Kā spēlēt Kāršu spēli Clue (2018) (noteikumi un instrukcijas)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Sākotnējā Clue, iespējams, ir vispopulārākā atskaitīšanas galda spēle, kas jebkad izdota. Vienkāršais priekšnoteikums noskaidrot vainīgo, ieroci un atrašanās vietu ir izturējis laika pārbaudi. Gadu gaitā ir radītas vairākas dažādas kāršu spēles, kas balstītas uz oriģinālo spēli. Jaunākā versija ir Clue Card Game, kas pirmo reizi tika izdota 2018. gadā. Būtībā spēle ir tas, ko jūsiegūtu, ja jūs likvidētu spēļu laukumu, vienlaikus racionalizējot dažus citus spēles elementus.


Gads : 2018 Izdevējs: Hasbro Dizainers: NA Mākslinieks: NA

Skatīt arī: Colt Express galda spēles pārskats un noteikumi

Kartīte, Ģimene

Vecums: 8+ Spēlētāju skaits: 3-4 Spēles ilgums: 10-20 minūtes

Grūtības: Gaisma Stratēģija: Gaisma Laime : Mērens

Sastāvdaļas: 1 nozieguma karte, 15 pierādījumu kartes, 4 lietu kartotēkas karšu komplekti, 2 atgādinājuma kartes, 6 personāžu profila kartes.

Kur iegādāties: Amazon, eBay Jebkuri pirkumi, kas veikti, izmantojot šīs saites (ieskaitot citus produktus), palīdz uzturēt Geeky Hobbies darbību. Paldies par atbalstu.


Kāršu spēles Clue mērķis

Kodu karšu spēles mērķis ir noskaidrot noziegumu pirms pārējiem spēlētājiem. Tas nozīmē noskaidrot, kas, ar ko un kur to izdarīja.

Kāršu spēles Clue iestatīšana

  • Spēlētājiem jāizlemj, vai viņi vēlas spēlēt progresīvo spēli vai parasto spēli. Ja spēlētāji izvēlas spēlēt parasto spēli, atrodiet visas kārtis ar simbolu + kreisajā augšējā stūrī. Šīs kārtis tiks izņemtas no spēles.
  • Katrs spēlētājs izvēlas viena personāža profila karti. Tas būs tas personāžs, par kuru jūs spēlēsiet spēles laikā (tas neietekmē spēles gaitu). neizmantotās personāža profila kartes tiek atdotas atpakaļ kastē.
  • Sakārtojiet lietu kartotēkas kārtis pēc simbola, kas atrodas kartes kreisajā pusē, tuvu apakšai. Pēc kāršu sakārtošanas katrs spēlētājs paņems vienu lietu kartotēkas kāršu komplektu.
  • Sakārtojiet pierādījumu kartes pēc to veida (aizdomās turamie, ieroči, atrašanās vietas). Katru grupu samaisiet atsevišķi. Pēc samaisīšanas no katras grupas nejaušības kārtā izvēlieties vienu karti. Neskatoties uz kartēm, novietojiet izvēlētās kartes zem noziedznieka kartes. Šīs ir tās kartes, kuras spēlētāji mēģina noskaidrot spēlē.

Spēlētāji pēc nejaušības principa izvēlējās vienu personas, ieroča un atrašanās vietas karti. Viņi tās novietoja zem noziedznieka kartes. Spēlētāji cenšas noskaidrot, kādas kartes atrodas zem šīs kartes.

  • Pārējās pierādījumu kartes samaisa kopā. Izdala kārtis spēlētājiem ar seju uz leju. Katram spēlētājam jāsaņem vienāds skaits karšu. Ja ir papildu kārtis, kuras nevarēja vienmērīgi sadalīt, tās noliek uz galda ar seju uz augšu.
  • Katrs spēlētājs apskatīs savas pierādījumu kartes, kā arī visas uz galda esošās pierādījumu kartes. Viņiem jāizvieto visas lietu kartotēkas kartes, kas sakrīt ar šīm kartēm, ar augšu uz leju uz atmešanas kaudzes. Ja redzat pierādījumu karti, tā nevar atrasties zem nozieguma kartes. Atmetot ar to saistītās lietu kartotēkas kartes, jūs zināsiet, ka tās nevar būt nozieguma risinājums.

