नाम 5 बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

बोर्ड गेम प्रकाशकहरूको बारेमा सोच्दा एक नियमित रूपमा बिर्सिएको छ अन्तहीन खेलहरू। बोर्ड खेल उद्योग दिग्गज माइक Gasser, केभिन McNulty र ब्रायन टर्टल को एक समूह द्वारा बनाईएको; कम्पनीले विगतका वर्षहरूमा बोर्ड गेमका विभिन्न विधाहरूमा ध्यान केन्द्रित गरेको छ। कम्पनी प्राय: प्रसिद्ध गेम शोहरूको अनुकूलन सिर्जना गर्न र पुरानो क्लासिक खेलहरू पुन: सिर्जना गर्नका लागि परिचित छ। कम्पनीले विगतका वर्षहरूमा पनि धेरै मौलिक खेलहरू सिर्जना गरेको छ। निस्सन्देह तिनीहरूको सबैभन्दा प्रसिद्ध मौलिक खेलहरू मध्ये एक 2009 पार्टी ट्रिभिया गेम नाम 5 थियो। नाम 5 एउटा खेल हो जुन मैले लामो समयदेखि हेरेको छु जुन मैले कहिल्यै चेक आउट गर्ने मौका पाएको छैन। समीक्षा गर्नको लागि अन्त्यहीन खेलहरूबाट खेलको नि: शुल्क प्रतिलिपि प्राप्त गर्नुभएकोमा धन्यवाद, यद्यपि मैले अन्ततः यसलाई जाँच गर्ने मौका पाएँ। Name 5 को शीर्षकले तपाईंलाई खेल भनेको के हो भनेर बताउन राम्रो काम गर्छ जुन अन्ततः एक ठोस सानो पार्टी ट्रिभिया गेम हो जसमा केही समस्याहरू छन्।

हामी नामको समीक्षा प्रतिलिपिको लागि Endless Games लाई धन्यवाद दिन चाहन्छौं। 5 यस समीक्षाको लागि प्रयोग गरियो। समीक्षा प्रतिलिपि प्राप्त गर्नु बाहेक हामीले Geeky Hobbies मा कुनै अन्य क्षतिपूर्ति पाएनौं। समीक्षा प्रतिलिपि प्राप्त गर्दा यस समीक्षाको सामग्री वा अन्तिम स्कोरमा कुनै प्रभाव परेन।

कसरी खेल्नेजवाफहरू। वाइल्ड मोड केहि विशेष छैन, तर यसले धेरै भाग्यलाई हटाउँछ किनकि खेलाडीहरूले आफूले चाहेको श्रेणी छनौट गर्न सक्छन्। मलाई पनि दोहोरो डाउन राउन्ड रोचक लाग्यो। 30 सेकेन्ड भित्र दुई कोटिहरू समाप्त गर्नु धेरै रमाइलो र चुनौतीपूर्ण छ। यदि तपाईंले धेरै नम्बरहरू रोल गर्नुभयो र समयमै चुनौती पूरा गर्नुभयो भने यसले तपाईंलाई धेरै ठाउँहरू प्राप्त गर्न अनुमति दिन्छ।

मलाई सबैभन्दा मिश्रित भावना भएको विशेष राउन्ड भनेको सबै प्ले राउन्ड हो। सिद्धान्तमा म वास्तवमा विचार मनपर्छ। टोलीहरूले उनीहरूको वर्गबाट ​​पाँचवटा चीजहरू पहिलो नाम दिन सक्नेमा प्रतिस्पर्धा गर्नु रमाइलो हुन सक्छ किनकि यसले थप प्रतिस्पर्धा थप्छ। खेलाडी जसको पालो हो उसले पनि कुन श्रेणी छनोट गर्न पाउँछ र अर्को टोलीले पाउनेछ जसले उनीहरूलाई पाउनु पर्ने फाइदा दिन्छ किनभने यो उनीहरूको पालो हो। यद्यपि यो विशेष राउन्डको समस्या यो हो कि यो सुरु भएपछि यो अराजक गडबड हुन्छ। तपाईंसँग दुबै टोलीका सदस्यहरू एकै समयमा जवाफहरू चिच्याइरहेका छन्। तपाइँ तपाइँको आफ्नै वर्ग को लागी जवाफहरु संग आउन मा ध्यान केन्द्रित छ कि तपाइँ उत्तरहरु लाई प्रमाणित गरिरहनु भएको छैन कि अर्को टोली संग आउँदैछ। त्यसकारण तपाईले अर्को टोलीलाई उनीहरूको शब्दमा लिनु पर्छ जब तिनीहरू उनीहरूको पाँचौं जवाफको साथ आउँछन्। यो खडा हुँदा यो राउन्ड खेल्न लायक छैन किनकि यो लायक भन्दा टाउको दुखाइ हो। सुसमाचार यो हो कि मलाई लाग्छ कि यो सजिलैसँग दुई टोलीहरू लेखेर मात्र समाधान गर्न सकिन्छतिनीहरूका जवाफहरू कागज वा ड्राई इरेज बोर्डमा। जब एक टोली सकियो, तिनीहरूले अर्को टोलीलाई तिनीहरूका जवाफहरू देखाउन सक्छन् ताकि तिनीहरूले तिनीहरूलाई पुष्टि गर्न सकून्।

