Hoe Clue-kaartspel spelen (2018) (spelregels en instructies)

Kenneth Moore 11-10-2023
Kenneth Moore

Het originele Clue is waarschijnlijk het populairste deductiebordspel dat ooit is uitgebracht. Het eenvoudige uitgangspunt van het uitzoeken van de dader, het wapen en de locatie heeft de tand des tijds doorstaan. In de loop der jaren zijn er een aantal verschillende kaartspellen gemaakt op basis van het originele spel. De meest recente versie is het Clue Card Game dat in 2018 voor het eerst werd uitgebracht. In essentie is het spel wat jezou krijgen als je het speelbord zou weglaten en een paar andere elementen van het spel zou stroomlijnen.


Jaar : 2018 Uitgever: Hasbro Ontwerper: NA Kunstenaar: NA

Genres: Kaart, Familie

Leeftijden: 8+ Aantal spelers: 3-4 Lengte van het spel: 10-20 minuten

Moeilijkheidsgraad: Licht Strategie: Licht Geluk Gematigd

Onderdelen: 1 Misdaadkaart, 15 Bewijskaarten, 4 sets Case File-kaarten, 2 Herinneringskaarten, 6 Karakterprofiel-kaarten

Waar te koop: Amazon, eBay Alle aankopen via deze links (inclusief andere producten) helpen Geeky Hobbies draaiende te houden. Bedankt voor je steun.


Doel van het Clue kaartspel

Het doel van het Clue Card Game is om de misdaad te achterhalen vóór de andere spelers. Dit houdt in dat je moet uitzoeken wie het gedaan heeft, met wat, en waar ze het gedaan hebben.

Opstelling voor Clue-kaartspel

  • De spelers moeten beslissen of ze het geavanceerde spel of het normale spel willen spelen. Als de spelers ervoor kiezen om het normale spel te spelen, zoek dan alle kaarten met een +-symbool in de linkerbovenhoek. Je verwijdert deze kaarten uit het spel.
  • Elke speler kiest een Character Profile-kaart. Dit is het personage waarmee je tijdens het spel speelt. (Dit heeft geen invloed op het spelverloop.)De ongebruikte Character Profile-kaarten gaan terug in de doos.
  • Sorteer de Case File-kaarten op het symbool aan de linkerkant van de kaart. Nadat de kaarten gesorteerd zijn, neemt elke speler één set Case File-kaarten.
  • Sorteer de Bewijskaarten op soort (verdachten, wapens, locaties). Schud elke groep apart. Kies na het schudden willekeurig één kaart uit elke groep. Zonder naar de kaarten te kijken, leg je de gekozen kaarten onder de Misdaadkaart. Dit zijn de kaarten die de spelers in het spel proberen uit te zoeken.

De spelers kiezen willekeurig een persoons-, wapen- en locatiekaart en leggen deze onder de misdaadkaart. De spelers proberen uit te zoeken welke kaarten er onder deze kaart liggen.

  • Schud de rest van de Evidence-kaarten. Deel de kaarten met de beeldzijden naar beneden uit aan de spelers. Elke speler moet hetzelfde aantal kaarten krijgen. Als er extra kaarten zijn die niet gelijk verdeeld konden worden, worden ze open op tafel gelegd.
  • Elke speler bekijkt zijn eigen Bewijskaarten en alle open Bewijskaarten op tafel. Ze moeten alle Case File-kaarten die met deze kaarten overeenkomen met de beeldzijde naar beneden op een aflegstapel leggen. Als je een Bewijskaart kunt zien, kan deze niet onder de Misdaadkaart liggen. Door de bijbehorende Case File-kaarten af te leggen, weet je dat ze niet de oplossing voor de misdaad kunnen zijn.

Deze speler kreeg het mes en de bewijskaarten van Professor Plum. De kaart van de biljartzaal werd open op tafel gelegd zodat alle spelers ze konden zien. Deze speler neemt de kaarten van Professor Plum, het mes en het dossier van de biljartzaal uit zijn hand.

  • De speler die er het meest verdacht uitziet, mag als eerste aan de beurt komen.

Aan de beurt

Als je aan de beurt bent, mag je een vraag stellen aan de andere spelers om erachter te komen welke kaarten er onder de misdaadkaart liggen. Je mag twee bewijsstukken kiezen om over te vragen. Je kunt vragen stellen over een persoon, wapen of locatie. Voor je twee keuzes kun je twee verschillende soorten bewijsstukken kiezen of twee dezelfde.

Je vraagt het eerst aan de speler links van je. Die kijkt naar de Evidence-kaarten in zijn hand om te zien of hij een van de kaarten ziet waarnaar je vroeg. Als hij een van de kaarten heeft waarnaar je vroeg, moet hij die aan jou laten zien.

Deze speler werd gevraagd of hij Kolonel Mosterd of Professor Plum heeft. Als hij Professor Plum heeft, laat hij dat zien aan de speler die het vroeg.

Ze moeten de kaart aan jou laten zien op een manier dat de andere spelers niet kunnen zien welke kaart er is getoond. Je moet de corresponderende Case File-kaart uit je hand weggooien, omdat deze niet onder de Crime-kaart kan liggen. Je geeft dan de Evidence-kaart terug aan de speler.

