പേര് 5 ബോർഡ് ഗെയിം അവലോകനവും നിയമങ്ങളും

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

ബോർഡ് ഗെയിം പ്രസാധകരെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുമ്പോൾ പതിവായി മറന്നുപോകുന്ന ഒന്നാണ് അനന്തമായ ഗെയിമുകൾ. ബോർഡ് ഗെയിം ഇൻഡസ്ട്രിയിലെ വെറ്ററൻമാരായ മൈക്ക് ഗാസർ, കെവിൻ മക്നൾട്ടി, ബ്രയാൻ ടർട്ടിൽ എന്നിവരുടെ ഒരു കൂട്ടം സൃഷ്ടിച്ചത്; കമ്പനി വർഷങ്ങളായി ബോർഡ് ഗെയിമുകളുടെ വിവിധ വിഭാഗങ്ങളിൽ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിച്ചു. പ്രശസ്തമായ ഗെയിം ഷോകളുടെ അഡാപ്റ്റേഷനുകൾ സൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും പഴയ ക്ലാസിക് ഗെയിമുകൾ പുനഃസൃഷ്ടിക്കുന്നതിനും കമ്പനി കൂടുതലും അറിയപ്പെടുന്നു. വർഷങ്ങളായി കമ്പനി നിരവധി യഥാർത്ഥ ഗെയിമുകൾ സൃഷ്ടിച്ചിട്ടുണ്ട്. അവരുടെ ഏറ്റവും പ്രശസ്തമായ ഒറിജിനൽ ഗെയിമുകളിലൊന്ന് 2009 ലെ പാർട്ടി ട്രിവിയ ഗെയിം നെയിം 5 ആയിരുന്നു. നെയിം 5 എന്നത് ഞാൻ വളരെക്കാലമായി കണ്ടിട്ടുള്ള ഒരു ഗെയിമാണ്, എനിക്ക് ഒരിക്കലും പരിശോധിക്കാൻ അവസരം ലഭിച്ചിട്ടില്ല. അവസാനം എനിക്ക് അത് പരിശോധിക്കാൻ അവസരം ലഭിച്ചെങ്കിലും, അവലോകനം ചെയ്യുന്നതിനായി എൻഡ്‌ലെസ് ഗെയിമുകളിൽ നിന്ന് ഗെയിമിന്റെ സൗജന്യ പകർപ്പ് ലഭിച്ചതിന് നന്ദി. ആത്യന്തികമായി ചില പ്രശ്‌നങ്ങളുള്ള ഒരു സോളിഡ് ലിറ്റിൽ പാർട്ടി ട്രിവിയ ഗെയിമായ ഗെയിം എന്താണെന്ന് നിങ്ങളോട് പറയാൻ നെയിം 5-ന്റെ ശീർഷകം ഒരു നല്ല ജോലി ചെയ്യുന്നു.

പേരിന്റെ അവലോകന പകർപ്പിന് ഞങ്ങൾ എൻഡ്‌ലെസ് ഗെയിമുകൾക്ക് നന്ദി പറയാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു. ഈ അവലോകനത്തിനായി 5 ഉപയോഗിച്ചു. ഗീക്കി ഹോബിസിൽ ഞങ്ങൾക്ക് റിവ്യൂ കോപ്പി ലഭിച്ചതല്ലാതെ മറ്റൊരു നഷ്ടപരിഹാരവും ലഭിച്ചില്ല. അവലോകന പകർപ്പ് ലഭിക്കുന്നത് ഈ അവലോകനത്തിന്റെ ഉള്ളടക്കത്തെയോ അന്തിമ സ്‌കോറിനെയോ ബാധിച്ചില്ല.

എങ്ങനെ കളിക്കാംഉത്തരങ്ങൾ. വൈൽഡ് മോഡ് പ്രത്യേകിച്ചൊന്നുമില്ല, എന്നാൽ കളിക്കാർക്ക് ഏത് വിഭാഗമാണ് വേണ്ടതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാൻ കഴിയുന്നതിനാൽ ഇത് ഒരുപാട് ഭാഗ്യം ഇല്ലാതാക്കുന്നു. ഡബിൾ ഡൗൺ റൗണ്ട് രസകരമാണെന്ന് എനിക്കും തോന്നി. 30 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ രണ്ട് വിഭാഗങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടത് വളരെ രസകരവും വെല്ലുവിളി നിറഞ്ഞതുമാണ്. നിങ്ങൾ ഒരു ഉയർന്ന നമ്പർ റോൾ ചെയ്യുകയും സമയബന്ധിതമായി ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കുകയും ചെയ്‌താൽ ധാരാളം സ്‌പെയ്‌സുകൾ നേടാൻ ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു.

എനിക്ക് ഏറ്റവും കൂടുതൽ സമ്മിശ്ര വികാരങ്ങൾ ഉള്ള പ്രത്യേക റൗണ്ട് ഓൾ പ്ലേ റൗണ്ടാണ്. തത്വത്തിൽ, ഞാൻ ഈ ആശയം ശരിക്കും ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. അവരുടെ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് ആർക്കാണ് ആദ്യം അഞ്ച് കാര്യങ്ങൾ പേരിടാൻ കഴിയുക എന്നതിനെച്ചൊല്ലി ടീമുകൾ മത്സരിക്കുന്നത് രസകരമായിരിക്കും, കാരണം അത് അധിക മത്സരം ചേർക്കുന്നു. ആരുടെ ഊഴം വരുന്ന കളിക്കാരന് തങ്ങൾക്കും മറ്റ് ടീമിനും ഏത് വിഭാഗം ലഭിക്കുമെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കാം, അത് അവരുടെ ഊഴമായതിനാൽ അവർക്ക് ലഭിക്കേണ്ട നേട്ടം നൽകുന്നു. ഈ പ്രത്യേക റൗണ്ടിന്റെ പ്രശ്‌നം, അത് ആരംഭിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ അത് ഒരു അരാജകത്വമായി മാറുന്നു എന്നതാണ്. ഒരേ സമയം ഉത്തരങ്ങൾ ഉച്ചരിക്കുന്ന രണ്ട് ടീമുകളിലെയും അംഗങ്ങൾ നിങ്ങൾക്കുണ്ട്. നിങ്ങളുടെ സ്വന്തം വിഭാഗത്തിനുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ കൊണ്ടുവരുന്നതിൽ നിങ്ങൾ ശ്രദ്ധ കേന്ദ്രീകരിക്കുന്നതിനാൽ, മറ്റ് ടീം വരുന്ന ഉത്തരങ്ങൾ നിങ്ങൾ പരിശോധിക്കുന്നില്ല. അതിനാൽ, അവരുടെ അഞ്ചാമത്തെ ഉത്തരവുമായി വരുമ്പോൾ നിങ്ങൾ മറ്റ് ടീമിനെ അവരുടെ വാക്ക് സ്വീകരിക്കണം. ഈ റൗണ്ട് കളിക്കുന്നത് വിലമതിക്കുന്നില്ല, കാരണം ഇത് വിലമതിക്കുന്നതിനേക്കാൾ തലവേദനയാണ്. രണ്ട് ടീമുകളും എഴുതിച്ചേർത്താൽ ഇത് എളുപ്പത്തിൽ പരിഹരിക്കാനാകുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു എന്നതാണ് നല്ല വാർത്തഅവരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ കടലാസിലോ ഉണങ്ങിയ മായ്ക്കൽ ബോർഡിലോ. ഒരു ടീം പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ, അവർക്ക് മറ്റ് ടീമിനെ അവരുടെ ഉത്തരങ്ങൾ കാണിക്കാൻ കഴിയും, അതുവഴി അവർക്ക് അവ സ്ഥിരീകരിക്കാനാകും.

