របៀបលេងល្បែងបៀរ (2018) (ច្បាប់ និងការណែនាំ)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

តម្រុយដើមគឺប្រហែលជាហ្គេមក្តារកាត់ដែលពេញនិយមបំផុតដែលមិនធ្លាប់មាន។ ការសន្និដ្ឋានសាមញ្ញនៃការស្វែងរកពិរុទ្ធជន អាវុធ និងទីតាំងបានឈរសាកល្បងពេលវេលា។ ប៉ុន្មានឆ្នាំមកនេះ មានហ្គេមបៀរផ្សេងៗគ្នាជាច្រើនដែលត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយផ្អែកលើហ្គេមដើម។ កំណែថ្មីបំផុតគឺហ្គេម Clue Card Game ដែលត្រូវបានចេញផ្សាយជាលើកដំបូងក្នុងឆ្នាំ 2018។ ខ្លឹមសារនៃហ្គេមគឺជាអ្វីដែលអ្នកនឹងទទួលបាន ប្រសិនបើអ្នកបានលុបបន្ទះហ្គេម ខណៈពេលដែលការសម្រួលធាតុមួយចំនួនផ្សេងទៀតនៃហ្គេម។


ឆ្នាំ ៖ 2018ល្បែងធម្មតា។ ប្រសិនបើអ្នកលេងជ្រើសរើសលេងហ្គេមធម្មតា រកសន្លឹកបៀទាំងអស់ដែលមានសញ្ញា + នៅជ្រុងខាងលើឆ្វេង។ អ្នកនឹងដកកាតទាំងនេះចេញពីហ្គេម។

  • អ្នកលេងម្នាក់ៗជ្រើសរើសកាតប្រវត្តិរូបតួអក្សរ។ នេះនឹងក្លាយជាតួអង្គដែលអ្នកនឹងលេងដូចអំឡុងពេលហ្គេម។ (វាមិនមានផលប៉ះពាល់អ្វីដល់ការលេងហ្គេមទេ។) កាតប្រវត្តិរូបតួអក្សរដែលមិនបានប្រើត្រូវត្រលប់ទៅប្រអប់វិញ។
  • តម្រៀបកាត Case File តាមនិមិត្តសញ្ញានៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃកាតនៅជិតបាត។ បន្ទាប់ពីតម្រៀបសន្លឹកបៀហើយ អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងយកកាត Case File មួយឈុត។
  • តម្រៀបសន្លឹកភស្តុតាងតាមប្រភេទរបស់វា (ជនសង្ស័យ អាវុធ ទីតាំង)។ សាប់ក្រុមនីមួយៗដោយឡែកពីគ្នា។ បន្ទាប់ពីសាប់ សូមជ្រើសរើសកាតមួយដោយចៃដន្យពីក្រុមនីមួយៗ។ ដោយមិនសម្លឹងមើលសន្លឹកបៀ ចូរដាក់សន្លឹកបៀដែលបានជ្រើសរើសនៅក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្ម។ ទាំងនេះគឺជាសន្លឹកបៀដែលអ្នកលេងកំពុងព្យាយាមស្វែងយល់នៅក្នុងហ្គេម។
  • អ្នកលេងបានជ្រើសរើសមនុស្ស អាវុធ និងកាតទីតាំងដោយចៃដន្យ។ ពួកគេបានដាក់វានៅក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្ម។ អ្នកលេងកំពុងព្យាយាមស្វែងយល់ថាតើសន្លឹកបៀអ្វីខ្លះនៅក្រោមកាតនេះ។

    • សាប់សន្លឹក Evidence ដែលនៅសល់ជាមួយគ្នា។ ចែកសន្លឹកបៀទៅអ្នកលេងទល់មុខ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗគួរតែទទួលបានចំនួនសន្លឹកបៀដូចគ្នា។ ប្រសិនបើមានសន្លឹកបៀបន្ថែមដែលមិនអាចបែងចែកស្មើៗគ្នា នោះពួកវានឹងត្រូវបានដាក់ទល់មុខលើតុ។
    • អ្នកលេងម្នាក់ៗនឹងមើលសន្លឹកបៀភស្តុតាងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេ ក៏ដូចជាណាមួយប្រឈមមុខនឹងកាតភស្តុតាងនៅលើតុ។ ពួកគេគួរតែដាក់កាត Case File ណាមួយដែលផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀទាំងនេះដាក់នៅខាងក្រោមក្នុងគំនរបោះចោល។ ប្រសិនបើអ្នកអាចមើលឃើញកាតភស្តុតាង វាមិនអាចនៅក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្មទេ។ តាមរយៈការបោះចោលកាត Case File ដែលពាក់ព័ន្ធ អ្នកនឹងដឹងថាពួកវាមិនអាចជាដំណោះស្រាយចំពោះឧក្រិដ្ឋកម្មនោះទេ។