यी सबैको अन्त्य खेलमा हुन्छ। मसँग अन्तिम खेलको बारेमा केही मिश्रित भावनाहरू थिए। पहिले मलाई कहिले मन पर्दैन जब खेलहरूले मेकानिक प्रयोग गर्दछ जहाँ तपाइँ सटीक गणनाद्वारा अन्तिम स्थानमा पुग्नु पर्छ। मलाई लाग्छ कि यसले पछाडि परेका खेलाडीहरूको लागि क्याच अप मेकानिकको रूपमा कार्य गर्दछ। सिद्धान्तमा अन्तिम चुनौतीको रूपमा मलाई यो मनपर्छ। छोटो समय अवधि भित्र कोटिहरूको गुच्छा मार्फत दौडनुको विचार रमाइलो छ। समस्या यो छ कि यो तपाइँको पहिलो दुई प्रयास मा समाप्त गर्न लगभग असम्भव छ। जबसम्म तपाईंले कार्ड कोर्नुभएन जसमा सजिलो कोटीहरूको गुच्छा छ तपाईंले ती सबै समयमै समाप्त गर्नुहुन्न। त्यहाँ सम्भवतः कम्तिमा एक वा दुई कोटिहरू हुनेछन् जुन तपाईं पाँचवटा जवाफहरू पनि आउन सक्नुहुन्न। त्यसकारण यसले प्रायः खेलको लम्बाइ विस्तार गर्दछ किनकि तपाइँ एक दुई पटक असफल हुँदासम्म तपाइँ कठिनाईको अधिक व्यवस्थित स्तरहरू मध्ये एकमा पुग्नुहुन्न। मलाई लाग्छ कि तपाईंले भर्खर पहिलो र सम्भवतः दोस्रो प्रयासलाई पनि काट्नु पर्छ किनकि खेलाडीहरूले तिनीहरूलाई समयमै समाप्त गर्न सक्ने सम्भावना छैन।

नाम 5 का कम्पोनेन्टहरूका लागि मैले तिनीहरूलाई धेरै औसत पाएको छु। तपाईले यस प्रकारको खेलबाट के आशा गर्नुहुन्छ भन्ने कुरा प्राप्त गर्नुहुन्छ। गेमबोर्ड धेरै सामान्य छ। बालुवा टाइमर र प्यानहरू मानक टुक्राहरू हुन्। कार्डहरूको लागि तिनीहरू सही बिन्दुमा पुग्छन् जुन तपाईले गर्नुहुनेछअपेक्षा मात्राको लागि म खेललाई केहि क्रेडिट दिन्छु किनकि यसले 144 कार्डहरू समावेश गर्दछ। प्रत्येक कार्डको साथमा पाँच कोटीहरू छन् र दोहोरो पक्ष भएको खेलमा 1,440 विभिन्न कोटीहरू छन्। तपाईंले पुनरावृत्तिमा दौडनु अघि तपाईंले धेरै खेलहरू खेल्न सक्षम हुनुहुनेछ।

के तपाईंले नाम 5 किन्नु पर्छ?

