Hogyan kell játszani a Clue kártyajátékot (2018) (Szabályok és utasítások)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Az eredeti Clue valószínűleg a valaha megjelent legnépszerűbb dedukciós társasjáték. Az egyszerű alapfeltevés, miszerint ki kell találni a tettest, a fegyvert és a helyszínt, kiállta az idők próbáját. Az évek során számos különböző kártyajáték született az eredeti játék alapján. A legújabb változat a Clue Card Game, amely először 2018-ban jelent meg. A játék lényege, hogy mi akapnánk, ha eltörölnénk a játéktáblát, miközben racionalizálnánk a játék néhány más elemét.


Év : 2018 Kiadó: Hasbro Tervező: NA Művész: NA

Műfajok: Kártya, Család

Korosztály: 8+ A játékosok száma: 3-4 A játék hossza: 10-20 perc

Nehézség: Fény Stratégia: Fény Szerencse : Mérsékelt

Alkatrészek: 1 bűnténykártya, 15 bizonyítékkártya, 4 készlet ügyirat-kártya, 2 emlékeztető kártya, 6 karakterprofil-kártya.

Hol lehet megvásárolni: Amazon, eBay Az ezeken a linkeken keresztül történő vásárlások (beleértve más termékeket is) segítenek fenntartani a Geeky Hobbies-t. Köszönjük a támogatást.


A Clue kártyajáték célja

A nyomozós kártyajáték célja, hogy a többi játékos előtt kiderítse a bűntényt. Ehhez ki kell találni, hogy ki tette, mivel és hol.

A Clue kártyajáték beállítása

  • A játékosoknak el kell dönteniük, hogy a haladó játékot vagy a normál játékot akarják-e játszani. Ha a játékosok a normál játékot választják, keresse meg az összes olyan kártyát, amelynek bal felső sarkában + szimbólum van. Ezeket a kártyákat kiveszi a játékból.
  • Minden játékos választ egy karakterprofil-kártyát. Ez lesz az a karakter, akit a játék során játszani fog. (Ez nincs hatással a játékmenetre.) A fel nem használt karakterprofil-kártyák visszakerülnek a dobozba.
  • Rendezze az ügyiratkártyákat a kártya bal oldalán lévő szimbólum szerint, az aljához közel. A kártyák rendezése után minden játékos egy-egy ügyiratkártyát vesz magához.
  • Rendezze a Bizonyíték kártyákat típusuk szerint (gyanúsítottak, fegyverek, helyszínek). Keverje meg minden csoportot külön-külön. A keverés után véletlenszerűen válasszon ki egy-egy kártyát minden csoportból. Anélkül, hogy ránézne a kártyákra, helyezze a kiválasztott kártyákat a Bűnügy kártya alá. Ezeket a kártyákat a játékosok a játékban próbálják megfejteni.

A játékosok véletlenszerűen kiválasztottak egy személy-, egy fegyver- és egy helyszínkártyát. Ezeket a bűnténykártya alá helyezték. A játékosok megpróbálják kitalálni, hogy milyen kártyák vannak a kártya alatt.

  • Keverjük össze a maradék Evidence kártyákat. Osszuk ki a kártyákat képpel lefelé a játékosoknak. Minden játékosnak ugyanannyi kártyát kell kapnia. Ha vannak olyan plusz kártyák, amelyeket nem lehetett egyenlően elosztani, azokat képpel felfelé az asztalra rakjuk.
  • Minden játékos megnézi a saját Bizonyítékkártyáit, valamint az asztalon lévő, képpel felfelé lévő Bizonyítékkártyákat. Az ezekkel a kártyákkal egyező Ügyirat-kártyákat képpel lefelé egy eldobható kupacba kell tenniük. Ha egy Bizonyítékkártyát látnak, az nem lehet a Bűnügy-kártya alatt. A kapcsolódó Ügyirat-kártyák eldobásával tudják, hogy azok nem lehetnek a bűntény megoldása.

Ez a játékos megkapta a kést és a Professor Plum bizonyítékkártyákat. A biliárdterem kártyát képpel felfelé az asztalra tették, hogy minden játékos láthassa. Ez a játékos kiveszi a kezéből a Professor Plum, a kés és a biliárdterem ügyirat kártyákat.

  • Az a játékos, aki a leggyanúsabbnak látszik, azé lesz az első forduló.

Sorra kerülsz

A te körödben egy kérdést kell feltenned a többi játékosnak, hogy megpróbáld kitalálni, milyen kártyák vannak a Bűnügy kártya alatt. Két bizonyítékot választhatsz, amiről kérdezhetsz. Kérdezhetsz személyről, fegyverről vagy helyszínről. A két választásodhoz választhatsz két különböző típusú bizonyítékot vagy két ugyanolyan típusú bizonyítékot.

Először megkérdezed a tőled balra ülő játékost. Ő megnézi a kezében lévő Evidence kártyákat, hogy látja-e valamelyik kártyát, amelyikre rákérdeztél. Ha nála van az egyik kártya, amire rákérdeztél, akkor meg kell mutatnia neked.

Ezt a játékost megkérdezték, hogy Mustár ezredes vagy Szilva professzor van-e. Mivel Szilva professzor van náluk, megmutatják a kérdező játékosnak.

A kártyát úgy kell megmutatniuk neked, hogy a többi játékos ne lássa, melyik kártyát mutatták. A megfelelő ügyirat-kártyát el kell dobnod a kezedből, mivel az nem lehet a bűnügyi kártya alatt. Ezután visszaadod a bizonyítékkártyát a játékosnak.