    អ្នកលេងនេះត្រូវបានផ្តល់ឱ្យកាំបិត និងកាតភស្តុតាងរបស់សាស្រ្តាចារ្យ Plum ។ សន្លឹកបៀក្នុងបន្ទប់ប៊ីយ៉ាត្រូវបានដាក់ទល់មុខលើតុដើម្បីឱ្យអ្នកលេងទាំងអស់ឃើញ។ អ្នកលេងនេះនឹងដកសន្លឹកបៀ Case File របស់សាស្រ្តាចារ្យ Plum និងបន្ទប់ប៊ីយ៉ាពីដៃរបស់ពួកគេ។

    • អ្នកលេងដែលមើលទៅគួរអោយសង្ស័យបំផុតនឹងឈានទៅវគ្គទីមួយ។

    ការបើកវេនរបស់អ្នក

    នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកនឹងអាចសួរសំណួរទៅកាន់អ្នកលេងផ្សេងទៀត ដើម្បីព្យាយាមរកមើលថាតើសន្លឹកបៀណាខ្លះនៅក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្ម។ អ្នក​នឹង​អាច​ជ្រើសរើស​ភស្តុតាង​ពីរ​ដើម្បី​សួរ​អំពី។ អ្នកអាចសួរអំពីមនុស្ស អាវុធ ឬទីតាំង។ សម្រាប់ជម្រើសទាំងពីររបស់អ្នក អ្នកអាចជ្រើសរើសភស្តុតាងពីរប្រភេទផ្សេងគ្នា ឬពីរប្រភេទដូចគ្នា។

    ដំបូង អ្នកនឹងសួរអ្នកលេងទៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នក។ ពួកគេនឹងមើលកាតភស្តុតាងនៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេ ដើម្បីមើលថាតើពួកគេឃើញសន្លឹកបៀណាមួយដែលអ្នកបានសួរអំពី។ ប្រសិនបើពួកគេមានសន្លឹកបៀណាមួយដែលអ្នកបានសួរនោះ ពួកគេត្រូវតែបង្ហាញវាដល់អ្នក។

    អ្នកលេងនេះត្រូវបានសួរថាតើពួកគេមាន Colonel Mustard ឬសាស្រ្តាចារ្យ Plum ។ ដូចដែលពួកគេមានសាស្រ្តាចារ្យ Plum ពួកគេនឹងបង្ហាញវាដល់អ្នកលេងដែលសួរ។

    ពួកគេគួរតែបង្ហាញកាតដល់អ្នកក្នុងរបៀបមួយដែលអ្នកលេងផ្សេងទៀតមិនឃើញកាតអ្វីដែលត្រូវបានបង្ហាញ។ អ្នកគួរតែបោះបង់កាត Case File ដែលត្រូវគ្នាចេញពីដៃរបស់អ្នក ព្រោះវាមិនអាចនៅក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្មបានទេ។ បន្ទាប់មក អ្នក​នឹង​ផ្តល់​កាត​ភស្តុតាង​ទៅ​អ្នកលេង​វិញ​។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ហ្គេម Monopoly Travel World Tour Board Game៖ ច្បាប់ និងការណែនាំសម្រាប់របៀបលេង

    របស់ដែលអ្នកលេងម្នាក់នេះសុំគឺខ្សែពួរ។ អ្នកលេងម្នាក់ទៀតបានអោយកាតនេះ។ ឥឡូវនេះអ្នកលេងនេះដឹងថាកាតខ្សែពួរមិនអាចនៅក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្មបានទេ។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងមានសន្លឹកបៀទាំងពីរដែលអ្នកបានសួរ ពួកគេអាចជ្រើសរើសសន្លឹកបៀពីរណាដើម្បីបង្ហាញអ្នក។ ពួកគេមិនគួរបង្ហាញតាមមធ្យោបាយណាមួយថាពួកគេមានសន្លឹកបៀទាំងពីរនោះទេ។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកមិនមានកាតណាមួយដែលអ្នកបានសួរទេ ពួកគេត្រូវតែប្រាប់អ្នក។ បន្ទាប់មកអ្នកនឹងផ្លាស់ទីទៅអ្នកលេងបន្ទាប់នៅខាងឆ្វេង។ អ្នកនឹងសួរពួកគេអំពីភស្តុតាងពីរដូចគ្នា។ ពួកគេនឹងអនុវត្តតាមដំណើរការដូចគ្នាសម្រាប់ការបង្ហាញកាតដល់អ្នក ប្រសិនបើពួកគេមានកាតមួយក្នុងចំណោមពួកគេ។ ប្រសិន​បើ​ពួក​គេ​មិន​មាន​កាត​ទាំង​នោះ ពួក​គេ​នឹង​និយាយ​ដូច្នេះ។

