Quiddler-korttipeli: säännöt ja ohjeet pelaamiseen

Kenneth Moore 08-08-2023
Kenneth Moore

Quiddlerin tavoite

Quiddlerin tavoitteena on saada enemmän pisteitä kuin muut pelaajat muodostamalla sanoja kirjainkorteista.

Setup

Jokaisen Quiddler-kierroksen asetelma on erilainen.

  • Jaa kortit jokaiselle pelaajalle myötäpäivään. Ensimmäisellä kierroksella jaat jokaiselle pelaajalle kolme korttia. Jokaisella seuraavalla kierroksella jaat jokaiselle pelaajalle yhden lisäkortin. Tämä jatkuu viimeiseen kierrokseen asti, jolloin jokaiselle pelaajalle jaetaan kymmenen korttia.
  • Loput kortit asetetaan syrjään ja muodostavat nostopinon.
  • Käännä nostopinon päällimmäinen kortti poisheitettäväksi pinoksi.
  • Jakaja vasemmalla puolella oleva pelaaja aloittaa kierroksen. Peli jatkuu myötäpäivään.

Quiddlerin pelaaminen

Jokaisen vuoron aluksi lisäät kortin käteesi. Voit ottaa joko ylimmän kuvapuoli alaspäin olevan kortin nostopinosta tai ylimmän kortin poisheitettävän kortin pinosta.

Tämä pelaaja voi valita, ottaako hän t-kortin vai ylimmän kortin nostopinosta.

Kun olet valinnut kortin, jonka lisäät käteesi, valitset kädestäsi yhden kortin, jonka lisäät poisheittopinoon.

Kun pelaaja on nostanut kortin, hänen on valittava yksi kortti kädestään poisheitettäväksi. Pelaaja päätti heittää qu-kortin pois, koska hän voisi käyttää muita kortteja sanan muodostamiseen.

Jokaisen kierroksen tavoitteena on keksiä sanoja, jotka voit kirjoittaa kädessäsi olevilla kirjainkorteilla. Vuorosi aikana haluat lisätä kortteja, joita voit käyttää uusien sanojen muodostamiseen, ja päästä eroon kirjaimista, joita et voi käyttää. Yrität muodostaa korttikäden, jossa voit käyttää kaikkia kirjaimia sanojen muodostamiseen.

Kun yrität muodostaa sanoja, sinun on noudatettava näitä sääntöjä:

  • Sanan on löydyttävä sanakirjasta, jota käytät pelissä. Voit käyttää sanakirjaa, kun ei ole sinun vuorosi.
  • Et saa käyttää varsinaisia substantiiveja, etuliitteitä, suffikseja, lyhenteitä tai yhdyssanoja.
  • Kaikkien sanojen on oltava vähintään kahden kirjaimen pituisia.

Kun pelaaja on keksinyt tavan käyttää kaikki kädessään olevat kirjainkortit, hän voi lähteä ulos. Tämä päättää meneillään olevan kierroksen. Katso kohta Ulosmeno alla.

Katso myös: Kuinka pelata Clue-korttipeliä (2018) (säännöt ja ohjeet)

Kun pelaaja on pelannut vuoronsa loppuun, peli siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään/vasempaan.

Menossa ulos

Kun pelaaja uskoo pystyvänsä käyttämään kaikki kädessään olevat kirjainkortit laillisiin sanoihin, hän voi ilmoittaa lähtevänsä ulos. Hän asettaa korttinsa eteensä näyttääkseen muille pelaajille, mitä sanoja hän on pystynyt muodostamaan.

Jos pelaaja ei käytä kaikkia kirjaimia tai tekee sanan, joka on onnistuneesti haastettu (ks. kohta "Sanan haastaminen" jäljempänä), viralliset säännöt eivät määrittele, mitä tapahtuu. Kun otetaan huomioon muut säännöt, sanoisin, että pelaaja ei päädy ulos ja kierros jatkuu normaalisti. Se, pitäisikö pelaajalle tuomita rangaistus virheellisestä ulosmenosta, riippuu siitä, mitäpelaajat suostuvat.

Tässä vaiheessa muut pelaajat saavat yhden lisävuoron lisätä yhden kortin käteensä ja heittää yhden kortin pois. Kun he ovat saaneet vuoronsa päätökseen, he panevat korttinsa kuvapuoli ylöspäin eteensä.

Pisteytys

Kukin pelaaja määrittää sitten, kuinka monta pistettä hän sai kierrokselta.

Laske yhteen kunkin käyttämäsi kirjainkortin numerot ja saat sitä vastaavan määrän pisteitä.

Tämä pelaaja on muodostanut kolmikirjaimisen sanan top. Hän saa sanasta yksitoista pistettä (3 + 2 + 6).

Laske sitten yhteen niiden kirjainkorttien numerot, joita et pystynyt käyttämään. Vähennä vastaava määrä pisteitä kokonaispistemäärästäsi.

Tämä pelaaja pystyi muodostamaan sanan kolmesta kirjaimesta, mutta ei pystynyt käyttämään neljättä kirjainta. Hän saa 25 pistettä tietokilpailusta, mutta menettää viisi pistettä, koska ei pystynyt käyttämään m-korttia. Hän saa yhteensä 20 pistettä.

Pistebonukset

Kullakin kierroksella jaetaan myös kaksi bonuspistettä: Se pelaaja, joka muodostaa eniten sanoja korteillaan, saa 10 bonuspistettä.

