Како да играте игра со карти (2018) (Правила и инструкции)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Оригиналниот Clue е веројатно најпопуларната дедукција на табла игра што некогаш била објавена. Едноставната премиса за откривање на виновникот, оружјето и локацијата го помина тестот на времето. Со текот на годините имаше голем број на различни игри со карти создадени врз основа на оригиналната игра. Најновата верзија е играта со карти „Клуе“ која првпат беше објавена во 2018 година. Во суштина играта е она што би го добиле доколку ја елиминирате таблата за игра додека рационализирате неколку други елементи од играта.


Година : 2018нормална игра. Ако играчите изберат да ја играат нормалната игра, пронајдете ги сите карти со симбол + во горниот лев агол. Ќе ги отстраните овие картички од играта.

  • Секој играч избира картичка за профил на знаци. Ова ќе биде ликот што ќе го играте како за време на играта. (Ова нема никакво влијание врз играта.) Неискористените картички за профил на знаци се враќаат во кутијата.
  • Подреди ги картичките Case File според симболот долж левата страна на картичката близу до дното. По сортирањето на картичките, секој играч ќе земе по еден сет картички Case File.
  • Подредете ги картичките со докази според нивниот тип (осомничени, оружје, локации). Измешајте ја секоја група посебно. По мешањето, по случаен избор изберете по една картичка од секоја група. Без да ги гледате картичките, ставете ги избраните картички под картичката Crime. Ова се картичките што играчите се обидуваат да ги откријат во играта.
  • Играчите по случаен избор избраа едно лице, оружје и картичка за локација. Ги ставија под картичката Crime. Играчите се обидуваат да откријат кои картички се наоѓаат под оваа картичка.

    • Помешајте ги останатите картички за докази. Поделете ги картите на играчите со лицето надолу. Секој играч треба да добие ист број картички. Ако има дополнителни картички кои не може да се поделат рамномерно, тие ќе бидат ставени со лицето нагоре на масата.
    • Секој играч ќе ги погледне своите картички за докази, како исите свртени нагоре Картички за докази на масата. Тие треба да ги стават сите картички на датотеката случај што одговараат на овие картички свртени надолу во купче за отфрлање. Ако можете да видите картичка за докази, таа не може да биде под картичката за криминал. Со отфрлање на поврзаните картички Case File, ќе знаете дека тие не можат да бидат решение за злосторството.

    На овој играч му беа дадени ножот и картичките Professor Plum Evidence. Картичката за билијард соба беше ставена со лицето нагоре на масата за да ја видат сите играчи. Овој играч ќе ги отстрани од раката картичките на Professor Plum, ножот и собата за билијард, Case File.

    • Играчот што изгледа најсомнително ќе го направи првиот свиок.

    Да се ​​на ред

    На ваш ред ќе можете да поставите прашање до другите играчи за да се обидат да дознаат кои картички се наоѓаат под картичката Crime. Ќе изберете два докази за кои ќе прашате. Може да прашате за личност, оружје или локација. За вашите два избора, можете или да изберете два различни типа докази или два исти.

    Прво ќе го прашате играчот лево. Тие ќе ги погледнат картичките за докази во рака за да видат дали гледаат некоја од картичките за кои сте прашале. Ако имаат една од картичките за кои сте прашале, мора да ви ја покажат.

    Овој играч беше прашан дали има полковник Сенф или Професор Слива. Како што го имаат професорот Плум ќе му го покажат на играчоттоа праша.

    Тие треба да ви ја покажат картичката на начин што другите играчи не гледаат каква картичка е прикажана. Треба да ја отфрлите соодветната картичка Case File од вашата рака бидејќи не може да се наоѓа под картичката Crime. Потоа ќе му ја вратите картичката Доказ на играчот.

    Една од работите што ги побара овој играч беше јажето. Друг играч им ја дал оваа картичка. Овој играч сега знае дека картата со јаже не може да се наоѓа под картичката Crime.

    Ако играчот ги има двете карти за кои сте прашале, тој може да избере која од двете карти да ви ја покаже. Тие не треба на никаков начин да откриваат дека ги имаат двете карти.

