Ticket to Ride Board Game: ກົດລະບຽບ ແລະຄຳແນະນຳວິທີການຫຼິ້ນ

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore
tied ສໍາລັບເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຍາວທີ່ສຸດດັ່ງນັ້ນພວກເຂົາທັງສອງຈະໄດ້ຄະແນນສິບຄະແນນໂບນັດ.

ການກຳນົດຜູ້ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນປຽບທຽບຈຸດທັງໝົດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທີ່ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດຊະນະເກມ. ຖ້າມີການສະເໝີກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຜູກມັດທີ່ເຮັດສຳເລັດປີ້ປາຍທາງຫຼາຍທີ່ສຸດຈະຊະນະ. ຖ້າຍັງສະເໝີກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະເໝີກັນດ້ວຍບັດເສັ້ນທາງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຍາວທີ່ສຸດຈະຊະນະ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າໄດ້ຊະນະເກມ.

ປີ້ເພື່ອຂີ່


ປີ : 2004

ຈຸດປະສົງຂອງປີ້ເພື່ອຂີ່

ຈຸດປະສົງຂອງປີ້ເພື່ອຂີ່ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຄະແນນຫຼາຍທີ່ສຸດໂດຍການອ້າງເອົາເສັ້ນທາງ, ສໍາເລັດປີ້ປາຍທາງ, ແລະສ້າງເສັ້ນທາງທີ່ຍາວທີ່ສຸດຂອງເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່.

ເບິ່ງ_ນຳ: Home Alone Game (2018) ການທົບທວນຄືນ ແລະກົດລະບຽບເກມກະດານ

ຕັ້ງຄ່າ ສໍາລັບປີ້ທີ່ຈະຂີ່

  • ວາງກະດານເກມຢູ່ກາງຕາຕະລາງ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນເລືອກສີ ແລະໃຊ້ເວລາລົດໄຟ 45 ຂະບວນ ແລະເຄື່ອງໝາຍຄະແນນຂອງສີນັ້ນ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນວາງເຄື່ອງໝາຍການໃຫ້ຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າຢູ່ບ່ອນເລີ່ມຕົ້ນ. ຜູ້ນສາມາດເບິ່ງບັດຂອງຕົນເອງໄດ້, ແຕ່ບໍ່ຄວນສະແດງໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບັດ Train Car ປະກອບເປັນຮູບແຕ້ມ.
  • ວາງບັດໂບນັດເສັ້ນທາງທີ່ຍາວທີ່ສຸດໃຫ້ຫັນໜ້າຂຶ້ນໃກ້ກັບກະດານ.
  • ສະຫຼັບບັດປີ້ປາຍທາງ ແລະແຈກບັດສາມໃບໃຫ້ໜ້າລົງໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນ. . ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເບິ່ງບັດປີ້ປາຍທາງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ເຂົາເຈົ້າຈະເລືອກວ່າບັດໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຢາກເກັບໄວ້. ພວກເຂົາສາມາດເກັບສອງຫຼືສາມບັດ. ຜູ້ຫຼິ້ນຈະເກັບເປັນຄວາມລັບວ່າບັດໃດທີ່ເຂົາເຈົ້າຕັດສິນໃຈເກັບໄວ້ຈົນຈົບເກມ.
ໜຶ່ງໃນຜູ້ຫຼິ້ນຖືກແຈກບັດປີ້ປາຍທາງສາມໃບນີ້. ພວກເຂົາສາມາດເລືອກທີ່ຈະເກັບສອງຫຼືສາມປີ້. ໃນຂະນະທີ່ປີ້ທັງສາມເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ດີ, ຜູ້ນໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະຮັກສາທັງສາມປີ້.ການຫຼິ້ນ/ກົດລະບຽບ ແລະການທົບທວນຄືນ, ກວດເບິ່ງບັນຊີລາຍຊື່ຕົວອັກສອນທີ່ສົມບູນຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ເກມກະດານ.
  • ສົ່ງ​ຄືນ​ບັດ​ປີ້​ຈຸດ​ຫມາຍ​ປາຍ​ທາງ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ທ່ານ​ບໍ່​ຕ້ອງ​ການ​ໄປ​ລຸ່ມ​ສຸດ​ຂອງ​ການ​ທີ່​ສອດ​ຄ້ອງ​ກັນ. ວາງແຜ່ນບັດຈຸດໝາຍປາຍທາງຢູ່ໃກ້ກັບກະດານເກມ.
  • ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍທີ່ສຸດໄປກ່ອນ. ການຫຼິ້ນດຳເນີນໄປຕາມເຂັມໂມງຕະຫຼອດເກມ.

