5 تاختاي ئويۇنىنى باھالاش ۋە قائىدە

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

مەزمۇن جەدۋىلى

تاختا ئويۇن نەشرىياتچىلىرىنى ئويلىغاندا دائىم ئۇنتۇلۇپ كېتىدىغان نەرسە تۈگىمەس ئويۇن. بىر گۇرۇپپا تاختا ئويۇن كەسپى پېشقەدەملىرى مايك گاسسېر ، كېۋىن ماكنولتى ۋە بىرايىن تاشپاقا تەرىپىدىن ئىجاد قىلىنغان بۇ شىركەت كۆپ يىللاردىن بۇيان بىر قاتار ئوخشىمىغان ئويۇن تۈرلىرىگە ئەھمىيەت بەردى. بۇ شىركەت كۆپىنچە داڭلىق ئويۇن پروگراممىلىرىغا ماسلىشىش ۋە كونا كلاسسىك ئويۇنلارنى ئەسلىگە كەلتۈرۈش بىلەن داڭلىق. بۇ شىركەت بۇ بىر نەچچە يىلدا بىر قانچە ئەسلى ئويۇنلارنى بارلىققا كەلتۈردى. شۇنداق دېيىشكە بولىدۇكى ، ئۇلارنىڭ ئەڭ داڭلىق ئەسلى ئويۇنلىرىنىڭ بىرى 2009-يىلدىكى ئۇششاق-چۈششەك ئويۇن ئىسمى 5-ئىسىم. 5-ئىسىم مەن ئۇزۇندىن بۇيان كۆرۈپ باققان ئويۇن ، مەن ئەزەلدىن تەكشۈرۈپ بېقىش پۇرسىتىگە ئېرىشەلمىدىم. ئاخىرى ئۇنى تەكشۈرۈش پۇرسىتىگە ئېرىشكەن بولساممۇ ، تۈگىمەس ئويۇنلاردىن ئويۇننىڭ ھەقسىز نۇسخىسىنى تاپشۇرۇۋالغانلىقىغا رەھمەت. 5-ئىسىمنىڭ ئىسمى سىزگە ئويۇننىڭ زادى نېمە ئىكەنلىكىنى ئېيتىپ بېرىدىغان ياخشى خىزمەت قىلىدۇ ، ئاخىرىدا بىر قىسىم مەسىلىلەر بار مۇستەھكەم كىچىك ئۇششاق ئويۇنلار. 5 بۇ باھالاشقا ئىشلىتىلگەن. بىز Geeky Hobbies دىكى تەكشۈرۈش نۇسخىسىنى تاپشۇرۇۋالغاندىن باشقا ، باشقا تۆلەمگە ئېرىشەلمىدۇق. تەكشۈرۈش نۇسخىسىنى تاپشۇرۇۋېلىش بۇ ئوبزورنىڭ مەزمۇنىغا ياكى ئاخىرقى نومۇرغا تەسىر كۆرسەتمىگەن.