Lásd még: Június 8, 2023 TV és streaming menetrend: Az új epizódok teljes listája és még sok minden más

Az egyik dolog, amit ez a játékos kért, a kötél volt. Egy másik játékos adta neki ezt a kártyát. Ez a játékos most már tudja, hogy a kötél kártya nem lehet a bűntény kártya alatt.

Ha a játékosnak mindkét kártyája megvan, amire rákérdeztél, választhat, hogy a két kártya közül melyiket mutatja meg neked. Semmilyen módon nem fedheti fel, hogy mindkét kártyája megvan.

Ha a tőled balra álló játékosnál nincs nála egyik kártya sem, amire rákérdeztél, akkor meg kell mondania neked. Ezután áttérsz a balra következő játékosra. Ugyanarra a két bizonyítékra kérdezed rá őket. Ők ugyanezt a folyamatot követik, hogy megmutatják neked a kártyát, ha náluk van valamelyik. Ha nincs náluk egyik kártya sem, akkor megmondják.

Ez addig folytatódik, amíg vagy megmutatnak egy kártyát, vagy az összes játékos azt mondja, hogy egyik kártyája sincs nála. A játék ezután az óramutató járásával megegyező sorrendben (balra) a következő játékoshoz kerül.

Vádaskodás

A játékosok addig váltják egymást, amíg valaki úgy gondolja, hogy megoldotta a bűntényt.

A te körödben választhatsz, hogy vádat emelsz-e. A többi játékos is választhat, hogy egyszerre vádat emel, ha akar.

Csak te vádolsz

Keresse meg a kezében azt a három ügyiratkártyát, amelyek megfelelnek a gyanúsítottnak, a fegyvernek és a helyszínnek, amelyekről úgy gondolja, hogy a Bűnügy kártya alatt vannak. A kiválasztott kártyákat képpel lefelé fordítva tegye maga elé.

Ez a játékos úgy döntött, hogy vádat emel. Úgy gondolják, hogy Green úr követte el a bűncselekményt az ebédlőben lévő gyertyatartóval.

Ezután megnézi a Bűnügyi kártya alatti kártyákat anélkül, hogy a többi játékos láthatná azokat.

Ha az Ön vádja megegyezik a Bűncselekmény kártya alatt lévő kártyákkal, akkor megnyerte a játékot. Fedje fel mindkét kártyakészletet, hogy a többi játékos ellenőrizhesse, hogy igaza volt-e.

Ez a játékos helyesen vádolt, mivel az általa félretett kártyák megegyeznek a Bűntény kártya alatt lévő kártyákkal. Ez a játékos megnyerte a játékot.

Ha egy vagy több kártya nem egyezik, veszítesz. A többi játékos tovább játszhat. Már nem te jössz sorra, de továbbra is igazat kell mondanod a többi játékos kérdéseire.

Ez a játékos helyesen tippelte meg a személyt és a fegyvert, de rossz helyet választott. Ez a játékos vesztett.

Két vagy több játékos vádaskodik

A játékosok választják ki, hogy ki vádolhat először, másodszor, stb.

Lásd még: A ma esti teljes TV-műsorterv: május 31, 2021 TV-műsorterv

Minden játékos, aki vádat akar emelni, képpel lefelé fordítva maga elé rakja a kiválasztott ügyirat-kártyáját.

Amikor mindenki készen áll, minden játékos egyszerre fedezi fel a kiválasztott ügyiratkártyáit.

Az a játékos, akit az első vádaskodásra választottak, felfordítja a kártyákat a Crime kártya alatt. Ha a kártyák megegyeznek ennek a játékosnak a vádaskodásával, akkor megnyeri a játékot. Ha nem, akkor a következő játékos összehasonlítja a kártyáit. Az a játékos, akinek először van igaza mindhárom kártyán, megnyeri a játékot. Ha mindhárom játékos téved, akkor az összes játékos elveszíti a játékot.

Haladó Clue kártyajáték

Ha a nyomozós kártyajáték haladó változatát választja, akkor a kártyákat (Bizonyíték és Ügyirat), amelyek sarkában a + szimbólum látható, hozzáadja a játékhoz. Ezek a kártyák egy további fegyvert és két új helyszínt adnak hozzá.

Ha a játékosok a haladó játék mellett döntenek, akkor a játék elején a három legfelső kártyát hozzáadják a bizonyítékkártyák csoportjához. Mindegyik játékos a kezébe veszi azokat az ügyiratkártyákat is, amelyek megfelelnek a további bizonyítékkártyáknak.

A játék egyébként ugyanúgy zajlik, mint a normál játék, a különbség csak annyi, hogy több kártya van a játékban.

Kenneth Moore

Kenneth Moore szenvedélyes blogger, aki mélyen szereti a játékot és a szórakozást. A képzőművészetből szerzett főiskolai diplomával Kenneth éveket töltött kreatív oldalának felfedezésével, és a festészettől a kézművességig mindennel foglalkozott. Igazi szenvedélye azonban mindig is a játék volt. A legújabb videojátékoktól a klasszikus társasjátékokig Kenneth szeret mindent megtanulni minden játéktípusról. Blogját azért hozta létre, hogy megossza tudását, és éles áttekintést nyújtson más rajongóknak és alkalmi játékosoknak egyaránt. Amikor éppen nem játszik vagy nem ír róla, Kenneth a művészeti stúdiójában található, ahol szívesen keveri a médiát és kísérletezik új technikákkal. Emellett lelkes utazó, aki minden adandó alkalommal új úti célokat fedez fel.