ロゴパーティーボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 06-08-2023
Kenneth Moore

2008年に誕生したThe Logo Board Gameは、広告をテーマにしたトリビアゲームです。 広告をテーマにしたトリビアゲームは珍しいですが、The Logo Board Gameは成功し、今日のLogo Partyを含むいくつかのスピンオフゲームに発展しました。 Logo PartyはThe Logo Board Gameのアイデアをもとに、トリビアゲームからパーティーゲームに変えました。 私は正直、ほとんど選びませんでしたが。広告をテーマにしたボードゲームをプレイするというアイデアは、私にはあまり魅力的ではありませんでした。 Logo Partyは、広告というテーマを克服できない、まともだけどオリジナリティのないパーティーゲームに終わっています。

関連項目: レタージャム ボードゲーム レビュー 遊び方

Logo Partyの遊び方

セットアップ

ゲームボードをテーブルの中央に置き、プレイヤーは2チームに分かれます。 各チームは駒を1つ選び、スタートスペースに置きます。 2種類のカードを別々にシャッフルしてカードボックスに入れます。 カードボックス、タイマー、紙、筆記用具をゲームボードの横に置きます。 ゲームを開始するチームを選びます。

ゲームをする

手番は、カードリーダーを選ぶことから始まります。 カードリーダーは、自チームの駒を1つ前に移動させます。 自チームの駒が「公開」スペースにない限り、カードリーダーはアクションカードを引き、そのカテゴリをチームメイトに発表します。 プレイヤーの1人がタイマーをセットし、「公開」スペースが終了したら、カードリーダーを交代します。カードリーダーの準備ができたらタイマーをスタートし、カードリーダーはカードのカテゴリーに関連したアクションを行い、自分のプレイしている駒の色と一致するカードの単語をチームメイトに当ててもらいます。

してください! カードリーダーにはブランドの説明をしてもらい、プレイヤーは商品を説明するために話したり、音を出したりすることはできません。

このラウンドでは、赤のプレイヤーは音を出さずにCheez Whizの演技をすることになります。

描いてみてください! : カードリーダーは、ブランドに関するヒントを描きます。 プレイヤーは、絵に文字や言葉、数字を使うことはできません。

このラウンドでは、赤のプレイヤーは文字や数字を一切使わずに、自チームにJeepを当てさせるような絵を描かなければならない。

それを描写する! カードリーダーは、カードに書かれた2つの単語を1つずつ説明します。 プレイヤーは、ブランド名や名前の一部を言うことはできません。 また、「sounds like」や「rhymes with」などのヒントも使えません。 プレイヤーは、時間内に両方のブランドを取得した場合にのみ、チャレンジを完了したと認められます。

このラウンドでは、青チームはアメリカン・エキスプレスとチートスを表現することに挑戦しなければなりません。

カードリーダーが時間内にチャレンジを完了できた場合、チームは駒を1つ前に進め、別のカードを引いてターンを継続します。 カードリーダーが時間内にチャレンジを完了できなかった場合、そのチームのターンは終了となります。

チームのプレーイングピースが "Reveal It!"のスペースに置かれたら、カードリーダーは "Reveal It "カードを1枚選びます。 そのカードをタイマーに差し込み、ロゴの画像がタイマーの青い面のスロットに置かれます。 タイマーがスタートすると、ゆっくりとロゴが現れ始めます。 カードリーダー以外のすべてのプレーヤーは、ロゴが何であるかを推測することができます。両チームが同時にロゴを当てた場合は、もう1枚の公開カードをプレイし、同点に追いつきます。

このロゴは徐々に明らかになっていきます。 最初にSpin Masterを答えたチームがラウンドを制することになります。

ゲーム終了

いずれかのチームがロゴパーティーのスペースに到達したら、エンドゲームを開始します。 そのターンでは、Reveal It!ラウンドをプレイします。 他のチームが先にロゴを当てた場合、駒を1スペース進め、通常通りゲームを続けます。 最終スペースのチームは次のターンにもう一度挑戦します。 最終スペースのチームが先にロゴを当てた場合、ゲームに勝利します。

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赤チームは最終スペースにおり、Reveal It!ラウンドに勝利すればゲームに勝利する。

ロゴパーティーへの想い

私はこれまで多くのボードゲームをプレイしてきましたが、時々奇妙なテーマに出会うことがあります。 奇妙なテーマとは言いませんが、広告をテーマにしたボードゲームを作るのは良いアイデアだと考える人がいることが理解できません。 広告は一日にたくさん目にするので、広告に関するボードゲームをプレイしたい理由がわかりません。 コンセプトは違いますが広告をテーマにしたボードゲームは、ロゴボードゲームだけではありません。 ロゴボードゲームの前には、1988年に誕生したAdverteasingがあります。 Adverteasingも広告をテーマにしたトリビアゲームでした。

私は、この「Logo Party」のテーマがあまり好きではありません。 テーマはゲームを良くすることはできますが、ゲームを作ることはできません。 ですから、「Logo Party」は、企業ブランドをテーマにしたボードゲームというのは、ひどいアイデアだと思うことを無視してプレイしました。 そのことを差し引いても、「Logo Party」は、かなりベーシックなゲームに仕上がっていると思います。パーティーゲーム

ロゴ・パーティーは、広告というテーマ以外では、特に独創的なゲームではありません。 基本的には、パーティー・ゲームのベスト・ヒットが含まれています。 まず、Do It!は、音を出さずにブランドを演じるチャレードです。 Draw It!は、普通のアイテムではなく、ブランドに関連したものを描くお絵かきです。 最後に、Describe It!は、ピラミッドです。基本的にブランド名を使わずに、そのブランドに関するヒントを出すというタイプのゲームです。