ഇതെല്ലാം അവസാന ഗെയിമിൽ അവസാനിക്കുന്നു. അവസാന ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് ചില സമ്മിശ്ര വികാരങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. ആദ്യം, ഗെയിമുകൾ മെക്കാനിക്ക് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ ഞാൻ ഒരിക്കലും ഇഷ്ടപ്പെടില്ല, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് കൃത്യമായ കണക്കനുസരിച്ച് അവസാന സ്ഥലത്ത് എത്തണം. പിന്നാക്കം പോകുന്ന കളിക്കാർക്കുള്ള ഒരു ക്യാച്ച് അപ്പ് മെക്കാനിക്കായി ഇത് പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു. സിദ്ധാന്തത്തിലെ അവസാന വെല്ലുവിളിയെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം എനിക്കത് ഇഷ്ടമാണ്. ചുരുങ്ങിയ സമയത്തിനുള്ളിൽ ഒരു കൂട്ടം വിഭാഗങ്ങളിലൂടെ കടന്നുപോകണമെന്ന ആശയം രസകരമാണ്. നിങ്ങളുടെ ആദ്യ രണ്ട് ശ്രമങ്ങളിൽ ഇത് പൂർത്തിയാക്കുന്നത് മിക്കവാറും അസാധ്യമാണ് എന്നതാണ് പ്രശ്നം. ഒരു കൂട്ടം എളുപ്പമുള്ള വിഭാഗങ്ങളുള്ള ഒരു കാർഡ് നിങ്ങൾ വരയ്ക്കുന്നില്ലെങ്കിൽ അവയെല്ലാം കൃത്യസമയത്ത് പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയില്ല. നിങ്ങൾക്ക് അഞ്ച് ഉത്തരങ്ങൾ പോലും നൽകാൻ കഴിയാത്ത ഒന്നോ രണ്ടോ വിഭാഗങ്ങളെങ്കിലും ഉണ്ടായിരിക്കും. അതിനാൽ, നിങ്ങൾ കൂടുതൽ കൈകാര്യം ചെയ്യാവുന്ന ബുദ്ധിമുട്ടുള്ള തലങ്ങളിൽ എത്തുന്നതുവരെ നിങ്ങൾ രണ്ട് തവണ പരാജയപ്പെടുന്നതിനാൽ ഇത് ഗെയിമിന്റെ ദൈർഘ്യം വർദ്ധിപ്പിക്കുന്നു. കളിക്കാർ എന്തായാലും സമയബന്ധിതമായി അവ പൂർത്തിയാക്കാൻ സാധ്യതയില്ലാത്തതിനാൽ നിങ്ങൾ ആദ്യത്തേതും ഒരുപക്ഷേ രണ്ടാമത്തേതും വെട്ടിക്കളയണമെന്ന് ഞാൻ കരുതുന്നു.

Name 5-ന്റെ ഘടകങ്ങളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം അവ വളരെ ശരാശരിയാണെന്ന് ഞാൻ കണ്ടെത്തി. ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമിൽ നിന്ന് നിങ്ങൾ പ്രതീക്ഷിക്കുന്നത് അടിസ്ഥാനപരമായി നിങ്ങൾക്ക് ലഭിക്കും. ഗെയിംബോർഡ് വളരെ സാധാരണമാണ്. സാൻഡ് ടൈമറും പണയങ്ങളും സാധാരണ കഷണങ്ങളാണ്. കാർഡുകളെ സംബന്ധിച്ചിടത്തോളം, നിങ്ങൾ ആഗ്രഹിക്കുന്ന പോയിന്റിലേക്ക് അവ ശരിയാകുംപ്രതീക്ഷിക്കുക. 144 കാർഡുകൾ ഉള്ളതിനാൽ ഞാൻ ഗെയിമിന് കുറച്ച് ക്രെഡിറ്റ് നൽകുന്നു. ഓരോ കാർഡും അഞ്ച് വിഭാഗങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, ഇരട്ട വശങ്ങളുള്ള ഗെയിമിന് 1,440 വ്യത്യസ്ത വിഭാഗങ്ങളുണ്ട്. നിങ്ങൾ ആവർത്തിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് കുറച്ച് ഗെയിമുകൾ കളിക്കാൻ നിങ്ങൾക്ക് കഴിയും.

നിങ്ങൾ പേര് 5 വാങ്ങണമോ?

