يىپ ئۇچى ئويۇنىنى قانداق ئويناش (2018) (قائىدە ۋە كۆرسەتمىلەر)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

ئەسلى يىپ ئۇچى بەلكىم ئېلان قىلىنغان ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن تۇتۇپ قېلىش تاختىسى ئويۇنى بولۇشى مۇمكىن. جىنايەتچى ، قورال ۋە ئورۇننى ئېنىقلاشنىڭ ئاددىي ئالدىنقى شەرتى ۋاقىتنىڭ سىنىقىدىن ئۆتتى. كۆپ يىللاردىن بۇيان ئەسلى ئويۇننى ئاساس قىلىپ بارلىققا كەلگەن بىر قاتار ئوخشىمىغان كارتا ئويۇنلىرى بارلىققا كەلدى. ئەڭ يېڭى نەشرى يىپ ئۇچى كارتا ئويۇنى بولۇپ ، ئۇ تۇنجى قېتىم 2018-يىلى تارقىتىلغان. ماھىيەتتە ئويۇننىڭ باشقا بىر قانچە ئېلېمېنتلىرىنى ئىخچاملاپ ئويۇن تاختىسىنى چىقىرىپ تاشلىسىڭىز نېمىگە ئېرىشىسىز.


يىل : 2018نورمال ئويۇن. ئەگەر قويغۇچىلار نورمال ئويۇن ئويناشنى تاللىسا ، سول تەرەپ ئۈستى بۇرجىكىدە + بەلگىسى بار كارتىلارنىڭ ھەممىسىنى تېپىڭ. سىز بۇ كارتىلارنى ئويۇندىن ئۆچۈرۈۋېتىسىز.

  • ھەر بىر قويغۇچ ھەرپ ئارخىپى كارتىسىنى تاللايدۇ. بۇ سىز ئويۇن جەريانىدا ئوينايدىغان پېرسوناژ بولىدۇ. (بۇ ئويۇن ئويناشقا ھېچقانداق تەسىر كۆرسىتەلمەيدۇ.) ئىشلىتىلمىگەن ھەرپ ئارخىپى كارتىلىرى ساندۇققا قايتۇرۇلىدۇ.
  • كارتىنىڭ سول تەرىپىدىكى بەلگە ئارقىلىق دېلو ھۆججەت كارتىلىرىنى تەرتىپلەڭ. كارتىلارنى رەتلىگەندىن كېيىن ، ھەر بىر قويغۇچ بىر يۈرۈش Case File كارتىسىنى ئالىدۇ.
  • دەلىل-ئىسپات كارتىلىرىنى ئۇلارنىڭ تۈرى (گۇماندارلار ، قوراللار ، ئورۇنلار) بويىچە رەتلەڭ. ھەر بىر گۇرۇپپىنى ئايرىم ئالماشتۇرۇڭ. تەۋرىنىشتىن كېيىن ، ئىختىيارىي ھالدا ھەر گۇرۇپپىدىن بىر كارتا تاللاڭ. كارتىلارغا قارىماي ، تاللانغان كارتىلارنى جىنايەت كارتىسىنىڭ ئاستىغا قويۇڭ. بۇلار ئوينىغۇچىلار ئويۇندا بىلمەكچى بولغان كارتا.
  • توپچىلار ئىختىيارىي ھالدا بىر ئادەم ، قورال ۋە ئورۇن كارتىسىنى تاللىدى. ئۇلار ئۇلارنى جىنايەت كارتىسىنىڭ ئاستىغا قويدى. توپچىلار بۇ كارتىنىڭ ئاستىدا قايسى كارتىلارنىڭ بارلىقىنى بىلمەكچى بولۇۋاتىدۇ.