    Ако играчот од левата страна ја нема ниту едната од картите за кои сте прашале, тој мора да ви каже. Потоа ќе преминете на следниот играч лево. Ќе ги прашате за истите два докази. Тие ќе го следат истиот процес за да ви покажат картичка ако имаат една од нив. Ако немаат ниту една од двете карти, ќе го кажат тоа.

    Ова продолжува додека не ви се покаже картичка или сите играчи не кажат дека немаат ниту една од двете карти. Играта потоа преминува на следниот играч по редослед на стрелките на часовникот (лево).

    Поднесување обвинение

    Играчите ќе продолжат да се менуваат додека некој не помисли дека го решил злосторството.

    На ваш ред, можете да изберете да поднесете обвинение. Другите играчи исто така можат да изберат да поднесат обвинение во исто време акотие сакаат.

    Само ти што обвинуваш

    Во раката ќе ги најдеш трите картички на Досието на случајот што одговараат на осомничениот, оружјето и локацијата за кои мислиш дека се под картичката Криминал. Поставете ги вашите избрани картички со лицето надолу пред вас.

    Овој играч одлучи да поднесе обвинение. Тие мислат дека г-дин Грин го извршил злосторството со свеќникот во трпезаријата.

    Потоа ќе ги погледнете картичките под картичката Crime без да им дозволите на другите играчи да ги видат.

    Ако вашето обвинение се совпаѓа со картичките под картичката Криминал, сте ја добиле играта. Откријте ги двете групи карти за да им дозволите на другите играчи да потврдат дека сте биле точни.

    Овој играч направи точно обвинение бидејќи картите што ги издвои се совпаѓаат со оние од под картичката Crime. Овој играч ја доби играта.

    Ако една или повеќе од картичките не се совпаѓаат, ќе изгубите. Останатите играчи ќе продолжат да играат. Веќе нема да заземате ред, но сепак мора искрено да одговарате на прашањата од другите играчи.

    Овој играч правилно ги погодил личноста и оружјето. Сепак, тие избраа погрешна локација. Овој играч изгуби.

    Двајца или повеќе играчи кои обвинуваат

    Играчите ќе изберат кој ќе обвинува прв, втор, итн.

    Сите играчи кои сакаат да направат обвинението ќе ги постави нивните избрани картички за Досие на случај свртени надолу пред себе.

    Кога сите се подготвени, секојиграчот во исто време ќе ги открие нивните избрани картички на Case File.

    Играчот кој е избран да го поднесе првото обвинение ќе ги преврти картичките под картичката Crime. Ако картите одговараат на обвинувањето на овој играч, тој ќе ја добие играта. Ако не, следниот играч ќе ги спореди нивните карти. Првиот играч кој ќе биде точен на сите три карти ќе ја добие играта. Ако сите играчи грешат, сите играчи ќе ја изгубат играта.

    Напредна игра со карти

    Ако изберете да ја играте напредната верзија на играта со карти, ќе ги додадете картичките (Доказ и датотека на случај) што го имаат симболот + во аголот . Овие картички ќе додадат едно дополнително оружје и две нови локации.

    Исто така види: Стратегија на воен брод: Како да ги удвоите повеќе од вашите шанси за победа

    Ако играчите одлучат да ја играат напредната игра, тие ќе ги додадат првите три карти во групата картички за докази на почетокот на играта. Секој играч, исто така, ќе ги додаде во својата рака картичките за Датотека на случај што одговараат на дополнителните картички за докази.

    Во спротивно играта се игра исто како и нормалната игра. Единствената разлика е што има повеќе карти во играта.

    Исто така види: Преглед и правила за игра на табла за главоболка

    Kenneth Moore

    Кенет Мур е страстен блогер со длабока љубов кон сите нешта игри и забава. Со диплома за ликовни уметности, Кенет поминал години истражувајќи ја својата креативна страна, занимавајќи се со сè, од сликарство до изработка. Сепак, неговата вистинска страст отсекогаш биле игрите. Од најновите видео игри до класичните друштвени игри, Кенет сака да учи се што може за сите видови игри. Тој го создаде својот блог за да го сподели своето знаење и да обезбеди остроумни прегледи на други ентузијасти и обични играчи. Кога не игра или не пишува за тоа, Кенет може да се најде во неговото уметничко студио, каде што ужива да меша медиуми и да експериментира со нови техники. Тој е исто така страствен патник, истражувајќи нови дестинации секоја шанса.