Crazy Old Fish War -korttipelin arvostelu ja säännöt

Kenneth Moore 27-06-2023
Kenneth Moore

Joitakin ensimmäisiä pelejä, joita useimmille lapsille opetetaan, ovat Crazy 8's, Old Maid, Go Fish ja War. Nämä korttipelit opetetaan useimmille lapsille, koska ne ovat melko yksinkertaisia pelata, koska niissä on vain pari yksinkertaista mekaniikkaa. On myös se tosiasia, että ne ovat kaikki julkisia pelejä, joten voit joko käyttää tavallista korttipakkaa tai löytää todella halvan version peleistä. Vaikka nämä pelit ovat hyviä.Nuoremmille lapsille ne menettävät vetovoimansa melko nopeasti, koska ne ovat liian yksinkertaisia pitääkseen kenenkään muun kuin pienten lasten mielenkiinnon yllä. Siksi useimmat ihmiset vain unohtavat pelit, kunnes heillä on lapsia/lapsenlapsia/lapsenlapsia/lapsenlapsia/jne. Vuonna 2008 Parker Brothers yritti elvyttää nämä sarjat luomalla klassisten lasten korttipelien yhdistelmän, jota harva kysyi...Crazy Old Fish War on mielenkiintoinen yhdistelmä klassisia lasten korttipelejä, joka parantaa alkuperäisiä pelejä, mutta ei silti ole muuta kuin melko perus lasten korttipeli.

Kuinka pelata

Pelaaminen hullu vanha kala sota

Setup

  • Sekoita kortit.
  • Jaa jokaiselle pelaajalle seitsemän korttia. Loput kortit asetetaan kuvapuoli alaspäin pöydälle ja muodostavat nostopinon.
  • Ota nostopinon ylin kortti ja käännä se ylösalaisin. Tämä muodostaa pelipinon. Jos ylösalaisin käännetty kortti on Hullu 8 tai Vanha merenneito, käännä toinen kortti ylösalaisin, kunnes pelipinon päällä on normaali kortti.
  • Jakaja vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa pelin. Peli jatkuu myötäpäivään.

Pelikortit

Pelaajan vuorolla hänellä on mahdollisuus pelata kortti kädestään. Pelaaja voi pelata kortin, joka vastaa pelipinon ylimmän kortin numeroa tai väriä. Jos pelaajalla on vastaava kortti, hänen on pelattava se.

Pelipinon tämänhetkinen kortti on keltainen seiska. Pelaaja voi pelata joko seiskakortin tai keltaisen kortin.

Pelissä on myös kaksi ainutlaatuista korttia, jotka antavat erikoiskykyjä, kun niitä pelataan.

Crazy 8 -kortti voidaan pelata milloin tahansa, sillä se sopii mihin tahansa pelin väriin. Kortin pelattuaan kortin pelannut pelaaja valitsee värin, jota seuraavan pelaajan on pelattava.

Tämä on Crazy 8 -kortti, joka voi vastata mitä tahansa muuta korttia, koska se on jokeri.

Vanha merenneito -kortti voidaan myös pelata milloin tahansa, sillä se sopii mihin tahansa väriin. Kortin pelaava pelaaja valitsee kulloisenkin värin. Kun pelaat Vanhan merenneiton tällä tavoin, sinun on kuitenkin otettava viisi korttia nostopinosta.

Tämä on vanha merenneitokortti, joka toimii jokerina, mutta pakottaa pelaajan ottamaan viisi korttia, kun se pelataan.

Kun pelaaja on pelannut kortin, hänen vuoronsa päättyy ja peli siirtyy seuraavalle pelaajalle.

Jos pelaaja ei pysty pelaamaan korttia, hänen on joko mentävä kalaan tai julistettava sota.

Go Fish

Kun pelaaja valitsee Go Fishin, hän valitsee yhden muista pelaajista. Hän kysyy valitulta pelaajalta, onko hänellä kortti, joka vastaa pelipinossa olevaa korttia. Jos pelaajalla on vastaava kortti (mukaan lukien Hullu 8 ja Vanha merenneito -kortit), hänen on annettava se nykyiselle pelaajalle. Jos pelaajalla on kaksi tai useampi vastaava kortti, hän voi valita, minkä vastaavista korteista hän antaa toiselle pelaajalle.Kun pelaaja saa kortin, hän pelaa sen välittömästi. Jos kortti oli Hullu 8 tai Vanha merenneito, pelaaja saa valita nykyisen värin. Jos kortti on Vanha merenneito, pelaajan on myös otettava viisi korttia nostopinosta.

