Naam 5 Bordspel Overzicht en spelregels

Kenneth Moore 10-07-2023
Kenneth Moore

Als we denken aan uitgevers van bordspellen, wordt Endless Games vaak vergeten. Het bedrijf is opgericht door een groep veteranen uit de bordspelindustrie, Mike Gasser, Kevin McNulty en Brian Turtle, en heeft zich in de loop der jaren gericht op een aantal verschillende genres bordspellen. Het bedrijf staat vooral bekend om het maken van bewerkingen van beroemde spelshows en het herscheppen van oude klassieke spellen. Het bedrijfheeft in de loop der jaren echter ook een aantal originele spellen gemaakt. Een van hun beroemdste originele spellen was ongetwijfeld het party trivia spel Name 5 uit 2009. Name 5 is een spel dat ik al heel lang heb zien rondslingeren, maar dat ik nooit heb kunnen uitproberen. Dankzij een gratis exemplaar van het spel van Endless Games heb ik het eindelijk kunnen uitproberen. Name 5's titelvertelt je goed waar het spel over gaat en uiteindelijk is het een solide party trivia spel met een paar probleempjes.

We willen Endless Games bedanken voor het recensie-exemplaar van Name 5 dat we voor deze recensie hebben gebruikt. Behalve het ontvangen van het recensie-exemplaar hebben we bij Geeky Hobbies geen andere compensatie ontvangen. Het ontvangen van het recensie-exemplaar had geen invloed op de inhoud van deze recensie of de uiteindelijke score.

Zie ook: Kaartspel te koop Review en instructies Hoe te spelen

Hoe speel ik Naam 5

Setup

  • Kies of je in teams of individueel wilt spelen. Het spel raadt aan om in teams te spelen, dus de rest van deze instructies worden geschreven alsof je een teamspel speelt. Als je ervoor kiest om individueel te spelen, moet je de regels aanpassen als dat nodig is.
  • Verdeel de kaarten in twee stapels en leg één stapel voor beide teams.
  • Elk team plaatst zijn speelfiguur op het startveld.
  • Het team met de jongste speler begint de wedstrijd.

Het spel spelen

Om een beurt te beginnen gooit één van de spelers van het huidige team met de dobbelsteen en verplaatst zijn speelfiguur het overeenkomstige aantal velden.

De gele speler heeft een twee gegooid en heeft zijn pion dus twee velden verplaatst.

Afhankelijk van op welk veld hun speelfiguur terecht is gekomen, trekken ze een kaart en lezen de categorie die bij het veld hoort. Daarna wordt de timer omgedraaid.

Deze speler kwam op een groen veld terecht en moet daarom binnen de tijdslimiet vijf geannuleerde tv-programma's opnoemen.

Zie ook: Ticket to Ride bordspel: spelregels en instructies voor het spelen

Alle spelers van het team hebben tot de timer afloopt de tijd om te proberen vijf dingen op te noemen die voldoen aan de gekozen categorie. Als er een twijfelachtig antwoord is, mag de speler zijn antwoord binnen de tijdslimiet uitleggen om te proberen de andere spelers te overtuigen. Bij twijfelachtige antwoorden stemmen de spelers of het moet tellen.

Als de spelers er binnen de tijd in slagen om vijf dingen op te noemen, mogen ze opnieuw met de dobbelsteen gooien en hun speelfiguur verplaatsen. Daarna mogen ze nog een kaart proberen. Dit gaat zo door tot ze ofwel niet slagen voor de uitdaging, ofwel vijf keer na elkaar met de dobbelsteen hebben gegooid.

Als een team faalt in een uitdaging of als ze vijf keer hebben gegooid, gaat het spel over naar het andere team.