ການຫຼິ້ນປີ້ເພື່ອຂີ່

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະປ່ຽນກັນຕະຫຼອດເກມ. ຮອດຜຽນຂອງເຈົ້າ ເຈົ້າຈະເລືອກໜຶ່ງໃນຄຳສັ່ງຕໍ່ໄປນີ້ເພື່ອເຮັດ.

  1. ແຕ້ມບັດລົດໄຟ
  2. ຂໍເສັ້ນທາງ
  3. ແຕ້ມປີ້ປາຍທາງ

ແຕ້ມບັດລົດລົດໄຟ

ເມື່ອທ່ານເລືອກແຕ້ມບັດລົດໄຟ, ທ່ານຈະໄດ້ເພີ່ມສອງບັດໃສ່ມືຂອງທ່ານ. ທ່ານສາມາດເລືອກບັດ Train Car ຈາກສອງພື້ນທີ່ຕ່າງກັນ.

ຢູ່ໃກ້ກັບກະດານມີບັດ Train Car 5 ໃບ. ທ່ານສາມາດເລືອກຫນຶ່ງໃນບັດເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອເພີ່ມໃສ່ມືຂອງທ່ານ. ຖ້າເຈົ້າເລືອກໜຶ່ງໃນບັດເຫຼົ່ານີ້, ເຈົ້າຈະເປີດເຜີຍບັດຕໍ່ໄປໃນຮູບແຕ້ມເພື່ອທົດແທນບັດທີ່ເຈົ້າເອົາມາ.

ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ຕ້ອງການບັດລົດໄຟສີເຫຼືອງສຳລັບເສັ້ນທາງທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການອ້າງສິດ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຈະ​ເອົາ​ໃບ​ຫນ້າ​ສີ​ເຫຼືອງ​ເຖິງ​ບັດ​ລົດ​ໄຟ​ລົດ​ໄຟ​ສໍາ​ລັບ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ສອງ​ບັດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​.

ທາງ​ເລືອກ​ອື່ນ​ຂອງ​ທ່ານ​ແມ່ນ​ການ​ເອົາ​ບັດ​ເທິງ​ຈາກ​ການ​ແຕ້ມ​ຮູບ. ພວກເຂົາຈົບລົງດ້ວຍການແຕ້ມບັດລົດໄຟສີເຫຼືອງອີກອັນໜຶ່ງ.

ເມື່ອເລືອກບັດສອງອັນທີ່ເຈົ້າຢາກເອົາ, ເຈົ້າສາມາດເລືອກເອົາສອງບັດຈາກພື້ນທີ່ດຽວກັນຫຼືທ່ານສາມາດເລືອກຫນຶ່ງບັດຈາກທັງສອງພື້ນທີ່.

ຫາກທ່ານເລືອກເອົາບັດ Locomotive (ເບິ່ງຂ້າງລຸ່ມ) ຈາກບໍລິເວນໜ້າຕາເທິງໂຕະ, ທ່ານຈະໄດ້ບັດໜຶ່ງໃບເທົ່ານັ້ນ. ຖ້າເຈົ້າແຕ້ມບັດ Locomotive ຈາກຮູບແຕ້ມ (ມັນກົ້ມລົງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະແຕ້ມມັນ), ທ່ານສາມາດແຕ້ມບັດທີສອງໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈເອົາບັດ Locomotive ໃບໜ້າຂຶ້ນ. ເນື່ອງຈາກພວກເຂົາເລືອກເອົາບັດນີ້, ເຂົາເຈົ້າຈະເອົາບັດດຽວເທົ່ານັ້ນ.

