অন্যতম বিখ্যাত মৌলিক গেম আছিল ২০০৯ চনৰ পাৰ্টি ট্ৰিভিয়া গেম নাম ৫। নাম ৫ হৈছে এনেকুৱা এটা গেম যিটো মই বহুদিনৰ পৰা দেখি আহিছো যিটো মই কেতিয়াও পৰীক্ষা কৰাৰ সুযোগ পোৱা নাই। গেমটোৰ এটা বিনামূলীয়া কপি পৰ্যালোচনা কৰিবলৈ এণ্ডলেছ গেমছৰ পৰা পোৱাৰ বাবে ধন্যবাদ যদিও অৱশেষত মই ইয়াক পৰীক্ষা কৰাৰ সুযোগ পালোঁ। Name 5 ৰ শিৰোনামে আপোনাক গেমটো কি সেই বিষয়ে কোৱাৰ ভাল কাম কৰে যিটো শেষত এটা কঠিন সৰু পাৰ্টি ট্ৰিভিয়া গেম যাৰ কিছুমান সমস্যা আছে।

আমি Name ৰ পৰ্যালোচনা কপিৰ বাবে Endless Gamesক ধন্যবাদ জনাইছো ৫ এই পৰ্যালোচনাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে। পৰ্যালোচনা কপি লাভ কৰাৰ বাহিৰে আমি Geeky Hobbyes ত আন কোনো ক্ষতিপূৰণ লাভ কৰা নাছিলো। পৰ্যালোচনাৰ কপি লাভ কৰাৰ ফলত এই পৰ্যালোচনাৰ বিষয়বস্তু বা চূড়ান্ত নম্বৰৰ ওপৰত কোনো প্ৰভাৱ পৰা নাছিল।

See_also: গুফী গলফ মেচিন ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়মকেনেকৈ খেলিব লাগেউত্তৰ দিয়ে। ৱাইল্ড মোড বিশেষ একো নহয়, কিন্তু ই বহু ভাগ্য নাইকিয়া কৰে কাৰণ খেলুৱৈয়ে তেওঁলোকে বিচৰা কেটেগৰীটো বাছি ল’ব পাৰে। ডাবল ডাউন ৰাউণ্ডটোও আকৰ্ষণীয় বুলি ভাবিলোঁ। ৩০ ছেকেণ্ডৰ ভিতৰত দুটা শাখা শেষ কৰিবলগীয়া হোৱাটো যথেষ্ট মজাৰ আৰু প্ৰত্যাহ্বানমূলক। ই আপোনাক বহুত ঠাই লাভ কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে যদিও যদি আপুনি এটা উচ্চ সংখ্যা ৰোল কৰে আৰু সময়ত প্ৰত্যাহ্বানটো সম্পূৰ্ণ কৰে।

মোৰ আটাইতকৈ মিশ্ৰিত অনুভৱ হোৱা বিশেষ ৰাউণ্ডটো হ'ল অল প্লে ৰাউণ্ড। নীতিগতভাৱে মোৰ আচলতে ধাৰণাটো সঁচাকৈয়ে ভাল লাগে। দলসমূহে তেওঁলোকৰ শিতানৰ পৰা কোনে প্ৰথমে পাঁচটা বস্তুৰ নাম ল’ব পাৰে সেই বিষয়ে প্ৰতিযোগিতাত অৱতীৰ্ণ হোৱাটো মজাৰ হ’ব পাৰে কাৰণ ই অতিৰিক্ত প্ৰতিযোগিতা যোগ কৰে। যিজন খেলুৱৈৰ পাল আহিছে তেওঁও তেওঁলোকে আৰু আনটো দলে কোনটো কেটেগৰী পাব সেইটো বাছি ল’ব পাৰে যিয়ে তেওঁলোকক যি সুবিধা দিব লাগে সেই সুবিধা দিয়ে কাৰণ আটাইবোৰৰ পিছতো তেওঁলোকৰ পাল। এই বিশেষ ৰাউণ্ডটোৰ সমস্যাটো হ’ল যে ই এবাৰ আৰম্ভ হ’লেই এক বিশৃংখল জঞ্জাল হৈ পৰে। আপোনাৰ ওচৰত দুয়োটা দলৰ সদস্যই একে সময়তে উত্তৰ চিঞৰিছে। যিহেতু আপুনি আপোনাৰ নিজৰ শ্ৰেণীৰ বাবে উত্তৰ উলিওৱাত মনোনিৱেশ কৰিছে গতিকে আপুনি আনটো দলে উলিওৱা উত্তৰবোৰ পৰীক্ষা কৰা নাই। সেয়েহে আপুনি আনটো দলক তেওঁলোকৰ কথাত ল’ব লাগিব যেতিয়া তেওঁলোকে পঞ্চমটো উত্তৰ উলিয়াব। যিদৰে আছে এই ৰাউণ্ডটো খেলাৰ যোগ্য নহয় কাৰণ ইয়াৰ মূল্যতকৈ মূৰৰ বিষ বেছি। ভাল খবৰটো হ’ল যে মই ভাবো যে কেৱল দল দুটাক লিখি থৈ দিলেই ইয়াক সহজেই ঠিক কৰিব পৰা যাব৷তেওঁলোকৰ উত্তৰ কাগজ বা শুকান ইৰেজ বৰ্ডত। যেতিয়া এটা দল শেষ হয় তেতিয়া তেওঁলোকে আন দলটোক তেওঁলোকৰ উত্তৰ দেখুৱাব পাৰে যাতে তেওঁলোকে সেইবোৰ নিশ্চিত কৰিব পাৰে।