नाम 5 सबैभन्दा वर्णनात्मक बोर्ड गेम शीर्षकको लागि दौडमा छ। सबै समयको। मूलतया तपाईले खेलको बारेमा जान्न आवश्यक सबै यसको शीर्षकमा फेला पार्न सकिन्छ। सम्पूर्ण खेल एक श्रेणी दिइएको र समय सीमा भित्र त्यो श्रेणीमा फिट हुने पाँचवटा चीजहरू नाम दिनको वरिपरि घुम्छ। जबकि यो मेकानिक अन्य बोर्ड खेलहरू र पार्टी खेलहरू द्वारा वर्षौंमा प्रयोग गरिएको छ, मेकानिक सरल र रमाइलो छ। 30 सेकेन्ड भित्र एक श्रेणी भित्र फिट हुने पाँच चीजहरू सूचीबद्ध गर्ने प्रयास गर्नु रमाइलो छ। नाम 5 मा कोटिहरू थोरै हिट वा मिस हुन सक्छ किनकि केहि धेरै सजिलो वा कडा हुन सक्छ। केही कोटिहरू थोरै व्यक्तिपरक पनि हुन सक्छन् जसले खेलाडीहरूले खेललाई धेरै गम्भीरतापूर्वक लिएमा तर्कहरू निम्त्याउन सक्छ। अन्यथा खेलले गेमबोर्ड थप्छ जसले केही भाग्य थप्छ र तपाइँ कत्तिको राम्रो रोल गर्नुहुन्छ त्यसले तपाइँले खेलमा कत्तिको राम्रो गर्नुहुनेछ भन्नेमा प्रभाव पार्छ। यसले केहि विशेष राउन्डहरू पनि परिचय गराउँछ जुन सबै प्ले राउन्ड अराजक भए पनि रमाइलो हुन्छ। अन्तमा अन्तिम खेल एक प्रकारको रमाइलो छ यद्यपि यसले मेरो विचारमा खेललाई धेरै लामो विस्तार गर्दछ।

नाम 5 को लागि मेरो सिफारिस वास्तवमा एकदम सरल छ। यदि तपाइँ साँच्चै हुनुहुन्न भनेएक श्रेणी आधारमा नाम पाँच चीजहरूको हेरचाह गर्नुहोस् वा गहिरो खेल खोज्दै हुनुहुन्छ, नाम 5 तपाईंको लागि हुनेछैन। साधारण पार्टी ट्रिभिया गेमहरू मन पराउने र वर्गमा मिल्ने चीजहरूको नामकरण गर्ने विचार मन पराउने मानिसहरूले नाम 5 सँग आफ्नो समयको आनन्द लिनुपर्छ।

नाम ५ अनलाइन किन्नुहोस्: Amazon

यी निर्देशनहरू मध्ये तपाईंले टोली खेल खेल्दै हुनुहुन्छ जस्तो लेखिनेछ। यदि तपाइँ व्यक्तिगत रूपमा खेल्न रोज्नुहुन्छ भने तपाइँले आवश्यक नियमहरू परिवर्तन गर्नुपर्नेछ।
  • कार्डहरूलाई दुई पाइलमा विभाजन गर्नुहोस्। दुवै टोलीको अगाडि एउटा पाइल राख्नुहोस्।
  • प्रत्येक टोलीले आफ्नो टोकन सुरु गर्ने ठाउँमा राख्छ।
  • सबैभन्दा कान्छो खेलाडी भएको टोलीले खेल सुरु गर्नेछ।
  • खेल खेल्दै

    टर्न सुरु गर्नको लागि हालको टोलीका खेलाडीहरू मध्ये एकले डाइ रोल गर्नेछ र तिनीहरूको टोकनलाई सम्बन्धित ठाउँको संख्यामा सार्नेछ।

    पहेँलो खेलाडीले रोल गरेको छ। a दुई ​​जसरी तिनीहरूले आफ्नो प्यादा दुई ठाउँहरू सारे।

    उनीहरूको टोकन कुन ठाउँमा अवतरण भयो भन्ने आधारमा उनीहरूले एउटा कार्ड कोर्नेछन् र स्पेससँग सम्बन्धित कोटी पढ्नेछन्। त्यसपछि टाइमर घुमाइएको छ।

    यो खेलाडी हरियो ठाउँमा अवतरण भयो। त्यसैले उनीहरूले समय सीमाभित्र पाँच रद्द गरिएका टिभी कार्यक्रमहरूको नाम राख्नुपर्नेछ।

