Logo Partéi Board Game Review jeung Aturan

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

Dijieun deui dina 2008 Logo Board Game nyaéta kaulinan trivia dijieun ngeunaan iklan. Bari iklan mangrupa téma ganjil pikeun kaulinan trivia, The Logo Board Game cukup suksés nu geus spanned sababaraha kaulinan spinoff béda kaasup kaulinan dinten ieu Partéi Logo. Logo Partéi nyandak gagasan The Logo Board Game sarta ngarobahna tina kaulinan trivia kana kaulinan pihak. Kuring ngaku yen kuring lolobana nyokot kaulinan Partéi Logo sabab éta $ 0,50 jadi kuring teu bisa disebutkeun yen kuring kungsi ekspektasi tinggi pikeun kaulinan. Pamanggih maén kaulinan dewan ngeunaan iklan teu bener daya tarik pikeun kuring. Partéi Logo tungtungna janten kaulinan pésta anu lumayan tapi henteu asli anu henteu tiasa ngatasi téma pariwara na.

Kumaha Maénkeundina spasi "Nyangkeun Ieu", maca kartu draws hiji kartu Peta sarta announces kategori -na pikeun teammates maranéhna. Salah sahiji pamaén nyetél timer. Nalika pamaca kartu tos siap, pangatur waktu dimimitian sareng pamaca kartu ngalakukeun tindakan anu aya hubunganana sareng kategori kartu pikeun ngajantenkeun batur timna nebak kecap dina kartu anu cocog sareng warna bagian maénna.

Laksanakeun! : Pamaca kartu kedah ngalaksanakeun merek. Pamuter teu tiasa nyarios atanapi ngadamel sora naon waé pikeun ngajelaskeun produk.

Tempo_ogé: Tikét numpak Mimiti Lalampahanna Board Game Review jeung Aturan

Pikeun babak ieu pamaén beureum kedah ngalaksanakeun Cheez Whiz tanpa aya sora.

Draw It! : Pamaca kartu bakal ngagambar petunjuk ngeunaan merek. Pamaén teu bisa maké hurup, kecap atawa angka dina gambarna.

Dina babak ieu pamaén beureum kudu ngagambar hiji hal anu ngajadikeun timna nebak Jeep tanpa ngagunakeun hurup atawa angka. .

Jelaskeun! : Pamaca kartu bakal ngajelaskeun dua kecap dina kartu hiji-hiji. Pamuter teu tiasa nyarios nami merek atanapi bagian tina nami. Éta ogé teu bisa maké clues kawas "sora kawas" atawa "rhymes kalawan". Pamaén ngan ukur meunang pujian pikeun ngaréngsékeun tantangan éta lamun maranéhna meunang duanana merek dina waktuna.

Pikeun babak ieu tim biru kudu nyobaan jeung ngajelaskeun American Express jeung Cheetos.

Lamun card reader téh bisa ngalengkepan tantangan dina jangka waktu nu, tim pindah sapotong maranéhna maju hijispasi sarta aranjeunna ngagambar kartu sejen pikeun nuluykeun péngkolan maranéhna. Upami pamaca kartu henteu ngarengsekeun tangtangan dina waktosna, giliran tim parantos réngsé.

Nalika bagian maén tim napel dina "Reveal It!" spasi maca kartu bakal milih salah sahiji nembongkeun eta kartu. Aranjeunna baris nyelapkeun kartu kana timer nu jadi gambar tina logo disimpen ngalawan sisi bulao tina timer di jero slot. Timer lajeng dimimitian tur lalaunan bakal ngamimitian nembongkeun logo. Kabéh pamaén iwal nu maca kartu bisa nyoba nebak naon logo na. Tim pangheulana ngagorowok kaluar jawaban nu bener meunang jeung meunang mindahkeun sapotong maranéhanana ka hareup hiji spasi tur maénkeun kartu sejen. Upami teu aya tim anu nebak logo, ulinkeun pass ka tim anu sanés sareng tim sanés nampi rohangan tambahan. Lamun duanana tim nebak logo dina waktos anu sareng kartu nembongkeun sejen dicoo pikeun megatkeun dasi.