قانداق ئويناشجاۋاب. ياۋا ھالەت ئالاھىدە نەرسە ئەمەس ، ئەمما ئۇ نۇرغۇن تەلەينى يوقىتىدۇ ، چۈنكى توپچىلار قايسى تۈرنى تاللىيالايدۇ. مەن يەنە Double Down ئايلانمىسىنى قىزىقارلىق دەپ ئويلىدىم. 30 سېكۇنت ئىچىدە ئىككى تۈرنى تاماملاش تولىمۇ قىزىقارلىق ۋە قىيىن. ئەگەر سىز يۇقىرى ساننى ئۆرۈپ ، رىقابەتنى ۋاقتىدا تاماملىسىڭىز ، ئۇ نۇرغۇن بوشلۇققا ئېرىشىشىڭىزگە ياردەم بېرىدۇ. پىرىنسىپ جەھەتتىن مەن بۇ پىكىرنى ھەقىقەتەن ياقتۇرىمەن. كوماندىلارنىڭ ئۆز تۈرىدىن ئالدى بىلەن بەش نەرسىگە كىم ئىسىم قويالايدىغانلىقى ئۈچۈن رىقابەتلىشىشى قىزىقارلىق بولىدۇ ، چۈنكى ئۇ قوشۇمچە رىقابەت قوشىدۇ. نۆۋىتى كەلگەن توپچىمۇ ئۇلار ۋە باشقا كوماندىنىڭ قايسى تۈرگە ئېرىشىدىغانلىقىنى تاللايدۇ ، بۇ ئۇلارنىڭ نۆۋىتى بولغانلىقى ئۈچۈن ئۇلارغا تېگىشلىك ئەۋزەللىكنى بېرىدۇ. بۇ ئالاھىدە ئايلانمىدىكى مەسىلە ، ئۇ باشلانغاندىن كېيىن قالايمىقان قالايمىقانچىلىققا ئايلىنىدۇ. ھەر ئىككى كوماندىنىڭ ئەزالىرى بىرلا ۋاقىتتا جاۋاب توۋلايدۇ. سىز ئۆزىڭىزنىڭ سەھىپىسىگە جاۋاب تېپىشقا ئەھمىيەت بەرگەنلىكىڭىز ئۈچۈن ، قارشى تەرەپ ئوتتۇرىغا قويغان جاۋابلارنى دەلىللىمەيسىز. شۇڭلاشقا ئۇلار بەشىنچى جاۋابنى ئوتتۇرىغا قويغاندا باشقا كوماندىنى ئۇلارنىڭ سۆزىگە ئېلىشىڭىز كېرەك. ئۇ بۇ ئايلانمىغا قارىغاندا ئويناشقا ئەرزىمەيدۇ ، چۈنكى ئۇ باش ئاغرىقىغا ئەرزىيدۇ. خۇشخەۋەر شۇكى ، ئىككى كوماندىنى يېزىپ قويسىلا ئۇنى ئوڭشىغىلى بولىدۇ دەپ ئويلايمەنئۇلارنىڭ جاۋابلىرى قەغەز ياكى قۇرۇق ئۆچۈرۈش تاختىسى. بىر گۇرۇپپا تاماملانغاندىن كېيىن ئۇلار قارشى تەرەپكە جاۋابلىرىنى كۆرسىتىپ بېرەلەيدۇ ، شۇنداق بولغاندا ئۇلار جەزملەشتۈرەلەيدۇ.

بۇلارنىڭ ھەممىسى ئاخىرقى ئويۇن بىلەن ئاخىرلىشىدۇ. ئاخىرقى ئويۇن ھەققىدە بەزى ئارىلاشما ھېسسىياتلاردا بولدۇم. ئالدى بىلەن ئويۇنلار مېخانىكنى ئىشلىتىپ ، ئەڭ ئاخىرقى بوشلۇققا توغرا ساناپ بېقىشىڭىز كېرەك. مېنىڭچە بۇ ئارقىدا قالغان توپچىلارنى تۇتۇش مېخانىك رولىنى ئوينايدۇ. نەزەرىيەدىكى ئاخىرقى رىقابەتنىڭ ئۆزىگە كەلسەك ، مەن ئۇنى ياقتۇرىمەن. قىسقا ۋاقىت ئىچىدە بىر تۈركۈم تۈرلەرنى بېسىپ ئۆتۈش خىيالى قىزىقارلىق. مەسىلە شۇكى ، ئالدىنقى ئىككى قېتىملىق سىنىقىڭىزدا تاماملاش مۇمكىن ئەمەس. بىر تۈركۈم ئاسان سەھىپىلىرى بار كارتا سىزمىسىڭىز ، ھەممىسىنى ۋاقتىدا تاماملىمايسىز. كەم دېگەندە بىر ياكى ئىككى تۈر بولۇشى مۇمكىن ، سىز ھەتتا بەش جاۋابقا ئېرىشەلمەيسىز. شۇڭلاشقا ئۇ كۆپىنچە ئويۇننىڭ ئۇزۇنلۇقىنى ئۇزارتىدۇ ، چۈنكى سىز بىر قانچە قېتىم مەغلۇپ بولۇپ ، تېخىمۇ كونترول قىلغىلى بولىدىغان قىيىنچىلىق دەرىجىسىگە يەتكۈچە. مېنىڭچە سىز پەقەت بىرىنچى ، ھەتتا ئىككىنچى قېتىملىق ئۇرۇنۇشنى ئۈزۈپ تاشلىشىڭىز كېرەك ، چۈنكى توپچىلار ھەر ۋاقىت ئۇلارنى ۋاقتىدا تاماملىيالماسلىقى مۇمكىن. سىز بۇ تۈردىكى ئويۇندىن نېمىلەرنى كۈتىسىز. ئويۇن تاختىسى ناھايىتى ئومۇملاشقان. قۇم ۋاقىت ماشىنىسى ۋە كاۋاپدان ئۆلچەملىك پارچىلار. كارتىلارغا كەلسەك ، ئۇلار سىز خالىغان نۇقتىغا توغرا كېلىدۇئۈمىد. مىقدارىغا كەلسەك ، مەن ئويۇنغا 144 كارتا بولغاچقا بىر قىسىم ئىناۋەت بېرىمەن. ھەر بىر كارتا بەش تۈرنى ئۆز ئىچىگە ئالغان ۋە قوش تەرەپلىك ئويۇننىڭ 1440 ئوخشىمىغان تۈرى بار. سىز قايتا-قايتا يۈگۈرۈشتىن بۇرۇن خېلى كۆپ ئويۇنلارنى ئوينىيالايسىز.

