Tiket pikeun numpak Board Game: Aturan jeung Parentah pikeun Kumaha Play

Kenneth Moore 07-08-2023
Kenneth Moore
dihijikeun pikeun jalur kontinyu pangpanjangna ngarah duanana bakal nyitak sapuluh titik bonus.

Nangtukeun Juara

Unggal pamaén ngabandingkeun total poinna. Pamuter anu ngoleksi paling titik meunang game. Lamun aya dasi a, pamaén kabeungkeut nu ngalengkepan paling Tiket Tujuan meunang. Lamun masih aya imbang, pamaén kabeungkeut jeung kartu Longest Continuous Path meunang.

Pamaén beureum nyitak titik panglobana, jadi maranéhna geus meunang game.

Tikét Naik


Taun : 2004

Tujuan Ticket to Ride

Tujuan Ticket to Ride nyaéta pikeun nyitak poin panglobana ku cara ngaklaim Rute, ngalengkepan Tiket Tujuan, jeung nyieun jalur pangpanjangna tina rute nu disambungkeun.

Setelan pikeun Ticket to Ride

  • Teundeun gameboard di tengah méja.
  • Unggal pamaén milih hiji warna jeung nyokot 45 karéta jeung spidol Skor tina warna éta.
  • Unggal pamaén nempatkeun Marker Skor maranéhanana dina spasi Mimitian.
  • Acak kartu Car Train jeung deal opat kartu ka unggal pamuter pikeun ngamimitian leungeun maranéhna. Pamaén bisa nempo kartu sorangan, tapi teu kudu némbongkeun éta ka pamaén séjén.
  • Balikkeun lima kartu Karéta Car paling luhur sarta nempatkeun eta dina meja deukeut dewan. Sésana kartu Kereta Karéta ngabentuk tumpukan undian.
  • Teundeun kartu Bonus Jalur Pangpanjangna ngadep deukeut papan.
  • Acak kartu Tiket Tujuan jeung pasang tilu kartu nyanghareupan handap ka unggal pamaén . Unggal pamuter bakal ningali kartu Tiket Tujuanana. Aranjeunna bakal milih mana tina kartu ieu anu aranjeunna hoyong jaga. Aranjeunna tiasa nyimpen dua atanapi tilu kartu. Pamaén bakal tetep rusiah kartu naon maranéhna mutuskeun pikeun nyimpen nepi ka ahir kaulinan.
Salah sahiji pamaén diurus tilu kartu Tiket Tujuan ieu. Éta bisa milih boh tetep dua atawa tilu tikét. Salaku tilu tiket gawéna ogé babarengan, pamaén geus mutuskeun pikeun nyimpen sakabeh tilu tiket.muter / aturan jeung ulasan, pariksa kaluar daptar abjad lengkep kami tina tulisan kaulinan dewan.
  • Balikkeun kartu Tiket Tujuan anu anjeun henteu hoyongkeun ka handapeun dek anu aya. Teundeun dek kartu Tiket Tujuan di deukeut papan kaulinan.
  • Pamaén nu pangumbara pangpangalaman mana heula. Maén lumangsung saarah jarum jam sapanjang buruan.

Maén Ticket to Ride

Pamaén bakal gilir-gilir sapanjang buruan. Dina péngkolan anjeun, anjeun bakal milih salah sahiji tindakan di handap ieu.

  1. Draw Kartu Mobil Karéta
  2. Klaim Rute
  3. Draw Tikét Tujuan

Tarik Kartu Mobil Karéta

Nalika anjeun milih ngagambar kartu Mobil Karéta, anjeun bakal nampi dua kartu kana panangan anjeun. Anjeun tiasa milih kartu Karéta Mobil ti dua daérah anu béda.

Deukeut papan éta aya lima kartu Karéta Mobil muka. Anjeun tiasa milih salah sahiji kartu ieu pikeun nambahkeun kana leungeun anjeun. Lamun anjeun milih salah sahiji kartu ieu, anjeun bakal nembongkeun kartu salajengna dina tumpukan draw guna ngaganti kartu nu Anjeun candak.

Pamaén ieu perlu kartu Karéta Konéng pikeun rute nu maranéhna rék ngaku. Aranjeunna bakal nyandak raray konéng nepi kartu Train Car pikeun salah sahiji dua kartu maranéhna.

Pilihan anjeun anu sanés nyaéta nyandak kartu luhur tina tumpukan draw.

Tempo_ogé: UNO Serangan! Board Game Review jeung AturanPikeun kartu kadua pamaén ieu mutuskeun pikeun nyandak kartu anu paling luhur tina tumpukan draw. Aranjeunna mungkas nepi ngagambar kartu Train Car konéng sejen.

