Ticket to Ride bordspel: spelregels en instructies voor het spelen

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore

Doelstelling van Ticket to Ride

Het doel van Ticket to Ride is om de meeste punten te scoren door Routes te claimen, Bestemmingstickets te voltooien en het langste pad van verbonden routes te maken.

Opstelling voor Ticket to Ride

  • Plaats het speelbord in het midden van de tafel.
  • Elke speler kiest een kleur en pakt 45 treinen en de scoremarker van die kleur.
  • Elke speler plaatst zijn markeersteen op het startveld.
  • Schud de treinwagonkaarten en geef elke speler vier kaarten om zijn hand te beginnen. De spelers mogen hun eigen kaarten bekijken, maar ze niet aan de andere spelers laten zien.
  • Draai de bovenste vijf treinwagonkaarten om en leg ze open op tafel bij het bord. De rest van de treinwagonkaarten vormt de trekstapel.
  • Leg de Langste Pad Bonuskaart open naast het bord.
  • Schud de Destination Ticket-kaarten en deel drie kaarten open uit aan elke speler. Elke speler bekijkt zijn Destination Ticket-kaarten en kiest welke van deze kaarten hij wil houden. Hij mag twee of drie kaarten houden. De spelers houden geheim welke kaarten ze willen houden tot het einde van het spel.
Eén van de spelers kreeg deze drie Destination Ticket-kaarten gedeeld. Hij kan kiezen om twee of drie van de kaarten te houden. Omdat de drie kaarten goed bij elkaar passen, heeft de speler besloten om alle drie de kaarten te houden.
  • Leg de Destination Ticket-kaarten die je niet wilt terug onderop de stapel. Leg de stapel Destination Ticket-kaarten naast het speelbord.
  • De speler met de meeste ervaring gaat als eerste. Het spel verloopt met de klok mee.

Ticket to Ride spelen

Tijdens het spel wisselen de spelers elkaar af. Als je aan de beurt bent, kies je een van de volgende acties.

  1. Trek treinwagonkaarten
  2. Route claimen
  3. Trekking Bestemming Tickets

Trek treinwagonkaarten

Als je ervoor kiest om treinwagonkaarten te trekken, mag je twee kaarten aan je hand toevoegen. Je kunt treinwagonkaarten kiezen uit twee verschillende gebieden.

Naast het bord liggen vijf open treinwagonkaarten. Je kunt een van deze kaarten kiezen om aan je hand toe te voegen. Als je een van deze kaarten kiest, moet je de volgende kaart van de trekstapel openleggen om de kaart die je hebt gepakt te vervangen.

Deze speler heeft gele treinwagonkaarten nodig voor een route die hij wil claimen. Hij neemt de gele open treinwagonkaart als een van zijn twee kaarten.

Je andere optie is om de bovenste kaart van de trekstapel te nemen.

Voor de tweede kaart besloot deze speler de bovenste kaart van de trekstapel te nemen. Uiteindelijk trok hij nog een gele treinwagonkaart.

Bij het kiezen van de twee kaarten die je wilt nemen, kun je ervoor kiezen om twee kaarten uit hetzelfde gebied te nemen of je kunt één kaart uit beide gebieden kiezen.

Als je ervoor kiest om een Locomotievenkaart (zie hieronder) van de aflegstapel te pakken, dan mag je maar één kaart pakken tijdens je beurt. Als je een Locomotievenkaart van de aflegstapel trekt (deze lag al open voordat je hem trok), dan mag je een tweede kaart trekken.

Deze speler heeft besloten om de open Locomotief kaart te nemen. Omdat hij ervoor gekozen heeft om deze kaart te nemen, zal hij in zijn beurt slechts één kaart nemen.

Als de trekstapel op is, schud je de aflegstapel om een nieuwe trekstapel te vormen. Als er geen kaarten meer te schudden zijn (de spelers hamsteren ze), kun je in je beurt geen treinwagonkaarten trekken.