5-ئىسىمنى سېتىۋېلىشىڭىز كېرەكمۇ؟ of all time. ئاساسەن ئويۇن ھەققىدە بىلىشكە تېگىشلىك بولغان نەرسىلەرنىڭ ھەممىسىنى ئۇنىڭ تېمىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ. پۈتۈن ئويۇن بىر كاتېگورىيەگە ئېرىشىشنى چۆرىدىگەن ھالدا بەلگىلەنگەن ۋاقىت ئىچىدە بۇ تۈرگە ماس كېلىدىغان بەش نەرسىگە ئىسىم قويۇشى كېرەك. بۇ مېخانىك كۆپ يىللاردىن بۇيان باشقا تاختاي ئويۇنلىرى ۋە يىغىلىش ئويۇنلىرى تەرىپىدىن ئىشلىتىلگەن بولسىمۇ ، مېخانىك ئاددىي ھەم قىزىقارلىق. 30 سېكۇنت ئىچىدە بىر تۈرگە ماس كېلىدىغان بەش نەرسىنى تىزىشقا ئۇرۇنۇش ناھايىتى قىزىقارلىق. 5-ئىسىمدىكى سەھىپىلەر سەل ئاسان ياكى قولدىن بېرىپ قويىدۇ ، چۈنكى بەزىلىرى بەك ئاسان ياكى قاتتىق بولىدۇ. بەزى سەھىپىلەرمۇ ئازراق سۇبيېكتىپ بولۇشى مۇمكىن ، ئەگەر توپچىلار ئويۇنغا بەك ئەستايىدىل مۇئامىلە قىلسا تالاش-تارتىشنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. بولمىسا ئويۇن ئويۇن تاختىسى قوشىدۇ ، بۇ سىزنىڭ قانچىلىك ياخشى دومىلىتىشىڭىزنىڭ ئويۇندىكى ياخشى ئىشلىشىڭىزگە تەسىر كۆرسىتىدۇ. بۇ گەرچە بارلىق ئويۇن ئايلانما قالايمىقان بولسىمۇ قىزىقارلىق بولغان بىر قىسىم ئالاھىدە ئايلانما مۇسابىقىلەرنى تونۇشتۇرىدۇ. ئاخىرىدا ئاخىرقى ئويۇن مېنىڭچە ئويۇننى بەك ئۇزارتسىمۇ بىر خىل قىزىقارلىق.

مېنىڭ 5-ئىسىمغا تەۋسىيە قىلىشىم ئەمەلىيەتتە ناھايىتى ئاددىي. ئەگەر راستىنلا ئۇنداق قىلمىسىڭىزئىسىمنى تۈرگە ئايرىپ بەش تۈرگە كۆڭۈل بۆلۈڭ ياكى تېخىمۇ چوڭقۇر ئويۇن ئىزدەۋاتىسىز ، 5-ئىسىم سىز ئۈچۈن بولمايدۇ. ئاددىي يىغىلىش ئۇششاق ئويۇنلىرىنى ياقتۇرىدىغان ۋە بىر تۈرگە ماس كېلىدىغان نەرسىلەرگە ئىسىم قويۇش ئويىغا ئامراق كىشىلەر 5-نومۇر بىلەن ۋاقتىدىن ھۇزۇرلىنىشى كېرەك.

توردا 5-ئىسىمنى سېتىۋېلىش: ئامازون

بۇ كۆرسەتمىلەر خۇددى گۇرۇپپا ئويۇنى ئويناۋاتقاندەك يېزىلىدۇ. ئايرىم ئويناشنى تاللىسىڭىز ، زۆرۈر تېپىلغاندا قائىدىلەرنى ئۆزگەرتىشىڭىز كېرەك.
  • كارتىلارنى ئىككى دۆۋە قىلىپ بۆلۈڭ. ھەر ئىككى كوماندىنىڭ ئالدىدا بىر دۆۋە قويۇڭ.
  • ھەر بىر كوماندا بەلگىنى باشلىنىش بوشلۇقىغا قويىدۇ> ئويۇن ئويناش

    بۇرۇلۇشنى باشلاش ئۈچۈن ھازىرقى كوماندىدىكى بىر توپچى ئۆلۈكنى ئۆرۈپ ، ئۇلارنىڭ بەلگىسىنى مۇناسىپ بوشلۇققا يۆتكەيدۇ.