Name 5 എന്നത് ഏറ്റവും വിവരണാത്മകമായ ബോർഡ് ഗെയിം ശീർഷകത്തിനായുള്ള ഓട്ടത്തിലാണ്. എക്കാലത്തേയും. അടിസ്ഥാനപരമായി നിങ്ങൾക്ക് ഗെയിമിനെക്കുറിച്ച് അറിയേണ്ടതെല്ലാം അതിന്റെ ശീർഷകത്തിൽ കാണാം. ഒരു വിഭാഗം നൽകുകയും ഒരു സമയപരിധിക്കുള്ളിൽ ആ വിഭാഗത്തിന് അനുയോജ്യമായ അഞ്ച് കാര്യങ്ങൾ പേരിടുകയും ചെയ്യുന്നതിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ് ഗെയിം മുഴുവൻ. വർഷങ്ങളായി മറ്റ് ബോർഡ് ഗെയിമുകളും പാർട്ടി ഗെയിമുകളും ഈ മെക്കാനിക്ക് ഉപയോഗിക്കുമ്പോൾ, മെക്കാനിക്ക് ലളിതവും രസകരവുമാണ്. 30 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഒരു വിഭാഗത്തിനുള്ളിൽ അനുയോജ്യമായ അഞ്ച് കാര്യങ്ങൾ പട്ടികപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നത് രസകരമാണ്. പേര് 5-ലെ വിഭാഗങ്ങൾ അൽപ്പം ഹിറ്റാകുകയോ നഷ്ടപ്പെടുകയോ ചെയ്യാം, കാരണം ചിലത് വളരെ എളുപ്പമോ കഠിനമോ ആകാം. കളിക്കാർ ഗെയിമിനെ വളരെ ഗൗരവമായി എടുക്കുകയാണെങ്കിൽ ചില വിഭാഗങ്ങൾ വാദപ്രതിവാദങ്ങളിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം. അല്ലാത്തപക്ഷം ഗെയിം ഒരു ഗെയിംബോർഡ് ചേർക്കുന്നു, അത് നിങ്ങൾ എത്ര നന്നായി റോൾ ചെയ്യുന്നു എന്നത് ഗെയിമിൽ നിങ്ങൾ എത്ര നന്നായി പ്രവർത്തിക്കും എന്നതിനെ സ്വാധീനിക്കും. ഓൾ പ്ലേ റൗണ്ട് അരാജകമാണെങ്കിലും രസകരമായ ചില പ്രത്യേക റൗണ്ടുകളും ഇത് അവതരിപ്പിക്കുന്നു. അവസാന ഗെയിം എന്റെ അഭിപ്രായത്തിൽ വളരെ ദൈർഘ്യമേറിയതാണെങ്കിലും ഗെയിം രസകരമാണ്.

Name 5-നുള്ള എന്റെ ശുപാർശ യഥാർത്ഥത്തിൽ വളരെ ലളിതമാണ്. നിങ്ങൾ ശരിക്കും ഇല്ലെങ്കിൽഒരു കാറ്റഗറി പ്രിമൈസിലെ അഞ്ച് കാര്യങ്ങൾക്കായി ശ്രദ്ധിക്കുക അല്ലെങ്കിൽ ആഴത്തിലുള്ള ഗെയിമിനായി തിരയുക, പേര് 5 നിങ്ങൾക്കുള്ളതല്ല. ലളിതമായ പാർട്ടി ട്രിവിയ ഗെയിമുകൾ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവരും ഒരു വിഭാഗത്തിന് അനുയോജ്യമായ കാര്യങ്ങൾക്ക് പേരിടാനുള്ള ആശയം ഇഷ്ടപ്പെടുന്നവരും പേര് 5 ഉപയോഗിച്ച് അവരുടെ സമയം ആസ്വദിക്കണം.

ഓൺലൈനിൽ പേര് 5 വാങ്ങുക: Amazon

ഈ നിർദ്ദേശങ്ങളിൽ നിങ്ങൾ ഒരു ടീം ഗെയിം കളിക്കുന്നത് പോലെ എഴുതപ്പെടും. നിങ്ങൾ വ്യക്തിഗതമായി കളിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കുകയാണെങ്കിൽ, ആവശ്യമായ നിയമങ്ങളിൽ മാറ്റം വരുത്തേണ്ടിവരും.
  • കാർഡുകളെ രണ്ട് പൈലുകളായി വിഭജിക്കുക. രണ്ട് ടീമുകൾക്കും മുന്നിൽ ഒരു പൈൽ സ്ഥാപിക്കുക.
  • ഓരോ ടീമും അവരുടെ ടോക്കൺ ആരംഭ സ്ഥലത്ത് സ്ഥാപിക്കുന്നു.
  • ഏറ്റവും പ്രായം കുറഞ്ഞ കളിക്കാരനുള്ള ടീം ഗെയിം ആരംഭിക്കും.
  • ഗെയിം കളിക്കുന്നു

    ഒരു ടേൺ തുടങ്ങാൻ നിലവിലെ ടീമിലെ കളിക്കാരിലൊരാൾ ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും അവരുടെ ടോക്കൺ അതിനനുസരിച്ചുള്ള സ്പെയ്സുകളിലേക്ക് നീക്കുകയും ചെയ്യും.

    യെല്ലോ പ്ലെയർ റോൾ ചെയ്തു. രണ്ട് അങ്ങനെ അവർ പണയം രണ്ട് ഇടങ്ങൾ മാറ്റി.

    ഇതും കാണുക: 5 AKA 6 Nimmt എടുക്കുക! കാർഡ് ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കാം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും

    അവരുടെ ടോക്കൺ ഏത് സ്ഥലത്താണ് പതിച്ചത് എന്നതിനെ ആശ്രയിച്ച് അവർ ഒരു കാർഡ് വരച്ച് സ്‌പെയ്‌സിന് അനുയോജ്യമായ വിഭാഗം വായിക്കും. തുടർന്ന് ടൈമർ മറിച്ചിടുന്നു.

    ഈ കളിക്കാരൻ ഒരു ഗ്രീൻ സ്‌പെയ്‌സിൽ ഇറങ്ങി. അതിനാൽ അവർ സമയപരിധിക്കുള്ളിൽ റദ്ദാക്കിയ അഞ്ച് ടിവി ഷോകളുടെ പേര് നൽകേണ്ടിവരും.

