Sida Loo Ciyaaro Ciyaarta Kaadhka Clue (2018) (Sharciyada iyo Tilmaamaha)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Clue-ka asalka ahi waxay u badan tahay inuu yahay ciyaarta guddiga jarista ugu caansan ee abid la sii daayo. Qaabka fudud ee lagu ogaanayo dembiilaha, hubka, iyo goobta ayaa soo istaagay tijaabada waqtiga. Sanadihii la soo dhaafay waxaa jiray tiro ka mid ah ciyaaraha kaararka kala duwan oo la abuuray iyadoo lagu saleynayo ciyaarta asalka ah. Nooca ugu dambeeyay waa Ciyaarta Kaadhka Clue oo markii ugu horreysay la sii daayay 2018. Nuxur ahaan ciyaartu waa waxa aad heli lahayd haddii aad tirtirto gameboard-ka adiga oo hagaajinaya qaybo kale oo ciyaarta ka mid ah.


>

Sannad : 2018ciyaarta caadiga ah. Haddii ciyaartoygu door bidaan inay ciyaaraan ciyaarta caadiga ah, hel dhammaan kaadhadhka leh calaamadda + ee geeska bidix ee sare. Waxaad kaadhadhkan ka saari doontaa ciyaarta.

  • Ciyaartoyga kastaa waxa uu dooranayaa kaarka astaanta guud. Tani waxay noqon doontaa dabeecadda aad u ciyaari doonto sida inta ciyaarta lagu jiro. (Tani wax saamayn ah kuma yeelanayso ciyaarta ciyaarta.) Kaadhadhka Xogta Dabeecadda ee aan la isticmaalin ayaa lagu soo celiyaa sanduuqa.
  • Ku kala sooc kaadhka faylka kiiska calaamada dhinaca bidix ee kaadhka ee u dhow hoose. Ka dib marka la kala saaro kaararka, ciyaaryahan kastaa wuxuu qaadan doonaa hal mar oo kaarar ah File Case.
  • Ku kala sooc kaararka caddaynta nooca ay yihiin (tuhmanayaasha, hubka, meelaha). Isku shaandheyn koox kasta si gaar ah. Isku shaandhaynta ka dib, si aan kala sooc lahayn u dooro hal kaar koox kasta. Adigoon fiirin kaararka, dhig kaararka la doortay hoostiisa kaadhka Dambiyada. Kuwani waa kaadhadhka ay ciyaartoydu isku dayayaan inay ku ogaadaan ciyaarta.
  • > >Ciyaartoyda waxay si aan kala sooc lahayn u doorteen hal qof, hub iyo kaarka goobta. Waxay hoos geeyeen kaadhka dembiga. Ciyaartoyda waxa ay isku dayayaan in ay ogaadaan kaadhadhka ku hoos jira kaadhkan U kala dhig kaadhadhka ciyaartoyda si ay hoos ugu dhacaan. Ciyaaryahan kastaa waa inuu helaa tiro kaarar oo isku mid ah. Haddii ay jiraan kaarar dheeri ah oo aan si siman loo qaybsan karin, waxa la dul dhigi doonaa iyaga oo wejiga miiska saaran.Waji kasta oo kaadhadhka caddaynta ee miiska saaran. Waa inay dhigaan kaadhadhka Faylka Kiis kasta ee kaadhadhkan u dhigma hoos meel la tuuro. Haddii aad arki karto kaarka caddaynta, kuma hoos jiri karo kaarka dembiga. Markaad iska tuurto kaadhadhka Faylka Dacwadaha ee la xidhiidha, waxaad ogaan doontaa inaanay xal u noqon karin dembiga.

    Ciyaartoygan waxa la siiyay mindida iyo Professor Plum Evidence cards. Kaarka qolka billiardka ayaa miiska la saaray weji si ay ciyaartoyda oo dhan u arkaan. Ciyaartoygani waxa uu gacantooda ka saari doonaa Professor Plum, mindida, iyo qolka billiardka ee kaadhadhka Kaydka > 6>Marka aad leexato >Markaada waxaad heli doontaa inaad su'aal waydiiso ciyaartoyda kale si aad isku daydo oo aad u ogaato kaararka ku hoos jira kaadhka Dambiyada. Waxaad dooran doontaa laba cadeymo oo aad wax ka waydiiso. Waxaad wax ka weydiin kartaa qof, hub, ama meel. Labada doorasho midkood waxaad dooran kartaa laba nooc oo caddayn ah ama laba isku mid ah.