Logo ieu lalaunan diungkabkeun. Tim pangheulana ngajawab Spin Master bakal meunang babak.

Tempo_ogé: 20 Pebruari 2023 Jadwal TV sareng Streaming: Daptar Lengkep

Tungtung Game

Nalika salah sahiji tim ngahontal spasi Logo Partéi kaulinan tungtung dimimitian. Dina péngkolan maranéhna bakal maén a Ngalaan pikiran! buleud. Lamun tim séjén guesses logo kahiji maranéhanana mindahkeun sapotong maranéhanana ka hareup hiji spasi jeung kaulinan terus saperti biasa. Tim dina spasi final bakal coba deui dina gilirannana salajengna. Lamun tim dina spasi final nebak logo munggaran, aranjeunna meunang game.

Tim beureum dina spasi final.Mun aranjeunna sanggup meunang hiji ngalaan pikiran! babak maranéhanana baris meunang game.

Pikiran Abdi on Logo Partéi

Kuring geus maén loba kaulinan dewan jeung kuring geus sapatemon sababaraha téma aneh ti jaman ka jaman. Sanaos kuring henteu nganggap éta téma anu anéh, kuring henteu kantos ngartos naha jalma ngira yén éta mangrupikeun ide anu saé pikeun ngawangun papan kaulinan dina iklan. Urang tingali cukup iklan sapopoe anu kuring henteu terang naha jalma bakal hoyong maénkeun kaulinan dewan ngeunaan iklan. Sanajan konsép teu nyieun loba akal The Logo Board Game kumaha bae teu hijina kaulinan dewan anu dumasar sabudeureun iklan. Saméméh The Logo Board Game aya Adverteasing anu mimiti dijieun deui dina 1988. Adverteasing mangrupa kaulinan trivia téma iklan séjén.

Lamun kuring teu acan ngajelaskeun cukup jelas, abdi teu bisa disebutkeun yen kuring a. kipas badag tina téma balik kaulinan Partéi Logo. Bari téma bisa ningkatkeun kaulinan, teu nyieun kaulinan. Kituna kuring indit ka Partéi Logo disregarding kanyataan yén kuring pikir téma dewan kaulinan dumasar kana merek perusahaan mangrupakeun gagasan dahsyat. Nalika anjeun ngaliwat kanyataan éta Partéi Logo tetep janten kaulinan pésta anu cukup dasar.

Di luar téma iklan, Partéi Logo sanés kaulinan anu asli. Dasarna kaulinan ngawengku hits greatest kaulinan pihak. Mimiti anjeun kedah ngalakukeun éta! nu dasarna charades. Anjeun meta kaluar brand tanpanyieun sora nanaon. Tarik Ieu! nyaeta Pictionary iwal anjeun ngagambar hal pakait sareng merek tinimbang barang normal. Tungtungna anjeun gaduh Ngajelaskeun Ieu! nu mangrupakeun kaulinan tipe Piramida. Dasarna anjeun kedah masihan petunjuk ngeunaan merek tanpa nganggo nami merek.

Salaku kalolobaan jalma parantos maénkeun kaulinan anu ngagaduhan tilu mékanika ieu sateuacan kuring henteu bakal nyéépkeun waktos seueur waktos ngobrolkeun aranjeunna. Teu aya anu lepat sareng aranjeunna tapi aranjeunna henteu ngalakukeun naon waé anu anjeun teu acan ningali dilakukeun dina kaulinan pésta sanés. Upami anjeun resep jinis kaulinan ieu, anjeun panginten bakal resep kana babak ieu sareng sabalikna.

Kuring hoyong nunjukkeun yén babak ieu langkung hese tibatan anu anjeun ngarepkeun. Anjeun panginten henteu kantos leres-leres mikirkeun éta tapi saleresna henteu segampang anu anjeun ngarepkeun pikeun ngalakukeun atanapi ngagambar merek tanpa tiasa nyebut merek éta. Ieu henteu dibantosan ku kanyataan yén waktos anu kalebet dina kaulinan éta pondok teuing. Timer masihan anjeun 20 detik pikeun unggal babak. Good tuah ngagambar satengah jalan gambar santun atawa ngalakukeun pakasaban alus akting kaluar brand dina ngan 20 detik. The Describe It! babak moal jadi nu hese iwal game ngajadikeun anjeun meunang dua merek dina 20 detik. Untung meunang rekan tim anjeun nebak hiji merek dina waktu kurang ti 10 detik.