ຖ້າ​ບັດ​ຂອງ​ລົດ​ລົດໄຟ​ໝົດ​ໄປ, ເຈົ້າ​ຈະ​ສະ​ຫຼັບ​ແຜ່ນ​ຖິ້ມ​ເພື່ອ​ສ້າງ​ຮູບ​ແຕ້ມ​ໃໝ່. ຖ້າບໍ່ມີບັດເຫຼືອໃຫ້ຖືກສະຫຼັບ (ຜູ້ຫຼິ້ນກໍາລັງເກັບມັນໄວ້), ທ່ານບໍ່ສາມາດແຕ້ມບັດ Train Car ໃນລ້ຽວຂອງເຈົ້າໄດ້.

ປີ້ເພື່ອຂີ່ບັດລົດໄຟ

ມີສອງປະເພດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຂອງບັດລົດໄຟໃນ Ticket to Ride.

ບັດສ່ວນໃຫຍ່ຖືວ່າເປັນບັດ Train Card ປົກກະຕິ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ມີສີຕ່າງໆລວມທັງສີມ່ວງ, ສີຟ້າ, ສີສົ້ມ, ສີຂາວ, ສີຂຽວ, ສີເຫຼືອງ, ສີດໍາ, ແລະສີແດງ.

ຫົວຈັກເປັນບັດຫຼາຍສີ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນປ່າທໍາມະຊາດໃນເກມ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫຼິ້ນບັດເຫຼົ່ານີ້, ເຂົາເຈົ້າສາມາດເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສີອື່ນໆໃນເວລາທີ່ອ້າງເອົາເສັ້ນທາງ.

ຖ້າເວລາໃດກໍ່ຕາມສາມໃນຫ້າໃບປະເຊີນຫນ້າແມ່ນ Locomotives, ທ່ານຈະຖິ້ມທັງຫ້າຂອງໃບຫນ້າຂຶ້ນບັດ. ເຈົ້າຈະເປີດເຜີຍຫ້າບັດໃບໜ້າໃໝ່.

ບັດໃບໜ້າສາມອັນໃນຫ້າໃບແມ່ນໃບໜ້າ Locomotive. ຜູ້ນຈະຖິ້ມທັງຫມົດຫ້າໃບຫນ້າຂື້ນບັດແລະປ່ຽນຫ້າບັດໃຫມ່.

ບໍ່ຈຳກັດຈຳນວນບັດ Train Car ທີ່ເຈົ້າສາມາດຖືຢູ່ໃນມືໄດ້ເທື່ອລະເທື່ອ.

ການອ້າງເອົາເສັ້ນທາງ

ການຫຼິ້ນເກມຂອງ Ticket to Ride ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນສ້າງຂຶ້ນເພື່ອອ້າງສິດ. ເສັ້ນທາງ. ລະຫວ່າງແຕ່ລະເມືອງຢູ່ໃນກະດານເກມແມ່ນຮູບສີ່ຫລ່ຽມສີ. ຮູບສີ່ຫຼ່ຽມທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ເມືອງໜຶ່ງໄປຫາອີກເມືອງໜຶ່ງເອີ້ນວ່າເສັ້ນທາງ.

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການອ້າງສິດເສັ້ນທາງເຂົາເຈົ້າສາມາດໃຊ້ການລ້ຽວປັດຈຸບັນຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອອ້າງສິດເສັ້ນທາງໜຶ່ງໄດ້. ເຈົ້າສາມາດເລືອກເສັ້ນທາງໃດກໍໄດ້ຢູ່ໃນກະດານ. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ກັບເສັ້ນທາງທີ່ທ່ານໄດ້ອ້າງໃນເມື່ອກ່ອນ.