この3つの仕組みは、ほとんどの人がプレイしたことがあると思うので、あまり時間をかけて説明するつもりはありません。 特に悪いところはありませんが、他のパーティーゲームで見たことがないようなことをするわけではありません。 このタイプのゲームが好きなら、このラウンドも好きでしょうし、その逆もあるでしょう。

ただ、このラウンドは予想以上に難しいです。 あなたは考えたこともないでしょうが、ブランドについて全く触れずに演技をしたり、ブランドを描いたりするのは、予想以上に簡単ではありません。 ゲームに付属するタイマーが短すぎることも、この問題を解決しています。 タイマーは各ラウンドで20秒です。 頑張って描いてください。このラウンドは、20秒の間に2つのブランドを当てることを除けば、それほど難しくはありません。 チームメイトが10秒以内にブランドを当てられるよう、がんばってください。

このゲームでは、時間制限があるため、1ラウンドを無事に終えることができません。 つまり、両チームともターンの最初にスペースを1つ進めるだけで、時間内にラウンドを終えることができないのです。 これでは、面白くもなんともありません。 基本的には、どちらのチームがより多くのブランドを当てることができるかということになります。というように、両チームがゆっくりとゴールに向かって進んでいきます。

ゲームをプレイする前は、ブランドそのものが一番難しいと思っていました。 聞いたこともないようなブランドがたくさん出てくると思っていたからです。 ロゴ・パーティーは、ほとんどのプレイヤーが知っているようなブランドをうまく選んでいると思います。 知らないブランドは、ほとんどが簡単な名前です。ただ、服のブランド数が多すぎる気がします。 また、ブランド名だけでは区別がつきにくいものもあり、ヒントを出すのが難しいです。

このゲームの主な3つのメカニックはまともですが、特別なものではありません。 最後のメカニックは「Reveal It!」で、このゲームで最も優れたメカニックだと思います。 Reveal It!」は、タイマーを使ってブランドのロゴをゆっくりと公開します。 プレイヤーは、そのブランドを最初に認識することを競います。 このメカニックは単純ですが、私の中では最も楽しいものでした。 私がこのメカニックが好きだった理由としては他のプレイヤーより先にブランドを理解するのは、緊張感があって楽しいです。 このメカニズムは、ゲームとして成立するほどではありませんが、このゲームの中で最も楽しいメカニズムです。

しかし、"リベラル・イット!"の仕組みには、いくつかの問題があります。 まず、ロゴが表示されるまでの時間が長すぎる。 白地が増えるのをじっと待つのは退屈です。 カードによっては、ロゴをもっと大きくしてカードを埋めることもできたと思います。 次に、リベラル・イットのラウンドはかなり簡単で、多くのロゴが表示されています。このカードは、ブランド名をロゴにしたものです。 カードに印刷されている内容を読むだけなら、それほど難しくはありません。 一番の問題は、このカードがあまり使われていないことです。 21個のスペースのうち、4個しか「見せる」スペースがないので、ゲーム全体で「見せる」ラウンドは7回程度しかないでしょうね。

部品に関しては、とても気に入ったとは言えません。 多くの部品は期待通りのものですが、タイマーについてお話しなければなりません。 すでに述べたように、タイマーは短すぎます。 「暴露せよ!」ラウンドでのタイマーの働きは気に入っていますが、それ以外に気に入る点はありません。 タイマーは安く作られているので、驚くほどセットしにくいです。 また、タイマーは非常に大きな力を発揮しています。また、「Reveal It!」以外のラウンドでは、他のタイマーを使用することをお勧めします。

その前に、ボードゲームの「ロゴ」シリーズについて簡単に説明します。 このシリーズは、2008年にオリジナルの「ロゴ・ボードゲーム」で始まりました。 私はプレイしたことがありませんが、このゲームは広告をテーマにした典型的なトリビアゲームのようです。 そして、オリジナルゲームの旅行版である「ロゴ・ボードゲーム ミニゲーム」につながりました。 2012年に「ロゴ:私は何ですか」が生まれました。2013年、ついに「ロゴ・パーティー」が発表されました。 私は他のシリーズをプレイしていませんが、「ロゴ・パーティー」は、ごく普通のパーティーゲームであっても、おそらくシリーズ最高のゲームだと思います。 それにしても、広告をテーマにしたボードゲームがこれほど多く作られたことに驚かされますね。

ロゴパーティーは買うべきか?

ロゴ・パーティーを「ゲームとしての消費主義」と表現したい。 基本的にこのゲームは、さまざまなブランドに関する知識をもとにしたトリビアボードゲームである。 このゲームは基本的に、お絵かき辞典やチャレード、ピラミッドのようなゲームをブランド名と組み合わせている。 これらのメカニックはひどいものではないが、オリジナルでもない。 このゲームにおける最高のメカニックは、それを明らかにする!ラウンド。ロゴ・パーティー」は、とても楽しいゲームですが、簡単すぎて、ゲームにほとんど出てきません。 タイマーが煩わしく、ひどいので、いくつかの問題があります。 ひどいパーティーゲームではありませんが、ブランドに関するトリビアゲームというアイデアが好きでなければ、このゲームを本当に評価することはできないでしょう。

パーティーゲームやブランドにあまり興味がない人には、Logo Partyは向かないと思います。 ブランドの知識を試すというアイデアが好きで、ごく一般的なパーティーゲームにこだわらない人なら、Logo Partyを楽しめるかもしれません。 でも、ゲームを買うなら、お得に買えるまで待つことをおすすめしますよ。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。