Hoe te spyljen Clue Card Game (2018) (Regels en ynstruksjes)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

De orizjinele Clue is wierskynlik it populêrste ôftrekboerdspul dat ea útbrocht is. It ienfâldige útgongspunt om de skuldige, wapen en lokaasje út te finen hat de test fan 'e tiid stien. Yn 'e rin fan' e jierren binne d'r in oantal ferskillende kaartspultsjes makke basearre op it orizjinele spultsje. De meast resinte ferzje is it Clue Card Game dat foar it earst útbrocht waard yn 2018. Yn essinsje is it spultsje wat jo krije as jo it gameboard elimineare wylst jo in pear oare eleminten fan it spul streamlynje.


Jier : 2018de normale spultsje. As de spilers kieze om it normale spultsje te spyljen, fine jo alle kaarten mei in + symboal yn 'e linker boppeste hoeke. Jo sille dizze kaarten út it spul fuortsmite.

  • Elke spiler kiest in Karakterprofylkaart. Dit sil it karakter wêze dat jo sille spylje as tidens it spultsje. (Dit hat gjin ynfloed op de gameplay.) De net brûkte Character Profile kaarten wurde werom nei de doaze.
  • Sortearje de Case File-kaarten troch it symboal lâns de linkerkant fan 'e kaart tichtby de ûnderkant. Nei it sortearjen fan de kaarten, eltse spiler sil nimme ien set fan Case File cards.
  • Sortearje de Bewiiskaarten op har type (fertochten, wapens, lokaasjes). Shuffle elke groep apart. Nei it skodzjen, kies willekeurich ien kaart út elke groep. Sûnder nei de kaarten te sjen, pleatse de keazen kaarten ûnder de Crime card. Dit binne de kaarten dy't spilers besykje út te finen yn it spul.
  • De spilers hawwe willekeurich ien persoan, wapen en lokaasjekaart selektearre. Se pleatsten se ûnder de Crime card. De spilers besykje út te finen hokker kaarten ûnder dizze kaart lizze.

    • Shuffle de rest fan de Evidence-kaarten tegearre. Deal de kaarten út nei de spilers face down. Elke spiler moat krije itselde oantal kaarten. As d'r ekstra kaarten binne dy't net lyklik ferdield wurde kinne, wurde se mei de kop op 'e tafel pleatst.
    • Elke spiler sil nei har eigen Evidence-kaarten sjen as ekeltse face up Bewiis kaarten op 'e tafel. Se moatte alle Case File-kaarten pleatse dy't oerienkomme mei dizze kaarten mei it gesicht nei ûnderen yn in ôffierstapel. As jo ​​​​in Evidence-kaart kinne sjen, kin it net ûnder de Crime-kaart wêze. Troch de assosjearre Case File-kaarten te ferwiderjen, sille jo witte dat se net de oplossing kinne wêze foar de misdied.

    Dizze spiler krige it mes en Professor Plum Evidence-kaarten. De kaart fan 'e biljertkeamer waard mei de kop op' e tafel pleatst foar alle spilers om te sjen. Dizze spiler sil de Professor Plum, mes en biljertkeamer Case File-kaarten út har hân fuortsmite.

    • De spiler dy't it meast fertocht sjocht sil de earste beurt nimme.

    Jo beurt nimme

    Op jo beurt krije jo in fraach oan 'e oare spilers om te besykjen út te finen hokker kaarten ûnder de Crime-kaart lizze. Jo sille twa stikken fan bewiis kieze om oer te freegjen. Jo kinne freegje oer in persoan, wapen, of lokaasje. Foar jo twa karren kinne jo twa ferskillende soarten bewiis kieze of twa fan itselde.

    Jo sille earst de spiler oan jo lofts freegje. Se sille de Evidence-kaarten yn har hân besjen om te sjen oft se ien fan 'e kaarten sjogge wêr't jo oer hawwe frege. As se ien fan 'e kaarten hawwe wêr't jo oer frege hawwe, moatte se it jo sjen litte.

    Dizze spiler waard frege oft se kolonel Mustard of Professor Plum hawwe. As se professor Plum hawwe, sille se it oan de spiler sjen littedat frege.

    Sjoch ek: The Crew: The Quest for Planet Nine Card Game Review and Rules

    Se moatte jo de kaart sjen litte op in manier dat de oare spilers net sjogge hokker kaart waard toand. Jo moatte de oerienkommende Case File-kaart fan jo hân wegerje, om't it net ûnder de Crime-kaart kin wêze. Jo sille dan jaan de Evidence card werom nei de spiler.

    Ien fan 'e dingen wêr't dizze spiler om frege wie it tou. In oare spiler joech harren dizze kaart. Dizze spiler wit no dat toukaart net ûnder de misdiedkaart lizze kin.

    As de spiler beide kaarten hat dêr't jo oer frege hawwe, kinne se kieze hokker fan 'e twa kaarten jo sjen wolle. Se moatte op gjin inkelde manier iepenbierje dat se beide kaarten hawwe.