    Marka hore waxaad waydiin doontaa ciyaartoyga dhankaaga bidix. Waxay eegi doonaan kaadhadhka caddaynta ee gacantooda ku jira si ay u arkaan haddii ay arkaan mid ka mid ah kaadhadhka aad waydiisay. Haddii ay haystaan ​​mid ka mid ah kaadhadhkii aad waydiisay, waa inay ku tusaan.

    >Ciyaartoygan ayaa la waydiiyay inay haystaan ​​Colonel Mustard ama Professor Plum. Maadaama ay haystaan ​​Professor Plum waxay tusi doonaan ciyaaryahankaayaa la waydiiyay.

    Waa inay kaadhka ku tusaan si aanay ciyaartoyda kale u arkin kaadhka la tusay. Waa inaad ka tuurtaa kaadhka Faylka Dacwada ee u dhigma gacantaada maadaama uusan hoos ahaan karin kaadhka Dambiga. Kadib waxaad siin doontaa kaarka caddaynta ciyaaryahanka.

    >

    Waxyaabaha uu ciyaartoygani codsaday waxa ka mid ah xadhigga. Ciyaaryahan kale ayaa siiyay kaarkaan. Ciyaartoygani hadda waxa uu og yahay in kaadhka xadhiggu aanu ka hoosayn karin kaadhka Dambiyada.

    >Haddii ciyaartoygu haysto labada kaadh ee aad waydiisay, waxay dooran karaan labada kaadh midkee ku tusi doona. Waa inaanay sinaba u muujin inay labada kaadh haystaan.

    Haddii ciyaartoyga bidixda ahi aanu haysan labada kaadh ee aad waydiisay, waa inay kuu sheegaan. Kadib waxaad u dhaqaaqi doontaa ciyaaryahanka ku xiga dhanka bidix. Waxaad waydiin doontaa isla labada caddaymood. Waxay raaci doonaan hab la mid ah si ay kuu tusaan kaadhka haddii ay haystaan ​​mid iyaga ka mid ah. Haddii aanay haysan labada kaadh, way odhan doonaan.

    Tani way sii socotaa ilaa lagaa siiyo kaarka, ama dhammaan ciyaartoydu waxay sheegaan in aanay haysan labada kaadh. Ciyaartu waxay markaas u gudbisaa ciyaartoyga ku xiga iyagoo u eegaya dhanka saacada (bidix)

    Eedaynta

    Ciyaartoyda way sii wadi doonaan beddelka ilaa qof u maleeyo inay xalliyeen dembiga.

    Markaada waxaad dooran kartaa inaad dacwooto. Ciyaartoyda kale waxay kaloo dooran karaan inay eedayn sameeyaan isla mar haddiiWaxay rabaan.

    Adiga oo kaliya ee dacwoonaysa

    >

    Waxaad ka heli doontaa saddexda kaadhka Case File ee gacantaada oo u dhiganta tuhmanaha, hubka iyo goobta aad u malaynayso inay ka hooseeyaan kaadhka Dambiga. Kaadhadhka aad dooratay dhig hortaada.

    > Ciyaaryahankani waxa uu go'aansaday in uu eedaymo. Waxay u maleynayaan in Mr. Green uu dembiga ku galay shamaca qolka cuntada.

    Markaas waxaad eegi doontaa kaadhadhka ku hoos jira kaadhka Dambiyada adigoon u ogolaanin ciyaartoyda kale inay arkaan.

    Haddii eeddaadu la mid tahay kaadhadhka kaarka dembiga, waad guulaysatay ciyaarta. Soo bandhig labada kaararba si ay ciyaartoyda kale u xaqiijiyaan inaad saxan tahay Ciyaartoygaan wuu guuleystay ciyaarta.