    • قالغان دەلىل-ئىسپات كارتىلىرىنى بىللە ئالماشتۇرۇڭ. كارتىلارنى توپچىلارغا قارىتىپ بىر تەرەپ قىلىڭ. ھەر بىر قويغۇچى ئوخشاش ساندىكى كارتا تاپشۇرۇۋېلىشى كېرەك. ئەگەر تەڭ بۆلۈشكە بولمايدىغان قوشۇمچە كارتا بولسا ، ئۇلار ئۈستەلگە يۈزلىنىپ قويۇلىدۇ.
    • ھەر بىر توپچى ئۆزىنىڭ ئىسپات كارتىسىنىمۇ كۆرىدۇ.ئۈستەل يۈزىدىكى ھەر قانداق دەلىل-ئىسپات كارتىسى. ئۇلار بۇ كارتىلارغا ماس كېلىدىغان ھەر قانداق دېلو ھۆججىتىنى تاشلىۋېتىش دۆۋىسىگە قويۇشى كېرەك. ئەگەر سىز بىر ئىسپات كارتىسىنى كۆرسىڭىز ، ئۇ جىنايەت كارتىسىنىڭ ئاستىدا بولمايدۇ. مۇناسىۋەتلىك دېلو ھۆججەت كارتىلىرىنى تاشلىۋەتسىڭىز ، ئۇلارنىڭ جىنايەتنىڭ ھەل قىلىش چارىسى بولالمايدىغانلىقىنى بىلىسىز.

    بۇ توپچىغا پىچاق ۋە پروفېسسور پلۇم ئىسپات كارتىسى بېرىلدى. بىليارت ئۆي كارتىسى بارلىق توپچىلارنى كۆرۈش ئۈچۈن ئۈستەلگە قويۇلغان. بۇ قويغۇچ ئۇلارنىڭ قولىدىكى پروفېسسور پلۇم ، پىچاق ۋە بىليارت ئۆيى دېلو ھۆججىتى كارتىلىرىنى چىقىرىپ تاشلايدۇ.

    • ئەڭ گۇمانلىق كۆرۈنگەن قويغۇچ بىرىنچى بۇرۇلۇشقا ئېرىشىدۇ.

    نۆۋىتىڭىزنى ئېلىش

    نۆۋىتىڭىزدە باشقا توپچىلاردىن سوئال سوراپ ، جىنايەت كارتىسىنىڭ ئاستىدا قايسى كارتىلارنىڭ بارلىقىنى ئېنىقلاپ بېقىڭ. سورايدىغان ئىككى پارچە ئىسپاتنى تاللايسىز. ئادەم ، قورال ياكى ئورۇن ھەققىدە سورىسىڭىز بولىدۇ. ئىككى تاللىشىڭىز ئۈچۈن ئوخشىمىغان ئىككى خىل ئىسپاتنى ياكى ئوخشاش ئىككىسىنى تاللىسىڭىز بولىدۇ.

    ئالدى بىلەن قويغۇچنى سول تەرەپتىن سورايسىز. ئۇلار قولىدىكى دەلىل-ئىسپات كارتىلىرىغا قاراپ ، سىز سورىغان كارتىلارنىڭ بىرىنى كۆرەمدۇ يوق. ئەگەر سىز سورىغان كارتىلارنىڭ بىرى بولسا ، چوقۇم سىزگە كۆرسىتىشى كېرەك.

    بۇ توپچىدىن ئۇلارنىڭ پولكوۋنىك مۇستارد ياكى پروفېسسور پلۇم بار-يوقلۇقى سورالدى. ئۇلاردا پروفېسسور پلۇم بولغاچقا ئۇلار ئۇنى قويغۇچىغا كۆرسىتىدۇدەپ سورىدى.

    قاراڭ: تاختاي ئويۇنىنى ئەسلەيدىغان ۋاقىت

    ئۇلار سىزگە باشقا كارتىلارنىڭ قانداق كارتا كۆرسىتىلگەنلىكىنى كۆرمەسلىكى ئۈچۈن سىزگە كارتىنى كۆرسىتىشى كېرەك. جىنايەت كارتىسىنىڭ ئاستىدا بولالمىغاچقا ، مۇناسىپ دېلو ھۆججىتىنى قولىڭىزدىن تاشلىشىڭىز كېرەك. ئاندىن سىز ئىسپات كارتىسىنى قويغۇچقا قايتۇرىسىز.