    टिमका सबै खेलाडीहरूसँग टाइमर समाप्त नभएसम्म छनोट गरिएको वर्गसँग मिल्दोजुल्दो पाँचवटा कुराहरू नाम दिने प्रयास गर्ने समय छ। यदि त्यहाँ कुनै शंकास्पद जवाफ छ भने खेलाडीले अन्य खेलाडीहरूलाई प्रयास गर्न र मनाउन समय सीमा भित्र आफ्नो जवाफ व्याख्या गर्न सक्छ। कुनै पनि शंकास्पद जवाफहरूको लागि खेलाडीहरूले यसलाई गणना गर्नुपर्छ कि भनेर मतदान गर्नेछन्।

    यदि खेलाडीहरूले सफलतापूर्वक समय सीमा भित्र पाँच चीजहरू नाम गरे भने तिनीहरूले फेरि डाइ रोल गर्न पाउनेछन् र तिनीहरूको टोकन सार्न पाउनेछन्। त्यसपछि तिनीहरूले अर्को कार्ड प्रयास गर्न पाउनेछन्। यो हुनेछउनीहरू या त चुनौती असफल नभएसम्म वा उनीहरूले लगातार पाँच पटक डाइ रोल गरेपछि जारी राख्नुहोस्।

    जब टोलीले चुनौती फेल्छ वा उनीहरूले पाँच पटक रोल गरेका छन्, खेल अर्को टोलीमा जानेछ।

    विशेष ठाउँहरू

    नाम 5 गेमबोर्डले गेमप्लेलाई परिवर्तन गर्ने धेरै विशेष ठाउँहरू समावेश गर्दछ। यी विशेष स्पेसहरूले निम्न समावेश गर्दछ:

    सबै प्ले

    प्रत्येक सबै प्ले स्पेसले दुई फरक रंगहरू समावेश गर्दछ। जब टोली यस ठाउँमा अवतरण गर्दछ तिनीहरूले आफ्नो रङ (कार्ड हेर्नु अघि) हुनको लागि एउटा रङ छनौट गर्नेछन्। अर्को टोलीले अर्को रंग पाउनेछ। प्रत्येक टोलीबाट एक खेलाडीले राउन्डको लागि आफ्नो चुनौती हेर्न कार्ड पढ्नेछ। जब दुवै खेलाडी तयार हुन्छन् उनीहरूले आफ्नो टोलीको चुनौती घोषणा गर्नेछन्। त्यसपछि दुवै टोलीले एकै समयमा प्रतिस्पर्धा गर्नेछन्। पाँच चीजहरू नाम गर्ने पहिलो टोलीले चुनौती जित्नेछ र डाइ रोल गर्न पाउनेछ। यदि कुनै पनि टोलीले चुनौती पूरा गर्न सकेन भने अर्को कार्ड कोरेर खेलिन्छ।

    खेलाडीहरूले भेरियन्ट नियम प्रयोग गर्न पनि छनौट गर्न सक्छन्। भेरियन्ट नियम एउटै हो बाहेक उनीहरूको वर्गबाट ​​एउटा चीजको नाम दिने पहिलो टोलीले चुनौती जित्छ। यदि दुबै टोलीले एउटै समयमा जवाफ दिन्छ भने दोस्रो उत्तरको साथ आउने पहिलो टोलीले चुनौती जित्छ।

    फ्लिप फ्लप

    मा अवतरण गर्ने टोली यो स्पेसले कार्ड कोर्नेछ र स्पेसको रङसँग सम्बन्धित कोटी पढ्नेछ। उक्त टोलीलेअन्तरिक्षमा अवतरण गरिएको वर्गसँग मिल्ने उत्तर प्रदान गर्न १० सेकेन्ड छ। यदि तिनीहरूले त्यसो गर्न सक्षम भएमा अर्को टोलीलाई प्ले पासहरू दिन्छन् जससँग अर्को जवाफ आउन दस सेकेन्ड छ। एउटा टोलीले जवाफ नआएसम्म वा तिनीहरूले पहिले नै दिइएको जवाफ दोहोर्‍याउन नसकेसम्म टोलीहरू वैकल्पिक पालो लिने गर्छन्। सही जवाफ दिने अन्तिम टोलीले अर्को डाइ रोल गर्न पाउनेछ।