    >Hadii mid ama in ka badan oo kaararku aysan iswaafaqin,waad khasaaraysaa. Ciyaartoyda inteeda kale waxay heli doonaan inay sii ciyaaraan. Mar dambe ma qaadan doontid, laakiin waa inaad si run ah uga jawaabtaa su'aalaha ciyaartoyda kaleCiyaaryahanku wuxuu si sax ah u qiyaasay qofka iyo hubka. Waxay doorteen meel qaldan in kastoo. Ciyaartoygan waa laga badiyay.>Laba ciyaartoy ama in ka badan oo eedaysan>Ciyaartoyda ayaa dooran doona cidda eedaynaysa marka hore, labaad, iwm.>Dhammaan ciyaartoyga doonaya inay sameeyaan eedayntu waxay saaraysaa kaadhadhka Faylka Dacwadaha ee ay doorteen inay soo hor jeedsadaan.

    Marka qof walba diyaar yahay, mid walbaciyaaryahanku wuxuu daaha ka qaadi doonaa kaadhadhka Faylka Dacwadaha ee ay doorteen isku mar.

    Ciyaaryahanka loo doortay inuu sameeyo eedda koowaad wuxuu rogi doonaa kaadhadhka ku hoos jira kaadhka dembiga. Haddii kaadhadhku ay u dhigmaan eedaymaha ciyaartoygan, way guulaysan doonaan ciyaarta. Haddii kale ciyaaryahanka soo socda ayaa is barbar dhigi doona kaararkooda. Ciyaartoyga ugu horreeya ee ku saxa dhammaan saddexda kaadh ayaa guulaysan doona ciyaarta. Haddii dhammaan ciyaartoyda ay khaldan yihiin, dhammaan ciyaartoyda ayaa lumin doona ciyaarta.

    Sidoo kale eeg: Dib u eegis iyo Xeerarka Guddiga Gaajada Hippos gaajaysan>Clue Card GameHadaad doorato inaad ciyaarto nooca horumarsan ee Ciyaarta Kaadhka Clue, waxaad ku dari doontaa kaadhadhka (Caddaynta iyo Faylka Dacwada) ee leh calaamada + ee geeska . Kaararkani waxay ku dari doonaan hal hub oo dheeraad ah iyo laba goobood oo cusub.> 21>

    Haddii ciyaartoydu ay go'aansadaan inay ciyaaraan ciyaarta horumarsan waxay ku dari doonaan saddexda kaadh ee ugu sarreeya kooxda kaararka caddaynta bilowga ciyaarta. Ciyaaryahan kasta ayaa sidoo kale gacantiisa ku dari doona kaadhadhka Faylka Dacwada ee u dhigma kaadhadhka caddaynta ee dheeraadka ah.

    Haddii kale ciyaarta waxa loo ciyaaraa si la mid ah ciyaarta caadiga ah. Farqiga kaliya ayaa ah in ay jiraan kaarar badan oo ciyaarta ah.

    Sidoo kale eeg: Mystery Mansion Game Board Game Review iyo Xeerarka

    Kenneth Moore

    Kenneth Moore waa blogger xamaasad leh oo jacayl qoto dheer u leh dhammaan waxyaabaha ciyaaraha iyo madadaalada. Shahaadada koowaad ee jaamacadda ee Farshaxanka Farshaxanka, Kenneth waxa uu sannado badan ku qaatay sahaminta dhinaciisa hal-abuurka ah, isaga oo wax walba ku xidhaya wax walba laga bilaabo rinjiyeynta ilaa farshaxanimada. Si kastaba ha ahaatee, xamaasadiisa dhabta ah had iyo jeer waxay ahayd ciyaar. Laga soo bilaabo ciyaarihii ugu dambeeyay ee fiidiyowga ilaa ciyaaraha guddiga caadiga ah, Kenneth wuxuu jecel yahay inuu barto wax kasta oo uu awoodo oo ku saabsan dhammaan noocyada ciyaaraha. Waxa uu u abuuray balooggiisa si uu ula wadaago aqoontiisa oo uu u bixiyo dib u eegis mug leh dadka xiiseeya iyo ciyaartoyga caadiga ahba. Marka uusan ciyaareynin ama uusan wax ka qorin, Kenneth waxaa laga heli karaa istuudiyihiisa farshaxanka, halkaas oo uu ku raaxaysto isku dhafka warbaahinta iyo tijaabinta farsamooyin cusub. Isagu waa socdaal dheer, oo sahaminta meelo cusub fursad kasta oo uu helo.