Kuinka pelata Clue-korttipeliä (2018) (säännöt ja ohjeet)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Alkuperäinen Clue on luultavasti suosituin koskaan julkaistu päättelylautapeli. Yksinkertainen lähtökohta syyllisen, aseen ja sijainnin selvittämisestä on kestänyt aikaa. Vuosien varrella on luotu useita erilaisia korttipelejä, jotka perustuvat alkuperäiseen peliin. Uusin versio on Clue Card Game, joka julkaistiin ensimmäisen kerran vuonna 2018. Pohjimmiltaan peli on mitäjos pelilauta poistettaisiin ja samalla virtaviivaistettaisiin muutamaa muuta pelin elementtiä.


Vuosi : 2018 Kustantaja: Hasbro Suunnittelija: NA Taiteilija: NA

Genret: Kortti, perhe

Ikä: 8+ Pelaajien määrä: 3-4 Pelin pituus: 10-20 minuuttia

Vaikeus: Valo Strategia: Valo Onni : Kohtalainen

Komponentit: 1 rikoskortti, 15 todistusaineistokorttia, 4 tapauskorttisarjaa, 2 muistutuskorttia, 6 hahmoprofiilikorttia.

Mistä ostaa: Amazon, eBay Kaikki näiden linkkien kautta tehdyt ostokset (mukaan lukien muut tuotteet) auttavat pitämään Geeky Hobbiesin toiminnassa. Kiitos tuestasi.


Clue-korttipelin tavoite

Vihje-korttipelin tavoitteena on selvittää rikos ennen muita pelaajia. Tämä tarkoittaa, että on selvitettävä, kuka teki rikoksen, millä ja missä.

Clue-korttipelin asetukset

  • Pelaajien on päätettävä, haluavatko he pelata edistynyttä peliä vai normaalia peliä. Jos pelaajat valitsevat normaalin pelin, etsi kaikki kortit, joiden vasemmassa yläkulmassa on +-symboli. Poistat nämä kortit pelistä.
  • Kukin pelaaja valitsee hahmoprofiilikortin. Tämä on hahmo, jolla pelaat pelin aikana. (Tällä ei ole vaikutusta pelin kulkuun.) Käyttämättömät hahmoprofiilikortit palautetaan laatikkoon.
  • Lajittele tapauskortit kortin vasemmalla puolella olevan symbolin mukaan lähelle kortin alareunaa. Korttien lajittelun jälkeen kukin pelaaja ottaa yhden tapauskorttisarjan.
  • Lajittele todisteiden kortit niiden tyypin mukaan (epäillyt, aseet, paikat). Sekoita kukin ryhmä erikseen. Sekoittamisen jälkeen valitse satunnaisesti yksi kortti kustakin ryhmästä. Katsomatta kortteja aseta valitut kortit rikos-kortin alle. Nämä ovat kortteja, joita pelaajat yrittävät selvittää pelissä.

Pelaajat valitsivat satunnaisesti yhden henkilö-, ase- ja paikkakortin. He asettivat ne Rikos-kortin alle. Pelaajat yrittävät selvittää, mitä kortteja kortin alla on.

  • Sekoita loput Evidence-kortit keskenään. Jaa kortit pelaajille kuvapuoli alaspäin. Jokaisen pelaajan on saatava yhtä monta korttia. Jos on ylimääräisiä kortteja, joita ei ole voitu jakaa tasan, ne asetetaan kuvapuoli ylöspäin pöydälle.
  • Kukin pelaaja tarkastelee omia todisteiden korttejaan sekä pöydällä olevia kuvapuoli ylöspäin olevia todisteiden kortteja. Heidän tulee laittaa kaikki näihin kortteihin sopivat tapaustiedostokortit kuvapuoli alaspäin poisheitettävään kasaan. Jos näet todisteiden kortin, se ei voi olla rikoskortin alla. Hylkäämällä niihin liittyvät tapaustiedostokortit tiedät, että ne eivät voi olla ratkaisu rikokseen.

Tämä pelaaja sai veitsen ja professori Plumin todistusaineistokortit. Biljardihuoneen kortti asetettiin kuvapuoli ylöspäin pöydälle kaikkien pelaajien nähtäväksi. Tämä pelaaja poistaa kädestään professori Plumin, veitsen ja biljardihuoneen tapauskortit.

  • Epäilyttävimmältä näyttävä pelaaja saa ensimmäisen vuoron.

Vuoron ottaminen

Vuorollasi saat esittää kysymyksen muille pelaajille ja yrittää selvittää, mitkä kortit ovat Rikos-kortin alla. Saat valita kaksi todistusaineistoa, joista voit kysyä. Voit kysyä henkilöstä, aseesta tai paikasta. Voit valita kaksi eri tyyppistä todistusaineistoa tai kaksi samanlaista.

Kysyt ensin vasemmalla puolellasi olevalta pelaajalta. Hänen on katsottava kädessään olevia todisteiden kortteja ja katsottava, näkyykö niissä jompikumpi kysymistäsi korteista. Jos hänellä on jompikumpi kysymistäsi korteista, hänen on näytettävä se sinulle.

Tältä pelaajalta kysyttiin, onko hänellä eversti Sinappi vai professori Luumu. Koska hänellä on professori Luumu, hän näyttää sen kysyneelle pelaajalle.

Heidän tulee näyttää kortti sinulle siten, että muut pelaajat eivät näe, mikä kortti näytettiin. Sinun tulee heittää vastaava tapauskortti pois kädestäsi, koska se ei voi olla rikoskortin alla. Tämän jälkeen annat todisteiden kortin takaisin pelaajalle.