    ടീമിലെ എല്ലാ കളിക്കാർക്കും തിരഞ്ഞെടുത്ത വിഭാഗവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന അഞ്ച് കാര്യങ്ങൾക്ക് പേര് നൽകാൻ ടൈമർ അവസാനിക്കുന്നത് വരെ സമയമുണ്ട്. സംശയാസ്പദമായ ഒരു ഉത്തരമുണ്ടെങ്കിൽ, മറ്റ് കളിക്കാരെ ബോധ്യപ്പെടുത്താൻ ശ്രമിക്കുന്നതിന് സമയപരിധിക്കുള്ളിൽ കളിക്കാരന് അവരുടെ ഉത്തരം വിശദീകരിക്കാനാകും. സംശയാസ്പദമായ ഉത്തരങ്ങൾക്കായി കളിക്കാർ അത് കണക്കാക്കണമോ എന്ന് വോട്ട് ചെയ്യും.

    കളിക്കാർ സമയപരിധിക്കുള്ളിൽ അഞ്ച് കാര്യങ്ങൾ വിജയകരമായി പേരുനൽകുകയാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് വീണ്ടും ഡൈ റോൾ ചെയ്ത് ടോക്കൺ നീക്കാൻ കഴിയും. അതിനുശേഷം അവർ മറ്റൊരു കാർഡ് പരീക്ഷിക്കും. ഇത് ചെയ്യുംഒന്നുകിൽ അവർ ചലഞ്ചിൽ പരാജയപ്പെടുന്നതുവരെ അല്ലെങ്കിൽ തുടർച്ചയായി അഞ്ച് തവണ ഡൈ റോൾ ചെയ്തതിന് ശേഷം തുടരുക.

    ഒരു ടീം ഒരു ചലഞ്ചിൽ പരാജയപ്പെടുകയോ അല്ലെങ്കിൽ അവർ അഞ്ച് തവണ റോൾ ചെയ്യുകയോ ചെയ്യുമ്പോൾ, കളി മറ്റ് ടീമിന് കൈമാറും.

    പ്രത്യേക സ്‌പെയ്‌സുകൾ

    ഗെയിംപ്ലേയെ മാറ്റുന്ന നിരവധി പ്രത്യേക സ്‌പെയ്‌സുകൾ നെയിം 5 ഗെയിംബോർഡ് അവതരിപ്പിക്കുന്നു. ഈ പ്രത്യേക സ്‌പെയ്‌സുകളിൽ ഇനിപ്പറയുന്നവ ഉൾപ്പെടുന്നു:

    എല്ലാ പ്ലേ

    ഓരോ പ്ലേ സ്‌പെയ്‌സും രണ്ട് വ്യത്യസ്ത നിറങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്നു. ഒരു ടീം ഈ സ്‌പെയ്‌സിൽ ഇറങ്ങുമ്പോൾ, അവർ അവരുടെ നിറമായ നിറങ്ങളിൽ ഒന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കും (കാർഡ് നോക്കുന്നതിന് മുമ്പ്). മറ്റൊരു ടീമിന് മറ്റൊരു നിറം ലഭിക്കും. ഓരോ ടീമിൽ നിന്നും ഒരു കളിക്കാരൻ റൗണ്ടിനുള്ള അവരുടെ വെല്ലുവിളി കാണാൻ കാർഡ് വായിക്കും. രണ്ട് കളിക്കാരും തയ്യാറാകുമ്പോൾ അവർ ടീമിന്റെ വെല്ലുവിളി പ്രഖ്യാപിക്കും. തുടർന്ന് ഇരു ടീമുകളും ഒരേ സമയം മത്സരിക്കും. അഞ്ച് കാര്യങ്ങൾക്ക് പേര് നൽകുന്ന ആദ്യ ടീം വെല്ലുവിളിയിൽ വിജയിക്കുകയും ഡൈ റോൾ ചെയ്യപ്പെടുകയും ചെയ്യും. ഇരു ടീമുകൾക്കും വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയുന്നില്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു കാർഡ് വരച്ച് കളിക്കും.

    കളിക്കാർക്ക് വേരിയന്റ് റൂൾ ഉപയോഗിക്കാൻ തിരഞ്ഞെടുക്കാനും കഴിയും. അവരുടെ വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് ഒരു കാര്യത്തിന് ആദ്യം പേര് നൽകുന്ന ടീം ചലഞ്ചിൽ വിജയിക്കുന്നു എന്നതൊഴിച്ചാൽ വേരിയന്റ് റൂൾ ഒന്നുതന്നെയാണ്. രണ്ട് ടീമുകളും ഒരേ സമയം ഉത്തരം നൽകിയാൽ, രണ്ടാമത്തെ ഉത്തരവുമായി വരുന്ന ആദ്യ ടീം വെല്ലുവിളി വിജയിക്കുന്നു.

    ഇതും കാണുക: പിക്‌ഷണറി എയർ: കിഡ്‌സ് വേഴ്സസ്. ഗ്രൗൺ-അപ്സ് ബോർഡ് ഗെയിം: എങ്ങനെ കളിക്കണം എന്നതിനുള്ള നിയമങ്ങളും നിർദ്ദേശങ്ങളും

    ഫ്ലിപ്പ് ഫ്ലോപ്പ്

    ഇറങ്ങുന്ന ടീം ഈ സ്‌പെയ്‌സ് ഒരു കാർഡ് വരയ്‌ക്കുകയും സ്‌പെയ്‌സിന്റെ നിറവുമായി ബന്ധപ്പെട്ട വിഭാഗം വായിക്കുകയും ചെയ്യും. ടീം ആവിഭാഗത്തിന് അനുയോജ്യമായ ഉത്തരം നൽകാൻ സ്‌പെയ്‌സിൽ ഇറങ്ങിയതിന് 10 സെക്കൻഡ് ഉണ്ട്. അവർക്ക് അങ്ങനെ ചെയ്യാൻ കഴിയുമെങ്കിൽ മറ്റൊരു ഉത്തരവുമായി വരാൻ പത്ത് സെക്കൻഡുള്ള മറ്റ് ടീമിന് പാസുകൾ നൽകുക. ഒരു ടീം ഉത്തരം കണ്ടെത്തുന്നതിൽ പരാജയപ്പെടുകയോ അല്ലെങ്കിൽ ഇതിനകം നൽകിയ ഉത്തരം ആവർത്തിക്കുകയോ ചെയ്യുന്നതുവരെ ടീമുകൾ മാറിമാറി വരുന്നു. ശരിയായ ഉത്തരം നൽകുന്ന അവസാന ടീമിന് അടുത്തതായി ഡൈ റോൾ ചെയ്യും.

