Clue Card Game (2018) qanday o'ynash kerak (Qoidalar va ko'rsatmalar)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Asl Clue, ehtimol, hozirgacha chiqarilgan eng mashhur chegirmali stol o'yinidir. Jinoyatchi, qurol va joyni aniqlashning oddiy asosi vaqt sinovidan o'tdi. Yillar davomida original o'yin asosida yaratilgan turli xil karta o'yinlari mavjud. Eng soʻnggi versiya Clue Card Game boʻlib, u birinchi marta 2018-yilda chiqarilgan. Agar oʻyinning bir nechta boshqa elementlarini soddalashtirganda oʻyin taxtasini oʻchirib tashlasangiz, oʻyin nimaga ega boʻlardingiz.


Yil : 2018oddiy o'yin. Agar o'yinchilar oddiy o'yinni o'ynashni tanlasa, yuqori chap burchakda + belgisi bo'lgan barcha kartalarni toping. Siz bu kartalarni oʻyindan olib tashlaysiz.

  • Har bir oʻyinchi Belgilar profili kartasini tanlaydi. Bu siz o'yin davomida o'ynaydigan xarakter bo'ladi. (Bu o'yin jarayoniga ta'sir qilmaydi.) Ishlatilmagan Belgilar profili kartalari qutiga qaytariladi.
  • Keys fayli kartalarini kartaning chap tomonidagi belgi boʻyicha saralang. Kartalarni tartiblagandan so'ng, har bir o'yinchi bitta Case File kartalarini oladi.
  • Dalil kartalarini turlari (gumonlanuvchilar, qurollar, joylashuvlar) boʻyicha tartiblang. Har bir guruhni alohida aralashtirish. Aralashtirgandan so'ng, tasodifiy ravishda har bir guruhdan bitta kartani tanlang. Kartalarga qaramasdan, tanlangan kartalarni Jinoyat kartasi ostiga qo'ying. Bu o'yinchilar o'yinda tushunishga harakat qilayotgan kartalar.
  • O'yinchilar tasodifiy ravishda bitta odamni, qurol va joylashuv kartasini tanladilar. Ular ularni Jinoyat kartasi ostiga qo'yishdi. O'yinchilar ushbu karta ostida qanday kartalar borligini aniqlashga harakat qilmoqdalar.

    • Qolgan Dalil kartalarini birgalikda aralashtiring. O'yinchilarga kartalarni pastga qaratib tarqating. Har bir o'yinchi bir xil miqdordagi kartalarni olishi kerak. Agar teng boʻlinib boʻlmaydigan qoʻshimcha kartalar boʻlsa, ular yuzi yuqoriga qarab stolga qoʻyiladi.
    • Har bir oʻyinchi oʻzining dalil kartalariga, shuningdek, oʻzining dalil kartalariga qaraydi.stol ustidagi har qanday yuzli Dalil kartalari. Ular ushbu kartalarga mos keladigan har qanday Case File kartalarini yuzini pastga qaratib tashlab qo'yilgan qoziqqa joylashtirishlari kerak. Agar siz Dalil kartasini ko'rsangiz, u Jinoyat kartasi ostida bo'lishi mumkin emas. Bog'langan Case File kartalarini tashlab, ular jinoyatga yechim bo'la olmasligini bilib olasiz.

    Bu o'yinchiga pichoq va Professor Plum Evidence kartalari berildi. Bilyard xonasi kartasi barcha o'yinchilar ko'rishi uchun stol ustiga yuqoriga qo'yilgan. Bu o'yinchi ularning qo'lidan Professor olxo'ri, pichoq va bilyard xonasi Case File kartalarini olib tashlaydi.

    • Eng shubhali ko'rinadigan o'yinchi birinchi navbatni egallaydi.

