Hvernig á að spila Clue Card Game (2018) (reglur og leiðbeiningar)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Upprunalega Clue er líklega vinsælasti frádráttarborðspilið sem gefið hefur verið út. Hin einfalda forsenda að finna út sökudólg, vopn og staðsetningu hefur staðist tímans tönn. Í gegnum árin hefur verið búið til fjöldi mismunandi kortaleikja byggða á upprunalega leiknum. Nýjasta útgáfan er Clue Card Game sem kom fyrst út árið 2018. Í raun er leikurinn það sem þú myndir fá ef þú útrýmdir spilaborðinu á meðan þú hagræða nokkrum öðrum þáttum leiksins.


Ár : 2018venjulegur leikur. Ef leikmenn velja að spila venjulegan leik, finndu öll spilin með + tákninu efst í vinstra horninu. Þú munt fjarlægja þessi spjöld úr leiknum.

  • Hver leikmaður velur Karakterprófílspjald. Þetta verður persónan sem þú munt spila eins og meðan á leiknum stendur. (Þetta hefur engin áhrif á spilunina.) Ónotuðu persónusniðspjöldin eru sett aftur í kassann.
  • Raðaðu Case File-spjöldin eftir tákninu vinstra megin á kortinu nálægt botninum. Eftir að hafa flokkað spilin mun hver leikmaður taka eitt sett af Case File spilum.
  • Raðaðu sönnunarspjöldunum eftir gerð þeirra (grunuðum, vopnum, staðsetningum). Stokkaðu hvern hóp fyrir sig. Eftir uppstokkun skaltu velja eitt spil af handahófi úr hverjum hópi. Án þess að horfa á spilin, settu valin spil undir glæpaspjaldið. Þetta eru spilin sem leikmenn eru að reyna að átta sig á í leiknum.
  • Leikmennirnir völdu af handahófi einn einstakling, vopn og staðsetningarspjald. Þeir settu þá undir glæpakortið. Leikmennirnir eru að reyna að komast að því hvaða spil eru undir þessu spili.

    • Ristaðu saman restina af sönnunarspjöldunum. Gefðu spilunum út til leikmanna með snúninginn niður. Hver leikmaður ætti að fá jafn mörg spil. Ef það eru aukaspil sem ekki er hægt að skipta jafnt, verða þau sett á borðið með andlitinu upp.
    • Hver leikmaður mun skoða sín eigin sönnunarspjöld sem ogöll sönnunarspjöld á borðinu með andlitið upp. Þeir ættu að setja öll Case File-spil sem passa við þessi spil með andlitið niður í fargabunka. Ef þú getur séð sönnunarkort getur það ekki verið undir glæpakortinu. Með því að henda tilheyrandi Case File-spjöldum muntu vita að þau geta ekki verið lausnin á glæpnum.

    Þessi leikmaður fékk hnífinn og prófessor Plum Evidence-spjöldin. Biljarðherbergisspjaldið var sett á borðið með andlitinu upp á borðið svo allir leikmenn gætu séð. Þessi leikmaður mun fjarlægja Prófessor plómu, hníf og billjard herbergi Case File spilin úr hendinni.

    • Sá leikmaður sem virðist grunsamlegastur fær að taka fyrstu beygjuna.

    Að taka þátt í þér

    Þegar þú kemur að þér færðu að spyrja aðra leikmenn til að reyna að komast að því hvaða spil eru undir glæpaspjaldinu. Þú munt fá að velja tvö sönnunargögn til að spyrja um. Þú getur spurt um persónu, vopn eða staðsetningu. Fyrir tvö val þitt geturðu annað hvort valið tvær mismunandi tegundir af sönnunargögnum eða tvær eins.

    Þú spyrð fyrst spilarann ​​til vinstri. Þeir munu skoða sönnunarspjöldin í hendinni til að sjá hvort þeir sjái annaðhvort spilanna sem þú spurðir um. Ef þeir eiga eitt af kortunum sem þú spurðir um verða þeir að sýna þér það.

    Þessi leikmaður var spurður hvort hann ætti Colonel Mustard eða Professor Plum. Þar sem þeir eru með prófessor Plum munu þeir sýna leikmanninum þaðþað spurði.

    Þeir ættu að sýna þér spilið á þann hátt að aðrir leikmenn sjái ekki hvaða spil var sýnt. Þú ættir að fleygja samsvarandi Case File korti úr hendi þinni þar sem það getur ekki verið undir glæpakortinu. Þú munt þá gefa sönnunarspjaldið aftur til leikmannsins.

    Eitt af því sem þessi leikmaður bað um var reipið. Annar leikmaður gaf þeim þetta spil. Þessi leikmaður veit núna að reipispil getur ekki verið undir glæpaspjaldinu.

    Ef spilarinn er með bæði spilin sem þú spurðir um getur hann valið hvaða af tveimur spilunum hann á að sýna þér. Þeir ættu ekki að gefa upp á nokkurn hátt að þeir séu með bæði spilin.