Šim spēlētājam tika iedotas naža un profesora Plūmes pierādījumu kartes. Biljarda istabas karte tika novietota uz galda, lai visi spēlētāji to redzētu. Šis spēlētājs no savas rokas izņems profesora Plūmes, naža un biljarda istabas lietu kartotēkas kartes.

  • Spēlētājs, kurš izskatās aizdomīgākais, veiks pirmo gājienu.

Jūsu kārtas uzņemšana

Savā kārtā jūs varēsiet uzdot jautājumu citiem spēlētājiem, lai mēģinātu noskaidrot, kādas kartes atrodas zem noziedznieka kartes. Jums būs iespēja izvēlēties divus pierādījumus, par kuriem jautāt. Jūs varat jautāt par personu, ieroci vai vietu. Savām divām izvēlēm jūs varat izvēlēties divus dažādus pierādījumu veidus vai divus vienādus.

Vispirms jūs pajautāsiet spēlētājam pa kreisi no jums. Viņš paskatīsies uz savā rokā esošajām pierādījumu kartēm, lai redzētu, vai redz kādu no jūsu jautātajām kartēm. Ja viņam ir kāda no jūsu jautātajām kartēm, viņam tā jums jāparāda.

Šim spēlētājam tika jautāts, vai viņam ir pulkvedis Sinepju vai profesors Plūme. Tā kā viņam ir profesors Plūme, viņš to parādīs spēlētājam, kurš jautāja.

Viņiem ir jāparāda karte tā, lai pārējie spēlētāji neredzētu, kāda karte ir parādīta. Jums ir jāizmet no rokas atbilstošā lietas kartotēkas karte, jo tā nevar atrasties zem noziedznieka kartes. Pēc tam Jūs atdodat pierādījumu karti atpakaļ spēlētājam.

Viena no lietām, ko šis spēlētājs lūdza, bija virve. Cits spēlētājs viņam deva šo karti. Tagad šis spēlētājs zina, ka virves karte nevar atrasties zem noziedznieka kartes.

Ja spēlētājam ir abas kārtis, par kurām jūs jautājāt, viņš var izvēlēties, kuru no abām kārtīm jums parādīt. Viņam nekādā veidā nevajadzētu atklāt, ka viņam ir abas kārtis.

Skatīt arī: Summerland (2020) Filmas pārskats

Ja spēlētājam pa kreisi no jums nav nevienas no kartēm, par kurām jūs jautājāt, viņam tas jums ir jāpasaka. Pēc tam jūs pāriet pie nākamā spēlētāja pa kreisi. Jūs pajautāsiet viņam par tiem pašiem diviem pierādījumiem. Viņš veiks to pašu procesu, lai parādītu jums karti, ja viņam ir kāda no tām. Ja viņam nav nevienas no kartēm, viņš to pateiks.

Tas turpinās, līdz Jums tiek parādīta karte vai arī visi spēlētāji saka, ka viņiem nav nevienas no šīm kartēm. Tad spēle tiek nodota nākamajam spēlētājam pulksteņrādītāja kustības virzienā (pa kreisi).

Apsūdzības izvirzīšana

Spēlētāji turpina spēlēt pēc kārtas, līdz kāds no viņiem uzskata, ka ir atrisinājis noziegumu.

Savā kārtā jūs varat izvēlēties izteikt apsūdzību. Arī pārējie spēlētāji var izvēlēties izteikt apsūdzību tajā pašā laikā, ja vēlas.

Tikai jūs apsūdzat

Rokā atradīsiet trīs lietas kartotēkas kartes, kas atbilst aizdomās turamajam, ierocim un vietai, kas, jūsuprāt, atrodas zem noziedzīga nodarījuma kartes. Izvēlētās kartes novietojiet sev priekšā ar seju uz leju.