    O'z navbatingizni olish

    O'z navbatida siz boshqa o'yinchilarga savol berishingiz va Jinoyat kartasi ostida qanday kartalar borligini aniqlashga harakat qilasiz. Siz so'rash uchun ikkita dalilni tanlashingiz kerak bo'ladi. Siz odam, qurol yoki joy haqida so'rashingiz mumkin. Ikkita tanlovingiz uchun ikki xil dalil yoki ikkita bir xil dalilni tanlashingiz mumkin.

    Siz avval chap tomoningizdagi o'yinchidan so'raysiz. Ular siz so'ragan kartalardan birini ko'rish-ko'rmasliklarini bilish uchun qo'llaridagi dalil kartalariga qarashadi. Agar ularda siz so'ragan kartalardan biri bo'lsa, uni sizga ko'rsatishi kerak.

    Ushbu o'yinchidan polkovnik xantal yoki professor olxo'ri bormi, deb so'rashdi. Ularda Professor Olxo'ri bor ekan, ular buni o'yinchiga ko'rsatadilardeb so'radi.

    Ular sizga kartani boshqa o'yinchilar qanday karta ko'rsatilganini ko'rmaydigan tarzda ko'rsatishlari kerak. Tegishli Case File kartasini qo'lingizdan olib tashlashingiz kerak, chunki u Jinoyat kartasi ostida bo'lishi mumkin emas. Shundan so'ng siz o'yinchiga dalil kartasini berasiz.

    Bu o'yinchi so'ragan narsalardan biri arqon edi. Boshqa o'yinchi ularga bu kartani berdi. Bu oʻyinchi endi arqonli karta Jinoyat kartasi ostida boʻlmasligini biladi.

    Agar oʻyinchi siz soʻragan ikkala kartaga ega boʻlsa, u ikkita kartadan qaysi birini koʻrsatishni tanlashi mumkin. Ular ikkala karta ham borligini hech qanday tarzda oshkor qilmasliklari kerak.

    Shuningdek qarang: Kingdomino: Sud kengashi o'yinini ko'rib chiqish va qoidalari

    Agar chap tomoningizdagi o'yinchida siz so'ragan kartalar bo'lmasa, ular sizga aytishlari kerak. Keyin chapdagi keyingi o'yinchiga o'tasiz. Siz ulardan bir xil ikkita dalil haqida so'raysiz. Agar ulardan bittasi bo'lsa, ular sizga kartani ko'rsatish uchun xuddi shu jarayonni bajaradilar. Agar ularda ikkala karta bo'lmasa, ular shunday deyishadi.

    Bu sizga karta koʻrsatilmaguncha yoki barcha oʻyinchilar ularda karta yoʻqligini aytmaguncha davom etadi. Keyin oʻyin keyingi oʻyinchiga soat yoʻnalishi boʻyicha (chapda) oʻtadi.

    Ayblov qilish

    Oʻyinchilar oʻzlarini jinoyatni ochdim deb hisoblamaguncha navbatma-navbat turishadi.

    O'z navbatida siz ayblov qo'yishni tanlashingiz mumkin. Boshqa o'yinchilar ham bir vaqtning o'zida ayblov qo'yishni tanlashlari mumkin, agarular xohlaydi.

    Faqat Siz ayblayapsiz

    Siz qo'lingizda Jinoyat kartasi ostidagi gumondor, qurol va joylashuvga mos keladigan uchta Case File kartasini topasiz. Tanlagan kartalaringizni oldingizga pastga qaratib qo'ying.

    Shuningdek qarang: Besh qabila: Naqala jinlari stol o'yinlarini ko'rib chiqish va qoidalari

    Ushbu o'yinchi ayblashga qaror qildi. Ular janob Grin jinoyatni ovqat xonasidagi shamdon bilan qilgan deb o'ylashadi.

    Keyin siz boshqa o'yinchilarga ularni ko'rishiga yo'l qo'ymasdan Jinoyat kartasi ostidagi kartalarga qaraysiz.

    Agar sizning ayblovingiz Jinoyat kartasi ostidagi kartalarga mos kelsa, siz o'yinda g'alaba qozongansiz. Boshqa oʻyinchilar sizning haqligingizni tasdiqlashlari uchun ikkala karta toʻplamini ham koʻrsating.