    यो पनि हेर्नुहोस्: अनुक्रम बोर्ड खेल: कसरी खेल्ने को लागी नियम र निर्देशनहरू

    जंगली

    यदि कुनै टोली जंगली ठाउँमा अवतरण गर्छ भने उनीहरूले हेर्नेछन्। कार्ड र तिनीहरूले प्रयोग गर्न चाहेको कोटी छनौट गर्नुहोस्। अन्यथा यो स्पेसलाई अन्य कुनै स्पेस जस्तै व्यवहार गरिन्छ।

    डबल डाउन

    जब टोली यस स्पेसमा अवतरण गर्छ उनीहरूले कार्ड हेरेर दुई मध्ये दुई छनोट गर्नेछन्। कोटिहरू जुन तिनीहरूले प्रयास गर्नेछन्। तिनीहरूसँग दुवै कोटीहरूको लागि पाँचवटा जवाफहरू प्रदान गर्न 30 सेकेन्ड हुनेछ। यदि तिनीहरूले दुवै चुनौतीहरू पूरा गरे भने तिनीहरूले डाई रोल गर्न पाउनेछन् र रोल गरिएको स्पेसको दोब्बर टोकन सार्न पाउनेछन्। यदि तिनीहरूले खेल्न असफल भएमा अर्को टोलीमा जानेछ।

    खेलको अन्त्य

    जब टोली बोर्डको अन्त्यमा पुग्छ उनीहरूले सटीक गणनाद्वारा अन्तिम स्थानमा पुग्नै पर्छ (एर्रो गणना गर्दैन। ठाउँको रूपमा)। यदि तिनीहरूले संख्याको धेरै उच्च रोल गरे भने तिनीहरू आफ्नो हालको ठाउँमा रहनेछन् र सम्बन्धित चुनौती पूरा गर्ने प्रयास गर्नेछन्। यदि सफल भएमा तिनीहरू पुन: प्रयास गर्न र अन्तिम स्थानमा पुग्न रोल गर्न सक्छन्। जब टोली सटीक गणनाको आधारमा फाइनल स्पेसमा पुग्छ उनीहरूले अन्तिम चुनौतीको प्रयास गर्न पाउनेछन्।

    पहेंलोटोली फाइनल स्पेसबाट चार स्थान टाढा छ। तिनीहरूले चार घुमाएपछि तिनीहरूले आफ्नो टुक्रालाई अन्तिम स्थानमा सार्नेछन्। तिनीहरूले अब अन्तिम चुनौती प्रयास गर्न पाउनेछन्।

    अन्तिम चुनौतीमा तपाइँको पहिलो प्रयासको लागि तपाइँ एक कार्ड कोर्नुहुनेछ। तपाईंको टोलीसँग 90 सेकेन्डहरू छन् (टाइमर 30 सेकेन्डको रूपमा तीन पटक फ्लिप गर्नुहोस्) सबै पाँच चुनौतीहरू प्रयास गर्न र पूरा गर्न। यदि एक टोलीले सबै पाँच पूरा गर्न असफल भयो भने तिनीहरूको पालो समाप्त हुनेछ। आफ्नो अर्को पालोमा उनीहरूले ९० सेकेन्डभित्र पाँचमध्ये चार चुनौती पूरा गर्नुपर्नेछ। तेस्रो प्रयासमा उनीहरूले ६० सेकेन्डमा तीनवटा चुनौती पूरा गर्नुपर्नेछ। चौथो प्रयासका लागि उनीहरूले ३० सेकेन्डमा दुई चुनौती पूरा गर्नुपर्नेछ। अन्तमा उनीहरूले ३० सेकेन्डभित्र एउटा चुनौती मात्र पूरा गर्नुपर्नेछ।

    यो खेलाडी अन्तिम स्थानमा पुगेका छन्। यदि तिनीहरू भर्खरै स्पेसमा पुगे भने तिनीहरूले 90 सेकेन्ड भित्र सबै पाँच कोटीहरू सही रूपमा समाप्त गर्नुपर्नेछ। यदि तिनीहरू पहिले नै चुनौती असफल भइसकेका छन् भने तिनीहरूले कति पटक असफल भएका छन् भन्ने आधारमा धेरै श्रेणीहरू पूरा गर्नुपर्नेछ।