Jos valitulla pelaajalla ei ole vastaavaa korttia, nykyinen pelaaja nostaa kortin nostopinosta. Tämän pelaajan vuoro päättyy, koska hän ei voi pelata juuri nostamaansa korttia.

Sota

Sotavaihtoehto on teknisesti ottaen kehittynyt sääntö, jota voit jättää käyttämättä pelissä.

Kun pelaaja julistaa sodan, hän valitsee toisen pelaajista. Nykyinen pelaaja ja valittu pelaaja valitsevat kumpikin kortin kädestään ja laittavat sen kuvapuoli alaspäin pöydälle. Molemmat pelaajat paljastavat korttinsa samanaikaisesti. Se pelaaja, jonka kortti on suurin, saa lisätä korttinsa pelipinoon. Toinen pelaaja laittaa pelaamansa kortin takaisin pelipinoon.heidän käteensä.

Katso myös: Quiddler-korttipeli: säännöt ja ohjeet pelaamiseen

Tässä sodassa vasemmanpuoleinen pelaaja pelasi yhdeksän ja oikeanpuoleinen pelaaja pelasi yksitoista. Oikeanpuoleinen pelaaja voittaisi sodan ja saisi pelata korttinsa.

Jos molemmat pelaajat pelaavat kortin, jossa on sama numero, pelaajat jatkavat korttien pelaamista, kunnes joku pelaa korkeamman kortin. Jos kortit loppuvat kesken, pelaajat ottavat kortteja nostopinosta ja pelaavat ne tasatilanteen ratkaisemiseksi. Se pelaaja, joka lopulta pelaa korkeamman kortin, saa laittaa voittaneen korttinsa pelipinoon. (Virallisissa säännöissä ei mainita tätä, mutta koska säännöissä sanotaan vain, että saat kortin, joka on korkeampi, ja että saat kortin, joka on korkeampi.pelata voittajakortti, oletan, että loput tasapelin aikana pelatut kortit palautetaan voittajan käteen.) Sodan häviäjä palauttaa kaikki pelaamansa kortit käteensä.

Tässä sodassa kumpikin pelaaja pelasi yhdeksän korttia. Tasatilanteessa kumpikin pelaaja pelaa toisen kortin, jotta voidaan päättää, kumpi voittaa sodan.

Kahdella erikoiskortilla on myös erikoiskykyjä sodassa.

Vanhat merenneidot : Pelaaja, joka aloittaa sodan, ei voi pelata Vanha Merenneito -kortteja. Kun Vanha Merenneito pelataan sodassa, sen pelannut pelaaja voittaa sodan automaattisesti. Sodan häviäjä joutuu vetämään kortin nostopinosta. Jos molemmat pelaajat pelaavat Vanhan Merenneito -kortin samanaikaisesti, ne kumoavat toisensa ja molemmat kortit lisätään pelipinoon. Koska Vanha Merenneito -kortteja ei voi pelatapelaa sodan aloittava pelaaja, tämä tuntuu hieman ristiriitaiselta. Arvelen tämän tarkoittavan, että joko sodan aloittava pelaaja voi pelata Vanhan merenneiton sen jälkeen, kun hän on saanut tasapelin ensimmäisestä pelatusta kortista, tai se pätee tilanteessa, jossa pelaajien on pakko nostaa kasa kortteja nostopinosta. Koska tätä ei ole määritelty säännöissä, voit valita, miten asia hoidetaan.

Katso myös: Game of the Generals (AKA Salpakan) arvostelu ja säännöt

Tässä sodassa vasemmanpuoleinen pelaaja pelasi ysin ja oikeanpuoleinen pelaaja pelasi vanhan merenneitokortin. Oikeanpuoleinen pelaaja saa lisätä vanhan merenneitokorttinsa pelipinoon, eikä hänen tarvitse ottaa kortteja nostopinosta.

Hullu 8 : Kun Crazy 8 -kortti pelataan sodassa, se lasketaan kahdeksikoksi, eikä sillä ole muita erikoiskykyjä.

Vasemmalla oleva pelaaja pelasi ysin ja toinen pelaaja Crazy 8:n. Vasemmalla oleva pelaaja saa lisätä korttinsa pelikasaan.

