クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー・カードゲームのレビューとルール

Kenneth Moore 27-06-2023
Kenneth Moore

多くの子どもたちが最初に教わるゲームには、「クレイジーエイト」「オールドメイド」「ゴーフィッシュ」「ウォー」などがあります。 これらのカードゲームは、簡単な仕組みしかないので、ほとんどの子どもたちに教えられています。 また、これらはすべてパブリックドメインのゲームなので、通常のカードデッキを使うか、本当に安いバージョンのゲームを見つけることができます。 これらのゲームは良いゲームですが2008年、パーカーブラザーズは、これらのフランチャイズを活性化させるために、子供向けのカードゲームのマッシュアップを作りましたが、ほとんどの人は、子供や孫、ひ孫などができるまで、このゲームのことを忘れていました。クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」は、古典的な子供向けカードゲームの面白い組み合わせで、元のゲームを改良したものですが、かなり基本的な子供向けカードゲーム以上のものにはなっていないようです。

遊び方

クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォーの遊び方

セットアップ

  • カードをシャッフルする。
  • 各プレイヤーに7枚のカードを配り、残りのカードは裏向きにテーブルの上に置いてドローパイルとする。
  • ドローパイルから一番上のカードを取り出して裏返し、プレイパイルとします。 裏返されたカードがクレイジー8やオールドマーメイドカードだった場合、プレイパイルの上に普通のカードが来るまで、別のカードを裏返します。
  • ディーラーの左隣のプレイヤーがゲームを開始し、時計回りにプレイを続けます。

トランプ

プレイヤーの手番には、手札から1枚のカードをプレイする機会があります。 プレイヤーのプレイできるカードは、プレイパイルの一番上のカードの数字か色に一致するものです。 一致するカードがあれば、それをプレイしなければなりません。

現在プレイパイルにあるカードは黄色の7であり、このカードに合わせるために、プレイヤーは7のカードか黄色のカードをプレイすることができます。

また、ゲーム内には、プレイすると特殊な能力を発揮するユニークなカードが2種類存在します。

クレイジー8のカードは、ゲーム中のどの色にもマッチするので、いつでもプレイすることができます。 カードをプレイしたプレイヤーは、次のプレイヤーがプレイしなければならない色を選びます。

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クレイジー8のカードです。 ワイルドなので、他のカードとマッチすることがあります。

オールドマーメイドは、どの色にも合うので、いつでもプレイすることができます。 プレイしたプレイヤーは、現在の色を選びます。 ただし、この方法でオールドマーメイドをプレイした場合、ドローパイルから5枚のカードを引かなければなりません。

人魚のカードです。 このカードはワイルドとして機能しますが、プレイするとプレイヤーは5枚のカードを引くことを強制されます。

プレイヤーがカードをプレイしたら、そのターンは終了し、次のプレイヤーにプレイが移ります。

カードを出すことができない場合、プレイヤーはGo Fishをするか、戦争を宣言しなければなりません。

ゴーフィッシュ

ゴーフィッシュを選んだプレイヤーは、他のプレイヤーの中から1人を選びます。 選んだプレイヤーに、プレイパイルにある現在のカードと一致するカードを持っているかどうか尋ねます。 一致するカード(クレイジー8とオールドマーメイドのカードを含む)を持っていれば、現在のプレイヤーに渡さなければなりません。 一致するカードを2枚以上持っていれば、どのカードを他の人に渡すか選択できます。カードを受け取ったプレイヤーは、すぐにそのカードをプレイします。 そのカードがクレイジー8かオールドマーメイドだった場合、プレイヤーは現在の色を選ぶことができます。 オールドマーメイドだった場合、プレイヤーはドローパイルから5枚のカードを引かなければなりません。

もし、選ばれたプレイヤーが同じカードを持っていない場合、現在のプレイヤーはドローパイルからカードを1枚引きます。 その後、そのプレイヤーは今引いたカードをプレイできないので、そのプレイヤーのターンは終了します。