    यो पनि हेर्नुहोस्: संस्मरण '44 बोर्ड खेल समीक्षा र नियमहरू

    अन्तिम चुनौती पूरा गर्ने पहिलो टोलीले खेल जित्छ।

    मेरो नाम 5 मा विचारहरू

    पुरानो वाक्यांशले कुनै पुस्तकलाई यसको कभरबाट न्याय गर्दैन जुन म सामान्यतया बोर्ड खेलहरूमा लागू गर्न चाहन्छु। जबकि त्यहाँ धेरै बोर्ड खेलहरू छन् जुन तपाईं केवल तिनीहरूलाई हेरेर राम्रो विचार प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ, त्यहाँ अपेक्षाहरू अस्वीकार गर्ने धेरै छन्।(सकारात्मक र नकारात्मक दुवै रूपमा)। जबकि म सामान्यतया यसको बक्स द्वारा बोर्ड खेल को न्याय गर्न मन पर्दैन, नाम 5 को मामला मा तपाईको पहिलो छाप पैसा मा सही हुनेछ। वास्तवमा तपाईले खेलको शीर्षक पढेर मात्र के अपेक्षा गर्ने भन्ने कुरा थाहा पाउनुहुनेछ।

    शीर्षक नाम ५ ले संकेत गरे जस्तै सम्पूर्ण खेल कुनै विशेष श्रेणीसँग मेल खाने पाँचवटा चीजहरू नाम गर्ने प्रयासको वरिपरि घुम्छ। उदाहरण को लागी खेल मा कोटिहरु मध्ये एक रद्द टिभी शो छ। यो श्रेणी प्राप्त गर्ने टोलीले समय समाप्त हुनु अघि रद्द गरिएका पाँचवटा टिभी कार्यक्रमहरूको नाम राख्नुपर्नेछ। यो कुनै जंगली नयाँ विचार होइन किनकि एक निश्चित वर्गमा फिट हुने चीजहरूको सोच्ने अवधारणा धेरै समयको लागि वरिपरि रहेको छ। त्यहाँ अन्य बोर्ड खेलहरू छन् जसले समान मेकानिक प्रयोग गर्दछ र यो मेकानिक लामो समयदेखि पार्टी खेलहरूमा प्रयोग भइरहेको छ। यो खेल पछाडिको ड्राइभिङ फोर्स भएकोले नाम 5 को तपाईंको राय यस मेकानिकको तपाईंको विचारमा निर्भर हुनेछ। यदि तपाईंलाई यस प्रकारका खेलहरू मनपर्छ भने तपाईंले नाम 5 को मजा लिनुहुनेछ, तर यसको विपरीत पनि सत्य हो।

    व्यक्तिगत रूपमा म यस मेकानिकको सन्दर्भमा सधैं बीचमा रहेको छु। यो मेरो मनपर्ने मेकानिक होइन, तर यो कहिलेकाहीँ एक निश्चित श्रेणीमा फिट हुने धेरै चीजहरूको साथ आउन प्रयास गर्ने रमाईलो हुन्छ। एक तरिका मा नाम 5 एक पार्टी ट्रिभिया खेल जस्तै लाग्छ। विशेष तथ्यहरू जान्नको सट्टा तपाईसँग सामान्य हुनु आवश्यक छबिभिन्न कोटीहरूको बुझाइ ताकि तपाईंले त्यो श्रेणीमा फिट हुने पाँचवटा चीजहरूको नाम दिन सक्नुहुन्छ। टाइमरमा यो धेरै रमाइलो हुन सक्छ किनकि तपाईं समयमै पर्याप्त जवाफहरू ल्याउन दौडनुहुन्छ।