    سېرىق توپچى ئۆرۈلۈپ كەتتى ئىككىسى شۇنداق قىلىپ ئۇلار پۇتىنى ئىككى بوشلۇققا يۆتكىدى.

    ئۇلارنىڭ بەلگىسىنىڭ قايسى ئورۇنغا چۈشكەنلىكىگە ئاساسەن ئۇلار كارتا سىزىدۇ ۋە بوشلۇققا ماس كېلىدىغان تۈرنى ئوقۇيدۇ. ۋاقىت چەكلىمىسى كەينىگە بۇرۇلدى.

    بۇ قويغۇچ يېشىل بوشلۇققا قوندى. شۇڭلاشقا ئۇلار ۋاقىت ئىچىدە ئەمەلدىن قالدۇرۇلغان بەش تېلېۋىزىيە پروگراممىسىغا ئىسىم قويۇشى كېرەك. ئەگەر گۇمانلىق جاۋاب بولسا ، قويغۇچى ۋاقىت ئىچىدە ئۇلارنىڭ جاۋابىنى چۈشەندۈرۈپ ، باشقا توپچىلارنى قايىل قىلالايدۇ. ھەر قانداق سوئالغا جاۋاب تېپىش ئۈچۈن توپچىلار بېلەت تاشلاش كېرەكمۇ-يوق؟ ئاندىن ئۇلار باشقا كارتىنى سىناپ باقالايدۇ. بۇ بولىدۇتاكى ئۇلار رىقابەتنى مەغلۇپ قىلغۇچە ياكى ئۇدا بەش قېتىم ئۆلۈكنى دومىلىتىۋەتكەندىن كېيىن داۋاملاشتۇرۇڭ.

    ئالاھىدە بوشلۇق

    ئىسىم 5 ئويۇن تاختىسىدا ئويۇن ئويناشنى ئۆزگەرتىدىغان بىر قانچە ئالاھىدە بوشلۇق بار. بۇ ئالاھىدە بوشلۇقلار تۆۋەندىكىلەرنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ:

    بارلىق ئويۇنلار

    ھەر بىر ئويۇن بوشلۇقىدا ئوخشىمىغان ئىككى خىل رەڭ بار. بىر گۇرۇپپا بۇ بوشلۇققا قونغاندا ئۇلار رەڭگىدىن بىرنى تاللايدۇ (كارتىغا قاراشتىن بۇرۇن). باشقا كوماندا باشقا رەڭگە ئېرىشىدۇ. ھەر بىر كوماندىدىن بىر توپچى بۇ كارتىنى ئوقۇپ ئۇلارنىڭ ئايلانما مۇسابىقىدىكى رىقابەتلىرىنى كۆرىدۇ. ھەر ئىككى توپچى تەييار بولغاندا كوماندىسىنىڭ رىقابەتلىرىنى ئېلان قىلىدۇ. ئاندىن ھەر ئىككى كوماندا بىرلا ۋاقىتتا مۇسابىقىلىشىدۇ. بەش نەرسىگە ئىسىم قويغان تۇنجى كوماندا رىقابەتتە غەلىبە قىلىپ ، ئۆلۈشنى قولغا كەلتۈرىدۇ. ئەگەر ھەر ئىككى كوماندا رىقابەتنى تاماملىيالمىسا ، باشقا كارتا سىزىلىپ ئوينىلىدۇ.

    ئوينىغۇچىلارمۇ ئۆزگىرىشچان قائىدىلەرنى ئىشلىتىشنى تاللىسا بولىدۇ. ۋارىيانت قائىدىسى ئوخشاش بولۇپ ، ئۇلارنىڭ تۈرىدىن بىرىنچى نەرسىنى تىلغا ئالغان تۇنجى كوماندا رىقابەتتە غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر ھەر ئىككى كوماندا بىرلا ۋاقىتتا جاۋاب قايتۇرسا ، ئىككىنچى جاۋابنى ئوتتۇرىغا قويغان تۇنجى كوماندا رىقابەتتە غەلىبە قىلىدۇ.