戦争

戦争オプションは、厳密には、ゲームで使用しないことを選択できる上級ルールです。

戦争宣言をしたプレイヤーは、他のプレイヤーを1人選びます。 現在のプレイヤーと選ばれたプレイヤーは、ともに手札を1枚選び、テーブルに裏向きに置きます。 その後、両プレイヤーは同時にカードを公開します。 最も数字の大きいカードを出したプレイヤーは、そのカードをプレイパイルに加えます。 他のプレイヤーは、出したカードを元に戻します。を手にする。

この戦争では、左のプレイヤーが9を、右のプレイヤーが11を出し、右のプレイヤーが戦争に勝ち、自分のカードを出すことができます。

両者が同じ数字のカードを出した場合、誰かがより高いカードを出すまでカードを出し続けます。 カードがなくなったら、引き札の山からカードを引き、それをプレイして同数を解消します。 最終的に高いカードを出したプレイヤーは、勝ったカードをプレイの山に入れることができます(公式ルールには書かれていませんが、ルール上では、あなたが得るのはをプレイすると、引き分け中にプレイした残りのカードが勝者の手札に戻されることを想定しています)ウォーの敗者は、プレイしたカードをすべて手札に戻すことになります。

この戦争では、両プレイヤーが9枚のカードを出し、同点になったので、両プレイヤーが別のカードを出して、どちらが勝つか決める。

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また、2枚の特殊カードは、戦争において特別な能力を発揮します。

オールドマーメイド 戦争を始めたプレイヤーは「人魚姫」をプレイすることができません。 戦争で「人魚姫」がプレイされた場合、プレイしたプレイヤーが自動的に勝利します。 戦争に負けたプレイヤーは、ドローパイルからカードを1枚引かなければなりません。 もし、両方のプレイヤーが同時に「人魚姫」をプレイしたら、互いに相殺されて両方のカードはプレイパイルに加えられます。 「人魚姫」は、「人魚姫」をプレイできないため、このルールでは、戦争で負けた人は、「人魚姫」をプレイヤーはプレイできません。これは、戦争を始めたプレイヤーが、最初にプレイしたカードが引き分けになった後、オールドマーメイドをプレイできるという意味か、ドローパイルからカードを1枚引くことを強制される状況で適用されるという意味だと思います。 これはルールに明記されていないので、どのように処理するかは、あなたが選択できます。

この戦争では、左のプレイヤーが「9」を、右のプレイヤーが「人魚姫」をプレイしました。 右のプレイヤーは、「人魚姫」のカードをプレイパイルに加え、ドローパイルからカードを引く必要がありません。

クレイジーエイト 狂気の8」が戦争でプレイされた場合、それは「8」としてカウントされ、それ以外の特殊能力はありません。

左のプレイヤーは9を出し、もう一人のプレイヤーはクレイジー8を出した。左のプレイヤーは自分のカードをプレイパイルに加えることができる。

ラウンド終了

手札が1枚になったら、まだ出ていない魚の名前を叫ばなければならない。

先に手札を全て処分したプレイヤーがそのラウンドに勝利し、いずれのプレイヤーも十分な勝利を得られなかった場合は、もう1ラウンド行われます。

ゲームに勝つ

先に3ラウンド勝利したプレイヤーがゲームに勝利します。

クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォーへの想い

クレイジーエイト」「オールドメイド」「ゴーフィッシュ」「ウォー」は幼少期以来プレイしていませんでしたが、「クレイジーオールドフィッシュウォー」を初めて見たとき、興味を持ちました。 4つのゲーム単体ではかなりベーシックで幼児向けですが、この4つのゲームがどう連携するのか気になりました。 どのゲームも基本的には子供向けのカードゲームですが、実はかなり違う遊び方ができます。 どう違うのか気になったのです。そのため、デザイナーは、すべてのゲームを組み合わせても、まったく混乱することはありませんでした。

クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー』に最も大きな影響を与えたのは『クレイジー・エイト』です。 このゲームは、手札をすべて消すという枠組みで作られています。 前に出したカードの色や数字を合わせるのです。そう考えると、『クレイジー・エイト』がゲームの土台になっていることがわかります。『クレイジー・エイト』が最も大きな土台になっていると思います。また、「UNO」などが「クレイジーエイト」の基本をうまく発展させているように、基本を拡張する可能性が最も高いゲームであることも見逃せません。