ເສັ້ນທາງປົກກະຕິ

ເພື່ອອ້າງສິດເສັ້ນທາງ, ທ່ານນັບຈໍານວນຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງສອງເມືອງ. ທ່ານຕ້ອງຫຼິ້ນບັດລົດໄຟຈຳນວນໜຶ່ງຈາກມືຂອງເຈົ້າເທົ່າກັບຈຳນວນບ່ອນຫວ່າງລະຫວ່າງສອງເມືອງ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງກົງກັບສີຂອງເສັ້ນທາງທີ່ເຈົ້າພະຍາຍາມອ້າງສິດ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ຕ້ອງການເສັ້ນທາງສີເຫຼືອງລະຫວ່າງ San Francisco ແລະ Los Angeles. ພວກເຂົາໃຊ້ບັດລົດໄຟສີເຫຼືອງສາມບັດຂອງພວກເຂົາເພື່ອຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ.

ເສັ້ນທາງສີເທົາ

ທ່ານສາມາດໃຊ້ບັດລົດໄຟສີໃດກໍໄດ້ເພື່ອອ້າງສິດເສັ້ນທາງທີ່ປະກອບດ້ວຍພື້ນທີ່ສີຂີ້ເຖົ່າ. ແຕ່ບັດທັງໝົດທີ່ທ່ານຫຼິ້ນຈະຕ້ອງເປັນສີດຽວກັນ.

ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ຕ້ອງການເສັ້ນທາງສີຂີ້ເຖົ່າລະຫວ່າງ Duluth ແລະ Sault St Marie. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຕັດສິນໃຈຫຼິ້ນບັດລົດໄຟສີດໍາສາມບັດເພື່ອຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ.

ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ບັດ​ຫົວ​ຈັກ​ລົດ​ຈັກ

ທ່ານ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ບັດ Locomotive ເປັນ​ບັດຂອງສີໃດກໍໄດ້ໃນເວລາອ້າງສິດເສັ້ນທາງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນປັດຈຸບັນຕ້ອງການອ້າງສິດເສັ້ນທາງສີເຫຼືອງລະຫວ່າງ Pittsburgh ແລະ Nashville. ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາມີພຽງແຕ່ບັດ Train Car ສີເຫຼືອງສາມໃບ, ແຕ່ພວກເຂົາຕ້ອງໃຊ້ບັດ Locomotive ເພື່ອປະຕິບັດເປັນບັດສີເຫຼືອງທີສີ່ທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການເພື່ອຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ.

ການວາງລົດລົດໄຟຂອງທ່ານ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຮຽກຮ້ອງເສັ້ນທາງ ເຂົາເຈົ້າຈະຖິ້ມບັດທີ່ພວກເຂົາຫຼິ້ນຈາກມືຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເຈົ້າຈະວາງຫນຶ່ງຂອງລົດໄຟຢາງຂອງເຂົາເຈົ້າໃນແຕ່ລະຊ່ອງຂອງເສັ້ນທາງທີ່ເຂົາເຈົ້າອ້າງ. ຕອນນີ້ຜູ້ຫຼິ້ນຄົນນີ້ເປັນເຈົ້າຂອງເສັ້ນທາງນີ້ສໍາລັບສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງເກມ.

ນັບຕັ້ງແຕ່ພວກເຂົາຫຼິ້ນບັດລົດໄຟສີເຫຼືອງສາມໃບ, ຜູ້ນສີແດງໄດ້ວາງລົດໄຟພລາສຕິກສາມຄັນຂອງເຂົາເຈົ້າໃສ່ຊ່ອງຫວ່າງເພື່ອຊີ້ບອກວ່າເຂົາເຈົ້າອ້າງເອົາເສັ້ນທາງດັ່ງກ່າວ.