এই সকলোবোৰ শেষৰ খেলত শিখৰত উপনীত হয়। শেষৰ খেলখনক লৈ মোৰ কিছু মিশ্ৰিত অনুভৱ হৈছিল। প্ৰথমতে মই কেতিয়াও ভাল নাপাওঁ যেতিয়া গেমত মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰা হয় য'ত আপুনি সঠিক গণনাৰ দ্বাৰা চূড়ান্ত স্থানত উপনীত হ'ব লাগে। মই মাত্ৰ ভাবো যে এইটোৱে পিছ পৰি থকা খেলুৱৈসকলৰ বাবে কেচ আপ মেকানিক হিচাপে কাম কৰে। চূড়ান্ত প্ৰত্যাহ্বানটোৰ কথা ক’বলৈ গ’লে তত্ত্বগতভাৱে মোৰ ভাল লাগে। কম সময়ৰ ভিতৰতে এজাক শিতানৰ মাজেৰে দৌৰিবলগীয়া হোৱাৰ ধাৰণাটো মজাৰ। সমস্যাটো হ’ল প্ৰথম দুটা চেষ্টাত শেষ কৰাটো প্ৰায় অসম্ভৱ। যদিহে আপুনি এনে এখন কাৰ্ড আঁকিব নোৱাৰে য’ত বহুতো সহজ শ্ৰেণী আছে তেন্তে আপুনি সেইবোৰ সময়মতে শেষ নকৰে। সম্ভৱতঃ অন্ততঃ এটা বা দুটা শিতান থাকিব যাৰ বাবে আপুনি পাঁচটা উত্তৰও উলিয়াব নোৱাৰিব৷ সেয়েহে ই বেছিভাগেই কেৱল খেলৰ দৈৰ্ঘ্য বৃদ্ধি কৰে কাৰণ আপুনি দুবাৰমান বিফল হয় যেতিয়ালৈকে আপুনি অধিক পৰিচালনাযোগ্য অসুবিধাৰ স্তৰৰ এটাত উপনীত নহয়। মই ভাবো আপুনি প্ৰথমটো আৰু সম্ভৱতঃ দ্বিতীয়টো প্ৰচেষ্টাও কাটি পেলাব লাগে কাৰণ খেলুৱৈসকলে যিকোনো প্ৰকাৰে সময়মতে সেইবোৰ শেষ কৰাৰ সম্ভাৱনা নাই।

নাম ৫ৰ উপাদানসমূহৰ কথা ক’বলৈ গ’লে মই সেইবোৰ যথেষ্ট গড় বুলি পাইছিলোঁ। আপুনি মূলতঃ এই ধৰণৰ খেলৰ পৰা যি আশা কৰিব সেয়া পায়। গেমবৰ্ডখন যথেষ্ট জেনেৰিক। বালিৰ টাইমাৰ আৰু পনবোৰ ষ্টেণ্ডাৰ্ড পিচ। কাৰ্ডৰ কথা ক’বলৈ গ’লে তেওঁলোকে সেইখিনিলৈকে পায় যিটো আপুনি কৰিবআশা কৰা. পৰিমাণৰ কথা ক’বলৈ গ’লে মই গেমটোক কিছু ক্ৰেডিট দিওঁ কাৰণ ইয়াত ১৪৪খন কাৰ্ড আছে। প্ৰতিখন কাৰ্ডত পাঁচটা শিতান আছে আৰু দুটা পক্ষীয় হোৱাৰ বাবে খেলখনত ১,৪৪০টা ভিন্ন শিতান আছে। আপুনি পুনৰাবৃত্তিৰ সন্মুখীন হোৱাৰ আগতে যথেষ্ট সংখ্যক গেম খেলিব পাৰিব।

আপুনি নাম ৫ কিনিব লাগেনে?

