ສາລະບານ
ການກຳນົດຜູ້ຊະນະ
ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນປຽບທຽບຈຸດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະເກມ. ຖ້າມີການສະເໝີກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜູກມັດທີ່ເຮັດສຳເລັດປີ້ປາຍທາງຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະ. ຖ້າຍັງສະເໝີກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະເໝີກັນດ້ວຍບັດເສັ້ນທາງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຍາວທີ່ສຸດຈະຊະນະ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ.ປີ້ເພື່ອຂີ່
ປີ : 2004
ຈຸດປະສົງຂອງປີ້ເພື່ອຂີ່
ຈຸດປະສົງຂອງປີ້ເພື່ອຂີ່ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍການອ້າງເອົາເສັ້ນທາງ, ສໍາເລັດປີ້ປາຍທາງ, ແລະສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ຍາວທີ່ສຸດຂອງເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່.
ເບິ່ງ_ນຳ: Home Alone Game (2018) ການທົບທວນຄືນ ແລະກົດລະບຽບເກມກະດານຕັ້ງຄ່າ ສໍາລັບປີ້ທີ່ຈະຂີ່
- ວາງກະດານເກມຢູ່ກາງຕາຕະລາງ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເລືອກສີ ແລະໃຊ້ເວລາລົດໄຟ 45 ຂະບວນ ແລະເຄື່ອງໝາຍຄະແນນຂອງສີນັ້ນ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນວາງເຄື່ອງໝາຍການໃຫ້ຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ບ່ອນເລີ່ມຕົ້ນ. ຜູ້ນສາມາດເບິ່ງບັດຂອງຕົນເອງໄດ້, ແຕ່ບໍ່ຄວນສະແດງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດ Train Car ປະກອບເປັນຮູບແຕ້ມ.
- ວາງບັດໂບນັດເສັ້ນທາງທີ່ຍາວທີ່ສຸດໃຫ້ຫັນໜ້າຂຶ້ນໃກ້ກັບກະດານ.
- ສະຫຼັບບັດປີ້ປາຍທາງ ແລະແຈກບັດສາມໃບໃຫ້ໜ້າລົງໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. . ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເບິ່ງບັດປີ້ປາຍທາງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຂົາເຈົ້າຈະເລືອກວ່າບັດໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຢາກເກັບໄວ້. ພວກເຂົາສາມາດເກັບສອງຫຼືສາມບັດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເກັບເປັນຄວາມລັບວ່າບັດໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕັດສິນໃຈເກັບໄວ້ຈົນຈົບເກມ.
- ສົ່ງຄືນບັດປີ້ຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃດຫນຶ່ງທີ່ທ່ານບໍ່ຕ້ອງການໄປລຸ່ມສຸດຂອງການທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ວາງແຜ່ນບັດຈຸດໝາຍປາຍທາງຢູ່ໃກ້ກັບກະດານເກມ.
- ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດໄປກ່ອນ. ການຫຼິ້ນດຳເນີນໄປຕາມເຂັມໂມງຕະຫຼອດເກມ.
ການຫຼິ້ນປີ້ເພື່ອຂີ່
ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປ່ຽນກັນຕະຫຼອດເກມ. ຮອດຜຽນຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າຈະເລືອກໜຶ່ງໃນຄຳສັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອເຮັດ.
- ແຕ້ມບັດລົດໄຟ
- ຂໍເສັ້ນທາງ
- ແຕ້ມປີ້ປາຍທາງ
ແຕ້ມບັດລົດລົດໄຟ
ເມື່ອທ່ານເລືອກແຕ້ມບັດລົດໄຟ, ທ່ານຈະໄດ້ເພີ່ມສອງບັດໃສ່ມືຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດເລືອກບັດ Train Car ຈາກສອງພື້ນທີ່ຕ່າງກັນ.
ຢູ່ໃກ້ກັບກະດານມີບັດ Train Car 5 ໃບ. ທ່ານສາມາດເລືອກຫນຶ່ງໃນບັດເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອເພີ່ມໃສ່ມືຂອງທ່ານ. ຖ້າເຈົ້າເລືອກໜຶ່ງໃນບັດເຫຼົ່ານີ້, ເຈົ້າຈະເປີດເຜີຍບັດຕໍ່ໄປໃນຮູບແຕ້ມເພື່ອທົດແທນບັດທີ່ເຈົ້າເອົາມາ.
ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ຕ້ອງການບັດລົດໄຟສີເຫຼືອງສຳລັບເສັ້ນທາງທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການອ້າງສິດ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະເອົາໃບຫນ້າສີເຫຼືອງເຖິງບັດລົດໄຟລົດໄຟສໍາລັບຫນຶ່ງໃນສອງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.ທາງເລືອກອື່ນຂອງທ່ານແມ່ນການເອົາບັດເທິງຈາກການແຕ້ມຮູບ. ພວກເຂົາຈົບລົງດ້ວຍການແຕ້ມບັດລົດໄຟສີເຫຼືອງອີກອັນໜຶ່ງ.
ເມື່ອເລືອກບັດສອງອັນທີ່ເຈົ້າຢາກເອົາ, ເຈົ້າສາມາດເລືອກເອົາສອງບັດຈາກພື້ນທີ່ດຽວກັນຫຼືທ່ານສາມາດເລືອກຫນຶ່ງບັດຈາກທັງສອງພື້ນທີ່.
ຫາກທ່ານເລືອກເອົາບັດ Locomotive (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມ) ຈາກບໍລິເວນໜ້າຕາເທິງໂຕະ, ທ່ານຈະໄດ້ບັດໜຶ່ງໃບເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າເຈົ້າແຕ້ມບັດ Locomotive ຈາກຮູບແຕ້ມ (ມັນກົ້ມລົງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະແຕ້ມມັນ), ທ່ານສາມາດແຕ້ມບັດທີສອງໄດ້.
ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈເອົາບັດ Locomotive ໃບໜ້າຂຶ້ນ. ເນື່ອງຈາກພວກເຂົາເລືອກເອົາບັດນີ້, ເຂົາເຈົ້າຈະເອົາບັດດຽວເທົ່ານັ້ນ.ຖ້າບັດຂອງລົດລົດໄຟໝົດໄປ, ເຈົ້າຈະສະຫຼັບແຜ່ນຖິ້ມເພື່ອສ້າງຮູບແຕ້ມໃໝ່. ຖ້າບໍ່ມີບັດເຫຼືອໃຫ້ຖືກສະຫຼັບ (ຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງເກັບມັນໄວ້), ທ່ານບໍ່ສາມາດແຕ້ມບັດ Train Car ໃນລ້ຽວຂອງເຈົ້າໄດ້.
ປີ້ເພື່ອຂີ່ບັດລົດໄຟ
ມີສອງປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຂອງບັດລົດໄຟໃນ Ticket to Ride.
ບັດສ່ວນໃຫຍ່ຖືວ່າເປັນບັດ Train Card ປົກກະຕິ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ມີສີຕ່າງໆລວມທັງສີມ່ວງ, ສີຟ້າ, ສີສົ້ມ, ສີຂາວ, ສີຂຽວ, ສີເຫຼືອງ, ສີດໍາ, ແລະສີແດງ.
ຫົວຈັກເປັນບັດຫຼາຍສີ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນປ່າທໍາມະຊາດໃນເກມ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼິ້ນບັດເຫຼົ່ານີ້, ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສີອື່ນໆໃນເວລາທີ່ອ້າງເອົາເສັ້ນທາງ.
ຖ້າເວລາໃດກໍ່ຕາມສາມໃນຫ້າໃບປະເຊີນຫນ້າແມ່ນ Locomotives, ທ່ານຈະຖິ້ມທັງຫ້າຂອງໃບຫນ້າຂຶ້ນບັດ. ເຈົ້າຈະເປີດເຜີຍຫ້າບັດໃບໜ້າໃໝ່.
ບັດໃບໜ້າສາມອັນໃນຫ້າໃບແມ່ນໃບໜ້າ Locomotive. ຜູ້ນຈະຖິ້ມທັງຫມົດຫ້າໃບຫນ້າຂື້ນບັດແລະປ່ຽນຫ້າບັດໃຫມ່.ບໍ່ຈຳກັດຈຳນວນບັດ Train Car ທີ່ເຈົ້າສາມາດຖືຢູ່ໃນມືໄດ້ເທື່ອລະເທື່ອ.