Speciale ruimtes

Het Name 5 bord heeft een aantal speciale velden die het spelverloop veranderen. Deze speciale velden zijn onder andere de volgende:

Alle spelen

Elk All Play-veld heeft twee verschillende kleuren. Als een team op dit veld komt, kiezen ze een van de kleuren als hun kleur (voordat ze naar de kaart kijken). Het andere team krijgt de andere kleur. Een speler van elk team leest de kaart om te zien wat hun uitdaging voor de ronde is. Als beide spelers klaar zijn, kondigen ze de uitdaging van hun team aan. Beide teams strijden vervolgens op deHet eerste team dat vijf dingen kan opnoemen wint de uitdaging en mag met de dobbelsteen gooien. Als geen van beide teams de uitdaging kan voltooien, wordt een andere kaart getrokken en gespeeld.

Spelers kunnen er ook voor kiezen om de variatieregel te gebruiken. De variatieregel is hetzelfde behalve dat het eerste team dat één ding uit hun categorie noemt de uitdaging wint. Als beide teams tegelijkertijd antwoorden, wint het eerste team dat een tweede antwoord verzint de uitdaging.

Flip Flop

Het team dat op dit veld terechtkomt, trekt een kaart en leest de categorie voor die overeenkomt met de kleur van het veld. Het team dat op het veld terechtkwam, heeft 10 seconden om een antwoord te geven dat past bij de categorie. Als dat lukt, gaat het spel over naar het andere team, dat 10 seconden heeft om met een ander antwoord te komen. Teams wisselen elkaar af totdat een team geen antwoord heeft ofHet team dat als laatste een juist antwoord geeft, mag vervolgens met de dobbelsteen gooien.

Wilde

Als een team op een wild veld komt kijken ze naar de kaart en kiezen ze welke categorie ze willen gebruiken. Anders wordt dit veld behandeld als elk ander veld.

Verdubbelen

Als een team op dit veld komt, bekijkt het de kaart en kiest twee van de categorieën die ze gaan proberen. Ze hebben 30 seconden om vijf antwoorden te geven voor beide categorieën. Als ze beide uitdagingen volbrengen, mogen ze met de dobbelsteen gooien en hun speelfiguur twee keer het aantal gegooide velden verplaatsen. Als ze falen, gaat het spel over naar het andere team.

Eindspel

Wanneer een team het einde van het bord nadert, moeten ze het laatste vakje bereiken door exact te tellen (de pijl telt niet als een vakje). Als ze een te hoog getal gooien, blijven ze op hun huidige vakje staan en proberen ze de bijbehorende uitdaging te voltooien. Als dat lukt, kunnen ze opnieuw gooien om te proberen het laatste vakje te bereiken. Als een team het laatste vakje bereikt door exact te tellen, mogen ze het laatste vakje proberen (de pijl telt niet als een vakje).uitdaging.

Het gele team is vier velden verwijderd van het laatste veld. Als ze een vier hebben gegooid, verplaatsen ze hun speelfiguur naar het laatste veld. Ze mogen nu de laatste uitdaging proberen.

Voor je eerste poging bij de laatste uitdaging trek je een kaart. Je team heeft 90 seconden (draai de timer drie keer om, want de timer is 30 seconden) om te proberen alle vijf de uitdagingen te voltooien. Als een team er niet in slaagt alle vijf de uitdagingen te voltooien, eindigt hun beurt. Bij hun volgende beurt moeten ze vier van de vijf uitdagingen voltooien binnen 90 seconden. Bij hun derde poging moeten ze het volgende voltooienVoor hun vierde poging moeten ze twee uitdagingen in 30 seconden voltooien. Tot slot moeten ze nog maar één uitdaging binnen 30 seconden voltooien.

Deze speler heeft het laatste veld bereikt. Als hij het veld net heeft bereikt, moet hij alle vijf categorieën binnen 90 seconden correct voltooien. Als hij de uitdaging al heeft gefaald, moet hij een aantal categorieën voltooien op basis van het aantal keren dat hij heeft gefaald.

Het team dat als eerste de laatste uitdaging heeft voltooid, wint het spel.

