Codenames Duet ボードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 09-07-2023
Kenneth Moore

先日、2016年のSpiel Des Jahresを受賞した「Codenames」を見てきました。 Codenames」は数年前に発売されたばかりにもかかわらず、すでに歴代のボードゲームの中で最も高い評価を得ています。 このゲームは、本当にユニークなメカニズムがゲームを素晴らしくすることを示す、素晴らしいパーティゲームであり、その称賛に値します。 オリジナルのCodenamesをとても楽しんでいたので、私はCodenamesも購入しようと思いました。Codenames Duet」は、「Codenames」のゲームプレイをそのまま協力ゲームにしたもので、「Codenames Duet」は「Codenames」のゲームプレイには及ばないものの、素晴らしい協力プレイを体験できる。

遊び方

コードネーム・デュエットの遊び方

セットアップ

  • 2人のプレーヤーはテーブルの反対側に座り、2人以上のプレーヤーがゲームをする場合、プレーヤーはテーブルの両側で均等に分けられます。
  • 単語カードをシャッフルし、25枚をテーブルの上に置き、5×5のグリッドを形成する。
  • 緑色のエージェントと黒色のアサシンカードを、両プレイヤーが届く場所に配置します。
  • タイマー/バイスタンダー・トークン9個は、バイスタンダー側を表にしてエージェント・カードの隣に置きます。 より簡単にゲームを進めたい場合は、青背景のバイスタンダー・トークン2個を使うこともできます。
  • プラスチック製のスタンドを2人のプレイヤーの間に置き、プレイヤーはランダムにキーカードを1枚選びます。 キーカードはスタンドに入れ、1人のプレイヤーがカードの各面を見ることができるようにします。

ゲームをする

ゲームを始める前に、プレイヤーは自分のキーカードの面を調べます。 緑色の点は、他のプレイヤーに推測させようとする単語を示し、ベージュの点は無実の傍観者、黒い点は暗殺者です。

ノア、サイン、オウム、クラウド、スチーム、ヒゲ、ウェアウルフ、グレイシャー、マスケット銃をパートナーに当てさせ、ハンバーガー、トルネード、パウダーは暗殺者に該当するため、パートナーに当てさせないようにするのが、このプレイヤーの目的です。

どちらのプレイヤーでもゲームを始めることができます。 プレイヤーの手番では、他のプレイヤーに当ててもらいたい単語カードの1つ以上を表す1語のヒントと数字を考えなければなりません。 もし単語カードがすでに緑のエージェントカードで隠されている場合は、再度当てる必要はありません。 ヒントを考える際、プレイヤーは他のプレイヤーにつながるようなヒントを避けるようにしてください。傍観者、暗殺者のいずれかを当てる。 ヒントも以下のルールに従うこと:

  • 手がかりは、言葉の意味に関するものでなければならない。
  • 文字や数字は、単語の意味に言及する場合のみ手がかりとして使うことができます。
  • ヒントワードの後の数字は、追加ヒントとして使うことはできません。
  • ヒントには、現在テーブル上に表示されている単語の一部または全部を使用することはできません。 その単語カードがエージェントカードで覆われたら、そのヒントを使用することができます。
  • プレイヤーは、ヒントとなる単語をスペルアウトすることができます。
  • 与えられたヒントはすべて英語または英語でよく使われるものでなければなりません。
  • プレイヤーはパートナーを誘導するための視覚的な手がかりを与えることができない。

一言のヒントと一緒に、プレイヤーは数字を出さなければなりません。 この数字は、ヒントが該当すると思われる単語の数を示しています。

このプレイヤーは「水(4)」をヒントに、パートナーにノア、蒸気、氷河、雲を当ててもらうことにしました。

ヒントが与えられた後、他のプレイヤーはカードを研究し、単語カードの中から1枚を選びます。 推測を行う場合、プレイヤーは現在のヒントまたは以前のヒントを使用して選択することができます。

選ばれたカードがキーカードの緑色のマスのいずれかと関連していれば、プレイヤーはエージェントの1人を見つけたことになります。 プレイヤーはエージェントカードを1枚スペースに置きます。 プレイヤーは次に推理することができます。 プレイヤーがエージェントに対応する言葉を選び続ける限り、プレイヤーは何度でも推理することができます。

このプレイヤーは、自分のエージェントワードカードの1枚を正しく当てたことになります。

選ばれたカードが傍観者に関係する場合、プレイヤーは傍観者トークンを1つ取り、推測したプレイヤーを指す矢印のカードの上に置く。 その後、そのプレイヤーのターンは終了し、他のプレイヤーはヒントを与えなければならない。