    यस्तो साधारण मुख्य मेकानिकको साथमा नाम 5 खेल्न साँच्चै सजिलो छ भन्ने कुरा अचम्मको कुरा होइन। मुख्य मेकानिकको रूपमा यो यति सीधा छ कि तपाइँ मिनेट भित्र नयाँ खेलाडीहरूलाई खेल सिकाउन सक्नुहुन्छ। खेलमा कुनै पनि मेकानिक्स विशेष गरी बुझ्न गाह्रो छैन। यसैले नाम 5 सबैले खेल्न सक्ने खेलको प्रकार हो त्यसैले यसले धेरै बोर्ड गेमहरू नखेल्ने मानिसहरूलाई अपील गर्नुपर्छ। खेल धेरै सरल भएकोले म अलिकति छक्क परें कि खेलको सिफारिस गरिएको उमेर 12+ थियो। म भन्न चाहन्छु कि यो खेलको कठिनाई भन्दा कोटिहरु को बारे मा अधिक छ। मैले खेलेको कोटिहरूबाट त्यहाँ कुनै आपत्तिजनक कोटीहरू थिएनन्, तर धेरै जसो कोटिहरू साना बच्चाहरूलाई वास्तवमै थाहा नहुने कुराहरू हुन् जसले उनीहरूलाई खेलसँग संघर्ष गर्न बाध्य पार्न सक्छ।

    नाम 5 हो। खेल जुन एक श्रेणी मेकानिकमा पाँच वस्तुहरूको नाममा धेरै निर्भर हुन्छ, यो महत्त्वपूर्ण थियो कि कार्डहरूमा कोटिहरू राम्रो थिए। यस सन्दर्भमा म भन्न चाहन्छु कि नाम 5 धेरै हिट र मिस छ। म प्रायः यो भन्छु किनभने वर्गहरू बीच व्यापक रूपमा भिन्न कठिनाई हुन सक्छ। केही कोटीहरू साँच्चै सजिलो छन् जहाँ सम्भवतः सय सम्भावित जवाफहरू छन् जबकि अरूसँग मात्र पाँच हुन सक्छकुल जवाफ। कोटिहरूको कठिनाई पनि केहि हदसम्म खेलाडीको ज्ञान आधारमा निर्भर हुनेछ। एउटा वर्ग केही व्यक्तिहरूको लागि सजिलो र अरूको लागि असम्भव हुन सक्छ। धेरै कोटिहरू यी दुई चरम बीचमा पनि छन्। कोटिहरूको कठिनाई बीचको यो भिन्नताले खेलमा मैले आशा गरेको भन्दा बढी भाग्य थप्छ। राम्रो टोलीले खेल जित्ने सम्भावना छ, तर त्यहाँ टोलीले जित्ने समय हुनेछ किनभने उनीहरूले सजिलो कोटीहरू पाएका छन्।

    नाम ५ कसरी डिजाइन गरिएको छ त्यसका कारण धेरै जसो कोटीहरू खुला छन्। केहि कोटिहरूको लागि यो स्पष्ट छ कि के गणना गर्नुपर्छ र के गर्नु हुँदैन। त्यहाँ केहि सीमानाका केसहरू छन् जहाँ केसहरू हुनेछन्, तर के गणना गर्नुपर्छ र के गर्नु हुँदैन भन्नेमा धेरै असहमति हुनेछैन। अन्य कोटिहरूमा यद्यपि त्यहाँ धेरै जवाफहरू हुनेछन् जुन यति स्पष्ट छैन। खेलले सम्भावित जवाफहरू प्रदान गर्दैन किनकि खेलाडीहरूले के गणना गर्नुपर्छ र के गर्नु हुँदैन भन्ने कुरामा सहमत हुनुपर्छ। धेरै पार्टी खेलहरू जस्तै यो विवादास्पद हुन सक्छ किनकि खेलाडीहरूले के गणना गर्नुपर्छ र के गर्नु हुँदैन भनेर बहस गर्नेछन्। यो तथ्यले अझ नराम्रो बनाइएको छ कि अर्को टोलीले तपाइँको जवाफलाई भोट गर्नमा निहित चासो राखेको छ। त्यहाँ यो तथ्य पनि छ कि त्यहाँ कहिलेकाहीं कोटिहरू हुनेछन् जुन केवल एक खेलाडी / टोलीलाई थाहा छ जबकि अर्कोलाई थाहा छैन। यस अवस्थामा खेलाडीहरूले मात्र जवाफहरू बनाउन सक्छन् र अन्य टोलीलाई तिनीहरूले वास्तवमा वास्तविक जवाफहरू दिइरहेका छन् भने थाहा छैन। को लागीनाम 5 सजिलै संग जानका लागि खेलाडीहरूले सहमत हुन आवश्यक छ कि उनीहरूले राम्रो विश्वासका साथ खेल खेल्नेछन् र अन्तिम नतिजालाई धेरै गम्भीर नलिनेछन्। यसले खेललाई सहज बनाउँछ र यसलाई अझ रमाइलो पनि बनाउँछ।