    វាបន្តរហូតដល់អ្នកត្រូវបានបង្ហាញកាត ឬអ្នកលេងទាំងអស់និយាយថាពួកគេមិនមានកាតទាំងពីរ។ លេងបន្ទាប់មកឆ្លងទៅអ្នកលេងបន្ទាប់តាមទ្រនិចនាឡិកា (ឆ្វេង)។

    ការចោទប្រកាន់

    អ្នកលេងនឹងបន្តវេនរហូតដល់នរណាម្នាក់គិតថាពួកគេបានដោះស្រាយឧក្រិដ្ឋកម្ម។

    នៅវេនរបស់អ្នក អ្នកអាចជ្រើសរើសធ្វើការចោទប្រកាន់។ អ្នកលេងផ្សេងទៀតក៏អាចជ្រើសរើសធ្វើការចោទប្រកាន់ក្នុងពេលតែមួយប្រសិនបើពួកគេចង់បាន។

    មានតែអ្នកចោទប្រកាន់ទេ

    អ្នកនឹងឃើញកាតសំណុំរឿងចំនួនបីនៅក្នុងដៃរបស់អ្នកដែលត្រូវនឹងជនសង្ស័យ អាវុធ និងទីតាំងដែលអ្នកគិតថានៅក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្ម។ ដាក់សន្លឹកបៀដែលអ្នកបានជ្រើសរើស បែរមុខចុះមកទល់មុខអ្នក។

    អ្នកលេងនេះបានសម្រេចចិត្តធ្វើការចោទប្រកាន់។ ពួកគេគិតថាលោក Green បានប្រព្រឹត្តបទឧក្រិដ្ឋដោយប្រើជើងចង្កៀងនៅក្នុងបន្ទប់ទទួលទានអាហារ។

    បន្ទាប់មកអ្នកនឹងមើលសន្លឹកបៀនៅក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្មដោយមិនអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតឃើញពួកគេ។

    ប្រសិនបើការចោទប្រកាន់របស់អ្នកត្រូវគ្នានឹងសន្លឹកបៀក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្ម នោះអ្នកបានឈ្នះហ្គេម។ បង្ហាញសន្លឹកបៀទាំងពីរសន្លឹក ដើម្បីឲ្យអ្នកលេងផ្សេងទៀតផ្ទៀងផ្ទាត់ថាអ្នកត្រឹមត្រូវ។

    អ្នកលេងនេះធ្វើការចោទប្រកាន់ត្រឹមត្រូវ ដោយសារសន្លឹកបៀដែលពួកគេដាក់ឡែកត្រូវគ្នានឹងសន្លឹកបៀក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្ម។ អ្នកលេងនេះបានឈ្នះហ្គេម។

    ប្រសិនបើសន្លឹកបៀមួយ ឬច្រើនមិនត្រូវគ្នា អ្នកចាញ់។ អ្នកលេងដែលនៅសល់នឹងបន្តលេង។ អ្នកនឹងលែងវេនរបស់អ្នកទៀតហើយ ប៉ុន្តែអ្នកនៅតែត្រូវឆ្លើយសំណួរពីអ្នកលេងផ្សេងទៀតដោយស្មោះត្រង់។

    អ្នកលេងនេះបានទាយមនុស្ស និងអាវុធយ៉ាងត្រឹមត្រូវ។ ពួកគេជ្រើសរើសទីតាំងខុស។ អ្នកលេងនេះបានចាញ់។

    អ្នកលេងពីរនាក់ ឬច្រើននាក់ដែលចោទប្រកាន់

    អ្នកលេងនឹងជ្រើសរើសអ្នកណាដែលត្រូវចោទប្រកាន់ទីមួយ ទីពីរ។ល។

    អ្នកលេងទាំងអស់ដែលចង់បង្កើត ការចោទប្រកាន់​នឹង​ដាក់​កាត​ឯកសារ​សំណុំរឿង​ដែល​ពួកគេ​ជ្រើសរើស​ដាក់​នៅ​ចំពោះ​មុខ​ខ្លួន​ពួកគេ​។