それ以外のゲームは、基本的に『クレイジーエイト』の仕組みにプラスアルファしたものです。 ゴーフィッシュ』と『ウォー』は、カードを引けなかったときに登場します。 ただカードを引くのではなく、別の方法でカードを出すことができるのです。 最初の選択肢は、『ゴーフィッシュ』で、他のプレイヤーに出せるカードを聞いて、相手がふさわしいカードを持っていたら、それを出す。その場合、あなたはドローパイルからカードを1枚引き、他のプレイヤーに宣戦布告することができます。 各プレイヤーは自分の一番高いカードを出し、高いカードを出した人はそれを捨て、他のプレイヤーはそのカードを手札に加えなければなりません。

この時点で残っているのは「オールドメイド」です。 このゲームは、基本的にゲームの後付けのように感じられます。 ゲームに全く参加していないとも言えるでしょう。 基本的に「オールドメイド」は「人魚姫」のカードで登場します。 オールドメイド」のように、「人魚姫」のカードはゲーム内で最悪のカードなので、引っかかりたくないのです。 引っかかるほどではありませんが。のように、自分では捨てられないカードがある中で、オールドマーメイドのカードは、プレイしなければならない場合、とても痛いです。 ワイルドなのでいつでもプレイできますが、通常5枚のカードを引かなければなりません。 5枚のカードを引くというのはかなり大きな罰なので、できれば自分ではプレイしないようにしたいです。 他のプレイヤーが釣りに行くときに渡すか、あるいは、そのようなカードは戦争に勝つために

全体的には、4つの古典的な子供向けカードゲームをうまく組み合わせたデザイナーを評価したい。 混沌としていたかもしれないものが、実際にはかなりわかりやすい。 Go Fish、War、Old Maidはもっと活用できたはずだが、Crazy 8のゲームに興味深い仕組みを加えている。最終的には、Crazy Old Fish Warはオリジナルのすべてのゲームよりも優れていると思う。

クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」は、原作である4つのゲームと多くの点で共通しています。 クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」は、原作ゲームよりも少し複雑ですが、それでも本当にシンプルでわかりやすいゲームです。 原作ゲームよりもかなり多くのメカニズムを持っていますが、どれも非常にシンプルです。 そのため、新しいプレイヤーに数分以内にゲームを教えることができるでしょう。このゲームの推奨年齢は7歳以上ですが、少し高いような気がします。 ゲームはオリジナルのどのゲームよりも難しくはありません。 クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォーのシンプルさゆえに、プレイもかなり早いです。 最後のカードを取り除くのに苦労しない限り、手は数分で終わります。 ほとんどのゲームは15~20分程度で終わるのではないでしょうか?

クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」は、そのシンプルさと長さから、若い世代の家族にも受け入れられると思います。 カラフルなカードとシンプルなゲームプレイで、小さいお子さんにも気に入ってもらえると思います。 オリジナルゲームに時間を割くよりも、「クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」の方が、より面白いゲームプレイができる上に、シンプルさも維持できるので、すぐに移行した方がいいと思いますね。クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」をおすすめする最大の理由は、「大人も楽しめる」ということです。 ゲームはまだシンプルですが、メカニックが増えたことで、繰り返しを感じさせなくなりました。

クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」は、ゲーム内のメカニックが増えたことで、オリジナルゲームに戦略性が加わりました。 しかし、オリジナルゲームには基本的に戦略性がないため、驚くには値しません。 オリジナルゲームの最大の問題は、ゲーム内で意味のある決断ができないことです。決断を下すにしても、それはあからさまなものです」。クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」でも決断は明白ですが、ゲームの中で自分の運命をもう少しコントロールできるように感じます。 プレイできるカードがあればプレイしなければなりませんが、カードがなければ他のプレイヤーに助けを求めるか、他のプレイヤーに対して宣戦布告するかを選択できます。 高い数字のカードを持っていれば宣戦布告がベストです。この判断に加えて、誰に助けを求めるか、誰に挑戦するかを決めなければなりません。 ゲームで正しい選択をしたからといって、ゲームの勝率が大きく上がるわけではありませんが、少なくとも影響力のある決断をすることは可能でしょう。