ເສັ້ນທາງຄູ່

ບາງເມືອງມີສອງເສັ້ນທາງເຊື່ອມຕໍ່. ເຫຼົ່ານີ້ເອີ້ນວ່າ Double-Routes. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນອາດຈະອ້າງສິດພຽງແຕ່ຫນຶ່ງຂອງ Double-Routes ສໍາລັບແຕ່ລະການເຊື່ອມຕໍ່. ທ່ານຕ້ອງອອກຈາກເສັ້ນທາງອື່ນເພື່ອໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນຮຽກຮ້ອງ. ຖ້າມີພຽງແຕ່ສອງຫຼືສາມຜູ້ນໃນເກມ, ຜູ້ນອາດຈະພຽງແຕ່ອ້າງເອົາຫນຶ່ງໃນສອງເສັ້ນທາງໃນ Double-Route. ເມື່ອເສັ້ນທາງທໍາອິດຖືກອ້າງສິດ, ເສັ້ນທາງອື່ນຈະຖືກປິດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີເຫຼືອງໄດ້ອ້າງເອົາຫນຶ່ງໃນສອງເສັ້ນທາງລະຫວ່າງ Denver ແລະ Kansas City. ຜູ້ນສີເຫຼືອງບໍ່ສາມາດອ້າງເອົາເສັ້ນທາງສີສົ້ມລະຫວ່າງສອງເມືອງ. ຖ້າມີພຽງແຕ່ສອງຫຼືສາມຜູ້ນ, ບໍ່ມີໃຜສາມາດອ້າງເອົາເສັ້ນທາງສີສົ້ມໄດ້.

ຄະແນນເສັ້ນທາງ

ເມື່ອທ່ານອ້າງເອົາເສັ້ນທາງໃດໜຶ່ງ ທ່ານຈະໄດ້ຄະແນນຈາກມັນ. ຈຳນວນຄະແນນທີ່ທ່ານໄດ້ຄະແນນແມ່ນຂຶ້ນກັບຄວາມຍາວຂອງເສັ້ນທາງ.

  • 1 ລົດໄຟ – 1 ຄະແນນ
  • 2 ລົດໄຟ – 2 ຄະແນນ
  • 3 ລົດໄຟ – 4 ຈຸດ
  • 4 ລົດໄຟ – 7 ຄະແນນ
  • 5 ລົດໄຟ – 10 ຄະແນນ
  • 6 ລົດໄຟ – 15 ຄະແນນ

ເພື່ອຕິດຕາມ ຈຸດທີ່ທ່ານໄດ້ຮັບໃນເກມ, ທ່ານຈະຍ້າຍເຄື່ອງໝາຍການໃຫ້ຄະແນນຂອງທ່ານໄປຕາມເສັ້ນທາງການໃຫ້ຄະແນນອ້ອມຮອບຂອບຂອງກະດານເກມ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງໄດ້ອ້າງເອົາເສັ້ນທາງທີ່ປະກອບດ້ວຍສາມລົດໄຟ. ພວກເຂົາຈະໄດ້ຄະແນນສີ່ຈຸດຈາກເສັ້ນທາງ. ພວກເຂົາເຈົ້າຈະຍ້າຍເຄື່ອງຫມາຍການໃຫ້ຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນຈໍານວນທີ່ສອດຄ້ອງກັນຂອງສະຖານທີ່ອ້ອມຮອບການໃຫ້ຄະແນນ.

ແຕ້ມບັດປີ້ປາຍທາງ

ທາງເລືອກສຸດທ້າຍທີ່ເຈົ້າມີແມ່ນແຕ້ມບັດປີ້ປາຍທາງ. ເມື່ອທ່ານເລືອກທາງເລືອກນີ້, ທ່ານຈະແຕ້ມສາມບັດໃຫມ່ຈາກດ້ານເທິງຂອງ deck ປີ້ປາຍທາງ. ທ່ານບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງເຮັດສໍາເລັດທັງຫມົດຂອງປີ້ປາຍທາງທີ່ທ່ານມີຢູ່ແລ້ວເພື່ອດໍາເນີນການນີ້. ຖ້າມີບັດປາຍທາງໜ້ອຍກວ່າສາມບັດທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນເຮືອ, ເຈົ້າຈະແຕ້ມບັດທີ່ຍັງເຫຼືອເທົ່ານັ້ນ.