    വൈൽഡ്

    ഒരു ടീം ഒരു വന്യമായ സ്ഥലത്ത് ഇറങ്ങുകയാണെങ്കിൽ അവർ നോക്കും കാർഡ് ഉപയോഗിച്ച് അവർ ഏത് വിഭാഗമാണ് ഉപയോഗിക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നതെന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുക. അല്ലാത്തപക്ഷം ഈ സ്‌പെയ്‌സ് മറ്റേതൊരു സ്‌പെയ്‌സിനെയും പോലെ പരിഗണിക്കും.

    ഇരട്ട താഴേക്ക്

    ഒരു ടീം ഈ സ്‌പെയ്‌സിൽ ഇറങ്ങുമ്പോൾ അവർ കാർഡ് നോക്കി രണ്ടെണ്ണം തിരഞ്ഞെടുക്കും അവർ ശ്രമിക്കുന്ന വിഭാഗങ്ങൾ. രണ്ട് വിഭാഗങ്ങൾക്കും അഞ്ച് ഉത്തരങ്ങൾ നൽകാൻ അവർക്ക് 30 സെക്കൻഡ് ലഭിക്കും. അവർ രണ്ട് വെല്ലുവിളികളും പൂർത്തിയാക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് ഡൈ റോൾ ചെയ്യുകയും റോൾ ചെയ്ത സ്‌പെയ്‌സിന്റെ ഇരട്ടി ടോക്കൺ നീക്കുകയും ചെയ്യും. അവർ കളിക്കുന്നതിൽ പരാജയപ്പെട്ടാൽ മറ്റ് ടീമിന് കൈമാറും.

    ഗെയിം അവസാനിക്കുക

    ഒരു ടീം ബോർഡിന്റെ അവസാനത്തോട് അടുക്കുമ്പോൾ അവർ കൃത്യമായ കണക്കനുസരിച്ച് അവസാന സ്ഥലത്ത് എത്തണം (അമ്പടയാളം കണക്കാക്കില്ല ഒരു ഇടമായി). അവർ ഒരു സംഖ്യയിൽ നിന്ന് വളരെ ഉയരത്തിൽ ഉരുളുകയാണെങ്കിൽ, അവർ അവരുടെ നിലവിലെ സ്ഥലത്ത് തുടരുകയും അനുബന്ധ വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയാക്കാൻ ശ്രമിക്കുകയും ചെയ്യും. വിജയകരമാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് വീണ്ടും ഉരുട്ടി അന്തിമ സ്ഥലത്ത് എത്താൻ ശ്രമിക്കാം. കൃത്യമായ കണക്കനുസരിച്ച് ഒരു ടീം അവസാന സ്ഥലത്ത് എത്തുമ്പോൾ അവർക്ക് അവസാന വെല്ലുവിളി പരീക്ഷിക്കാനാകും.

    മഞ്ഞടീം അവസാന സ്ഥലത്ത് നിന്ന് നാല് ഇടങ്ങൾ അകലെയാണ്. അവർ ഒരു നാല് ഉരുട്ടിയാൽ അവർ തങ്ങളുടെ കഷണം അവസാന സ്ഥലത്തേക്ക് മാറ്റും. അവസാന ചലഞ്ചിനായി അവർ ഇപ്പോൾ ശ്രമിക്കും.

    അവസാന ചലഞ്ചിലെ നിങ്ങളുടെ ആദ്യ ശ്രമത്തിന് നിങ്ങൾ ഒരു കാർഡ് വരയ്ക്കും. അഞ്ച് വെല്ലുവിളികളും പരീക്ഷിച്ച് പൂർത്തിയാക്കാൻ നിങ്ങളുടെ ടീമിന് 90 സെക്കൻഡ് (ടൈമർ 30 സെക്കൻഡ് ആയതിനാൽ മൂന്ന് തവണ ടൈമർ ഫ്ലിപ്പ് ചെയ്യുക) ഉണ്ട്. ഒരു ടീമിന് അഞ്ചും പൂർത്തിയാക്കാൻ കഴിയാതെ വന്നാൽ അവരുടെ ഊഴം അവസാനിക്കും. അവരുടെ അടുത്ത ഊഴത്തിൽ അവർക്ക് 90 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ അഞ്ച് വെല്ലുവിളികളിൽ നാലെണ്ണം പൂർത്തിയാക്കേണ്ടിവരും. അവരുടെ മൂന്നാമത്തെ ശ്രമത്തിൽ അവർക്ക് 60 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ മൂന്ന് വെല്ലുവിളികൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടിവരും. അവരുടെ നാലാമത്തെ ശ്രമത്തിന് 30 സെക്കൻഡിൽ രണ്ട് വെല്ലുവിളികൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടിവരും. ഒടുവിൽ അവർക്ക് 30 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഒരു ചലഞ്ച് പൂർത്തിയാക്കിയാൽ മതിയാകും.

    ഈ കളിക്കാരൻ അവസാന സ്‌പേസിൽ എത്തി. ബഹിരാകാശത്ത് എത്തിയാൽ അവർക്ക് 90 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ അഞ്ച് വിഭാഗങ്ങളും കൃത്യമായി പൂർത്തിയാക്കേണ്ടിവരും. അവർ ഇതിനകം ചലഞ്ചിൽ പരാജയപ്പെട്ടിട്ടുണ്ടെങ്കിൽ, അവർ എത്ര തവണ പരാജയപ്പെട്ടു എന്നതിന്റെ അടിസ്ഥാനത്തിൽ അവർക്ക് നിരവധി വിഭാഗങ്ങൾ പൂർത്തിയാക്കേണ്ടിവരും.

    അവസാന വെല്ലുവിളി പൂർത്തിയാക്കുന്ന ആദ്യ ടീം ഗെയിമിൽ വിജയിക്കുന്നു.