নাম ৫ তৰ্কসাপেক্ষভাৱে আটাইতকৈ বৰ্ণনাত্মক ব'ৰ্ড গেমৰ শিৰোনামৰ বাবে দৌৰত আছে সকলো সময়ৰ। মূলতঃ গেমটোৰ বিষয়ে জানিবলগীয়া সকলোখিনি ইয়াৰ শিৰোনামত পোৱা যাব। গোটেই খেলখনেই ঘূৰি থাকে এটা শ্ৰেণী দিয়া আৰু সেই শ্ৰেণীৰ লগত খাপ খোৱা পাঁচটা বস্তুৰ নাম এটা সময়সীমাৰ ভিতৰত উল্লেখ কৰিবলগীয়া হোৱাৰ ওপৰত। এই মেকানিকটো বছৰ বছৰ ধৰি অন্যান্য ব’ৰ্ড গেম আৰু পাৰ্টি গেমসমূহে ব্যৱহাৰ কৰি আহিছে যদিও মেকানিকজন সহজ আৰু মজাৰ। ৩০ ছেকেণ্ডৰ ভিতৰত এটা শ্ৰেণীৰ ভিতৰত ফিট হোৱা পাঁচটা বস্তু তালিকাভুক্ত কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিলে মজা লাগে। নাম ৫ ত থকা শিতানবোৰ অলপ হিট বা মিছ হব পাৰে কাৰণ কিছুমান অতি সহজ বা কঠিন হব পাৰে। কিছুমান শিতান অলপ বিষয়ভিত্তিকও হ’ব পাৰে যাৰ ফলত খেলুৱৈয়ে খেলখনক অত্যধিক গুৰুত্বসহকাৰে ল’লে তৰ্কৰ সৃষ্টি হ’ব পাৰে। অন্যথা গেমটোৱে এটা গেমবৰ্ড যোগ কৰে যিয়ে কিছু ভাগ্য যোগ কৰে কাৰণ আপুনি কিমান ভালদৰে ৰোল কৰে তাৰ ওপৰত প্ৰভাৱ পৰিব আপুনি গেমত কিমান ভাল কৰিব। ইয়াৰ দ্বাৰা কিছুমান বিশেষ ৰাউণ্ডো প্ৰৱৰ্তন কৰা হয় যিবোৰ অল প্লে ৰাউণ্ড বিশৃংখল হ’লেও মজাৰ। শেষত শেষৰ গেমটো মোৰ মতে গেমটো বহুত দীঘলীয়া কৰিলেও একপ্ৰকাৰ মজাৰ।

নাম ৫ৰ বাবে মোৰ পৰামৰ্শ আচলতে যথেষ্ট সহজ। যদি আপুনি সঁচাকৈয়ে নকৰেএটা শ্ৰেণীৰ চৌহদত পাঁচটা বস্তুৰ যত্ন লওক বা গভীৰ খেল বিচাৰিছে, নাম ৫ আপোনাৰ বাবে নহ’ব। যিসকল লোকে সৰল পাৰ্টি ট্ৰিভিয়া গেম ভাল পায় আৰু এটা শ্ৰেণীৰ লগত খাপ খোৱা বস্তুৰ নামকৰণৰ ধাৰণাটো ভাল পায় তেওঁলোকে নাম ৫ ৰ সৈতে নিজৰ সময় উপভোগ কৰিব লাগে।

নাম ৫ অনলাইনত কিনিব: আমাজন

এই নিৰ্দেশনাসমূহৰ ভিতৰত আপুনি দলীয় খেল খেলাৰ দৰে লিখা হ'ব। যদি আপুনি পৃথকে পৃথকে খেলিবলৈ বাছি লয় তেন্তে আপুনি প্ৰয়োজন অনুসৰি নিয়মসমূহ সলনি কৰিব লাগিব।
  • কাৰ্ডসমূহক দুটা স্তূপত ভাগ কৰক। দুয়োটা দলৰ সন্মুখত এটা স্তূপ ৰাখক।
  • প্ৰতিটো দলে আৰম্ভণিৰ স্থানত নিজৰ টোকেন ৰাখে।
  • সৰ্বনিম্ন খেলুৱৈ থকা দলটোৱে খেল আৰম্ভ কৰিব।
  • গেম খেলা

    এটা পাক আৰম্ভ কৰিবলৈ বৰ্তমানৰ দলৰ এজন খেলুৱৈয়ে ডাই ৰোল কৰিব আৰু তেওঁলোকৰ টোকেনক সংশ্লিষ্ট সংখ্যক স্থান লৰচৰ কৰিব।

    হালধীয়া খেলুৱৈয়ে ৰোল কৰিছে

    তেওঁলোকৰ টোকেন কি স্থানত অৱতৰণ কৰিলে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি তেওঁলোকে এটা কাৰ্ড আঁকিব আৰু স্থানৰ সৈতে সংগতি ৰাখি শ্ৰেণীটো পঢ়িব। তাৰ পিছত টাইমাৰটো ওলোটা কৰা হয়।

    এই খেলুৱৈজনে এটা সেউজীয়া ঠাইত অৱতৰণ কৰিলে। সেয়েহে তেওঁলোকে সময়সীমাৰ ভিতৰত পাঁচটা বাতিল কৰা টিভি শ্ব’ৰ নাম উল্লেখ কৰিব লাগিব।

    দলৰ সকলো খেলুৱৈয়ে টাইমাৰ শেষ নোহোৱালৈকে নিৰ্বাচিত শ্ৰেণীটোক পূৰণ কৰা পাঁচটা বস্তুৰ নাম উল্লেখ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব লাগিব। যদি কোনো প্ৰশ্নবোধক উত্তৰ থাকে তেন্তে খেলুৱৈয়ে সময়সীমাৰ ভিতৰত তেওঁলোকৰ উত্তৰ বুজাই দিব পাৰে যাতে আন খেলুৱৈক পতিয়ন নিয়াবলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে। যিকোনো প্ৰশ্নবোধক উত্তৰৰ বাবে খেলুৱৈসকলে ভোট দিব যে ই গণনা কৰা উচিত নে নহয়।