    بۇ قويغۇچ تەلەپ قىلغان ئىشلارنىڭ بىرى ئارغامچا. يەنە بىر توپچى ئۇلارغا بۇ كارتىنى بەردى. بۇ قويغۇچ ھازىر ئارغامچا كارتىسىنىڭ جىنايەت كارتىسىنىڭ ئاستىدا بولمايدىغانلىقىنى بىلىدۇ.

    ئەگەر قويغۇچتا سىز سورىغان ئىككى كارتا بولسا ، ئۇلار سىزگە كۆرسىتىدىغان ئىككى كارتىنىڭ قايسىسىنى تاللىسا بولىدۇ. ئۇلار ھەر ئىككىلىسىدە كارتا بارلىقىنى ئاشكارىلىماسلىقى كېرەك.

    قاراڭ: مىللې بورنىس كارتا ئويۇنى: قانداق ئويناشنىڭ قائىدىسى ۋە كۆرسەتمىسى

    ئەگەر سول تەرەپتىكى قويغۇچتا سىز سورىغان كارتا بولمىسا ، ئۇلار سىزگە دېيىشى كېرەك. ئاندىن سول تەرەپتىكى كېيىنكى قويغۇچقا ئۆتىسىز. سىز ئۇلاردىن ئوخشاش ئىككى پارچە ئىسپاتنى سورايسىز. ئۇلاردا كارتا بولسا سىزگە ئوخشاش جەرياندا ماڭىدۇ. ئەگەر ئۇلارنىڭ كارتىسى بولمىسا ، ئۇلار شۇنداق دېيىشىدۇ.

    بۇ سىزگە كارتا كۆرسىتىلمىگۈچە داۋاملىشىدۇ ، ياكى ئوينىغۇچىلارنىڭ ھەممىسىدە كارتا يوق دەيدۇ. ئاندىن ئويۇن سائەتلىك يۆنىلىشتە (سولدا) تەرتىپ بويىچە كېيىنكى توپچىغا ئۆتىدۇ.

    نۆۋىتىڭىزدە ئەيىبلەشنى تاللىسىڭىز بولىدۇ. باشقا توپچىلارمۇ ئوخشاش ۋاقىتتا ئەيىبلەشنى تاللىسا بولىدۇئۇلار پەقەت سىزنى ئەيىبلەيدۇ. تاللىغان كارتىڭىزنى ئالدىڭىزغا قويۇڭ.

    بۇ قويغۇچ ئەيىبلەشنى قارار قىلدى. ئۇلار گىرىن ئەپەندىنى تاماقخانىدا شام يېقىش ئارقىلىق جىنايەت سادىر قىلدى دەپ ئويلايدۇ.

    ئەگەر ئەيىبلىشىڭىز جىنايەت كارتىسى ئاستىدىكى كارتىلارغا ماس كەلسە ، سىز مۇسابىقىدە غەلىبە قىلغان بولىسىز. ھەر بىر يۈرۈش كارتىلارنى ئاشكارىلاپ ، باشقا توپچىلارنىڭ سىزنىڭ توغرا ئىكەنلىكىڭىزنى دەلىللىشى ئۈچۈن. بۇ قويغۇچ مۇسابىقىدە غەلىبە قىلدى.

    ئەگەر بىر ياكى بىر قانچە كارتا ماس كەلمىسە ، ئۇتتۇرىسىز. قالغان توپچىلار داۋاملىق ئويناشقا ئېرىشىدۇ. ئەمدى نۆۋىتىڭىزنى ئالمايسىز ، ئەمما سىز يەنىلا باشقا توپچىلارنىڭ سوئاللىرىغا ھەقىقىي جاۋاب بېرىشىڭىز كېرەك.

    بۇ قويغۇچى ئادەم ۋە قورالنى توغرا پەرەز قىلدى. ئۇلار خاتا ئورۇننى تاللىدى. بۇ توپچى ئۇتتۇرۇپ قويدى. ئەيىبلەش ئۇلار تاللىغان دېلو ھۆججەت كارتىلىرىنى ئالدىغا قويىدۇ.