Watesan waktu bener-bener nganyenyeri game sabab ngajadikeun hésé pikeun bener-bener suksés ngabéréskeun hijibuleud. Ieu ngandung harti yén pikeun sabagéan ageung kaulinan duanana tim ngan bakal maju ka hiji spasi dina awal péngkolan maranéhna lajeng teu ngalengkepan babak dina waktu. Ieu teu jadi metot atawa entertaining. Dasarna kaulinan asalna handap pikeun tim mana nu bisa nebak sababaraha merek leuwih ti tim séjén sabab duanana tim lalaunan pindah ka garis finish.

Saméméh maén game kuring mikir bagian nu paling hese tina kaulinan. kaulinan ieu bade janten merek sorangan. Teu sangka game bade ngawengku rada sababaraha merek nu Kuring kungsi pernah ngadéngé sateuacan. Sabagéan ageung kuring bakal nyarios Partéi Logo ngalakukeun padamelan anu saé pikeun milih merek anu paling seueur pamaén kedah wawuh. Seuseueurna merek anu anjeun henteu terang gaduh nami anu cukup gampang pikeun masihan petunjuk anu sanés yén réréncangan anjeun masih tiasa nebak merek éta. Kuring bakal disebutkeun yen Teu sangka kaulinan miboga saeutik teuing loba merek pakean sanajan. Aya ogé sajumlah merek anu lumayan hésé dibédakeun tina pesaingna tanpa nganggo nami anu saleresna anu ngajantenkeun aranjeunna hésé masihan petunjuk.

Tilu mékanika utama kaulinan anu lumayan tapi henteu aya anu khusus. . Mékanika pamungkas nyaéta Reveal It! nu dina pendapat abdi teh montir pangalusna di buruan. Dina nembongkeun Ieu! Anjeun nganggo timer pikeun lalaunan nembongkeun logo ti hiji merk. Pamaén balap janten anu pangheulana ngakuan merek.Bari montir basajan, éta paling nikmat dina pendapat abdi. Alesan anu kuring resep montir nyaéta yén éta saderhana sareng ka titik. Nyobian terangkeun merek sateuacan pamaén sanés mangrupikeun tegang sareng senang. Mékanik henteu cekap pikeun nahan kaulinan sorangan tapi éta mékanik anu paling pikaresepeun dina kaulinan.

Aya sababaraha masalah sareng Reveal It! mékanis sanajan. Kahiji pikeun rada sababaraha logos butuh panjang teuing pikeun sagala logo bisa ditingali. Éta rada bosen linggih di sabudeureun ngantosan latar tukang bodas anu bakal diungkabkeun. Dina sababaraha kartu Jigana maranéhna bisa geus enlarged logo jadi ngeusi leuwih kartu. Kadua ngalaan éta! buleud téh geulis gampang sabab loba logos nu dipilih sabenerna boga ngaran merk salaku bagian tina logo nu. Henteu hésé pisan pikeun maca naon anu dicitak dina kartu. Masalah pangbadagna nyaéta ngalaan éta! kartu ngan teu dipaké dina kaulinan. Tina 21 rohangan ngan opat di antarana nyaéta Reveal It! spasi jadi Anjeun kamungkinan ngan bakal boga sabudeureun tujuh ngalaan pikiran! rounds dina sakabéh kaulinan.

Sajauh komponén kuring teu bisa disebutkeun yen Abdi bogoh aranjeunna. Sanaos seueur komponén anu anjeun ngarepkeun kuring kedah nyarioskeun waktosna. Sakumaha anu kuring parantos nyarioskeun waktosna pondok teuing. Bari kuring resep kumaha timer jalan dina Reveal It! rounds, aya bener euweuh sejenna resep ngeunaanieu. Timer dijieun murah nu ngajadikeun eta heran hésé diatur. Timer ogé ngadamel sora anu ngaganggu nalika jalan. Di luar ngalaan éta! rounds Abdi nyarankeun make timer sejen pikeun ngahemat sanity Anjeun.