Mijn gedachten over naam 5

Het oude gezegde don't judge a book by its cover is iets dat ik over het algemeen graag toepas op bordspellen. Hoewel er een aantal bordspellen zijn waar je een vrij goed beeld van kunt krijgen door er alleen maar naar te kijken, zijn er ook heel wat spellen die de verwachtingen tarten (zowel positief als negatief). Hoewel ik over het algemeen niet graag een bordspel beoordeel op zijn doos, is in het geval van Name 5 je eerste indrukAls je de titel van het spel leest, weet je eigenlijk al wat je kunt verwachten.

Zoals de titel Name 5 al aangeeft, draait het hele spel om het proberen te benoemen van vijf dingen die bij een bepaalde categorie passen. Een van de categorieën in het spel is bijvoorbeeld geannuleerde tv-programma's. Het team dat deze categorie zou krijgen, zou dan vijf geannuleerde tv-programma's moeten noemen voordat de tijd op is. Dit is geen heel nieuw idee, want het concept van het bedenken van dingen die bij een bepaalde categorie passen, heeftEr zijn andere bordspellen die een soortgelijk mechanisme gebruiken en dit mechanisme wordt al heel lang gebruikt in gezelschapsspellen. Aangezien dit de drijvende kracht achter het spel is, zal je mening over Name 5 afhangen van je mening over dit mechanisme. Als je van dit soort spellen houdt, zul je waarschijnlijk genieten van Name 5, maar het tegenovergestelde geldt ook.

Persoonlijk heb ik altijd ergens in het midden gestaan met betrekking tot dit mechanisme. Het is niet mijn favoriete mechanisme, maar het is af en toe leuk om te proberen een aantal dingen te bedenken die in een bepaalde categorie passen. Op een bepaalde manier voelt Name 5 als een triviaspel voor feestjes. In plaats van dat je specifieke feiten hoeft te weten, hoef je alleen maar een algemeen begrip te hebben van verschillende categorieën, zodat je er vijf kunt noemen.Op een timer kan dit erg leuk zijn als je probeert om binnen de tijd genoeg antwoorden te vinden.

Met zo'n eenvoudig hoofdmechanisme is het niet verrassend dat Name 5 heel gemakkelijk te spelen is. Het hoofdmechanisme is zo eenvoudig dat je het spel binnen een paar minuten aan nieuwe spelers kunt leren. Geen van de mechanismen in het spel is bijzonder moeilijk te begrijpen. Name 5 is dus het type spel dat iedereen kan spelen, dus het zou ook mensen moeten aanspreken die niet veel bordspellen spelen. MetOmdat het spel zo eenvoudig is, was ik een beetje verbaasd dat de aanbevolen leeftijd voor het spel 12+ was. Ik zou zeggen dat dit meer te maken heeft met de categorieën zelf dan met de moeilijkheidsgraad van het spel. Van de categorieën die ik heb gespeeld, waren er geen aanstootgevende categorieën, maar de meeste categorieën zijn dingen die jongere kinderen niet echt zullen kennen, waardoor ze waarschijnlijk moeite zullen hebben met het spel.

Aangezien Name 5 een spel is dat zwaar leunt op het 'noem vijf items in een categorie'-mechanisme, was het cruciaal dat de categorieën op de kaarten goed waren. In dit opzicht zou ik zeggen dat Name 5 nogal hit and miss is. Ik zeg dit vooral omdat de moeilijkheidsgraad van de categorieën sterk kan verschillen. Sommige categorieën zijn echt makkelijk en er zijn waarschijnlijk honderd mogelijke antwoorden, terwijl andere categorieën heel moeilijk zijn.in totaal misschien maar vijf antwoorden hebben. De moeilijkheidsgraad van de categorieën hangt ook enigszins af van de kennisbasis van de speler. Een categorie kan voor sommige mensen makkelijk zijn en voor anderen vrijwel onmogelijk. Veel categorieën liggen ook tussen deze twee uitersten in. Deze discrepantie tussen de moeilijkheidsgraad van de categorieën voegt meer geluk aan het spel toe dan ik had gehoopt. Het betere team zal waarschijnlijk winnenhet spel, maar er zullen momenten zijn waarop een team wint omdat ze makkelijkere categorieën kregen.