ການອ້າງເອົາເສັ້ນທາງ
ການຫຼິ້ນເກມຂອງ Ticket to Ride ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນສ້າງຂຶ້ນເພື່ອອ້າງສິດ. ເສັ້ນທາງ. ລະຫວ່າງແຕ່ລະເມືອງຢູ່ໃນກະດານເກມແມ່ນຮູບສີ່ຫລ່ຽມສີ. ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ເມືອງໜຶ່ງໄປຫາອີກເມືອງໜຶ່ງເອີ້ນວ່າເສັ້ນທາງ.
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການອ້າງສິດເສັ້ນທາງເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ການລ້ຽວປັດຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອອ້າງສິດເສັ້ນທາງໜຶ່ງໄດ້. ເຈົ້າສາມາດເລືອກເສັ້ນທາງໃດກໍໄດ້ຢູ່ໃນກະດານ. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັບເສັ້ນທາງທີ່ທ່ານໄດ້ອ້າງໃນເມື່ອກ່ອນ.
ເສັ້ນທາງປົກກະຕິ
ເພື່ອອ້າງສິດເສັ້ນທາງ, ທ່ານນັບຈໍານວນຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງສອງເມືອງ. ທ່ານຕ້ອງຫຼິ້ນບັດລົດໄຟຈຳນວນໜຶ່ງຈາກມືຂອງເຈົ້າເທົ່າກັບຈຳນວນບ່ອນຫວ່າງລະຫວ່າງສອງເມືອງ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງກົງກັບສີຂອງເສັ້ນທາງທີ່ເຈົ້າພະຍາຍາມອ້າງສິດ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ຕ້ອງການເສັ້ນທາງສີເຫຼືອງລະຫວ່າງ San Francisco ແລະ Los Angeles. ພວກເຂົາໃຊ້ບັດລົດໄຟສີເຫຼືອງສາມບັດຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ.ເສັ້ນທາງສີເທົາ
ທ່ານສາມາດໃຊ້ບັດລົດໄຟສີໃດກໍໄດ້ເພື່ອອ້າງສິດເສັ້ນທາງທີ່ປະກອບດ້ວຍພື້ນທີ່ສີຂີ້ເຖົ່າ. ແຕ່ບັດທັງໝົດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນຈະຕ້ອງເປັນສີດຽວກັນ.
ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ຕ້ອງການເສັ້ນທາງສີຂີ້ເຖົ່າລະຫວ່າງ Duluth ແລະ Sault St Marie. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕັດສິນໃຈຫຼິ້ນບັດລົດໄຟສີດໍາສາມບັດເພື່ອຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ.ການນໍາໃຊ້ບັດຫົວຈັກລົດຈັກ
ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ບັດ Locomotive ເປັນບັດຂອງສີໃດກໍໄດ້ໃນເວລາອ້າງສິດເສັ້ນທາງ.
ຜູ້ຫຼິ້ນປັດຈຸບັນຕ້ອງການອ້າງສິດເສັ້ນທາງສີເຫຼືອງລະຫວ່າງ Pittsburgh ແລະ Nashville. ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາມີພຽງແຕ່ບັດ Train Car ສີເຫຼືອງສາມໃບ, ແຕ່ພວກເຂົາຕ້ອງໃຊ້ບັດ Locomotive ເພື່ອປະຕິບັດເປັນບັດສີເຫຼືອງທີສີ່ທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການເພື່ອຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ.ການວາງລົດລົດໄຟຂອງທ່ານ
ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ ເຂົາເຈົ້າຈະຖິ້ມບັດທີ່ພວກເຂົາຫຼິ້ນຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະວາງຫນຶ່ງຂອງລົດໄຟຢາງຂອງເຂົາເຈົ້າໃນແຕ່ລະຊ່ອງຂອງເສັ້ນທາງທີ່ເຂົາເຈົ້າອ້າງ. ຕອນນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ເປັນເຈົ້າຂອງເສັ້ນທາງນີ້ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ.
ນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຂົາຫຼິ້ນບັດລົດໄຟສີເຫຼືອງສາມໃບ, ຜູ້ນສີແດງໄດ້ວາງລົດໄຟພລາສຕິກສາມຄັນຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງເພື່ອຊີ້ບອກວ່າເຂົາເຈົ້າອ້າງເອົາເສັ້ນທາງດັ່ງກ່າວ.ເສັ້ນທາງຄູ່
ບາງເມືອງມີສອງເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່. ເຫຼົ່ານີ້ເອີ້ນວ່າ Double-Routes. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນອາດຈະອ້າງສິດພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຂອງ Double-Routes ສໍາລັບແຕ່ລະການເຊື່ອມຕໍ່. ທ່ານຕ້ອງອອກຈາກເສັ້ນທາງອື່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຮຽກຮ້ອງ. ຖ້າມີພຽງແຕ່ສອງຫຼືສາມຜູ້ນໃນເກມ, ຜູ້ນອາດຈະພຽງແຕ່ອ້າງເອົາຫນຶ່ງໃນສອງເສັ້ນທາງໃນ Double-Route. ເມື່ອເສັ້ນທາງທໍາອິດຖືກອ້າງສິດ, ເສັ້ນທາງອື່ນຈະຖືກປິດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສີເຫຼືອງໄດ້ອ້າງເອົາຫນຶ່ງໃນສອງເສັ້ນທາງລະຫວ່າງ Denver ແລະ Kansas City. ຜູ້ນສີເຫຼືອງບໍ່ສາມາດອ້າງເອົາເສັ້ນທາງສີສົ້ມລະຫວ່າງສອງເມືອງ. ຖ້າມີພຽງແຕ່ສອງຫຼືສາມຜູ້ນ, ບໍ່ມີໃຜສາມາດອ້າງເອົາເສັ້ນທາງສີສົ້ມໄດ້.ຄະແນນເສັ້ນທາງ
ເມື່ອທ່ານອ້າງເອົາເສັ້ນທາງໃດໜຶ່ງ ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນຈາກມັນ. ຈຳນວນຄະແນນທີ່ທ່ານໄດ້ຄະແນນແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຍາວຂອງເສັ້ນທາງ.
- 1 ລົດໄຟ – 1 ຄະແນນ
- 2 ລົດໄຟ – 2 ຄະແນນ
- 3 ລົດໄຟ – 4 ຈຸດ
- 4 ລົດໄຟ – 7 ຄະແນນ
- 5 ລົດໄຟ – 10 ຄະແນນ
- 6 ລົດໄຟ – 15 ຄະແນນ
ເພື່ອຕິດຕາມ ຈຸດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບໃນເກມ, ທ່ານຈະຍ້າຍເຄື່ອງໝາຍການໃຫ້ຄະແນນຂອງທ່ານໄປຕາມເສັ້ນທາງການໃຫ້ຄະແນນອ້ອມຮອບຂອບຂອງກະດານເກມ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງໄດ້ອ້າງເອົາເສັ້ນທາງທີ່ປະກອບດ້ວຍສາມລົດໄຟ. ພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນສີ່ຈຸດຈາກເສັ້ນທາງ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຍ້າຍເຄື່ອງຫມາຍການໃຫ້ຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຈໍານວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງສະຖານທີ່ອ້ອມຮອບການໃຫ້ຄະແນນ.ແຕ້ມບັດປີ້ປາຍທາງ
ທາງເລືອກສຸດທ້າຍທີ່ເຈົ້າມີແມ່ນແຕ້ມບັດປີ້ປາຍທາງ. ເມື່ອທ່ານເລືອກທາງເລືອກນີ້, ທ່ານຈະແຕ້ມສາມບັດໃຫມ່ຈາກດ້ານເທິງຂອງ deck ປີ້ປາຍທາງ. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດສໍາເລັດທັງຫມົດຂອງປີ້ປາຍທາງທີ່ທ່ານມີຢູ່ແລ້ວເພື່ອດໍາເນີນການນີ້. ຖ້າມີບັດປາຍທາງໜ້ອຍກວ່າສາມບັດທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນເຮືອ, ເຈົ້າຈະແຕ້ມບັດທີ່ຍັງເຫຼືອເທົ່ານັ້ນ.