ເບິ່ງ_ນຳ: Logo Party Board Game Review ແລະກົດລະບຽບ

ເຈົ້າຈະເບິ່ງສາມໃບເພື່ອເບິ່ງວ່າເຈົ້າຢາກເກັບບັດໃດ. ເຈົ້າຕ້ອງເກັບຢ່າງໜ້ອຍໜຶ່ງໃນສາມບັດ, ແຕ່ເຈົ້າສາມາດເລືອກເກັບສອງ ຫຼືທັງສາມບັດໄດ້.

ຕື່ມບັດທີ່ທ່ານຕັດສິນໃຈເອົາໄປໃສ່ລຸ່ມສຸດຂອງບັດປາຍທາງ.

ຜູ້ຫຼິ້ນນີ້ມີຕັດສິນໃຈແຕ້ມປີ້ປາຍທາງໃໝ່. ພວກເຂົາຕ້ອງເກັບຮັກສາໄວ້ຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງປີ້, ແຕ່ພວກເຂົາສາມາດເລືອກທີ່ຈະເກັບສອງຫຼືທັງສາມຂອງພວກເຂົາ. ອີງຕາມປີ້ປາຍທາງອື່ນໆທີ່ເຂົາເຈົ້າມີ, ພວກເຂົາເລືອກທີ່ຈະເກັບປີ້ Dallas – New York, ແລະ Montreal – Atlanta. ປີ້ Duluth – El Paso ຖືກສົ່ງກັບຄືນສູ່ລຸ່ມສຸດຂອງປີ້ປາຍທາງ.

ບັດປີ້ປາຍທາງ

ບັດປີ້ປາຍທາງແຕ່ລະອັນມີສອງເມືອງທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢູ່ໃນນັ້ນ ແລະຄ່າຈຸດ. ເປົ້າໝາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງເສັ້ນທາງເສັ້ນທາງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງນີ້ເຂົ້າກັນ. ເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງນີ້, ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ເສັ້ນທາງໂດຍກົງ. ຕາບໃດທີ່ທັງສອງເມືອງເຊື່ອມຕໍ່ກັນຢູ່ໃນເສັ້ນທາງດຽວ, ພວກມັນຖືວ່າເຊື່ອມຕໍ່ກັນ.

ສຳລັບປີ້ປາຍທາງນີ້ ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕ້ອງເຊື່ອມຕໍ່ San Francisco ແລະ Atlanta. ຖ້າພວກເຂົາເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ພວກເຂົາຈະໄດ້ຮັບຄະແນນ 17 ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ.

ຖ້າທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງສຳເລັດໃນບັດປີ້ປາຍທາງ, ທ່ານໄດ້ເຮັດບັດສຳເລັດແລ້ວ. ໃນ​ຕອນ​ທ້າຍ​ຂອງ​ເກມ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ຄະ​ແນນ​ເທົ່າ​ທຽມ​ກັບ​ຈໍາ​ນວນ​ທີ່​ພິມ​ອອກ​ໃນ​ບັດ​. ທ່ານຈະບໍ່ໄດ້ຄະແນນສໍາລັບບັດຈົນກ່ວາໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານຄວນຮັກສາບັດປາຍທາງຂອງທ່ານເປັນຄວາມລັບຈາກຜູ້ນອື່ນໆ.

ຜູ້ນສີແດງໄດ້ສ້າງເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງລະຫວ່າງ San Francisco. ແລະ Atlanta. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສໍາເລັດສົບຜົນສໍາເລັດຈຸດຫມາຍປາຍທາງປີ້.

ຖ້າທ່ານບໍ່ເຊື່ອມຕໍ່ສອງເມືອງໃນບັດ Destination Ticket ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ທ່ານຈະສູນເສຍຄະແນນເທົ່າກັບຕົວເລກທີ່ພິມຢູ່ໃນບັດ.

ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະໃຊ້ປີ້ປາຍທາງຫຼາຍເທົ່າ. ບັດ​ຕາມ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ຕ້ອງ​ການ​. ທ່ານຄວນພະຍາຍາມຈຳກັດຈຳນວນບັດທີ່ເຈົ້າເອົາໄປ ເພາະເຈົ້າຈະເສຍຄະແນນຈາກທຸກອັນທີ່ເຈົ້າບໍ່ເຮັດສຳເລັດ. ໃນເວລາທີ່ຫນຶ່ງໃນຜູ້ນມີພຽງແຕ່ 0-2 ລົດໄຟຢາງປະໄວ້ໃນຕອນທ້າຍຂອງການຫັນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ແຕ່ລະຜູ້ນລວມທັງຜູ້ນທີ່ມີພຽງແຕ່ 0-2 ລົດໄຟພາດສະຕິກໄດ້ຮັບຫນຶ່ງຄັ້ງສຸດທ້າຍ. ຈາກນັ້ນເກມຈະກ້າວໄປສູ່ການໃຫ້ຄະແນນສຸດທ້າຍ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີຂຽວຍັງເຫຼືອພຽງສອງລົດໄຟສີຂຽວເທົ່ານັ້ນ. ນີ້ຈະເຮັດໃຫ້ເກີດການສິ້ນສຸດຂອງເກມ. ແຕ່ລະຜູ້ນຈະມີຫນຶ່ງຄັ້ງສຸດທ້າຍ.

ການໃຫ້ຄະແນນສຸດທ້າຍໃນ Ticket to Ride

ເພື່ອກໍານົດວ່າໃຜຊະນະ Ticket to Ride ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະນັບຈໍານວນຄະແນນທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບໃນເກມ. ເຈົ້າສາມາດໃຫ້ຄະແນນໄດ້ສາມວິທີ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງເກມ, ຈໍານວນທັງຫມົດນີ້ຄວນຈະຖືກສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນຢູ່ໃນຕໍາແຫນ່ງປະຈຸບັນຂອງເຄື່ອງຫມາຍການໃຫ້ຄະແນນຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ເພື່ອເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າບໍ່ມີຄວາມຜິດພາດ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການທີ່ຈະນັບຈໍານວນຈຸດທີ່ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນໄດ້ຮັບຈາກເສັ້ນທາງທີ່ເຂົາເຈົ້າອ້າງໃນລະຫວ່າງເກມ. ຖ້າ​ຫາກ​ວ່າ​ມີ​ຄວາມ​ຜິດ​ພາດ​ໃດ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ທ່ານ​ຄວນ​ປັບ​ເຄື່ອງ​ຫມາຍ​ຄະ​ແນນ​ເປັນ​ທັງໝົດທີ່ຖືກຕ້ອງ.

ເກມໄດ້ສິ້ນສຸດລົງ ແລະນີ້ຄືແຜນທີ່ເກມບອດສຸດທ້າຍ.

ການໃຫ້ຄະແນນປີ້ປາຍທາງ

ຕໍ່ໄປ, ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເປີດເຜີຍປີ້ປາຍທາງທັງໝົດທີ່ພວກເຂົາໄດ້ໄປໃນລະຫວ່າງເກມ. ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຈະເພີ່ມຫຼືຫັກຈໍານວນຈຸດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບຈາກແຕ່ລະບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້. ເບິ່ງພາກສ່ວນບັດປີ້ປາຍທາງຂ້າງເທິງສໍາລັບລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມ.

ຜູ້ຫຼິ້ນສີແດງມີບັດປາຍທາງຫ້າບັດເຫຼົ່ານີ້. ຊອກຫາຢູ່ໃນກະດານຂ້າງເທິງ, ພວກເຂົາສາມາດເຮັດສໍາເລັດສີ່ປີ້ປາຍທາງຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍ. ປີ້ Dallas – New York ຍັງບໍ່ສໍາເລັດ. ພວກເຂົາຈະໄດ້ 39 ຄະແນນຈາກປີ້ປາຍທາງຂອງພວກເຂົາ (17 + 9 + 11 + 13 - 11).