Kierroksen loppu

Kun pelaajalla on enää yksi kortti kädessään, hänen on huudettava sellaisen kalan nimi, jota ei ole vielä mainittu.

Kierroksen voittaa se pelaaja, joka saa ensimmäisenä kaikki kortit pois kädestään. Jos kukaan pelaajista ei ole voittanut tarpeeksi kierroksia, pelataan uusi kierros.

Pelin voittaminen

Pelaaja, joka voittaa ensimmäisenä kolme kierrosta, voittaa pelin.

Ajatukseni Hullu vanha kalasota

En ollut pelannut Crazy 8's, Old Maid, Go Fish tai War -pelejä sitten pienen lapsen, mutta kun näin Crazy Old Fish War -pelin, olin kiinnostunut siitä. Kaikki neljä peliä yksinään ovat melko perusluonteisia ja lähinnä pienille lapsille tarkoitettuja, mutta olin utelias, miten nämä neljä peliä toimisivat yhdessä. Sen lisäksi, että kaikki pelit ovat melko perusluonteisia lasten korttipelejä, ne pelaavat itse asiassa melko eri tavalla. Ihmettelin, kuinkasuunnittelijat pystyisivät yhdistämään kaikki pelit yhteen ilman, että siitä tulisi täysi sekasotku.

Ylivoimaisesti suurin vaikutus Crazy Old Fish War -peliin on Crazy 8's. Koko peli on rakennettu sen kehyksen ympärille, että yrität päästä eroon kaikista korteista kädestäsi. Tämä tapahtuu sovittamalla yhteen aiemmin pelatun kortin värin tai numeron kanssa. Kun asiaa ajattelee, on selvää, että Crazy 8's on pelin perusta. Crazy 8's on luultavasti suurin perusta.Se ei myöskään haittaa sitä, että se on peli, joka on osoittanut eniten potentiaalia perusasioiden laajentamiseen, sillä UNO:n kaltaiset pelit ovat menestyksekkäästi laajentaneet Crazy 8:n peruslähtökohtaa.

Muut pelit ovat periaatteessa Crazy 8:n kehykseen lisättyjä mekaniikkoja. Go Fish ja War tulevat peliin silloin, kun et voi pelata korttia. Sen sijaan, että vain nostaisit kortin, sinulla on mahdollisuus yrittää pelata korttia toisella tavalla. Ensimmäinen vaihtoehto on periaatteessa pelata Go Fishia ja pyytää joltakin muulta pelaajalta korttia, jonka voit pelata. Jos hänellä on sopiva kortti, pelaatteJos he eivät tee niin, otat kortin nostopinosta. Muussa tapauksessa voit julistaa sodan jollekin muulle pelaajalle. Kumpikin pelaaja pelaa arvokkaimman korttinsa. Korkeamman kortin pelannut saa heittää sen pois, kun taas toisen pelaajan on lisättävä kortti takaisin käteensä.

Tässä vaiheessa jäljellä on enää yksi peli, Old Maid. Tämä on peli, joka tuntuu olevan periaatteessa pelin jälkimmäinen osa. Voisi väittää, että sitä ei oikeastaan ole pelissä lainkaan. Periaatteessa Old Maid tulee peliin Old Mermaid -korttien kautta. Kuten Old Maidissa, et halua jäädä kiinni Old Mermaid -kortteihin, koska ne ovat pelin huonoimpia kortteja. Vaikka se ei olekaan yhtä paha kuin jäädä kiinni Old Mermaid -kortteihin.kortin kanssa, josta et itse pääse eroon, Vanha merenneito -kortit voivat todella vahingoittaa sinua, jos joudut pelaamaan niitä. Vaikka ne ovat jokereita ja niitä voi aina pelata, ne pakottavat sinut yleensä vetämään viisi korttia. Viiden kortin vetäminen on melko suuri rangaistus, joten haluat välttää niiden pelaamista itsellesi, jos mahdollista. Haluat joko antaa ne jollekin toiselle pelaajalle, kun he lähtevät kalastamaan, tai käytätvoittaakseen sodan.

Kaiken kaikkiaan annan suunnittelijoille tunnustusta siitä, että he ovat keksineet melko hyvän tavan yhdistää neljä klassista lasten korttipeliä. Se, mikä olisi voinut olla kaoottinen sekasotku, on itse asiassa melko suoraviivainen. Vaikka Go Fishia, Waria ja Old Maidia olisi voinut käyttää enemmän, ne lisäävät mielenkiintoisia mekaniikkoja Crazy 8:aan. Loppujen lopuksi olen sitä mieltä, että Crazy Old Fish War on itse asiassa parempi kuin kaikki alkuperäiset pelit.