ເບິ່ງ_ນຳ: Logo Party Board Game Review ແລະກົດລະບຽບເຈົ້າຈະເບິ່ງສາມໃບເພື່ອເບິ່ງວ່າເຈົ້າຢາກເກັບບັດໃດ. ເຈົ້າຕ້ອງເກັບຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງໃນສາມບັດ, ແຕ່ເຈົ້າສາມາດເລືອກເກັບສອງ ຫຼືທັງສາມບັດໄດ້.
ຕື່ມບັດທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈເອົາໄປໃສ່ລຸ່ມສຸດຂອງບັດປາຍທາງ.
ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ມີຕັດສິນໃຈແຕ້ມປີ້ປາຍທາງໃໝ່. ພວກເຂົາຕ້ອງເກັບຮັກສາໄວ້ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງປີ້, ແຕ່ພວກເຂົາສາມາດເລືອກທີ່ຈະເກັບສອງຫຼືທັງສາມຂອງພວກເຂົາ. ອີງຕາມປີ້ປາຍທາງອື່ນໆທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ, ພວກເຂົາເລືອກທີ່ຈະເກັບປີ້ Dallas – New York, ແລະ Montreal – Atlanta. ປີ້ Duluth – El Paso ຖືກສົ່ງກັບຄືນສູ່ລຸ່ມສຸດຂອງປີ້ປາຍທາງ.ບັດປີ້ປາຍທາງ
ບັດປີ້ປາຍທາງແຕ່ລະອັນມີສອງເມືອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ໃນນັ້ນ ແລະຄ່າຈຸດ. ເປົ້າໝາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງເສັ້ນທາງເສັ້ນທາງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງນີ້ເຂົ້າກັນ. ເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງນີ້, ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ເສັ້ນທາງໂດຍກົງ. ຕາບໃດທີ່ທັງສອງເມືອງເຊື່ອມຕໍ່ກັນຢູ່ໃນເສັ້ນທາງດຽວ, ພວກມັນຖືວ່າເຊື່ອມຕໍ່ກັນ.
ສຳລັບປີ້ປາຍທາງນີ້ ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ San Francisco ແລະ Atlanta. ຖ້າພວກເຂົາເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບຄະແນນ 17 ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.ຖ້າທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງສຳເລັດໃນບັດປີ້ປາຍທາງ, ທ່ານໄດ້ເຮັດບັດສຳເລັດແລ້ວ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມທີ່ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນເທົ່າທຽມກັບຈໍານວນທີ່ພິມອອກໃນບັດ. ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຄະແນນສໍາລັບບັດຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຄວນຮັກສາບັດປາຍທາງຂອງທ່ານເປັນຄວາມລັບຈາກຜູ້ນອື່ນໆ.
ຜູ້ນສີແດງໄດ້ສ້າງເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງ San Francisco. ແລະ Atlanta. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສໍາເລັດສົບຜົນສໍາເລັດຈຸດຫມາຍປາຍທາງປີ້.ຖ້າທ່ານບໍ່ເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງໃນບັດ Destination Ticket ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ທ່ານຈະສູນເສຍຄະແນນເທົ່າກັບຕົວເລກທີ່ພິມຢູ່ໃນບັດ.
ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະໃຊ້ປີ້ປາຍທາງຫຼາຍເທົ່າ. ບັດຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ທ່ານຄວນພະຍາຍາມຈຳກັດຈຳນວນບັດທີ່ເຈົ້າເອົາໄປ ເພາະເຈົ້າຈະເສຍຄະແນນຈາກທຸກອັນທີ່ເຈົ້າບໍ່ເຮັດສຳເລັດ. ໃນເວລາທີ່ຫນຶ່ງໃນຜູ້ນມີພຽງແຕ່ 0-2 ລົດໄຟຢາງປະໄວ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ລະຜູ້ນລວມທັງຜູ້ນທີ່ມີພຽງແຕ່ 0-2 ລົດໄຟພາດສະຕິກໄດ້ຮັບຫນຶ່ງຄັ້ງສຸດທ້າຍ. ຈາກນັ້ນເກມຈະກ້າວໄປສູ່ການໃຫ້ຄະແນນສຸດທ້າຍ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສີຂຽວຍັງເຫຼືອພຽງສອງລົດໄຟສີຂຽວເທົ່ານັ້ນ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການສິ້ນສຸດຂອງເກມ. ແຕ່ລະຜູ້ນຈະມີຫນຶ່ງຄັ້ງສຸດທ້າຍ.ການໃຫ້ຄະແນນສຸດທ້າຍໃນ Ticket to Ride
ເພື່ອກໍານົດວ່າໃຜຊະນະ Ticket to Ride ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະນັບຈໍານວນຄະແນນທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບໃນເກມ. ເຈົ້າສາມາດໃຫ້ຄະແນນໄດ້ສາມວິທີ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ຈໍານວນທັງຫມົດນີ້ຄວນຈະຖືກສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງປະຈຸບັນຂອງເຄື່ອງຫມາຍການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີຄວາມຜິດພາດ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການທີ່ຈະນັບຈໍານວນຈຸດທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບຈາກເສັ້ນທາງທີ່ເຂົາເຈົ້າອ້າງໃນລະຫວ່າງເກມ. ຖ້າຫາກວ່າມີຄວາມຜິດພາດໃດຫນຶ່ງທີ່ທ່ານຄວນປັບເຄື່ອງຫມາຍຄະແນນເປັນທັງໝົດທີ່ຖືກຕ້ອງ.
ເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ ແລະນີ້ຄືແຜນທີ່ເກມບອດສຸດທ້າຍ.ການໃຫ້ຄະແນນປີ້ປາຍທາງ
ຕໍ່ໄປ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເປີດເຜີຍປີ້ປາຍທາງທັງໝົດທີ່ພວກເຂົາໄດ້ໄປໃນລະຫວ່າງເກມ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເພີ່ມຫຼືຫັກຈໍານວນຈຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຈາກແຕ່ລະບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້. ເບິ່ງພາກສ່ວນບັດປີ້ປາຍທາງຂ້າງເທິງສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.
ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງມີບັດປາຍທາງຫ້າບັດເຫຼົ່ານີ້. ຊອກຫາຢູ່ໃນກະດານຂ້າງເທິງ, ພວກເຂົາສາມາດເຮັດສໍາເລັດສີ່ປີ້ປາຍທາງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ. ປີ້ Dallas – New York ຍັງບໍ່ສໍາເລັດ. ພວກເຂົາຈະໄດ້ 39 ຄະແນນຈາກປີ້ປາຍທາງຂອງພວກເຂົາ (17 + 9 + 11 + 13 - 11).ການໃຫ້ຄະແນນເສັ້ນທາງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຍາວທີ່ສຸດ
ໃນທີ່ສຸດຜູ້ຫຼິ້ນຈະກຳນົດວ່າໃຜເປັນຜູ້ສ້າງເສັ້ນທາງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຍາວທີ່ສຸດ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຊອກຫາຊຸດລົດໄຟຢາງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນດົນທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະນັບວ່າມີຈັກລົດໄຟຢູ່ໃນນັ້ນ. ເສັ້ນທາງທີ່ຍາວທີ່ສຸດຂອງທ່ານສາມາດ loop ແລະຜ່ານເມືອງດຽວກັນຫຼາຍຄັ້ງ. ທ່ານອາດຈະບໍ່ໃຊ້ລົດໄຟຢາງດຽວກັນຫຼາຍຄັ້ງເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ກໍານົດເສັ້ນທາງຍາວທີ່ສຸດຂອງທ່ານ. ຜູ້ນທີ່ສ້າງເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຍາວທີ່ສຸດໄດ້ຮັບສິບຄະແນນ. ຖ້າມີການສະເໝີກັນສຳລັບເສັ້ນທາງທີ່ຍາວທີ່ສຸດ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະເໝີກັນທັງໝົດຈະເຮັດຄະແນນໄດ້ສິບຄະແນນ.
ເບິ່ງກະດານສຸດທ້າຍຂ້າງເທິງ, ເສັ້ນທາງຍາວທີ່ສຸດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມີດັ່ງນີ້: ສີຟ້າ – 37, ສີຂຽວ – 23 , ສີແດງ – 37, ແລະສີເຫຼືອງ – 25. ສີຟ້າ ແລະສີແດງ