トッププレイヤーは、傍観者の単語カードを1枚間違えて当ててしまった。

選ばれたカードが刺客の一人に関係する場合、刺客カードは単語カードの上に置かれます。 また、プレイヤーは自動的にゲームに敗北します。

このプレイヤーは刺客の一人を明らかにした。 このプレイヤーはゲームに負けた。

プレイヤーは推理をやめると決めたら、傍観者トークンを1つ取り、タイマー側に反転させて自分の前に置きます。 すると、他のプレイヤーが次のヒントを出します。

このプレイヤーは、このターンではもう当てないと決めているので、トークンを1つ取り、タイマー側にめくります。

プレイヤーが推理する場合、キーカードの裏表が重要です。 両プレイヤーにとってエージェントとなる言葉もあれば、一方のプレイヤーにとって暗殺者や傍観者であっても、他方のプレイヤーにとっては異なるカードもあります。 この場合、結果はヒントを与える側のカードに依存します。 例えば、他方のプレイヤーにとってエージェントであり、自分側では暗殺者となるカードを選択した場合、そのプレイヤーは、そのカードが持つヒントを得ることができます。カードはエージェントとして扱われます。 ここでは、エージェントカードとアサシンカードの配分を紹介します:

  • 3人のエージェントは、両プレイヤーで共有されます。
  • 各プレイヤー1名のエージェントは、相手プレイヤーの刺客となる。
  • 各プレイヤーの5人のエージェントは、相手プレイヤーの傍観者です。
  • 1人は2人のプレイヤーで共有し、1人はもう1人のプレイヤーの傍観者となり、1人はもう1人のプレイヤーの暗殺者となります。

一人のプレイヤーが全てのエージェントを当てられたら、もう一人のプレイヤーに伝えます。 そのプレイヤーは、このゲームの残りの時間、ヒントを与えることになります。

ゲーム終了

ゲームの終わり方は、3つのうち1つです。

関連項目: Bluffaneer Dice Game:ルールと遊び方説明書

プレイヤーの1人が刺客を当てると、チームの負けとなる。

15人のエージェントをすべて正しく当てれば、プレイヤーの勝利となる。

関連項目: タイニータウンズボードゲームレビュー

プレイヤーは15人のエージェントをすべて当てることができたので、ゲームに勝利したことになります。

タイマーとバイスタンダートークンがなくなっても、すべてのエージェントを見つけられなかった場合、プレイヤーはサドンデスに突入します。 プレイヤーは追加のヒントを与えることができなくなります。 プレイヤーは、まだ見つかっていないエージェントを見つけることを願って、言葉を推測する機会があります。 プレイヤーは好きな順番で推測できます。 もしプレイヤーがバイスタンダーか暗殺者を推測した場合、プレイヤーはその言葉を推測します。しかし、残りのエージェントを見つけることができれば、プレイヤーはゲームに勝つことができます。

プレイヤーはトークンを使い切ったので、最後のエージェントを当てることになります。

ミッションマップ

ゲームに変化を持たせるために、プレイヤーはミッションマップを使うことができます。 チームが標準的なゲームを完了したら、プラハをマップから消すことができます。 プレイヤーは、すでに完了した都市の1つにつながる都市を選ぶことができます。 マップの各都市には2つの数字があります。

最初の数字は、ゲームで使用されるタイマー/バイスタンダー・トークンの数を示しています。

2つ目の数字は、ゲーム開始時に傍観者側を向いているトークンの数を示します。 傍観者側を向いているトークンは、傍観者の不正解やプレイヤーの手番終了に使用できます。 タイマー側のトークンは、プレイヤーの手番終了にのみ使用できます。 タイマー側のトークンを傍観者のトークンに変えるには、プレイヤーは2つのタイマートークンを使用しなければなりません。

例えばベルリンを選んだ場合、11個のトークンを獲得できるが、傍観者側に回るのは2個だけである。 このラウンドでは、プレイヤーはより多くのヒントを与えることができるが、多くのミスをすることはできない。

コードネーム・デュエットの感想

Codenamesは、基本的に、プレイヤーがチームメイトにヒントを与えて、正しい単語カードを選ぶように導く、素晴らしいパーティー用単語ゲームです。 オリジナルのゲームは、優れたボードゲームに必要なのは、楽しくてオリジナルなゲームメカニズムであることを教えてくれます。このレビューでは、「Codenames Duet」がオリジナルゲームとどのように違うのかについて、私自身が繰り返し話していきたいと思います。