    قاراڭ: ئوغرىلىقچە ، ئۇششاق چايان ئويۇنى: قانداق ئويناشنىڭ قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسى

    Flip Flop

    قونغان كوماندا بۇ بوشلۇق كارتا سىزىپ ، بوشلۇقنىڭ رەڭگىگە ماس كېلىدىغان سەھىپىنى ئوقۇيدۇ. The team thatئالەم بوشلۇقىغا قونغاندا 10 سېكۇنت بار بولۇپ ، بۇ تۈرگە ماس كېلىدىغان جاۋاب بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئەگەر ئۇلار شۇنداق قىلالىسا ، باشقا بىر جاۋابقا ئېرىشىش ئۈچۈن ئون سېكۇنت ۋاقتى بار باشقا كوماندىغا پاس بېرىدۇ. بىر گۇرۇپپا جاۋاب تاپالمىغۇچە ياكى ئۇلار بېرىلگەن جاۋابنى تەكرارلىغۇچە گۇرۇپپىلار نۆۋەت بىلەن ئالمىشىدۇ. توغرا جاۋاب بىلەن تەمىنلىگەن ئەڭ ئاخىرقى گۇرۇپپا كېيىنكى قەدەمدە ئۆلۈكلەرنى دومىلىتىدۇ. كارتا ۋە قايسى تۈرنى ئىشلىتىشنى خالايدىغانلىقىنى تاللاڭ. بولمىسا بۇ بوشلۇق باشقا بوشلۇقلارغا ئوخشاش بىر تەرەپ قىلىنىدۇ. ئۇلار سىنايدىغان تۈرلەر. ئۇلارنىڭ ھەر ئىككى تۈرگە بەش جاۋاب بىلەن تەمىنلەيدىغان 30 سېكۇنت ۋاقتى بولىدۇ. ئەگەر ئۇلار ھەر ئىككى خىرىسنى تاماملىسا ، ئۇلار ئۆلۈكنى ئۆرۈپ ، بەلگىنى دومىلاپ كەتكەن بوشلۇقنىڭ ئىككى ھەسسىسىگە يۆتكەيدۇ. ئەگەر ئۇلار مەغلۇپ بولسا قارشى تەرەپكە ئۆتىدۇ. بوشلۇق سۈپىتىدە). ئەگەر ئۇلار بەك كۆپ ساننى ئۆرۈۋەتسە ، ئۇلار ھازىرقى بوشلۇقتا قېلىپ ، مۇناسىپ رىقابەتنى تاماملاشقا تىرىشىدۇ. ئەگەر مۇۋەپپەقىيەت قازانسا ئۇلار قايتا ئۆرۈلۈپ ئاخىرقى بوشلۇققا يېتەلەيدۇ. بىر گۇرۇپپا ئېنىق سان بىلەن ئاخىرقى بوشلۇققا يەتكەندە ، ئۇلار ئاخىرقى رىقابەتنى سىنايدۇ.

    سېرىقگۇرۇپپا ئاخىرقى بوشلۇقتىن تۆت بوشلۇق يىراقلىقتا. ئۇلار تۆتنى دومىلىغاندا ئەسەرلىرىنى ئاخىرقى بوشلۇققا يۆتكەيدۇ. ئۇلار ھازىر ئاخىرقى رىقابەتنى سىنايدۇ.

    ئاخىرقى رىقابەتتىكى تۇنجى سىنىقىڭىز ئۈچۈن كارتا سىزىسىز. گۇرۇپپىڭىزدا 90 سېكۇنت بار (ۋاقىت 30 سېكۇنت بولغاچقا ۋاقىتنى ئۈچ قېتىم توغرىلاڭ) بەش رىقابەتنىڭ ھەممىسىنى سىناپ بېقىڭ. ئەگەر بىر كوماندا بەشنىڭ ھەممىسىنى تاماملىيالمىسا ، ئۇلارنىڭ نۆۋىتى ئاخىرلىشىدۇ. كېيىنكى نۆۋىتىدە ئۇلار 90 رىقابەت ئىچىدە بەش رىقابەتنىڭ تۆتىنى تاماملىشى كېرەك. ئۈچىنچى قېتىملىق سىنىقىدا ئۇلار 60 سېكۇنتتا ئۈچ رىقابەتنى تاماملىشى كېرەك. تۆتىنچى قېتىملىق سىنىقى ئۈچۈن ئۇلار 30 سېكۇنتتا ئىككى رىقابەتنى تاماملىشى كېرەك. ئاخىرىدا ئۇلار پەقەت 30 سېكۇنت ئىچىدە پەقەت بىر رىقابەتنى تاماملىشى كېرەك.

    بۇ قويغۇچ ئاخىرقى بوشلۇققا يەتتى. ئەگەر ئۇلار پەقەت بوشلۇققا يەتكەن بولسا ، 90 سېكۇنت ئىچىدە بەش تۈرنىڭ ھەممىسىنى توغرا تاماملىشى كېرەك. ئەگەر ئۇلار ئاللىبۇرۇن رىقابەتتە مەغلۇپ بولغان بولسا ، ئۇلار قانچە قېتىم مەغلۇپ بولغانلىقىغا ئاساسەن بىر قاتار تۈرلەرنى تاماملىشى كېرەك.