Door de manier waarop Naam 5 is ontworpen, zijn de meeste categorieën open. Voor sommige categorieën is het duidelijk wat wel en wat niet moet tellen. Er zullen gevallen zijn waar er wat grensgevallen zijn, maar er zal niet veel onenigheid zijn over wat wel en niet moet tellen. In andere categorieën zullen er echter veel antwoorden zijn die niet zo duidelijk zijn. Omdat het spel geen mogelijke antwoorden geeftmoeten de spelers het eens zijn over wat wel en niet moet tellen. Zoals bij veel gezelschapsspellen kan dit omstreden zijn, omdat de spelers ruzie maken over wat wel en niet moet tellen. Dit wordt nog verergerd door het feit dat het andere team er belang bij heeft om jouw antwoorden weg te stemmen. Er is ook het feit dat er af en toe categorieën zullen zijn die slechts één speler/team kent en de andere niet.In dat geval kunnen de spelers gewoon antwoorden verzinnen en heeft het andere team geen idee of ze wel echte antwoorden geven. Om Name 5 soepel te laten verlopen moeten de spelers afspreken dat ze het spel in goed vertrouwen spelen en het eindresultaat niet al te serieus nemen. Dit zal het spel soepeler laten verlopen en het ook leuker maken.

Buiten het Naam 5-mechanisme bevat het spel nog een aantal andere mechanismen. Het andere belangrijke mechanisme in het spel is het idee dat spelers/teams over een speelbord bewegen. Elke keer dat je een categorie voltooit, krijg je een extra beurt. Hierdoor kun je opnieuw met de dobbelsteen gooien en je speelstuk verder verplaatsen. Hoe meer categorieën je goed hebt, hoe meer je mag verplaatsen. Door gebruik te maken vanEen dobbelsteen in het spel voegt geluk toe aan het spel. Als je meer categorieën goed gooit, kun je normaal gesproken verder komen, maar als je lage getallen blijft gooien terwijl het andere team hoge getallen gooit, kunnen zij net zo ver of verder komen dan jij, zelfs als ze minder categorieën goed gooien. Ik ben geen grote fan van dit mechanisme, omdat het vooral geluk toevoegt aan het spel. Ik denk eerlijk gezegd dat het spel het volgende zou hebben gedaaner beter aan hebben gedaan om het bord helemaal te dumpen.

Het spelbord leidt ook tot de toevoeging van een aantal speciale rondes. Ik had wat gemengde gevoelens over deze speciale rondes. Ik vond de Flip Flop ronde wel leuk, omdat het de teams dwingt om afwisselend antwoorden te geven. Dit test de kennis van de teams meer dan hun geluk. Er zijn echter een aantal rondes die eeuwig kunnen duren, omdat er veel mogelijke antwoorden zijn. De Wild modus is niets speciaals, maar hetHet elimineert veel geluk omdat spelers kunnen kiezen welke categorie ze willen. Ik vond ook de Double Down ronde interessant. Twee categorieën binnen 30 seconden moeten voltooien is erg leuk en uitdagend. Je kunt echter veel velden winnen als je een hoog getal gooit en de uitdaging binnen de tijd voltooit.

De speciale ronde waar ik de meeste gemengde gevoelens over heb, is de All Play ronde. In principe vind ik het een leuk idee. De teams laten strijden om wie het eerst vijf dingen uit hun categorie kan opnoemen, kan leuk zijn omdat het extra competitie toevoegt. De speler die aan de beurt is, mag ook kiezen welke categorie hij en het andere team krijgen, wat hen het voordeel geeft dat ze zouden moeten hebben...Het probleem met deze speciale ronde is echter dat het een chaotische puinhoop wordt als het eenmaal begint. Je hebt leden van beide teams die tegelijkertijd antwoorden roepen. Omdat je je concentreert op het bedenken van antwoorden voor je eigen categorie, ben je niet bezig met het verifiëren van de antwoorden van het andere team. Daarom moet je het andere team op hun woord geloven.Als ze met hun vijfde antwoord komen. Zoals het nu is, is deze ronde niet de moeite waard om te spelen, omdat het meer hoofdpijn geeft dan het waard is. Het goede nieuws is dat ik denk dat het gemakkelijk kan worden opgelost door de twee teams hun antwoorden gewoon op papier of een droog wisbord te laten schrijven. Als een team klaar is, kunnen ze het andere team hun antwoorden laten zien, zodat ze die kunnen bevestigen.