    എന്റെ പേര് 5-ലെ ചിന്തകൾ

    ഒരു പുസ്‌തകത്തെ അതിന്റെ പുറംചട്ടയിലൂടെ വിലയിരുത്തരുത് എന്ന പഴയ വാചകം ബോർഡ് ഗെയിമുകളിൽ പ്രയോഗിക്കാൻ ഞാൻ പൊതുവെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്ന ഒന്നാണ്. ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ നോക്കിയാൽ നിങ്ങൾക്ക് നല്ല ആശയം ലഭിക്കാൻ കഴിയുന്ന നിരവധി ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ ഉണ്ടെങ്കിലും, പ്രതീക്ഷകളെ ധിക്കരിക്കുന്ന ചിലത് ഉണ്ട്.(പോസിറ്റീവും നെഗറ്റീവും). ഒരു ബോർഡ് ഗെയിമിനെ അതിന്റെ ബോക്‌സ് ഉപയോഗിച്ച് വിലയിരുത്താൻ ഞാൻ പൊതുവെ ഇഷ്ടപ്പെടുന്നില്ലെങ്കിലും, പേര് 5-ന്റെ കാര്യത്തിൽ നിങ്ങളുടെ ആദ്യ മതിപ്പ് പണത്തെ കുറിച്ചായിരിക്കും. വാസ്തവത്തിൽ, ഗെയിമിന്റെ ശീർഷകം വായിക്കുന്നതിലൂടെ എന്താണ് പ്രതീക്ഷിക്കേണ്ടതെന്ന് നിങ്ങൾക്ക് അടിസ്ഥാനപരമായി അറിയാം.

    ശീർഷകം പേര് 5 സൂചിപ്പിക്കുന്നത് പോലെ, ഒരു പ്രത്യേക വിഭാഗവുമായി പൊരുത്തപ്പെടുന്ന അഞ്ച് കാര്യങ്ങൾ പേരിടാൻ ശ്രമിക്കുന്നതിനെ ചുറ്റിപ്പറ്റിയാണ് ഗെയിം മുഴുവനും കറങ്ങുന്നത്. ഉദാഹരണത്തിന് ഗെയിമിലെ വിഭാഗങ്ങളിലൊന്ന് റദ്ദാക്കിയ ടിവി ഷോകളാണ്. ഈ വിഭാഗം ലഭിക്കുന്ന ടീമിന് സമയം തീരുന്നതിന് മുമ്പ് റദ്ദാക്കിയ അഞ്ച് ടിവി ഷോകളുടെ പേര് നൽകേണ്ടിവരും. ഇത് ഒരു പുതിയ ആശയമല്ല, കാരണം ഒരു പ്രത്യേക വിഭാഗത്തിന് അനുയോജ്യമായ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് ചിന്തിക്കുക എന്ന ആശയം വളരെക്കാലമായി നിലവിലുണ്ട്. സമാനമായ മെക്കാനിക്ക് ഉപയോഗിക്കുന്ന മറ്റ് ബോർഡ് ഗെയിമുകളുണ്ട്, ഈ മെക്കാനിക്ക് പാർട്ടി ഗെയിമുകളിൽ വളരെക്കാലമായി ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഗെയിമിന്റെ പിന്നിലെ പ്രേരകശക്തി ഇതാണ് എന്നതിനാൽ, പേര് 5 നെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായം ഈ മെക്കാനിക്കിനെക്കുറിച്ചുള്ള നിങ്ങളുടെ അഭിപ്രായത്തെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. നിങ്ങൾക്ക് ഇത്തരത്തിലുള്ള ഗെയിമുകൾ ഇഷ്ടമാണെങ്കിൽ, നിങ്ങൾ പേര് 5 ആസ്വദിക്കും, എന്നാൽ വിപരീതവും ശരിയാണ്.

    വ്യക്തിപരമായി, ഈ മെക്കാനിക്കിനെ സംബന്ധിച്ച് ഞാൻ എപ്പോഴും മധ്യത്തിൽ എവിടെയോ ആയിരുന്നു. ഇത് എന്റെ പ്രിയപ്പെട്ട മെക്കാനിക്ക് അല്ല, എന്നാൽ ഒരു പ്രത്യേക വിഭാഗത്തിന് അനുയോജ്യമായ നിരവധി കാര്യങ്ങൾ കൊണ്ടുവരാൻ ശ്രമിക്കുന്നത് ഇടയ്ക്കിടെ രസകരമാണ്. ഒരു വിധത്തിൽ നെയിം 5 ഒരു പാർട്ടി ട്രിവിയ ഗെയിം പോലെയാണ്. പ്രത്യേക വസ്തുതകൾ അറിയേണ്ടതിനുപകരം നിങ്ങൾക്ക് ഒരു ജനറൽ മാത്രമേ ആവശ്യമുള്ളൂവിവിധ വിഭാഗങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള അറിവ്, ആ വിഭാഗത്തിന് അനുയോജ്യമായ അഞ്ച് കാര്യങ്ങൾ നിങ്ങൾക്ക് പേരിടാം. കൃത്യസമയത്ത് മതിയായ ഉത്തരങ്ങൾ കണ്ടെത്താൻ നിങ്ങൾ ഓടുന്നതിനാൽ ഒരു ടൈമറിൽ ഇത് വളരെ രസകരമായിരിക്കും.

    ഇത്രയും ലളിതമായ ഒരു പ്രധാന മെക്കാനിക്ക് ഉപയോഗിച്ച് നെയിം 5 കളിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമായതിൽ അതിശയിക്കാനില്ല. പ്രധാന മെക്കാനിക്ക് എന്ന നിലയിൽ ഇത് വളരെ ലളിതമാണ്, മിനിറ്റുകൾക്കുള്ളിൽ നിങ്ങൾക്ക് പുതിയ കളിക്കാരെ ഗെയിം പഠിപ്പിക്കാനാകും. ഗെയിമിലെ മെക്കാനിക്കുകളൊന്നും മനസ്സിലാക്കാൻ പ്രത്യേകിച്ച് ബുദ്ധിമുട്ടുള്ളതല്ല. അതിനാൽ പേര് 5 എന്നത് എല്ലാവർക്കും കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന തരത്തിലുള്ള ഗെയിമാണ്, അതിനാൽ ധാരാളം ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ കളിക്കാത്ത ആളുകളെ ഇത് ആകർഷിക്കും. ഗെയിം വളരെ ലളിതമായതിനാൽ, ഗെയിമിന്റെ ശുപാർശിത പ്രായം 12+ ആയതിൽ ഞാൻ അൽപ്പം ആശ്ചര്യപ്പെട്ടു. ഗെയിമിന്റെ ബുദ്ധിമുട്ടുകളേക്കാൾ വിഭാഗങ്ങളെക്കുറിച്ചാണ് ഇത് കൂടുതൽ എന്ന് ഞാൻ പറയും. ഞാൻ കളിച്ച വിഭാഗങ്ങളിൽ നിന്ന് ആക്ഷേപകരമായ വിഭാഗങ്ങളൊന്നും ഉണ്ടായിരുന്നില്ല, എന്നാൽ മിക്ക വിഭാഗങ്ങളും ചെറിയ കുട്ടികൾക്ക് ശരിക്കും അറിയാത്ത കാര്യങ്ങളാണ്, അത് അവരെ ഗെയിമുമായി മല്ലിടുന്നതിലേക്ക് നയിച്ചേക്കാം.