Crazy Old Fish Warilla on paljon yhteistä niiden neljän pelin kanssa, joihin se perustuu. Crazy Old Fish War on hieman monimutkaisempi kuin alkuperäiset pelit, mutta se on silti todella yksinkertainen ja suoraviivainen peli. Pelissä on melko paljon enemmän mekanismeja kuin alkuperäisissä peleissä, mutta ne ovat kaikki melko yksinkertaisia. Näin ollen voit opettaa pelin uusille pelaajille parissa minuutissa. Thepelin ikäsuositus on 7+, mutta sanoisin, että se tuntuu hieman korkealta. Peli ei ole paljon vaikeampi kuin mikään alkuperäisistä peleistä. Crazy Old Fish Warin yksinkertaisuuden vuoksi se myös pelataan melko nopeasti. Kädet kestävät vain pari minuuttia, ellei pelaajilla ole vaikeuksia päästä eroon viimeisestä kortistaan. Arvelisin, että useimmat pelit päättyvät noin 15-20 minuutissa.

Yksinkertaisuutensa ja pituutensa vuoksi uskon, että Crazy Old Fish War toimii melko hyvin nuorempien perheiden kanssa. Värikkäiden korttien ja yksinkertaisen pelattavuuden ansiosta voin nähdä, että nuoremmat lapset todella pitävät pelistä. Sen sijaan, että tuhlaat aikaa alkuperäisiin peleihin, on parempi siirtyä suoraan Crazy Old Fish War -peliin, koska se tarjoaa mielenkiintoisemman pelattavuuden säilyttäen samalla yksinkertaisuuden.Tärkein syy, miksi suosittelen Crazy Old Fish Waria alkuperäisten pelien sijaan, on se, että se on aikuisille vain miellyttävämpi. Tämä johtuu pääasiassa siitä, että pelissä on enemmän tekemistä. Peli on edelleen melko yksinkertainen, mutta koska pelimekaniikkoja on enemmän, se ei tunnu niin toistuvalta.

Koska pelissä on enemmän mekanismeja, Crazy Old Fish War lisää alkuperäisiin peleihin jonkin verran strategiaa. Peli on silti kaukana strategisuudesta, mikä ei ole yllättävää, sillä alkuperäisissä peleissä ei periaatteessa ole mitään strategiaa. Alkuperäisten pelien suurimmat ongelmat ovat luultavasti se, että peleissä ei oikeastaan tehdä mitään mielekkäitä päätöksiä. Kun päätöksiä tehdään, ne ovat räikeän ilmiselviä. TheCrazy Old Fish War -pelissä päätökset ovat myös melko ilmeisiä, mutta tuntuu, että sinulla on hieman enemmän valtaa päättää kohtalostasi pelissä. Vaikka sinun on pelattava kortti, jos sinulla on kortti, jonka voit pelata, jos sinulla ei ole korttia, voit valita, pyydätkö toiselta pelaajalta apua vai julistatko sodan toista pelaajaa vastaan. Jos sinulla on korkealla numerolla varustettu kortti, sinun kannattaa julistaa sota. Jos sinulla onmatalilla korteilla, vaikka haluat ehkä pyytää apua. Tämän päätöksen lisäksi sinun on päätettävä, keneltä pyydät apua tai kenet haastat. Oikeiden valintojen tekeminen pelissä ei merkittävästi paranna mahdollisuuksiasi pelissä, mutta ainakin voit tehdä päätöksiä, joilla on vaikutusta.

Vaikka se on parempi kuin pelit, joihin se perustuu, Crazy Old Fish Warissa on silti tarpeeksi omia ongelmia, jotka johtavat siihen, ettei se ole niin hyvä kuin toivoisit sen olevan.

Suurin ongelma on se, että Crazy Old Fish War perustuu edelleen suunnilleen yhtä paljon tuuriin kuin alkuperäiset pelit. Ei ole yllättävää, että lapsille tehty korttipeli perustuu paljon tuuriin. Sinun on tehtävä hyviä päätöksiä voittaaksesi pelin. Jos sinulle ei jaeta oikeita kortteja, et kuitenkaan voi tehdä mitään auttaaksesi itseäsi voittamaan peliä. Pelaaja, jolla on oikeat kortit klooikeaan aikaan todennäköisesti voittaa jokaisen kierroksen. Ellet pysty jatkuvasti voittamaan sotia, et pysty voittamaan peliä, jos et voi pelata kortteja omalla vuorollasi. Joka kerta, kun joudut pyytämään apua, annat joko toiselle pelaajalle mahdollisuuden päästä eroon yhdestä kortistaan tai joudut vetämään kortin. Näen tuurin olevan ratkaiseva tekijä useimmissa Crazy Old Fish War -peleissä.