Dit alles culmineert in het eindspel. Ik had wat gemengde gevoelens over het eindspel. Ten eerste houd ik er nooit van als spellen gebruik maken van een mechanic waarbij je het laatste veld op de juiste manier moet bereiken. Ik denk gewoon dat dit werkt als een inhaalmechanisme voor spelers die achterop raken. Wat de laatste uitdaging zelf betreft, die vind ik in theorie leuk. Het idee dat je binnen een korte tijd een heleboel categorieën moet doorlopenperiode is leuk, maar het probleem is dat het bijna onmogelijk is om het in je eerste twee pogingen uit te spelen. Tenzij je een kaart trekt met een heleboel makkelijke categorieën, zul je ze niet allemaal op tijd uitspelen. Er zullen waarschijnlijk minstens één of twee categorieën zijn waarop je niet eens vijf antwoorden kunt verzinnen. Daarom verlengt het meestal alleen maar de lengte van het spel als je een paar keer faalt totdat je bij een van deIk denk dat je de eerste en misschien zelfs de tweede poging gewoon moet schrappen, omdat spelers ze waarschijnlijk toch nooit op tijd zullen afmaken.

De onderdelen van Name 5 vond ik vrij gemiddeld. Je krijgt in principe wat je van dit type spel zou verwachten. Het speelbord is vrij generiek. De zandtimer en pionnen zijn standaard stukken. Wat de kaarten betreft, komen ze meteen ter zake, wat je zou verwachten. Wat de hoeveelheid betreft, geef ik het spel wat krediet, want het bevat 144 kaarten. Met elke kaart vijf categorieën enOmdat het spel dubbelzijdig is, heeft het 1.440 verschillende categorieën. Je zult heel wat spellen kunnen spelen voordat je in herhaling valt.

Moet u Name 5 kopen?

Name 5 is misschien wel de meest beschrijvende bordspeltitel aller tijden. Eigenlijk alles wat je over het spel moet weten, kun je terugvinden in de titel. Het hele spel draait erom dat je een categorie krijgt en binnen een bepaalde tijd vijf dingen moet noemen die in die categorie passen. Hoewel dit mechanisme door de jaren heen al door andere bordspellen en gezelschapsspellen is gebruikt, is het mechanisme eenvoudigHet is leuk om te proberen om binnen 30 seconden vijf dingen op te noemen die in een categorie passen. De categorieën in Naam 5 kunnen een beetje hit or miss zijn, omdat sommige te makkelijk of moeilijk kunnen zijn. Sommige categorieën kunnen ook een beetje subjectief zijn, wat tot ruzies kan leiden als spelers het spel te serieus nemen. Verder voegt het spel een spelbord toe dat wat geluk toevoegt, omdat hoe goed je gooit invloed heeft op hoe je het spel speelt.Dit introduceert ook een aantal speciale rondes die leuk zijn, ook al is de All Play-ronde chaotisch. Het eindspel is best leuk, ook al verlengt het het spel naar mijn mening te lang.

Mijn aanbeveling voor Name 5 is eigenlijk vrij eenvoudig. Als je niet echt houdt van het principe om vijf dingen in een categorie te noemen of als je op zoek bent naar een spel met meer diepgang, dan is Name 5 niets voor jou. Mensen die echter houden van eenvoudige trivia-spelletjes en van het idee om dingen te benoemen die in een categorie passen, zullen veel plezier beleven aan Name 5.

Naam 5 online kopen: Amazon

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.