    നാമം 5 ആണ് ഒരു വിഭാഗം മെക്കാനിക്കിലെ അഞ്ച് ഇനങ്ങളുടെ പേരിനെ വളരെയധികം ആശ്രയിക്കുന്ന ഗെയിം, കാർഡുകളിലെ വിഭാഗങ്ങൾ മികച്ചതായിരുന്നു എന്നത് നിർണായകമാണ്. ഇക്കാര്യത്തിൽ, പേര് 5 വളരെ ഹിറ്റാണെന്നും മിസ് ആണെന്നും ഞാൻ പറയും. വിഭാഗങ്ങൾക്കിടയിൽ വ്യത്യസ്‌തമായ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ ഉണ്ടാകാം എന്നതിനാലാണ് ഞാൻ ഇത് കൂടുതലും പറയുന്നത്. നൂറ് സാധ്യതയുള്ള ഉത്തരങ്ങൾ ഉള്ളിടത്ത് ചില വിഭാഗങ്ങൾ വളരെ എളുപ്പമാണ്, മറ്റുള്ളവർക്ക് അഞ്ച് മാത്രമേ ഉണ്ടാകൂഉത്തരങ്ങൾ ആകെ. വിഭാഗങ്ങളുടെ ബുദ്ധിമുട്ട് കളിക്കാരന്റെ വിജ്ഞാന അടിത്തറയെ ആശ്രയിച്ചിരിക്കും. ഒരു വിഭാഗം ചിലർക്ക് എളുപ്പവും മറ്റുള്ളവർക്ക് അടിസ്ഥാനപരമായി അസാധ്യവുമാകാം. പല വിഭാഗങ്ങളും ഈ രണ്ട് അതിരുകൾക്കും ഇടയിലാണ്. വിഭാഗങ്ങളുടെ ബുദ്ധിമുട്ടുകൾ തമ്മിലുള്ള ഈ പൊരുത്തക്കേട് ഞാൻ പ്രതീക്ഷിച്ചതിലും കൂടുതൽ ഭാഗ്യം ഗെയിമിന് നൽകുന്നു. മികച്ച ടീം ഗെയിമിൽ വിജയിക്കും, പക്ഷേ ഒരു ടീം വിജയിക്കുന്ന സമയങ്ങളുണ്ട്, കാരണം അവർക്ക് എളുപ്പമുള്ള വിഭാഗങ്ങൾ ലഭിച്ചു.

    Name 5 രൂപകൽപ്പന ചെയ്‌തത് കാരണം മിക്ക വിഭാഗങ്ങളും തുറന്നതാണ്. ചില വിഭാഗങ്ങൾക്ക് എന്ത് കണക്കാക്കണം, പാടില്ല എന്നത് വ്യക്തമാണ്. ചില ബോർഡർലൈൻ കേസുകൾ ഉള്ള കേസുകൾ ഉണ്ടാകും, എന്നാൽ എന്ത് കണക്കാക്കണം, എന്ത് കണക്കാക്കരുത് എന്നതിൽ വലിയ വിയോജിപ്പ് ഉണ്ടാകില്ല. മറ്റ് വിഭാഗങ്ങളിൽ, അത്ര വ്യക്തമല്ലാത്ത ധാരാളം ഉത്തരങ്ങൾ ഉണ്ടാകും. ഗെയിം സാധ്യമായ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുന്നില്ല എന്നതിനാൽ കളിക്കാർ എന്ത് കണക്കാക്കണം, പാടില്ല എന്നതിൽ സമ്മതിക്കണം. പല പാർട്ടി ഗെയിമുകളെയും പോലെ ഇത് തർക്കവിഷയമാകാം, കാരണം കളിക്കാർ എന്തൊക്കെ കണക്കാക്കണം, പാടില്ല എന്നതിനെക്കുറിച്ച് തർക്കിക്കും. നിങ്ങളുടെ ഉത്തരങ്ങൾ നിരസിക്കാൻ മറ്റ് ടീമിന് താൽപ്പര്യമുള്ളതിനാൽ ഇത് കൂടുതൽ വഷളാക്കുന്നു. ഒരു കളിക്കാരന്/ടീമിന് മാത്രം അറിയാവുന്ന, മറ്റേയാൾക്ക് അറിയാത്ത വിഭാഗങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ ഉണ്ടാകും എന്ന വസ്തുതയുമുണ്ട്. ഈ സാഹചര്യത്തിൽ കളിക്കാർക്ക് ഉത്തരങ്ങൾ ഉണ്ടാക്കാൻ കഴിയും, അവർ യഥാർത്ഥ ഉത്തരങ്ങൾ നൽകുന്നുണ്ടോ എന്ന് മറ്റ് ടീമിന് അറിയില്ല. വേണ്ടിസുഗമമായി പോകാൻ 5-ന്റെ പേര്, കളിക്കാർ തങ്ങൾ നല്ല വിശ്വാസത്തോടെ ഗെയിം കളിക്കുമെന്നും അന്തിമഫലം ഗൗരവമായി കാണില്ലെന്നും സമ്മതിക്കേണ്ടതുണ്ട്. ഇത് ഗെയിമിനെ സുഗമമാക്കുകയും കൂടുതൽ ആസ്വാദ്യകരമാക്കുകയും ചെയ്യും.