    যদি খেলুৱৈসকলে সময়সীমাৰ ভিতৰত পাঁচটা বস্তুৰ নাম সফলতাৰে উল্লেখ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে ডাইটো আকৌ ৰোল কৰিব পাৰিব আৰু নিজৰ টোকেনটো লৰচৰ কৰিব পাৰিব। তাৰ পিছত তেওঁলোকে আন এখন কাৰ্ডৰ চেষ্টা কৰিব পাৰিব। এইটোৱেই হ’বহয় প্ৰত্যাহ্বানত বিফল নোহোৱালৈকে বা একেৰাহে পাঁচবাৰ ডাই ৰোল কৰাৰ পিছত চলি থাকিব।

    যেতিয়া এটা দলে প্ৰত্যাহ্বানত বিফল হয় বা পাঁচবাৰ ৰোল নকৰে, তেতিয়া খেল আনটো দললৈ পাছ হ'ব।

    বিশেষ স্থান

    নাম 5 গেমবোৰ্ডত কেইবাটাও বিশেষ স্থান আছে যিয়ে গেমপ্লে সলনি কৰে। এই বিশেষ স্থানসমূহৰ ভিতৰত তলত দিয়াবোৰ অন্তৰ্ভুক্ত:

    সকলো খেলা

    প্ৰতিটো সকলো খেলা স্থানত দুটা ভিন্ন ৰঙৰ বৈশিষ্ট্য আছে। যেতিয়া এটা দলে এই স্থানত অৱতৰণ কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে ৰংবোৰৰ এটা বাছি ল'ব যাতে তেওঁলোকৰ ৰং হ'ব (কাৰ্ডখন চোৱাৰ আগতে)। আনটো দলে আনটো ৰং পাব। প্ৰতিটো দলৰ এজন খেলুৱৈয়ে কাৰ্ডখন পঢ়ি ৰাউণ্ডৰ বাবে তেওঁলোকৰ প্ৰত্যাহ্বান চাব। যেতিয়া দুয়োজন খেলুৱৈ সাজু হ’ব তেতিয়া তেওঁলোকে নিজৰ দলৰ প্ৰত্যাহ্বান ঘোষণা কৰিব। ইয়াৰ পিছত দুয়োটা দলে একে সময়তে প্ৰতিযোগিতাত অংশগ্ৰহণ কৰিব। পাঁচটা বস্তুৰ নাম উল্লেখ কৰা প্ৰথমটো দলে প্ৰত্যাহ্বানত জয়ী হ’ব আৰু ডাই ৰোল কৰিবলৈ পাব। যদি কোনো এটা দলে প্ৰত্যাহ্বান সম্পূৰ্ণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে আন এখন কাৰ্ড ড্ৰ' কৰা হয় আৰু খেলা হয়।

    প্লেয়াৰসকলে ভেৰিয়েন্ট নিয়ম ব্যৱহাৰ কৰিবলৈও বাছি ল'ব পাৰে। ভেৰিয়েন্ট নিয়মটো একেই মাথোঁ যে তেওঁলোকৰ শাখাৰ পৰা এটা বস্তুৰ নাম উল্লেখ কৰা প্ৰথম দলটোৱে প্ৰত্যাহ্বানত জয়ী হয়। যদি দুয়োটা দলে একে সময়তে উত্তৰ দিয়ে তেন্তে দ্বিতীয়টো উত্তৰ উলিওৱা প্ৰথম দলটোৱে প্ৰত্যাহ্বানত জয়ী হয়।

    ফ্লিপ ফ্লপ

    যি দলটোৱে অৱতৰণ কৰে এই স্থানে এটা কাৰ্ড আঁকিব আৰু স্থানৰ ৰঙৰ সৈতে সংগতি ৰাখি শ্ৰেণীটো পঢ়িব। দলটোৱে যে...স্থানত অৱতৰণ কৰিলে শ্ৰেণীটোৰ লগত খাপ খোৱাকৈ উত্তৰ দিবলৈ ১০ ছেকেণ্ড সময় থাকে। যদি তেওঁলোকে তেনে কৰিবলৈ সক্ষম হয় তেন্তে আনটো দললৈ পাছ খেলক যিয়ে আন এটা উত্তৰ উলিয়াবলৈ দহ ছেকেণ্ড সময় পায়। দলসমূহে পাল পাতি পাল পাতি থাকে যেতিয়ালৈকে এটা দলে উত্তৰ উলিয়াব নোৱাৰে বা ইতিমধ্যে দিয়া উত্তৰ এটা পুনৰাবৃত্তি নকৰে। শুদ্ধ উত্তৰ দিয়া শেষৰ দলটোৱে পৰৱৰ্তী সময়ত ডাইটো ৰোল কৰিব পাৰিব।

    বন্য

    যদি এটা দলে বন্য স্থানত অৱতৰণ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে চাব কাৰ্ডখন লিখিব আৰু তেওঁলোকে কোনটো শ্ৰেণী ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰে সেইটো বাছি লওক। অন্যথা এই স্থানক আন যিকোনো স্থানৰ দৰেই গণ্য কৰা হয়।