Lamun milih mana dua kartu nu Anjeun hoyong candak, Anjeun bisa milih pikeun nyokot dua kartu ti wewengkon nu saruaatawa anjeun bisa milih hiji kartu ti duanana wewengkon.

Upami anjeun milih nyandak kartu Lokomotif (tempo di handap) ti daérah nyanghareupan luhur dina méja, anjeun ngan ukur bakal nyandak hiji kartu dina péngkolan anjeun. Upami anjeun ngagambar kartu Lokomotif tina tumpukan undian (nyaéta nyanghareupan handap sateuacan anjeun ngagambar éta), anjeun tiasa ngagambar kartu kadua.

Pamaén ieu mutuskeun pikeun nyandak kartu Lokomotif anu muka. Kusabab aranjeunna milih nyandak kartu ieu, aranjeunna ngan bakal nyandak hiji kartu dina péngkolan maranéhna.

Upami tihang imbang kantos kehabisan kartu Karéta Mobil, anjeun bakal ngacak tumpukan miceun supados ngabentuk tihang imbang énggal. Upami teu aya kartu anu tinggaleun kanggo dikocok (pamaén nuju nyimpen éta), anjeun moal tiasa ngagambar kartu Karéta Mobil dina péngkolan anjeun.

Tikét Naik Kartu Karéta Mobil

Aya dua jinis anu béda. kartu Karéta Mobil dina Ticket to Ride.

Kaseueuran kartu dianggap kartu Kartu Karéta biasa. Kartu ieu rupa-rupa kelir kaasup wungu, biru, oranyeu, bodas, héjo, koneng, hideung, jeung beureum.

Lokomotif mangrupa kartu warna-warni. kartu ieu meta salaku wilds di buruan. Nalika anjeun maénkeun kartu ieu, aranjeunna tiasa janten warna anu sanés nalika ngaku rute.

Upami iraha waé tilu tina lima kartu raray ka luhur nyaéta Lokomotif, anjeun bakal miceun sadayana lima kartu raray ka luhur. Anjeun bakal nembongkeun lima kartu face up anyar.

Tilu tina lima kartu face up nyaéta kartu Lokomotif. Pamaén bakal miceun sadaya lima rupanepi kartu jeung ngahurungkeun leuwih lima kartu anyar.

Teu aya watesna pikeun jumlah kartu Train Car anu anjeun tiasa nahan dina panangan anjeun dina hiji waktos.

Klaim Rute

Seueur midangkeun Ticket to Ride diwangun ku ngaklaim ruteu. Antara tiap kota on gameboard nu rectangles berwarna. Sagi opat anu ngahubungkeun hiji kota ka kota anu lian disebut rute.

Nalika saurang pamaén hayang ngaku hiji rute, manéhna bisa maké aksi péngkolan ayeuna pikeun ngaku hiji rute. Anjeun bisa milih jalur mana waé dina papan. Anjeun teu kedah nyambung ka jalur anu anjeun klaim samemehna.

Rute Biasa

Pikeun ngaku hiji rute, anjeun ngitung jumlah spasi antara dua kota. Anjeun kudu maén sababaraha kartu Train Car tina leungeun anjeun sarua jeung jumlah spasi antara dua kota. Kartu ieu kedah cocog sareng warna jalur anu anjeun badé klaim.

Pamaén ieu hoyong jalur konéng antara San Fransisco sareng Los Angeles. Maranehna ngagunakeun tilu kartu karéta Car konéng maranéhanana guna ngaku jalur.

Rute Gray

Anjeun tiasa nganggo kartu Kereta Karéta warna naon waé pikeun ngaku rute anu diwangun ku rohangan abu. Sadaya kartu anu anjeun ulinkeun kedah warnana sami.

Pamaén ieu hoyong jalur abu antara Duluth sareng Sault St Marie. Aranjeunna geus mutuskeun maén tilu kartu Train Car hideung guna ngaku jalur.

Nganggo Kartu Lokomotif

Anjeun tiasa nganggo kartu Lokomotif salaku kartutina warna naon waé nalika ngaku rute.

Pamaén ayeuna hoyong ngaku jalur konéng antara Pittsburgh sareng Nashville. Kusabab aranjeunna ngan ukur ngagaduhan tilu kartu Karéta Mobil konéng, aranjeunna kedah nganggo kartu Lokomotif pikeun janten kartu konéng kaopat anu diperyogikeun pikeun ngaku jalur éta.