Muuten kuin tuuriin luottaen Crazy Old Fish War ei tee tarpeeksi voittaakseen niiden pelien ongelmat, joihin se perustuu. Vaikka se on mielenkiintoisempi peli, Crazy Old Fish War muuttuu melko nopeasti tylsäksi. Pelissä voi olla enemmän mekanismeja, mutta se muuttuu silti toistuvaksi jonkin ajan kuluttua. Teet periaatteessa samoja asioita yhä uudelleen ja uudelleen, jolloin tuntuu kuin peli pelaisi periaatteessa itseään.Se voi olla parempi kuin pelit, joihin se perustuu, mutta on olemassa parempia pelejä, jotka tekevät periaatteessa samat asiat. Esimerkiksi pelaisin mieluummin UNO:ta kuin Crazy 8:a. Pelaisin myös mieluummin monia muita kehittyneempiä sarjan keräilypelejä kuin Old Maidia tai Go Fishia. Vaikka Warista ei ehkä olekaan parempaa versiota, se on periaatteessa peli, jossa se, jolla on korkeammat kortit, voittaa. Ellei sinulla ole muita parempia kortteja, voitat.pienille lapsille on mielestäni parempi, että etsit joitakin näistä muista peleistä, jotka ovat huomattavasti parempia.

Ennen kuin lopetan, sanoisin, että komponentit ovat melko lailla sitä, mitä Parker Brothersin korttipeliltä voi odottaa. Kortit on tehty tyypillisestä korttipahvista. Niihin tulee luultavasti ryppyjä pelaamisen myötä, mutta niiden pitäisi kestää jonkin aikaa. Korttien kuvitus ei ole fantastinen, mutta se palvelee tarkoitustaan. Kortit ovat värikkäitä ja kuvitus miellyttänee pienempiä lapsia. Korttieneivät myöskään ole täynnä turhaa tietoa, joten pelaajat voivat keskittyä kunkin kortin tärkeimpiin ominaisuuksiin.

Pitäisikö sinun ostaa Hullu Vanha Kalasota?

Kun näin Crazy Old Fish Warin ensimmäistä kertaa, pidin sitä mielenkiintoisena ideana. Crazy Old Fish War periaatteessa yhdistää klassiset lasten korttipelit Crazy 8's, Old Maid, Go Fish ja War. Suurimmaksi osaksi peli itse asiassa tekee hyvää työtä yhdistämällä kaikki pelit yhteen. Peli keskittyy enimmäkseen Crazy 8:aan, mutta muut pelit lisäävät kaavaan mielenkiintoisia käänteitä. Nämä uudet mekaniikattekevät Crazy Old Fish Warista mielenkiintoisemman pelin kuin kaikki pelit, joihin se perustuu. Pelissä ei ole paljon strategiaa, mutta pelissä on tehtävä päätöksiä. Ongelma on, että vaikka se onkin parempi, se ei tee tarpeeksi korjatakseen niiden pelien puutteita, joihin se perustuu. Se luottaa edelleen paljon tuuriin, ja pelistä tulee melko nopeasti toistuva. Tästä syystä on vain parempia pelejä.Peli saattaa vielä vetoaa nuorempiin lapsiin, mutta aikuisille se on melko tylsä korttipeli.

Jos sinulla ei ole pieniä lapsia, jättäisin Crazy Old Fish Warin todennäköisesti väliin, ellet jostain syystä ole suuri fani jollekin niistä neljästä pelistä, joihin se perustuu. Vanhemmat, joilla on pienempiä lapsia, voivat ehkä nauttia Crazy Old Fish Warista, sillä se on tarpeeksi yksinkertainen, jotta pienillä lapsilla pitäisi olla hauskaa. Suosittelen sen hankkimista kuitenkin vain, jos saat siitä hyvän tarjouksen.

Jos haluat ostaa Crazy Old Fish War -kirjan, löydät sen netistä: Amazon, eBay, jne.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.