    See_also: টিকট ৰাইড ফাৰ্ষ্ট জাৰ্নি ব'ৰ্ড গেম ৰিভিউ আৰু নিয়ম

    ডাবল ডাউন

    যেতিয়া এটা দলে এই স্থানত অৱতৰণ কৰে তেতিয়া তেওঁলোকে কাৰ্ডখন চাব আৰু দুটা বাছি ল'ব তেওঁলোকে চেষ্টা কৰিবলগীয়া শ্ৰেণীসমূহ। দুয়োটা শাখাৰ বাবে পাঁচটা উত্তৰ দিবলৈ তেওঁলোকৰ হাতত থাকিব ৩০ ছেকেণ্ড। যদি তেওঁলোকে দুয়োটা প্ৰত্যাহ্বান সম্পূৰ্ণ কৰে তেন্তে তেওঁলোকে ডাইটো ৰোল কৰিব পাৰিব আৰু ৰোল কৰা ঠাইৰ সংখ্যাৰ দুগুণ তেওঁলোকৰ টোকেনটো লৰচৰ কৰিব পাৰিব। যদি তেওঁলোকে বিফল হয় তেন্তে খেল আনটো দললৈ পাছ হ'ব।

    খেল শেষ

    যেতিয়া কোনো দলে ব'ৰ্ডৰ শেষৰ ফালে ওচৰ চাপিব তেতিয়া তেওঁলোকে সঠিক গণনাৰ দ্বাৰা চূড়ান্ত স্থানত উপনীত হ'ব লাগিব (কাঁড় চিহ্নটো গণনা নহয় স্থান হিচাপে)। যদি তেওঁলোকে এটা সংখ্যাৰ অতি উচ্চ ৰোল কৰে তেন্তে তেওঁলোকে তেওঁলোকৰ বৰ্তমানৰ স্থানত থাকিব আৰু সংশ্লিষ্ট প্ৰত্যাহ্বানটো সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিব। যদি সফল হয় তেন্তে তেওঁলোকে আকৌ ৰোল কৰি চূড়ান্ত স্থানত উপনীত হ’বলৈ চেষ্টা কৰিব পাৰে। যেতিয়া এটা দলে সঠিক গণনাৰ দ্বাৰা চূড়ান্ত স্থানত উপনীত হ'ব তেতিয়া তেওঁলোকে চূড়ান্ত প্ৰত্যাহ্বানটো চেষ্টা কৰিবলৈ পাব।

    হালধীয়াদলটো চূড়ান্ত স্থানৰ পৰা চাৰিটা ঠাই দূৰত। তেওঁলোকে চাৰিটা ৰোল কৰাৰ লগে লগে তেওঁলোকে নিজৰ টুকুৰাটো চূড়ান্ত স্থানলৈ লৈ যাব। তেওঁলোকে এতিয়া চূড়ান্ত প্ৰত্যাহ্বানৰ প্ৰয়াস কৰিব পাৰিব।

    চূড়ান্ত প্ৰত্যাহ্বানৰ প্ৰথম প্ৰচেষ্টাৰ বাবে আপুনি এটা কাৰ্ড আঁকিব। আপোনাৰ দলৰ হাতত ৯০ ছেকেণ্ড সময় আছে (টাইমাৰটো তিনিবাৰ ফ্লিপ কৰক কাৰণ টাইমাৰটো ৩০ ছেকেণ্ডৰ হয়) পাঁচোটা প্ৰত্যাহ্বান সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰিবলৈ। যদি কোনো দলে পাঁচোটা সম্পূৰ্ণ কৰিব নোৱাৰে তেন্তে তেওঁলোকৰ পাল শেষ হ’ব। পৰৱৰ্তী পালত তেওঁলোকে পাঁচটা প্ৰত্যাহ্বানৰ ভিতৰত চাৰিটা প্ৰত্যাহ্বান ৯০ ছেকেণ্ডৰ ভিতৰত সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব। তৃতীয় প্ৰচেষ্টাত তেওঁলোকে ৬০ ছেকেণ্ডত তিনিটা প্ৰত্যাহ্বান সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব। চতুৰ্থটো প্ৰচেষ্টাৰ বাবে তেওঁলোকে ৩০ ছেকেণ্ডত দুটা প্ৰত্যাহ্বান সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব। শেষত তেওঁলোকে মাত্ৰ ৩০ ছেকেণ্ডৰ ভিতৰত এটা প্ৰত্যাহ্বান সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব।

    এই খেলুৱৈজনে চূড়ান্ত স্থানত উপনীত হৈছে। যদি তেওঁলোকে মাত্ৰ স্থানত উপনীত হয় তেন্তে তেওঁলোকে ৯০ ছেকেণ্ডৰ ভিতৰত পাঁচোটা শিতান সঠিকভাৱে শেষ কৰিব লাগিব। যদি তেওঁলোকে ইতিমধ্যে প্ৰত্যাহ্বানত ব্যৰ্থ হৈছে তেন্তে তেওঁলোকে কিমানবাৰ বিফল হৈছে তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি কেইবাটাও শিতান সম্পূৰ্ণ কৰিব লাগিব।