Nempatkeun Mobil Karéta Anjeun

Lamun pamaén ngaku hiji rute maranéhna bakal miceun kartu maranéhna maén ti leungeun maranéhna. Aranjeunna lajeng bakal nempatkeun salah sahiji karéta plastik maranéhanana dina unggal spasi tina jalur anu aranjeunna ngaku. Pamaén ieu ayeuna gaduh jalur ieu kanggo sésa-sésa kaulinan.

Saprak maranéhna maénkeun tilu kartu Kereta Karéta koneng, pamaén beureum nempatkeun tilu karéta plastik maranéhanana dina spasi pikeun nunjukkeun yén maranéhna ngaku éta jalur.

Jalur Ganda

Sababaraha kota gaduh dua jalur anu ngahubungkeunana. Ieu disebut Double-Routes. Unggal pamuter ngan bisa ngaku salah sahiji Double-Rute pikeun tiap sambungan. Anjeun kudu ninggalkeun jalur séjén pikeun pamaén séjén ngaku. Lamun aya ngan dua atawa tilu pamaén dina kaulinan, pamaén ngan bisa ngaku salah sahiji dua ruteu dina Double-Rute. Sakali jalur kahiji diklaim, jalur séjén ditutup pikeun pamaén séjén.

Pamaén konéng geus ngaku salah sahiji dua rute antara Denver jeung Kansas City. Pamaén konéng teu bisa ngaku jalur jeruk antara dua kota. Lamun aya ngan dua atawa tilu pamaén, teu saurang ogé bisa ngaku jalur jeruk.

NyetakA Rute

Lamun anjeun ngaku hiji rute anjeun bakal skor titik ti eta. Jumlah titik nu Anjeun skor gumantung kana panjang ruteu.

  • 1 Karéta – 1 titik
  • 2 Karéta – 2 titik
  • 3 Karéta – 4 titik
  • 4 Karéta – 7 titik
  • 5 Karéta – 10 titik
  • 6 Karéta – 15 titik

Pikeun ngalacak titik nu Anjeun earn dina kaulinan, Anjeun bakal mindahkeun spidol nyetak Anjeun sapanjang Track Nyetak sabudeureun edges of gameboard.

Pamaén beureum ngaku rute nu diwangun ku tilu karéta. Aranjeunna bakal nyitak opat titik tina jalur éta. Aranjeunna baris mindahkeun spidol nyetak maranéhanana jumlah pakait spasi sabudeureun lagu nyetak.

Tarik Kartu Tiket Tujuan

Pilihan terakhir anjeun nyaéta ngagambar kartu Tiket Tujuan. Lamun anjeun milih pilihan ieu anjeun bakal narik tilu kartu anyar ti luhureun dek Tiket Tujuan. Anjeun teu kedah ngalengkepan sadaya Tiket Tujuan anu anjeun parantos gaduh pikeun nyandak tindakan ieu. Upami aya kirang ti tilu kartu Tiket Tujuan anu tinggaleun di dek, anjeun ngan ukur bakal ngagambar kartu anu sésana.

Anjeun bakal ningali tilu kartu pikeun ningali kartu anu mana anu anjeun hoyong simpen. Anjeun kudu nyimpen sahanteuna hiji tina tilu kartu, tapi anjeun bisa milih pikeun nyimpen dua atawa tilu kartu sanajan.

Tambahkeun kartu nu mutuskeun pikeun miceun ka handap dek Tiket Tujuan.

Pamaén ieu bogamutuskeun ngagambar Tiket Tujuan anyar. Éta kudu nyimpen sahanteuna hiji tikét, tapi maranéhna bisa milih pikeun nyimpen dua atawa tilu di antarana. Dumasar kana Tiket Tujuan séjén anu aranjeunna gaduh, aranjeunna milih ngajaga tiket Dallas - New York, sareng Montréal - Atlanta. Tiket Duluth - El Paso dipulangkeun ka handapeun dek Tiket Tujuan.

Kartu Tiket Tujuan

Unggal kartu Tiket Tujuan gaduh dua kota anu béda sareng nilai titik. Tujuanana nyaéta nyiptakeun jalur rute anu ngahubungkeun dua kota ieu babarengan. Nalika ngahubungkeun dua kota ieu anjeun henteu kedah nyandak jalur langsung. Salami dua kota disambungkeun dina hiji jalur kontinyu, aranjeunna dianggap disambungkeun.

Kanggo Tiket Tujuan ieu pamaén kudu nyambungkeun San Fransisco jeung Atlanta. Mun aranjeunna hasil nyambungkeun dua kota maranéhna bakal skor 17 titik di ahir kaulinan.