ການໃຫ້ຄະແນນເສັ້ນທາງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຍາວທີ່ສຸດ

ໃນທີ່ສຸດຜູ້ຫຼິ້ນຈະກຳນົດວ່າໃຜເປັນຜູ້ສ້າງເສັ້ນທາງຕໍ່ເນື່ອງທີ່ຍາວທີ່ສຸດ. ຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນຊອກຫາຊຸດລົດໄຟຢາງທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນດົນທີ່ສຸດຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະນັບວ່າມີຈັກລົດໄຟຢູ່ໃນນັ້ນ. ເສັ້ນທາງທີ່ຍາວທີ່ສຸດຂອງທ່ານສາມາດ loop ແລະຜ່ານເມືອງດຽວກັນຫຼາຍຄັ້ງ. ທ່ານອາດຈະບໍ່ໃຊ້ລົດໄຟຢາງດຽວກັນຫຼາຍຄັ້ງເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ກໍານົດເສັ້ນທາງຍາວທີ່ສຸດຂອງທ່ານ. ຜູ້ນທີ່ສ້າງເສັ້ນທາງຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຍາວທີ່ສຸດໄດ້ຮັບສິບຄະແນນ. ຖ້າມີການສະເໝີກັນສຳລັບເສັ້ນທາງທີ່ຍາວທີ່ສຸດ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ສະເໝີກັນທັງໝົດຈະເຮັດຄະແນນໄດ້ສິບຄະແນນ.

ເບິ່ງກະດານສຸດທ້າຍຂ້າງເທິງ, ເສັ້ນທາງຍາວທີ່ສຸດຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນມີດັ່ງນີ້: ສີຟ້າ – 37, ສີຂຽວ – 23 , ສີແດງ – 37, ແລະສີເຫຼືອງ – 25. ສີຟ້າ ແລະສີແດງ

Kenneth Moore

Kenneth Moore ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມຮັກອັນເລິກເຊິ່ງຕໍ່ການຫຼິ້ນເກມ ແລະຄວາມບັນເທີງ. ດ້ວຍລະດັບປະລິນຍາຕີດ້ານວິຈິດສິນ, Kenneth ໄດ້ໃຊ້ເວລາຫຼາຍປີເພື່ອຄົ້ນຫາດ້ານສ້າງສັນຂອງລາວ, ຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການແຕ້ມຮູບຈົນເຖິງຫັດຖະກໍາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມມັກທີ່ແທ້ຈິງຂອງລາວແມ່ນສະເຫມີເກມ. ຈາກວິດີໂອເກມຫຼ້າສຸດໄປຫາເກມກະດານຄລາສສິກ, Kenneth ຮັກການຮຽນຮູ້ທຸກຢ່າງທີ່ລາວສາມາດເຮັດໄດ້ກ່ຽວກັບເກມທຸກປະເພດ. ລາວສ້າງ blog ຂອງລາວເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ຂອງລາວແລະໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ທີ່ກະຕືລືລົ້ນແລະຜູ້ຫຼິ້ນແບບທໍາມະດາ. ໃນເວລາທີ່ລາວບໍ່ໄດ້ຫຼີ້ນເກມຫຼືຂຽນກ່ຽວກັບມັນ, Kenneth ສາມາດພົບເຫັນຢູ່ໃນສະຕູດິໂອສິລະປະຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວມັກການປະສົມສື່ແລະທົດລອງເຕັກນິກໃຫມ່. ລາວຍັງເປັນນັກທ່ອງທ່ຽວທີ່ມັກ, ຄົ້ນຫາຈຸດຫມາຍປາຍທາງໃຫມ່ທຸກໆໂອກາດທີ່ລາວໄດ້ຮັບ.