    চূড়ান্ত প্ৰত্যাহ্বান সম্পূৰ্ণ কৰা প্ৰথমটো দলে খেলখনত জয়ী হয়।

    মোৰ... নামৰ ওপৰত চিন্তা ৫

    পুৰণি বাক্যাংশটোৱে কিতাপ এখনৰ আৱৰণৰ দ্বাৰা বিচাৰ নকৰিব, যিটো মই সাধাৰণতে বৰ্ড গেমত প্ৰয়োগ কৰিবলৈ ভাল পাওঁ। যদিও কেইবাটাও ব'ৰ্ড গেম আছে যিবোৰৰ বিষয়ে কেৱল চালেই এটা ভাল ধাৰণা পাব পাৰি, যথেষ্ট কেইটামান আছে যিবোৰে আশাক অৱজ্ঞা কৰে(ইতিবাচক আৰু ঋণাত্মক দুয়োটা দিশতে)। যদিও মই সাধাৰণতে ব’ৰ্ড গেম এটাৰ বাকচৰ দ্বাৰা বিচাৰ কৰিবলৈ ভাল নাপাওঁ, নাম ৫ ৰ ক্ষেত্ৰত আপোনাৰ প্ৰথম ধাৰণা সম্ভৱতঃ টকাৰ ওপৰত সঠিক হ’ব। আচলতে আপুনি মূলতঃ জানিব যে কেৱল খেলৰ শিৰোনাম পঢ়িলে কি আশা কৰিব পাৰি।

    শিৰোনাম নাম ৫ য়ে বুজাই দিয়াৰ দৰে গোটেই খেলখন এটা বিশেষ শ্ৰেণীৰ সৈতে মিল থকা পাঁচটা বস্তুৰ নাম উল্লেখ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰাৰ আশে-পাশে ঘূৰি থাকে। উদাহৰণস্বৰূপে খেলখনৰ এটা শিতান হ’ল বাতিল কৰা টিভি শ্ব’। এই শ্ৰেণীটো পোৱা দলটোৱে তেতিয়া সময় শেষ হোৱাৰ আগতেই বাতিল কৰা পাঁচটা টিভি শ্ব’ৰ নাম উল্লেখ কৰিব লাগিব। এইটো কোনো বন্য নতুন ধাৰণা নহয় কাৰণ এটা নিৰ্দিষ্ট শ্ৰেণীৰ লগত খাপ খোৱা বস্তু চিন্তা কৰাৰ ধাৰণাটো যথেষ্ট দিনৰ পৰাই আছে। আন কিছুমান বৰ্ড গেমত একেধৰণৰ মেকানিক ব্যৱহাৰ কৰা হয় আৰু এই মেকানিক বহুদিনৰ পৰা পাৰ্টি গেমত ব্যৱহাৰ কৰা হয়। যিহেতু এইটোৱেই হৈছে খেলখনৰ চালিকা শক্তি। নাম ৫ ৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামত এই মেকানিকৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামতৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব। যদি আপুনি এই ধৰণৰ গেম ভাল পায় তেন্তে আপুনি সম্ভৱতঃ নাম ৫ উপভোগ কৰিব, কিন্তু ইয়াৰ বিপৰীতটোও সত্য।

    ব্যক্তিগতভাৱে মই এই মেকানিকৰ ক্ষেত্ৰত সদায় ক'ৰবাত মাজৰ ঠাইত আছিলো। মোৰ প্ৰিয় মেকানিক নহয়, কিন্তু এটা নিৰ্দিষ্ট শ্ৰেণীৰ লগত খাপ খোৱাকৈ কেইবাটাও কথা উলিয়াবলৈ চেষ্টা কৰাটো মাজে মাজে মজা লাগে। এক প্ৰকাৰে নাম ৫ পাৰ্টি ট্ৰিভিয়া গেম যেন লাগে। নিৰ্দিষ্ট তথ্য জানিবলগীয়া হোৱাৰ পৰিৱৰ্তে যদিও আপুনি মাত্ৰ এটা সাধাৰণ থাকিব লাগিববিভিন্ন শ্ৰেণীৰ বুজাবুজি যাতে আপুনি সেই শ্ৰেণীৰ লগত খাপ খোৱা পাঁচটা বস্তুৰ নাম উল্লেখ কৰিব পাৰে। টাইমাৰত এইটো যথেষ্ট মজাৰ হ'ব পাৰে কাৰণ আপুনি সময়ত যথেষ্ট উত্তৰ উলিয়াবলৈ দৌৰিছে।