Lamun hasil nyambungkeun dua kota dina kartu Tiket Tujuan, anjeun geus réngsé kartu. Dina ahir kaulinan anjeun bakal skor titik sarua jeung jumlah dicitak dina kartu. Anjeun moal nyitak poin pikeun kartu nepi ka ahir kaulinan sanajan anjeun kudu nyimpen kartu Tiket Tujuan anjeun rusiah ti pamaén séjén.

Pamaén beureum geus hasil nyieun jalur kontinyu rute antara San Fransisco jeung Atlanta. Aranjeunna parantos suksés ngalengkepan Tujuantikét.

Upami anjeun gagal nyambungkeun dua kota dina kartu Tiket Tujuan dina ahir patandingan, anjeun bakal kaleungitan poin anu sami sareng jumlah anu dicitak dina kartu.

Pamaén tiasa nyandak saloba Tikét Tujuan kartu sakumaha aranjeunna hoyong. Anjeun kedah nyobian ngawates jumlah kartu anu anjeun candak sanaos anjeun bakal kaleungitan poin tina naon waé anu anjeun gagal ngalengkepan.

Tempo_ogé: Game Partéi Charty: Aturan jeung Parentah pikeun Kumaha Play

Tungtung Tiket pikeun Tunggangan

Pertandingan ahir pikeun Ticket to Ride micu. lamun salah sahiji pamaén ngan 0-2 karéta palastik ditinggalkeun di ahir péngkolan maranéhna. Unggal pamuter kaasup pamaén kalawan ukur 0-2 karéta plastik meunang hiji péngkolan panungtungan. Kaulinan tuluy ngaléngkah ka nyetak ahir.

Pamaén héjo ngan ukur boga dua karéta héjo. Ieu bakal memicu tungtung game. Unggal pamaén bakal boga hiji péngkolan panungtungan.

Nyetak Final dina Ticket to Ride

Pikeun nangtukeun saha nu meunang Ticket to Ride, unggal pamaén bakal ngitung jumlah poin anu dimeunangkeun dina pertandingan. Anjeun tiasa nyitak poin ku tilu cara anu béda.

Rute Nyetak

Mimiti anjeun bakal nyitak poin pikeun tiap rute anu anjeun klaim. Dina ahir kaulinan total ieu kudu reflected dina posisi ayeuna unggal pamaén 'nyetak Marker. Pikeun mastikeun euweuh kasalahan anu dilakukeun sanajan, Anjeun meureun hoyong recount jumlah titik unggal pamuter earned ti ruteu aranjeunna ngaku salila game. Upami aya kasalahan anjeun kedah nyaluyukeun spidol nyetak katotal bener.

Kaulinan geus réngsé sarta ieu kumaha peta gameboard ahir.

Nyetak Tiket Tujuan

Salajengna unggal pamuter nembongkeun sadaya Tiket Tujuan anu dicandak salami pertandingan. Unggal pamuter bakal nambahan atawa ngurangan jumlah titik anu aranjeunna earned ti unggal kartu nu aranjeunna nyandak. Tempo bagian Kartu Tiket Tujuan di luhur pikeun leuwih rinci.

Pamaén beureum boga lima kartu Tiket Tujuan ieu. Ningali papan di luhur, aranjeunna tiasa ngalengkepan opat Tiket Tujuan di kénca. The Dallas - tikét New York teu réngsé. Aranjeunna bakal nyitak 39 poin tina Tiket Tujuanana (17 + 9 + 11 + 13 - 11).

Nyetak Jalur Kontinuitas Terpanjang

Ahirna pamaén baris nangtukeun saha anu nyiptakeun Jalur Kontinuitas Terpanjang. Masing-masing pamaén mendakan set mobil karéta plastik pangpanjangna anu nyambung sareng ngitung sabaraha karéta di jerona. Jalur pangpanjangna anjeun tiasa ngurilingan sareng ngalangkungan kota anu sami sababaraha kali. Anjeun panginten henteu tiasa nganggo karéta plastik anu sami sababaraha kali sanaos nalika nangtukeun jalur pangpanjangna anjeun. Pamuter anu nyiptakeun Jalur Kontinyu Pangpanjangna nampi sapuluh poin. Lamun aya imbang pikeun Jalur Kontinyu Pangpanjangna, sakabéh pamaén kabeungkeut skor sapuluh titik.

Ningali papan pamungkas di luhur, jalur pangpanjangna unggal pamaén nyaéta kieu: biru – 37, héjo – 23 , beureum - 37, jeung konéng - 25. Bulao jeung beureum

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.