    Ef leikmaðurinn til vinstri á þér er ekki með annað spilið sem þú spurðir um, þá verður hann að segja þér það. Þú munt þá fara á næsta spilara til vinstri. Þú munt spyrja þá um sömu tvö sönnunargögnin. Þeir munu fylgja sama ferli til að sýna þér kort ef þeir eru með eitt af þeim. Ef þeir eru ekki með annað hvort kortið segja þeir það.

    Þetta heldur áfram þar til þér annað hvort er sýnt spil, eða allir leikmenn segjast ekki vera með annað hvort spilið. Leikurinn fer síðan á næsta leikmann í réttsælis (vinstri) röð.

    Að koma með ásökun

    Leikmenn munu halda áfram að skiptast á þar til einhver telur sig hafa leyst glæpinn.

    Sjá einnig: Hvar er Waldo? Waldo Watcher Card Game Review og reglur

    Þegar þú kemur að þér geturðu valið að koma með ákæru. Hinir leikmennirnir geta líka valið að leggja fram ásökun á sama tíma efþeir vilja.

    Only You Accusing

    Þú finnur þrjú Case File-spjöld á hendi þinni sem samsvara grunaða, vopni og staðsetningu sem þú heldur að séu fyrir neðan glæpaspjaldið. Leggðu spilin sem þú valdir á andlitið niður fyrir framan þig.

    Þessi leikmaður hefur ákveðið að koma með ásökun. Þeir halda að herra Green hafi framið glæpinn með kertastjakanum í borðstofunni.

    Þú munt þá skoða spilin undir glæpaspjaldinu án þess að láta aðra leikmenn sjá þau.

    Ef ásökun þín passar við spilin undir glæpaspjaldinu hefur þú unnið leikinn. Sýndu bæði spilin til að láta aðra spilara sannreyna að þú hefðir rétt fyrir þér.

    Þessi leikmaður kom með rétta ásökun þar sem spilin sem hann lagði til hliðar passa við þau sem eru undir glæpaspjaldinu. Þessi leikmaður hefur unnið leikinn.

    Ef eitt eða fleiri af spilunum passa ekki taparðu. Restin af leikmönnunum mun fá að halda áfram að spila. Þú munt ekki lengur taka þátt í þér, en þú verður samt að svara spurningum frá hinum spilurunum af sannleika.

    Sjá einnig: 2022 LEGO sett út: Heildarlistinn

    Þessi leikmaður giskaði rétt á manneskjuna og vopnið. Þeir völdu þó ranga staðsetningu. Þessi leikmaður hefur tapað.

    Tveir eða fleiri leikmenn saka

    Leikmenn munu velja hver fær að ákæra fyrst, annan o.s.frv.

    Allir leikmenn sem vilja gera ákæra mun leggja valin Case File-spjöldin með andlitinu niður fyrir framan sig.

    Þegar allir eru tilbúnir, hver og einnleikmaður mun birta valin Case File spil sín á sama tíma.

    Leikmaðurinn sem er valinn til að leggja fram fyrstu ákæruna mun snúa við spilunum undir glæpaspjaldinu. Ef spilin passa við ásökun þessa leikmanns munu þeir vinna leikinn. Ef ekki mun næsti leikmaður bera saman spilin sín. Fyrsti leikmaðurinn sem hefur rétt á öllum þremur spilunum mun vinna leikinn. Ef allir leikmenn hafa rangt fyrir sér munu allir leikmenn tapa leiknum.

    Advanced Clue Card Game

    Ef þú velur að spila háþróaða útgáfu af Clue Card Game, bætirðu við spilunum (Sönnunargögn og Málaskrá) sem hafa + táknið í horninu . Þessi spil munu bæta við einu vopni til viðbótar og tveimur nýjum stöðum.

    Ef leikmenn ákveða að spila háþróaða leikinn munu þeir bæta þremur efstu spilunum við hópinn af sönnunarspjöldum í upphafi leiks. Hver leikmaður mun einnig bæta við hönd sína Case File-spjöldin sem passa við viðbótar sönnunarspjöldin.

    Annars er leikurinn spilaður eins og venjulegur leikur. Eini munurinn er sá að það eru fleiri spil í leiknum.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore er ástríðufullur bloggari með djúpa ást fyrir öllu sem viðkemur leikjum og skemmtun. Með BS gráðu í myndlist hefur Kenneth eytt árum í að kanna skapandi hlið sína og dunda sér við allt frá málun til föndurs. Hins vegar hefur sanna ástríða hans alltaf verið leikjaspilun. Frá nýjustu tölvuleikjum til klassískra borðspila, Kenneth elskar að læra allt sem hann getur um allar tegundir leikja. Hann bjó til bloggið sitt til að deila þekkingu sinni og veita öðrum áhugamönnum og frjálsum leikmönnum innsýn í dóma. Þegar hann er ekki að spila eða skrifa um það er Kenneth að finna á listastofu hans þar sem hann nýtur þess að blanda saman miðlum og gera tilraunir með nýja tækni. Hann er líka ákafur ferðamaður og skoðar nýja áfangastaði við hvert tækifæri sem hann fær.