Katso myös: Zombie Dice lautapeli arvostelu ja ohjeet

Yksi tämän pelaajan pyytämistä asioista oli köysi. Toinen pelaaja antoi hänelle tämän kortin. Tämä pelaaja tietää nyt, että köysi-kortti ei voi olla Rikos-kortin alla.

Jos pelaajalla on molemmat kysymäsi kortit, hän voi valita, kumman hän näyttää sinulle. Hän ei saa paljastaa millään tavalla, että hänellä on molemmat kortit.

Jos vasemmalla puolella olevalla pelaajalla ei ole kumpaakaan kysymääsi korttia, hänen on kerrottava se sinulle. Siirryt sitten seuraavalle vasemmalla puolella olevalle pelaajalle. Kysyt häneltä samoja kahta todistetta. Hän näyttää sinulle kortin samalla tavalla, jos hänellä on jompikumpi niistä. Jos hänellä ei ole kumpaakaan korttia, hänen on kerrottava se.

Tätä jatketaan, kunnes joko sinulle näytetään kortti tai kaikki pelaajat sanovat, ettei heillä ole kumpaakaan korttia. Tämän jälkeen peli siirtyy seuraavalle pelaajalle myötäpäivään (vasemmalle).

Syytöksen esittäminen

Pelaajat vuorottelevat, kunnes joku uskoo ratkaisseensa rikoksen.

Katso myös: Noctiluca lautapelin arvostelu ja säännöt

Omalla vuorollasi voit valita, haluatko syyttää, ja muut pelaajat voivat halutessaan myös valita, haluavatko he syyttää samaan aikaan.

Vain sinä syytät

Löydät kädestäsi kolme tapauskorttia, jotka vastaavat epäiltyä, asetta ja paikkaa, jotka mielestäsi ovat rikoskortin alla. Aseta valitsemasi kortit kuvapuoli alaspäin eteesi.

Tämä pelaaja on päättänyt nostaa syytteen. He uskovat, että herra Green teki rikoksen ruokasalissa olevalla kynttilänjalalla.

Katsot sitten rikoskortin alla olevia kortteja antamatta muiden pelaajien nähdä niitä.

Jos syytöksesi vastaa Rikos-kortin alla olevia kortteja, olet voittanut pelin. Paljasta molemmat korttisarjat, jotta muut pelaajat voivat varmistaa, että olit oikeassa.

Tämä pelaaja teki oikean syytöksen, sillä hänen syrjään asettamansa kortit vastaavat rikoskortin alla olevia kortteja. Tämä pelaaja on voittanut pelin.

Jos yksi tai useampi kortti ei täsmää, häviät. Muut pelaajat saavat jatkaa pelaamista. Sinun vuorosi ei ole enää vuorossa, mutta sinun on edelleen vastattava totuudenmukaisesti muiden pelaajien kysymyksiin.

Tämä pelaaja arvasi henkilön ja aseen oikein, mutta valitsi kuitenkin väärän sijainnin. Tämä pelaaja on hävinnyt.

Kaksi tai useampi pelaaja syyttää

Pelaajat valitsevat, kuka saa syyttää ensimmäisenä, toisena jne.

Kaikki pelaajat, jotka haluavat esittää syytteen, asettavat valitsemansa tapauskortit kuvapuoli alaspäin eteensä.

Kun kaikki ovat valmiita, jokainen pelaaja paljastaa valitsemansa tapauskortit samanaikaisesti.

Pelaaja, joka on valittu esittämään ensimmäinen syytös, kääntää kortit Rikos-kortin alla. Jos kortit vastaavat tämän pelaajan syytöstä, hän voittaa pelin. Jos ei, seuraava pelaaja vertaa korttejaan. Ensimmäinen pelaaja, joka on oikeassa kaikkien kolmen kortin osalta, voittaa pelin. Jos kaikki pelaajat ovat väärässä, kaikki pelaajat häviävät pelin.

Edistynyt vihjekorttipeli

Jos päätät pelata Clue-korttipelin kehittynyttä versiota, lisäät kortit (todisteet ja tapauskansio), joiden kulmassa on +-symboli. Nämä kortit lisäävät yhden lisäaseen ja kaksi uutta paikkaa.

Jos pelaajat päättävät pelata edistyneempää peliä, he lisäävät kolme parasta korttia todisteiden korttien ryhmään pelin alussa. Jokainen pelaaja lisää myös käteensä tapauskansiokortit, jotka vastaavat ylimääräisiä todisteiden kortteja.

Muuten peliä pelataan samoin kuin tavallista peliä, mutta pelissä on enemmän kortteja.

Kenneth Moore

Kenneth Moore on intohimoinen bloggaaja, joka rakastaa syvästi kaikkea pelaamista ja viihdettä. Taiteen kandidaatin tutkinnon suorittanut Kenneth on viettänyt vuosia tutkien luovaa puoltaan ja harrastanut kaikkea maalaamisesta askarteluun. Hänen todellinen intohimonsa on kuitenkin aina ollut pelaaminen. Uusimmista videopeleistä klassisiin lautapeleihin Kenneth rakastaa oppia kaiken mahdollisista kaikenlaisista peleistä. Hän loi bloginsa jakaakseen tietojaan ja tarjotakseen oivaltavia arvosteluja muille harrastajille ja satunnaisille pelaajille. Kun hän ei pelaa tai kirjoita siitä, Kenneth löytyy taidestudiosta, jossa hän nauttii median miksaamisesta ja uusien tekniikoiden kokeilemisesta. Hän on myös innokas matkustaja, joka tutkii uusia kohteita aina kun mahdollista.