Šis spēlētājs ir nolēmis izteikt apsūdzību. Viņi domā, ka Zaļais kungs ir izdarījis noziegumu ar svečturi ēdamistabā.

Pēc tam Jūs apskatīsiet kārtis, kas atrodas zem noziedznieka kartes, neļaujot citiem spēlētājiem tās redzēt.

Ja jūsu apsūdzība sakrīt ar kārtīm, kas atrodas zem noziedznieka kartes, jūs esat uzvarējis spēlē. Atklājiet abus kāršu komplektus, lai pārējie spēlētāji varētu pārbaudīt, vai jums ir taisnība.

Šis spēlētājs izdarīja pareizu apsūdzību, jo viņa noliktās kārtis sakrīt ar tām, kas atrodas zem noziedznieka kartes. Šis spēlētājs ir uzvarējis spēlē.

Ja viena vai vairākas kārtis nesakrīt, jūs zaudējat. Pārējie spēlētāji turpina spēlēt. Jums vairs nebūs savas kārtas, bet jums joprojām būs godīgi jāatbild uz pārējo spēlētāju jautājumiem.

Šis spēlētājs pareizi uzminēja personu un ieroci. Tomēr viņš izvēlējās nepareizu atrašanās vietu. Šis spēlētājs ir zaudējis.

Divi vai vairāki spēlētāji, kas apsūdz

Spēlētāji izvēlēsies, kurš apsūdzēs pirmais, kurš otrais utt.

Visi spēlētāji, kuri vēlas izteikt apsūdzību, noliek savas izvēlētās lietas materiālu kārtis sev priekšā ar seju uz leju.

Kad visi ir gatavi, katrs spēlētājs vienlaicīgi atklāj savas izvēlētās lietu kartotēkas kartes.

Spēlētājs, kurš ir izvēlēts izteikt pirmo apsūdzību, apgriezīs kārtis zem Krimas kartes. Ja kārtis sakrīt ar šī spēlētāja apsūdzību, viņš uzvar spēli. Ja ne, tad nākamais spēlētājs salīdzina savas kārtis. Pirmais spēlētājs, kuram būs pareizas visas trīs kārtis, uzvarēs spēli. Ja visi spēlētāji kļūdīsies, visi spēlētāji zaudēs spēli.

Padziļinātā atjautības kāršu spēle

Ja izvēlaties spēlēt Kodu karšu spēles paplašināto versiju, jūs pievienosiet kartes (Pierādījumi un Lietas lieta), kuru stūrī ir simbols "+". Šīs kartes pievienos vienu papildu ieroci un divas jaunas vietas.

Ja spēlētāji nolemj spēlēt paplašināto spēli, viņi trīs augšējās kārtis pievienos pierādījumu kāršu grupai spēles sākumā. Katrs spēlētājs savā rokā pievienos arī lietas materiālu kārtis, kas atbilst papildu pierādījumu kartēm.

Citādi spēle tiek spēlēta tāpat kā parastā spēle. Vienīgā atšķirība ir tā, ka spēlē ir vairāk kāršu.

Kenneth Moore

Kenets Mūrs ir kaislīgs emuāru autors ar dziļu mīlestību pret spēlēm un izklaidi. Ieguvis bakalaura grādu tēlotājmākslā, Kenets ir pavadījis gadus, izpētot savu radošo pusi, nodarbojoties ar visu, sākot no glezniecības līdz rokdarbiem. Tomēr viņa patiesā aizraušanās vienmēr ir bijusi spēles. No jaunākajām videospēlēm līdz klasiskajām galda spēlēm Kenetam patīk uzzināt visu, ko vien spēj par visu veidu spēlēm. Viņš izveidoja savu emuāru, lai dalītos savās zināšanās un sniegtu ieskatus gan citiem entuziastiem, gan nejaušiem spēlētājiem. Kad viņš nespēlē un neraksta par to, Kenetu var atrast savā mākslas studijā, kur viņam patīk miksēt medijus un eksperimentēt ar jaunām metodēm. Viņš ir arī dedzīgs ceļotājs, kurš katru reizi izpēta jaunus galamērķus.