    ইমান সহজ মূল মেকানিকৰ সৈতে এইটো আচৰিত নহয় যে নাম ৫ সঁচাকৈয়ে খেলাটো সহজ। মূল মেকানিক হিচাপে ই ইমানেই পোনপটীয়া যে আপুনি মিনিটৰ ভিতৰতে নতুন খেলুৱৈক খেলখন শিকাব পাৰে। খেলখনৰ কোনো এটা যান্ত্ৰিকতা বুজিবলৈ বিশেষ কঠিন নহয়। এইদৰে নাম ৫ হৈছে সকলোৱে খেলিব পৰা ধৰণৰ খেল গতিকে ই বহুত ব’ৰ্ড গেম খেলা নহয় বুলি কোৱা লোকসকলক আকৰ্ষণ কৰিব লাগে। খেলখন ইমান সহজ হোৱাৰ বাবে মই অলপ আচৰিত হৈছিলো যে খেলখনৰ পৰামৰ্শ দিয়া বয়স আছিল ১২+। মই ক’ম যে এইটো খেলৰ অসুবিধাতকৈ শিতানবোৰৰ বিষয়ে বেছি। মই খেলা শিতানবোৰৰ পৰা কোনো আপত্তিজনক শিতান নাছিল, কিন্তু বেছিভাগ শিতানেই এনেকুৱা কথা যিবোৰ সৰু ল'ৰা-ছোৱালীয়ে সঁচাকৈয়ে নাজানে যিয়ে সম্ভৱতঃ তেওঁলোকে খেলৰ সৈতে যুঁজিবলগীয়া হ'ব।

    যিহেতু নাম ৫ হৈছে ক গেমটোৱে এটা কেটেগৰী মেকানিকৰ পাঁচটা বস্তুৰ নামৰ ওপৰত বহু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰে, কাৰ্ডত থকা কেটেগৰীবোৰ ভাল হোৱাটো অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ আছিল। এই ক্ষেত্ৰত মই ক'ম যে নাম ৫ যথেষ্ট হিট এণ্ড মিছ। মই বেছিভাগেই এই কথা কওঁ কাৰণ শ্ৰেণীসমূহৰ মাজত বহু পৰিমাণে পৃথক অসুবিধা হ’ব পাৰে। কিছুমান শ্ৰেণী সঁচাকৈয়ে সহজ য’ত সম্ভৱতঃ এশটা সম্ভাৱ্য উত্তৰ আছে আনহাতে আন কিছুমানৰ মাত্ৰ পাঁচটাহে থাকিব পাৰেউত্তৰসমূহ মুঠ। শ্ৰেণীসমূহৰ অসুবিধাও খেলুৱৈৰ জ্ঞানৰ ভিত্তিৰ ওপৰত কিছু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰিব। এটা শ্ৰেণী কিছুমান মানুহৰ বাবে সহজ আৰু আন কিছুমানৰ বাবে মূলতঃ অসম্ভৱ হ’ব পাৰে। বহুত শিতান এই দুটা চৰমৰ মাজতো আছে। শিতানবোৰৰ অসুবিধাৰ মাজত এই অমিলটোৱে খেলখনত আশা কৰাতকৈ অধিক ভাগ্যৰ যোগ দিয়ে। উন্নত দলটোৱে খেলখনত জয়ী হোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে, কিন্তু এনেকুৱা সময়ো থাকিব য'ত এটা দলে জয়ী হ'ব কাৰণ তেওঁলোকে সহজ শিতান পাইছিল।

    নাম ৫ কেনেকৈ ডিজাইন কৰা হৈছে তাৰ বাবে বেছিভাগ শিতান মুকলি। কিছুমান শ্ৰেণীৰ বাবে কি গণনা কৰা উচিত আৰু কি নহয় সেয়া স্পষ্ট। কিছুমান সীমাবদ্ধ গোচৰ হ’ব, কিন্তু কি গণনা কৰা উচিত আৰু কি নহয় সেই লৈ বিশেষ মতানৈক্য নহ’ব৷ আন শিতানত যদিও ইমান স্পষ্ট নহয় বুলি বহুত উত্তৰ থাকিব৷ যিহেতু খেলখনে সম্ভাৱ্য উত্তৰ নিদিয়ে গতিকে খেলুৱৈসকলে কি গণনা কৰা উচিত আৰু কি নহয় সেই বিষয়ে একমত হ’ব লাগিব। বহুতো পাৰ্টি গেমৰ দৰে এইটোও বিতৰ্কিত হ’ব পাৰে কাৰণ খেলুৱৈসকলে কি গণনা কৰা উচিত আৰু কি নহয় সেই বিষয়ে তৰ্ক কৰিব। আপোনাৰ উত্তৰবোৰ ভোট নিদিয়াৰ বাবে আনটো দলৰ নিহিত স্বাৰ্থ থকাৰ বাবেই এই কথাটো আৰু বেয়া হৈ পৰে। ইয়াৰ উপৰিও মাজে মাজে এনেকুৱা শিতান থাকিব যিবোৰ কেৱল এজন খেলুৱৈ/দলেহে জানে আনহাতে আনটোৱে নাজানে। এই ক্ষেত্ৰত খেলুৱৈসকলে কেৱল উত্তৰ তৈয়াৰ কৰিব পাৰে আৰু আনটো দলৰ কোনো ধাৰণা নাথাকিব যে তেওঁলোকে প্ৰকৃততে প্ৰকৃত উত্তৰ দিছে নে নাই। বাবে৫ ৰ নাম উল্লেখ কৰক যাতে মসৃণভাৱে যাব পাৰে খেলুৱৈসকলে এই কথাত সন্মত হ’ব লাগিব যে তেওঁলোকে সদিচ্ছাৰে খেলখন খেলিব আৰু চূড়ান্ত ফলাফলক বেছি গুৰুত্বসহকাৰে লোৱা নহ’ব। ইয়াৰ ফলত গেমটো মসৃণ হ'ব আৰু লগতে ইয়াক অধিক উপভোগ্য হ'ব।