Een van de dingen waar deze speler om vroeg was het touw. Een andere speler gaf hem deze kaart. Deze speler weet nu dat de touwkaart niet onder de misdaadkaart kan liggen.

Als de speler beide kaarten heeft waarnaar je vroeg, mag hij kiezen welke van de twee hij aan jou wil laten zien. Hij mag op geen enkele manier onthullen dat hij beide kaarten heeft.

Als de speler links van je geen van beide kaarten heeft waarnaar je vroeg, moet hij het je vertellen. Dan ga je naar de volgende speler links. Je vraagt hen naar dezelfde twee bewijsstukken. Ze volgen hetzelfde proces om je een kaart te laten zien als ze er een hebben. Als ze geen van beide kaarten hebben, moeten ze dat zeggen.

Dit gaat door tot je ofwel een kaart te zien krijgt, ofwel alle spelers zeggen dat ze geen van beide kaarten hebben. Het spel gaat dan met de klok mee (linksom) naar de volgende speler.

Een beschuldiging uiten

Spelers blijven om beurten totdat iemand denkt dat hij de misdaad heeft opgelost.

Als je aan de beurt bent, kun je ervoor kiezen om een beschuldiging in te dienen. De andere spelers kunnen er ook voor kiezen om tegelijkertijd een beschuldiging in te dienen als ze dat willen.

Zie ook: Heads Up! gezelschapsspel 4e editie: spelregels en instructies

Alleen jij beschuldigt

Je vindt de drie Case File-kaarten in je hand die overeenkomen met de verdachte, het wapen en de locatie die volgens jou onder de Crime Card liggen. Leg je gekozen kaarten met de beeldzijde naar beneden voor je neer.

Deze speler heeft besloten om een beschuldiging te uiten. Ze denken dat Mr. Green de misdaad heeft gepleegd met de kandelaar in de eetkamer.

Je bekijkt dan de kaarten onder de misdaadkaart zonder ze aan de andere spelers te laten zien.

Als jouw beschuldiging overeenkomt met de kaarten onder de misdaadkaart, heb je het spel gewonnen. Onthul beide sets kaarten om de andere spelers te laten controleren of je gelijk had.

Deze speler heeft een correcte beschuldiging gedaan, want de kaarten die hij opzij heeft gelegd komen overeen met de kaarten onder de misdaadkaart. Deze speler heeft het spel gewonnen.

Als één of meer van de kaarten niet overeenkomen, verlies je. De rest van de spelers mag verder spelen. Je komt niet meer aan de beurt, maar je moet nog steeds naar waarheid antwoorden op vragen van de andere spelers.

Deze speler heeft de persoon en het wapen goed geraden, maar de verkeerde locatie gekozen. Deze speler heeft verloren.

Twee of meer spelers beschuldigen

De spelers kiezen wie als eerste, als tweede, enz. wordt beschuldigd.

Alle spelers die een beschuldiging willen uiten, leggen de door hen gekozen Case File-kaarten open voor zich neer.

Als iedereen klaar is, onthult elke speler tegelijkertijd de door hem gekozen Case File-kaarten.

De speler die als eerste beschuldigd wordt, draait de kaarten onder de misdaadkaart om. Als de kaarten overeenkomen met de beschuldiging van deze speler, wint hij het spel. Zo niet, dan vergelijkt de volgende speler zijn kaarten. De speler die als eerste alle drie de kaarten goed heeft, wint het spel. Als alle spelers het fout hebben, verliezen alle spelers het spel.

Clue-kaartspel voor gevorderden

Als je ervoor kiest om de geavanceerde versie van het Clue Card Game te spelen, voeg je de kaarten toe (Evidence en Case File) met het +-symbool in de hoek. Deze kaarten voegen een extra wapen en twee nieuwe locaties toe.

Zie ook: Pictionary Air bordspel: spelregels en instructies voor het spelen

Als de spelers besluiten om het spel voor gevorderden te spelen, voegen ze de bovenste drie kaarten toe aan de groep Bewijskaarten aan het begin van het spel. Elke speler voegt ook de Case File-kaarten die overeenkomen met de extra Bewijskaarten toe aan zijn hand.

Voor de rest wordt het spel hetzelfde gespeeld als het normale spel. Het enige verschil is dat er meer kaarten in het spel zijn.

Kenneth Moore

Kenneth Moore is een gepassioneerde blogger met een diepe liefde voor alles wat met gaming en entertainment te maken heeft. Met een bachelordiploma in Schone Kunsten heeft Kenneth jarenlang zijn creatieve kant verkend, waarbij hij zich bezighield met alles, van schilderen tot knutselen. Zijn ware passie is echter altijd gamen geweest. Van de nieuwste videogames tot klassieke bordspellen, Kenneth leert graag alles over alle soorten games. Hij creëerde zijn blog om zijn kennis te delen en inzichtelijke recensies te geven aan andere enthousiastelingen en informele spelers. Als hij niet aan het gamen is of erover schrijft, is Kenneth te vinden in zijn kunststudio, waar hij graag media mixt en experimenteert met nieuwe technieken. Hij is ook een fervent reiziger en ontdekt elke kans die hij krijgt nieuwe bestemmingen.