    Name 5 മെക്കാനിക്കിന് പുറത്ത് ഗെയിം മറ്റ് നിരവധി മെക്കാനിക്കുകൾ അവതരിപ്പിക്കുന്നു. കളിക്കാർ/ടീമുകൾ ഒരു ഗെയിംബോർഡിന് ചുറ്റും സഞ്ചരിക്കുമെന്ന ആശയമാണ് ഗെയിമിലെ മറ്റ് പ്രധാന മെക്കാനിക്ക്. ഓരോ തവണയും നിങ്ങൾ ഒരു വിഭാഗം പൂർത്തിയാക്കും, നിങ്ങൾക്ക് ഒരു അധിക ടേൺ എടുക്കും. ഡൈ വീണ്ടും ഉരുട്ടാനും നിങ്ങളുടെ കഷണം കൂടുതൽ നീക്കാനും ഇത് നിങ്ങളെ അനുവദിക്കുന്നു. നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ വിഭാഗങ്ങൾ ശരിയാകുന്തോറും നിങ്ങൾക്ക് കൂടുതൽ നീങ്ങാൻ കഴിയും. ഒരു ഡൈ ഉപയോഗിക്കുന്നതിലൂടെ ഗെയിം ഗെയിമിന് ഭാഗ്യം നൽകുന്നു. കൂടുതൽ വിഭാഗങ്ങൾ ശരിയാക്കുന്നത് സാധാരണഗതിയിൽ നിങ്ങളെ കൂടുതൽ മുന്നോട്ട് കൊണ്ടുപോകാൻ അനുവദിക്കും, എന്നാൽ നിങ്ങൾ കുറഞ്ഞ സംഖ്യകൾ നിരത്തുന്നത് തുടരുകയാണെങ്കിൽ, മറ്റ് ടീം ഉയർന്ന സംഖ്യകൾ ഉരുട്ടുന്നത് തുടരുകയാണെങ്കിൽ, അവർക്ക് കുറച്ച് വിഭാഗങ്ങൾ ലഭിക്കുകയാണെങ്കിൽപ്പോലും അവർക്ക് നിങ്ങളേക്കാൾ ദൂരെയോ ദൂരെയോ നീങ്ങാൻ കഴിയും. ഞാൻ ഈ മെക്കാനിക്കിന്റെ വലിയ ആരാധകനല്ല, കാരണം ഇത് മിക്കവാറും ഗെയിമിന് ഭാഗ്യം നൽകുന്നു. ബോർഡ് മുഴുവനായും ഒഴിവാക്കിയാൽ ഗെയിം മികച്ചതായിരിക്കുമെന്ന് ഞാൻ സത്യസന്ധമായി കരുതുന്നു.

    ഗെയിംബോർഡ് നിരവധി പ്രത്യേക റൗണ്ടുകൾ കൂട്ടിച്ചേർക്കുന്നതിലേക്കും നയിക്കുന്നു. ഈ പ്രത്യേക റൗണ്ടുകളെക്കുറിച്ച് എനിക്ക് ചില സമ്മിശ്ര വികാരങ്ങൾ ഉണ്ടായിരുന്നു. ഫ്ലിപ്പ് ഫ്ലോപ്പ് റൗണ്ട് എനിക്ക് ഒരു തരത്തിൽ ഇഷ്ടപ്പെട്ടു, കാരണം ഇത് ടീമുകളെ ഒന്നിടവിട്ട് ഉത്തരങ്ങൾ നൽകാൻ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നു. ഇത് ടീമുകളുടെ ഭാഗ്യത്തേക്കാൾ കൂടുതൽ അറിവ് പരീക്ഷിക്കുന്നു. സാധ്യമായ പലതും ഉള്ളതിനാൽ എന്നെന്നേക്കുമായി ചില റൗണ്ടുകൾ ഉണ്ട്

    Kenneth Moore

    ഗെയിമിംഗിലും വിനോദത്തിലും എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും അഗാധമായ സ്നേഹമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ് കെന്നത്ത് മൂർ. ഫൈൻ ആർട്‌സിൽ ബിരുദം നേടിയ കെന്നത്ത്, പെയിന്റിംഗ് മുതൽ ക്രാഫ്റ്റിംഗ് വരെയുള്ള എല്ലാ കാര്യങ്ങളിലും തന്റെ സർഗ്ഗാത്മക വശം പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാൻ വർഷങ്ങളോളം ചെലവഴിച്ചു. എന്നിരുന്നാലും, അവന്റെ യഥാർത്ഥ അഭിനിവേശം എപ്പോഴും ഗെയിമിംഗ് ആയിരുന്നു. ഏറ്റവും പുതിയ വീഡിയോ ഗെയിമുകൾ മുതൽ ക്ലാസിക് ബോർഡ് ഗെയിമുകൾ വരെ, എല്ലാത്തരം ഗെയിമുകളെയും കുറിച്ച് തനിക്ക് കഴിയുന്നതെല്ലാം പഠിക്കാൻ കെന്നത്ത് ഇഷ്ടപ്പെടുന്നു. തന്റെ അറിവ് പങ്കിടുന്നതിനും മറ്റ് താൽപ്പര്യക്കാർക്കും കാഷ്വൽ കളിക്കാർക്കും ഒരുപോലെ ഉൾക്കാഴ്ചയുള്ള അവലോകനങ്ങൾ നൽകുന്നതിനുമായി അദ്ദേഹം തന്റെ ബ്ലോഗ് സൃഷ്ടിച്ചു. അവൻ ഗെയിമിംഗോ അതിനെക്കുറിച്ച് എഴുതുകയോ ചെയ്യാത്തപ്പോൾ, കെന്നത്ത് തന്റെ ആർട്ട് സ്റ്റുഡിയോയിൽ കണ്ടെത്താനാകും, അവിടെ അദ്ദേഹം മീഡിയ കലർത്തുന്നതും പുതിയ സാങ്കേതികതകൾ പരീക്ഷിക്കുന്നതും ആസ്വദിക്കുന്നു. അവൻ ഒരു തീക്ഷ്ണ സഞ്ചാരി കൂടിയാണ്, അവസരം കിട്ടുമ്പോഴെല്ലാം പുതിയ ലക്ഷ്യസ്ഥാനങ്ങൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യുന്നു.