ベースとなったゲームよりも良いとはいえ、「Crazy Old Fish War」には、あなたが望むほど良くはないということにつながる、独自の問題が十分にあるのです。

最大の問題は、「クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」が、オリジナルのゲームとほぼ同じ量の運に頼っていることです。 子供向けのカードゲームが運に頼るのは当然です。 ゲームに勝つためには、正しい判断をしなければなりません。 しかし、正しいカードが配られなければ、ゲームを勝つためにできることは何もありません。戦争に勝ち続けない限り、自分のターンにカードをプレイできなければゲームに勝つことはできません。 助けを求めることは、他のプレイヤーにカードを処分するチャンスを与えるか、自分がカードを引くことになります。 Crazy Old Fish Warのほとんどのゲームでは、運が決め手になっていると思います。

クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」は、運に頼る以外、ベースとなったゲームの問題点を克服するほどのことはしていない。 より面白いゲームではあるが、「クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」はすぐに飽きてしまう。 このゲームはより多くのメカニズムを持っているかもしれないが、しばらくすると繰り返しになる。 あなたは基本的に同じことを繰り返し、ゲームが自動的にプレイするように感じるのだ。例えば、私は「クレイジーエイト」よりも「UNO」をプレイしたいですし、「オールドメイド」や「ゴーフィッシュ」よりも、もっと高度なセット収集ゲームをプレイしたいです。 戦争」に優れたバージョンはないかもしれませんが、基本的には、高いカードを持っている人が勝つゲームです。幼いお子さんには、このような他のゲームの方が明らかに優れていると思います。

カードは一般的なカードストック製で、遊ぶうちに折り目がつくと思いますが、しばらくは持ちこたえられます。 カードのアートワークは素晴らしいものではありませんが、目的は達成されています。 カードはカラフルで、アートワークは若い子供たちにアピールするものです。 カードまた、不要な情報を排除することで、各カードの重要な特徴に集中することができます。

クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォーは買うべきか?

クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」は、「クレイジー8」「オールドメイド」「ゴーフィッシュ」「ウォー」という子供向けのカードゲームを組み合わせたものです。 このゲームは、ほとんどの場合、すべてのゲームをうまく組み合わせています。 このゲームは「クレイジー8」に焦点を当てていますが、他のゲームでは、公式に面白いひねりを加えています。クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」は、元となったゲームよりも面白いゲームです。 戦略性はあまりありませんが、ゲーム中に決断することがあります。 問題は、良くなったとはいえ、元となったゲームの欠点を克服するには十分ではないことです。 運に頼る部分が多く、ゲームはすぐに繰り返しになります。 そのため、もっと良いゲームがあります。このゲームは、小さい子供にはまだ魅力的かもしれないが、大人にとってはかなり退屈なカードゲームである。

小さいお子さんがいらっしゃらないのであれば、「クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」の原作である4つのゲームのうちの1つの大ファンでない限り、「クレイジー・オールド・フィッシュ・ウォー」は見送ったほうがいいと思います。 小さいお子さんがいる親御さんは、シンプルなゲームなので、お子さんも楽しめると思います。 ただ、お得に買えるなら手に取ることをお勧めします。

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Kenneth Moore

Kenneth Moore は、ゲームとエンターテイメントのすべてに深い愛情を持つ情熱的なブロガーです。美術の学士号を取得した Kenneth は、絵画から工芸まであらゆることに手を出し、何年も自分のクリエイティブな側面を探求してきました。しかし、彼の本当の情熱は常にゲームでした。最新のビデオ ゲームから古典的なボード ゲームまで、Kenneth はあらゆる種類のゲームについてできる限りのことを学ぶのが大好きです。彼は自分の知識を共有し、他の愛好家やカジュアル プレイヤーに同様に洞察力に富んだレビューを提供するためにブログを作成しました。ゲームをしたり、ゲームについて書いたりしていないときは、ケネスはアート スタジオでメディアのミックスや新しいテクニックの実験を楽しんでいます。彼は熱心な旅行者でもあり、機会があるたびに新しい目的地を探索しています。