    नाम ५ मेकानिक बाहिरको खेलमा अन्य मेकानिकहरू पनि छन्। खेलको अर्को मुख्य मेकानिक भनेको खेलाडी/टोलीहरू गेमबोर्डको वरिपरि घुम्ने विचार हो। प्रत्येक पटक तपाईंले एक श्रेणी पूरा गर्दा तपाईंले थप मोड लिन पाउनुहुनेछ। यसले तपाईंलाई डाइलाई फेरि रोल गर्न र तपाईंको टुक्रालाई अगाडि सार्न अनुमति दिन्छ। तपाईले जति धेरै कोटिहरू सही पाउनुहुन्छ उति धेरै तपाईले सार्न पाउनुहुनेछ। डाइको प्रयोग गरेर खेलले खेलमा भाग्य थप्छ। थप कोटिहरू दायाँ प्राप्त गर्नाले सामान्यतया तपाईंलाई अगाडि बढ्न अनुमति दिन्छ, तर यदि तपाईंले कम नम्बरहरू रोलिङ गरिरहनुभयो भने अन्य टोलीले उच्च नम्बरहरू रोल गरिरहनुभयो भने तिनीहरूले कम कोटीहरू सही पाए पनि तपाईं भन्दा टाढा वा टाढा जान सक्षम हुनेछन्। म यस मेकानिकको ठूलो प्रशंसक होइन किनकि यसले प्राय: खेलमा भाग्य थप्छ। म इमानदारीपूर्वक सोच्दछु कि खेल बोर्डलाई पूर्ण रूपमा खाइदिएर राम्रोसँग सेवा दिइने थियो।

    गेमबोर्डले धेरै विशेष राउन्डहरू थप्न पनि नेतृत्व गर्दछ। मलाई यी विशेष राउन्डहरू बारे केही मिश्रित भावनाहरू थिए। मलाई फ्लिप फ्लप राउन्ड मन पर्यो किनकि यसले टोलीहरूलाई वैकल्पिक जवाफ दिन बाध्य पार्छ। यसले टोलीको ज्ञानलाई उनीहरूको भाग्य भन्दा बढी परीक्षण गर्दछ। त्यहाँ केहि राउन्डहरू छन् जुन सदाको लागि लिन सक्छ यद्यपि त्यहाँ धेरै सम्भव छन्

    Kenneth Moore

    केनेथ मूर सबै चीजहरू गेमिङ र मनोरन्जनको लागि गहिरो प्रेमको साथ एक भावुक ब्लगर हो। ललित कलामा स्नातक डिग्रीको साथ, केनेथले आफ्नो रचनात्मक पक्षको खोजी गर्न वर्षौं बिताएका छन्, चित्रकारीदेखि क्राफ्टिङसम्म सबै कुरामा डुब्दै। यद्यपि, उनको साँचो जुनून सधैं खेल हो। नवीनतम भिडियो गेमहरूदेखि क्लासिक बोर्ड गेमहरू सम्म, केनेथले सबै प्रकारका खेलहरूको बारेमा आफूले सक्ने सबै कुरा सिक्न मन पराउँछन्। उसले आफ्नो ज्ञान साझा गर्न र अन्य उत्साही र अनौपचारिक खेलाडीहरूलाई समान रूपमा अन्तर्दृष्टिपूर्ण समीक्षाहरू प्रदान गर्न आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्यो। जब उनी गेमिङ गर्दैनन् वा यसको बारेमा लेख्दैनन्, केनेथलाई उनको आर्ट स्टुडियोमा भेट्टाउन सकिन्छ, जहाँ उनी मिडिया मिक्स गर्न र नयाँ प्रविधिहरूसँग प्रयोग गर्न मन पराउँछन्। ऊ एक उत्सुक यात्री पनि हो, उसले हरेक मौका पाउँदा नयाँ गन्तव्यहरू खोज्छ।