    ئاخىرقى رىقابەتنى تاماملىغان تۇنجى كوماندا مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ.

    مېنىڭ 5-ئىسىمدىكى ئويلار

    كونا جۈملە كىتابنى مۇقاۋىسىغا ھۆكۈم قىلماڭ ، مەن ئادەتتە تاختاي ئويۇنلىرىغا ئىشلىتىشنى ياخشى كۆرىمەن. گەرچە بىر قانچە تاختا ئويۇنلار بار ، سىز ئۇلارغا قاراپلا خېلى ياخشى پىكىرگە ئېرىشەلەيسىز ، ئەمما ئۈمىدنى رەت قىلىدىغانلار ناھايىتى ئاز.(ھەم ئىجابىي ۋە سەلبىي). مەن ئادەتتە تاختاي ئويۇنىغا ئۇنىڭ قۇتىسىغا ھۆكۈم قىلىشنى ياقتۇرمىساممۇ ، 5-ئىسىمغا كەلسەك ، سىزنىڭ تۇنجى تەسىراتىڭىز پۇلغا توغرا كېلىشى مۇمكىن. ئەمەلىيەتتە سىز پەقەت ئويۇننىڭ نامىنى ئوقۇشتىن نېمىلەرنى كۈتىدىغانلىقىڭىزنى ئاساسىي جەھەتتىن بىلىسىز. مەسىلەن ئويۇندىكى بىر تۈر تېلېۋىزىيە پروگراممىلىرىنى ئەمەلدىن قالدۇردى. بۇ تۈرگە ئېرىشىدىغان ئەترەت ۋاقتى توشماي تۇرۇپلا ئەمەلدىن قالدۇرۇلغان بەش تېلېۋىزىيە پروگراممىسىغا ئىسىم قويۇشى كېرەك. بۇ بىر ياۋايى يېڭى ئىدىيە ئەمەس ، چۈنكى مەلۇم تۈرگە ماس كېلىدىغان ئىشلارنى ئويلاش ئۇقۇمى بىر مەزگىل مەۋجۇت. مۇشۇنىڭغا ئوخشاش مېخانىك ئىشلىتىدىغان باشقا تاختاي ئويۇنلىرى بار ، بۇ مېخانىك پارتىيە ئويۇنلىرىدا ئۇزۇندىن بۇيان ئىشلىتىلگەن. بۇ ئويۇننىڭ ھەرىكەتلەندۈرگۈچ كۈچى بولغاچقا ، سىزنىڭ 5-ئىسىمغا بولغان كۆز قارىشىڭىز بۇ مېخانىكقا بولغان كۆز قارىشىڭىزغا باغلىق. ئەگەر سىز بۇ تۈردىكى ئويۇنلارنى ياقتۇرسىڭىز ، بەلكىم 5-ئىسىمدىن ھۇزۇرلىنىشىڭىز مۇمكىن ، ئەمما ئەكسىچە ئەھۋالمۇ شۇنداق.

    شەخسەن مەن بۇ مېخانىكقا قارىتا ئىزچىل ئوتتۇرىدا بولۇپ كەلدىم. بۇ مەن ئەڭ ياخشى كۆرىدىغان مېخانىك ئەمەس ، ئەمما مەلۇم تۈرگە ماس كېلىدىغان بىر قاتار ئىشلارنى ئويلاپ بېقىش بەزىدە قىزىقارلىق. مەلۇم مەنىدىن ئېيتقاندا 5-ئىسىم خۇددى بىر ئۇششاق ئويۇندەك تۇيۇلىدۇ. سىز پەقەت بىر گېنېرال بولۇشىڭىز كېرەك بولسىمۇ ، كونكرېت پاكىتلارنى بىلىشنىڭ ئورنىغاھەر خىل تۈرلەرنى چۈشىنىش ئارقىلىق شۇ تۈرگە ماس كېلىدىغان بەش نەرسىگە ئىسىم قويالايسىز. ۋاقىت جەھەتتە يېتەرلىك جاۋابقا ئېرىشىش ئۈچۈن بەيگىگە چۈشكەندە ، بۇ ۋاقىت ناھايىتى قىزىقارلىق بولىدۇ. ئاساسلىق مېخانىك بولۇش سۈپىتى بىلەن ئۇ ناھايىتى ئاددىي بولۇپ ، بىر نەچچە مىنۇت ئىچىدە ئويۇننى يېڭى توپچىلارغا ئۆگەتسىڭىز بولىدۇ. ئويۇندىكى مېخانىكلارنىڭ ھېچقايسىسىنى چۈشىنىش تەس ئەمەس. شۇڭا 5-ئىسىم ھەممە ئادەم ئوينىيالايدىغان ئويۇن تۈرى ، شۇڭا ئۇ تاختا ئويۇنلارنى كۆپ ئوينىمايدىغان كىشىلەرنى جەلپ قىلىشى كېرەك. ئويۇن بەك ئاددىي بولغاچقا ، ئويۇننىڭ تەۋسىيە قىلىنغان يېشىنىڭ 12+ ئىكەنلىكىدىن سەل ھەيران قالدىم. مەن بۇ ئويۇننىڭ قىيىنلىقىغا ئەمەس ، بەلكى كاتېگورىيىلەرنىڭ ئۆزىگە مۇناسىۋەتلىك دەيمەن. مەن ئوينىغان سەھىپىلەردە قارشى تۇرغىلى بولمايدىغان تۈرلەر يوق ئىدى ، ئەمما كۆپىنچە تۈرلەر كىچىك بالىلار بىلمەيدىغان ئىشلار بولۇپ ، ئۇلارنىڭ ئويۇن بىلەن تىركىشىشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىشى مۇمكىن.