    ពេលអ្នកគ្រប់គ្នារួចរាល់ ម្នាក់ៗអ្នកលេងនឹងបង្ហាញកាត Case File ដែលបានជ្រើសរើសរបស់ពួកគេក្នុងពេលតែមួយ។

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ការត្រួតពិនិត្យ និងច្បាប់ហ្គេម Dragon Strike Board

    អ្នកលេងដែលត្រូវបានជ្រើសរើសឱ្យធ្វើការចោទប្រកាន់ដំបូងនឹងបង្វិលសន្លឹកបៀនៅក្រោមកាតឧក្រិដ្ឋកម្ម។ ប្រសិនបើសន្លឹកបៀត្រូវគ្នានឹងការចោទប្រកាន់របស់អ្នកលេងនេះ ពួកគេនឹងឈ្នះហ្គេម។ ប្រសិនបើមិនមែនជាអ្នកលេងបន្ទាប់នឹងប្រៀបធៀបកាតរបស់ពួកគេ។ អ្នកលេងដំបូងដែលត្រឹមត្រូវលើសន្លឹកបៀទាំងបីនឹងឈ្នះហ្គេម។ បើអ្នកលេងខុស អ្នកលេងទាំងអស់នឹងចាញ់ការប្រកួត។

    ហ្គេមកាតតម្រុយកម្រិតខ្ពស់

    ប្រសិនបើអ្នកជ្រើសរើសលេងកំណែកម្រិតខ្ពស់នៃហ្គេម Clue Card នោះ អ្នកនឹងបន្ថែមនៅក្នុងសន្លឹកបៀ (ភស្តុតាង និងសំណុំរឿង) ដែលមាននិមិត្តសញ្ញា + នៅជ្រុង . សន្លឹកបៀទាំងនេះនឹងបន្ថែមអាវុធមួយបន្ថែមទៀត និងទីតាំងថ្មីពីរ។

    ប្រសិនបើអ្នកលេងសម្រេចចិត្តលេងហ្គេមកម្រិតខ្ពស់ ពួកគេនឹងបន្ថែមសន្លឹកបៀកំពូលទាំងបីទៅក្នុងក្រុមនៃសន្លឹក Evidence នៅដើមហ្គេម។ អ្នកលេងម្នាក់ៗក៏នឹងបន្ថែមកាត Case File ទៅក្នុងដៃរបស់ពួកគេផងដែរ ដែលផ្គូផ្គងនឹងកាតភស្តុតាងបន្ថែម។

    បើមិនដូច្នេះទេ ហ្គេមត្រូវបានលេងដូចគ្នានឹងហ្គេមធម្មតាដែរ។ ភាពខុសគ្នាតែមួយគត់គឺថាមានកាតច្រើនទៀតនៅក្នុងហ្គេម។

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលស្រលាញ់ចូលចិត្តយ៉ាងជ្រាលជ្រៅចំពោះហ្គេម និងការកម្សាន្តទាំងអស់។ ជាមួយនឹងសញ្ញាប័ត្របរិញ្ញាបត្រផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ Kenneth បានចំណាយពេលជាច្រើនឆ្នាំដើម្បីស្វែងរកផ្នែកច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់ ដោយចាប់ផ្តើមស្វែងរកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងតាំងពីការគូរគំនូរ រហូតដល់ការច្នៃ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយចំណង់ចំណូលចិត្តពិតប្រាកដរបស់គាត់តែងតែលេងល្បែង។ ចាប់ពីហ្គេមវីដេអូចុងក្រោយបំផុតរហូតដល់ហ្គេមក្តារបុរាណ Kenneth ចូលចិត្តរៀនអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលគាត់អាចធ្វើបានអំពីហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ។ គាត់បានបង្កើតប្លក់របស់គាត់ដើម្បីចែករំលែកចំនេះដឹងរបស់គាត់ និងផ្តល់នូវការពិនិត្យឡើងវិញដ៏ឈ្លាសវៃដល់អ្នកដែលចូលចិត្ត និងអ្នកលេងធម្មតាផ្សេងទៀត។ នៅពេលដែលគាត់មិនលេងហ្គេម ឬសរសេរអំពីវា Kenneth អាចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងស្ទូឌីយោសិល្បៈរបស់គាត់ ជាកន្លែងដែលគាត់ចូលចិត្តលាយប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងពិសោធន៍ជាមួយបច្ចេកទេសថ្មីៗ។ គាត់​ក៏​ជា​អ្នក​ធ្វើ​ដំណើរ​ចូលចិត្ត​ស្វែង​រក​ទិសដៅ​ថ្មីៗ​គ្រប់​ឱកាស​ដែល​គាត់​ទទួល។