Ticket to Ride Treinkaarten

Er zijn twee verschillende soorten treinwagonkaarten in Ticket to Ride.

De meeste kaarten worden beschouwd als gewone Treinkaartkaarten. Deze kaarten zijn er in verschillende kleuren, waaronder paars, blauw, oranje, wit, groen, geel, zwart en rood.

Locomotieven zijn meerkleurige kaarten. Deze kaarten fungeren als wild in het spel. Als je deze kaarten uitspeelt, kunnen ze fungeren als elke andere kleur bij het claimen van routes.

Als op een bepaald moment drie van de vijf open kaarten Locomotieven zijn, leg je alle vijf de open kaarten af. Je onthult vijf nieuwe open kaarten.

Drie van de vijf open kaarten zijn Locomotiefkaarten. De spelers leggen alle vijf open kaarten weg en draaien vijf nieuwe kaarten om.

Er is geen limiet aan het aantal treinwagonkaarten dat je tegelijk in je hand kunt houden.

Een route claimen

Een groot deel van de gameplay van Ticket to Ride is opgebouwd rond het claimen van routes. Tussen elke stad op het speelbord staan gekleurde rechthoeken. De rechthoeken die de ene stad met de andere verbinden worden een route genoemd.

Als een speler een route wil claimen, kan hij de actie van zijn huidige beurt gebruiken om een route te claimen. Je mag een willekeurige route op het bord kiezen. Je hoeft niet aan te sluiten op een route die je eerder hebt geclaimd.

Normale routes

Om een route te claimen tel je het aantal velden tussen de twee steden. Je moet een aantal treinwagonkaarten uit je hand spelen dat gelijk is aan het aantal velden tussen de twee steden. Deze kaarten moeten overeenkomen met de kleur van de route die je probeert te claimen.

Deze speler wil de gele route tussen San Francisco en Los Angeles. Hij gebruikt drie van zijn gele treinwagonkaarten om de route te claimen.

Grijze routes

Je kunt elke kleur treinwagonkaarten gebruiken om een route bestaande uit grijze velden te claimen. Alle kaarten die je uitspeelt moeten echter dezelfde kleur hebben.

Deze speler wil de grijze route tussen Duluth en Sault St Marie. Hij heeft besloten om drie zwarte treinwagonkaarten uit te spelen om de route te claimen.

Een locomotiefkaart gebruiken

Je kunt Locomotiefkaarten gebruiken als een kaart van een willekeurige kleur om een route te claimen.

De huidige speler wil de gele route tussen Pittsburgh en Nashville claimen. Omdat hij echter maar drie gele treinwagonkaarten had, moest hij een locomotiefkaart gebruiken als vierde gele kaart die hij nodig had om de route te claimen.

Je treinwagons plaatsen

Als een speler een route claimt, legt hij de uitgespeelde kaarten van zijn hand af. Vervolgens plaatst hij een van zijn plastic treinen op elk veld van de route die hij heeft geclaimd. Deze speler is nu eigenaar van deze route voor de rest van het spel.

Omdat ze de drie gele wagonkaarten hebben uitgespeeld, plaatst de rode speler drie van zijn plastic treinen op de velden om aan te geven dat hij de route heeft opgeëist.

Dubbele routes

Sommige steden hebben twee routes die ze verbinden. Dit worden Dubbel-Routes genoemd. Elke speler mag slechts één van de Dubbel-Routes voor elke verbinding claimen. Je moet de andere route aan een andere speler overlaten om te claimen. Als er slechts twee of drie spelers in het spel zijn, mogen de spelers slechts één van de twee routes in de Dubbel-Route claimen. Zodra de eerste route is geclaimd, is de andere route gesloten voor de andere spelers.spelers.

De gele speler heeft één van de twee routes tussen Denver en Kansas City geclaimd. De gele speler kan de oranje route tussen de twee steden niet claimen. Als er maar twee of drie spelers zijn, kan niemand de oranje route claimen.