    5-ئىسىم بولسا a بىر كاتېگورىيەدىكى بەش تۈرنىڭ نامىغا تايىنىدىغان ئويۇن ، كارتا ئىچىدىكى تۈرلەرنىڭ ياخشى بولۇشى تولىمۇ مۇھىم ئىدى. بۇ جەھەتتە مەن 5-ئىسىمنى بەك ئۇرغان ۋە سېغىنغان دەيمەن. مەن كۆپىنچە بۇنى دەيمەن ، چۈنكى تۈرلەر ئارىسىدا پەرقلىق قىيىنچىلىق بولۇشى مۇمكىن. بەزى تۈرلەر ھەقىقەتەن ئاسان بولىدۇ ، بۇ يەردە يۈز يوشۇرۇن جاۋاب بولۇشى مۇمكىن ، بەزىلىرىدە پەقەت بەش بولۇشى مۇمكىنجاۋاب ئومۇمىي. سەھىپىلەرنىڭ قىيىنلىقىمۇ مەلۇم دەرىجىدە قويغۇچنىڭ بىلىم ئاساسىغا باغلىق. بىر تۈر بەزى كىشىلەر ئۈچۈن ئاسان ، يەنە بەزىلەر ئۈچۈن ئاساسەن مۇمكىن ئەمەس. نۇرغۇن سەھىپىلەر بۇ ئىككى چېكىدىن ئاشقان. سەھىپىلەرنىڭ قىيىنلىقى ئوتتۇرىسىدىكى بۇ ئوخشىماسلىق ئويۇنغا مەن ئويلىغاندىنمۇ كۆپ تەلەي قوشىدۇ. تېخىمۇ ياخشى كوماندا بۇ مەيدان مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىشى مۇمكىن ، ئەمما كوماندىلارنىڭ غەلىبە قىلىدىغان ۋاقىتلىرى بولىدۇ ، چۈنكى ئۇلار تېخىمۇ ئاسان تۈرلەرگە ئېرىشتى.