    ھەممەيلەن تەييار بولغاندا ، ھەر بىرىقويغۇچ ئۆزلىرى تاللىغان دېلو ھۆججەت كارتىسىنى بىرلا ۋاقىتتا ئاشكارىلايدۇ.

    تۇنجى ئەيىبلەشنى تاللىغان توپچى جىنايەت كارتىسىنىڭ ئاستىدىكى كارتىلارنى قايتۇرىدۇ. ئەگەر كارتا بۇ توپچىنىڭ ئەيىبلىشىگە ماس كەلسە ، ئۇلار مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر كېيىنكى قويغۇچ ئۇلارنىڭ كارتىسىنى سېلىشتۇرىدۇ. ئۈچ كارتىنىڭ ھەممىسىدە توغرا بولغان تۇنجى توپچى مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىدۇ. ئەگەر توپچىلارنىڭ ھەممىسى خاتا بولسا ، توپچىلارنىڭ ھەممىسى مۇسابىقىدە ئۇتتۇرىدۇ.

    ئىلغار يىپ ئۇچى كارتىسى ئويۇنى

    ئەگەر سىز يىپ ئۇچى ئويۇنىنىڭ ئىلغار نۇسخىسىنى ئويناشنى تاللىسىڭىز ، بۇلۇڭغا + بەلگىسى بار كارتا (دەلىل-ئىسپات ۋە دېلو ھۆججىتى) نى قوشىسىز. . بۇ كارتىلارغا قوشۇمچە قورال ۋە ئىككى يېڭى ئورۇن قوشۇلىدۇ. ھەر بىر قويغۇچى يەنە قولىغا قوشۇمچە دەلىل-ئىسپات كارتىسىغا ماس كېلىدىغان دېلو ھۆججىتى كارتىسىنى قوشىدۇ.

    بولمىسا ئويۇن ئادەتتىكى ئويۇن بىلەن ئوخشاش ئوينىلىدۇ. بىردىنبىر پەرقى شۇكى ، ئويۇندا كارتا تېخىمۇ كۆپ.

    Kenneth Moore

    كېننىت مور ئويۇن ۋە كۆڭۈل ئېچىش ئىشلىرىغا چوڭقۇر مۇھەببەت باغلىغان قىزغىن بىلوگچى. گۈزەل سەنئەت كەسپىدە باكلاۋۇرلۇق ئۇنۋانىغا ئېرىشكەن كېننىت نەچچە يىل ۋاقىت سەرپ قىلىپ ئۆزىنىڭ ئىجادىيەت تەرىپىنى تەتقىق قىلىپ ، رەسىم سىزىشتىن تارتىپ قول ھۈنەرۋەنچىلىككىچە بولغان. قانداقلا بولمىسۇن ، ئۇنىڭ ھەقىقىي قىزغىنلىقى ئەزەلدىن ئويۇن ئويناپ كەلگەن. ئەڭ يېڭى سىنلىق ئويۇنلاردىن تارتىپ كلاسسىك تاختاي ئويۇنلىرىغىچە ، كېننىس ھەر خىل ئويۇنلار ھەققىدە قولىدىن كېلىدىغان بارلىق نەرسىلەرنى ئۆگىنىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ ئۆزىنىڭ بىلوگىنى ھەمبەھىرلەش ۋە باشقا ھەۋەسكارلار ۋە تاسادىپىي توپچىلارغا ئوخشاشلا ئوبدان باھا بېرىش ئۈچۈن بىلوگى قۇردى. ئۇ ئويۇن ئوينىمىغان ياكى بۇ توغرىدا يازمىغان ۋاقىتتا ، كېننىسنى ئۆزىنىڭ سەنئەت ستۇدىيىسىدىن تاپقىلى بولىدۇ ، ئۇ يەردە تاراتقۇلارنى ئارىلاشتۇرۇش ۋە يېڭى تېخنىكا بىلەن تەجرىبە قىلىشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇ يەنە قىزغىن ساياھەتچى ، ئۇ ھەر پۇرسەتتە يېڭى مەنزىل ئۈستىدە ئىزدىنىدۇ.