Tällä kierroksella paras pelaaja loi kolme sanaa, kun taas kaksi muuta pelaajaa loi vain kaksi sanaa. Koska paras pelaaja loi eniten sanoja, hän saa kymmenen pisteen bonuksen.

Pelaaja, jolla on pisin sana (eniten kirjaimia, ei välttämättä eniten kortteja), saa myös 10 bonuspistettä.

Tällä kierroksella ylin pelaaja loi sanan, jossa on viisi kirjainta, toinen pelaaja loi neljän kirjaimen sanan ja alin pelaaja loi kolmen kirjaimen sanan. Ylin pelaaja loi pisimmän sanan, joten hän saa kymmenen bonuspistettä.

Yksi pelaaja voi ansaita molemmat bonukset kierroksella. Jos bonuksista on tasapeli, kukaan ei saa bonusta. Jos pelaajia on vain kaksi, valitse vain toinen bonuksista käytettäväksi.

Kukin pelaaja lisää kierrokselta saamansa pisteet juoksevaan kokonaispistemääräänsä. Pisteidenlaskijan tulee kirjata jokaisen pelaajan pisteet jokaisen kierroksen jälkeen. Kierrokselta ei voi koskaan saada negatiivisia pisteitä. Jos kierroksen kokonaispistemääräsi on negatiivinen, saat sen sijaan nolla pistettä.

Seuraavalla kierroksella edellisen jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta tulee uusi jakaja. Kaikki kortit sekoitetaan yhteen seuraavaa kierrosta varten.

Haastava sana

Jos pelaaja on sitä mieltä, että jonkun muun pelaajan muodostama sana ei ole laillinen sana, hän voi halutessaan kyseenalaistaa sanan. Hänen on kyseenalaistettava sana ennen kuin kierros päättyy ja kaikki kortit on kerätty.

Haastettu sana etsitään sanakirjasta.

Jos sana on sanakirjassa ja se on kelvollinen sana, haastaja vähentää kierroksen kokonaispistemäärästä sanan arvoisen pistemäärän.

Jos sanaa ei ole sanakirjassa tai se ei ole kelvollinen sana, sanan luonut pelaaja vähentää sanan arvon pistemäärästään. Pelaaja ei saa ottaa kirjaimia ja muodostaa niistä uutta sanaa.

Yksi pelaajista muodosti erään kierroksen aikana sanan Steve. Eräs pelaaja haastoi sanan, koska se on oikea nimi. Koska oikeat nimet eivät ole sallittuja, sana haastettiin onnistuneesti. Pelaaja ei voi käyttää kortteja uudelleen ja menettää 21 pistettä, koska hän ei voi käyttää kortteja.

Voitto Quiddler

Quiddler päättyy, kun pelaajat ovat pelanneet kahdeksannen kierroksen. Kunkin pelaajan pisteet lasketaan yhteen. Pelin voittaa se pelaaja, joka on saanut eniten pisteitä.

Pasianssi Quiddler

Quiddlerin pasianssipeli eroaa muutamalla tavalla.

Luo kahdeksan korttipinoa, joissa kussakin pinossa on viisi korttia kuvapuoli alaspäin. Lisää kuhunkin pinoon yksi kuvapuoli ylöspäin oleva kortti.

Yrität muodostaa sanoja kasoissa olevista ylöspäin olevista kirjaimista. Voit käyttää niin monta kasaa kuin haluat.

Pelaajan on yritettävä muodostaa sana kasojen päällä olevista kirjaimista.

Kun olet muodostanut sanan, hävitä käyttämäsi kirjainkortit vastaavista kasoista. Käännä sitten jokaisen kasan seuraava kortti, joka ei ole enää kuvapuoli ylöspäin.

Pelaaja päätti muodostaa sanan hella. Hän ottaa sanassa käyttämänsä kortit vastaavista kasoista. Seuraavaksi hän kääntää jokaisen kasan ylimmän kortin ilman kuvapuoli ylöspäin.

Kun olet käyttänyt kaikki kirjainkortit yhdestä pinosta, ota kortti toisen pinon yläreunasta ja muodosta uusi pino. Käännä sen pinon ylin kortti, josta otit kortin, ympäri.

Katso myös: Trivia For Dummies lautapelin arvostelu ja säännöt

Voittaaksesi Quiddler-pasianssipelin sinun on käytettävä kaikki 48 korttia kelvollisten sanojen muodostamiseen.

Kirjainten taajuus

Kirjainten esiintymistiheys Quiddlerissä on seuraava:

  • A -10
  • B - 2
  • C - 2
  • D - 4
  • E - 12
  • F - 2
  • G - 4
  • H - 2
  • I - 8
  • J - 2
  • K - 2
  • L - 4
  • M - 2
  • N - 6
  • O - 8
  • P - 2
  • Q - 2
  • R - 6
  • S - 4
  • T - 6
  • U - 6
  • V - 2
  • W - 2
  • X - 2
  • Y - 4
  • Z - 2
  • QU - 2
  • IN - 2
  • ER - 2
  • CL - 2
  • TH - 2

Vuosi : 1998 Kustantaja: Set Enterprises Suunnittelija: Marsha J. Falco Taiteilija: NA

Genret: Kortti, Word

Ikä: 8 Pelaajien määrä: 1-8 Pelin pituus: 30 minuuttia

Vaikeus: Valo Strategia: Kevyt-mittainen Onni : Kohtalainen

Komponentit: 118 korttia, ohjeet

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.


Jos haluat lisätietoja lauta- ja korttipelien pelaamisesta/säännöistä ja arvosteluista, tutustu täydelliseen aakkoselliseen luetteloon lautapelipostauksistamme.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.