    As de spiler oan jo linkerkant gjin kaarten hat wêr't jo oer frege hawwe, moatte se jo fertelle. Jo sille dan gean nei de folgjende spiler nei lofts. Jo sille freegje harren oer deselde twa stikken fan bewiis. Se sille folgje itselde proses foar in show jo in kaart as se hawwe ien fan harren. As se beide kaarten net hawwe, sille se dat sizze.

    Dit giet troch oant jo in kaart sjen litte, of alle spilers sizze dat se gjin fan beide kaarten hawwe. Spylje giet dan troch nei de folgjende spiler yn 'e folchoarder fan' e klok mei (links).

    In beskuldiging meitsje

    Spelers sille om de beurt trochgean oant immen tinkt dat se de misdied oplost hawwe.

    Op jo beurt kinne jo kieze om in beskuldiging te meitsjen. De oare spilers kinne ek kieze in meitsje in beskuldiging tagelyk asse wolle.

    Sjoch ek: Monopoly Crooked Cash Board Game: regels en ynstruksjes foar hoe te spyljen

    Allinnich jo beskuldigje

    Jo sille de trije Case File-kaarten yn jo hân fine dy't oerienkomme mei de fertochte, wapen en lokaasje dy't jo tinke binne ûnder de Crime-kaart. Pleats jo útkarde kaarten mei it gesicht nei ûnderen foar jo.

    Dizze spiler hat besletten om in beskuldiging te meitsjen. Se tinke dat de hear Green de misdied begien hat mei de kandler yn 'e ytseal.

    Jo sille dan de kaarten ûnder de Crime-kaart sjen sûnder dat de oare spilers se sjen litte.

    As jo ​​beskuldiging oerienkomt mei de kaarten ûnder de Crime-kaart, hawwe jo it spultsje wûn. Iepenbier beide sets kaarten om de oare spilers te ferifiearjen dat jo goed wiene.

    Dizze spiler makke in juste beskuldiging, om't de kaarten dy't se oan 'e kant setten, oerienkomme mei dy fan ûnder de Misdiedkaart. Dizze spiler hat it spul wûn.

    As ien of mear fan de kaarten net oerienkomme, ferlieze jo. De rest fan de spilers sille krije te bliuwen spylje. Jo sille net mear oan jo beurt nimme, mar jo moatte noch altyd fragen fan 'e oare spilers wierlik beäntwurdzje.

    Dizze spiler hat de persoan en it wapen korrekt rieden. Se hawwe wol de ferkearde lokaasje keazen. Dizze spiler hat ferlern.

    Twa of mear spilers beskuldigje

    Spilers sille kieze wa't earst, twadde, ensfh.

    Alle spilers dy't in meitsje wolle beskuldiging sil pleatse harren keazen Case Triem kaarten gesicht del foar harsels.

    As elkenien klear is, elkspiler sil reveal harren keazen Case Triem kaarten tagelyk.

    De spiler dy't keazen is om de earste beskuldiging te meitsjen sil de kaarten ûnder de misdiedkaart omdraaie. As de kaarten oerienkomme mei de beskuldiging fan dizze spiler, sille se it spultsje winne. As net de folgjende spiler sil ferlykje harren kaarten. De earste spiler dy't korrekt is op alle trije kaarten sil it spul winne. As alle spilers ferkeard binne, sille alle spilers it spul ferlieze.

    Avansearre Clue Card Game

    As jo ​​kieze om de avansearre ferzje fan it Clue Card Game te spyljen, sille jo de kaarten tafoegje (Bewiis en Case File) dy't it + symboal yn 'e hoeke hawwe . Dizze kaarten sille ien ekstra wapen en twa nije lokaasjes tafoegje.

    As de spilers beslute om it avansearre spultsje te spyljen, sille se de top trije kaarten tafoegje oan 'e groep Bewiiskaarten oan it begjin fan it spul. Elke spiler sil ek de Case File-kaarten oan har hân tafoegje dy't oerienkomme mei de ekstra Evidence-kaarten.

    Oars wurdt it spultsje itselde spile as it normale spul. It ienige ferskil is dat der mear kaarten yn it spul.

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore is in hertstochtlike blogger mei in djippe leafde foar alle dingen gaming en ferdivedaasje. Mei in bachelorstitel yn Byldzjende Keunsten hat Kenneth jierren bestege oan it ferkennen fan syn kreative kant, mei alles fan skilderjen oant ambacht. Syn wiere passy hat lykwols altyd gaming west. Fan 'e lêste fideospultsjes oant klassike boerdspullen hâldt Kenneth fan alles te learen wat hy kin oer alle soarten spultsjes. Hy makke syn blog om syn kennis te dielen en ynsjochsume resinsjes te jaan oan oare entûsjasters en casual spilers. As er net spilet of der oer skriuwt, is Kenneth te finen yn syn keunstatelier, dêr't er graach media mingje en mei nije techniken eksperimintearje. Hy is ek in fûle reizger, en ferkent nije bestimmingen elke kâns dy't hy krijt.