Een route scoren

Als je een route claimt, krijg je er punten voor. Het aantal punten dat je scoort hangt af van de lengte van de route.

  • 1 Trein - 1 punt
  • 2 treinen - 2 punten
  • 3 treinen - 4 punten
  • 4 treinen - 7 punten
  • 5 treinen - 10 punten
  • 6 treinen - 15 punten

Om bij te houden hoeveel punten je in het spel verdient, verplaats je je scoremarker over het scorespoor langs de randen van het speelbord.

De rode speler claimt een route bestaande uit drie treinen. Hij krijgt vier punten van de route. Hij verplaatst zijn puntenfiche het corresponderende aantal velden over het scorespoor.

Trek bestemmingskaartjes

De laatste optie die je hebt is het trekken van bestemmingskaarten. Als je deze optie kiest, trek je drie nieuwe kaarten van de stapel met bestemmingskaarten. Je hoeft niet alle bestemmingskaarten die je al hebt te voltooien om deze actie uit te voeren. Als er minder dan drie bestemmingskaarten over zijn in de stapel, trek je alleen de kaarten die nog over zijn.

Zie ook: Yahtzee: Frenzy Dice & Kaartspel Review

Je kijkt door de drie kaarten om te zien welke je wilt houden. Je moet ten minste één van de drie kaarten houden, maar je kunt er ook voor kiezen om twee of alle drie de kaarten te houden.

Voeg de kaarten die je hebt weggedaan toe aan de stapel Destination Ticket.

Deze speler heeft besloten om nieuwe Bestemmingstickets te trekken. Ze moeten ten minste één van de tickets houden, maar ze kunnen ervoor kiezen om er twee of alle drie te houden. Op basis van de andere Bestemmingstickets die ze hebben, kiezen ze ervoor om de tickets Dallas - New York en Montreal - Atlanta te houden. Het Duluth - El Paso ticket gaat terug naar de bodem van de stapel Bestemmingstickets.

Kaartjes voor bestemmingen

Op elke Destination Ticket-kaart staan twee verschillende steden en een puntwaarde. Het doel is om een pad van routes te maken die deze twee steden met elkaar verbinden. Bij het verbinden van deze twee steden hoef je geen direct pad te nemen. Zolang de twee steden in één doorlopend pad met elkaar verbonden zijn, worden ze als verbonden beschouwd.

Voor dit Destination Ticket moet de speler San Francisco en Atlanta met elkaar verbinden. Als het lukt om de twee steden met elkaar te verbinden, krijgen ze 17 punten aan het einde van het spel.

Als je de twee steden op een Destination Ticket-kaart succesvol met elkaar verbindt, heb je de kaart voltooid. Aan het einde van het spel krijg je punten die gelijk zijn aan het getal dat op de kaart staat afgedrukt. Je krijgt de punten voor de kaart echter pas aan het einde van het spel, omdat je je Destination Ticket-kaarten geheim moet houden voor de andere spelers.

De rode speler heeft met succes een ononderbroken pad van routes gemaakt tussen San Francisco en Atlanta. Ze hebben met succes het Bestemmingsticket voltooid.

Als je er aan het einde van het spel niet in slaagt om de twee steden op een bestemmingskaart met elkaar te verbinden, verlies je punten die gelijk zijn aan het getal op de kaart.

Een speler mag zoveel Destination Ticket-kaarten nemen als hij wil. Je moet wel proberen het aantal kaarten dat je neemt te beperken, want je verliest punten als je ze niet afmaakt.

Einde van Ticket to Ride

Het eindspel van Ticket to Ride komt tot stand wanneer een van de spelers aan het einde van zijn beurt nog maar 0-2 plastic treinen over heeft. Elke speler, inclusief de speler met nog maar 0-2 plastic treinen, krijgt nog een laatste beurt. Daarna gaat het spel over naar de eindwaardering.

Zie ook: Blu-ray, 4K en DVD releasedata van augustus 2022: de complete lijst met nieuwe titels De groene speler heeft nog maar twee groene treinen over. Dit activeert het einde van het spel. Elke speler heeft nog één laatste beurt.