Codenames Duetは、Codenamesの2人用協力版です。 Codenames Duetは2人用ゲームとして作られましたが、より多くのプレイヤーで遊ぶことができます。 2人以上のプレイヤーが協力してヒントを与え、他のプレイヤーのヒントを解読していきます。 Codenames Duetでは、2チームがどちらが先にすべてのエージェントを見つけられるかを競う代わりにキーカードの両面には半分のエージェントしか描かれていないので、プレイヤー全員がスパイマスターとしてプレイすることができます。 テーブルの両側にいるプレイヤーが順番にヒントを出して、テーブルの反対側のプレイヤーに正しいカードを当てさせようとします。

Duetをプレイする前は、協力ゲームとしてどうなのか興味がありました。 Codenamesは、パーティーの雰囲気を楽しむゲームなので、プレイヤー全員が目標に向かって協力することでどうなるのかと思っていました。 正直、ゲームプレイが協力ゲームとしてうまく機能していることに驚きました。 Codenamesのゲームプレイは、協力ゲームでも同じようにうまく機能していると言えるのではないでしょうか。コードネーム・デュエット』は、オリジナルゲームの人気を利用して、手っ取り早く儲けようとしたのでしょうが、それを協力型ゲームにうまく適応させたデザイナーを評価します。

Codenames Duet」は、「Codenames」本来の競争力(相手チームと競うことがないため)に欠ける部分がありますが、協力プレイの面では、この方式を改良していると思います。 協力プレイの最大の利点は、相手チームを待つ必要がなくなることです。 相手チームを待つ代わりに、自分から近づいていくことになります。また、「Codenames Duet」では、プレイヤー全員がスパイマスターになれるので、誰がスパイマスターなのかを争う必要はありません。

Codenames Duetの主な仕組みは、オリジナルのゲームとほぼ同じです。 ヒントを出し、他のプレイヤーのヒントが何の単語を指しているかを探ります。 主な仕組みの唯一の変更点は、プレイヤーが推測できる数です。 オリジナルのCodenamesでは、スパイマスターから与えられた数より1つ多く推測できるのみでした。 Codenamesではデュエットでは、傍観者と暗殺者を避ければ、何度でも推理することができます。 個人的には、この変更は、前のヒントで逃したエージェントをプレイヤーがピックアップしやすくなるので、気に入っています。

Codenames Duetの最大の変更点は、「制限時間」というアイデアです。 Codenamesでは、他のチームより先にすべてのエージェントを当てることが唯一の制限時間でした。 Codenames Duetでは、対戦するチームがないため、ゲームに挑戦する方法を見つける必要がありました。 その挑戦とは、傍観者やタイマーというアイデアです。 このトークンによって、ヒントがどれだけ得られるか制限されています。ベーシックゲームでは、時間切れでサドンデスになる前に、プレイヤーは合計9つのヒントを出すことができます。

Codenames Duetは、基本的にオリジナルゲームと同じメカニズムですが、制限時間によってゲームの展開が大きく変わってきます。 相手チームにリードを許せば保守的なプレイはできなくなり、少なくとも多少は積極的にならなければ、時間内にすべてのエージェントを当てるチャンスはありません。 通常のゲームでは1語のヒントで済ませることができますが、このゲームでは1語のヒントで済むこともあります。コードネーム・デュエットの場合は、最低でも2つの単語をヒントにしないと、ゲーム終了時に当てずっぽうになってしまいますからね。

少なくとも2つの単語を獲得する必要があるため、より積極的にゲームをプレイする必要があります。 そのため、プレイヤーは時々推測する必要があります。 通常は、与えられたヒントに対応する単語をすべて見つけるまで推測するのがベストです。 そのため、ヒント提供者には、他のプレイヤーが決して見つけられないヒントを提供するプレッシャーがかかります。暗殺者の言葉を連想させる。 プレイヤーに暗殺者を推測させないような手がかりを与えることができれば、ミッションマップを使わない限り、ターンを早く終わらせたり、傍観者を選んだりしても、特に悪影響はない。

そのため、「Codenames Duet」はオリジナルよりも難しいゲームだと言えるでしょう。 成功するためには、プレイヤーが与えるヒントをより積極的かつ創造的にする必要があります。 2つの単語にはあまり共通点がありませんが、それらを結びつけるための創造的な方法を見つける必要があります。 私は通常のCodenamesはかなり得意だと言えますが、Codenames Duetは簡単なゲームではありません。Codenames Duetの難易度は、不公平感を感じることなく挑戦できるため、ほとんどの場合、公平です。 しかし、時折、負けることを覚悟しておいてください。