Sateuacan mungkus up Abdi hoyong gancang ngobrol ngeunaan "Logo" runtuyan kaulinan dewan. Runtuyan ieu dimimitian dina 2008 kalawan Logo Board Game aslina. Bari kuring geus pernah maén deui, kaulinan sigana kawas kaulinan trivia has anu dumasar sabudeureun iklan. Ieu ahirna ngakibatkeun Logo Board Game MiniGame nu dasarna mangrupakeun versi perjalanan tina kaulinan aslina. Lajeng dina 2012 Logo: Naon Am I? dijieun nu dasarna teh Do, Draw, sarta Ngajelaskeun rounds tina kaulinan ieu. Tungtungna dina 2013 Kaulinan Partéi Logo diungkabkeun. Bari kuring teu maén kaulinan séjén dina séri kuring kudu nyebutkeun yén Partéi Logo meureun kaulinan pangalusna dina séri sanajan éta ngan kaulinan pihak pisan rata. Ieu masih kaget kuring sanajan kitu loba kaulinan dewan dijieun anu ngagunakeun téma iklan.

Naha Anjeun Mésér Logo Partéi?

Kuring resep ngajelaskeun Logo Partéi salaku "Consumerism the Game". Dasarna kaulinan mangrupa kaulinan dewan trivia dumasar kana pangaweruh anjeun ngeunaan merek béda. Kaulinan dasarna nyokot Pictionary, Charades, sarta kaulinan kawas Piramida sarta ngagabungkeun aranjeunna kalayan ngaran merk. Sanaos mékanika ieu henteu pikasieuneun aranjeunna ogé henteu ngalakukeun nanaon anu asli. Themontir pangalusna di buruan teh ngalaan pikiran! rounds nu geulis fun tapi teuing gampang jeung teu datang nepi di buruan ampir cukup. Tambihkeun waktos ngaganggu / pikasieuneun sareng Partéi Logo ngagaduhan sababaraha masalah. Éta sanés kaulinan pésta anu pikasieuneun tapi anjeun leres-leres kedah resep kana ide kaulinan trivia ngeunaan merek pikeun leres-leres ngahargaan éta.

Upami anjeun henteu paduli kana kaulinan pésta atanapi merek sacara umum, kuring henteu. t pikir Logo Partéi bade janten pikeun anjeun. Upami anjeun resep ideu pikeun nguji pangaweruh merek anjeun sareng henteu kapikiran kaulinan pésta anu cukup umum, anjeun tiasa nampi kanikmatan tina Partéi Logo. Abdi nyarankeun ngantosan dugi ka anjeun tiasa nampi tawaran anu saé dina pertandingan éta.

Upami anjeun badé mésér Partéi Logo anjeun tiasa mendakanana online: Amazon, eBay

Kenneth Moore

Kenneth Moore mangrupikeun blogger anu gairah sareng cinta anu jero pikeun sagala hal kaulinan sareng hiburan. Kalayan gelar sarjana dina Seni Rupa, Kenneth parantos mangtaun-taun ngajalajah sisi kréatifna, dabbling dina sagala hal ti ngalukis dugi ka karajinan. Sanajan kitu, markisa sabenerna na geus salawasna geus kaulinan. Ti video kaulinan panganyarna pikeun kaulinan dewan Palasik, Kenneth mikanyaah diajar sagalana anjeunna tiasa ngeunaan sagala jenis kaulinan. Anjeunna nyiptakeun blog na pikeun ngabagi pangaweruhna sareng masihan ulasan anu wawasan pikeun peminat anu sanés sareng pamaén kasual. Nalika anjeunna henteu maén atanapi nyerat perkawis éta, Kenneth tiasa dipendakan di studio seni na, dimana anjeunna resep nyampur média sareng ékspérimén sareng téknik énggal. Anjeunna ogé saurang wisatawan anu gemar, ngajalajah tujuan anyar unggal kasempetan anu anjeunna kéngingkeun.