Eindscores in Ticket to Ride

Om te bepalen wie Ticket to Ride wint, telt elke speler het aantal punten dat hij in het spel heeft verdiend. Je kunt op drie verschillende manieren punten scoren.

Scoringsroutes

Eerst scoor je punten voor elk van de routes die je hebt geclaimd. Aan het einde van het spel moet dit totaal worden weerspiegeld in de huidige positie van de scoremarkeerder van elke speler. Om er zeker van te zijn dat er geen fouten zijn gemaakt, kun je het aantal punten tellen dat elke speler heeft verdiend met de routes die hij tijdens het spel heeft geclaimd. Als er fouten zijn gemaakt, moet je de scoremarkeerder aanpassen naarhet juiste totaal.

Het spel is afgelopen en zo ziet de uiteindelijke bordkaart eruit.

Bestemmingstickets scoren

Vervolgens onthult elke speler alle Bestemmingstickets die hij tijdens het spel heeft gepakt. Elke speler telt het aantal punten op of trekt het aantal punten af dat hij heeft verdiend met elk van de kaarten die hij heeft gepakt. Zie het gedeelte Bestemmingsticketkaarten hierboven voor meer details.

De rode speler had deze vijf Destination Ticket kaarten. Als we naar het bord hierboven kijken, konden ze de vier Destination Tickets aan de linkerkant voltooien. Het Dallas - New York ticket werd niet voltooid. Ze zullen 39 punten scoren met hun Destination Tickets (17 + 9 + 11 + 13 - 11).

Het langste ononderbroken pad scoren

Tot slot bepalen de spelers wie het langste aaneengesloten pad heeft gemaakt. Elke speler zoekt zijn langste aaneengesloten set plastic treinwagons en telt hoeveel treinen erin zitten. Je langste pad mag in een lus lopen en meerdere keren door dezelfde stad gaan. Je mag echter niet meerdere keren dezelfde plastic treinen gebruiken bij het bepalen van je langste pad. De speler die het langste aaneengesloten pad heeft gemaakt, krijgt een lus.Als er een gelijkspel is voor het Langste Doorlopende Pad, krijgen alle spelers die gelijk staan de tien punten.

Als je naar het bord hierboven kijkt, zie je dat het langste pad van elke speler er als volgt uitziet: blauw - 37, groen - 23, rood - 37 en geel - 25. Blauw en rood hebben samen het langste ononderbroken pad, dus ze krijgen allebei de tien bonuspunten.

De winnaar bepalen

Elke speler vergelijkt zijn puntentotalen. De speler die de meeste punten heeft gescoord, wint het spel. Als er een gelijke stand is, wint de speler die de meeste Bestemmingskaartjes heeft voltooid. Als er nog steeds een gelijke stand is, wint de speler met de kaart met het Langste Doorlopende Pad.

De rode speler heeft de meeste punten gescoord, dus hij heeft het spel gewonnen.

Ticket to Ride


Jaar : 2004 Uitgever: Dagen van Verwondering Ontwerper: Alan R. Moon Kunstenaar: Cyrille Daujean, Julien Delval

Genres: Familie, setverzameling, netwerk- en routebouw

Leeftijden: 8+ Aantal spelers: 2-5 Lengte van het spel: 45-60 minuten

Moeilijkheidsgraad: Licht-matig Strategie: Matig Geluk : Licht-Matig

Onderdelen: spelbord, 240 plastic treinen (45 van elke kleur plus enkele extra vervangende treinen), 110 treinwagonkaarten (12 van elke kleur en 14 locomotieven), 20 bestemmingskaartjes, langste ononderbroken pad bonuskaart, samenvattingskaart, 5 scoremarkers, instructies

Waar te koop: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.


Bekijk voor meer bord- en kaartspellen hoe je ze moet spelen/regels en recensies onze complete alfabetische lijst met bordspellenposts.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.