    নেম ৫ মেকানিকৰ বাহিৰত গেমটোত আন কেইবাটাও মেকানিকৰ বৈশিষ্ট্য আছে। খেলখনৰ আনটো মূল মেকানিক হ’ল খেলুৱৈ/দলসমূহে গেমব’ৰ্ডৰ চাৰিওফালে ঘূৰি ফুৰিব বুলি ধাৰণাটো। প্ৰতিবাৰেই আপুনি এটা শিতান সম্পূৰ্ণ কৰিলে আপুনি এটা অতিৰিক্ত পাক ল’ব পাৰিব। ইয়াৰ ফলত ডাইটো আকৌ ৰোল কৰিব পাৰি আৰু আপোনাৰ টুকুৰাটো আৰু আগুৱাই নিব পাৰি। যিমানেই বেছি কেটেগৰী সঠিক পাব সিমানেই আগবাঢ়িব পাৰিব। গেমটোৱে খেলখনত ভাগ্য যোগ কৰে যদিও এটা ডাই ব্যৱহাৰ কৰি। অধিক শ্ৰেণী সঠিকভাৱে লাভ কৰিলে সাধাৰণতে আপুনি আৰু আগবাঢ়ি যাব পাৰিব, কিন্তু যদি আপুনি কম সংখ্যা ৰোল কৰি থাকে আৰু আনটো দলে উচ্চ সংখ্যা ৰোল কৰে তেন্তে তেওঁলোকে কম শ্ৰেণী সঠিকভাৱে পালেও আপোনাৰ তুলনাত বহু দূৰলৈ বা দূৰলৈ যাব পাৰিব। মই এই মেকানিকৰ বিশাল অনুৰাগী নহয় কাৰণ ই বেছিভাগেই খেলখনত ভাগ্য যোগ কৰে। মই সঁচাকৈয়ে ভাবো যে গেমটো বৰ্ডখন সম্পূৰ্ণৰূপে ডিচিং কৰিলে ভাল হ'লহেঁতেন।

    গেমবৰ্ডে কেইবাটাও বিশেষ ৰাউণ্ডৰ সংযোজনৰ সূচনা কৰে। এই বিশেষ ৰাউণ্ডবোৰক লৈ মোৰ কিছু মিশ্ৰিত অনুভৱ হৈছিল। ফ্লিপ ফ্লপ ৰাউণ্ডটো মোৰ একপ্ৰকাৰ ভাল লাগিল কাৰণ ই দলসমূহক বিকল্পভাৱে উত্তৰ দিবলৈ বাধ্য কৰে। ইয়াৰ ফলত দলসমূহৰ ভাগ্যতকৈ জ্ঞান বেছি পৰীক্ষা কৰা হয়। কিছুমান ৰাউণ্ড আছে যিবোৰে যদিও চিৰদিনৰ বাবে সময় ল’ব পাৰে কাৰণ বহুত সম্ভৱ

    Kenneth Moore

    কেনেথ মূৰ এজন আবেগিক ব্লগাৰ, গেমিং আৰু মনোৰঞ্জনৰ সকলো বস্তুৰ প্ৰতি গভীৰ প্ৰেম। সূক্ষ্ম কলাত স্নাতক ডিগ্ৰী লাভ কৰা কেনেথে বছৰ বছৰ ধৰি নিজৰ সৃষ্টিশীল দিশটো অন্বেষণ কৰি আহিছে, চিত্ৰকলাৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্ৰাফটিংলৈকে সকলোতে ডুব গৈ আছে। অৱশ্যে তেওঁৰ প্ৰকৃত আবেগ সদায় গেমিং। শেহতীয়া ভিডিঅ’ গেমৰ পৰা আৰম্ভ কৰি ক্লাছিক ব’ৰ্ড গেমলৈকে কেনেথে সকলো ধৰণৰ গেমৰ বিষয়ে যিমান পাৰে সকলো শিকি ভাল পায়। তেওঁ নিজৰ জ্ঞান ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ আৰু অন্যান্য অনুৰাগী আৰু আকস্মিক খেলুৱৈসকলক একেদৰেই অন্তৰ্দৃষ্টিসম্পন্ন সমালোচনা প্ৰদান কৰিবলৈ নিজৰ ব্লগটো তৈয়াৰ কৰিছিল। যেতিয়া তেওঁ গেমিং নকৰে বা এই বিষয়ে লিখা নাই, তেতিয়া কেনেথক তেওঁৰ আৰ্ট ষ্টুডিঅ’ত পোৱা যায়, য’ত তেওঁ মিক্স মিডিয়া আৰু নতুন কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰি ভাল পায়। তেওঁ এজন উৎসুক ভ্ৰমণকাৰীও, প্ৰতিটো সুযোগতে নতুন নতুন গন্তব্যস্থান অন্বেষণ কৰে।