    5-ئىسىمنىڭ قانداق لايىھەلەنگەنلىكى سەۋەبىدىن كۆپىنچە تۈرلەر ئوچۇق ئاخىرلاشتى. بەزى سەھىپىلەرگە نېمىنىڭ ساناش ۋە نېمىنى ھېسابلىماسلىق ئېنىق. بىر قىسىم چېگرا لىنىيىسى دېلولىرى بولىدىغان ئەھۋاللار بولىدۇ ، ئەمما نېمىنى ساناش ۋە نېمىنى ھېسابلاش كېرەكلىكى توغرىسىدا كۆپ ئىختىلاپ بولمايدۇ. باشقا تۈرلەردە گەرچە ئېنىق ئېنىق بولمىغان جاۋابلار كۆپ بولسىمۇ. ئويۇن مۇمكىن بولغان جاۋابلار بىلەن تەمىنلىيەلمىگەچكە ، ئوينىغۇچىلار نېمىنى ھېسابلاش ۋە نېمىنى ھېسابلىماسلىققا قوشۇلۇشى كېرەك. نۇرغۇن پارتىيە ئويۇنلىرىغا ئوخشاش ، بۇ تالاش-تارتىش بولۇشى مۇمكىن ، چۈنكى توپچىلار نېمىنى ھېسابلاش ۋە نېمىنى ھېسابلىماسلىق توغرىسىدا تالاش-تارتىش قىلىشىدۇ. بۇ قارشى تەرەپنىڭ سىزنىڭ جاۋابىڭىزغا بېلەت تاشلاشقا قىزىقىشى سەۋەبىدىن تېخىمۇ ناچارلاشتى. يەنە بەزى پاكىتلار باركى ، ئاندا-ساندا پەقەت بىرلا توپچى / كوماندا بىلىدۇ ، يەنە بىرى بىلمەيدۇ. بۇ خىل ئەھۋالدا توپچىلار پەقەت جاۋاب بېرەلەيدۇ ، قارشى تەرەپ ئەگەر ئۇلار ھەقىقىي جاۋاب بەرسە ، ئۇلار بىلمەيدۇ. Forئوڭۇشلۇق مېڭىش ئۈچۈن 5-ئىسىم قويغۇچىلار ئۆزلىرىنىڭ ئويۇننى سەمىمىي ئوينايدىغانلىقىغا ۋە ئاخىرقى نەتىجىنى بەك ئەستايىدىللىق بىلەن قوبۇل قىلمايدىغانلىقىغا قوشۇلۇشى كېرەك. بۇ ئويۇننى تېخىمۇ راۋانلاشتۇرىدۇ ۋە تېخىمۇ ھۇزۇرلاندۇرىدۇ.

    ئىسىم 5 مېخانىكنىڭ سىرتىدا بۇ ئويۇندا باشقا بىر قانچە مېخانىكلار بار. بۇ ئويۇندىكى باشقا ئاساسلىق مېخانىك بولسا ئوينىغۇچىلار / كوماندىلارنىڭ ئويۇن تاختىسىنى ئايلىنىپ ئۆتىدىغانلىقى توغرىسىدىكى قاراش. ھەر قېتىم بىر كاتېگورىيەنى تاماملىغاندا قوشۇمچە بۇرۇلۇشقا ئېرىشىسىز. بۇ ئارقىلىق ئۆلۈكنى يەنە دومىلاپ ، ئەسەرلىرىڭىزنى تېخىمۇ ئىلگىرى سۈرەلەيسىز. قانچە كۆپ كاتېگورىيەگە ئېرىشسىڭىز شۇنچە يۆتكىلىدۇ. بىر ئويۇننى ئىشلىتىش ئارقىلىق ئويۇن ئويۇنغا تەلەي قوشىدۇ. تېخىمۇ كۆپ كاتېگورىيەگە ئېرىشىش ئادەتتە سىزنىڭ تېخىمۇ ئىلگىرىلىشىڭىزگە يول قويىدۇ ، ئەمما ئەگەر سىز تۆۋەن نومۇرنى داۋاملىق ئۆرلىتىۋەتسىڭىز ، باشقا گۇرۇپپا يۇقىرى نومۇرلارنى دومىلىتىۋەتسە ، ئۇلار ئاز تۈرلەرگە توغرا كەلگەن تەقدىردىمۇ سىزدىن يىراق ياكى يىراققا يۆتكىلىدۇ. مەن بۇ مېخانىكنىڭ چوڭ ھەۋەسكارى ئەمەس ، چۈنكى ئۇ پەقەت ئويۇنغا تەلەي قوشىدۇ. مەن سەمىمىيلىك بىلەن بۇ ئويۇننى تاختاينى كولاشقا تېخىمۇ ياخشى مۇلازىمەت قىلغان بولاتتى دەپ ئويلايمەن.

    قاراڭ: بارلىق پادىشاھ ئەرلىرى (AKA Smess: توققۇز شاھمات) مۇدىرىيەت ئويۇنىنى باھالاش ۋە قائىدە

    ئويۇن تاختىسى يەنە بىر قاتار ئالاھىدە ئايلانما مۇسابىقىنىڭ قوشۇلۇشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. بۇ ئالاھىدە ئايلانما مۇسابىقىگە قارىتا مەندە ئارىلاشما ھېسسىيات بار ئىدى. مەن Flip Flop ئايلانمىسىنى ياقتۇرۇپ قالدىم ، چۈنكى ئۇ كوماندىلارنى ئالمىشىپ جاۋاب بېرىشكە مەجبۇرلايدۇ. بۇ كوماندىلارنىڭ بىلىمىنى تەلىيىدىنمۇ بەكرەك سىنايدۇ. گەرچە مۇمكىن بولغان نۇرغۇن بولسىمۇ ، مەڭگۈ ئېلىپ بارالايدىغان بىر قانچە ئايلانما مۇسابىقە بار

  • Kenneth Moore

    كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.