ゲームの難易度が上がるにつれて、プレイヤーは時にゲームへの取り組み方を工夫する必要があります。 このゲームのキーカードはどれも同じ配分なので、それを多少利用することもできます。 各プレイヤーは、相手側の傍観者に対応するエージェントを5人、同じエージェントを3人、相手側の刺客に対応するエージェントを1人持ちます。 3人のうち、1人のエージェントは、相手側の刺客に対応しています。暗殺者、傍観者、諜報員の3つのカードに対応する暗殺者の分布は、カードの裏側に関する情報を推測するのに使えるので、特に興味深い。 例えば、自分の暗殺者に対応する諜報員を裏側から推測した場合、他の2枚のカードに対応する暗殺者は選ばない方が良いことが分かる。分配金を使っても、消えたエージェントの正体を知る大きな手がかりにはなりませんが、突然の死に直面したときに重要になる可能性があります。

サドンデスといえば、その仕組みがなんとも爽快です。 基本的にサドンデスは、プレイヤーに欠けている最後のエージェントをランダムに推測させます。 間違うと自動的にラウンドが終了します。 過去にパートナーから得たヒントをすべて使っていない場合、推測に役立つ情報をいくつか持っています。 サドンデスは本当に基本的に使えるのは、今言った分配のようなものだけです。 正しいカードは選べないかもしれませんが、ランダムに正しいカードを選んだときは興奮します。 私は初めてのサドンデスで、たまたま正しいカードを当てましたが、興奮しましたよ。

制限時間以外で『Codenames Duet』の最大の特徴は、ミッションマップです。 基本的にミッションマップは、ゲームのチャレンジモードとして捉えています。 実際のゲームプレイに変化はありませんが、プレイヤーに面白いチャレンジを与えてくれます。 ミッションマップは、ゲーム開始時に得られるバイスタンダー/タイマートークンの数とその配分を決めるために使われます。 この小さなトークンの数が多くても、ゲーム中に選択できる傍観者の数が制限されている課題もあります。 このようなラウンドでは、それほど攻撃的になる必要はありませんが、ミスは避けなければなりません。 また、トークンの数が少ない課題では、ヒントや推測にもっと積極的にならなければなりません。 ミッションマップについてが劇的に変化するわけではありませんが、経験豊富なプレイヤーにとっては嬉しいチャレンジになると思います。

Codenamesをご存知の方は、Codenames Duetの構成要素は基本的に同じなので、すでにご存知だと思います。 今回も単語と鍵のカードがたくさん入っています。 このゲームは、たくさんのカードで様々な組み合わせを提示するので、何百、何千ゲームとプレイしてもリピートゲームに出会うことはないと思います。 もし、複数のセットをお持ちの方がいたらとは異なり、単語カードを組み合わせることで、より多くの可能性が生まれます。 ゲームを組み合わせることができるのは良いのですが、カードはもう少し区別できたと思います。最初のゲームでは、エージェントや傍観者のカードにそれぞれ独自のアートがあり、同じ人物を何度も見るよりも良いという点が評価されました。

私は「Codenames Duet」がとても好きですが、オリジナルの「Codenames」には及ばないと思います。 Duet」には「Codenames」で楽しかったことがすべて詰まっているので、なぜそう思うのかはよくわかりません。 強いて言えば、オリジナルのゲームほど交流がないことでしょうか。 Codenamesは大人数でプレイすることで盛り上がります。 「Codenames Duet」には、そのような交流はないようです。しかし、『Codenames』は多人数で楽しむゲームです。

Codenames Duetを買うべきか?

コードネーム・デュエットは、オリジナルゲームの成功に便乗して作られた安っぽいスピンオフゲームになりかねなかったが、そうではない。 デザイナーは、対戦型パーティーゲームを楽しい協力型ゲームに変える方法を時間をかけて考えた。 デュエットの主なメカニズムはオリジナルゲームと基本的に同じだが、デュエットはオリジナルゲームとは違うと感じる。 これは主にタイマーによるものだ。また、「Codenames Duet」のミッションマップは、「Codenames Duet」のオリジナルゲームとは一線を画しています。 Codenames Duet」は、オリジナルゲームには及ばないものの、素晴らしいゲームだと思います。

基本的には、「Codenames Duet」のおすすめポイントは、「Codenames」が好きかどうかです。 Codenames」のゲームプレイに興味がない人は、「Codenames Duet」は似ているので好きになれないでしょう。 もし、「Codenames」の2人プレイや協力版に興味があるなら、「Codenames Duet」は好きになると思います。 また、「Codenames」にもっと単語カードを増やすことに興味があるなら、次のようになるかもしれません。もし、あなたが「コードネーム」をプレイしたことがないのであれば、「コードネーム・デュエット」のコンセプトが気に入るかどうかで判断してください。 もし、あなたがこのコンセプトに少しでも興味があるのであれば、「コードネーム・デュエット」を手にすることを強くお勧めします。

Codenames Duetを購入したい場合は、Amazon、eBayで購入することができます。

Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。