    Bu oʻyinchi toʻgʻri aybladi, chunki ular ajratgan kartalar Jinoyat kartasi ostidagi kartalar bilan mos keladi. Bu oʻyinchi oʻyinda gʻalaba qozondi.

    Agar bir yoki bir nechta kartalar mos kelmasa, siz yutqazasiz. Qolgan o'yinchilar o'ynashda davom etishadi. Siz endi o'z navbatingizni olmaysiz, lekin siz hali ham boshqa o'yinchilarning savollariga to'g'ri javob berishingiz kerak.

    Bu o'yinchi odam va qurolni to'g'ri taxmin qildi. Biroq, ular noto'g'ri joy tanlashdi. Bu oʻyinchi magʻlub boʻldi.

    Ikki yoki undan ortiq oʻyinchini ayblash

    Oʻyinchilar kimni birinchi, ikkinchi va hokazo ayblashni tanlashadi.

    Barcha oʻyinchilar ayblov o'zlari tanlagan Case File kartalarini yuzlari pastga qaratib qo'yadi.

    Hamma tayyor bo'lgandao'yinchi bir vaqtning o'zida tanlangan Case File kartalarini ko'rsatadi.

    Birinchi ayblovni qo'yish uchun tanlangan o'yinchi Jinoyat kartasi ostidagi kartalarni aylantiradi. Agar kartalar ushbu o'yinchining aybloviga to'g'ri kelsa, ular o'yinda g'alaba qozonadilar. Aks holda, keyingi o'yinchi o'z kartalarini solishtiradi. Barcha uchta kartada to'g'ri bo'lgan birinchi o'yinchi o'yinda g'alaba qozonadi. Agar barcha o'yinchilar xato qilsa, barcha o'yinchilar o'yinni yo'qotadilar.

    Kengaytirilgan Clue Card Game

    Agar siz Clue Card Game-ning ilg'or versiyasini o'ynashni tanlasangiz, burchakda + belgisi bo'lgan kartalarni (Dalil va ish fayli) qo'shasiz. . Ushbu kartalar bitta qo'shimcha qurol va ikkita yangi joy qo'shadi.

    Agar o'yinchilar rivojlangan o'yinni o'ynashga qaror qilsalar, o'yin boshida eng yaxshi uchta kartani Dalil kartalari guruhiga qo'shadilar. Har bir o'yinchi o'z qo'liga qo'shimcha Dalil kartalariga mos keladigan Case File kartalarini ham qo'shib beradi.

    Aks holda o'yin oddiy o'yin kabi o'ynaladi. Faqatgina farq shundaki, o'yinda ko'proq kartalar mavjud.

    Kenneth Moore

    Kennet Mur barcha o'yinlar va o'yin-kulgilarni chuqur sevadigan ehtirosli blogger. Tasviriy san'at bo'yicha bakalavr darajasiga ega bo'lgan Kennet ko'p yillar davomida o'zining ijodiy tomonlarini o'rganishga, rassomlikdan tortib hunarmandchilikka qadar hamma narsa bilan shug'ullangan. Biroq, uning haqiqiy ishtiyoqi har doim o'yin bo'lgan. Kennet eng so'nggi video o'yinlardan klassik stol o'yinlarigacha barcha turdagi o'yinlar haqida hamma narsani o'rganishni yaxshi ko'radi. U o'z blogini o'z bilimlarini baham ko'rish va boshqa ishqibozlar va tasodifiy o'yinchilarga chuqur sharhlar berish uchun yaratdi. U o'yin o'ynamasa yoki bu haqda yozmasa, Kennetni o'zining san'at studiyasida topish mumkin, u erda media aralashtirish va yangi texnikalar bilan tajriba o'tkazishni yoqtiradi. U, shuningdek, ishtiyoqli sayohatchi bo'lib, har fursatda yangi joylarni kashf etadi.